动画计划表
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西安海华技工学校动漫设计专业教学计划一、招生对象与学制、学分要求(一)招生对象:初中、高中毕业生及同等学历的学生(二)学制:三年(二年理论+一年实习)二、培养目标本专业培养的是拥护党的基本路线,德、智、体、美等全面发展,面向地方经济发展和社会需求,具有较强的平面图形图像设计与制作、影视宣传片和二维动画片制作和网站建设与网络动画应用的技能,能在广告宣传、影视动画、互联网等行业从事平面广告设计、数码创作、网站建设、影视和动画片设计制作,并能熟练操作和维护计算机,具有一定经营管理和市场开发能力的高级技能型人才。
三、人才培养规格要求和知识、能力、素质结构(一)知识结构①德育知识德育知识:包括马克思主义、邓小平理论、经济与政治、法律、职业道德等;②人文素质知识语言知识:包括中外语言知识、文学知识、人文知识以及语言的应用知识等;英语知识:包括普通英语知识、计算机专业英语等;健康知识:包括生理知识、心理知识、体育运动知识、健康生活方式知识等;美术知识:包括素描、色彩和构成等绘画方面的知识。
③专业基础知识数学知识、电工基础知识;计算机基础知识和基本操作;数据库基础知识;编程基础知识;计算机组装与维护等。
④专业知识平面图形图像设计与制作、影视宣传片和二维动画片制作和网站建设与网络动画应用。
⑤专业互补性知识人口、资源与环境保护方面的知识;法律、社会组织结构、国家就业政策等方面的知识;创业与立业方面的知识;信息产业中有关技术、安全、管理规范等方面知识等。
(二)能力结构①专业能力专业能力是指从事职业专业工作所需要的专业技能,是胜任职业岗位要求并赖以生存的核心能力。
根据专业方向不同,专业能力不同。
计算机图形图像专业所具有的专业能力包括以下几个方面:具有色彩、构图等基本知识和艺术素养,能够进行静物素描;具有计算机操作知识,能够进行常用软件的安装与维护工作,并能够熟练地使用Internet获取资料和信息;具有熟练使用平面图像处理软件的能力;具有一定的动画片制作和多媒体开发能力;具有综合应用各方面的知识,进行项目策划和市场开发的能力。
动画专业教学计划(非师范本科)一、培养目标动画专业立足21世纪,为社会培养和输送具有敬业精神、创新意识现代艺术观念及实践能力,具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上从事动画创意、动画设计和编导及三维电脑动画创作和理论研究方面的专业人才。
二、培养规格1、热爱社会主义祖国,拥护中国共产党的领导,以邓小平理论为指南,逐步树立辩证唯物主义和历史唯物主义世界观,坚持社会主义文艺方向,理论联系实际,具有求实创新精神和良好的师德修养,遵纪守法,热心为社会主义现代化建设服务。
2、坚实、系统地掌握本专业所必需的基本理论、基础知识和基本技能,了解中外动画设计现状及新成就,具有较宽的知识面和良好的艺术修养,接受较为正规的动画专业教育,懂得动画设计规律,具有较强的实践和创造能力。
4、通过体育、军事、劳动教育的训练,养成良好的体育锻炼、劳动、卫生习惯,达到大学体育和卫生合格标准,具有健全的体魄和一定的军事素养。
5、掌握一门外语,达到本科四级水平。
三、学制与学位学制:四年。
文学学士四、学程时间安排全学程共208周,其中课堂讲授121周,社会实践(劳动与军训)6周,专业实习3 周,毕业论文2周,毕业设计17周,复习考试16周,寒暑假44周。
学程时间安排表五、额定总学分和总学时构成表六、动画专业教学计划表七、专业主干课程及部分选修课简介动画概论本课程是动画专业必修的基础理论课,是动画专业主干课程。
该课程授课对象为动画专业本科二年级学生,一般在二年级一学期授课。
目的是让学习动画专业的学生掌握必要的基础理论知识,以便进一步学习各种动画专业知识与技能。
动画起源与发展——动画原理,动画的产生,早期动画发展历史,动画分流等; 动画的概念与特征——动画的定义、动画的艺术特征等;动画的分类——叙事分类、形式分类、功能分类等; 动画创作原理——观众心理、动画影片构成、创作法则等;动画创作方法——动画片工艺流程、动画创作分工职责、不同形式动画的制作工艺等。
库洛米版的暑假计划表介绍库洛米是一位可爱的人气角色,他在暑假期间也有一份精彩的计划表。
本文将详细介绍库洛米版的暑假计划表,包括各项活动的时间安排、具体内容和目标。
时间安排日期时间安排7月1日上午:游泳下午:野餐晚上:露营7月2日上午:阅读下午:手工制作晚上:看电影7月3日上午:户外运动下午:绘画晚上:烧烤活动内容游泳库洛米喜欢游泳,这对他来说是一个很好的锻炼方式。
在游泳池中,他可以尽情畅游,并与朋友们一起玩水球和水上游戏。
这不仅能够锻炼身体,还能增进友谊。
野餐野餐是一个放松身心的好方法。
库洛米准备了美味的食物和饮料,与朋友们一起享受户外的美景。
他们可以在草地上放置野餐垫,边吃边聊天,度过一个愉快的午后。
露营在夜晚,库洛米和他的朋友们计划露营。
他们会搭建帐篷,在篝火旁边坐下来,一起唱歌、讲故事。
这样的经历可以增进彼此之间的感情,并且让大家更加亲近大自然。
阅读阅读是库洛米最喜欢的爱好之一。
他计划在暑假期间阅读一些经典小说和有趣的故事书。
通过阅读,他可以拓宽自己的视野,并且提高自己的语言表达能力。
手工制作手工制作是一个创造性的活动。
库洛米喜欢用纸板、剪刀和胶水制作各种手工艺品,比如折纸、剪纸等。
这不仅能够培养他的动手能力,还可以提高他的想象力和创造力。
看电影看电影是一个放松心情的方式。
库洛米计划与朋友们一起观看一些有趣的电影,比如喜剧片、动画片等。
他们可以在电影院里享受大屏幕和震撼的音效,度过一个愉快的晚上。
户外运动户外运动是库洛米保持健康和活力的方式之一。
他计划参加一些团队运动,比如足球、篮球等。
通过参与户外运动,他可以锻炼身体,增强体质,并且与朋友们一起建立更紧密的联系。
绘画绘画是库洛米的另一个爱好。
他喜欢用颜料和画笔创作各种美丽的图画。
在暑假期间,他计划尝试不同的绘画风格和技巧,提高自己的绘画水平,并展示自己的作品给朋友们欣赏。
烧烤烧烤是一个美食盛宴。
库洛米准备了各种肉类、蔬菜和调味品,在户外烧烤架上将它们烹饪成美味可口的食物。
动漫设计策划书3篇篇一《动漫设计策划书》一、项目背景随着动漫产业的不断发展,越来越多的人开始关注和喜爱动漫作品。
为了满足市场需求,我们计划推出一部具有创新性和吸引力的动漫作品。
二、动漫主题本动漫将以奇幻冒险为主题,讲述一群勇敢的少年在神秘世界中探索、成长的故事。
通过他们的冒险经历,展现勇气、友谊和团队精神的重要性。
三、目标受众主要面向青少年群体,同时也希望能够吸引其他年龄段的动漫爱好者。
四、角色设计1. 主角:勇敢、聪明、有正义感的少年,拥有特殊的能力。
2. 配角:包括主角的伙伴们,他们各具特点和技能,与主角一起面对各种挑战。
3. 反派:强大而邪恶的势力,试图阻止主角们的冒险。
五、故事情节主角在一次偶然的机会中进入了神秘世界,在这里他结识了一群志同道合的伙伴。
他们一起踏上了冒险之旅,在旅途中遇到了各种危险和挑战,同时也发现了许多关于这个世界的秘密。
最终,他们凭借着勇气和智慧战胜了反派,拯救了世界。
六、艺术风格采用清新、唯美的画风,注重色彩的搭配和细节的刻画,营造出一个奇幻而美丽的世界。
七、制作流程2. 角色设计:邀请优秀的插画师进行角色设计,使角色形象鲜明、生动。
3. 动画制作:利用先进的动画制作技术,将角色和场景转化为生动的动画。
4. 配音配乐:挑选合适的声优为角色配音,同时制作出符合故事情节的配乐。
八、推广与营销1. 在各大动漫网站和社交媒体平台上进行宣传推广。
2. 参加动漫展览和活动,与粉丝进行互动。
3. 与相关企业合作,推出周边产品。
九、预算与收益1. 预算:包括剧本创作、角色设计、动画制作、配音配乐、推广营销等方面的费用。
2. 收益:通过版权销售、周边产品销售、广告合作等方式获得收益。
十、项目时间表制定详细的项目时间表,明确各个阶段的工作任务和时间节点,确保项目能够按时完成。
篇二《动漫设计策划书》一、项目背景动漫作为一种具有广泛影响力和受众群体的文化形式,在当今社会中发挥着越来越重要的作用。
在计划表上写的鼓励孩子的话
嘿,宝贝儿,咱来看看这计划表哈。
你看啊,这计划表上的任务虽然有点多,但是别怕哟。
就像上次你参加那个绘画比赛,一开始你也觉得好难好难,不知道从哪儿下手。
但是后来你多勇敢呀,拿起画笔就开始画,最后画得可棒了呢。
所以这次也一样,咱一个一个任务来,肯定能完成得好好的。
比如说这个背单词的任务吧,一开始可能觉得有点枯燥,但是你想想,等你把这些单词都背熟了,以后看那些英文故事书、动画片啥的,都能轻松看懂啦,那多厉害呀。
就像你最喜欢的那个超级英雄,他们也是通过不断努力才变得那么强大的对不对?咱也可以像他们一样,一点一点变得更厉害。
还有这个做数学题的任务,别一看到数学题就头疼哈。
你还记得有一次你解出了一道特别难的数学题吗?那时候你多开心呀,感觉自己就像个小天才。
这次也肯定行,遇到难题咱就多想想,说不定一下子就想出来了呢。
完成任务的时候要是累了,就休息一会儿,吃点好吃的,或者出去跑一跑,放松放松。
然后再回来继续加油。
就像那
个小火车托马斯一样,加足了煤才能跑得更快嘛。
宝贝儿,相信自己,你肯定能把这计划表上的任务都完成得漂漂亮亮的。
等你完成了,咱就一起去吃你最喜欢的冰淇淋,或者去公园玩,咋样?嘿嘿。
前期制作的任务内容1《动画片制作流程简介》前期:是一部动画片的起步阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要主创人员(编剧、导演、美术设计、音乐编辑)就剧本的故事、剧作的结构、美术设计的风格和场景的设置、人物造型(相当演员的选取)、音乐风格等一系列问题进行反复的探讨、商榷.首先要有一部构思完整、结构出色的文学剧本,接着需要有详尽的文字分镜头剧本、完整的音乐脚本和主题歌。
以及根据文学剧本和导演的要求确立美术设计风格,设计主场景和人物造型。
当美术设计风格和人物造型确立以后,再由导演将文字分镜头剧本形象化,绘制画面分镜头台本。
动画的分类从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。
按动作的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。
如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《宝莲灯》)和三维动画(《怪兽公司》)。
从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。
从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。
对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。
传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤,一般分为以下几个阶段:1、总体设计阶段(1)剧本创作任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。
一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。
在这里最重要的是用画面动作表现内容,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
剧本的选题很重要,它决定着作品的思想水平与社会意义的深度,在选择何种写作方式、表现手法、造型风格、表达一种什么感觉等等都要在定下选题之后才能明确。
动画专业教学计划(非师范本科)一、培养目标动画专业立足21世纪,为社会培养和输送具有敬业精神、创新意识现代艺术观念及实践能力,具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上从事动画创意、动画设计和编导及三维电脑动画创作和理论研究方面的专业人才。
二、培养规格1、热爱社会主义祖国,拥护中国共产党的领导,以邓小平理论为指南,逐步树立辩证唯物主义和历史唯物主义世界观,坚持社会主义文艺方向,理论联系实际,具有求实创新精神和良好的师德修养,遵纪守法,热心为社会主义现代化建设服务。
2、坚实、系统地掌握本专业所必需的基本理论、基础知识和基本技能,了解中外动画设计现状及新成就,具有较宽的知识面和良好的艺术修养,接受较为正规的动画专业教育,懂得动画设计规律,具有较强的实践和创造能力。
4、通过体育、军事、劳动教育的训练,养成良好的体育锻炼、劳动、卫生习惯,达到大学体育和卫生合格标准,具有健全的体魄和一定的军事素养。
5、掌握一门外语,达到本科四级水平。
三、学制与学位学制:四年。
文学学士四、学程时间安排全学程共208周,其中课堂讲授121周,社会实践(劳动与军训)6周,专业实习3 周,毕业论文2周,毕业设计17周,复习考试16周,寒暑假44周。
学程时间安排表五、额定总学分和总学时构成表六、动画专业教学计划表七、专业主干课程及部分选修课简介动画概论本课程是动画专业必修的基础理论课,是动画专业主干课程。
该课程授课对象为动画专业本科二年级学生,一般在二年级一学期授课。
目的是让学习动画专业的学生掌握必要的基础理论知识,以便进一步学习各种动画专业知识与技能。
动画起源与发展——动画原理,动画的产生,早期动画发展历史,动画分流等; 动画的概念与特征——动画的定义、动画的艺术特征等;动画的分类——叙事分类、形式分类、功能分类等; 动画创作原理——观众心理、动画影片构成、创作法则等;动画创作方法——动画片工艺流程、动画创作分工职责、不同形式动画的制作工艺等。
本课程重视理论与实践结合的教学方法:以课堂讲授为主,观摩影片为辅;同时以电脑多媒体等方式展示文字、图片资料。
动画运动规律动画运动规律是动画专业必修的基础理论课程,运动规律的掌握是学习动画的基础,通过运动规律的学习,掌握运动规律在动画制作中的合理应用,为动画创作打下基础,本课程任务在于研究运动的变化和规律,熟练应用与动画的创作。
动画角色造型设计本课程为动画专业基础课的必修课。
在动画片中角色造型设计是制作一部动画的重要环节,同时动画角色造型设计课是专业技法课中的重点和难点。
通过这门课的学习,使学生掌握动画角色造型设计的基本方法,培养学生在充分掌握角色设计的基础上,达到能够独立创作人物造型的能力,为动画创作奠定良好的基础。
动画环境设计本课程学习如何塑造立体空间的真实感,光源的设定空间与造型透视技法,建筑物的画法,画面中的对比关系,景物的画法,深入剖析动画场景设计的方法。
动环境设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造影片风格的关键创作环节。
通过本课程的学习,让学生掌握动画环境设计的创作技巧和表现方法。
篇二:flash动画制作兴趣小组活动计划表flash动画制作兴趣小组活动计划篇三:动画公司创立计划书动画公司创立计划书目录一,公司概况1.1项目名称:动画外包项目制作,动画技术院校推广项目项目启动时间公司注册资本金组织架构主营业务盈利模式1.7公司未来五年发展战略及经营目标股权分布二,公司管理层及各部门主要职能2.1董事会职权总经理项目制作部市场推广部教管就业部行政人事部财务部三,行业及市场3.1概念解析4.2动画行业及市场分析5.3我国动画行业发展的瓶颈与不足四,营销策略6.1动画教育培训行业营销策略动画制作服务营销策略五,公司运营成本及投资回报分析7.1筹备期成本 .三年运营成本投资回报分析一,公司概况1.1项目名称:动画外包项目制作,动画技术院校推广项目1.2项目启动时间:2010年4月——初步定于这个时间,在2010年春节之后需要近一个月的时间完成公司创立的前期筹备工作。
对于前期的筹备工作详细情况在下面的内容中说明。
1.3公司注册资本金:五百万——最少三分之一的费用为现金注册,其余为技术资本和实物资本。
现金注册后转入公司账号,为公司的管理成本支出。
组织架构:1.5主营业务:动画外包项目制作动画技术院校推广项目备注:两个项目之间的关系是相辅相成,相互配合的关系。
一方面教育项目为制作项目提供初级制作人员,另一方面制作项目为教育项目提供实训项目制作,从而从整个层次上提高学生的制作水平。
公司发展前期以动画技术院校推广项目为主,当合作院校达到一定数量和质量后转而以制作为主,教育为辅。
这个转折点初步完成于公司创立一年后左右的时间,之所以选择在这个时间完成主要是由于两方面的原因,一是根据目前教育项目的推进程度相对较快,二是公司创立之初制作项目的市场占有率低。
盈利模式:动画外包项目的盈利主要是以承接制作动画项目为主,以制作的作品类型可以分为二维动画制作项目和三维动画制作项目。
以制作项目的品种主要分为广告片,企业宣传片,政府公益宣传片,游戏宣传片,动画片,动画电影及电影特效。
所有这些项目在公司发展初期可以分为常规制作项目和非常规制作项目。
之所以在公司创立前期将项目制作分为常规和非常规,主要是考虑到,一,在公司创建前期制作团队没有搭建完善,对于大型项目的运作有一定难度。
二,由于公司刚成立,市场的运作需要一定时间,所以在短期内很难接到大型项目的制作(这个周期大约在半年到一年的时间),所以制作人员的数量不会保有太多,以降低公司运作成本。
三,常规项目都是比较小的项目,数量多,周期短,人员数量要求少,市场运作周期短。
所以公司创立前期为常规项目为主,争取在短期内回收成本,打造团队,增加市场份额。
从公司创立后,以一到两年的时间为运作周期。
(备注:常规项目是指广告片,企业宣传片,政府公益宣传片,游戏宣传片,建筑宣传片等小型动画制作项目。
非常规制作项目是指动画片,动画电影及电影特效等大型动画制作项目。
)动画技术推广项目盈利动画技术的推广,通过与各地方院校(如地方培训机构,民办或公办职业类的院校,民办或公办的大专类院校)合作办学的形式开展。
将最新的动画技术通过技术输出的形式,派出公司的技术人员承担教学和项目实训,并安排学生毕业后就业。
公司收取学生学费为利润来源。
公司创立之出以地方培训机构和民办职业类院校为主要客户对象。
一,这类院校的学费可以自主控制。
二,这类院校受商业运作模式的影响,在前期市场开拓时在较短时期内可以完成成本的回收。
三,这类院校的合作在教学上可以自主控制,在短期内可以完成学生的专业学习。
便于公司从中抽取优秀技术人员。
1.7公司未来五年发展战略及经营目标2010年4月——2010年12月以完善公司的基础性建设和初创时期的业务试运营为主要目标。
一,完善公司的管理制度,人员培训制度,管理架构,财务制度,业务流程,建立公司的宣传网络,完成公司宣传资料整合。
二,动画技术推广业务的发展范围以北京市,山东省,河北省,河南省为主要地区,其中以三省内的院校为重点客户对象,并在此过程中形成较为完备的教学管理体系,前期的市场战略目的在于打开并维护北京周边省份,做为教育项目的核心基地。
力争在年内完成300万营业额。
三,动画制作业务以小型动画项目为主,兼顾大型动画制作项目,建立行业品牌,打造业内人力资源,建立完善的营销网络为主要目标。
公司初期的业务发展范围以行业划分为主,区域划分为辅的原则。
初创时期以各地区电视台,广告传媒业为主,同时以主要包括北京,天津,山东,安徽为主要地区。
力争年内达到100万的营业额。
2011年1月——2012年12月由于第一年的基础工作的完成,从2011年起,公司的主要目标在于扩大业务范围和市场占有率!一,动画技术推广业务着重做好北方地区的市场,一方面在原有的山东省,河北省,河南省三省市内加大业务推广力度和后期维护,同时开发山西省,安徽省,陕西省市场,兼顾内蒙古,甘肃,宁夏等西北地区,力争开发东北地区。
总体的形成的格局是以华中地区为重点开发地区,华北地区次之,兼顾西北和东北地区,力求年营业额达500万。
二,动画制作业务主要做北方市场兼顾南方市场。
业务开展原则不变仍以行业划分为主区域划分为辅为的原则。
针对不同行业将客户细分(客户分类下面介绍)。
以大型客户为主,中小型客户为辅有方针进行重点公关。
区域的划分以大区的形式的进行,分别为华北,华中,西北,东北四区,其中以华北和华中为重点客户群,东北次之,兼顾西北。
年营业额达到400万。
2013年1月——2015年12月保有和巩固原有业务范围的同时,进行业务的初步转折和拓展。
一,教育项目进行再拓展,这种拓展不是指业务区域的拓展,事实上在经过三年的教育培训后,公司已经初步形成了固定的人才培养基地,人务供给已经能够满足公司的人力资源需求。
所以教育项目的再拓展主要是针对项目深化进行。
一方面是针对动画高端人才的培养,以公司内部培养为主,外部培养为辅的原则,不求人数的多要求人员质量高,从而从整体上提高公司人员技术水平,增加公司核心技术人员。
另一方面,稳定原有的合作办学的各地方校区,增设加盟校区。
第三方面,加大教育项目核心内容的研发,如师资培训,教材研发,实训项目整合等。
力争年营业额达600万。
二,动画制作业务转型,保有并巩固原有的外包项目市场份额,力争在原有的基础上每年的营业额上长升5%,同时增设动画原创,发行,动画衍生产品开发和销售,动画技术的研发等。
其中以动画原创为核心内容,衍生品的开发和发行做为原创的辅助运作。
年营业额达到500万。
三,在南方地区,如杭州,成立动画制作的分公司,针对南方开发市场,运作模式同比于总公司的制作部门。
年营业额达到200万。
四,总公司转型于原创动画产品的开发后,形成集影视动画制作,动画周边产品发行,动画技术培训,动画技术研发为一体的新型科技公司。
年营业额达到1000万——1500万股权分布由于公司初创,为了有效降低资方的风险,以及风险共担的理念,可以适当将部分股权让与中高层管理人员。
中高层管理人员在取的股权后在适当降低工资。
在第五部分中关于中高层管理人员的工资是以没有取得股权的情况下拟定。
资方占整个公司股份的80%,为保证公司中高层管理人员的三年内的稳定性,中高层管理人员的股份占30%。
其中总经理5%,市场总监3%,教学总监3%,行政总监1%,制作总监2%,财务总监1%。
其他中层人员整体占10%。
如区域经理,项目经理等人,单个人的股份以%为起点,视业绩可适当提高。
中高层管理人员的股份分红应在公司有纯利润的情况下进行。
如果公司在前三年出现意外情况解散,公司内所有资产属于资方。