QQ设计规范
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Created byISUX Brand Center2016. 10QQ VIP Brand BookQQ 会员品牌书This guideline contains basic principles and examples that are needed to maintain the consistency of QQ VIP’s brand identity, from the primary logo, color, graphic device, imagery through to the typographic style. It shows you what these key elements are and how to apply them correctly and consistently throughout the various applications. It is essential that the key elements should be applied correctly and consistently. However, there is enough flexibility to always produce fresh, creative and differentiated communication pieces. It is not essential to use every element on every item of communication, but to deliver a strong brand message without compromising the brand identity.本规范手册包含的品牌基本原则和使用案例,通过基本标志、品牌色、图形设计以及图像排版风格,以保持“QQ 会员”的品牌视觉识别统一性。
机关单位qq管理制度第一章总则第一条为了规范机关单位内部QQ使用,保障工作秩序,提高工作效率,制定本制度。
第二条本制度适用于机关单位内部QQ的管理,包括但不限于机关单位下属各部门、员工使用QQ的规定。
第三条机关单位QQ管理应遵循便捷高效、规范有序、安全保密的原则。
第四条机关单位QQ管理应严格保护用户信息和隐私,禁止泄露、倒卖、篡改、盗用等行为。
第五条机关单位应当配备专门的管理人员负责QQ管理工作,确保制度的贯彻执行。
第六条机关单位QQ管理制度由机关单位领导班子讨论通过,并由办公室负责具体执行和监督。
第七条机关单位QQ管理制度的解释权归机关单位领导班子所有。
第二章 QQ账号的注册与管理第八条机关单位应为每位员工分配一个独立的QQ账号,用于工作沟通和交流。
第九条员工应按照规定的程序,准确填写个人信息注册QQ账号,确保注册信息的真实有效。
第十条 QQ账号的密码应定期更改,避免账号被盗用或篡改。
第十一条 QQ账号的使用应当遵守相关法律法规和机关单位的规定,不得从事违法犯罪活动。
第十二条 QQ账号的管理人员应定期巡查和监控员工的账号使用情况,确保账号的正常使用。
第十三条员工应对自己的QQ账号和密码保密,不得泄露给他人,否则一切后果由员工自行承担。
第三章 QQ使用规范第十四条员工使用QQ应遵循工作需要,不得用于私人聊天或其他非工作相关的活动。
第十五条 QQ群、QQ空间等功能的使用应符合工作要求,并能够提高工作效率。
第十六条 QQ沟通中应尊重他人,不得辱骂、谩骂或恶意攻击他人,否则将被追究责任。
第十七条 QQ中不得传播政治敏感、淫秽色情、暴力恐怖等不良信息,违者将受到相应的处理。
第十八条 QQ会议的召开应事先通知并确定议程,确保会议的效果和成果。
第十九条员工在QQ聊天记录中不得删除、篡改有关工作的重要信息,确保信息的完整性。
第四章管理制度第二十条机关单位应定期进行QQ管理制度的检查和评估,确保制度的有效运行。
ATAQQ即时通讯系统编码规范Version1.0目录1. 规范目标 (3)2.具体注意事项 (3)2.1、命名原则 (3)2.2、变量的命名 (3)2.3、函数的命名 (3)2.4、类命名 (3)2.5、控件命名规则 (4)2.6、文件命名 (4)2.7、参数的命名 (5)3. 代码格式书写规范 (5)3.1、代码书写格式 (5)3.2、注释的写法 (6)3.3、其他 (7)4. 代码组织 (7)5. 调试技巧 (8)5.1 编译时的错误 (8)5.2 运行时的错误 (8)5.3 C#常见问题 (8)附录 (9)1. 规范目标(1)安全代码完成所需的功能之余,还要增加开发过程代码的强壮性,即要稳定可靠。
(2)易读类,实例,成员变量,成员函数的命名一目了然(3)美观尽量统一项目组内人员的编程风格,保证一致性,统一性。
2.具体注意事项2.1、命名原则(1)所有的函数(变量/类/文件名)应该代表其实际的作用。
应该使用具有意义的单词或多个词组合,但不要使用人名,项目组名。
(2)所有的函数(变量/类名)一律使用英文。
(3)使用多个单词时不需要使用连线(如下划线)(4)多个词组合较长时,可以使用单词的缩写。
(5)不得使用非常相近的名字类表示几个不同含义的函数(变量/类)。
(6)命名时请考虑名字的唯一性和含义的准确性。
(7)命名采用三种格式,Pascal(大小写),Camel(大小写混合),首字母全部大写格式如:Id 2.2、变量的命名(1)变量名一般由"前缀+类型修饰+代表变量含意的英文单词或单词缩写"等部分组成。
如:*前缀(以下划线分割):t_:表示线程的全局变量。
如:t_nCountm_:表示类成员变量(包含类表态变量)如:m_dwFlags_ 局部变量以”_”开头,如 _userName*主体使用一个或多个单词表示变量代表的确切含义,参见下面的大小写规则。
*类型修饰(小写字母):n l s u f b by ch sz str douint long short uint float bool byte char char[] String double (2)针对异常捕获过程中的Exception变量命名,在没有冲突的情况下,统一命名为 e;2.3、函数的命名(1)使用动宾词组表达函数所做的事。
平面设计部流程标准及规范目录一、前言二、关于电分三、关于喷绘四、关于输出五、关于数码印刷六、关于QQ接收、外发文件规范七、关于画册——设计/制作/印刷流程规范八、关于部门间工作交接九、关于设计部资料管理规范A、电脑资料管理B、客户项目文件袋管理C、工作任务单管理D、存档资料管理E、书籍资料管理F、图库资料管理G、服务器资料管理十、各项目工作时间规划基本标准十一、各岗位说明书十二、策划项目运作流程表十三、专卖店设计项目运作流程表十四、印刷纸张开度表十五、常见错误总结参考十六、关于文件格式转换方法十七、关于作品出品标准及规范一、关于电分1、对接客服部:由平面总监与客服部总监核实照片数量,且在所下达的工作任务单上注明清楚,并双方签字确认。
2、电分类型:分正片和印刷品两种。
①正片分为4x5正片和120正片。
尺寸分别为4x5正片:横式W12cm x H9.5cm;120正片:横式W7cm x H5.5cm)②印刷品(即反射稿)3、计算比例:①画册中图片的电分比例;②喷绘文件的图片电分比例;①画册中图片的电分比例:A、正片比例:一般是用画册上图片的实际宽除以正片的宽(横的计算宽,竖的计算高),例如:画册上图片的宽是24cm,正片4x5的宽为12cm,那么比例即为24÷12=2倍,即200% (正片120的宽为7cm,那么比例即为24÷7=3.4倍即340%).应注意的是,一般在画册上的图片会有裁掉的部份没有用到,所以计算比例时应该相对的电分大20%左右的比例。
以免图片被裁切后尺寸或分辨率不够。
(注:如正片有大面积空余的部分,且经上级主管确认空余的部分没用,则电分时,可裁减至所需面积再电分,以节约不必要的浪费)。
B:印刷品比例:统一原大电分即100%.(特殊要求,按实际情况定)4、分辨率要求:①画册:根据画册的要求分辨率也会不一样,一般情况下分辨率都为300dpi,如有特殊要求(分辨率为350dpi),按特殊要求处理。
设计公司管理制度(精选10篇)设计公司管理制度(篇1)1.严格遵守公司的各项考勤制度,不准迟到、早退。
衣着整洁,仪表端正;2.对客户文明、礼貌,不讲脏话;3.人员电脑应专人专用,如人为损坏,由当事人赔偿。
上班期间不允许利用电脑玩电子游戏看视频等与工作无关事宜,影响本公司形象者;罚款最低500元;4.不允许无故到其它公司乱窜,泄露公司内部事项;违者罚款10000元;5.遵守与客户约定的时间,按时洽谈,出方案;6.按时参加公司的例会及各类活动,不允许迟到或无故不到;签到簿作为唯一迟到早退记载,迟到一次50元。
月迟到超过3次者底薪、提成减半。
设计师需互相监督,如发现存在包庇行为,重罚;7.未经公司允许,以低于公司标准报价签约者,由于设计造成失误者,设计师承担责任;并承担连带罚金8.私下不允许收取客户设计费或订金,不允许设计师以公司名义接私单;不允许设计师代买主材,如被客户投诉属实者,承担处罚;如被公司发现的,直接辞退,当月工资底薪清零;不许从事第二职业,不得擅用公司之名来谋取私利。
9.上班无故迟到、旷工者,按公司考勤管理办法严格执行;严格遵守公司作息时间,旷工早退者,同第七条;10.每月休息3天,为串休工作日,上班请假须提前3天找公司经理批准后生效;并签写请假条上交,凡口头请假均视为无效;11.每天定时收拾各自办公区域,做到整洁明亮。
如未达到标准者,罚款20元;如有异议,到会计部索要本月工资,自行离开;12.严守公司秘密,严禁私自将公司的文件、技术资料带出。
不允许私自挪用或私藏客户定金、工程款,违反者严肃处罚;13.设计师有责任对所设计的工程协助办理中期增减项并签字,如因设计师未签字的增项款,不计入提成范围;如因设计师原因,增项款未被收回或未达到公司标准。
设计师承担处罚,提成减半;14.拖延不能办理中期增减项所造成的损失,设计师承担责任;15.不论任何原因、任何情况,在公司与客户与员工发生争执,承担处罚;16.以上日常工作行为规范,请各设计师严格遵守,违反规定者,根据情节轻重处以50-500元的罚款和警告。
2013腾讯原创表情设计大赛作品设计制作规范一、原创表情设计要求1.设计1个或1组原创表情形象(1组原创表情形象的角色总数不超过3个),形象创造的风格不限,但要求具有鲜明的性格、固定的色彩搭配。
2.基于上述原创形象创作1套表情作品——1)每套表情作品应包括至少20个表情;2)其中10个表情需表达指定内容:“笑”、“哭”、“赞”、“汗”、“怒”、“问好”、“道别”、“亲亲”、“疑问”、“抠鼻”;3)除上述指定内容外,其余表情的内容由作者自由发挥创意;4)整套表情可以为动态,也可以为静态,但动态、静态表情不可混合出现在同1套作品中。
二、表情制作规范注:以下是提交到腾讯原创表情平台的所有表情作品需遵守的制作规范,请仔细阅读。
1.表情尺寸规范(每个表情都需包括以下2种尺寸)1)手机端表情尺寸为200*200px;2)PC端表情尺寸为100*100px。
2.表情格式规范1)动态表情格式为GIF,每个表情大小不超过30k;2)静态表情格式为PNG_24,每个表情大小不超过20k。
3.表情背景规范1)动、静态表情均为透明背景;2)背景需尽量简单,若不得不出现复杂背景,应注意色块明朗,并避免方型背景;3)区分表情与背景时,使用不规则线框,尽量避免主体内容被表情边框直线切割。
4.表情线条规范1)表情线条需尽量粗细均匀、干净连贯、避免渐变;2)表情的最外延需有完整的白色描边(#ffffff),100*100px的表情外延需2-4px描边,200*200px表情外延需3-5px描边。
5.表情内容规范1)表情内容需准确表达情绪、动作或意图,必要时可搭配适量文字辅助表意;2)表情的配色方案不宜过多,应尽量采用纯色块填充,可配搭高光和阴影色块表达光影关系,避免大面积渐变;3)GIF格式动态表情中的人物动作应为2-4个连续、流畅的动作,播放时长尽量限制在3秒内,由于表情详情页默认抓取GIF第一帧作为预览图,故GIF第一帧内容不能为空白。
信息(软件)系统建设规范(2020年版)信息(软件)系统建设包括各类管理信息系统、服务信息系统、决策支持系统、运维管理系统、移动终端应用、各类中间件、数据库等,可采用自主研发、合作开发、外包、采购的方式建设。
信息(软件)系统建设是我校信息化项目建设的重要工作。
为进一步规范建设流程,提高建设质量,特制定本建设规范。
第一条信息(软件)系统建设项目必须执行学校的信息化项目建设规范和标准。
第二条信息(软件)系统建设过程中,信息化管理处将对建设的质量和进度进行全程监控、管理和协调。
第三条信息(软件)系统质量监控主要包括需求分析、技术方案制订、系统开发或购置、安装、测试、安全检测五个阶段。
1.需求分析阶段。
建设单位组织承建单位开展需求分析和业务流程的调研,根据调研结果与业务需求,撰写《需求规格说明书》、《数据要求说明书》、《UML建模文档》、《项目进度计划》等文档,建设单位主要负责人签字后,报送信息化管理处审核。
2.技术方案制订阶段。
承建单位根据需求分析,按照学校信息化项目建设相关标准,针对系统总体设计、接口设计、运行设计、数据库设计等内容,撰写《项目技术方案》和《详细设计说明书》,由建设单位组织论证会,通过后报送信息化管理处审核。
3.系统开发或购置阶段。
承建单位须根据需求分析、技术方案,严格遵照软件工程规范进行项目系统开发或购置,并与信息化管理处共同完成数据共享、程序交换接口、统一身份认证的集成。
项目开发或购置过程中若有需求变更,要符合开发规范和合同要求,由建设单位填写《需求变更控制报告》,并报送信息化管理处备案。
4.安装及测试阶段。
承建单位按要求完成信息(软件)系统开发后,与建设单位共同撰写《测试方案》,建设单位提交《虚拟机申请表》(附件1)申请运行环境,提交《域名申请/备案表》(附件2)申请系统域名,并进行相关部署和测试。
测试完成后提交《测试分析报告》至信息化管理处审核。
承建单位要做好软件配置项(包括软件文档和可执行程序等)的移交和相关培训工作。
QQ登录测试用例用等价划分法设计测试用例:1)划分等价类并编号,下表等价类划分的结果:输入等价类有效等价类无效等价类QQ账号①长度在6-10位之间、类型是0-9自然数②长度小于6、长度大于10、负数、小数、英文字母、字符、特殊字符、中文、编程语言中的转义字符、空密码③6-16位、非空、非保留字、非功能键、非汉字④空、空格、小于6位或大于16位、保留字、汉字、功能键QQ帐号与密码匹配⑤匹配⑥不匹配2)设计测试用例,以便覆盖所有的有效等价类在表中列出了3个有效等价类,编号分别为①、③、⑤,设计的测试用例如下:用例号测试数据预期结果覆盖等价类01 QQ:1234567 密码:123abc456 成功登录(QQ与密码匹配)①、③、⑤02 QQ:1234567 密码:1234567ef 密码不正确①、③、⑥03 QQ:12345或12345678123密码:123abc456用户名不正确②、③、⑥04 QQ:1234567 密码:你好123#? 密码不正确①、④、⑥05 QQ:1234567 密码:123ab或123abc456@_minite? 密码不正确,字符数在6-16位①、④、⑥06 QQ:qw1234567 密码:123as@! 用户名不正确②、④、⑥用因果图法设计测试用例:1) 列出原因和结果原因:1. 账号输入6-10位自然数2. 输入6-16位密码(非空、非保留字、非功能键、非汉字)3. 点击“登录”按钮4. 账号长度小于6、长度大于10、负数、小数、英文字母、字符、特殊字符、中文、编程语言中的转义字符、空5. 密码为空、空格、小于6位或大于16位、保留字、汉字、功能键11. 账号和密码匹配结果:21:登录成功22:错误提示2)对应的因果图∧3)根据因果图建立判定表1 2 3 4 5原因1 账号输入6-10位自然数 1 1 0 1 02 输入6-16位密码(非空、非保留字、非功能键、非汉字)1 1 1 0 0 11 账号和密码匹配 1 0 0 0 03 点击“登录”按钮 1 1 1 1 14 账号长度小于6、长度大于10、负数、小数、英文字母、字符、特殊字符、中文、编程语言中的转义字符、空0 0 1 0 15 密码为空、空格、小于6位或大于16位、保留字、汉字、功能键0 0 0 1 1结果21 登录成功 1 0 0 0 022 错误提示0 1 1 1 14)由判定表导出测试用例用例号测试数据预期结果01 QQ:1234567 密码:123abc456点击“登录”按钮成功登录(QQ与密码匹配)02 QQ:1234567 密码:1234567ef点击“登录”按钮错误提示(QQ与密码不匹配)03 QQ:12345或12345678123密码:123abc456点击“登录”按钮错误提示12登录成功31145错误提示错误提示04 QQ:1234567 密码:你好123#?点击“登录”按钮错误提示05 QQ:1234567 密码:123ab或123abc456@_minite?点击“登录”按钮错误提示06 QQ:qw1234567 密码:1as@!点击“登录”按钮文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。
浅谈Android系统的图标设计规范目前移动平台的竞争日益激烈,友好的用户界面可以帮助提高用户体验满意度,图标Icon是用户界面中一个重要的组成部分,今天我们来研究和学习一下Android系统的图标设计规范。
在探讨Android的icon设计之前,我们有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。
适配性由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可以采用以下两种方法:程序将图片进行缩放,但是效果较差。
为这两个精度屏幕的手机各提供一个图片。
但是屏幕的参数多样化,如果为每一个精度的屏幕都设计一套icon,工作量大并且不能满足程序的兼容性要求,势必要对屏幕的分级,如在160dpi和180dpi的手机屏幕上采用同一套icon,当这套icon在240dpi效果满足不了设计要求,就需要另做一套稍大些的icon。
在Android 1.5以及更早的版本中,只支持3.2″ 屏幕上的HVGA (320×480)分辨率,开发人员也不需要考虑界面的适配性问题。
从Android 1.6之后,平台支持多种尺寸和分辨率的设备,这也就意味着开发人员在设计时要考虑到屏幕的多样性。
为了简化设计并且兼容更多的手机屏幕,平台依照尺寸和分辨率对屏幕进行了区分: 三种尺寸:大,中,小。
三种精度:高(hdpi),中(mdpi)和低(ldpi)。
程序可以为这三种尺寸的屏幕提供默认资源,如有需要,还可以为各种精度的屏幕提供资源。
在运行时,系统会根据屏幕布局加载正确尺寸或者精度的图片。
Android支持的屏幕Android程序为最佳显示效果提供了三种方法:1.图片缩放基于当前屏幕的精度,平台自动加载任何未经缩放的限定尺寸和精度的图片。
如果图片不匹配,平台会加载默认资源并且在放大或者缩小之后可以满足当前界面的显示要求。
例如,当前为高精度屏幕,平台会加载高精度资源(如图片),如果没有,平台会将中精度资源缩放至高精度。