课程设计报告-- 基于JAVA的视频会议系统设计与实现
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视频会议系统解决方案一、概述随着全球步入信息化时代,人们对理解事物、互换信息的规定已经从纸、笔、课本、话音等发展到通过声光电信号等多种方式更精确、更快捷、更丰富地体现出来。
在需求的推动下,多媒体计算机技术与通信技术相结合,逐渐发展成为一种新的边沿技术--多媒体通信技术。
个人计算机的普及、微电子技术和多媒体技术的飞速发展、综合业务数字网的建立及宽带综合业务数字网的研究进展,均有力地推动了多媒体通信的发展。
如果说19世纪是电报的时代,20世纪是电话的时代,那么,即将到来的21世纪将是多媒体通信的时代。
随着数字信号解决、压缩编码技术和数据传播新技术的不断涌现,新产品层出不穷,同步浮现了许多新的多媒体通信方式。
视听多媒体通信业务重要涉及如下几种类型:·多媒体会话型业务,如会议电视、可视电话、远程会议、远程医疗等;·多媒体检索型业务,如多媒体数据库查询;·多媒体分派型业务,如音频视频广播等;·多媒体电子信函型业务。
其中,作为多媒体会话型通信业务的一种典型,会议电视业务已在社会性的信息交流中发挥了巨大的沟通作用。
会议电视通过通信网络把两个或多种地点的多媒体会议终端连接起来,在其间传送多种图像、话音和数据信号,使出席会议者有亲临现场的感觉。
除了用于多点多媒体会议之外,会议电视系统还应用于远程会议、远程医疗等需要传送实时音频、视频和数据的业务。
近几年来兴起的会议电视系统(Videoconferencing System)是一种以视频为主的交互式多媒体通信,它运用既有的图像通信技术,计算机通信技术以及微电子技术,进行本地区或远程地区之间的点对点或多点之间的双向视频,双工音频,以及数据等交互式信息实时通信。
会议电视的目的是把相隔多种地点的会议室电视设备连接在一起,使各方与会人员有如身临现场一起开会,进行面对面对话的感觉,因此广泛地应用于各类行政会议,科技会议,远程教学以及商务谈判等会议中。
课程设计报告javaweb一、教学目标本课程旨在通过JavaWeb的学习,让学生掌握JavaWeb的基本概念、技术和应用,培养学生具备JavaWeb程序设计的能力。
具体的教学目标如下:1.理解JavaWeb的基本概念和架构。
2.掌握JavaWeb的核心技术,如HTML、CSS、JavaScript、Servlet、JSP等。
3.了解JavaWeb的应用领域和前景。
4.能够使用HTML、CSS、JavaScript编写网页。
5.能够使用Servlet、JSP技术进行Web应用程序的开发。
6.能够运用JavaWeb技术解决实际问题。
情感态度价值观目标:1.培养学生对JavaWeb技术的兴趣和热情,提高学生的学习积极性。
2.培养学生具备良好的团队合作意识和能力,提高学生的沟通协作能力。
3.培养学生具备创新精神和责任感,提高学生对社会、环境的责任意识。
二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.JavaWeb基本概念:介绍JavaWeb的定义、发展历程、应用领域和基本架构。
2.HTML、CSS、JavaScript技术:讲解HTML标签、CSS样式、JavaScript脚本的使用方法和应用实例。
3.Servlet技术:讲解Servlet的概念、生命周期、运行原理以及如何编写和部署Servlet。
4.JSP技术:讲解JSP的概念、原理、基本语法以及如何使用JSP实现动态网页。
5.JavaWeb应用实例:分析并实现一些典型的JavaWeb应用案例,如在线、博客系统等。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学:1.讲授法:通过讲解JavaWeb的基本概念、技术和应用,使学生掌握相关知识。
2.案例分析法:分析并实现一些典型的JavaWeb应用案例,让学生学会将理论知识应用于实际问题。
3.实验法:安排实验室实践环节,让学生动手编写代码,培养学生的实际操作能力。
jav课程设计内容一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握Java编程语言的基本语法和编程思想,学会使用Java编写简单的控制台应用程序。
具体分为以下三个部分:1.知识目标:(1)了解Java语言的基本语法和数据类型。
(2)掌握Java程序的结构和编写方法。
(3)理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
2.技能目标:(1)能够使用Java编写简单的控制台应用程序。
(2)学会使用Java编写面向对象的程序,具备初步的编程能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对编程语言的兴趣,激发学生主动学习和探索编程的欲望,培养学生的团队协作精神和自主学习能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java语言的基本语法和数据类型。
2.Java程序的结构和编写方法。
3.面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
4.编写简单的控制台应用程序,巩固所学知识。
三、教学方法为了更好地实现教学目标,本节课采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解Java语言的基本语法、数据类型和程序结构。
2.案例分析法:通过分析实例,使学生掌握面向对象编程的基本概念。
3.实验法:让学生动手编写控制台应用程序,巩固所学知识。
4.讨论法:鼓励学生积极参与课堂讨论,培养学生的团队协作精神。
四、教学资源为了保证教学效果,本节课准备以下教学资源:1.教材:《Java编程入门》2.参考书:《Java核心技术》3.多媒体资料:PPT课件、教学视频4.实验设备:计算机、网络环境5.在线编程平台:例如LeetCode、牛客网,供学生课后练习和提高编程能力。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本节课采用以下几种评估方式:1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习态度和基本素养。
2.作业:布置适量作业,要求学生在规定时间内完成,通过作业质量评估学生的掌握程度。
3.考试:安排一次课堂小测,测试学生对Java基本语法和编程思想的掌握情况。
视频会议项目技术方案一、项目背景和目标随着远程办公和异地团队合作的趋势不断增加,视频会议成为了企业和个人进行实时沟通和协作的重要方式之一、为了满足用户对高质量、稳定性强的视频会议需求,我们决定开发一款视频会议项目。
该项目旨在通过搭建一个可靠、高效的视频会议平台,实现用户间的实时视频通话和共享协作,提升用户的工作效率和沟通体验。
项目目标:1.提供音视频质量优异、画面稳定流畅的视频通话服务;2.提供多人同时在线的会议功能,支持会议发起、参与和管理;3.支持实时共享会议中的文档、屏幕和白板等;4.支持多平台、多设备接入;5.提供安全可靠的会议数据传输和保密机制。
二、技术方案1.前端技术选型:前端主要负责用户界面呈现、交互和实时数据收发。
我们将使用以下主要技术来开发前端:-HTML5/CSS3:用于构建用户界面和实现页面布局、样式效果;- JavaScript:用于实现页面交互、用户操作的响应和实时数据的发送与接收;2.后端技术选型:后端主要负责会议管理、用户验证和数据交互等。
我们将使用以下主要技术来开发后端:- Java:作为主要开发语言,用于实现业务逻辑和处理数据;- Spring Boot:用于快速搭建后端服务以及处理请求和响应;- Spring MVC:用于实现前后端的数据交互和业务逻辑的处理;-MySQL:用于存储用户信息、会议数据和日志等;- Redis:用于缓存数据、提高数据读取和写入性能;- Nginx:用于负载均衡和反向代理,提高系统的稳定性和并发处理能力;- WebSocket:用于实现后端推送实时数据给前端。
3.服务器架构:为了提供稳定高效的视频会议服务,我们将采用分布式部署的服务器架构。
具体架构如下:-前端服务器:负责接收和处理来自用户的请求,将请求转发给后端服务器-后端服务器:负责处理用户请求,进行业务逻辑的处理和数据交互,包括会议管理、用户鉴权和实时数据传输等-数据库服务器:负责存储用户信息、会议数据和日志等4.安全性保障:为了保障用户信息和会议数据的安全性,我们将采取以下措施:- 用户鉴权:采用基于Token的鉴权方式,确保只有合法用户能够访问系统;-数据传输加密:使用HTTPS和TLS/SSL协议,对数据进行加密传输;-数据存储加密:采用数据库加密技术,对存储在数据库中的敏感数据进行加密;-安全策略:设置访问控制策略、规则和权限,限制非法操作和保护系统安全。
耿祥义java视频课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握Java编程语言的基本语法、数据结构、控制流程、面向对象编程等基础知识。
2.技能目标:学生能够运用Java语言编写简单的应用程序,具备一定的编程能力和问题解决能力。
3.情感态度价值观目标:学生通过对Java编程的学习,培养对计算机科学的兴趣和热情,增强自主学习意识和团队合作精神。
在教学过程中,我们将根据课程性质、学生特点和教学要求,明确课程目标,并将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。
二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java基本语法:数据类型、运算符、表达式等。
2.控制流程:条件语句、循环语句等。
3.数据结构:数组、链表、栈、队列等。
4.面向对象编程:类、对象、继承、多态、封装等。
5.常用类库:String类、数学计算类、日期时间类等。
6.输入输出流:文件读写、网络编程等。
7.综合实例:编写简单的Java应用程序,如计算器、通讯录等。
教学内容将按照教材的章节安排和进度进行,确保内容的科学性和系统性。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法:1.讲授法:教师讲解Java编程的基本概念和知识点,引导学生理解和掌握。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解Java编程在实际应用中的作用和价值。
3.实验法:学生动手编写代码,进行实验操作,培养实际编程能力和问题解决能力。
4.讨论法:学生分组讨论,合作完成项目,提高团队合作意识和沟通能力。
教学方法应多样化,以适应不同学生的学习需求和特点。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《Java编程思想》、《Head First Java》等。
2.参考书:《Java核心技术》、《Java并发编程》等。
3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线课程等。
视频会议系统建设方案在当前数字化信息时代,视频会议系统已经成为企业办公、远程教育、医疗卫生等各个领域必备的基础设施。
一个高效、稳定的视频会议系统,不仅可以提高工作效率,还可以节约时间和成本,促进信息共享和协作。
因此,建设一套完善的视频会议系统方案,对于企业和组织来说至关重要。
一、系统需求分析。
首先,需要对视频会议系统的使用需求进行全面的分析。
不同的行业和部门对视频会议系统的需求可能会有所不同,比如企业办公需要支持大规模的在线会议和远程培训,医疗卫生领域则需要支持远程医疗会诊和医患沟通,教育领域则需要支持远程教学和学术交流等。
因此,在系统建设之初,需要充分了解用户的实际需求,明确系统的功能要求和性能指标。
二、系统架构设计。
基于需求分析的结果,可以开始进行系统架构设计。
视频会议系统一般包括客户端、服务器端、网络设备等多个组成部分。
在设计系统架构时,需要考虑系统的稳定性、安全性、扩展性和性能等方面的要求。
同时,还需要考虑系统的整体成本和维护成本,选择适合的硬件设备和软件平台,确保系统的可靠性和可维护性。
三、网络规划与优化。
视频会议系统对网络带宽和稳定性要求较高,因此在系统建设过程中,需要进行网络规划与优化。
特别是对于跨地域、跨网络的视频会议系统,需要考虑网络互通的问题,保障视频数据的传输质量和实时性。
同时,还需要考虑网络安全和数据加密等问题,确保视频会议系统的数据传输安全可靠。
四、系统集成与测试。
在系统架构设计和网络规划完成后,可以开始进行系统集成与测试。
系统集成需要将各个组成部分进行整合,确保系统的各个功能模块能够正常协同工作。
同时,还需要进行系统的全面测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等,确保系统能够满足用户的实际需求。
五、系统运维与管理。
系统建设完成后,需要进行系统的运维与管理。
视频会议系统一般需要进行定期的维护和更新,保障系统的稳定性和安全性。
同时,还需要建立完善的系统管理机制,包括用户权限管理、会议管理、日志管理等,确保系统能够有效地运行和管理。
视频会议系统设计方案一、系统概述视频会议系统是一种基于网络通信技术,实现远程音视频交流、数据共享和协同工作的综合通信平台。
本方案旨在为企业打造一套高效、稳定、易用的视频会议系统,以满足日常办公、远程培训、商务洽谈等需求。
二、系统设计原则1. 先进性:采用业界领先的视频会议技术,确保系统在较长时间内不落后。
2. 稳定性:选用高品质硬件设备和软件系统,确保会议过程稳定可靠。
3. 易用性:简化操作流程,降低用户使用门槛,提高会议效率。
4. 扩展性:预留充足接口,方便后期升级和扩展。
5. 安全性:确保数据传输安全,防止信息泄露。
三、系统架构1. 中心服务器:负责会议的调度、管理和控制,保障会议的顺利进行。
2. 会议终端:包括硬件终端和软件终端,用于接入会议,实现音视频通讯和数据共享。
3. 网络传输设备:包括交换机、路由器等,确保音视频数据的高效传输。
4. 辅助设备:包括摄像头、麦克风、音响等,提升会议体验。
四、系统功能1. 实时音视频通讯:支持高清视频和清晰音频,实现面对面沟通体验。
2. 数据共享:支持文档、图片、屏幕等多媒体内容共享,方便与会者交流。
3. 会议控制:支持主持人对会议进行管理,如邀请、挂断、静音等操作。
4. 会议录制:可对会议进行录制,便于会后回顾和资料保存。
5. 多方通话:支持多个会场同时参与会议,实现多方互动。
6. 跨平台兼容:支持Windows、Mac、iOS、Android等操作系统,满足不同设备接入需求。
7. 移动接入:支持手机、平板等移动设备随时随地参与会议。
五、系统特色1. 智能降噪:系统采用先进的降噪技术,有效过滤环境噪音,确保会议沟通清晰无干扰。
2. 互动性强:支持实时互动,与会者可随时提问、发言,提高会议参与度。
3. 网络适应性强:系统具备自适应网络带宽功能,即使在网络条件不佳的情况下,也能保持稳定的会议体验。
4. 多语言支持:系统支持多种语言界面,满足不同国家和地区用户的需求。
基于WebRTC的视频会议系统的设计与实现一、基于WebRTC的视频会议系统概述WebRTC(Web实时通信)是一个开放源代码项目,它提供了一组用于实时通信的JavaScript API。
WebRTC具有跨平台、低延迟、高清晰度等优点,因此在视频会议、在线教育、远程医疗等领域得到了广泛应用。
基于WebRTC的视频会议系统可以实现多方实时音视频通信,提高远程会议体验,减少人员出行成本,提高工作效率。
下面将具体介绍基于WebRTC的视频会议系统的设计与实现。
二、基于WebRTC的视频会议系统设计方案1. 系统架构设计基于WebRTC的视频会议系统一般采用客户端-服务器架构,如下图所示。
其中,服务器采用Node.js作为后端语言,使用socket.io作为实时通信框架,可实现跨平台、低延迟的双向通信,并处理客户端请求、共享房间状态等。
客户端采用JavaScript实现,包括WebRTC框架、界面设计等。
2. 系统功能设计基于WebRTC的视频会议系统基本功能包含创建会议室、加入会议室、屏幕共享、聊天等,其中,创建会议室和加入会议室是最基本的功能:a. 创建会议室创建会议室通常由主持人执行,主持人可以设置会议室名称、密码等信息,并生成会议室ID。
客户端使用WebRTC连接服务器,服务器应生成房间状态并向客户端返回会议室ID。
b. 加入会议室加入会议室需要输入会议室ID和密码(若有),客户端先连接服务器,向服务器发送加入房间请求,服务器根据房间状态决定是否加入房间。
3. 系统实现设计WebRTC的实现需要使用多个技术,包括getUserMedia、RTCPeerConnection、RTCDataChannel等。
视频会议系统包含音视频通信和数据通信,音视频通信采用getUserMedia和RTCPeerConnection实现,数据通信采用RTCDataChannel实现。
代码实现可参考WebRTC官方文档和开源项目。
会议系统设计方案一、需求分析会议系统是一种为了满足会议需求而设计的系统。
根据客户需求,我们设计了以下功能模块:会议预定、会议管理、会议议题管理、会议签到、会议记录等。
二、系统总体设计1.系统架构本系统采用C/S(客户端/服务器)架构,服务器端负责处理与数据库的交互和业务逻辑,客户端负责与用户交互。
2.技术选型服务器端采用Java语言开发,使用Spring框架进行业务处理和数据访问控制;数据库采用MySQL进行数据存储;客户端采用HTML、CSS和JavaScript进行界面开发。
3.系统安全性为了确保系统的安全性,采用了以下措施:- 用户身份验证:用户在登录时需提供正确的用户名和密码进行认证,确保只有合法用户可以访问系统。
- 数据传输加密:通过使用SSL(安全套接字层)协议,加密客户端与服务器之间的数据传输,防止数据被恶意截获。
- 权限控制:对系统功能进行权限控制,确保用户只能访问其有权限的功能模块。
三、功能模块详述1.会议预定用户可以在系统中预定会议,需要提供会议主题、参会人员、会议时间等信息。
预定成功后,系统会自动发送会议邀请邮件给参会人员。
2.会议管理管理员可以对已预定的会议进行管理,包括会议取消、会议时间调整等操作。
3.会议议题管理用户可以在系统中添加会议议题,并设定议题的重要性和紧急程度。
系统会根据用户设定的优先级进行议题排序,并提醒用户完成相应的任务。
4.会议签到参会人员可以使用系统进行会议签到,系统会记录签到时间和签到人员的信息。
5.会议记录系统可以自动生成会议记录,记录会议的主要内容和决议结果。
用户可以随时查阅会议记录。
四、界面设计在界面设计方面,我们注重用户体验和美观性,遵循简洁明了的原则,保证操作的便捷性和一致性。
五、部署与运维1.部署服务器端采用云服务器进行部署,确保系统的可用性和性能;数据库进行备份,确保数据的安全性。
2.运维定期对服务器进行巡检和维护,监控系统的运行状态,及时处理异常情况;同时进行数据库备份和恢复,以应对意外情况。
java课程设计及实验报告一、教学目标本课程旨在通过Java编程语言的学习,让学生掌握Java编程的基本语法、面向对象编程思想以及常用的数据结构与算法。
通过课程的学习,使学生能够独立完成简单的Java程序,培养学生的编程能力和逻辑思维能力。
具体的教学目标如下:1.知识目标:–掌握Java基本语法和编程规范;–理解面向对象编程的基本概念和方法;–熟悉常用的数据结构(如数组、链表、栈、队列等)和算法(如排序、查找等)。
2.技能目标:–能够使用Java编写简单的程序,解决实际问题;–能够运用面向对象编程思想进行程序设计;–能够运用常用的数据结构与算法解决编程问题。
3.情感态度价值观目标:–培养学生的团队合作意识和沟通能力;–培养学生的创新精神和解决问题的能力;–培养学生的自主学习能力和持续学习的兴趣。
二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括以下几个方面:1.Java基本语法和编程规范;2.面向对象编程思想,包括类与对象、继承与多态、封装等;3.常用的数据结构与算法,包括数组、链表、栈、队列、排序、查找等;4.Java标准库的使用,包括字符串、数学运算、输入输出等;5.简单的Java编程实例和实战项目。
教学内容的安排和进度如下:•第1-2周:Java基本语法和编程规范;•第3-4周:面向对象编程思想;•第5-6周:常用的数据结构与算法;•第7-8周:Java标准库的使用;•第9-10周:简单的Java编程实例和实战项目。
三、教学方法为了达到教学目标,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:讲解Java基本语法、面向对象编程思想和常用的数据结构与算法;2.案例分析法:分析实际的编程案例,让学生更好地理解和运用Java编程知识;3.实验法:让学生通过动手实践,巩固所学知识和技能;4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《Java编程思想》;2.参考书:《Java核心技术》、《Head First Java》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线编程练习题等;4.实验设备:计算机、网络环境、编程开发环境(如Eclipse、IntelliJIDEA等)。
JAVA课程设计报告聊天室一、课程目标知识目标:1. 学生能理解网络编程的基本概念,掌握JAVA Socket编程的基础知识。
2. 学生能运用面向对象编程思想,设计并实现聊天室客户端与服务器的数据传输功能。
3. 学生了解并掌握多线程技术在网络编程中的应用。
技能目标:1. 学生能运用所学知识,独立编写并调试简单的聊天室程序。
2. 学生具备分析问题、解决问题的能力,能针对聊天室程序进行优化和改进。
3. 学生能在团队协作中发挥自己的作用,与他人共同完成一个完整的网络编程项目。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,增强学习JAVA的自信心。
2. 学生认识到团队合作的重要性,培养良好的团队协作精神。
3. 学生通过编程实践,体验创新与创造的乐趣,培养积极向上的学习态度。
本课程针对高年级学生,结合课本内容,注重理论与实践相结合,以提高学生的实际编程能力为主要目标。
课程要求学生在掌握基本知识的基础上,能够独立完成实际项目,培养其分析问题、解决问题的能力。
同时,课程强调团队协作,使学生学会与他人共同进步,共同成长。
通过本课程的学习,使学生达到知识、技能和情感态度价值观的全面提升。
二、教学内容1. 网络编程基础理论:介绍网络编程的基本概念,包括IP地址、端口号、协议等,使学生理解网络通信的基本原理。
- 教材章节:第三章 网络编程基础2. JAVA Socket编程:讲解Socket编程的原理,指导学生掌握客户端与服务器之间的数据传输方法。
- 教材章节:第四章 Socket编程3. 面向对象编程:运用面向对象编程思想,设计聊天室程序,包括类的定义、封装、继承与多态。
- 教材章节:第二章 面向对象编程基础4. 多线程技术:介绍多线程编程的概念,分析在聊天室程序中如何实现多用户并发通信。
- 教材章节:第五章 多线程编程5. 聊天室程序设计与实现:指导学生完成聊天室客户端与服务器的编写,实现基本的功能需求。
视频会议系统设计技术方案系统概述视频会议系统,乂称会议电视系统,这是指两个或两个以上不同地方的个人或群体,通过传输线路及多媒体设备,将声音、影像及文件资料互传,实现即时且互动的沟通,以实现远程会议的系统设备。
视频会议的使用有点像电话,除了能看到与你通话的人并进行语言交流外,还能看到他们的表悄和动作,使处于不同地方的人就像在同一会议室内沟通。
视频会议作为LI前最先进的通讯技术,只需借助网络,即可实现高效高清的远程会议、办公,在持续提升用户沟通效率、缩减企业差旅费用成本、提高管理成效等方面具有得天独厚的优势,已部分取代商务岀行,成为远程办公最新模式。
近年来,视频会议的应用范围迅速扩大,从政府、公安、军队、法院到科技、能源、医疗、教育等领域随处可见,涵盖了社会生活的方方面面。
建设标准1、招标规范:《招标文件技术要求》2、国家标准:GB/T15839-1995《64~1920kbit/s会议电视系统进网技术要求》YD5032-97《会议电视系统工程设计规范》3、系统框架协议:ITU-TH. 261:关于PX64kbit/s视听业务的视频编解码器ITU-TH. 263:关于低码率通信的视频编解码ITU-TH. 263+: H. 263 的增强版ITU-TH. 263++: H. 263+的增强版ITU-TH. 264:关于高压缩比通信的视频编解码ITU-TH. 239:关于双视频流传递协议ITU-TH. 221:视听电信业务中的64〜1920kbit/s信道的帧结构ITU-TH. 224:利用H. 221的LSD/HSD/MLP信道单工应用的实时控制ITU-TH. 225:基于分组网络的多媒体通信系统呼叫信令与媒体流传输协议ITU-TH. 230:视听系统的帧同步控制和指示信号ITU-TH. 231:采用高达1920kbit/s数字通路的视听系统的多点控制单元ITU-TH. 233:视听业务的保密系统ITU-TH. 234:视听业务的密钥管理和鉴别系统ITU-TH. 235:用于任何终端点对点会议和多点会议ITU-TH. 241:终端的扩展视频规程和控制信号ITU-TH. 242:关于建立使用2Mbit/s以下数字信道的视听终端间的通信系统ITU-TH. 243:利用2Mbit/s信道在2〜3个以上的视听终端建立通信的方法ITU-TH. 245:多媒体通信控制协议ITU-TH. 246:支持H系列协议的多媒体终端之间的交互ITU-TH. 281:会议电视的远端摄像机控制规程ITU-TH. 283:远程设备控制逻辑通道传送ITU-TH. 320:窄带电视电话系统和终端设备ITU-TH. 350:专门为使用VoIP视讯制定的标准ITU-TH. 323:基于不保证Qos的分组网络中多媒体业务的框架协议ITU-TT. 120:视频视听系统用户层数据协议ITU-TT. 140:多媒体应用文本会谈的协议ITU-TT.460:用于音视频的网络穿越的网络通信协议IETFSIP: IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议AAC-LC:低复杂度规格高级音频编码AAC-LD:低延迟规格高级音频编码HWA-LD:低延迟双声道音频编码G.722:用于16KHZ采样率的标准化宽带语音编码算法G.711:用于8KHZ采样率的标准化宽带语音编码算法G. 728:电话声音信号编码方式4、网络传输协议TCP/IP:传输控制协议/网间协议FTP:用于在网络上进行文件传输的一套标准协议DHCP:局域网的网络协议SNMP:简单网络管理协议Telnet:是Internet远程登陆服务的标准协议HTTP:超文本传输协议HTTPS:安全超文本传输协议PPPoE:以太网上的点对点协议RTP:实时传输协议RTCP:实时传输控制协议5、音视频系统技术标准GYJ25-86《中华人民共和国广播电影电视部厅堂扩声系统特性指标》GB/T15381-94《会议系统电及音频性能要求》GBJ42-81《中国工业企业通信设计规范》GB/T15135-94《广播及类似用途声系统设备亘连用连接器的应用》GB/12060-89《声系统设备一般术语解释和计算方法》GB/T14197-93《声系统设备亘连用连接器的应用》GB/T14947-94《声系统设备亘连的优选配接值》GB12060-89《声系统设备一般8术语解释和计算方法》SJ/T10444-93《电声学术语》WH01-93《扩声系统声学特性指针与测量方法》GY125-86《厅堂扩声系统声学特性指标》GB1118-88《民用建筑隔声设计规范》GB/T4959-95《厅堂扩声特性测量方法》GB14197-93《声系统设备互连的优选配接值》GBJ76-84《厅堂混响时间测量规范》JGJ/T16-92《民用建筑电气设计规范》GB-50169-92《电气安装工程接地装置施工及验收规范》GB-50254-96《电气安装工程低压电器施工及验收规范》GB-50258-96《电气安装工程lkV以下配线工程施工及验收规范》JGJ/T16-96《民用建筑电气设计规范》YD/T926. 1 - 97《大楼通信综合布线系统》GT/T50311-2000《建筑与建筑群综合布线系统工程设讣规范》IS011801《建筑通用布线标准》GB-4026-83《电器接线端子的识别和用字母、数字符号标志接线端子的通则》GB/T14476-93《客观评价厅堂可读懂度的RASTI法》GB/T50311 - 2000《建筑与建筑群综合布线工程设计规范》GB/T50312 - 2000《建筑与建筑群综合布线系统工程验收规范》CECS72:97《建筑与建筑群综合布线工程设讣规范(修订本)》GB/T50314-2000《智能建筑设讣标准》GBJ232-92《电气装置安装工程施匸及验收规范》ANSI/EIA/TIA-569《电信走道和空间的商用建筑标准》GBJ16-37《建筑设讣防火规范》ANSI/EIA/TIA-606《商用建筑物电信设备的管理标准》建设原则先进性原则系统必须严格遵循国际标准、国家标准和国内通信行业的规范要求;需符合视频技术以及通信行业的发展趋势,并确保采用半前成熟的产品技术;所有的系统采用最先进的技术,确保今后相当长的时间内技术上不会落伍。
1.1 视频会议系统实施方案1.1.1扬州市政府视频会议系统拓扑图1.1.2系统建设后可以达到的功能建成后的视频会议系统需实现下述功能:本次项目所提供设备,除具备普通的H.263\H.261\H.263+等图像编解码格式外,还支持MPEG-4高清的图像编解码技术,保证电视会议高清的图像效果,真正实现较低的投资成本,领先的视讯技术,高清的图像质量;通过视频会议终端,实现点对点视频会议召开的功能;领导通过桌面软件视频会议终端直接参加会议;灵活的控制管理方式,管理平台完全基于WEB方式实现;通过视频会议终端、多点会议服务器MCU,实现同时进行远程多点会议召开的功能;通过视频会议终端、多点会议服务器MCU,可与其它任何遵循H.323标准的视频会议系统互连,实现多点会议的召开;通过所建设的视频会议系统,可满足实时工作会议、远程项目研讨等需求;通过所建设的视频会议系统,可满足流媒体功能,无成本扩大会议规模;通过所建设的视频会议系统,可满足系统可扩展的需求,为以后区县级单位扩容做好准备;通过本项目的建设可实现基于T.120的数据会议的召开,实现桌面共享,软件互动等功能电子白板,与会者可以通过白板进行实时交流。
程序共享:将一台计算机的某个窗口(如桌面,WORD文档,EXCEL表格,IE浏览器)通过程序共享的方式授权给其他终端共享。
文字交流:与会者可以点对点的进行文字交谈,还可以进行文件传送。
资源共享同步:实现在线用户的资料同步显示;通过视频的采集可实现会议实况的录相技术,让会议不再实时唯一;通过视讯系统的集成可将视频会议系统有效地与市政府各个应用子系统实现互联,协同运作,为工作日常工作提供方便;通过MCU召开会议可实现摄像机的远程控制功能;会议管理功能可实现在权限范围内的网上任一计算机上管理会议,如创建/取消会议、启动/停止会议、会议成员管理等;支持现有的各种会议控制方式如:语言激励、自动动浏览、导演选看等多种方式;会场终端管理功能:支持终端控制、主会场控制、远端控制等。
智能会议室视频会议系统设计及实现摘要:近些年社会的不断发展让人们的生活质量水平提高,网络技术对人们的生活造成了极大的影响,而在当前的社会形势下,视频会议作为一种关键的信息交互平台以及传输信息的方式,得到了有关部门的重视和认可。
本文结合实际情况分析智能会议室中视频会议系统的设计原则和思路以及具体的实现方法,希望可以更好地让视频会议系统发挥应有的作用和价值。
关键词:智能会议;视频会议系统;系统设计互联网技术水平的提高让社会中信息化技术应用范围更加广泛,智能会议室是部门的基本单元配置,而视频会议系统是其中的重要组成,具有远程互动的功能,将视频会议系统进行合理的规划以及设计,可以达到信息化的管理目标和要求,让有关部门中的各种问题得到及时的传输,用于各个领域都能产生良好的效果和重要的价值。
本文深入了解智能会议室视频会议系统的内涵以及设计时遵循的原则和实现的方式,希望可以为信息技术水平的提高提供参考。
一、视频会议系统的内涵视频会议系统实际上也被称之为是会议电视系统,主要两个甚至是两个以上的不同地方的人通过传输网络,利用专用的多媒体设备来传输声音、影像资料以及文件等,达到及时互动的目标,实现远程会议功能的专用系统设备视频会议是当前网络媒体形式下一种相对来说应用更加广泛和普遍的、典型的应用模式,这种技术要比传统的电视电话视频会议更加优先,同时也能够解决在会议过程中双方的音视频通信问题,达到了无视化协同办公的目标、远程教学以及异地应急指挥的要求。
在传统的社会中组织召开会议时,经常会出现由于个人问题或者是恶劣的天气原因,导致人员无法到达会议现场的情况,导致各项工作开展受到了相对应的影响和阻碍,有关工作部署以及安排无法及时传达,文件的内容也无法及时传输。
而现如今的多媒体技术模式应用让智能会议室视频会议系统建设完善,让来自不同地方的人们同时进行在线开会,使会议中的内容信息达到了远距离传输的目标和要求。
尤其是在新冠肺炎疫情发生以来,为了减少人员的聚集情况,防止疫情进一步扩散,在会议时采取的线上会议模式应用广泛,也让各部门的办公效率得到了大幅度的提升,使办公的质量得到了高效的保障。
视频会议系统设计方案视频会议系统方案书目录第一章视频会议系统项目需求分析1.1 项目总体建设目标视频会议作为网络时代出现的新型会议方式,它的数据与图像传送功能是传统会议无法达到的。
信息化的社会对工作效率与工作质量的要求在不断提高,视频会议系统建设已成现代化办公建设的重要构成部分。
视频会议系统建设中要求充分利用现有资源,集成图像传输、远程培训、会议录像等功能,系统建成后能够实现平滑兼容与升级,将来能够向更高带宽与更高图象质量扩展。
1.2 项目使用的标准体系根据现有网络情况,IP技术的迅速进展,与结合多年的工程实践,我们选择基于IP的H.323标准的视频会议技术作为系统视频会议系统的协议平台。
H.323的体系结构简介:从整体上来说,H.323是一个框架性建设,它涉及到终端设备、视频、音频与数据传输、通信操纵、网络接口方面的内容,还包含了构成多点会议的多点操纵单元(MCU)、网关与关守等设备。
它的基本构成单元是"域",在H.323系统中,所谓域是指一个由关守管理的网关、多点操纵单元(MCU)与所有终端构成的集合。
一个域最少包含一个终端,而且务必有且只有一个关守。
H.323系统中各个逻辑构成部分称之H.323的实体,其种类有:终端、网关、多点操纵单元(MCU)。
其中终端、网关、多点操纵单元(MCU)是H.323中的终端设备,是网络中的逻辑单元。
终端设备是可呼叫的与被呼叫的,而有些实体是不被呼叫的,如关守。
H.323包含了H.323终端与其它终端之间的、通过不一致网络的、端到端的连接。
H.323协议中规定的各个功能单元需要遵循的协议分别是:视频编解码:(H.261、H.263、H.264):完成对视频码流的冗余压缩编码。
音频编解码:完成语音信号的编解码,并在接收端可选择地加入缓冲延迟以保证语音的连续性。
所使用的标准为ITU-T的G.711、G.722、G.728等。
各类数据应用:包含电子白板、静止图像传输、文件交换、数据库共存、数据会议、运程设备操纵等,可用的标准为:T.120附录A、B,T.123协议栈,与T.124、T.125、T.126、T.127、T.128协议等。
视频会议系统系统施工方案一、项目概述1.1 背景随着信息化时代的到来,视频会议系统在企业和机构中扮演着越来越重要的角色。
视频会议系统可以帮助组织提升沟通效率,节省时间和成本,促进远程合作。
因此,本文旨在提出视频会议系统的施工方案,为企业或机构构建一套高效、稳定的视频会议系统。
1.2 目标本施工方案旨在为客户提供一套视频会议系统解决方案,通过系统集成和调试,确保视频会议系统达到稳定、高效、易用的要求,满足客户对视频会议的需求。
二、系统架构设计2.1 系统组成本视频会议系统主要由以下几部分组成:•视频采集设备:用于采集会议参与者的视频画面。
•音频采集设备:用于采集会议参与者的声音。
•视频编解码设备:实现视频数据的压缩与解压缩。
•会议控制器:用于控制会议的开始、结束、成员管理等功能。
•视频传输网络:用于传输视频数据,确保会议的顺利进行。
2.2 系统流程视频会议系统的流程大致如下:1.会议预约及设备准备:组织者提前预约会议时间和人员,参与者准备好视频采集和音频采集设备。
2.会议连接:所有参与者通过音视频设备连接到会议控制器。
3.会议进行:会议控制器开始会议,参与者可以进行视频交流。
4.会议结束:会议控制器结束会议,所有参与者断开连接。
三、系统搭建流程3.1 硬件设备准备在搭建视频会议系统之前,需准备好各种硬件设备,并确保设备性能稳定、兼容性良好。
3.2 软件平台选择针对视频会议系统,需要选择适合的软件平台来支持系统运行,包括会议控制软件、视频编解码软件等。
3.3 系统集成与调试在硬件设备和软件平台准备就绪后,进行系统集成与调试工作,确保整个视频会议系统可以正常运行。
四、系统测试4.1 功能测试针对视频会议系统的各项功能进行测试,包括会议预约、会议连接、视频传输等功能的稳定性和可靠性测试。
4.2 性能测试对视频会议系统的性能进行测试,包括视频传输时延、画面清晰度、声音传输质量等指标的测试。
五、系统维护与管理5.1 系统维护定期对视频会议系统进行维护,保持系统正常运行。
视频会议系统设计方案目录目录 (2)一.会议会商系统建设背景和需求 (3)二.高清视频会议系统建设原则 (3)2.1.声音和图像质量 (4)2.2.先进性和兼容性 (6)2.3.稳定性和可靠性 (6)2.4.高集成性 (6)2.5.可扩展性 (7)2.6.易用可维护性 (7)2.7.实用性和经济性 (8)三.系统组成配置 (8)3.1.系统设备配置 (8)3.1.1西安视频会议室系统设备配置 (8)3.1.2.西安指挥调度会议室系统设备配置 (9)3.1.3.西安监控室系统设备配置 (10)3.1.4.咸阳指挥监测会议系统设备室 (10)四.会议会商音视频系统方案设计 (11)4.1.设计的依据 (11)4.2.产品选型原则 (11)4.3.投影机对比度选择 (12)4.3.1.投影机对比度 (13)4.3.2.对比度的作用和意义 (13)4.3.3.投影机分辨率 (14)4.3.4.投影机亮度 (15)4.3.5.显示屏幕与投影机信号 (15)4.4.视频会议系统设计图 (16)4.4.1.高清投影机会议室设计图 (17)4.5.系统设计功能概述 (18)4.5.1.功能概述 (18)4.5.2.高分辨率的显示平台 (19)4.5.3.实时视频信号显示 (19)4.5.4.RGB信号显示 (19)4.5.5.网络信号的显示 (19)4.5.6.各类信号混合显示 (20)4.5.7.系统控制功能 (20)4.5.8.系统设备参数 (21)4.6音频扩声系统 (32)4.6.1.系统组成 (32)4.6.2.组网设计 (33)五.智能中控系统 (33)5.1.智能中控系统方案描述 (33)5.2.智能供电系统 (34)一.会议会商系统建设背景和需求地市无线电网格化监管系统具备通过会议发言设备、摄像、音响扩声和多媒体显示等手段,将地市无线电管理机构视频会议系统接入省级会议中心,可在地市无线电网格化监管系统指挥中心进行业务专题报告、成果展示和工作经验交流与学习,实现本地及远程之间会议会商。
目录目录 (I)第一章概述 (1)1.1 本课题的研究背景 (1)1.2 本课题的研究意义 (1)1.3 本报告的目的、内容及作者的主要贡献 (2)1.3.1 本报告的目的 (2)1.3.2 本报告的内容 (2)1.3.3 作者主要贡献 (2)1.4 国内外相近研究课题的特点及发展趋势 (2)1.5 现行研究存在的问题及解决办法 (3)1.5.1 需求分析问题 (3)1.5.2 系统设计问题 (3)1.5.4 代码实现问题 (3)1.5.5 界面设计问题 (3)1.6 本课题要达到的设计目标 (3)第二章系统分析 (4)2.1 可行性分析 (4)2.1.1 技术可行性 (4)2.1.2 操作可行性 (4)2.2 采用的关键技术介绍 (4)2.2.1 JAVA多媒体技术 (4)2.2.2 JAVA 网络编程技术 (5)2.3 系统需求分析 (6)第三章系统概要设计 (7)3.1 系统总体设计 (7)3.1.1 运行环境 (7)3.1.2 系统流程 (7)3.1.3 系统结构 (8)3.2 系统接口的概要设计 (9)3.2.1 服务器端设计 (9)3.2.2 客户端设计 (9)3.3 系统出错处理设计 (10)基于JA V A的视频会议系统设计与实现3.3.1 出错信息及处理方法 (10)3.3.2系统维护设计 (10)第四章系统详细设计 (11)4.1 文本聊天模块的详细设计 (11)4.2 视频通信模块的详细设计 (12)4.2.1 网络视频会议系统结构的详细设计 (12)4.2.2 视音频传输的详细设计 (13)4.2.2 多播的详细设计 (14)4.3 系统界面的详细设计 (14)第五章系统实现 (15)5.1 系统开发环境 (15)5.2 系统实现 (15)5.2.1 服务器端套接字建立 (15)5.2.2 客户端套接字建立 (15)5.2.3 视音频发送 (16)5.2.4 视音频接收 (17)第六章性能测试与分析 (18)6.1 测试实例(测试集)的研究与选择 (18)6.2 性能分析 (18)第七章课程设计总结 (19)7.1 系统总结 (19)7.1.1 系统特点介绍 (19)7.1.2 系统存在的问题 (19)7.2 系统改进建议或设想 (19)7.3 课程设计心得体会 (19)参考文献 (21)第一章概述1.1 本课题的研究背景随着人们对视频和音频信息的需求愈来愈强烈,追求远距离的视音频的同步交互成为新的时尚。
近些年来,依托计算机技术、通信技术和网络条件的发展,集音频、视频、图像、文字、数据为一体的多媒体信息,使越来越多的人开始通过互联网享受到网上生活、远程医疗、远程通讯的乐趣,缩短了时区和地域的距离。
远程通信的各种优势给人们带来的方便也促使人们对这一领域进行更加深入的探索。
基于不同平台以及不同开发工具的网络视频会议系统层出不穷。
视频会议系统在我国开始发展的初期,政府部门的应用就占据了重要位置,覆盖中央到直辖市和各省会城市的国家公众视频会议骨干网已经完工。
自1994年9月投入使用以来,国务院等机关先后利用该网召开了三百多次全国范围的可视通讯会议。
整个系统运行情况良好,得到了国家领导人和各部委领导的高度赞扬。
近年来随着电子政务工程的逐步推进,政府部门更加关注视频会议系统建设。
在经济发达地区(例如浙江、山东、广东),视频会议网已覆盖到地市级城市,有的甚至覆盖到县一级。
除各级政府之外,其它诸如检察院、法院、公安和和水利等职能部门也是视频会议系统的重要用户。
视频会议系统还更广泛的应用于现代企业中。
信息技术的迅猛发展,改变了各行各业的传统工作模式。
信息的无限量扩大,交通工具的便捷,互联网技术的充分应用等导致了行业间竞争的全球化,这就要求现代部门、企业要具备更加灵敏的神经,更扁平化的管理,更快速的反应和决策,更贴切的市场宣传和服务。
所有这一切是由于信息技术的发展带来的,同样也要求有先进的信息技术来提高部门、企业的竞争力。
视频会议系统的可以跨越空间距离、灵活多样的面对面的交互,适应现代社会的方便、快捷、高效、快节奏,它为用户带来的经济效益,使视频会议系统的使用正在向各行各业渗透,给这一市场注入了新的活力。
1.2 本课题的研究意义从实用方面:视频会议系统是指通过现有的各种电气通讯传输媒体,将人物的静态/动态图像、语音、文字、图片等多种信息分送到各个用户的计算机上,使得在地理上分散的用户可以共聚一处,通过图形、声音等多种方式交流信息,增加双方对内容的理解能力。
视频会议系统对于减少差旅费用等机构开支;提高机构运作效率;提高机构形象有利于加强对外交往;有利于政策方针的迅速准确传达;有利于广泛收集意见;有利于加强内部交流;员工培训等方面带来巨大的直接和间接效益。
由于视频会议系统的这些优点,使得视频会议系统备受关注。
并且已经有越来越多的人利用这种方式进行交流沟通,不仅方便而且拉近了人与人之间的距离。
现在的一些软件像QQ以及MSN等软件为人们的视频聊天提供了许多方便。
从学习知识方面:通过做这样一个课题,对学习无疑是十分有益的。
尤其在学习了JA V A编程之基于JA V A的视频会议系统设计与实现后更有欲望对其进行深层次的学习,并且可以结合各方面的知识进行多方面的学习,积累更多知识。
1.3 本报告的目的、内容及作者的主要贡献1.3.1 本报告的目的本报告对基于JA V A的点对点视频会议系统做出详细地需求分析,并对其设计与实现过程进行详细的论述。
目的在于阐明本视频会议系统如何能够实现多人在线举行会议。
1.3.2 本报告的内容本报告内容上从视频会议的开发背景开始论述,研究并确定了开发环境,并对该视频会议系统的需求做出了详细的分析,根据其需求及开发工具的功能特性确立课题的设计方案及开发策略。
并对课题的概要设计、详细设计以及代码实现过程和后期的测试过程,须改进的部分都进行了详细的说明。
1.3.3 作者主要贡献本报告中,作者的主要贡献:对该视频会议系统进行可行性分析、需求分析、功能模块设计、各个功能的代码实现、良好用户操作界面的设计与实现、对各功能实现结果的测试等。
1.4 国内外相近研究课题的特点及发展趋势视频会议是近几年才发展起来的多媒体通信技术。
视频会议可实时传送声音、图象;使每位与会者都有身临其境的感觉。
此外,它还提供文件传真、静止图文传送、白板等一系列辅助服务项目。
视频会议最初是"点对点"的会议传输(point to point),现已发展到"一点对多点"(point to multi points)及"多点到多点"(multi points to multi points)阶段。
视频会议系统的关键技术:1)多媒体信息处理技术2)宽带网络技术3)分布式处理技术视频会议实现点对点、一点对多点、多点之间的实时同步交互通信。
视频会议的发展趋势:1.系统功能多元化具有图文同传功能:除视音频外,可以方便地传送和显示电脑文档用于培训、汇报、交流;视频会议与电话系统浑然一体:可方便接入会议电话系统,通过电话、手机也可加入会议等。
2.系统组网多样化,有网络就能开会。
3.图像清晰化:视频会议需要更优异、更清晰、更成熟的图像编解码技术。
4.使用、维护简捷化:易于使用,可自行组织、控制会议;进行远程管理、远程维护、升级,降低维护成本;更新设计,大幅提高系统稳定性。
1.5 现行研究存在的问题及解决办法1.5.1 需求分析问题开始对课题所研究的问题不是很明确,如其应用范围,具体功能等。
通过老师的讲解及指导和查相关资料得以解决。
由于几乎没有使用过视频会议,对其的了解也不太深刻,老师给讲解了一些内容,在网上下载了一个视频会议系统的软件试用了一下,并查阅了许多相关资料,这才可以对该课题进行需求分析。
1.5.2 系统设计问题在该视频会议系统的设计上遇到了很多问题:如何准确的定位网络上一台或多台主机,如何找到主机后如何可靠高效的进行数据传输;建立网络之间会话;图像的采集、压缩及编码;网络视频的传输;系统的界面设计等问题。
1.5.4 代码实现问题在具体的功能实现上,编码遇到了极大的困难。
因为该课题需要用到很多以前从未接触到的知识,如需要用JMF,RTP协议传输视频,JA V A socket编程,如何采集图像等知识。
在用JA V A语言编码过程中,因编程规范及其他各种语法问题出现了很多错误,通过老师指导和查阅资料得以解决。
1.5.5 界面设计问题本课题采用eclipse开发平台,装载ve插件后,用其进行图形界面的设计和实现。
并且在试用所下载的视频会议系统后,有很大心得,根据其界面的合理性,模仿设计本课题中界面。
1.6 本课题要达到的设计目标本课题致力于实现实现点对点的视频传输并完成基本功能(如动态视频传输、文本传输等),提供多人同时在线举行会议。
包含以下内容:1.动态视频传输:视频双方可以看到对方的动态图像。
2.声音传输:在视频或非视频状态下可以听到对方的声音,进行语音交流。
3.文本传输:可以通过文本输入进行交流。
基于JA V A的视频会议系统设计与实现第二章系统分析本课题为实现多人在线同时举行会议的功能,对该视频会议系统做了详细的系统分析。
包括系统的可行性分析、对开发用到的关键技术的介绍以及系统的需求分析。
2.1 可行性分析2.1.1 技术可行性网络视频会议是顺应市场的需求而设计的。
采用JA V A 编程语言,用eclipse 开发平台实现。
用到多媒体技术(JA V A 多媒体框架JMF),视频和音频用TRP协议传输,用到Socket编程技术,多播技术。
网络视频会议首先是基于网络传输的,那么就必然要依托于JA V A网络编程的相关知识。
在这基础上,由于相关音频、视频,所以还要涉及到JA V A的多媒体技术的相关知识,即JMF (Java Media Framework)。
利用JA V A的这个组件,我们可以方便的处理多媒体文件,并基于RTP协议进行实时传输。
2.1.2 操作可行性系统运行于Windows环境,其用户操作界面友好,便于操作,适合视频会议流程。
系统的基本操作如下:1.启动服务器;2.用户连接到服务器;3.进行视频连接;4.举行会议;5.会议完毕,退出系统。
2.2 采用的关键技术介绍2.2.1 JAVA多媒体技术JA V A多媒体技术的核心是Java媒体框架JMF(Java Media Framework)。
JMF 中包含了许多用于处理多媒体的API,它是一个很好的多媒体编程工具,同时也是一个相当复杂的系统。
JMF的主要应用功能之一是多媒体数据流在网络中的实时传输,其RTP包中提供的RTP包中提供的RTPManager(RTP管理器)、TrackContol (轨道控制器)、SendStream(发送数据流)、ReceiveStream(接收数据流)、InetAddress(IP地址)和SessionAddress(会话地址)等类使得编写网络实时数据传输变得容易,基于RTP协议的RTP应用程序框架为实现流媒体在网络中实时传输提供了Java程序框架,应用它可方便的实现多媒体数据流在网络中的实时传输。