VB课程设计实例[1]
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vb教程编程实例详解VB教程编程实例详解VB(Visual Basic)是一种面向对象的编程语言,它可以用于开发Windows应用程序。
在这里,我们将详细解释一些VB 编程实例,以帮助初学者更好地理解和掌握这门语言。
编程实例1:计算器首先,让我们创建一个计算器的VB程序。
我们将使用VB的窗体和按钮来实现这个功能。
首先,我们需要在窗体上添加一些按钮,如"1"、"2"、"+"、"="等。
然后,我们需要用一个文本框来显示计算结果。
在窗体上双击"+"按钮并添加以下代码:```Private Sub ButtonPlus_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles ButtonPlus.ClickDim num1 As IntegerDim num2 As IntegerDim result As Integernum1 = Integer.Parse(TextBoxNum1.Text)num2 = Integer.Parse(TextBoxNum2.Text)result = num1 + num2TextBoxResult.Text = result.ToString()End Sub```在这个代码中,我们首先定义了三个变量:num1、num2和result,用于存储计算结果。
然后,我们使用Integer.Parse方法将文本框中输入的文本转换为整数类型,并将其赋值给num1和num2。
接下来,我们将num1和num2相加,将结果赋值给result,并使用result.ToString()方法将结果转换为字符串类型并显示在结果文本框中。
编程实例2:学生成绩管理系统接下来,让我们创建一个学生成绩管理系统的VB程序。
VB程序设计实例1.银行存款计算器编写一个程序,可以计算并显示一个银行账户的存款利息。
用户可以输入初始存款金额、年利率以及存款年限。
程序将根据用户的输入计算出最终存款金额,并显示在屏幕上。
```vbModule BankDepositCalculatorSub Main'用户输入初始存款金额、年利率和存款年限Console.WriteLine("请输入初始存款金额:")Dim principal As Decimal = Console.ReadLineConsole.WriteLine("请输入年利率:")Dim interestRate As Decimal = Console.ReadLineConsole.WriteLine("请输入存款年限:")Dim years As Integer = Console.ReadLine'计算最终存款金额Dim finalAmount As Decimal = principal * (1 + interestRate) ^ years'显示最终存款金额Console.WriteLine("最终存款金额为:" & finalAmount)Console.ReadLineEnd SubEnd Module```2.温度转换器编写一个程序,可以将摄氏温度转换为华氏温度或将华氏温度转换为摄氏温度。
用户可以选择要进行的转换类型并输入相应的温度值。
程序将根据用户的选择进行温度转换,并显示转换结果。
```vbModule TemperatureConverterSub Main'用户输入转换类型和温度值Console.WriteLine("请选择转换类型(1-摄氏转华氏,2-华氏转摄氏):")Dim conversionType As Integer = Console.ReadLineConsole.WriteLine("请输入温度值:")Dim temperature As Decimal = Console.ReadLine'进行温度转换Select Case conversionTypeDim fahrenheit As Decimal = temperature * 9 / 5 + 32Console.WriteLine("转换结果为:" & fahrenheit & "华氏度")Case 2Dim celsius As Decimal = (temperature - 32) * 5 / 9Console.WriteLine("转换结果为:" & celsius & "摄氏度")Case ElseConsole.WriteLine("无效的转换类型")End SelectConsole.ReadLineEnd SubEnd Module```3.数字猜猜猜游戏编写一个程序,模拟一个数字猜猜猜游戏。
vb 教学案例
教学案例:VB程序设计初探
1. 教学目标:
通过本节课的学习,学生将能够掌握VB程序设计的基本概念和操作方法,能够使用VB语言编写简单的程序,并能够理解和解释程序中的基本语法和结构。
2. 教学准备:
教师准备PPT讲义、电脑、投影仪等教学工具;学生准备好笔记本电脑,并安装好VB开发环境。
3. 教学过程:
(1)引入:教师简单介绍VB程序设计的重要性和应用领域,激发学生的学习兴趣。
(2)知识讲解:通过PPT,教师以简明易懂的方式讲解VB语言的基本语法和结构,包括变量、数据类型、运算符、控制语句等。
同时,教师结合实际案例,让学生理解和领会相关概念。
(3)实例演示:教师通过具体的案例演示,向学生展示如何在VB开发环境中创建一个新的项目,如何设计并编写程序代码。
(4)学生练习:教师要求学生进行编程练习,让他们独立动手实现一个简单的VB程序。
同时,教师提供必要的指导和解答疑惑。
(5)总结反思:教师根据学生的练习情况和问题,对VB程序设计的相关知识进行总结,并与学生进行互动讨论,促进他们对所学知识的巩固和理解。
4. 教学评价:
教师通过观察学生在练习过程中的表现和对知识的掌握情况,进行教
学评价。
评价内容主要包括学生对VB语言的掌握程度、程序设计能力是否提高等方面。
5. 教学延伸:
学生可以进一步深入学习VB程序设计,探索更复杂、更实用的应用场景。
此外,学生还可以通过参与相关的项目或比赛,提高自己的编程技能与实践能力。
以上是一个简单的VB程序设计教学案例,希望能够对您有所帮助。
祝教学顺利!。
Vb课程设计报告课题:计算器的设计与实现专业班级:自动化1211学号:2012118064姓名:王亮指导教师:王福林摘要:通过学习VISUAL BASIC语言应用VB开发工具,利用响应鼠标事件即可制作简易计算器,响应鼠标事件即:当用户想要进行运算时,可以用鼠标直接点击界面的数字键、运算符以及各功能的按钮(清除,退出,鼠标位置)。
具体操作如下:用鼠标按动界面上第一个数字,然后按动运算符,再按动界面上的第二个数字,最后按等于即可运算出结果。
第1章选题的意义随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们所认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥越来越重要的作用。
计算机软件系统能够为用户提供丰富的手段。
作为计算机应用的一部分,使用计算机进行数学运算,具有着其他方式无法比拟的优点,能极大地提高运算效率,是国家科学化、信息化管理,与世界接轨的重要条件。
因此,开发一套这样的计算器软件成为很有必要的事情,在下面的各个章节中,我们将以开发一套计算器软件为例,谈谈其开发过程和其中所涉及到的问题及解决办法。
第2章系统概述2.1 系统功能本计算器能实现普通的数学运算,如加、减、乘、除,以及小数运算。
2.2.界面设计:应用 VISUAL BASIC开发工具,根据WINDOWS计算器界面模型,修改后制作计算器界面。
新建一个窗体,添加一个文本框用于显示运算数字和结果,添加若干按钮包括(数字0—9,+,-,*,/,=,清空、退出)。
当单击数字按钮时输入运算数时,单击运算符按钮,再单击“=”按钮,则再文本框中显示计算结果。
具体如下图所示:图1 计算器界面设计示意图2.3 控件属性窗体Form1中对象的属性设置如下表所示:表2-1 窗体Form1中与基本运算有关的属性设置对象名称属性属性值窗体Form1 Caption 计算器标签Lebeltex命令按钮Command0 Comd0 0命令按钮Command1 Comd1 1命令按钮Command2 Comd2 2命令按钮Command3 Comd3 3命令按钮Command4 Comd4 4命令按钮Command5 Comd5 5命令按钮Command6 Comd6 6命令按钮Command7 Comd7 7命令按钮Command8 Comd8 8命令按钮Command9 Comd9 9命令按钮Command10 加+命令按钮Command11 减_命令按钮 Command12 乘 * 命令按钮 Command13 除 / 命令按钮Command14小数点.2.4 流程图第3章 代码设计数字0~9的代码:Private Sub comd0_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空 t1.Text = t1.Text + "0" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空 t3.Text = t3.Text + "0" '在t3添加0 End If End Sub计算器数据的处理基本运算计算 清除加 减 乘 除Private Sub comd1_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "1" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "1" '在t3添加0End IfEnd SubPrivate Sub comd2_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "2" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "2" '在t3添加0End IfEnd SubPrivate Sub comd3_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "3" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "3" '在t3添加0End IfEnd SubPrivate Sub comd4_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "4" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "4" '在t3添加0End IfEnd SubPrivate Sub comd5_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "5" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "5" '在t3添加0End IfEnd SubPrivate Sub comd6_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "6" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "6" '在t3添加0End IfEnd SubPrivate Sub comd7_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "7" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "7" '在t3添加0End IfEnd SubPrivate Sub comd8_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "8" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "8" '在t3添加0End IfEnd SubPrivate Sub comd9_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "9" '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "9" '在t3添加0End IfEnd Sub四则运算的代码:Private Sub 乘_Click()t2.Text = "*"End SubPrivate Sub 除_Click()t2.Text = "/"End SubPrivate Sub 计算_Click()Select Case t2Case "+"result = Val(t1.Text) + Val(t3.Text) '计算加法的代码Case "-"result = Val(t1.Text) - Val(t3.Text) '计算减法的代码Case "*"result = Val(t1.Text) * Val(t3.Text) '计算乘法的代码Case "/"result = Val(t1.Text) / Val(t3.Text) '计算除法的代码End Selectt4.Text = resultEnd SubPrivate Sub 加_Click()t2.Text = "+"End SubPrivate Sub 减_Click()t2.Text = "-"End Sub清空的代码:Private Sub 清空_Click()t1.Text = ""t2.Text = ""t3.Text = ""t4.Text = ""End Sub退出的代码:Private Sub 退出_Click()EndEnd Sub小数点的代码:Private Sub 小数点_Click()If t2.Text = "" Then '如果t2的输入为空t1.Text = t1.Text + "." '在t1添加0Else '否则,如果t2的输入不为空t3.Text = t3.Text + "." '在t3添加0End IfEnd Sub正负号的代码:Private Sub 正负_Click()If t2.Text = "" ThenIf t1.Text <> 0 Thent1.Text = "-" + t1.TextEnd IfElseIf t3.Text <> 0 Thent3.Text = "-" + t3.TextEnd IfEnd IfEnd Sub第4章总结4.1 存在的问题在调试过程中不可避免的出现了许多错误,经过修改后错误基本得到解决。
实验报告11实验报告2:实验题目1:设计窗体。
参考界面如下:运行前运行后要求:1)在窗体上添加一个标签,通过属性窗囗设置标签格式:Caption:字体格式Alignment:2—Center(居中)BorderStyle :1—Fixed Single(有边框)Backstyle:0—Tansparent(背景透明)2)运行时,单击“字号”,将标签内容的字号设置为30;单击“加粗”,将标签内容加粗;单击“下划线”,则在标签内容下加下划线。
提示:字号FontSize、加粗FontBold、下划线FontUnderline实验题目1源程序代码:Private Sub Command1_Click()Label1.FontSize = 30End SubPrivate Sub Command2_Click()Label1.FontBold = trueEnd SubPrivate Sub Command3_Click()Label1.FontUnderline = TrueEnd Sub实验题目2:设计一个计算器。
参考界面如下:要求:1)实现算术运算(+、-、*、/)的功能;2)实现清除和结束的功能;3)实现清除后,将焦点移到第一个文本框中。
实验题目2源程序代码:Private Sub Command1_Click()Text3.Text = Val(Text1.Text) + Val(Text2.Text)End SubPrivate Sub Command2_Click()Text3.Text = Val(Text1.Text) - Val(Text2.Text)End SubPrivate Sub Command3_Click()Text3.Text = Val(Text1.Text) * Val(Text2.Text)End SubPrivate Sub Command4_Click()Text3.Text = Val(Text1.Text) / Val(Text2.Text)End Sub实验题目3:设计一个能够统计某学生三门课程成绩总分和平均分的程序。
打地鼠vb课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解VB编程的基本概念,掌握打地鼠游戏的规则和设计思路。
2. 学生能够运用VB编程语言,实现打地鼠游戏的界面设计和功能实现。
3. 学生了解计算机编程中的循环、条件语句和随机函数的应用。
技能目标:1. 学生能够运用VB编程环境,独立编写打地鼠游戏的代码。
2. 学生能够通过调试和修改代码,解决编程过程中遇到的问题。
3. 学生提高问题分析能力,能够运用编程思维解决实际问题。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,激发创新意识和探索精神。
2. 学生在团队协作中,学会沟通、分享和合作,培养集体荣誉感。
3. 学生通过编程实践,认识到科技对社会发展的积极作用,树立正确的价值观。
课程性质:本课程为实践性课程,结合 VB 编程教学,以学生动手实践为主。
学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作能力,对游戏有浓厚兴趣,但编程经验不足。
教学要求:教师需关注学生的个体差异,提供适当的指导与帮助,鼓励学生独立思考,培养解决问题的能力。
在教学过程中,注重将目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容本课程教学内容围绕VB编程实现打地鼠游戏,依据课程目标,教学内容分为以下三个部分:1. VB编程基础知识:- 了解VB编程环境,熟悉界面和基本操作。
- 学习变量、数据类型、运算符和表达式等基本概念。
- 掌握条件语句(If...Then...)和循环语句(For...Next,Do...Loop)的使用。
2. 游戏设计思路与实现:- 分析打地鼠游戏的规则和设计思路。
- 学习使用VB中的随机函数(Rnd)生成随机数,实现地鼠随机出现。
- 学习设计游戏界面,使用控件(如PictureBox)显示地鼠和锤子。
3. 编程实践与调试:- 学生分组进行编程实践,独立编写打地鼠游戏代码。
- 学习使用调试工具,查找并解决编程过程中的错误。
- 评价与改进:展示学生作品,进行评价和交流,提出改进意见。
vb教案(实用3篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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vb课程设计汉诺塔一、教学目标本节课的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握汉诺塔问题的基本概念、解题思路和算法实现。
2.技能目标:学生能够运用Visual Basic编程语言实现汉诺塔问题的求解,培养编程能力和逻辑思维能力。
3.情感态度价值观目标:通过解决汉诺塔问题,培养学生克服困难、合作探究的精神,提高对计算机科学的兴趣和热情。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.汉诺塔问题的引入和基本概念讲解。
2.Visual Basic编程语言的基本语法和操作。
3.汉诺塔问题的算法分析和实现。
4.学生动手实践,编写汉诺塔问题的求解程序。
5.课堂讨论和交流,分享解题心得和感悟。
三、教学方法为了达到本节课的教学目标,采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解汉诺塔问题的基本概念和算法分析。
2.案例分析法:通过分析具体的汉诺塔问题案例,引导学生理解和掌握算法。
3.实验法:让学生动手实践,编写汉诺塔问题的求解程序。
4.讨论法:学生进行课堂讨论,分享解题心得和感悟,培养合作精神。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,准备以下教学资源:1.教材:《Visual Basic编程与应用》。
2.参考书:《汉诺塔问题及其算法实现》。
3.多媒体资料:PPT课件、汉诺塔问题动画演示。
4.实验设备:计算机、投影仪。
5.网络资源:相关学术论文和在线教程。
五、教学评估本节课的教学评估主要包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,占总评的30%。
2.作业:布置相关的编程作业,评估学生的理解和掌握程度,占总评的30%。
3.考试成绩:进行一次汉诺塔问题的编程考试,评估学生的综合运用能力,占总评的40%。
评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
教师应及时给予反馈,帮助学生提高。
六、教学安排本节课的教学安排如下:1.课时:共计2课时,每课时45分钟。
2.教学时间:安排在每周三的第2、3节课。
课程设计(论文)任务书学院专业班一、课程设计(论文)题目二、课程设计(论文)工作自10 年6月20日起至08 年 6 月30 日止。
三、课程设计(论文) 地点:四、课程设计(论文)内容要求:1.本课程设计的目的1. 综合Visual Basic相关知识制作简单的可视化应用程序2. 灵活对程序代码进行利用,修改和编写;3. 熟练将Visual Basic所学知识和其它知识相结合2.课程设计的任务及要求1)基本要求:1、目的是进一步培养学生综合应用VB的各种编程知识和技巧进行程序设计的能力。
通过课程设计,学生能达到具备设计功能较为复杂的Windows应用程序的能力。
2、至少多窗体界面(3-5个窗体)3、使用菜单、数组、文件操作、图形操作等制试点。
;4、对运算结果的正、误分析原因。
2)课程设计论文编写要求(1)要按照书稿的规格打印誊写毕业论文(2)论文包括目录、绪论、正文、小结、参考文献、谢辞、附录等(3)毕业论文装订按学校的统一要求完成3)参考文献:1:《Visual Basic程序设计教程》作者: 刘炳文、许蔓舒编著。
清华大学出版社2:《Visual Basic程序设计教程》(第二版)作者: 刘瑞新等编著,电子工业出版社3:《新编Visual Basic程序设计教程》作者: 梁普选主编,电子工业出版社4)课程设计进度安排内容天数地点查阅资料 2 图书馆系统设计 5 15-701编程与调试 3 15-701检查程序及提问(考核) 1 8-501学生签名:10 年6月20日课程设计(论文)评审意见(1)完成分析(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(2)设计过程(40分):优()、良()、中()、一般()、差();(3)完成调试(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(4)回答问题(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(5)格式规范性及考勤是否降等级:是(√)、否()评阅人:职称:讲师10 年6月30日电信计费管理系统一、开发简介(一)背景本学期系统学习了VB程序设计课程,按照惯例,在学期结束时进行VB程序设计课程软件的开发,也就是本次课程设计。