【免费下载】第二章 JAVA程序的基本结构
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java程序代码的结构Java是一种面向对象的编程语言,它的代码结构非常重要,它决定了程序的可读性、可维护性以及可扩展性。
一个良好的代码结构能够使程序更易于理解、调试和修改,同时也能提高开发效率。
在本文中,我将介绍Java程序代码的基本结构,以帮助你写出高质量的Java代码。
Java程序的基本结构是由包(package)、引入(import)、类(class)和方法(method)组成的。
下面我将详细介绍每个部分的作用和规范。
1. 包(package)包是用于管理和组织Java文件的一种方式。
它提供了命名空间和访问控制的功能。
一个包通常对应一个文件夹,包名和文件夹的结构相对应。
包名的命名规范是全部小写,并以逆序的域名(如com.example.mypackage)来命名。
例如,如果你要编写一个名为"HelloWorld"的程序,你可以将它放在"com.example.helloworld"这个包中。
2. 引入(import)在Java中,我们可以使用import语句来引入其他包中的类或接口。
通过引入,我们可以直接使用这些类或接口,而无需每次都写全限定名。
引入语句通常写在文件的开头,位于package语句之后。
例如,如果你想在程序中使用java.util包中的ArrayList类,你可以写入import语句:import java.util.ArrayList;3. 类(class)类是Java程序的基本组成单位。
一个Java文件中只能有一个公开的类,且类名必须与文件名相同。
类用来定义对象的行为和状态。
一个类通常包含字段(variables)和方法(methods)。
字段用于存储对象的状态,而方法用于定义对象的行为。
一个类的定义遵循以下语法:public class ClassName {// 字段声明// 方法声明}例如,下面是一个名为"Person"的类的定义:```public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void sayHello() {System.out.println("Hello, my name is " + name + " and I am " + age + " years old.");}}```4. 方法(method)方法是用于封装具体行为的代码块。
java程序的三种基本结构Java程序的三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。
在Java编程中,要学会如何运用这三种基本结构使得程序更加灵活和高效。
顺序结构是指程序中指令按照书写的顺序执行,没有分支或循环语句。
程序从头到尾按照指定的语句所写的处理顺序依次执行,直到程序结束。
例如:```public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;int c = a + b;System.out.println("a + b = " + c);}}```这个程序就是一个典型的顺序结构程序:依次执行赋值、计算和输出语句,没有任何判断或循环。
选择结构是指程序根据真假情况,执行不同的指令块。
Java中的选择结构包括if语句、switch语句。
if语句可以根据指定的条件判断,来选择执行代码块中的指令或跳过条件块。
例如:```public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;if (a < 20) {System.out.println("a小于20");} else {System.out.println("a大于等于20");}}}```这个程序中的if语句就是一个典型的选择结构:程序会先判断a是否小于20,如果成立则输出"a小于20",否则输出"a大于等于20"。
if语句还可以与else if连用,构成更复杂的判断语句。
循环结构是指程序根据条件反复执行某段代码块,直到满足退出条件。
Java中的循环结构包括while循环、do-while循环、和for循环。
例如:```public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 0;while (a < 10) {System.out.println("a = " + a);a++;}}}```这个程序中的while循环就是一个典型的循环结构:程序会执行一次输出语句,然后判断a是否小于10,如果成立则继续循环,否则结束循环。
1)Java语言区分大小写吗?区分,不管是数据还是标识符或者关键字都区分大小写,例如public不能写成Public,“abc”不能写成“ABC”,int i不能写成INT I等等。
2)main方法是作什么用处的?这是程序的入口方法,是由虚拟机自动调用的。
3)语句必须用分号结束吗?必须的,但是代码块{}可以用分号结束,也可以不用分号结束4)Java中有几种注释,各自的功能有三种:单行注释//:加在行首只能注释一行多行注释/* */:注释多行,但不能嵌套使用文档注释/** */:用于生成HTML形式的文档,需要配合javadoc命令实现5)Java语言的数据类型是强类型还是弱类型?是强类型,意味着每一个变量都必须明确声明数据类型。
6)Java语言中数据类型的划分?有什么区别?分成基本类型和引用类型两大类。
基本类型:有8种,只能存储单一的值,不以对象的形式存在引用类型:除了基本类型之外其他的都是引用类型,能够存储复杂数据类型,以对象的形式存在7)基本类型都有哪8种类型?布尔类型:boolean 占1字节字符类型:char 占2字节整型:byte 占1字节short 占2字节int 占4字节long 占8字节浮点型:float 占4字节double 占8字节8)布尔值可不可以用0或者非0数代替?不可以,布尔值只能是true和false,不能使用数字,这和C语言是不一样的。
9)直接写个整数10默认是什么类型的?整型的直接量例如10,100等默认的数据类型都是int型10)如何让一个整型的直接量变成long型的?在直接量后面加大写L后者小写l,例如10L11)整型数据在程序中直接使用可以使用什么进制?10进制,8进制,16进制,但不能使用二进制12)浮点运算在Java中有没有误差?有误差,所以精密运算请使用BigDecimal类13)直接写一个3.14的直接量是什么数据类型的?是double型,如果想表示是float的3.14必须写成3.14F或者3.14f,double型的3.14也可以写成3.14D14)char型采取的是什么类型的字符集?是Unicode全球统一编码,支持任何世界上官方的语言中的字符15)常见的转义字符有哪些?转义序列名称\b 退格\t 制表\n 换行\r 回车\”双引号\’单引号\\ 反斜杠16)常见的Unicode字符对应的编码?大写的A到Z是对应65到90,小写的a到z是对应97到122,字符0到9是对应48到5717)空字符是不是用’’(两个并列的单引号)来表示?不是,空字符用’\u0000’来表示,两个并列的单引号什么也不是。
java程序的基本框架结构
Java程序的基本框架结构包括以下几个部分,包声明、导入类、类声明、方法和变量。
下面我会从多个角度详细介绍这些部分。
1. 包声明,包声明是可选的,用来将类组织到不同的包中。
语
法格式为,`package package_name;`。
包声明语句应该在源文件的
第一行。
2. 导入类,在Java程序中,如果要使用其他包中的类,就需
要使用import语句将这些类导入到当前的程序中。
语法格式为,
`import package_name.Class_name;`。
导入语句应该在包声明之后,类声明之前。
3. 类声明,Java程序的基本单位是类。
一个Java程序可以包
含一个或多个类。
类的声明包括访问修饰符(如public、private 等)、class关键字、类名和类体。
语法格式为,`访问修饰符
class Class_name { //类体 }`。
类体包括类的属性和方法。
4. 方法和变量,类体中包含类的属性和方法。
方法用来描述类
的行为,变量用来描述类的状态。
方法由方法名、参数列表和方法
体组成。
变量包括成员变量和局部变量。
总的来说,Java程序的基本框架结构可以概括为,包声明、导入类、类声明、方法和变量。
这些部分共同构成了一个完整的Java 程序的基本框架。
希望这些信息能够帮助你更好地理解Java程序的基本结构。
Java之Java程序的基本结构 Java的基本结构是/*** 可以⽤来⾃动创建⽂档的注释*/public class Hello {public static void main(String[] args) {// 向屏幕输出⽂本:System.out.println("Hello, world!");/* 多⾏注释开始注释内容注释结束 */}} // class定义结束 Java是⾯向对象的语⾔,⼀个程序的基本单位就是class,class是关键字,这⾥定义的class的名字就是Hellopublic class Hello{ //类名是Hello//...}//class定义结束 类名要求 类名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合 习惯类名以⼤写字母开头 要注意遵守命名习惯。
好的类命令HelloNoteBookVRPlayer 不好的类命令helloGood123Note_Book_World public是访问修饰符,表⽰该class是公开的 不写public,也能正确编译,但是这个类将⽆法从命令⾏执⾏ 在class的内部,可以定义若⼲⽅法(method):public class Hello {public static void main(String[] args) { // ⽅法名是main// ⽅法代码...} // ⽅法定义结束} ⽅法定义了⼀组执⾏语句,⽅法内部的代码将会依次顺序执⾏ 这⾥的⽅法名是main,返回值是void,表⽰没有任何返回值 public除了可以修饰class外,也可以修饰⽅法,⽽关键字static是另⼀个修饰符,它表⽰静态⽅法。
Java⼊⼝程序规定的⽅法必须是静态⽅法,⽅法名必须为main,括号内的参数必须是String数组。
⽅法也有命名规则,命名和class⼀样,但是⾸字母⼩写 好的⽅法命令hellogoodMorningplayVR 不好的⽅法命令Maingood123good_morning_playVR 在⽅法内部,语句才是真正的执⾏代码。
第二章JAVA程序的基本结构一、大纲
掌握java程序的基本结构
掌握java 数据类型
掌握变量与常量的定义及使用
掌握java 常用运算符的使用
掌握java运算符的优先级
二、实验目标:
学生在完成该实验后能够掌握如下知识点:
1 基本数据类型的使用
2 数组的使用
3 基本的程序控制流
4 常用的逻辑算法
三、实验方式:
独立完成
四、任务
4.1任务1:
编写计算三角形面积的程序(时间:30分钟)
import java.util.Scanner;
public class Area {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
double side;
double area;
Scanner input =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入三角形的底边边长:");
length=input.nextDouble();
System.out.println("请输入三角形的高:");
side=input.nextDouble();
area=(length*side)/2;
System.out.println("底边长为"+length+"和高为:"+side+"的三角形的面积为"+area);
}
}
4.1.1 任务描述
编写程序,实现用户输入三角形的底边长(lengthOfSide)和高两个数据,计算出三角形面积,然后输出计算结果。
4.1.2 任务目的
能够让学生掌握变量使用的基本方法以及算术运算符的使用
4.1.3 任务要求
三角形底边和高都是用户输入的,动态计算三角形的面积
4.1.4 难点提示
需要引入java.util.Scanner
/**键盘输入三角形的底边长和高,计算三角形的面积*/
package ZuoYe2;
import java.util.Scanner;
public class Area {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
double length;
double side;
Scanner input =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入三角形的底边边长:");
length=input.nextDouble();
System.out.println("请输入三角形的高:");
side=input.nextDouble();
area=(length*side)/2;
System.out.println("底边长为"+length+"和高为:"+side+"的三角形的面积为"+area);
}
}
4.2任务2:
判断是否能打折(时间:30分钟)
4.2.1 任务描述
某商店规定:买两件商品时,如果任意一件商品超过100元,或者两件商品总和超过180元,就能享受打折优惠。
编写程序,让用户输入所购买两件商品的金额,输出用户是否能享受打折优惠
4.2.2 任务目的
该实验目的是为了让学生掌握比较运算符和逻辑运算符的使用
4.2.3 任务要求
两件商品的金额是动态输入的
4.2.4 难点提示
需要引入java.util.Scanner
商品A>100 、商品B>100 、商品A+B>180这三个条件是用||连接的
/**某商店规定:买两件商品时,如果任意一件商品超过100元,
或者两件商品总和超过180元,就能享受打折优惠。
编写程序,
让用户输入所购买两件商品的金额,输出用户是否能享受打折优惠*/
package ZuoYe2;
import java.util.Scanner;
public class Discount {
public static void main(String[] args) {
float A,B;
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入所购买的一件或两件商品的金额总金额:");
A=input.nextFloat();
B=input.nextFloat();
if(A>=100 || B>=100 || A+B>=180)
System.out.println("可以享受打折优惠!");
else
System.out.println("不可以享受打折优惠!");
}
}
五、作业
5.1 作业1
5.1.1 作业任务
Palin5.1.2 任务要求
由用户输入任意一个五位数,编写程序判断该数是不是回文数,如果是回文数,则打印true,否则打印false
5.1.3 难点提示
通过除法运算符和求模运算符,可以分别求出一个五位数的每个位上的值,然后进行比较。
(余数remainder)
/**判断回文数*/
package ZuoYe2;
import java.util.Scanner;
public class HuiWenShu {
public static void main(String[] args) {
实践指导手册- 5 -
int shu,gw,sw,bw,qw,ww;//个位十位百位千位万位
Scanner input=new Scanner(System.in);//键盘输入
System.out.println("请输入一个五位数:");
shu=input.nextInt();
if(shu>10000 && shu<99999){
//求五位数中每个位的位数
gw=shu%10;
sw=(shu%100)/10;
bw=(shu%1000)/100;
qw=(shu%10000)/1000;
ww=shu/10000;
//对上输入的回文数进行判断
if(gw==ww && sw==qw)
System.out.println("true!");
else
System.out.println("false!");
}else{
System.out.println("您输入的数字有错误,请正确输入一个五位数!");
}
}
}。