精灵传说可玩性建议不要让玩家们失去乐趣
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少男少女的梦幻冒险之旅《心灵传说R》评测《心灵传说R》这个原本PSV平台的传说游戏,终于继幻想传说之后,被NBGI移植到了ios平台,想来,小编已经在PSV平台玩通了此游戏,这次被NB移植到iOS上,错综复杂的心情油然而生,但总归来说,让更多的人玩到,不失为一件好事情,《心灵传说R》这款游戏本身素质也相当不错,打斗爽快,剧情曲折,如果你是RPG玩家的话是绝对必玩的,游戏有点大共1.5G,欢迎大家使用当乐平台下载这款游戏,不用越狱,一点即玩,还支持ios7哦。
游戏的画面其实并不精致,相对于iOS平台来说,并且和PSV版相比似乎有点画质下降,但估计是因为分辨率大了的原因,人设方面仍然是传统日系风格画风,萝莉,少女,御姐,大叔统统有,满足各类死宅玩家的爱好,场景设计丰富多样,毕竟是一款大作,游戏的要素很充足,语音方面,日系CV的功底,相信各位看过动漫的已经了解过很多了,非常入戏是它们明显的特征,大家仔细慢慢听吧,其他方面,游戏的音乐非常的动听,不同的场景配合不同的风格的音乐,相当带感,并且战斗音乐也很激情,听起来相当热血。
游戏的操作针对了iphone设备进行了一次全新的优化,在整备界面里没有什么可以阐述的地方,对应功能触摸即可,但是战斗系统,就完全改良了,从画面可以看出,操作指令全在屏幕下方。
从左往右依次是防御,切换攻击目标,打开菜单,攻击以及技能,游戏的移动,默认是自动移动,所以指定好怪物之后,点击攻击即可,这里需要注意的是,其实人物可以自由移动的,直接触摸屏幕左下角,像操作虚拟摇杆按钮那样操作即可,非常简单,总的来说游戏虽然没PSV操作手感那么好,但是小编实际玩下来后,仍然是觉得战斗方面没有任何问题,轻松使用。
游戏的玩法是非常传统的RPG流程,触发关键点,迷宫,战斗,依次进行,先从整备界面来说,技能,装备当进行更新的时候记得要替换,以获得更强的作战实力,道具方面一些补充属性的道具也记得使用,游戏的技能需要使用技能值,技能值由战斗获得,并且武器的获得也是由技能值消费才能习得,技能值分为斗志,纯真,忍耐,根性以及信念,大家无需纠结先点哪个,反正以后都是全满的,除此之外,随着等级的提高,还有诸多辅助能力可供选择,可惜的是由于语言问题,可能大部分玩家看不懂这些能力是什么意思,战斗方面,仍然是非常的具有传说的味道,基本的打斗套路就是普通攻击接技能再接奥义,并且还有一些小技巧,例如防御反击等等,这个就请玩家们自己摸索下了。
游戏体验报告《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂公司开发的一款动作冒险游戏,于2017年3月发售,登陆任天堂Switch和Wii U平台。
本作是传奇系列的第19部作品,也是任天堂Switch的发售首作,备受玩家期待和好评。
作为一名游戏爱好者,我也迫不及待地体验了这款备受赞誉的游戏,并在此分享我的游戏体验报告。
首先,游戏的画面和音乐给人留下了深刻的印象。
游戏中的画面精美细腻,充满了浓厚的日式风格,让人仿佛置身于一个神秘的幻想世界。
游戏中的音乐也极具特色,配合着游戏情节的发展,让人沉浸其中,难以自拔。
整个游戏画面和音乐的设计无疑是游戏体验的一大亮点,给玩家带来了极致的视听享受。
其次,游戏的自由度和开放世界设计让人赞叹不已。
在游戏中,玩家可以自由探索广阔的世界,去任何地方,做任何事情。
游戏中的任务也是多种多样,玩家可以根据自己的喜好和兴趣去选择完成。
而且,游戏中的天气系统、日夜交替等细节设计更是让游戏世界变得更加真实和生动。
在游戏中,玩家可以尽情地享受探索和冒险的乐趣,这种自由度和开放世界设计无疑是游戏的一大特色。
另外,游戏中的战斗系统也是非常出色的。
玩家可以通过各种武器、技能和道具来进行战斗,而且游戏中的敌人种类也非常丰富多样,每一种敌人都有自己独特的攻击方式和弱点。
在战斗中,玩家需要不断地思考和应对,才能取得胜利,这种挑战性让游戏的战斗系统变得更加有趣和刺激。
最后,游戏中的剧情和任务设计也是相当精彩的。
玩家需要完成各种任务,解开游戏的剧情,而且游戏中的角色和对话也相当有趣,让人不禁想要一探究竟。
游戏中的剧情和任务设计不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家更加沉浸在游戏的世界之中。
总的来说,《塞尔达传说:荒野之息》是一款非常出色的游戏,它在画面、音乐、自由度、战斗系统和剧情等方面都表现出色,给玩家带来了极致的游戏体验。
我相信,这款游戏一定会成为经典之作,深受玩家喜爱。
希望任天堂能够继续推出更多优秀的游戏,让玩家们能够享受到更多精彩的游戏体验。
精灵传说资质表一、引言精灵传说是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,拥有丰富多样的精灵种类和强大的技能。
每个精灵都被赋予了不同的资质,这些资质决定了它们在游戏中的战斗能力和成长潜力。
本文档将介绍精灵传说中常见的资质表,帮助玩家更好地了解精灵的能力。
二、资质表概述精灵传说中的资质可分为主属性资质和副属性资质两种。
主属性资质决定了精灵在主属性上的天赋天分,而副属性资质则决定了精灵在其他属性上的成长潜力。
每个精灵都有自己独特的资质表,不同的资质组合将决定精灵在游戏中的特点和潜力。
三、主属性资质主属性资质分为攻击资质、防御资质、速度资质和生命资质。
攻击资质决定了精灵的物理攻击能力,防御资质决定了精灵的物理防御能力,速度资质决定了精灵在战斗中的行动顺序,生命资质决定了精灵的生命值上限。
不同的主属性资质组合将决定精灵在战斗中的角色定位和潜力发挥。
四、副属性资质副属性资质分为火属性资质、水属性资质、风属性资质、土属性资质和雷属性资质。
每个精灵在副属性上都有自己的资质分布,这决定了它们在特定属性上的成长潜力。
火属性资质影响精灵的火焰技能能力,水属性资质影响精灵的水系技能能力,风属性资质影响精灵的风系技能能力,土属性资质影响精灵的土系技能能力,雷属性资质影响精灵的雷系技能能力。
不同的副属性资质组合将决定精灵在不同属性上的表现和潜力拓展。
五、资质的意义精灵传说中的资质是评估精灵实力的重要指标之一。
具有更高的主属性资质的精灵在战斗中通常会有更高的攻击、防御、速度和生命值。
而具有较高的副属性资质的精灵则更容易在特定属性的技能上有更高的伤害输出和效果触发。
因此,了解精灵的资质表可以帮助玩家更好地选择和培养自己的精灵团队,发挥每个精灵的优势,并提升整体战斗实力。
六、优秀资质的获取在精灵传说中,玩家可以通过不同的途径获得具有优秀资质的精灵。
首先,每个精灵都有一定的基础资质,可以通过游戏中的剧情任务或特殊活动获得。
其次,玩家可以在精灵商店中购买资质药品,使用后可以提升精灵的特定资质。
雷电皇皮卡丘传说攻略简介《雷电皇皮卡丘传说》是一款以经典动漫《宠物小精灵》中的皮卡丘为主角的冒险游戏。
在游戏中,玩家将扮演皮卡丘,与其他宝可梦一起冒险,探索神奇的宝可梦世界。
本篇攻略将为玩家介绍一些游戏中的技巧和策略,帮助玩家更好地理解和掌握游戏。
任务系统在《雷电皇皮卡丘传说》中,玩家将会接到各种任务,完成任务可以获取丰厚的奖励和经验值。
任务的难度和奖励各不相同,玩家可以根据自己的实力选择适合自己的任务进行挑战。
在接到任务后,玩家需要打开任务列表,查看任务详情。
任务列表中包含任务的名称、任务目标以及奖励内容。
玩家需要按照任务目标完成相应的任务,可以通过击败敌人、探索地图、解谜等方式来完成任务。
完成任务后,玩家可以返回任务发布者处领取奖励。
奖励通常包括金币、装备道具、宝可梦球等,这些奖励都能够提升玩家的实力和游戏体验。
宝可梦培养宝可梦是游戏中的重要角色,它们拥有不同的属性和技能。
玩家可以通过捕捉、训练和培养宝可梦来提升实力。
捕捉宝可梦在游戏中,玩家可以通过探索地图和与野生宝可梦战斗来捕捉宝可梦。
战斗时,玩家需要削弱野生宝可梦的血量,并使用宝可梦球进行捕捉。
不同宝可梦球的捕捉效果不同,玩家需要根据野生宝可梦的强度和属性选择合适的宝可梦球来捕捉。
训练宝可梦捕捉到宝可梦后,玩家可以将它们加入自己的队伍,并进行训练。
训练宝可梦可以提升它们的属性和技能,使它们在战斗中更加强大。
在训练宝可梦时,玩家可以使用经验道具和属性草药来提升宝可梦的经验值和属性。
经验道具可以直接增加经验值,而属性草药可以提升相应属性的成长速度。
玩家需要合理使用这些道具,根据宝可梦的属性和技能来选择训练方法。
进化宝可梦在游戏中,宝可梦可以通过达到一定的等级或使用特殊道具来进化。
进化后的宝可梦将拥有更高的属性和更强大的技能。
为了使宝可梦尽快进化,玩家需要不断提升宝可梦的等级,并收集进化所需的特殊道具。
这些道具可能需要完成特定任务或挑战特殊的敌人才能获取,玩家需要耐心和毅力来完成这些要求。
精灵主题活动方案策划一、活动背景在现代社会,人们的生活节奏越来越快,工作和学习的压力也越来越大,缺乏放松和娱乐的时间。
因此,举办一个以精灵为主题的活动,可以让人们忘记烦恼,放松心情,体验奇幻的世界。
同时,精灵也象征着自然和环保,通过举办这样的活动,也可以提高人们对环保的意识。
二、活动目标1. 提供一个放松心情、忘却烦恼的娱乐平台;2. 培养和加强人们对自然和环境的保护意识;3. 提供一个用于亲子交流互动的场所。
三、活动时间和地点活动时间:周末两天(如周六和周日)活动地点:室内展览馆或室外公园。
四、活动内容1.主题展览在展览馆设置多个主题展区,展示精灵的起源、类型和故事。
参观者可以通过展示模型、视听设备等方式,亲身感受到精灵的神秘和伟大。
同时,为了增强环保意识,展览中还可以设置专门的区域展示环保知识和案例。
2.互动游戏a. 摄影互动区:为参观者提供专业的拍照区,参观者可以扮成精灵,与精灵模型合照留念。
同时,为了增加互动,可以设置AR(增强现实)设备,使参观者能够与虚拟精灵进行互动拍照。
b. 精灵挑战区:设置模拟精灵挑战的游戏区域,参观者可以组队参加挑战赛,体验与精灵对战的刺激感,同时也能加强团队合作和协调能力。
c. 寻宝游戏:参观者将通过解谜和寻找线索的方式,找到隐藏在展览馆中的宝藏。
宝藏可以是奖品或环保小礼品,鼓励参观者主动参与。
3.表演节目安排精灵主题的音乐、舞蹈、武术等表演节目,增加活动的趣味性。
同时,为了增加亲子互动,可以邀请孩子们参与一些表演,让他们体验成为精灵的快乐。
4.创意工坊设置各类创意工坊,如手工制作精灵手链、精灵面具等,提供参观者一个动手的机会,让他们自己亲手制作属于自己的精灵纪念品。
5.亲子活动区在活动区域专门设置亲子活动区,提供各类亲子互动游戏和项目,如亲子烹饪工坊、亲子DIY制作等,在增加活动趣味性的同时,也促进亲子关系的加强。
6.环保义卖设立环保义卖摊位,销售环保产品和手工艺品,所得收入将捐赠给环保组织,同时也鼓励和推广环保的理念。
游戏体验报告范文【标题】:《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》游戏体验报告【摘要】:我在这款游戏中全新的开放世界体验中发现了许多精彩的内容。
游戏中的任务、自由度以及美丽的画面都让我印象深刻。
同时,游戏也有一些不足之处,例如一些任务的重复性和扁平的敌人设计。
总体来说,这是一款值得玩家花费大量时间并体验其乐趣的优秀游戏。
【正文】:作为一名长期玩家,我一直被广受好评的《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》吸引着。
这款游戏被誉为塞尔达系列中最好的作品之一,它以其令人惊叹的开放世界、精心设计的任务和惊人的自由度吸引了大量粉丝。
游戏的开放世界给了我极大的自由感。
在游戏中,我可以自由地探索大地图,攀爬山峰,探索荒芜的遗迹,或是在湖泊边钓鱼。
无论是跟随主线任务还是随意探索,都能带来不同的乐趣。
与此同时,游戏提供了多种交通工具,如滑翔伞和马匹,使得整个世界显得更加广阔和惊险。
游戏中的任务设计也令我印象深刻。
每个任务都有其独特的背景故事和目标,让我真正感受到游戏世界的丰富性和深度。
有些任务需要我解开迷题,有些任务要求我完成挑战,有些任务则需要我探索地下洞穴。
而完成任务后,我还可以获得丰厚的奖励,如新武器、装备或技能,这进一步激发了我探索和完成更多任务的动力。
游戏的美术设计也是其亮点之一、游戏中有着细致入微的自然景观,如壮丽的山脉、蜿蜒的河流和美丽的日出日落。
而世界中的建筑、城镇和遗迹也都栩栩如生,让我仿佛置身于一个真实的世界中。
同时,游戏中的音乐也非常出色,不仅增强了游戏的氛围,还为我营造了一种令人回味的体验。
然而,尽管这款游戏有许多亮点,但也存在一些不足之处。
首先,我发现一些任务过于重复,给人一种任务单调的感觉。
有时我需要反复收集相同的物品,或者在地图上重复走相同的路径。
这种重复性使得游戏的进程变得有些枯燥。
其次,游戏中的敌人设计相对扁平。
鲤鱼2023游戏总结导言在2023年,鲤鱼游戏公司推出了一系列备受期待的游戏作品。
这些游戏以其创新的玩法、精美的画面和引人入胜的故事情节,吸引了大量玩家的关注。
本文将对鲤鱼2023年发布的游戏进行总结和评价,希望为游戏爱好者提供参考和指导。
游戏1:《魔兽降世》简介《魔兽降世》是一款魔幻风格的角色扮演游戏,玩家扮演一位勇敢的冒险者,探索广阔的奇幻世界,挑战各种恶魔和怪物。
游戏中有丰富的角色类别和技能系统,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色和技能组合。
同时,游戏还提供了多人在线模式,玩家可以与朋友一起组队冒险,共同挑战强大的敌人。
优点•画面精美,场景细腻,真实感极强。
•游戏流畅,操作简单,上手容易。
•游戏剧情丰富,情节跌宕起伏,引人入胜。
不足之处•游戏进度稍慢,升级过程相对较长。
•多人协作模式中,服务器稳定性有待改善。
•缺乏社交互动的元素,希望能增加更多的社交功能。
游戏2:《星际探险》简介《星际探险》是一款科幻题材的策略游戏,玩家需要建立自己的星际帝国,管理资源、发展科技、建设基础设施,并与其他玩家进行战争或合作。
游戏中有多个种族可以选择,并拥有独特的特点和技能。
玩家可以根据自己的策略和决策,进一步扩大自己的势力,并征服整个星系。
优点•策略性极高,玩家需要深思熟虑每一步决策。
•游戏世界建设自由度大,玩家可以根据自己的喜好进行城市规划和发展。
•多人对战模式激烈刺激,战略性和团队合作成为胜利的关键。
不足之处•游戏新手引导不够清晰,容易让新玩家感到困惑。
•游戏平衡性有待改善,某些种族过于强大,导致游戏乐趣下降。
•需要更多的活动和任务以增加游戏的可玩性。
游戏3:《武林争霸》简介《武林争霸》是一款中国武侠风格的多人在线游戏,玩家可以扮演江湖侠客,在江湖世界中修炼武功、参加比武大赛,并与其他玩家共同角逐武林盟主的地位。
游戏中有丰富的武功技能和装备系统,玩家可以通过不断提升自己的实力来击败强敌,最终成为武林至尊。
精灵传说(四)精灵传说(四)神秘森林“二姐,你能不能走快一点?马上就要看到你的精灵了,你还慢慢吞吞的,快点呐!”雪儿无可奈何的催促道。
“哦,雪儿,你怎么比我还着急些?我都不急,你急什么!”惠儿说。
“这个。
恩……那个……”“好了你们别耍贫嘴啦,再不快点,小心又被黑暗女神那群人盯上!”依儿有些恼火。
“好吧!”惠儿和雪儿一起说。
“哇,到了!”六人异口同声。
神秘森林虽然神秘,但是真的很美哦!绿绿的一切,看上去,简直无法用言语形容!一个小精灵突然跑到惠儿面前说:“哇!我的主人终于来了,你快来评评理,一个精灵想冒充我呢!”“胡说!你才是冒充我的呢!主人,你看看,到底谁是真的?”惠儿一时之间真的分不清哪个是真,哪个是假,这该怎么办?儿着急死了,你说这一下结论吧,如果对了,得了精灵,还落了个美名;万一要是错了,得不到精灵,后果不堪设想!突然,蓉儿插嘴道:“姐,我有个办法,不知道行不行。
”“是什么,你快说!”惠儿等不及了。
“就是,你跟大姐变身时喊得口令也念一下,看哪个能跟你变身,不就行了吗?”“对呀,我怎么没想到,木——变身!”果然,只有一个跟惠儿成功变了身,另一个自然就是假的。
“你到底是谁?为什么要假装我的精灵?”惠儿生气地说。
“为什么?应为我是黑女神的手下——暗夜仙子的精灵——小月!”那个精灵冷笑道,“主人,出来吧,我们跟她们决战!”小月说。
突然,一个女孩出现了,她——应该就是暗夜仙子了。
“小月,上!暗夜仙子——变身!”依儿,惠儿,冰儿,雪儿,蓉儿,玉儿,看情况不妙,于是马上开启自己的魔法,(但只有依儿和惠儿才能变身,虽然其他公主没有精灵,但也可以使用魔法,只不过使用精灵魔法会提高很多)“金——变身”“木——变身”“暗夜仙子——冰冻”“金——解除”“木——藤编攻击”“哈哈,这么低级也想跟我比,暗夜仙子——冲击”“啊!”依儿受伤了,“大姐,依儿”四位公主和玉儿一起喊道。
“哈哈哈哈,小月,我们走!”暗夜仙子走了,依儿也受伤了,她们的命运会如何?关注下集吧!新人物;黑暗仙子:无人(坏)暗夜仙子:无人(坏)乐曲仙子:无人(先坏后好)芭蕾仙子:无人(先坏后好)玉儿:花之曲(好的,金仙子的第二后代)其他人物随时会出,还想报就去精灵传说(二)吧!~。
精灵宝可梦恐怖传说在整个宝可梦世界中,有一个故事让人闻之色变,那就是关于精灵宝可梦的恐怖传说。
这些故事以其令人毛骨悚然的情节和恐怖的画面在粉丝圈中广为传播。
尽管这些故事并非官方认可的内容,但他们成为了宝可梦世界中无关紧要的玩笑话。
一则恐怖的宝可梦故事是关于幽灵宝可梦杀人事件。
在这个故事中,一个孤独的训练师决定寻找稀有的精灵,一种被称为“幻灵”的宝可梦。
据说该宝可梦只会出现在特定的地点,而且只有在深夜才能遇到。
训练师冒着黑夜的寒风一直寻找,终于在一片废弃的森林中找到了幻灵。
然而,当他试图捕捉幻灵时,它突然变得狂暴并杀死了训练师。
从那时开始,人们说在那个森林里会出现幻灵的幽灵。
另一个令训练师闻风丧胆的故事涉及到一个名叫“诱魂师”的女性训练师。
据说,她能够用自己的宝可梦释放出迷人的力量,操纵其他训练师的心灵。
一些不幸的训练师声称曾与她对战,并且在战斗中被她的宝可梦控制,最终一命呜呼。
这个故事引发了一场轩然大波,媒体报道了无数关于诱魂师的传闻。
然而,迄今为止,没有人能够证实这个故事的真实性。
还有一个关于精灵宝可梦的真相的恐怖故事围绕着一只名叫“影子鳃”的水属性宝可梦展开。
这个故事讲述了一位海军将领在远洋航行时意外地捕获了一只非常稀有的精灵宝可梦。
“影子鳃”因其外貌特殊,拥有大而锋利的鳃状结构,以及惊人的速度和力量,很快成为了训练师们的追捧对象。
但是,这个精灵宝可梦似乎带来了诅咒,每一个捕捉并训练过它的训练师都会在某个时候神秘失踪。
人们开始相信“影子鳃”是诅咒的源头,这成为了一个令人恐惧的传说,让所有训练师对于捕捉并训练它望而却步。
然而,需要指出的是,这些恐怖故事只是精灵宝可梦世界的神话和传说,并没有真实的证据证明它们的存在。
宝可梦的世界是一个充满乐趣和友谊的地方,人们更应该将重心放在探索、训练和培养自己的宝可梦上,而不是迷信这些不可信的传说。
我们应该通过游戏和动画中的正能量,培养尊重和团队合作的价值观,建立一个友好和谐的宝可梦世界。
精灵传说新手攻略:分享关于野战选宠首先,论坛了解我的人应该都明白我对PK的兴趣不是很大松鼠是个休闲玩家,所以我对BB的PVE平衡性有着比多的想法。
而且,这个游戏虽然他的对抗性被很多人热爱,但是这毕竟是个休闲游戏,我们在没有那么强力的时候会去更多的关注野外B战中的各系实用性精灵传说从精英到矿5矿10,从麒麟到麒麟王到40,从静谧到神树,什么样的宠更能够让我们花更少的钱和时间得到更大的效果好了,言归正传首先从主系说起空:空的飞行状态在对抗中属于弱势状态,但是在野外战斗中却有着无比的优势,本身减伤暴击而且还能使自己带上少量护盾。
同时,空鬼的星盘技能够重生,这就奠定了空系在PVE中的王者地位,别人我不知道,反正我朋友的奥克麒麟战都是唯一站前排的。
电:在PVE中,由于没有CD的高爆发,过载带来的好效果,还有超爆这种神技使得加林成了PVE神宠,既然是初始宠,在PVE中作主力输出没有人会有任何意见。
幻:在各种BOSS战中,K组给了幻自己独特的位置,所以幻系不吐槽。
但是注意狐狸在麒麟,麒麟王中是没有任何用处的。
40松鼠我还没试过,所以不知。
草:草系本身定位就是PVE,只要点满了40%野外天赋,我想大家都知道自己的位置是什么,能打能奶,尤其是仙人掌的缠绕,小鹿的惩戒。
总的来说,在PVE中,主系没什么好吐槽的。
然后是副系精灵传说水:本的位置非常特殊,在很多战斗中真的是必带的,其中蛤蟆和人鱼尤其好用,本身攻击高,还能加血还拥有各种攻击增益状态型技能,还能解封,是PVE“神系”毒:毒系也拥有一直PVE神宠,就是毒蝎,本身拥有2技输出,而且能随时给自己满血,并且能用嗜血让同队的主力输出在不依靠艹系和水系的情况下自行吸血。
而毒草由于输出不稳定,在各种B战中无法得到重用。
火:为什么把火放这么前,我想大家都明白,在对抗中火系基本上没有自己的地位了,但是当你在打野外的时候你的队伍有那么一两只火牛猴子什么的,你就知道你拥有了速度,除去自身输出较高之外,吸收了同队奥克加林高爆发的输出的燃烧点,能让你的最后一下灰烬充满野性。
精灵传说可玩性建议不要让玩家们失去乐趣
对于这次建议我犹豫了很久,我⼤⼤⼩⼩玩过10年⽹游,见证了很多⽹游的成长,在这⾥我提⼀些很中肯的可以帮助你们游戏的建议,⾄于你们听不听取,对于即将⼯作游戏时间较少的我可能不重要了,也希望喷⼦们⼿下留情,我也没有得罪过⼈,也不想得罪⼈。
1.放在第⼀点,我认为是最重要的⼀点就是这个游戏的卡级观念,很多次的更新可以看出你们对卡级很打压,玩游戏⼤家是图的乐趣不是图的数据。
不是在某⼀个级数就花费不了,这个游戏蝗⾍玩家⽣活玩家居多,⼤家消费就是为了图个在游戏⾥的强⼒,没有卡级p k作为⼀个回合制游戏很难的有激情,我这样说了⼤家很多会问那还升级⼲什么,都卡49.64.74不就完了?
但是还有家族战,有最强,有天空塔,也有⼈会说这些吸引不了你们,我们看看其他的回合制⽹游,105级梦幻西游携带的⿁将,85级梦幻诛仙携带的虎⼈,就像这个游戏65携带的⼈鱼,你们需要限制⼀些东西,愿意卡级的⼈⾃然就会失去。
他们⾃⼰也好抉择。
2游戏的寿命问题,不难看出这是⼀个短寿命的⽹游,升到80级的⼈基本失去了游戏的乐趣,匆匆的⼀个2代了事是很不负责任的做法,就像先前飘渺在喊的⾼级玩法在哪⾥,我很认同。
⼤家升级上去了⼲什么呢?玩法在哪⾥呢?⽆论是⼀侧的删档,后来的微风,加林,希望,再后来的海神,海岸,现在的新区。
⼀个区很难坚持2个⽉,2个⽉基本就会⿁区,80升的越早区⿁的越早,那时微风全民⼈⼭⼈海,⼤家⼀起游戏的动⼒很难找到。
游戏活动奖励的投放其实很不合理,加速了游戏的寿命的消亡⽽已,这次的更新只能给你们短时间的收⼊,更长远的是加快寿命的衰减,所有测试我都玩了,⾃⾝的原因,家庭的原因没有再⼀个区长久的玩下去,也见证了游戏的很多很多。
上⾯是2个游戏很⼤的缺陷我提出来相信很多⼈和我有⼀样的想法,下⾯我开始说游戏活动的问题和建议。
第⼀、4强争霸
这次更新改成跨服玩法,其实这本是⼀个改善职业平衡的活动,相信开发组这次更新也有这样的想法,看看到底哪⼀个职业⽐较厉害。
如果你是这样的想法。
那么你错了⼀个⽅⾯,在系统分配的装备平等的条件下,咋⼀看很平衡。
但是这只是在低数据的对抗,开发组可以试⼀试⾼数据的对抗。
很多⼈都知道这是⼀个秒来秒去的游戏,有⼈说花钱了秒你不花钱的当然应该啊,但是很显然的是你花钱了还是可以被花钱的秒啊,在这个游戏⾥花5000钱被花5000的⼈秒了很正常。
就像飘渺数据被帅⽓数据秒⼀样,当我们花钱数据⼏乎到顶了还是被秒会产⽣很多问题,⽐如⼤家提到很多的⾃然史的弱势,像⼤漠所说,加⾎有什么⽤,你没有加⾎的机会。
我在梦幻诛仙⾥⾯69数据⼏乎封顶的医⽣被69⼏乎封顶的青云最多秒掉3分之⼀的⾎,这样医⽣可以加⾎可以缓解医⽣的地位。
当然我只说了⼀个⽅⾯,我也说不了很全,⼤家都想的不⼀样,这个游戏还有p k弱势的⽕系,冰系我就不⼀⼀说了。
第⼆、天空塔
这是⼀个更应该跨服的玩法,现在的天空塔是⼤家熟知的刷分塔,现在的配对⽅式很有合理之处,同样不合理。
显然意见的是⼤家每天去天空塔就遇见那⼏个⼈,打来打去都没有意思。
建议换成随机配对。
有了不可遇见性,⼴义上也是让实⼒中上的玩家可以胜利的更多,⼤家遇到的⼈也更多玩的也会开⼼,会⾼兴⾃⼰遇到弱的,伤⼼⾃⼰遇到强的,可以缓解⼀个天空塔的颓势
第三、全民竞技场
这是⼀个最⼤的活动了,相对于4强⼏乎没有⼈的局⾯,全民会好很多,但是也有很多弊病,就像祥瑞所说的配对制度,进⼩号刷分的潜规则,全民这样的活动不建议完全跨服,可能遇到⼈越多越不好组队的情况,可以改成随机跨服,⽐如今天是1.3.5服务器跨服.明天是2.7.8跨服,这样随机性更⾼,更好玩。
⾄于最强和其他活动我就不⼀⼀列举了。
新活动副本的建议,这⾥很重要!!!
1.新的竞争玩法
采取⼩组出线模式然后跨服竞技的⽅式促进全服的玩家交流切磋。
初步可以定义为,玩家⾃由组队,建⽴战队,战队有专属称号(⽆积分)可以顶在头上。
⾸先是每个区先打⼩组赛。
每个战队随机配对,前3出现打跨服对抗,落单轮空,胜者30积分败着10积分。
⼀星期⼀次。
然后是奖励的问题。
这⾥很重要。
不要放⼀些启蒙,勋章这样的东西,这样⼤家都没有动⼒。
这活动也只是⼀个虚设⽽已,建议放灵⽯(加⼀代属性的东西)这样搞⽜b哄哄的⼆代可以优势搞其他东西,不搞⼆代的也可以慢慢补满⼀代。
强化装备的孔或者是新装备或者是装备合成,稀有宝宝这些随你们。
商城加打孔的东西或者怎么样赚钱适度就好,但是最好不要太快最好难换⼀点。
游戏寿命长。
⼤家玩的输出,何乐⽽不为呢。
这⾥也有很⼤问题。
⽼区很多家伙很厉害可能常年独霸冠军,也有可能很多玩家会组战队犯难,⽭盾这⾥我只说了初步的。
具体的⼤家⼀起想办法。
2.新副本
采取49.64.74.84.(以后的94.104等等)等级数发放数个副本,这个游戏84以后真⼼没有搞头了希望重视⼀下后期的玩家,不是⼤家想卡
49.64.74后期投⼊是⼀个⽅⾯,游戏的玩法也是⼀个⽅⾯。
⼤家养游戏的宝宝就像⾃⼰养孩⼦⼀样。
很多⼈对这个游戏有好感。
很喜欢。
希望开发组重视不要胎死囊中。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。