混响时间计算公式
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大厅混响时间计算实例播雨1前言审批大厅主要用于政府机关,事业单位审批办公功能。
由于早期设计没有建声环节,顶棚为石膏板棚结构,墙壁采用粉刷墙,地面采用大理石结构。
顶棚及地面未设置有效的吸声材料,声波在厅内多次反射,造成声音混浊,混响时间大,影响语言交流及办事效率,故此必须进行声学处理。
2建筑结构及材料3建筑声学设计3.1混响时间计算混响时间计算公式(Eyring公式)为:T60= 0.161V/[-S ln(1- ā)+4mV]其中: V----室内容积ā=ΣSi αi/ΣSi----平均吸音系数S=ΣSi----室内表面积4mV----1000Hz以上高频空气吸声量混响时间应按公式(2.2.4)分别对125Hz、250Hz、500Hz、1000Hz、2000Hz、4000Hz六个频率进行计算,计算值取到小数点后一位。
3.2吸声材料及吊顶的选择:顶棚与地面距离仅3.5米,最容易产生多重回声,从而也是吸声效率较高的位置。
采用50-100厚铝合金穿孔板护面玻璃丝棉,贴后贴无纺布,做成平板状悬挂现在顶棚下方。
地面采用地毡铺地。
由于大厅水平尺寸比较大,四周墙壁较远,且开口门窗比较多,因此墙壁不做吸声处理。
主要声学结构做法及材料、分布、面积统计表和混响时间(治理前后)见计算表。
4,计算与实测值比较理论计算的混响时间与实测的比较,如图2所示。
计算治理前后的混响时间比较,如图3所示。
5,结论由实测和计算可知,大厅混响时间并不很大,几乎接近体育馆混响时间标准。
原因是大厅平面尺寸较大,顶棚又做了吸声处理有一定吸声效果。
计算值与实测值比较:计算值有一定误差,但平均误差为2.48 %不足5 %。
计算值与实测值比较见表3与图2所示。
治理后的计算结果比较,可见混响时间大大下降,通过计算表明有6.5dB的降噪量。
23。
声环境学院:混响时间计算公式
(1)赛宾的混响时间计算公式
混响和混响时间是室内声学中最为重要和最基本的概念。
所谓混响,是指声源停止发声后,在声场中还存在着来自各个界面延迟的反射声形成的声音“残留”现象。
这种残留现象的长短以混响时间来表征。
混响时间公认的定义是声能密度衰变60dB 所需的时间。
混响时间T (s )的表达式为(2.3-1):
A
V K T ?= (s ) (2.3-1) 式中:T ——混响时间,s ;
V ——房间体积,m 3;
A ——室内的总吸声量,m 2;
K ——与声速有关的常数。
c
e c K 26.55lg 24==,一般取0.161。
式(2.3-1)称为赛宾公式。
式中,A 是室内的总吸声量,是室内总表面积与其平均吸声系数的乘积。
室内表面常是由多种不同材料构成的,如每种材料的吸声系数为i α,对应表面积为i S ,则总吸声量∑=i i S A α。
如果室内还有家具(如桌、椅)或人等难于确定表面积的物体,如果每个物体的吸声量为A j ,则室内的总吸声量为A ,可用式(2.3-2)计算求得。
∑∑+=j i i A S A α (2.3-2)
上式也可写成:
∑+=j A S A α (2.3-3)
式中:S ——室内总表面面积,m 2;
∑=+++=i n S S S S S 21
α——室内表面的平均吸声系数。
S S S S S S S S S S i i i i i n n n ∑∑∑==++++++=
αααααα 212211 (2.3-4)赛宾公式适用于室内吸声较小的情况(α<0.2)。
计算你房间的混响时间
计算你房间的混响时间
你的录音棚或是听音室是否合理?其中一个因素就是混响时间,现在我们可以通过这个程序轻松的算出房间的混响时间。
在理论上,我们可以简单的算出声音在一个房间里的反射次数,这取决于房间的体积以及房间内物品吸收声音能量的比率。
在一间空房子里,反射时间是与房间体积表面积的比值成比例的。
通常定义反射时间为声音减少到60dB所需要的时间(Reverberation Time),缩写为RT60。
1922年房间声学研究的先驱Wallace Sabine得出了计算公式:RT60=k(V/Sa)
k值是一个恒量,当使用米制做单位时k等于0.161,当使用英尺制时k等于0.049。
Sa(sabins的缩写)是房间内各个吸收表面的吸收系数总和,不同的材料有他们不同的吸收频率,这些都是可以通过实验计算的。
V是房间的体积。
以下就是纽约大学(New York University)的一个页面里的计算RT60的系统,作者是Piotr Filipowski,大家也可以算算你的录音棚,听音室的混响时间(RT60)的值。
输入房屋尺寸,以及室内物品,系统会自动算出相应频率下RT60的数值
宽:
英尺制米制
125Hz 250Hz 500Hz
1kHz 2kHz 4kHz
RT60的结果大约是。
简要的混响时间计算公式如下:一般的工程可以在家500Hz或者说kHz处进行细致的计算,各种材料的吸声系数应该严格按照产品参数或建筑材料手册中提供的数据,否则计算结果有可能出入较大,当然对于与推荐值基酊近的计算结果,设计人员不必要过多地去要求装饰单位改进,因为混响时间的要求并不是一个具体的绝对值,只要不是悬殊太大就可以了,计算中还应该考虑观众多少对混响时间的影响。
(7)声场设计的最后还应该考虑声压级的计算其目的不光是为了给使用者提供可行的工程电声参数,以利于他们安全正确地使用设备,创造一个健康卫生的听音环境,同时还中为了给音响工程中的电气设计提供依据,为设备的选型提供参考。
在进行声压级计算前,必须选择一个相应合适的环境其准声压级,而基准声压级的选择就必须了解正常人耳的等响曲线,即弗莱切--芒森曲线。
该曲线反映了人耳对不同频率、不同声压的听感响度反应,曲线上的数字表示相应频率和声压下的响度值,单位是:Phono,人耳对相同声压不同频率的声音的反应是不一样的,同样声压级的低频声音在人耳里产生的响度感觉要低于同声压级的高频声音;要想各频段的声音在人耳里产生的响度基本一致,不出现某些频段听感的不足,就必须使声压达到足够的声压级,这就是声压计算时基准声压选取的依据。
用以语言扩声的工程,由于语言信号主要集中在中频段,这里的等响应曲线度相关较小所以基准声压级可以取70~80dB;用于一般音乐重放的音响工程,这个基准声压可以取85~90dB作为计算的依据;同时为系统的扩声留下12~18dB的峰值的余量及1~3dB的环境噪音余量,那么在平均的听音距离上,设计的额定扩声声压级应该是:P 额=(85~90)dB+(1~3)dB然后需要根据厅堂的实际扩声范围确定平均的听音距离L,额定的声压级就应该是在此位置的实际声压级,然后依此可以通过计算得出音箱的1m位置声压级P:根据前面提及的:距离变化一倍,声压相应变化6dB的关系,则音箱在1m处需要提供的声压级为:P=P额+6LogL至此声扬的设计便基本结束,其后的工作就是与建筑装饰单位密切配合将设计要求付诸实际。
混响时间及测量方法简介一、引言混响时间不仅在音质评价方面,而且在材料声学性能的测试、噪声控制等许多领域都是最基本的参数,一直是被公认的、具有明确概念的、与主观感受良好相关的客观参数。
适度的混响,可以明显的改善声音质量,改变音乐的音色和风格。
我们已经知道,室内的声波遇到四周墙面以及地面和顶棚会产生反射,而这种反射过程是往复多次的。
如果这些反射声在直达声到达听者50ms 后仍多次反射而继续存在,直到一段时间后才衰减消失,听起来有一种余音不绝的感觉。
这种过程与现象称为混响,即交混回响之意。
声学家赛宾通过研究后提出:当声源停止发声后,残余的声能在室内往复反射,经吸收衰减,其声能密度下降为原来值的百万分之一所需要的时间,或者说,室内声能密度衰减60dB所需要的时间称为混响时间,其计算公式如下:(1)式中,T为混响时间,单位为秒;V为房间容积,单位为立方米;是房间内所有表面材料的平均吸声系数;S是室内总表面积,单位是平方米;从上面公式可见,当一座厅堂容积V 已经确定时,通过选取不同吸声系数的内表面材料,可以控制房间的总吸声量,进而控制房间的混响时间。
二、混响时间测量方法及相关测试仪器综述混响时间的测量方法主要有稳态噪声切断法、脉冲响应积分法,最近不少仪器还可以使用MLS最大长度序列数法测量脉冲响应。
1、稳态噪声切断法稳态噪声切断法是最常见的,使用起来也最方便,它先在房间内用声源建立一个稳定的声场,然后使声源突然停止发声,用传声器监视室内声压级的衰变,同时记录衰变曲线,最后从衰变曲线计算声压级下降60dB的时间而测得混响时间。
但这种方法有一个缺点就是声衰变严重地受到无规过程中不可避免的瞬时起伏的影响,所以对相同的声源和传声器点必须测量多次进行平均。
其测量原理图如图1所示,图1 稳态噪声切断法测量混响时间原理图稳态噪声切断法测量混响时间测得的响应和声压级衰变曲线如图2、图3所示:图2 使用稳态噪声切断法在混响室中测得的响应图3 稳态噪声切断法测量混响时间得到的声压级衰变曲线使用切断噪声法测量混响时间的有B&K 2260D(配7204软件)、B&K 4417/4418型建筑声学分析仪、杭州爱华AWA6290A、嘉兴红声HS5660X、北京恒智的RT1、Norsonic的RTA 840(配Ctrl-SIC与 Nor-SIC软件),法国的01dB等。
混响时间及测量方法简介一、引言混响时间不仅在音质评价方面,而且在材料声学性能的测试、噪声控制等许多领域都是最基本的参数,一直是被公认的、具有明确概念的、与主观感受良好相关的客观参数。
适度的混响,可以明显的改善声音质量,改变音乐的音色和风格。
我们已经知道,室内的声波遇到四周墙面以及地面和顶棚会产生反射,而这种反射过程是往复多次的。
如果这些反射声在直达声到达听者50ms 后仍多次反射而继续存在,直到一段时间后才衰减消失,听起来有一种余音不绝的感觉。
这种过程与现象称为混响,即交混回响之意。
声学家赛宾通过研究后提出:当声源停止发声后,残余的声能在室内往复反射,经吸收衰减,其声能密度下降为原来值的百万分之一所需要的时间,或者说,室内声能密度衰减60dB所需要的时间称为混响时间,其计算公式如下:(1)式中,T为混响时间,单位为秒;V为房间容积,单位为立方米;是房间内所有表面材料的平均吸声系数;S是室内总表面积,单位是平方米;从上面公式可见,当一座厅堂容积V 已经确定时,通过选取不同吸声系数的内表面材料,可以控制房间的总吸声量,进而控制房间的混响时间。
二、混响时间测量方法及相关测试仪器综述混响时间的测量方法主要有稳态噪声切断法、脉冲响应积分法,最近不少仪器还可以使用MLS最大长度序列数法测量脉冲响应。
1、稳态噪声切断法稳态噪声切断法是最常见的,使用起来也最方便,它先在房间内用声源建立一个稳定的声场,然后使声源突然停止发声,用传声器监视室内声压级的衰变,同时记录衰变曲线,最后从衰变曲线计算声压级下降60dB的时间而测得混响时间。
但这种方法有一个缺点就是声衰变严重地受到无规过程中不可避免的瞬时起伏的影响,所以对相同的声源和传声器点必须测量多次进行平均。
其测量原理图如图1所示,图1 稳态噪声切断法测量混响时间原理图稳态噪声切断法测量混响时间测得的响应和声压级衰变曲线如图2、图3所示:图2 使用稳态噪声切断法在混响室中测得的响应图3 稳态噪声切断法测量混响时间得到的声压级衰变曲线使用切断噪声法测量混响时间的有B&K 2260D(配7204软件)、B&K 4417/4418型建筑声学分析仪、杭州爱华AWA6290A、嘉兴红声HS5660X、北京恒智的RT1、Norsonic的RTA 840(配Ctrl-SIC与 Nor-SIC软件),法国的01dB等。
体育场馆顶棚吸声处理计算
播雨博播
1前言
游泳馆主要用于游泳体育比赛等功能。
由于早期设计没有建声环节,馆顶为钢板棚结构,南侧墙壁采用玻璃幕墙,其它墙壁为粉刷墙和大理石结构。
顶棚及墙壁未设置有效的吸声材料,声波在馆内多次反射,造成声音混浊,混响时间过长,影响语言交流及运动员的情绪,故此必须重新进行声学处理。
2建筑声学设计
2.1音质设计
混响时间计算公式(Eyring公式)为:
T
60
= 0.161V/[-Sln(1- ā)+4mV]
其中: V----室内容积
ā=ΣS
i α
i
/ΣS
i
----平均吸音系数
S=ΣS
i
----室内表面积
4mV----1000Hz以上高频空气吸声量
2.2吸声材料的选择:
作为游泳馆,馆内相对湿度高,为控制混响时间和抑制音质缺陷,选择的材料与吸声结构除有强吸声性能外,同时必须防潮乃至
防水,为此所有吸声材料必须具备防
潮乃至防水、防霉变的物理性能。
同
时地面和水面对声波会产生强烈的
反射,也叫做镜面反射,这些都必须
进行认真而科学处理。
2.3吸声吊顶
(1)微穿孔板结构
采用0.7-1.0厚Ф0.7-5铝合金
微穿孔板,贴后贴无纺布,留400mm
空气腔,以使获得足够的吸声量。
(2) K-13喷覆结构
K-13是有可回收的天然植物纤维经化学处理而成的一种喷覆式吸声、隔声、保温材料。
3 治理效果
经墙面吸声和顶棚吸声处理,噪声治理后,计算结果如表1所示,图1 所示。
平均吸声系数=0.28,混响时间2.96 s,降噪量为3.5 dB。
混响时间计算公式
混响时间计算公式是一个用于计算房间内混响时间的公式。
通常情况下,混响时间的计算需要假定声源停止发声,房间内的声能密度逐渐趋向于稳定状态。
在这一过程中,令声源停止发声后,自此刻起至声能密度衰变 60dB 所用的时间,即为混响时间。
混响时间计算公式如下:
T60 = 1.28 * log10(Q/Q0)
其中,T60 是混响时间 (单位为秒),Q 是房间内的总吸声量 (单位为平方米),Q0 是房间内的理想吸声量 (单位为平方米)。
需要注意的是,混响时间的计算与房间内的吸声材料和结构有关,不同材料的吸声性能和结构会导致不同的混响时间。
因此,在实际的声学设计中,需要根据具体的房间条件和要求,选择合适的吸声材料和结构,以获得合适的混响效果。
混音技巧(一):混响计算公式混响是房间中声音被界面不断反射而积累的结果,混响可以使室内的声音增加15dB,同时会降低语言清晰度。
对于音乐演奏的空间,如音乐厅、剧场等,需要混响效果使乐曲更加舒缓而愉悦。
对于语言使用的空间,如电影院、教室、礼堂、录音室等需要减少混响使讲话更加清晰。
因此,不同使用要求的房间需要不同的混响效果。
描述混响效果的指标是混响时间,它是室内声源停止发声后,声压级衰减60dB所经历的时间,单位是秒。
混响时间与室内吸声存在数学关系,也就是建筑声学中著名的塞宾公式:T=0.161V/(S×a) ,其中T是混响时间,V是房间体积,S是房间墙面的总表面积,a是房间表面的平均吸声系数。
由塞宾公式可以看出,房间体积越大混响时间越长;平均吸声系数越大,混响时间越短。
如体育馆等体积巨大的空间,如果不进行吸声处理的话,混响时间会很长,将严重影响语言清晰度。
由于室内吸声与频率有关,不同频率的混响时间也有所不同,房间音质指标常指的是中频混响时间。
据研究,就较理想的混响时间而言(中频),音乐厅为1.8-2.2秒,剧院为1.3-1.5秒,多功能礼堂为1.0-1.4秒,电影院为0.6-1.0秒,教室为0.4-0.8秒,录音室为0.2-0.4秒,体育馆为低于2.0秒。
在建筑设计中正确地应用吸声材料可以控制混响时间,保证音质效果满足使用要求。
在厅堂内增加直达声的强度可以减小厅内混响的影响。
从声源发出的声音到达听众席的声能由两部分组成,一部分是直达声能,一部分是混响声能,它们的衰减特性。
在混响声能为主的区域,当声源停止发声,则声能按照曲线AB衰减,衰减60dB所需的时间即为厅堂内的混响时间。
在直达声为主的区域,当声源停止发声时,直达声能迅速降低,然后,以剩下的混响声能按同样的衰变率下降,如曲线CD。
根据入耳的积分效应,在直达声为主的区域,感觉到的混响效果应满足△OEM和△ODC面积相等的条件。
假设OB为衰减60dB所需的时间T60,则OE称为有效混响时间。
会议室声学要求为保证声音绝缘与吸声效果,室内铺有地毯、天花板、四周墙壁内都装有隔音毯,窗户应采用双层玻璃,进出门应考虑隔音装置。
同时吸声不要过量,避免声音干涩。
根据声学技术要求,一定容积的会议室有一定混响时间的要求。
一般来说,混响的时间过短,则声音枯燥发干;混音时间过长,声音又混淆不清。
因此,不同的会议室都有其最佳的混响时间,如混响时间合适则能美化发言人的声音,掩盖噪声,增加会议的效果。
具体混响时间的计算公式如下(目前更多的是采用计算机辅助声学设计软件,如EA SE3.0进行混响时间的计算):T=KV/{S[—2.31g(1-a)]+4MV}其中:K为房间形状的参变数,一般取0.161;V为房间容积(m);S为房间内吸声物总表面面积(m);Q为室内平均吸声系数;M为空气衰减系数;T为混响时间(s);会议室的高度大约在4m的情况下:当会议室面积小于200平方米时,T=0.3-0.5秒当会议室面积在200-500平方米时,T=0.5—0.8秒当会议室面积大于500平方米时,T=0.8-1.0秒本会议室实际会议使用面积约为250平方米,我们通过E A SE3.0计算机声学辅助设计软件计算出的混响时间为0.5s〜0.6s,可达到非常理想的效果。
扬声器的布置应使会议室得到均匀的声场,且能防止声音回传。
扩声系统的功率放大器应采用数个小容量功率放大器集中设置在同一会场的方式,用合理的布线和切换系统,保证会议室在损坏一台功放时,不造成会场声音中断。
声音信号输入功率放大器之前,应采用均衡器和反馈抑制器进行处理,以提高声音信号的质量。
使用尽可能少的麦克风,因为麦克风越多,引入的背景噪音会越强。
装修设计建筑声学方面的建议一个好的听音环境的建立,包括建筑声学和电声两个方面的内容;专业音响工程中所指的建声主要是厅堂的建声,相同的设备发挥的水平高低不一的原因,一般都是建声条件的不同。
无论多么优良的设备,一旦放在建声条件恶劣的环境中,肯定不会达到好的结果;而建声要求还会因为工程的使用要求不同而不同,也会受建筑装饰质量的影响。
混响bpm计算公式混响BPM计算公式。
混响(Reverb)是一种音频效果,通过模拟声音在不同环境中的反射和衰减,使得声音在听觉上产生一种延迟和空间感。
在音乐制作和录音中,混响是一种常见的效果,可以为声音增加立体感和深度。
而混响BPM计算公式则是用来计算混响效果的时间参数,以便与音乐的节奏和速度相匹配。
在音乐制作中,BPM是一种常见的术语,指的是每分钟的节拍数。
通过调整BPM,可以改变音乐的节奏和速度,从而影响整体的音乐风格和情感表达。
而混响BPM计算公式则是用来确定混响效果的延迟时间,以确保混响效果与音乐的节奏和速度相协调。
混响BPM计算公式通常是基于音乐的BPM来进行计算的。
在音乐制作软件中,通常可以直接输入音乐的BPM值,然后根据混响效果的需求来计算混响的延迟时间。
一般来说,混响的延迟时间可以根据音乐的BPM值来进行精确的计算,以确保混响效果与音乐的节奏和速度完美契合。
混响BPM计算公式的基本原理是根据音乐的BPM值来确定混响效果的延迟时间。
一般来说,混响效果的延迟时间可以通过以下公式来计算:混响延迟时间 = 60 / BPM。
其中,混响延迟时间表示混响效果的延迟时间,单位为秒;BPM表示音乐的每分钟节拍数。
通过这个公式,可以很容易地根据音乐的BPM值来确定混响效果的延迟时间,从而确保混响效果与音乐的节奏和速度相匹配。
在实际的音乐制作中,混响BPM计算公式可以帮助音乐制作人员更精确地控制混响效果的延迟时间,从而使得混响效果与音乐的节奏和速度完美契合。
通过合理地计算混响效果的延迟时间,可以为音乐增添更加立体和丰富的声音效果,从而提升音乐的整体质量和听觉体验。
除了基本的混响BPM计算公式外,还可以根据具体的音乐风格和制作需求来进行进一步的调整和优化。
例如,对于快节奏的音乐,可以适当地缩短混响效果的延迟时间,以确保混响效果与音乐的节奏和速度更加契合;而对于慢节奏的音乐,则可以适当地延长混响效果的延迟时间,以增加音乐的空间感和深度。
混响时间计算公式
混响时间计算公式
1、用于一般近似计算和和混响室测吸声系数时使用的公式:
T 60=
)S
2、用于音乐厅、礼堂、体育馆、影剧院等大空间场合测吸声系数时使用的公式:
T 60=0.161V
()S
-S l n (1-a )+4m V
3、用于试听室、A V 视听室、演播室等小空间场合测吸声系数时使用的公式:
T 60=0.161V
()S
-S l n (1-a )
4、以下为本人总结的在为房间做声学处理时所要通过的计算步骤的公式归纳,如有不妥之处,望高人批评指正为谢
现盖X a a a s s s s 1111122222总
=A 增
盖盖+盖+……现现现+++A A =增增==A 增
总A =盖
=
……T 需
备注:V =房间容积 S =内表面积 A =吸声量 T =混响时间a =吸声系数 4m =空气吸声系数 a =平均吸声系数
附件1、
空气吸声系数4m值(室温20℃)
附件2、
a a。
混响延迟计算公式
混响延迟是指声音在空间内发出后,经过一段时间再次被听到的延迟
时间。
混响延迟的计算公式可以从声学原理出发,在一定情况下利用声速
与空间距离之间的关系进行估算。
具体来说,可以根据声音在空气中传播
的速度和声音在空间中传播的距离之间的关系来计算混响延迟。
混响延迟的计算公式可以分为两个主要部分,即声音传播的时间和声
音传播的距离。
第一个部分是声音传播的时间。
声音在空气中传播的速度大约是每秒343米(在20℃的情况下)。
因此,混响延迟可以通过声音行程的长度除
以声音速度来计算。
混响延迟时间=声音行程的长度/声音速度
第二个部分是声音传播的距离。
混响延迟的大小与声音传播的距离有关。
声音在空间中传播的距离可以通过声音在空气中传播速度和声音传播
的时间的乘积来计算。
声音传播的距离=声音速度×混响延迟时间
根据以上两个公式,我们可以将混响延迟的计算公式整合为以下形式:混响延迟时间=声音传播的距离/声音速度
在实际应用中,由于环境复杂性和声波传播的非理想特性,混响延迟
的计算可能不是完全准确的。
此外,这个公式只是模拟传播距离和时间之
间的关系,并没有考虑阻尼、反射和吸收等因素的影响。
因此,实际计算
可能需要考虑其他因素和调整。
总结起来,混响延迟的计算公式主要涉及声音传播的时间和声音传播的距离。
这些公式通过声音在空气中传播的速度和空间距离之间的关系来计算混响延迟。
然而,实际的计算需要考虑环境和声波传播的其他因素,并可能需要进行调整和修正。
混响时间
什么是混响时间?混响时间一般是多久?混响时间如何计算?下面是下面带来的关于混响时间的主要内容介绍以供参考。
混响时间是指声源停止发声后,声压级减少60dB所需要时间即为混响时间,单位为秒。
其在室内衰减的过程称为混响过程。
房间的混响长短是由它的吸声量和体积大小所决定的,体积大且吸声量小的房间,混响时间长,吸声强且体积小的房间,混响时间就要短。
混响时间过短,声音发干,枯燥无味不亲切自然,混响时间过长,会使声音含混不清:合适时声音圆润动听。
简介
混响时间公认的定义是:声能密度降为原来的1/106时所需的时间,相当于声压级衰变60分贝。
某频率的混响时间是室内声音达到稳定状态,声源停止发声后残余声音在房间内反复经吸声材料吸收,平均声能密度自原始值衰变到百万分之一(声能密度衰减60dB)所需的时间,用T60或者RT表示。
混响时间过短,声音发干,枯燥无味,
不亲切自然;混响时间过长,会使声音含混不清;合适时声音圆润动听。
指标
混响时间是声学设计中声能定量估算的重要评价指标。
适合电影放映的混响时间一般不超过0.8秒,适合音乐厅的混响时间一般是1.5秒,上海音乐厅达到了这个指标。
混响时间计算公式
赛宾(sabine)公式
T60=KV/A
T60--------混响时间
K-----------与空间湿度有关的常数,一般取K=0.161s/m
V-----------闭室的容积
A-----------总吸声量、赛宾值
衰变率
混响时间有另一个专业术语——衰变率。
衰变率是指声音在特定空间内的从很响的声音减弱到听不见的所需的时间。
混响时间计算公式
1、 用于一般近似计算和和混响室测吸声系数时使用的公式:
T 60=
)S
2、 用于音乐厅、礼堂、体育馆、影剧院等大空间场合测吸声系数时使用的公式:
T 60=0.161V
()S
-S l n (1-a )+4m V
3、 用于试听室、A V 视听室、演播室等小空间场合测吸声系数时使用的公式:
T 60=0.161V
()S
-S l n (1-a )
4、以下为本人总结的在为房间做声学处理时所要通过的计算步骤的公式归纳,如有不妥之处,望高人批评指正为谢!!!
现盖X a a a s s s s 1111122222总
=A 增
盖盖+盖+……现现现+++A A =增增==A 增
总A =盖
=
……T 需
备注:V =房间容积 S =内表面积 A =吸声量 T =混响时间
a =吸声系数 4m =空气吸声系数 a =平均吸声系数
附件1、
空气吸声系数4m值(室温20℃)
附件2、
a a。