2021幼儿园小班数学活动教案《变魔术》
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幼儿园小班数学活动教案活动《变魔术》含反思一、活动主题变魔术二、活动目标在游戏中学习数学,激发幼儿对数学的爱好,提高其数学本领;培育幼儿动手本领,磨练其察看力、注意力和思维本领。
三、活动准备1.魔术笔、魔术纸牌、魔方等;2.提前准备好魔术器材;3.庭院内空旷的区域和较高的表演平台。
四、活动流程1.魔术入门老师示范使用魔术笔进行简单的魔术表演,激发幼儿的爱好。
2.幻觉手指老师要求幼儿伸出右手,拇指向下,其余四指弯曲,然后向上翻转手腕,然后立刻再翻回来,此时拇指就可以看到指腹上的针眼。
老师要求幼儿找到右手的针眼,然后让幼儿轻轻按压针眼,在按上去的瞬间,快速移开手中的另一支笔,幼儿感到手中的笔莫名其妙地消失了。
3.灵敏的耳朵老师和幼儿坐着或站着,老师手里拿一只魔术笔,在幼儿身后轻轻地移动笔身,让幼儿听到声音,然后问幼儿声音来自哪儿。
幼儿可以捂住眼睛,试着把声音定位到某个位置,这个游戏可以磨练幼儿的听感觉,让幼儿注意细节,提高幼儿的察看本领。
4.信任本身的眼睛老师卡住一个球,让幼儿看一看球落到哪一只手里,但却总不落在幼儿估计的手上。
老师建议幼儿信任本身的眼睛,再去找找球。
5.变魔术老师用魔术纸牌向幼儿演示基本的扑克变魔术,比如扑克转移、氵三的魔法等。
然后,老师可以抽象化这些扑克变魔术,用幼儿本身的数学学问和想象力创造本身的数学魔法。
例如:幼儿本身创造的魔术,让其他同学个数变多或变少,或者让其他同学身高变矮或变高等。
五、反思通过本次变魔术活动,幼儿们在游戏中学习数学,激发了他们对数学的爱好,提高了他们的数学本领。
而且这个活动对幼儿的身体和智力都有很好的磨练,让幼儿动手动脑、磨练察看力和思维本领等,有利于幼儿的全面进展。
在今后的活动设计中,应当注意探究更多体验性质高、趣味性强的活动方式,尝试从不同角度去激发幼儿的学习爱好和本领。
同时也要关注每位幼儿,在相像的活动中应当把握好幼儿的天性和爱好,保证其在活动过程中的欢乐感受和学习效果的提升。
小班数学活动教案《变魔术》一、活动简介本次数学活动是针对小班学生设计的一堂变魔术课程。
通过引入魔术元素,激发学生对数学的兴趣,培养他们的观察能力、逻辑思维和创造力。
二、教学目标1.培养学生观察能力,让他们学会观察问题、解决问题的能力。
2.培养学生逻辑思维能力,让他们了解数学中的逻辑关系。
3.培养学生创造力,鼓励他们思考和尝试不同的解决方案。
4.通过变魔术激发学生对数学的兴趣。
三、教学准备1.黑板或白板、粉笔或马克笔。
2.数学魔术道具:纸牌、魔方等。
3.活动所需的教具:计数棒、计数卡等。
四、教学过程第一步:导入引入变魔术的概念,向学生介绍变魔术背后的数学原理,鼓励他们主动思考和提问。
第二步:展示变魔术选择一个简单的变魔术作为示范,例如:1+1=3的魔术。
先向学生展示1只手指和1只手指,然后变成了3只手指。
要求学生观察变魔术过程,并尝试猜测其中的数学原理。
第三步:分组练习将学生分成小组,每个小组分发一套变魔术道具和教具。
鼓励学生在小组内自由讨论,尝试研究和发现其中的数学规律和原理。
第四步:小组展示每个小组选择一个变魔术道具进行展示,让其他小组的学生观察并尝试猜测其中的数学原理。
鼓励学生积极参与讨论和提问,激发他们的思考和探索欲望。
第五步:总结讨论对各组展示的变魔术进行总结和讨论,引导学生发现其中的数学规律和原理。
可以给予学生一些提示,帮助他们更好地理解和掌握变魔术中的数学知识。
第六步:拓展练习布置一些拓展练习,让学生进一步巩固和应用所学的数学知识。
可以设计一些与变魔术相关的数学题目,让学生运用数学知识解决问题。
第七步:结束总结本次活动的收获和体会,鼓励学生将所学的数学知识运用到日常生活中,激发他们对数学的兴趣和学习的热情。
五、教学反思此次数学活动以变魔术为主题,通过魔术道具和教具的运用,激发学生对数学的兴趣和学习动力。
活动中,学生通过观察、思考和实践,培养了观察能力、逻辑思维和创造力。
同时,在小组合作和展示环节,学生还锻炼了团队合作和表达能力。
幼儿园小班数学活动精品教案《变魔术》一、教学内容《变魔术》活动选自幼儿园小班数学教材第四章第一节,详细内容包括:认识数字15,理解数字的含义,学会进行简单的数数和计数活动,通过趣味魔术游戏,培养幼儿对数字的兴趣。
二、教学目标1. 能够认识数字15,并理解其含义。
2. 学会进行简单的数数和计数活动,提高幼儿的数学操作能力。
3. 培养幼儿对数字的兴趣,激发幼儿探索数学的欲望。
三、教学难点与重点难点:理解数字的含义,进行简单的数数和计数活动。
重点:认识数字15,通过魔术游戏培养幼儿对数字的兴趣。
四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片(15),魔术道具(如魔法棒、魔法帽等)。
2. 学具:画笔、画纸,彩色贴纸。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师扮演魔术师,展示魔术道具,引起幼儿兴趣。
邀请幼儿参与“变魔术”游戏,引导幼儿关注数字。
2. 讲解数字15(5分钟)教师展示数字卡片,逐一讲解数字15的形状和含义。
通过提问和回答,帮助幼儿理解数字的含义。
3. 数数和计数活动(5分钟)教师带领幼儿进行数数和计数活动,如数一数魔法棒上有几个星星,贴纸上需要贴几个爱心等。
4. 随堂练习(5分钟)幼儿分成小组,根据教师给出的数字,用彩色贴纸完成相应的任务,如数字1用1个贴纸,数字2用2个贴纸等。
5. 魔术游戏(5分钟)教师邀请幼儿参与魔术游戏,通过游戏加深对数字的认识。
六、板书设计1. 数字15卡片,贴在黑板上。
2. 魔术道具图片,贴在黑板一侧。
七、作业设计1. 作业题目:画出数字15,并用贴纸完成相应的计数任务。
2. 答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注幼儿在活动中的表现,及时发现问题,调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:鼓励家长在家中与幼儿进行数字游戏,巩固所学知识。
结合日常生活,引导幼儿发现生活中的数字,培养幼儿对数学的兴趣。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
2. 实践情景引入的方式。
小班数学活动教案《变魔术》教案一:《变魔术》一、教学目标:1.培养学生的动手能力和观察能力;2.培养学生的逻辑思维和数学思维能力;3.激发学生对数学学习的兴趣。
二、教学内容:本次活动的内容是学习一种简单的变魔术。
三、教学过程:1.导入(5分钟):引入课题,告诉学生今天我们要学习一种有趣的变魔术,让他们猜猜我们要变的是什么。
2.分组实践(30分钟):将学生分成若干个小组,每组2-3人。
给每个小组发一副扑克牌。
然后教师通过示范的方式,逐步演示给学生看一遍这个变魔术的过程。
最后让学生自己尝试一下,看谁能变得最好。
3.展示与分享(10分钟):每个小组选取一名代表上台展示他们的变魔术,其他小组同学可以提出问题和建议。
并交流归纳出变魔术的一般步骤。
4.概括(5分钟):由教师概括整个变魔术的过程,然后引导学生总结变魔术的规律。
5.变化与创新(15分钟):让学生在原有的变魔术基础上,进行创新,想出自己的变魔术,并展示给全班同学。
6.结束(5分钟):教师总结本次课的内容,并鼓励学生继续发挥创造力,尝试更多的变魔术。
四、教学方式:1.活动导入:通过提问的方式激发学生的兴趣。
2.分组实践:让学生自己动手操作,培养他们的动手能力。
3.展示与分享:让学生展示自己的成果,培养他们的表达能力和合作意识。
4.变化与创新:鼓励学生进行创新,培养他们的创造力。
五、教学评价:1.观察学生在分组实践过程中的表现,看他们是否能掌握变魔术的步骤。
2.观察学生在展示与分享环节中的表现,看他们是否能理解和归纳出变魔术的规律。
3.评价学生在变化与创新环节中的表现,看他们是否能提出新颖的变魔术。
六、教学反思:这个变魔术活动能够培养学生的动手能力和观察能力,同时还能够激发学生对数学学习的兴趣。
但是为了让所有学生都有机会动手操作,需要花费较多的时间,所以可能无法一节课完成。
可以适当调整活动时间,或者分两次进行。
此外,在活动过程中,还需要教师进行及时点评和引导,保证活动的顺利进行。
小班数学活动教案《变魔术》活动名称:变魔术教学目标:1. 让学生通过玩游戏的方式感受数学的乐趣;2. 培养学生的耐心、观察能力和数学思维能力;3. 帮助学生锻炼口算能力;4. 让学生体会到数学解决问题的乐趣。
适用人群:幼儿园小班教学时间:30分钟教学材料:一副纸牌教学流程:Step1 导入(5分钟)老师向学生介绍今天的活动:变魔术。
告诉学生今天我们来做一个魔术,让他们体会到数学的神奇之处。
接着,老师拿出一副纸牌,让学生观察一下。
Step2 规则(5分钟)老师向学生讲解游戏规则:首先,老师将从纸牌中随机选出一张,不让学生看见,然后把剩下的纸牌全部翻开,让学生看见,最后请学生猜出老师选出的那一张纸牌是什么。
Step3 操作(15分钟)1. 首先,让学生数一下翻开的纸牌数目,记录下来。
2. 然后,老师将选出一张纸牌,不让学生看见。
3. 接着,老师要求学生关闭眼睛,然后将选出的纸牌悄悄取出放在一旁。
4. 当老师说“开眼睛”的时候,学生可以睁开眼睛,猜出老师选出的那一张纸牌。
5. 如果学生猜对了,老师就会向学生展示选出的纸牌,表扬猜对的学生,并让他成为下一个“魔术师”。
6. 如果学生猜错了,老师就会告诉学生实际选出的是哪张,让学生记录下来,然后询问学生思考一下哪里出了问题,或者给出一些提示,帮助学生找到错误的地方,以提高解决问题的能力。
Step4 总结(5分钟)游戏结束后,老师可以和学生一起回顾一下游戏过程中出现的问题,并让学生总结一下,看看哪些方法可以提高猜测的准确性。
也可以让学生谈谈玩游戏的体会,激发学生对数学的兴趣。
教学评价:通过这个游戏,学生不但可以锻炼口算能力,还可以培养观察能力和数学思维能力。
通过总结游戏中出现的问题、解决问题的过程,可以帮助学生构建起自己的知识结构和数学思维方式。
小班数学活动教案《变魔术》含反思一、教学内容本节课的教学内容选自幼儿园小班数学教材《数学乐园》第五章第三节,主题名为《变魔术》。
本节课主要让幼儿通过观察、操作、体验,学习物体的大小比较,培养幼儿的观察能力、动手操作能力和逻辑思维能力。
二、教学目标1. 帮助幼儿认识和理解物体的大小概念,学会用比较的方法来判断物体的大小。
2. 通过小组合作和游戏,培养幼儿的团队协作精神和沟通能力。
3. 激发幼儿对数学的兴趣,培养幼儿积极主动参与数学活动的习惯。
三、教学难点与重点重点:让幼儿掌握比较物体大小的方法,能够灵活运用到实际生活中。
难点:让幼儿学会在比较过程中,能够独立思考,发现问题,解决问题。
四、教具与学具准备教具:大小不同的水果、玩具等;投影仪、电脑;PPT课件。
学具:每个幼儿准备大小不同的两个水果或者玩具。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟):教师出示大小不同的水果和玩具,引导幼儿观察并说出它们的名字,然后提出问题:“你们觉得哪个水果最大?哪个最小?”让幼儿自由发表意见。
2. 讲解示范(10分钟):教师通过PPT课件,讲解比较物体大小的方法,如“大于号”、“小于号”和“等于号”。
并用实例进行示范,让幼儿理解并掌握比较方法。
3. 小组合作(10分钟):将全班幼儿分成若干小组,每组发放大小不同的水果或玩具。
让幼儿在小组内进行比较,并用大于号、小于号或等于号表示出来。
教师巡回指导,纠正错误,解答疑问。
4. 随堂练习(10分钟):教师出示一些大小不同的水果和玩具,让幼儿独立进行比较,并用大于号、小于号或等于号表示出来。
教师选取部分答案进行讲解和评价。
5. 游戏环节(10分钟):“变魔术”游戏。
教师将大小不同的水果和玩具藏在身后,出示一个,让幼儿说出它的名字,然后用手势表示它的 size。
教师揭示答案,看看幼儿猜得准不准。
六、板书设计七、作业设计1. 请幼儿回家后,与家长一起找出家里的大小不同的物品,进行比较,并用大于号、小于号或等于号表示出来。
小班数学活动教案《变魔术》含反思一、教学内容《变魔术》这一教学内容选自小班数学教材的第三章第三节,详细内容主要围绕“一一对应”的数学概念展开,通过魔术游戏引导学生理解数量关系,培养幼儿的观察力、思维力和动手操作能力。
二、教学目标1. 知识与技能:让幼儿掌握“一一对应”的数学概念,能够运用此概念进行简单的数量比较。
2. 过程与方法:培养幼儿观察、思考、动手操作的能力,提高幼儿解决实际问题的能力。
3. 情感态度与价值观:激发幼儿对数学的兴趣,培养幼儿合作、分享的良好品质。
三、教学难点与重点教学难点:理解并运用“一一对应”的数学概念进行数量比较。
教学重点:培养幼儿观察、思考、动手操作的能力,激发幼儿对数学的兴趣。
四、教具与学具准备1. 教具:魔术道具(魔法棒、魔法帽等)、图片、数字卡片。
2. 学具:幼儿用数字卡片、画笔、画纸。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师扮演魔术师,运用魔术道具进行简单魔术表演,引导幼儿关注数量变化,激发幼儿兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)教师出示图片,展示魔术变化过程,引导幼儿观察、思考数量关系,讲解“一一对应”的数学概念。
3. 随堂练习(10分钟)教师发放数字卡片,组织幼儿进行“一一对应”的练习,及时给予指导和鼓励。
4. 小组讨论与分享(5分钟)教师组织幼儿分成小组,讨论并分享自己的操作过程和心得体会,培养幼儿合作、分享的品质。
六、板书设计1. 板书《变魔术》2. 板书内容:魔术道具图片“一一对应”数学概念数量关系示例七、作业设计1. 作业题目:请在画纸上画出自己喜欢的魔术道具,并标上对应的数字。
2. 答案:幼儿画出的魔术道具和数字需符合“一一对应”的关系。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过魔术游戏引入数学概念,提高了幼儿的学习兴趣,但在小组讨论环节,部分幼儿参与度不高,需要教师进一步引导和关注。
2. 拓展延伸:(1)家庭作业:请家长协助幼儿收集生活中的“一一对应”实例,加强幼儿对数学概念的理解。
幼儿园小班数学活动优质教案《变魔术》一、教学内容《变魔术》这节数学活动选自幼儿园小班数学教材第三章《比较与分类》,详细内容围绕教幼儿通过直观操作学会比较两组物体数量多少,并能够用简单语言进行描述。
二、教学目标1. 让幼儿通过参与活动,感知和体验数量多少。
2. 培养幼儿比较能力和语言表达能力。
3. 培养幼儿合作意识,提高幼儿动手操作能力。
三、教学难点与重点教学难点:让幼儿学会用语言描述两组物体数量多少。
教学重点:培养幼儿比较能力和动手操作能力。
四、教具与学具准备教具:魔术箱、积木、水果模型、数字卡片等。
学具:每组一套积木、水果模型、数字卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)我带着神秘魔术箱进入教室,引起孩子们兴趣。
然后从魔术箱中变出两组不同数量积木,引导幼儿观察和讨论。
2. 例题讲解(10分钟)我向幼儿展示两组积木,一组多,一组少。
引导幼儿通过观察、比较,说出哪组多,哪组少。
然后教幼儿用简单语言进行描述,如“这组积木比那组多一个”。
3. 随堂练习(10分钟)我给每组幼儿发放相同水果模型和数字卡片,让他们通过小组合作,比较并描述水果模型数量。
我在一旁观察指导,及时给予鼓励和纠正。
4. 小结(5分钟)六、板书设计1. 在黑板上画出两组积木,标明数量。
2. 在旁边写上关键词:“比较”、“多少”、“描述”。
七、作业设计1. 作业题目:比较家里玩具,拍照片记录下来,然后用语言描述数量多少。
2. 答案示例:“我玩具小车比玩具飞机多两个。
”八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:通过本次活动,我发现幼儿对比较数量概念有初步理解,但在用语言描述方面还有待提高。
下次教学时,我需要更加注重引导幼儿用语言表达。
2. 拓展延伸:让幼儿在家庭中寻找其他可以比较物体,如水果、餐具等,练习比较和描述。
同时,鼓励家长参与,共同完成作业,增强亲子互动。
重点和难点解析:一、实践情景引入在实践情景引入环节,我特别关注如何激发幼儿兴趣和好奇心。
变魔术小班数学教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园小班数学活动教案《变魔术》教学目标:1.培养幼儿观察、思维、判断和动手能力。
2.引导幼儿发现事物的特点和规律。
3.培养幼儿对数学的兴趣和自信心。
教学准备:1.魔术道具:红色、黄色、蓝色不规则的纸片(其中一张要在一面贴上黑纸)。
2.足够的糖果或小奖品,作为学生的奖励。
教学过程:Step 1:引入活动(10分钟)1.引入问题:孩子们,你们喜欢魔术吗?今天我们要一起学习一个有趣的魔术,你们准备好了吗?2.介绍魔术道具:向学生展示三张纸片,红色、黄色、蓝色,形状都是不规则的,但有特点不一样哦。
Step 2:观察纸片特点(10分钟)1.请学生们仔细观察这三种颜色的纸片,我们来说说它们有什么不同之处?Step 3:进行变魔术表演(15分钟)1.把这三张纸片放到桌子上,让学生仔细观察。
2.请一名学生来帮忙,让他/她选择一张纸片,并在黑板上写下选择的颜色。
3.完成后,把纸片折好,然后再展开,发现纸片变成黑色了。
4.将黑板上的颜色擦掉,让另一名学生再选择一张纸片,再次在黑板上写下选择的颜色。
5.再次折叠纸片,展开后发现纸片又变魔术了,变成了黑色。
Step 4:学生互动(15分钟)1.让每个学生都选择一张纸片,并在黑板上写下颜色。
2.让学生们按照自己选择的颜色折叠纸片,然后展开,看看颜色是否变成了黑色。
Step 5:总结(10分钟)1.邀请学生分享他们选择的颜色和展开后的结果。
2.引导学生思考:为什么纸片会变魔术呢?你们有什么猜测吗?Step 6:拓展活动(15分钟)1.将几个折叠好的纸片放在桌子上,让学生猜测纸片的颜色并展开查看。
2.让学生选择两张或更多的纸片,折叠后再展开,观察变化。
3.鼓励学生互相分享自己的猜测和发现。
Step 7:结束活动(5分钟)1.表扬学生的参与和好奇心。
2.给每个学生发放糖果或小奖品,鼓励他们继续尝试和探索数学的乐趣。
教学反思:通过这个魔术活动,幼儿们在观察、思考和动手中学习了数学的基本概念。
幼儿园小班数学活动教案《变魔术》
幼儿园小班数学教案:变魔术教学内容:变魔术(“1”和“许多”)教学目的:
1.区别“1”和“许多”,能正确说出什么是一个,什么是许多。
2.学习由同类物体组成许多,并把许多分成一个一个物体。
教学准备:
1.实物教具:扑克、玩具。
2.于幼儿人数相等的积塑粒,盛玩具的塑料筐一个,选取的物体单位名称应为“个”,便于幼儿掌握。
教学过程:
一、创设情境,让幼儿区别“1”和“许多”的概念。
1.教师以变魔术的形式,出示一张扑克牌,让幼儿说出“一张”,继续快速的出示,启发幼儿说出“许多张”。
以这种形式,重复2——3次,变其它的玩具。
2、请一位小朋友到前面来站队,继续一位,一位请......启发幼儿说出“是由一位一位小朋友组成的许多小朋友”,在请幼儿一位
一位回到座位,启发幼儿说出“许多小朋友分成了一个一个小朋友。
”
二、指导幼儿亲自参加分和操作活动,感知“1”和“许多”之间的关系。
(许多个物体可以分成一个一个的物体,一个一个的物体合起来成为许多个物体。
)
1.老师拿出一筐积塑粒,让幼儿知道筐里有许多积塑。
2.把一筐积塑粒撒在地上,说明要求:请幼儿每人迅速的拿一个积塑,然后,会说自己拿了一个积塑。
老师问:刚才地上有许多积塑,小朋友把积塑一个一个拿走了,地上还有吗?幼儿答:一个也没有了。
3.让幼儿把积塑放回筐里,老师说:小朋友一个一个把积塑放回筐里,你们看筐里有许多积塑。
老师应强调一个一个合起来就是许多。
三、引导幼儿独立的找出自己身上或活动室内,哪些物体只有一个,哪些物体有许多。
例如:我有一张嘴,我有许多牙齿,我有一个头,我有许多根头发... 建议游戏:
1.小白兔拔萝卜
目的:通过游戏认识1和许多。
准备:玩具萝卜(于幼儿人数相等),篮子一个。
在地上画一个大圆圈,附近再画一个小圆圈假设为小白兔的家。
离小圈两米远画一横线假设为山,萝卜放在山上。
玩法:幼儿扮小兔子,找出一名衣着鲜艳的“小兔”站在小圈里,其他“小兔”站在大圈里。
老师启发幼儿认数:小圈里有几只“小兔”?大圈里有多少只“小兔”?(老师最后告诉幼儿:“小圈里有一只“小兔”,大圈里有许多只“小兔”。
然后“小兔”到山上拔萝卜,每只“小兔”拔一个。
由老师发信号,“小兔”从家里蹦出来,到山上拔萝卜,边蹦边念儿歌:“小白兔,乐呵呵,到山上,拔萝卜,一只小兔拔一个,放在一起是许多。
每只“小兔”到横线前拔一个萝卜。
老师问:“你们手中有几个萝卜?”幼儿回答后,老师让“小兔”将萝卜一个一个放在篮子里,然后问:“一个一个的萝卜放在一起是多少萝卜?”总结,一个一个萝卜放在一起就是“许多”萝卜。
幼儿边跳边念儿歌下山。
2.小蚂蚁运粮
玩法:老师出示塑料筐(当仓库),说:仓库里一袋粮食也没有了, ___使仓库里有许多粮食?请幼儿扮演小蚂蚁,每人去【小班教案 /xiaoban/】运一袋粮食放进仓库,然后提问:仓库里有多少粮食?每只小蚂蚁运了多少粮食?(每只小蚂蚁运一袋粮食,仓库里就有许多粮食,一袋一袋放在一起就变成了许多粮食。
)老师说:今天天气真好,小蚂蚁把粮食运到外面去晒晒太阳吧!让幼儿每人运一袋粮食,看看仓库里还有没有粮食。
(每只小蚂蚁运一袋粮食,仓库里一袋粮食也没有了,许多粮食就分成了一袋一袋......)
日常活动教育:
1.用日常生活接触到的人、物作观察比较,一张桌子、许多张桌子。
一张纸、许多纸......
2.在吃副食时,分碗或拿杯子时,有意识的引导幼儿区别1和许多,并了解它们之间的关系。
亲子游戏:母鸡和小鸡。
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