浅析三维图像中的点线面
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[转载]原创聊聊“点线面”的表现方式和作用0102 点缀:小牛形成前景,衬托出草坡与远山的纵深感。
03 呼应:在宽阔的展厅里,观展人和电视相互呼应,使画面空间平衡。
04 气氛:仿明朝的椅子是主体,在展台和光线直线形成的暗面陪衬下,有种静的氛围。
05 现场感:讲台与前面的人,与墙壁上的主题画面形成了情节,报告人?观展人?06 陪衬:把行李箱设成一个点,表明地铁里还有人与广告擦肩而过。
07 点的主体:实际当中淡化其它,突出一个点,完成了简约摄影。
08 面的色彩:红木板和白玻璃板,在画面中主要呈现面的颜色,通过它可以营造气氛与情绪。
——————————————————————经常看到这样的话,提及摄影形式与内容之间的关系。
一个高手曾对我说:“你就是太注意形式感了!”他批评的对!可一个带点儿艺术品位的片片,形式感是基本的啊,我为自己拍不出有内容的片片辩解,固执地琢磨着如何让形式美。
一拿起相机,脑子常闪出三个字:点线面,还留意着它们之间的关系,发挥它们的作用。
心想,先把基本的形式美做到,再求趣味性、思想性,一点点提高嘛。
这会儿,把最近扫街、扫展的一些片片晒晒,看看这个点线面有哪些表现方式和作用呢?—————————————————————————09 引导线:墙线引导出前面的物体,平原小路、海岸线常有引导作用。
10 韵律、情感、气氛:粗的钢架曲线有一种阳刚的韵律之美,红色天花板面彰显火的热情,斑点的灯光表现出剧场的夜晚气氛。
11 趣味:点成为了主体。
他俯拍我,我仰拍他,看我们两个陌生人的认真劲儿。
12 点睛:若没有门把儿点缀,画面就缺少了灵气,拍片往往注意有所谓“活物点”的配合。
13 衬托:重复的砖线、台阶线和四方的光线面,为环境人像形成一种背景美。
14 对比:人体、人影的自由线和地砖有规则线与面,形成了软硬对比。
15 味道:多点的餐具、多面的厨框、多条灯的光线,有一种温馨的味道。
16—————————————————————————————“点线面”的表现方式和作用“点”的表现方式和作用:摄影艺术中的“点”有着单纯、凝聚、稳定的特点,可以是吸引眼球的地方,摄影中的点可以说是摄影画面的中心,趣味中心。
点线面的构成作品赏析点、线、面是构成艺术作品的基本要素,它们的组合和运用可以创造出无穷无尽的美妙作品。
在艺术创作中,艺术家们通过点线面的组合,表达出自己的情感、思想和观念,从而打动观众的心灵。
本文将从点、线、面这三个要素的角度,来赏析一些经典的艺术作品。
首先,让我们来谈谈点。
点是最基本的要素,它是一种没有长度和宽度的几何形状,但它却能够在作品中起到关键的作用。
在绘画中,点可以是色彩的最小单位,通过点的组合和运用,艺术家们可以创造出丰富多彩的视觉效果。
例如,梵高的《星夜》中,他运用了大量的点来描绘星空和村庄的灯光,点的运用让整幅画面充满了动感和活力。
此外,在点的运用上,还有点的大小、密度、颜色等方面的变化,这些都可以对作品的表现力产生深远的影响。
其次,线也是构成艺术作品的重要要素。
线是由点延伸而成,它可以是直线、曲线、斜线等各种形式。
线在作品中可以起到连接、分割、强调等作用,它可以表现出形式、结构和节奏。
在绘画中,线可以用来勾勒出物体的轮廓和纹理,从而使画面更加具体和生动。
例如,达芬奇的《蒙娜丽莎》中,他通过线条的运用,将蒙娜丽莎的微笑和眼神表现得淋漓尽致,线条的流畅和变化让整幅画面充满了神秘和魅力。
最后,让我们来谈谈面。
面是由点和线组成的,它是二维空间中的一个闭合区域,可以是平面的、立体的,也可以是有机的、抽象的。
在绘画中,面可以是色块、纹理、图案等,通过面的组合和运用,艺术家们可以创造出丰富多彩的画面。
例如,毕加索的《游牧人》中,他通过面的构成,将图像简化为几何形状,从而表现出了游牧人的粗犷和豪放。
面的大小、形状、颜色等方面的变化,都可以对作品的表现力产生深远的影响。
综上所述,点线面是构成艺术作品的基本要素,它们的组合和运用可以创造出丰富多彩的作品。
通过对点线面的赏析,我们可以更加深入地理解艺术作品的内涵和表现力,从而更好地欣赏和理解艺术作品。
希望本文的赏析可以为大家带来新的启发和体验。
三维设计知识点归纳三维设计是一种应用于建筑、室内设计、产品设计等领域的重要技术。
它通过使用计算机软件和相关工具,将二维的平面设计转化为具有立体感的设计作品。
本文将对三维设计的相关知识点进行归纳总结,旨在帮助读者更好地理解和应用这一技术。
一、三维建模1. 点、线、面在三维设计中,点、线、面是最基本的元素。
点表示空间中的一个位置,线表示连接两个点的路径,面则由多个相连的线构成。
三维建模过程中,通过点、线、面的组合,可以构建出各种复杂的物体形状。
2. 实体建模与表面建模实体建模是通过对物体内部进行建模,将空间内的点、线、面连接起来,形成具有实体属性的物体模型。
而表面建模则是只考虑物体外表面的建模方法,通过给物体表面贴上材质和纹理,使其看起来有立体感。
3. 建模工具常见的三维建模工具包括AutoCAD、SketchUp、3ds Max、Rhino 等。
这些软件提供了丰富的建模功能和工具,使得设计师可以根据需要创建各种形状和结构的模型。
二、渲染与照明1. 材质与纹理在三维设计中,材质和纹理是赋予物体真实外观的关键因素。
材质决定物体表面的光泽、透明度等特性,而纹理则是用来模拟物体表面的细节和纹理效果。
2. 照明照明是三维设计中不可或缺的一环。
通过设置灯光、光源的属性和位置,可以营造出适合设计需求的光照效果。
合理的照明设计可以使物体在渲染过程中显得更加真实和立体。
3. 渲染器渲染器是将三维模型渲染成最终图像的关键工具。
常见的渲染器有V-Ray、KeyShot、Arnold等。
它们通过模拟光线的传播和反射,以及材质、纹理的影响,生成高质量的渲染图像。
三、动画与交互1. 动画三维设计中的动画是指通过模型的移动、旋转、缩放等操作,制作出具有动态效果的设计作品。
通过添加适当的动画效果,可以使设计更加生动有趣。
2. 动画软件常用的三维动画软件有3ds Max、Maya、Blender等。
它们提供了丰富的动画制作工具和功能,使设计师可以轻松创建各种复杂的动画效果。
三维点线面构成设计思路总结
点、线、面作为一种造型语言可构成任何形态,同时任何形态又都可以分解成为点、线、面。
平面构成中的点在平面空间中为加强视觉上的表现,必须有大小、有位置、有形态。
越小的点,其点的感觉越强,越大的点,则越有面的感觉。
所以有面是点的扩大之说,从其形态而言圆点的感觉最为强劲,而轮廓复杂或中空的点则显得较弱。
点通过一定的排列方式,在视觉上可给人线的感觉。
点有吸引人视线的作用,尤其以圆点更为突出。
点的移动轨迹产生线的感觉,线的轨迹又产生面的感觉,可利用点的大小和配置的疏密关系,利用透视的方法表现曲面、阴影,在二维的纸面上表现一定的三维效果。
线是点的运动轨迹,也是面与面的交界,几何学上的线没有粗细之分,只有长度和线形,而对平面构成来说,由于视觉表现的需要,线不但要有长度、线形之说,还有其粗细之分。
在几何学中通常把线分为直线和曲线,曲线又分为开放的曲线(如弧线、螺旋线、抛物线等)和封闭的曲线(比如圆、椭圆等)。
在平面构成中则将线分为端正整齐的几何形的线和徒手画的自由线。
87OCCUPATION2018 08教学探索S KILLS编辑 强 音浅谈机械制图中对点线面的理解文/刘艳红在机械制图教学中,点线面的投影作图是一个重点和难点,职业院校中基础知识比较薄弱的学生对此理解起来较为困难。
为解决这一难题,笔者根据多年的教学经验,运用适当的教学手段和教学工具进行讲解,使学生更易接受和理解。
一、让学生手工制作模型,建立空间概念制图课是一门培养学生的空间想象力与识读和绘图能力的课程。
因此,在教学过程中,教师善于设置问题情景,能够促使学生发现问题,提高学生解决问题的能力。
教学应从“教会学生知识”,转向“教会学生学习”的方式入手,考虑到有些学生的基础知识比较薄弱,但思想比较活跃,笔者主要采取以学生活动的教学方式,让学生真正参与到课堂活动中,使他们在活动中得到认识和体验,产生践行的愿望。
运用理论与实践相结合的一体化教学模式,让学生将课堂教学和自己的行动结合起来,充分引导学生注重观察身边的物体,不断发展空间思维能力。
点线面的学习在课程安排上,一般先进行基本体的学习,让学生对学习机械制图有一个容易接受的过程,之后进行点线面的投影学习,使学生在接受基本体学习的基础上便于理解点线面的学习,又为学习后面的组合体的线面分析打下基础,所以它在机械制图中的学习中起着至关重要的地位。
传统的教学大多用挂图和模型来进行辅助教学,学生的理解有限,讲太多理论知识又易使学生感到迷惘,所以理论的讲解不宜过多、过细,重点是要掌握空间概念的形成,理解和掌握点线面的投影作图的方法与规律,而教学难点是正投影及点线面较抽象,学生的空间想象能力还比较弱。
为了讲清教材的重、难点,使学生能够达到本节内容设定的教学目标,笔者利用自制模型及三维软件Inventor 对机械制图的模型进行实物再现,增加不同视角观察物体的不同方向,使学生对物体上的点线面有了直观的认识,通过Inventor 的工程图投影成三视图,使空间的物体平面化,增强了视觉效果。
图片中点线面的设计理念
点线面的设计理念。
在设计领域中,点线面是一个重要的概念。
它们代表了设计中的基本元素,同
时也是构成设计作品的重要组成部分。
点线面的设计理念不仅仅适用于视觉设计,也可以应用于产品设计、建筑设计等各个领域。
首先,点代表着设计中的最小单位。
在视觉设计中,点可以是一个像素,一个
色彩,一个图标等等。
点的运用可以使设计更加精细和细致,同时也可以起到视觉上的点缀作用,增加设计的趣味性和吸引力。
其次,线代表着连接和延伸。
线在设计中可以是直线、曲线、虚线等各种形式。
线的运用可以使设计更加流畅和有序,同时也可以引导视线,增加设计的层次感和动态感。
最后,面代表着设计中的整体。
面可以是一个平面,一个立体,一个空间等等。
面的运用可以使设计更加丰富和立体,同时也可以营造出不同的氛围和情感。
点线面的设计理念强调了设计中的基本要素和整体构成,它们相互作用,相互
影响,共同构成了一个完整的设计作品。
在实际的设计过程中,设计师们可以根据具体的需求和目标,灵活运用点线面的设计理念,创造出更加出色和有魅力的作品。
总之,点线面的设计理念不仅仅是一种理论,更是一种实践。
它可以帮助设计
师们更好地把握设计的要领,提升设计作品的质量和水平。
希望设计师们能够深入理解点线面的设计理念,不断探索和创新,为设计领域注入更多的活力和创意。
图片中点线面的设计理念
点线面的设计理念。
在设计领域中,点线面是一种基本的设计元素,它们构成了设计的基础。
点代
表着最小的单位,线是点的延伸和连接,面则是线的延伸和填充。
这三个元素相互作用,相互影响,构成了丰富多彩的设计世界。
在视觉设计中,点线面的运用可以带来丰富的表现形式。
点的运用可以突出重点,引导视线,增加视觉冲击力。
线的运用可以连接各个元素,构成整体结构,形成动态的节奏感。
面的运用可以营造空间感,增加层次感,丰富视觉效果。
点线面的有机结合,可以创造出各种各样的设计作品,为人们带来视觉的享受和美的感受。
除了在视觉设计中的应用,点线面的设计理念也可以延伸到其他领域。
在建筑
设计中,点线面的运用可以创造出独特的建筑风格,丰富建筑的表现形式。
在产品设计中,点线面的结合可以打造出简洁大方,美观实用的产品。
在艺术创作中,点线面的设计理念可以激发艺术家的创造力,创作出富有个性和表现力的作品。
总之,点线面的设计理念贯穿于各个设计领域,它不仅是设计的基础,更是设
计的灵魂。
通过对点线面的运用,设计师可以创造出丰富多彩的作品,为人们的生活增添美的享受。
因此,点线面的设计理念将会继续在设计领域中发挥重要作用,成为设计师们不断探索和追求的目标。
构图成就视觉大片浅谈点线面的构成【版权声明】本文系大美摄影原创内容,不得全部转载或部分转载,欢迎转发。
对于摄影者来说,掌握好构图是最基本的因素,构图的完成直接影响到你作品的美化和视感。
那么,对于点线面的了解和运用就变得非常重要。
基础构成:点在几何学上,点只有位置,而在形态学中,点还具有大小、形状、色彩、肌理等造型元素。
在外景人像的拍摄中,点是画面构成的基本。
趣味焦点点会成为画面的趣味中心,成为引起人们注意的一个焦点,有利于集中人们的视线。
外景中构成元素很多,点具有很强的向心性,能形成视觉的焦点和画面的中心,显示了点积极的一面;另一方面,运用不当,点也能使画面空间呈现出涣散、杂乱的状态,显示了点的消极性,这也是点在具体运用时值得注意的问题,主体人物才是画面的焦点。
Canon EOS 1Ds MarkⅡ 85mm f/1.8 1/300s ISO100 摄影/ 骆飞(天津视觉公社)点的聚散点的聚散是以最小两点为基本单位的,点越多聚集感越强。
点的疏散和聚集是相对的。
点的虚实、疏散、整齐、均衡、重复、变异都能形成作品的不同风格。
点存在着有规则的聚集、非规则的聚集和有规则的聚集与非规则的聚集结合多种类型。
点的远近一个点在画面中,它没有大小、远近变化,只有趣味点的作用。
但是如果有两个或两个以上的点,并具有大小变化,那么点在视觉上就会有远近空间感,有利于空间感的表现,近大远小,大的点给人感觉近,小的点给人感觉很远,就像夜晚的星空。
Nikon D200 70-200mm f/6.5 1/100s ISO100 摄影/ 赵阳(不给寂寞)基础构成:线在外景人像摄影构图中,线的运用是很重要的,线是点运动的轨迹,又是面运动的起点。
在几何学中,线只具有位置和长度,而在形态学中,线还具有宽度、形状、色彩、肌理等造型元素。
外景环境中,线的表现形式非常丰富,线的最基本形式是直线和曲线,直线给人肯定的、庄严的感觉,曲线是活泼的,横线是安定的斜线具有动感,弧线则显示优美。
三维几何中的点线和面在三维几何中,点、线和面是构成空间结构的重要元素。
它们有着不同的性质和特点,在几何学和计算机图形学中扮演着重要的角色。
本文将从点、线和面的定义、性质以及应用等方面进行探讨。
一、点在三维几何中,点是最基本的元素,它表示空间中的一个位置。
点没有大小和形状,只有位置坐标。
点可以用坐标表示,例如在直角坐标系中,点的坐标通常用(x, y, z)表示,分别表示点在x轴、y轴和z轴上的位置。
点的性质:1. 点无法延伸,没有长度、宽度和高度。
2. 点在空间中的位置是唯一确定的,不受坐标系的影响。
3. 任意两个点之间都可以确定一条直线。
点的应用:1. 在几何学中,点常用于表示空间中的几何图形的顶点或交点。
2. 在计算机图形学中,点用于表示像素的位置,从而构成图像。
二、线在三维几何中,线是由两个点之间的所有点组成的直线段,可以看作是一个没有宽度的轨迹。
线的长度可以通过两个点之间的距离来表示。
线的性质:1. 线的方向可以用两个点确定,从一个点到另一个点的方向唯一。
2. 线可以延伸到无穷远,没有固定的长度。
3. 任意两条线要么相交于一点,要么平行。
线的应用:1. 在几何学中,线常用于表示路径、轨迹等。
2. 在计算机图形学中,线用于表示物体的边界或者连接两个点,构成曲线和多边形等图形。
三、面在三维几何中,面是由三条或三条以上的线段围成的具有面积的平面区域。
面可以看作是由无数个点组成的二维平面。
面的性质:1. 面有面积,可以通过计算边界线段组成的多边形的面积来求得。
2. 面由边界线段和内部的点组成。
3. 任意两个面要么相交于一条线,要么平行或者重合。
面的应用:1. 在几何学中,面常用于表示平面图形,如矩形、三角形等。
2. 在计算机图形学中,面用于表示物体的表面,建模三维物体。
总结:在三维几何中,点、线和面是构成空间结构的重要元素。
点表示空间中的位置,线由两个点确定,表示连接两个点之间的路径,面则由多个线段围成,表示一个二维的平面区域。
摄影构图中点线面有什么作用摄影构图元素是完成摄影画面的辅助性材料,是摄影作品中必不可少的基础元素,每个摄影师都有自己的摄影技巧和摄影理念,今天给大家带来了摄影构图中点线面有什么作用,欢迎大家观阅。
摄影构图元素中“点”的表现方式自然界中所有的物体都可以用点来概括,摄影艺术中的点有着单纯、凝聚、稳定的特点,可以吸引人的注意力,并能够汇聚成线或面,在摄影作品中,点是摄影画面中呈现出点状的被摄物体,部分摄影物体呈现的不是点状,但是在摄影结构中可以将其当做点,起到一定的凝聚视线的作用,摄影中的点可以说是摄影画面的中心,点是摄影构图中的基础元素,当摄影画面中出现小的物体,不是摄影内容的主体,但可以将这一摄影点作为一种视觉元素,对整个摄影画面进行点缀,同时,对塑造画面有一定的均衡作用。
1、被作为摄影作品中主体的点摄影作品的画面中总有一个最能让读者吸引“眼球”的地方,这个地方人们都习惯的称之为“趣味中心”,是摄影画面的主要表现对象,摄影的构图中应当把所要表现的主体放在这个“趣味中心”上,以便于吸引读者,体会摄影师表达的意图和观念,趣味中心也称之为黄金分割点,这是摄影构图中的规律,摄影的主体可以是人也可以是物,在构图的过程中需要对以下几方面进行考虑:(1)摄影主体所占的比例要大,在拍摄画面中,摄影主体要有适应的比例,通过高清表现,将摄影主体作为整幅画面的中心,如果摄影主体的比例小,细节就不能很好地表现出来,即使通过与其他物体进行对比,也很难达到突出和表现主体视觉效果。
(2)摄影形态的完美,点呈现的形状可以是圆形、方形或三角形,也可以将摄影画面中的人或物作为视觉点,根据摄影师的拍摄目的,对画面角度的选择很重要,要选择理想、完美的形态在进行拍摄。
(3)影像的清晰性,拍摄画面的主体必须保证有清晰的影纹,曝光准确,以主体的点为聚焦点,使得影像有一定的清晰度,艺术方面的摄影要求不严格,纪实的摄影一定要保证这一点。
2、被作为摄影作品中的陪衬点(1)摄影作品中的陪衬点一定要起到点缀或突出主体物特点的作用,能够衬托出主体点,与主体点形成一定的反差,同时能够起到平衡画面的作用,加强和补充摄影作品所展现的思想内涵,对丰富摄影内容起到一定的辅助作用,如果陪衬点在摄影画面中发挥的作用不大,可以将其删除。
点线面在摄影构图中的作用是什么点线面在构图中具有主导、控制全局的效果,主体在画面中一般只是一件事物或者是一个人,一组对象。
以下是店铺整理的点线面在摄影构图中的作用是什么,希望能够帮到大家。
摄影构图中点的作用1、点元素作为主体的作用主体在摄影中是指表现的主要对象,也就是画面摄影的中心点,体现着摄影的主旨。
在构图中具有主导、控制全局的效果,主体在画面中一般只是一件事物或者是一个人,一组对象。
点元素作为主体时,主体体积要足够的大,主体拍摄要在画面中占有一定的比例,而且要突出以细节表现,也要同时具有高清效果,这样才能使画面成为视觉的中心。
主体体积不可太小,不然会在其他反衬物的对比中失去其主体的表现效果。
摄影主体要具有完美形态的特征,既然点作为摄影主体,那么可以是方形、圆形、多边形等,当然也可以是具体的人、动植物或是建筑物等。
拍摄目的的不同自然会影响到拍摄的具体的内容以及形态视角。
摄影画面主体影像要拍摄清晰,曝光准确。
主体点应该是摄影的聚焦点和测光基准点,并保证影像一定的清晰度。
当然艺术类摄影可能会有例外,但是纪实摄影则需如此。
2、点元素作为陪体的作用摄影画面中点元素作为陪体,其作用是为了衬托主体点,并与主体点形成画面反差或是比兴,其次点元素作为陪体是为了平衡摄影画面的构图,使画面视觉效果相对稳定,因此陪体不可缺。
再有陪体在摄影主题的表现上能够起到补充说明的作用,使画面更为生动,内涵更为丰富,作为陪体点不能够在画面中喧宾夺主。
摄影构图中线的作用摄影构图中线的利用能够提高画面的整体效果,线条运用得当能够对视觉起到相当大的冲击力,线条构图会有助于情绪的产生,画面感情的生成多得益于线条构图。
线条在画面构图中能够引导观看者的视线,因为线条本身具有勾勒的效果,所以在画面主体凸显中有形态、形象以及各物姿态的勾勒。
线条勾勒能够增加画面的韵律、优美感,使摄影更富有表现力和感染力。
线条构图被分为A型构图、C型构图、Z型构图、V型构图、X型构图等,A型构图即被摄物在透视感下的画面构图,通常会有两类体现:其一,是整体的视觉集中在一个焦点上,其二,是物体纵深方向上的延展。
浅析三维图像中的点\线\面
作者:李丹丹
来源:《文艺生活·文海艺苑》2010年第03期
摘要:世界三维图像艺术发展之今,已经是一种非常成熟的艺术形式,它通过东西方以造型艺术体系为训练基础技术训练为辅的艺术体系培养出来大量三维艺术人才,大大拓宽了视觉艺术的表现领域。
关键词:三维图像;节奏;韵律
中图分类号:J04 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2010)06-0056-02
三维图像艺术是在现代数字技术与传媒迅速发展的浪潮中伴随着媒体艺术发展的兴起应运而生的,是数码设计艺术的一个组成部分。
三维图像艺术的美,一方面体现在对客观社会的反映,一方面又体现在主观的审美理想和情感愿望,是客观和主观的统一,又是内容与形式的统一、个性与共性的统一,而这些正是艺术的本质和特征。
与二维图像相比三维图像携载更多信息,而由于一切复杂的视觉形态都是由最基本的造型元素所构成,从三维设计软件输出原理可以看出三维图像最终是二维的(三维软件设计的原理是根据人类眼睛的视觉原理是通过大脑将二维图像映射到视网膜上,三维软件就是同时向每只眼睛呈现一幅二维图像让产生的视觉印象使大脑误以为这是三维图像),其本质是平面的。
正是因为其平面的特性,我们如果将三维图像艺术中一切元素看成点、线、面,按一定规律进行组合,经过仔细观察我们可以发现三维图像艺术中蕴藏着的点、线、面组合的有规律的美。
以点为例,在三维图像中点是最基本和最重要的元素,点可以有各种各样的形状,有不同的面积,两个以上的点,可以有不同的对应关系,如并列、上下重叠、大小不同对比等,各有各的视觉感受。
点可以是画面中的一部分,也可以是图片1中一样营造一种视觉中心,用以吸引观者视线集中。
在这里我们可以看出点主要进行的是通过对位置的摆放来达到对观者视觉牵引的实现。
由于点本身就具有集中、吸引视线的功能,而与二维图形不同,在三维图像中,点即可以是位置变化的组合,也可以是集合产生面,还可以是自身就呈现一种深度感,这原本就是三维图像本身的特性,但正是这种特性本身赋予了构成以新的内容,使点在三维图像中加强了其本身具有的内在的张力和扩张感,更加强了其视觉引导作用。
点的性质是不同的,典型的点是小而圆的,如图1中给人以饱满、充实、运动的感觉,而图片2中方形点给人稳定、静止、坚实的感觉,而由于其位置的摆放还是人产生自由、轻松、随意的感觉。
三维图像中点主要还是强调位置与摆放,可与之相比线更强调方向与外形,不同的线的排列与外形产生的审美感觉完全不同。
而且在三维图像中,线不仅有了长度、方向和位置,还有了宽度和厚度,这些都加强了线在三维图像中的视觉表现力,使一些平行的线条不仅体现一种平面效果同时具备了更深层次的视觉延展感;而一些交叉线条不仅会有前与后的层次变化还会有更深的空间重量感和存在感;而深浅对比使线条产生前驱或后缩更加强了三维视觉错觉的深度。
而且在视觉心理上,图片3这种由点的连接形成的左下角至右上角的对角线,再画面布局中它的生成方向指向上方。
使之产生了向上、起飞等积极的含义。
而线的排列离了水平或垂直两种稳定的状态,使画面更富于深度与动感,并在空间中加强了透视的空间感与深度的延展。
与图片3不同,图片4中是对于具有女性化特点的具有柔软优雅感觉的线的运用,它不仅具备了上述三维图像中线的特点,还通过对具有力度的相对稳定的水平的线的对比,形成了空间中优美的旋转交错的线的姿态,在这里,线的特性在借助三维图像赋予了更多的细节与写实性的特点得到了更好的表现与视觉体现。
在几何学中,面是线移动的轨迹,而面与点相比,在平面中它是一个平面中相对较大的元素,点强调位置关系,面强调形状和面积,包括画面中不同色彩间的比例关系,点、线和面之间没有绝对的区分。
但是在三维图像中,点、线的内容由于计算机技术的特点发生变化,相应的面的特点也得到了充实与提升。
在三维图像中一大堆的,数量较多的面再通过其中的点、线进行组织可以
排列出具象而有丰富内容的有美感的画面。
同时在一个定格的二维画面中点、线、面的组合的过度的因素较多,点、线、面之间不会孤立地存在,彼此之间以不同形式的过渡相互连接着,并形成不可分割的整体。
以图5所示,面在其中的量感大大加强,点与点之间通过线相互串联并形成面,点、线、面在图中的审美构成和谐,画面中以点排成的面与留白一起产生平面上的空间感,既让人产生具象的直观感受,又通过这种视觉上的整体感与块面感,充分体现了线的面化带来的视觉美感。
点、线、面在画面空间的交织或通过连续的重复运动中的分节才产生了韵律与节奏。
三维图像正是因为其工具与载体是原本为平面上的内容—点、线、面拥有了更多的细节与视觉特点,点、线与面的组合或长与短或多与少或大与小或直与曲或明与暗等。
由此,视觉产生了强与弱、轻与重等心理感受。
这与音乐、诗歌中节奏产生的感受是相通的。
而这种节奏与韵律使观者产生了平缓、激烈、轻快、沉稳等心理感受。
不同的组合规律,不同的运动节奏,各自表现出不同的个性。
视觉从中体验到多姿多彩的审美情趣。
而这些正如我们在日常生活中的波浪的运动、四季的变化、植物的生长、星辰的运行等等形成了生命中美的韵律与艺术的根源。
图6中正是利用对车上的叶子的投影这个点的大量重复与有规律的组合来表达作者对于光与影的交错表现阳光的明朗这个创作主题。
光影在画面中错落有致的布局,点与面的交错,不仅使画面显得轻快沉稳,也使画面视觉感受有节奏与韵律自由随意。
三维艺术的创作者们利用点、线、面的巧妙组合在三维图像中创造出具有幻觉性的,并不
是实际意义上视觉的的立体和空间。
他们通过点、线、面的组合塑造形象的大小、方向、位置、投影、透视关系等关系使观者在实际是平面的载体(例如电视、电脑屏幕、投影屏幕)中使
人产生立体的幻觉,从而导致幻觉的空间感,让人的视觉跟随点、线、面的组合流动凸凹起伏,在平面上巧妙创造出的三维的体积感。
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