一年级语文上册第二组《有趣的游戏》
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语文园地一【教材解析】语文园地一安排了六个板块的内容。
“识字加油站”是一首谜语诗,将数字“一、二、三、四、五、六、七、八、九、十”巧妙地嵌在诗中,易于学生朗读识记。
“字词句运用”安排了三组容易混淆的形近字,引导学生在比较中巩固识字。
“书写提示”一是提示写字时的书写姿势,二是提示“先横后竖”“先撇后捺”的笔顺规则,引导学生按规则正确书写。
“日积月累”编排的是古诗《咏鹅》,引导学生学习积累经典诗文。
“口语交际”引导学生大声说、大胆说,培养他们敢说的勇气,有利于增强学生说话的自信心;同时引导学生认真听、专心听,培养他们倾听的专注力,有利于培养学生认真听的好习惯。
“和大人一起读”,编排了一首儿歌《剪窗花》,让学生在大人的帮助下,正确朗读《剪窗花》,感受传统文化的魅力。
【教学目标】1.学习谜语诗,认识5个生字,会写4个生字。
2.区分3组形近字。
3.了解汉字“先横后竖”“先撇后捺”的笔顺规则,能按规则正确书写。
4.朗读、背诵《咏鹅》。
5.学会说话时声音洪亮,吐字清楚;别人说话要认真听。
6.正确朗读《剪窗花》。
【教学重点】1.学习谜语诗,认识5个生字,会写4个生字。
2.区分3组形近字。
3.朗读、背诵《咏鹅》,引导学生积累经典诗文。
【教学难点】1.了解汉字“先横后竖”“先撇后捺”的笔顺规则,养成良好的写字习惯。
2.在大人的帮助下,正确朗读《剪窗花》。
【教学策略】识字加油站和字词句运用,用图文结合、加减识字、字谜识字、组词识字等形象有趣的方法学习认字;书写提示借助汉字动态演示,引导学生发现笔顺规则,关注写字姿势,从而形成良好的写字习惯;日积月累采用老师范读、师生对读、拍手读、做动作读等用多种朗读形式,从而达到熟读成诵;口语交际,采用游戏导入、观察插图等方法;和大人一起读,采用老师范读、学生跟读等形式,增强阅读的趣味性,感受阅读的快乐。
【教学准备】1.多媒体课件2.生字卡【课时安排】4课时第一课时【课时目标】1.猜谜语,认识“六、七、八、九、十”这5个生字,会写“六、七、八、十”这4个生字。
有趣的游戏一年级作文(5篇)有趣的游戏一年级作文 1今天中午有两个老师跟我们玩老鹰抓小鸡。
全班小朋友都一起玩,老师当老鹰,我们都当小鸡,队伍排的长长的,我们歪来歪去就变成一个S形了,然后最后一个小鸡被老鹰抓到了,就把他吃进去了,然后又抓到了一个,又把吃进去了,最后把很多的小鸡都抓到了,还好我没有被抓住。
前几天我们玩了跳房子,先有两个小朋友玩石头剪刀布,谁赢了谁可以往前跨一步。
轮到我的时候是三个人玩,我和吴锴涵,叶嘉恒一起玩石头剪刀布,我和吴锴涵出了一摸一样的赢了叶嘉恒就可以往前跨一步,我们一共赢了叶嘉恒五次就可以往前跨五步,最后还是我们两个人赢了,就把叶嘉恒的房子占领了。
有趣的游戏一年级作文 2星期天的晚上,我。
刘浩天大哥哥。
胖胖的胖圆圆和高晓雨坐在生活区门口的大电视屏幕下商讨玩什么游戏,我们冥思苦想,最后高晓雨说玩吹电棒,高晓雨的主意像雪中送炭,随后我们便大声说“好”。
我们石头。
剪刀。
布,最终胖圆圆败下阵来,成了抓我们的人,我们对胖圆圆说,数300秒,然后抓,1、2、3.,开始了,我们像一群石头一样躲在石像后面,等待时机,可胖圆圆围着电棒转了十几次,硬是不离开,我们只能冲刺过去,“呼”胖圆圆还没反应过来,我们便已经摸到电棒了,结果还是胖圆圆抓,这次她学聪明了,她每个地方都找找,最终电棒了刘浩天大哥哥。
就这样我们就玩了十几次吹电棒,到最后,我。
刘浩天大哥哥。
高晓雨和胖圆圆还说这个游戏百玩不腻,我们听了自己说的话,高兴地跳了起来。
有趣的游戏一年级作文 3嘿!想必大家一定知道“金鸡独立”这个成语吧!但不知道大家有没有玩过名副其实的“金鸡独立”游戏呢?我想在座的各位都很想玩,羡慕我吧!告诉你们,在激动人心的今天,我们就玩了这个好玩的游戏,当大家七嘴八舌地议论后,我们组选了我、蒋添毅、范凯翔代表一组参加比赛,二组选了胡晶昱、夏玉皓、郭凯阳。
游戏规则是:选手单脚站立,双手举*,每轮比赛的姿势都不一样。
一但脚落地为失败。
语文园地二【教材分析】《语文园地二》包括四个部分:“识字加油站”用我们熟悉的课表,既复习了“一至五”几个数字,又认识了“文、数、学、音、乐”等生字。
“用拼音”是用手、小线绳、小棒摆各个声母的形或通过“读一读,比一比”区别“ z—zh”“c—ch”“s—sh”,或通过声母“ b—d”“p—q”“f —t ”等,或是通过读读,认识音节词,以及轻声。
“字词句运用”让学生进一步明确,拼音是识字的工具,只有会读拼音,才能学会识字。
“和大人一起读”,再一次通过读拼音,学会识字,进一步激发学生课外识字的兴趣。
【学前准备】1.多媒体课件、声母卡片。
(教师)2.若干小棒,毛线绳。
(学生)【课时安排】2 课时第一课时(识字加油站、用拼音)【学习目标】1.通过趣味游戏等形式复习23 个声母,使学生喜欢拼一拼的过程。
2.会用小棒、毛线、手势等摆字母,培养学生的学习兴趣。
3.读音节,区分形近、音近的声母。
【学习重点】1.复习23个声母,体会学拼音的乐趣。
2.读音节,区分形近、音近的声音。
【学前准备】1.教学课件(教师)2.若干小棒、毛线绳。
(学生)【教学环节】识字加油站一、谈话导入。
同学们,我们班一个星期要上哪些课程呀,请知道的同学说一说。
二、认识课程表,认识五个生字。
1.指名说班级开了哪些课程。
2.课件出示本班课程表,先认识“课程表”三个字。
3.老师举例说星期一的课程,出示词语卡片:“语文、数学、音乐、道德与法治、体育、美术。
4.认识以上五个词语,并让学生认识相关的课本名字。
5.重点学习“文、数、学、音、乐”五个字。
6.课件出示以上五个生字,通过各种读的形式让学生加强印象。
三、认识课程表中的所有课程。
1.课件:本班课程表。
2.指名学生上台,从星期一到星期五,认识每门课程。
3.师重点指导学生不认识的生字。
4.认课程表比赛。
用拼音一、谈话导入。
同学们,今天老师带你们到“拼音乐园”去玩一玩,好吗?这里有你们学过的声母,你们愿意和它们交朋友吗?二、还能摆什么?快来试试看。
部编本新人教版一年级语文上册第二单元汉语拼音教案含教学反思(4) 老师领读声母zh、ch、sh、r ,引导学生比较zh、ch、sh 和z、c、s 发音时舌头位置的不同,知道zh、ch、sh 是翘舌音,z、c、s 是平舌音。
(zh是翘舌音,发音的时候舌头要翘起来。
教师用手演示舌头翘起来的动作。
提示z 和zh 发音的区别。
)(5) 老师出示带有zh、ch、sh、r 、z、c、s 的卡片,学生开火车读,男女生比赛读。
(6) 师生共同做游戏:听音举卡片。
⑺学生自编儿歌。
比如,“小猴织毛衣,zh zh zh;刺猬吃苹果,ch ch ch; 一只石狮子,sh sh sh;小苗小苗,r r r。
2. 学习zhi 、chi 、shi 、ri 四个整体认读音节。
(1) 教师引导学生学习zhi 、chi 、shi 、ri 。
导言:声母z、c、s 有自己的双胞胎姐姐,它们分别是zi 、ci 、si ,zh、ch、sh、r 也有自己的双胞胎姐姐,同学们,你们知道它们是谁吗?谁能在黑板上的紫色方框里写出来。
( 老师在声母zh、ch、sh、r 的卡片旁边画上方框。
)(2) 请四个学生上台写。
(3) 教师指导学生练习四声。
( 强调声母要读得轻短,整体认读音节要读得稍响且长。
)①出示zhi 、chi 、shi 、ri 及它们的四声,请学生当小老师带读。
②学生自由练习,同桌检查,认不准的可以请教老师。
③教师指名读。
④学生选音组词。
3. 练习巩固。
(1) 游戏:魔力耳。
①首先由老师任意抽读zh、ch、sh、r 、zhi 、chi 、shi 、ri 、z、c、s、zi 、ci 、si 中的一个声母或整体认读音节,然后由学生准确地找出相应的拼音卡片。
比如,老师:“请你仔细听,争当魔力耳!”然后抽读声母、音节,由学生找出相应卡片。
②学生每找对1个卡片,就在自己的“星星本”上记1颗“☆”。
最后,请紧邻的前后四人小组比一比,看看谁得的“☆”多。
小学语文新课程标准教材语文教案( 2019 — 2020学年度第二学期 )学校:年级:任课教师:语文教案 / 小学语文 / 小学一年级语文教案编订:XX文讯教育机构《口语交际·有趣的游戏》教案教材简介:本教材主要用途为通过学习语文的内容,培养学生的阅读能力、交流能力,学习语文是为了更好的学习和工作,为了满足人类发展和实现自我价值的需要,本教学设计资料适用于小学一年级语文科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。
本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。
【教材分析】《有趣的游戏》是义务教育课程标准实验教科书语文(人教版)一年级上册中的一项口语交际内容。
本项口语交际内容由3幅游戏插图,分别是这样三个游戏现场:老鹰捉小鸡、丢手绢、贴鼻子,三幅插图逼真地再现游戏精彩画面。
另外,附有三个针对性强的课后题。
本项口语交际内容图文组合,选材适当、有意义,学生乐学,收获多。
【教学目标】1、能把自己做过的某一游戏有先后的说出来,互相交流,尽量说出有趣之处。
2、体会游戏有趣之处,激发孩子们形成一种积极向上的志向。
3、多出新点子游戏,培养孩子们热爱生活的情操。
【教学重点】能把自己做过的某一游戏有先后、有条理地说出来。
【教学难点】1、孩子们在交流游戏过程中,如何尽量用规范的语言说清楚、说明白。
2、引导孩子们出新点子游戏。
【教学准备】游戏现场片段实录片;游戏道具。
(学生准备)【教学思路】《有趣的游戏》这堂口语言交际课,以“游戏”贯穿始终,用教师的语言艺术魅力让学生说清楚,说明白游戏的有趣。
首先,以游戏导入,创设情境,明白游戏带来的趣味性。
再放映几种游戏现场实录片段,学生深感游戏乐趣。
接着,让学生自己找伙伴,亲身到户外做游戏,做好游戏后,说游戏,要求学生规范语言,说得清楚,说得明白,突出游戏的有趣。
然后,出游戏新点子,把自己认为有趣的游戏介绍给大家。
最后,回去之后,有兴趣的同学自创游戏,自玩游戏,找其中之乐,让游戏走进你我他,人人欢乐开怀。
一年级上册《语文园地五》口语交际教案有趣的游戏教学目标:1、引导观察游戏的过程,培养观察生活的能力。
2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。
3、培养口头表达能力和交际能力。
教学准备:调查学生课间玩哪些游戏。
课时安排:1课时教学过程:一、看挂图,激趣导入。
1、出示课间活动图。
2、师:小朋友玩得多开心呀,你平时玩过哪些游戏呢?(生自由说)3、今天我们就来评选最有趣的游戏。
二、看图说说,掌握方法。
1、出示课本中三副图。
2、观察图画,结合体验,各抒己见。
(1)图上的小朋友玩的是什么游戏?你玩过这些游戏吗?(2)你喜欢这些游戏吗?选一种游戏说说它怎样有趣?3、引导评价,发现不足。
同样一种游戏,你觉得哪一位小朋友介绍得最有趣?为什么?4、教师示范,提供方法。
(1)教师讲一讲“老鹰抓小鸡”。
(2)学生评价,感悟方法。
一年级上册《语文园地五》口语交际教案你认为老师刚才介绍得怎样?有没有把这个游戏说清楚?为了介绍游戏很有趣,老师先说什么、再说什么?(先说游戏怎么玩,再说玩游戏时的心情、感受)5、同桌交流。
从“老鹰抓小鸡”、“贴鼻子”、“丢手绢”这三个游戏中选一种自己认为最有趣的游戏,向同学们介绍它怎样有趣。
6、全班交流。
(1)引导学生具体说说游戏怎样有趣。
(2)小组互相补充。
(3)引导学生评价:听了他的介绍,你觉得这个游戏有趣吗?7、小结、过渡。
(1)介绍一个有趣的游戏,先说说这个游戏怎么玩,再说说在游戏中的心情怎样,还可以讲讲它给大家带来的快乐。
让没有玩过的同学觉得它有趣。
(2)各小组先在组内互相说一说,然后推荐一两种最有趣的游戏。
三、小组内交流,教师参与、点拨。
1、互相说一说、问一问、评一评。
每人介绍一种有趣的游戏,对不熟悉的游戏可以互相问一问。
2、推荐本组认为最有趣的游戏。
四、全班交流。
1、各组派代表介绍本组推荐的游戏,本组的其他组员可以补充。
2、评价:在各组推荐的这些游戏中,你最想玩那几种?为什么?3、评选班级最有趣的游戏。
部编版一年级语文上册全册电子教案表格式教学设计含教学反思二次备课小学语文学科教学设计缓降落,这些都是十分庄严的仪式。
(2)了解各个民族,进行民族团结教育。
※学生自主观察课文插图,说一说画上都有谁,他们在干什么。
※学生自由交流,教师相机利用图片介绍少数民族的服装、饮食、节日等。
※互动交流:同学们,你们都是什么民族的人?请少数民族同学在台前进行自我介绍。
过渡:五十六个民族五十六朵花,五十六个兄弟姐妹是一家,在祖国温暖的大家庭里,各民族不论人口多少,身在何处,都是心连心的兄弟姐妹,因为我们都是中国人。
(板书:我是中国人) 我们的祖国越来越富强,我们有好看的衣服,有美味的食物,还有漂亮的校园,我们骄傲,因为——我们是中国人!设计意图:对一年级小学生的情感启迪和教育不能只依靠口号,因此,本环节设计重在借助图片,借助生活体验,借助教师语言,诱发学生内心的情感。
第二课时一、图文结合,进行爱上学教育1.引言:从今天开始,你就是一年级的小学生了,你高兴吗?带着你此时的感受读一读——我是小学生。
(板书)2.课件出示插图,小朋友都背着书包快快乐乐地去上学,他们还高兴地诵读着儿歌,我们一起来读一读吧。
3.教师范读,然后领读,同桌互读,指名朗读,教师相机指导:(1)“不迟到”的“迟”要读准翘舌音。
(2)“早,早,早”的“早”为平舌音。
(3)“长大要为祖国立功劳。
”这句话要正确断句。
4.仔细观察课文插图,想一想:小朋友们是什么心情?你怎么知道的?学生汇报过程中教师相机指导朗读:(1)“太阳”和“花儿”露出笑脸,要带着高兴的心情读第一句。
(2)小朋友们背上小书包可神气了,小鸟看见了也忍不住要问问,问什么呢?带着好奇的心情读第二句。
(3)同学们这么早就背着小书包,他们要去哪里呀?快来回答小鸟。
(教师趁机讲学校规定的上学时间和放学时间)(4)小结:“不迟到”是小学生一定要遵守的纪律,只有遵守板书:56个少数民族汉族纠正读书方式,干脆不拖长音。
2024年秋新教材
部编人教版一年级上册语文教案
(7)记一记:可以出示“六、七、八、九、十”的阿拉伯数字,帮助学生理解字义、识记生字;还可以通过点数游戏、画画、与阿拉伯数字连线等多种形式识记生字。
2.学写生字“八、十”。
(1)每个生字由几笔组成?每一个笔画占田字格的什么位置?把观察到的和小组同学说一说。
(2)教师范写并讲解书写要领,学生边看边听边书空。
八先撇后捺,撇低捺高,捺在竖中线左侧起笔,中间留空。
十先横后竖,横平竖直,横在横中线上,竖在竖中线上,竖为悬针竖。
(3)学生先描红,再练习书写,教师巡视指导,纠正书写姿势。
(4)教师利用投影仪展示学生的书写作品,师生评议,根据老师和同学的意见修改自己的书写。
3.读一读,猜一猜。
(一)
银线根根长又细,上接天来下接地。
看得见来摸得着,掉在地上却不见。
(雨)
(二)
小小白花天上栽,一夜北风花盛开。
千变万化六个瓣,飘呀飘呀落下来。
(雪)
二、字词句运用
1.(出示“人—天、口—田、日—目”)学生齐读,巩固字音。
鲁教版语文一年级上册《识字一》单元备课导读:鲁教版语文一年级上册《识字一》单元备课一、教材分析1、《一去二三里》是一首优美的古代童谣,向我们呈现了一幅郊外的美景:在不远的地方,有一个小山村,炊烟袅袅,住着几户人家。
山里几座亭台错落有致地排列着,树上、路边盛开着各种美丽的花。
这首童谣巧妙的把一至十的数字镶嵌其中。
这是识字教学的第一课,课文内容大多学生在学龄前已经接触甚至已经会背诵,因此本教学设计旨在培养学生自读、自悟理解古诗意境的学习能力,为学生以后的古诗教学奠定扎实的基础。
同时,激发孩子识字的乐趣,培养他们良好的写字习惯。
教学设计时,要抓住古诗教学的特点,采用多种形式的朗读帮助学生理解课文。
并留出一定的时间,让学生自己去研读古诗,让他们不断地在自读自悟、相互切磋、合作交流中来读准字音,读通句子,读懂课文。
在诵读古诗时,可让学生在试试、学学、比比等活动中,充分展开自己的想象,通过一次又一次的诵读来加深对古诗的理解和体验,享受审美的乐趣。
在研读时,引导学生进入如诗如画的小山村,说说看到了什么景物,进行美读。
这样既可满足学生的心理需求,又可让他们在成功的体验中感受到学习的乐趣。
在识字教学过程中以帮助学生识字为出发点,积极调动学生的手、口、脑等感官的参与性,注意在识字教学中调动学生的参与性。
通过一些有趣的游戏(象找一找我们生活中那些地方有这些字,摘苹果,激发孩子们识字的兴趣,使学习气氛活跃起来;通过以点带面的形式,采用新字复习旧字,旧字巩固新字的方法扩大识字量,让学生学得轻松、愉快,记得牢固、扎实。
本课是学生第一次接触田字格,学写汉字。
为此在写字前应先让学生认识田字格,了解田字格各部分的名称。
在此基础上让学生认识汉字的基本笔画,初步掌握运笔方法,并让他们通过仔细观察、动手尝试以及教师的示范指导来写好每一个汉字。
因此在第一课时教学中,教学生字时,可把学习的主动权交给学生,让他们以小组的形式,互相交流学会的生字,让学生主动地把认识的生字介绍给大家,形成人人争当小老师的局面。
《口语交际·有趣的游戏》
主备人:袁雪娜
审核人:张伟元戴巧英
复核人:
一、教学内容:
人教版实验教科书语文一年级上册,《口语交际·有趣的游戏》。
二、教学目标:
1、学习细心去观察生活、体验生活、了解游戏的一般规则;能在适当的引导下回忆和讲述自己曾经玩过的游戏。
2、通过观察游戏画面,了解游戏的一般规则、过程等,并在这一过程中使学生感受身边事物的美好,对自己感兴趣的话题适时发表自己的意见。
3、体会到各种游戏的欢乐和有趣,热心参与,能与他人共同和谐地进行交流、游戏。
三、教学重难点:
交流自己做过的一些游戏怎样有趣,是怎样做的。
四、课前准备:
三种游戏的头饰。
五、教学过程:
(一)、看图激趣,谈话揭题
1、图上的小朋友在玩些什么游戏?说说他们在干什么?
2、你还玩过哪些游戏?课间时老师和大家玩的是什么游戏?
3、说说你最喜欢玩什么游戏?为什么?
4、引出课题:有趣的游戏。
(二)、以图为例,具体指导看、听、说
1、观察老鹰捉小鸡图说说这个游戏怎么有趣?
你和同学都是怎么玩的?
2、小朋友在讲话时,我们该怎么做?(学生来讨论说出自己的看法)好!那就让我们大家,听得安静,眼睛看着说话的同学并且要有礼貌地对他微笑。
3、余下的两个游戏,你们小组最想玩哪个游戏?为什么?小组讨论选自己的感兴趣的游戏。
4、在小组内说说这个游戏怎么有趣了。
我也抱着适当的“放”是为了给学生更多交流的空间与时间,“允许孩子出错”的心态放心地让孩子们去展开交谈。
(三)、联系实际,分享交流。
1、平时你还会玩什么游戏?有趣好玩吗?
愿意来向大家伙儿介绍介绍吗?指名举手的学生发言。
2、小结:你觉得他说得怎么样?你发现了他哪些好的方面?哪里还需要改进呢?
3、与举手发言过的学生交流:
你举手要求发言时怕吗?如果再给你一次机会你还会怕吗?
4、小组内交流,听听你的学习伙伴玩过的游戏中,哪些游戏你没玩过?问问他(她)该怎么玩?
5、小组汇报,全班讨论。
(四)、游戏结束寻找合作伙伴
刚刚我们知道了这么多有趣的游戏,同学们都要跃跃欲试,按捺不住了,那就让我一起到操场上尽情地玩玩你最感兴趣的游戏好吗?不过在正式玩之前,每个小朋友必须找到和你一样喜欢这个游戏的同学再一起玩。
(找玩伴,去玩游戏)
课堂练习:
全班同学玩《猜谜语》游戏。
六、板书设计:
老鹰抓小鸡
有趣的游戏丢手绢
贴鼻子。