魔兽世界 10ICC LK攻略(20110605)
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主要改動:[1]骨刺、血量伤害提高(被刺那一下会受到9000-10000的伤害)[2]旋风依然施放骨刺(P2会有旋风加骨刺的情况)[3]火的傷害提高(P2尽量不踩火)坦克:整场战斗对于坦的压力不是非常大,基本和普通没区别。
难点:P2旋风+骨刺的同时伤害,是本场战斗最大的减员因素,如果远程多可能会有优势。
如果团队内有防御骑建议每次旋风都开神性牺牲(减少小队20%伤害),出刺了坦克也可以上去打(对坦伤害真的不高),盗贼可以闪避或者佯攻打(带雕文的斗篷),其他治疗注意分散,站到安全地方就立即抬血(不要跑太远,治疗压力非常大)P2站位:治疗尽量分散站位,BOSS骨刺和旋风都是随机的,如果BOSS旋风过来了第一时间跑开,遇见旋风+骨刺的情况优先让有保命技能的职业和远程输出。
很多人打HICC 1号跑位很烦躁特别是打跑位中打刺昨天实战后发现此战术不错附上站位图先申明1点注意点领主的旋风原理是在距离12码以上的地方有2个以上目标P1阶段就不废话了在马上骸骨风暴前5秒如图在背后的DPS中选择一个较硬的职业跑到门口的站位点如果指定人员被刺了喊另外个候补人员过去这样第一个旋风斩100%后去旋风门口沙包此时2个坦在BOSS读条的时候一左一右跑到边上的2个沙包点其余人员继续站在原来位置不需要移动只需要躲避火焰门口的沙包因为不是T 所有如果BOSS旋风过来侧移稍微移动一下即可只要注意三个沙包之间的距离要互相站成一个等边三角中间人员在三角形的中心这样BOSS只会在三个沙包之间来回旋风中间人员掉血量也是很小唯一注意万一门口那个DPS沙包被刺奶骑注意保护下即可P2转回P1 不管哪个T接怪开个技能慢慢再拉回中间如此反复即可获取2个徽章+264装备此打法简单无比对装备和DPS要求也非常低2坦3治疗可轻松收割这里有一点忘记解释BOSS会优先选择12码以外更远的目标也就是比如A B C三个点都在12码以外BOSS会选择这三个点最远的2个点之一做为旋风停留点主要改动:[1]P1小怪45秒刷新(原来1分钟)[2]P2不可嘲讽在门口位置固定刷新一只小怪。
ICC详细攻略范文ICC(Icecrown Citadel)是《魔兽世界》中的一座冰封王座,位于诺森德大陆的风暴峭壁。
ICC是《巫妖王之怒》资料片中的最终团队副本,它提供了丰富多样的BOSS战斗和挑战,是游戏中终极的PVE经验之一ICC共有四个难度:普通(10人)、英雄(10人)、普通(25人)和英雄(25人),其中英雄模式较为困难。
以下是ICC的详细攻略:1. 玛洛加尔领主(Lord Marrowgar)玛洛加尔是ICC的第一个BOSS,是一名骷髅骑士。
他的攻击主要是近战打击和冰霜效果,团队需要将坦克留在BOSS面前,其他玩家要注意躲避BOSS的冰霜之击和骨刺射击。
2. 死亡使者萨鲁法尔(Deathbringer Saurfang)萨鲁法尔是一个血精灵牧师,他的特点是拥有血蚀之后,每次攻击其他玩家都会回复一定的生命值。
战斗过程中,团队需要注意控制血蚀效果的堆叠,并分散BOSS的伤害。
3. 烂肠(Rotface)和纳芙塔拉(Festergut)烂肠和纳芙塔拉是一对BOSS,他们都是由巫妖王变异而来的。
烂肠会施放病毒喷吐和不洁要塞,需要团队协作躲避。
而纳芙塔拉会施放破裂之气和灭菌打击,团队需要一边治疗一边输出。
4. 亡语者女士(Lady Deathwhisper)亡语者女士是一个无敌的亡灵法师,她会召唤一系列的亡灵单位。
团队需要注意控制单位并击败BOSS。
5. 瓦尔洛斯·索拉瑞恩(Valithria Dreamwalker)瓦尔洛斯是一名绿龙,玩家需要治疗她并保护她免受攻击。
同时还需要注意阻止亡灵卫士和亡灵骑兵的到来。
6. 萨菲隆(Sindragosa)萨菲隆是一个强大的冰龙,她会施放冻结之息和寒冰之墓。
在战斗中,玩家需要迅速地解救被冻结的队友并躲避BOSS的技能。
7. 巫妖王(The Lich King)巫妖王是ICC的最终BOSS,也是整个副本的难点所在。
在战斗中,巫妖王会不断施放各种技能,包括剧毒之血、天灾打击和灵魂收割。
10人普通ICC攻略一号玛洛嘉领主:P1木桩战:1.两个坦克重叠站位分担顺劈伤害,主坦将BOSS拉到中间,副坦跟随主坦左右略微移动躲避冷焰,如果没有重叠,顺劈将秒坦。
2.所有DPS和治疗站在BOSS屁股后的红圈内(注意此红圈指鼠标点击BOSS在其脚下产生的指示红圈),无需躲避冷焰,不会受到任何伤害(应该是BUG)。
猎人因为射距和要做沙包的缘故,直接站在门口输出。
3.奶骑道标副坦刷主坦,团补协助刷坦,P1中间BOSS会放骨刺技能,随机将除坦克外的某人钉刺在空中,被钉刺人员会不断掉血。
此时团补治疗要迅速给被钉刺人员刷血,DPS第一时间将骨刺打掉,完事继续输出BOSS,如果是猎人中骨刺,所有远程原地回头打掉骨刺即可。
P2骸骨风暴阶段:1.骸骨风暴作用原理:BOSS有3秒左右的施法时间,骸骨风暴范围大概10码左右,类似战士的剑刃风暴会一直移动施放,在风暴内的人会持续受到伤害,因此必须远离.骸骨风暴只会朝离BOSS最远的3个目标之一移动.2.坦克和猎人:两个坦克在骸骨风暴读条第一时间跑开移动到大厅的左上和右上当沙包准备迎接骸骨风暴的冲击,猎人继续在门口当沙包.此时两个坦克和猎人三人的位置理想状态应该是成正三角形.猎人沙包注意,当前风暴目标为自己时,等风暴到了身边可以开威慑或者直接假死,注意小幅度移动躲避地上的冷焰.3.DPS和治疗:第一时间集合在一起,站在坦克和猎人形成的三角形的中心位置,治疗刷好全团的血,奶骑要特别注意刷当前承受骸骨风暴沙包的血,此时地上还会不断出现冷焰,人群要根据冷焰的位置躲避移动,但是移动幅度不能过大,一定要确保在三角形正中央附近移动,否则很容易受到移动中的骸骨风暴伤害,甚至被BOSS 列为风暴目标.DPS此阶段近战保命打酱油,远程可以继续输出.P2跑好位治疗压力不大,尽量不要踩火,减少治疗压力.4.风暴持续几十秒后BOSS会转回P1阶段,此时最近的坦克第一时间拉住BOSS回到中央,要注意如果另外一个坦克没有及时过来重叠,要开保命技能,否则极容易发生倒T事件,治疗此时也要专心刷好当前坦克的血量.如此P1P2循环,如果3次风暴还没打死,团灭再来吧.附简单站位图:二号亡语女士:P1小怪战:4.BOSS在P1有个护盾,无仇恨。
我们知道巫妖王之怒的Raid团队副本都分为10人和25人两种模式同时存在让普通玩家有更多的选择现在新纳克萨玛斯的10人模式已经被打通我们来看看掉落收割者戈提克Tunic of dislocation皮甲衣服74敏捷88耐力红孔蓝孔插槽奖励12攻击强度45精准等级43急速等级138攻击强度。
Spirit-Wolrd Glass饰品属性无估计是BUG。
教官拉苏维奥斯Accursed Bow of the Ellite弓254-472伤害2.8 速度129.6 dps28敏捷19耐力21急速等级16命中等级40攻击强度。
Leggings of the Instructor布裤子67耐力64智力52精神红孔蓝孔奖励6爆击等级52爆击等级87法术能量。
帕奇维克Drape of the Surgery披风42耐力38智力25急速等级59法术能量14回蓝5秒Tainted Gridle of Mending板甲腰带57耐力48智力44爆击等级77法术能量18回蓝5秒塔迪乌斯饰品BUG了暂时没有属性…… 天启四骑士Pauldrons of Havos锁甲肩膀44敏捷66耐力33智力36爆击等级33急速等级132攻击强度阿努布雷坎Gloves of dark Gestures布手套49耐力52智力50近身红孔奖励4精神25命中等级68法术能量Ravaging Sabatons板甲鞋子67力量72耐力38爆击等级65急速等级黑女巫法琳娜Bracers of Lost Sentiments板甲手腕50力量73耐力38精准等级25命中Sash of Mortral Desire布手腕49耐力51智力38精神48爆击等级76法术强度瘟疫使者诺斯Trespassers Boots锁甲鞋子38敏捷48耐力39智力29急速等级44爆击等级132攻击强度格拉斯Girdle of Lenence皮腰带52耐力49智力48精神38急速等级77法术能量迈克斯纳Leggings of Discord皮夹裤子90敏捷67耐力68爆击等级53精准等级126 攻击强度洛欧塞布饰品有BUG…… 肮脏的希尔盖Necrogenic belt锁甲腰带57耐力48智力44爆击等级77法术能量18回蓝5秒Shoulderplates of Bloodshed板甲肩膀59力量72耐力蓝孔4命中等级奖励65爆击等级30命中等级格罗布鲁斯The Skull of Ruin 盾牌7530护甲211格挡50力量75耐力27防御等级25格挡等级38格挡值法系饰品28耐力33智力25精神50爆击等级57法术能量萨菲隆Circle of Death戒指50力量51耐力33精准等级49爆击等级Shroud of the Citadel披风42耐力36智力38爆击等级25急速等级58法术能量克尔苏加德Gem of Imprisoned Vassals项链32敏捷55耐力41爆击等级38急速等级112攻击强度The Soulblade主手匕首39耐力44智力42精神30命中等级461法术能量团队配置篇这两天对自己来说有一个好消息一个坏消息好消息是8905职业大变动那个8885的职业PVP杂谈可以不用写下去了事实上自己觉得很无奈写职业杂谈远比写一些游记区域介绍之类文章或是做一些翻译要花费更多的精力和时间却很少有人关注还有些不知所谓的人出口谩骂。
10⼈icc攻略_⼥王九号鲜⾎⼥王:1.开战前安排好咬⼈顺序和仇恨,仇恨1,2必须是T跟2T(战⼠1T,dk去抢战⼠的仇恨,⼀定要保持好)第⼀次咬⼈的对象在⾼dps之间,谁抢到算谁⽜逼,抢到后近战咬远程,远程咬进站(为了第2,3,4咬)咬⼈安排可做宏: /团队第⼀轮:A咬B 第⼆轮:A咬C B咬D 第三轮:A咬E B咬F C咬G D咬H ,I和J 候补咬.其中A应该是最强⼒的DPS,B次之,往后类推,G和H是两个坦,I和J是治疗.2.开场主坦原地拉住⼥王,副坦只要跟上去和主坦重叠分担连线伤害,全程打酱油不死就⾏了,近战⼀左⼀右尽量和坦克分开点距离,近战相互也拉开点距离输出.远程按事先安排的位置就位开打,1T 2T正常抢仇恨,A疯狂抢第3仇恨,其他8⼈慢点来,不要抢仇恨,开场不久⼥王开始咬⼈(第15秒),5名dps其中⼀个会得到⼀个伤害提⾼100%的BUFF,且没有仇恨,疯狂输出吧,此BUFF持续60秒,60秒后变成⼀个献吻机器,动作条只有⼀个技能---献出你的初吻,这时候A就要按事先安排好的顺序,第⼀时间找到B,按1亲之……然后B因为你的吻变成了和你⼀样的状态了,你也回到了刚才的状态,继续疯狂输出,60秒后找下⼀个⼈亲。
注意,变⾝阶段时间很短(10秒),如果没有咬到⼈,你将变成叛徒,被⼥王控制了……所以在BUFF将近60秒的时候,观察你要咬对象的位置,随时献吻。
切记,按事先安排的咬⼈对象咬,不要抢别⼈的对象。
万⼀出现你的对象被别⼈亲了,也不要去抢别⼈的对象亲,直接找候补的治疗咬!另外,很多时候在⼥王上天的时候你恰好变⾝,这样很容易造成灭团,这⾥有个⼩窍门,第⼀个被⼥王咬的A在变⾝后不要马上咬,等最后3秒再咬(切记!),可以很好的错开上天阶段。
3.⼥王会在地⾯战中按照固定的顺序施放两个技能,⼀个是暗影契约连线,在两个队友之间出现红⾊连线,两⼈持续掉⾎,并会炸到旁边⽐较近的队友,这⾥要做的就是连线⼀出现两个⼈马上跑向场地正中⼼,注意,不要去找对⽅,直接去正中⼼就⾏,这样不会炸到别⼈,治疗刷好两⼈的⾎,当两⼈到达中⼼重合,连线就会消失(和BT主母的连线刚好相反)。
10ICC攻略1、玛洛加尔领主团队组成和BOSS战简述推荐配置:2T,3治疗,5DPS。
坦克:主坦木桩阶段抗BOSS,每次转阶段时注意开大技能自保防止被秒;副坦木桩阶段和主坦重合分担军刀,旋风阶段充当沙包。
DPS:优先打骨刺再输出BOSS,旋风阶段严格按照站位站好,注意自保。
治疗:刷坦治疗木桩阶段刷好坦克军刀,旋风阶段辅助刷全团;刷团治疗木桩阶段刷好中骨刺的人,旋风阶段刷好全团。
BOSS战简述:这是冰冠堡垒的第一场战斗,整场BOSS战比较轻松,木桩阶段打好骨刺分担好军刀,旋风阶段躲好旋风和冷焰基本就等于过了。
P1站位P2站位2. 亡语者女士团队组成及BOSS战简述推荐配置:2坦克,2治疗,6DPS,需要解诅咒职业和至少一名打断职业。
坦克:P1阶段负责拉好小怪,P2阶段主坦和副坦拉好BOSS,注意根据DEBUFF 层数换坦以及打断BOSS寒冰箭。
DPS:P1阶段优先击杀小怪然后再输出BOSS,应付好BOSS的心控,躲好死亡凋零;P2阶段注意打断寒冰箭,在注意仇恨的基础上输出BOSS,随时准备躲开复仇之影。
治疗:P1阶段刷好全团血线尤其是抗物理怪的坦的血线,注意驱散诅咒和疾病,躲好死亡凋零;P2阶段刷坦治疗注意根据换坦刷好当前坦的血线,团补在每次寒冰箭雨和复仇之影后拉好全团血线,注意躲避复仇之影。
BOSS战简述:这场BOSS战分为两个阶段,第一阶段主要是应付不断刷新的小怪的同时将BOSS的蓝尽量打空,BOSS蓝空后就进入第二阶段和BOSS本体的战斗。
TIPS1、优先处理掉小怪再去打BOSS;另外注意,在BOSS法力值还剩5%左右的时候最好再等一波小怪杀掉,然后近战远离,T准备接BOSS,由远程把最后打掉,不然进入P2时如果坦克接怪嘲讽慢了BOSS可能直接拍死旁边的近战;3.炮艇这个就不多做介绍了。
4.死亡使者萨鲁法尔团队组成及BOSS战简述推荐配置:2坦克,2治疗,6DPS。
坦克:根据DEBUFF嘲讽换坦,狂暴阶段注意开技能。
辛达苟萨(寒冰皇冠第11个BOSS——冰龙)10人英雄模式攻略难度:艰难的持久战团队配置:有冰抗装的坦克2名奶骑或戒律牧师1名辅助给坦克加血团队补血一名(最好是萨满最后RUSH阶段需要萨满的嗜血术)。
其他6人分别为不同职业的DPS,最好多要远程(推荐各带一名术士和暗牧,术士可以绑灵魂石,暗牧可以加耐力,可以增加团队的生存能力),冰龙会给近战施加一个DEBUFF寒霜刺骨,使近战不能放开手脚全力攻击。
DEBUFF叠加层数过高,致使每秒扣血过多,直接导致团队治疗压力增大。
击杀BOSS的要点:DPS要猛,队长指挥得当,玩家操作熟练,意识好。
击杀攻略:冰龙全程主要分为2个阶段,第一阶段又分为冰龙升空和地上2个部分。
第一阶段(地上):战斗开始后SS可以在远程集合点放一个传送门,这就是远程DPS 的集中点,谨记一定要站在这里输出,不仅方便加血,也方便指挥跑位,而且SS在被冰龙拉走后可以瞬间回到传送门并立即开始对冰龙造成输出伤害,此位置因接近楼梯,方便后面集合楼梯躲避冰霜炸弹。
近战英雄就站在龙腹部,看好自己身上的DEBUFF,层数高于6层停手消掉,此DEBUFF近战英雄只要攻击冰龙便会获得,近战切记不要站在龙尾,冰龙有甩尾的伤害。
坦克因及时站在指定位置,让冰龙的腹部对着团队,等冰龙一落地就开始攻击,拉住冰龙。
DPS们可以等2秒后,才开始攻击,防止瞬间爆发OT。
英雄模式中,远程会获得一个DEBUFF无束魔法,只要玩家进行一次攻击。
BUFF就叠一层,不攻击的话4秒后DEBUFF消失,再次攻击又会出现,并且会对周围20码的玩家造成同等伤害,效果类似于奥法的奥爆,次BUFF叠高之后伤害很大,切记每叠4到5层就消一次,减少治疗压力。
应对此DEBUFF的办法是,中DEBUFF的玩家远离人群输出,各跑向团队2侧1个人,距离人群25码,形成3点一线,下一次中DUFF的玩家如法炮制跑出队伍,之前的人回队伍。
冰龙在地上阶段还会施放冰结之握这个技能,她会把玩家拉到她的身旁,之后施展严寒,此技能会造成大量伤害,所有人除开坦克外,都跑到远程DPS站的位置躲避,治疗可以给治疗施加HOT,防止坦克因为治疗跑位而血量急剧下降,之后所有玩家回原位各施其职,重复之前的打法。
三号:部落勇士对方配置一般都是两治疗,两近战,两远程DK控一近站,战士控一近战三治疗:骑士骑士牧师萨满主进攻驱散,牧师主防御驱散,奶骑主刷血击杀顺序:最脆的治疗——>两个近战——>随便切如有术士,所有DK 法师骑士焦点术士,自焚时打断开局战士冲锋破胆骗掉他们所有人徽章,不控场的DK拉最脆皮的治疗出来,英勇开,两个奶骑轮流专注+光环精通,秒之。
然后击杀一威胁较大的近战盗贼>惩戒骑>增强萨>武器战。
杀掉一个近战后,原本控制近战的DK或战士就腾出手去控制剩下的那个治疗,两个近战击杀后如果还是满员,那么可以准备LOOT了10人H十字50次贡品一点点经验队伍配置:骑士(防护/神圣)<<<我骑士(神圣)DK(血坦/邪输出)DK(冰输出)盗贼牧师(神圣)萨满(元素)战士(防护/狂暴)小德(恢复/平衡)术士一号:三头野兽三治疗:骑士牧师小德两坦:骑士血DKP1猛犸象人:最大的问题是倒坦和火堆解决方案如下倒坦:倒坦有时候并不是坦克脆或者治疗弱,根本原因是换坦太频繁,治疗切目标延迟。
开局骑士先坦三层,DK接手,三层后骑士再接手,接下来大概6~7层全部由骑士坦,方法是第三层或者第四层穿刺快打下来的时候按技能顺序:嘲讽->保护->自由清掉后再顶三层,再由DK接手坦倒BOSS倒下,奶骑给DK保护然后自由。
进入P2基本都是没有穿刺DEBUFF火堆:无比牛逼的漂浮啊。
输出:我们采用的方法是有小狗就打掉,坚决不留。
P2两头虫子:防骑坦毒虫,DK坦火虫子方法:萨满英勇全力轰毒虫,DPS高的下地前就打掉了,慢的最多剩一丝血皮,再上来秒掉就可以了,拉火虫的坦注意火虫在场上喷火前千万别乱动,喷完一次你可以带着他兜很长时间去帮人解毒,大概20秒左右第二次喷的时候别对人中毒的能解的自己解掉,中火的千万别解,解了火中毒的就完蛋了P3雪人:最关键的是带好加速药水被盯得吃一个跑开,别被撞上,关于喷冰的话就用自利或者牧师大驱搞定,一般进了P3只要不撞人没别的问题二号:召唤恶魔三治疗:骑士牧师小德两坦:战士坦BOSS,防骑拉小的(由于冲击50次不敢单坦怕出问题,其实防骑一个就能搞定了)把BOSS坦在原地别动转圈也不行,火山和门会刷新在BOSS的左手边,这个地方禁止任何人跑军团烈焰5层BUFF的驱散:战士盾猛一层,牧师萨满各驱散一次(两层*2)火球的打断:战士主打断,萨满配合打门打火山:由于H版的需要把门和火山,看好DBM开前5秒留符文留能量留技能,出门出火山就全力秒掉。
【ICC】10人固定团配置及全1-LK细节回忆录本人团队配置如下:坦组:防骑/血DK治疗组:奶骑奶德<可鸟> 戒律牧<可暗牧>输出组:术士<痛苦/毁灭> 猎人<射击> 元素萨<可恢复> 暗牧狂暴战<装备极好小怪地板王>团队情况介绍下我<DK坦> 防骑+萨满<夫妻>三人台服经验其它7人均无经验并且其中几个不看攻略和视频的其中戒律牧有台服经验但牧师是初玩不能算<刷寄生就纠结了很久>本团开荒各BOSS遇到的细节及处理如下:领主:2坦3治疗5输出细节1 二个坦不要躲冷陷站好了就不要动了协调不好或者脸丑动来动去还容易躺冷焰的伤害直接无视好了细节2 白骨风暴的时候二个坦一个去左一个去右猎人站在进门位置的圆弧顶上这样团队只需要躲好冷陷基本安全亡语:2坦3治疗5输出细节1 僵尸最好风筝下不要硬顶细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦普通模式可嘲讽而且不会刷小怪所以输出组比较全力如果等自行换坦的时候很容易OT细节3 鬼魂躲好为困难模式打好基础细节4 NQ开冰抗光环时开启光环掌握相当于一个20%的免伤的小盾墙群体冰箭时可救下场<单体冰箭可打断>飞艇:2坦2治疗6输出细节1 建议不要卡BUG 这并不是一场困难的战斗既是是H模式细节2 如果你一定要卡BUG的话那么这个成就也就顺手拿了吧别飞来飞去的细节3 如果有人喜欢没事飞着玩不听指挥的话有法师的团注意在他飞很高的时候给他漂浮让他飞得更高更远吧阿门小萨:2坦1治疗7输出细节1 鸟德吹风元素萨的震术士的暗怒防骑的制裁猎人陷阱DK的冰链总之血兽很可怜各种控制中死去想法是美好的实际情况是猎人经常忘记陷阱小德总是不吹萨满有时候震歪了术士没有暗怒所以我经常会死亡之握拉过来然后自己跑开下<非当时坦时>细节2 这种配置下是不可能出现印记的但我还是写下印记处理NQ道标印记然后刷当前坦血沸的人给他圣洁盾配圣闪再差的团也只会出一个印记吧如果出二个单治疗基本很难了毕竟30%之后印记掉血比较快特别是点到布衣保护祝福可以给中印记的人消失前不会掉血细节3 30%会软狂暴不算很痛但英勇这时候开比较合适肠子:2坦3治疗5输出细节1 外场必须3人否则BOSS会点内场呕吐如果看到BOSS点内场灭团了那就证明外场死人或者有人掉线了所以请第一时间补坑战复细节2 孢子我是分的骷髅内场叉叉外场但有时候叉叉会点到当前坦那么麻烦点到骷髅的人去外场YY里喊下就好细节3 中了孢子BUFF的人冰箱和无敌都会把BUFF顶掉请注意开启的时机漏一层饱子还好二层很容易躺细节4 麻烦在第一次大爆炸之后开英勇后面的孢子只要二个没有在一起就行可以不吃了在第二次大爆炸之后是能打掉的细节5 NQ麻烦开暗坑光环开场就可以开一个光环掌握爆的时候也可以开一个其实意义并不大多用多熟练这技能用好了算是神技细节6 关于倒坦的问题治疗我是这样分的NQ刷俩T 外场由MS丢恢复再刷好呕吐内场奶萨拉链子当BOSS吸入三层毒气后全团除中呕吐的外场人员其实是无人掉血的这时候NS配合NQ刷好当前T就行了腐脸:2坦3治疗5输出细节1 被点名的人每秒受到伤害3000左右我安排的是奶萨看T 奶德辅助看T 带团补NQ道标当前T 刷好点名跑到外围后再解这里解释一下我们是FQ拉的BOSS 我自己<DK>在外场风筝DK风筝仇恨很稳过绿水开罩子而且自己回血技能也比较多细节2 我们是开场英勇然后所有人围成一个圈疯狂输出<今天遇到一个朋友他说3.3.5 脸的小软刷新是随着BOSS血量来加速的而不是时间加速这里如果有知道的朋友请指教下我刚刚翻补丁没有发现如果确实如此那我会选在40%左右开英勇>细节3 没有被融合过的小绿软是无法被风筝的例如刷新的第一只和大爆炸之后再次刷新出来的一只请带着这种小软的朋友离开中场等第二只刷出来融合然后软泥会喷毒这个风筝的时候注意软泥的朝向让它喷在外圈细节4 这个BOSS看起来没有狂暴时间但如果你不能够在第三次大爆炸之后打掉它后面场面会非常混乱而导致灭团所以对于开荒团来说它的难度大于肠子教授:2坦3治疗5输出细节1 控制的憎恶的人在吸毒的时候麻烦把镜头从上向下看吸毒水必须站在中间才能吸干净憎恶的1号技能是吸毒2号技能是减速<需50能量能量由吸毒产生> 3号技能是一个破甲可叠5层达到20%破甲并且有可观伤害细节2 拉BOSS的坦注意不需要为软泥刷新调整位置的情况下把BOSS拉在地上毒液旁边这样憎恶可以1和3号键同时按边吸毒水边输出憎恶的输出非常可观基本我吸毒的时候伤害在前3细节3 绿软和红软都需要上减速细节4 P1进P2 80% P2进P3 35% 请于这个阶段注意不要带软体转阶段特别是带进P3 非常容易灭团如果必然会带一只请不要上减速因为转阶段的时候减速的DEBUFF时间就基本要结束了这样很容易躺人最好在83%及38%的时候停手看一下如果有法师和盗贼的团BOSS转阶段的时候有读条可以隐身和消失来抢DPS细节5 猎人的毒蛇陷阱可以在绿软点名后放在被点的人前面这个可以分担伤害细节6 P2的伸展粘液ND在团队紧急的情况下是可以硬吃的注意不要被A死就行能躲还是尽量躲下再一个近战的小毒瓶法系没事也能踩踩无伤大雅的小细节呵呵细节7 进P3之前注意场面要干净毒水吸好不要有软体P3后把BOSS从它的试验台坦起然后顺时针方向倒退第一次换坦是2层第二次是4层P3后开了YY速度RUSH 注意好团补而且绝对不能倒坦基本是倒坦了就可以宣布灭团了大概4层DEBUFF的情况下会给BOSS回100W的样子细节8 如果教授门打不开麻烦回肠子和脸的门口有个阀门点一下.....议会:2坦3治疗5输出细节1 动能炸弹交给猎人和术士好了他们的宝宝贴着就行了不会掉下来细节2 如果有DK就让DK去拉暗王没有DK的情况下建议FQ 保持身上有5层暗球基本就够了细节3 火王的大火球不是站一起分担伤害的而是火球穿过一个人的身体就减少一点伤害一般最少穿一个人再砸到点名的人才不会悲剧细节4 这个BOSS并没有狂暴时间也没有软狂暴你可以RUSH它也可以磨死它如果你愿意你甚至能打5治疗细节5 注意输出血条被激活的NPC 没激活的白打<麻烦不要笑我这就有一个认为打谁都一样的大爷>女王:2坦2治疗6输出细节1 我有二个暗牧所以一队放了一个如果你没有这条可以省略细节2 第一个中精华的人第一次咬人请于咬人CD剩于3秒内再去咬其它DPS 因为如果你不压这个时间的话后面会出现女王上天后施放恐惧时咬人CD到的尴尬这个是重点中的重点后面的咬人都麻烦秒咬秒咬指一变身就咬不要延时请于提前注意好目标位置早一点过去细节3 很多人不会分咬人顺序其实很简单按输出能力来咬像我这个团猎人一般先抢到然后咬了狂暴战这是1转2 2转4的时候我要求咬二个暗牧一是他们输出不弱二是他们伤害高了团队回血也猛4转8的时候咬元素萨术士剩下二个可以咬二个T 也可以咬二个治疗这个无所谓了总之看一下对方的血不要把人较死4转8之后就开英勇RUSH了细节4 暗坑光环掌握绿龙:2坦3疗5输出细节1 狂暴战我要求全程打镇压着火法的时候过来处理一下细节2 击杀顺序火法>冰法>胖子僵尸由猎人风筝胖子场面上有二只的时候抽空打掉一只一只的时候抗着就是细节3 火法有时候出来的位置并不好麻烦不要急着去打它它会跑到中场来特别是从镇压着那边刷出来的别人没看到你去摸一下它就开始爆了细节4 讲一下绿龙进门的问题我用的NQ加NS 外场留了个ND 开场NQ翅膀+饰品一类全开<圣聊不要用>进门之前如果自己或者萨满中了群体冰箭麻烦驱一下这里NQ是开飚车光环的门里面没有吃过球的治疗你可以把这当成飞行坐骑状态可以上下左右我个人建议进门后俩治疗一起同时吃球这样两个人身上都有效果经常有人说3人进门或者25人进门的太多球不够吃的可以参考下这个建议然后记得在出来之前吃一个球这样就可以保证不断层基本上4次进门的情况下可以开英勇了这时候翅膀饰品圣疗都丢出来基本上是在没有断层的前提下就过了细节5 进门组的治疗如果有条件的话由于不用考虑回蓝问题可以穿一点堆法伤的装备NQ可以用光明圣印铭文<+5%治疗量>细节6 如果5次进门绿龙还没有被刷满那外场就会比较乱了这个基本就是进门组治疗的问题了特别是老断球的治疗冰龙:2坦3治疗5输出细节1 我们二个坦都没有冰坑但是注意冰龙是一个有招架加速的BOSS 精准太低脸太丑的要注意细节2 BOSS拉人的技能假设是5秒的话那么你站太远这个空中飞行的时间也算在5秒内的除了猎人其它人完全可以贴侧面这样拉了可以第一时间跑开近战应该有感觉基本上原地没动就能跑了DK这类的不要跑了直接罩子开了继续输出细节3 中了无束魔法<国服好像不叫这>的人分职业处理各有不同这里我只提我能想到的希望其它朋友回贴时分享下法师无限叠然后冰箱消掉暗牧无限叠然后影散<90%免伤不代表你是超人15层吧悠着点>细节4 在这种配置下条件下3次上天打进P3 属于DPS够打到狂暴或者灭团这是因为不熟悉P3的节奏请不要轻易定性为输出不够细节5 有朋友告诉我NQ可以在P3的时候道标当前T 自己躲冰后面刷自己来保T 这个我没有试过请朋友们帮忙确认下如果能用冰龙难度会小很多细节6 请于P3的时候人员集中最好是干脆叠加到一个点上这样便于被点信标的人好跑站得到处都是很容易连到几个人一起进被冰这个非常重要冰直接放在距离集中点10码外的左右边距离感不好的麻烦15码这样一是便于消DEBUFF 二是离BOSS比较远拉人的时候在冰后面的人是不会被拉到的拉人后的AOE也不会秒后冰后面的人细节7 安排好3个治疗分成二组来消DEBUFF 我是安排ND/MS一组然后是NQ 错开消DPS我没管不建议超过7层但不要死板3治疗的情况下10层以内都还算太危险细节8 10人模式下换坦建议都在龙头接不穿冰坑的情况下DK可以抗15层FQ不建议超过10层这个自由灵活掌握我在17层的时候被喷了一口5W8<我满BUFF也才5W6>当时直接躺了如果一定要总结的话就是二个信标换一次坦吧细节9 FQ可以适合穿三件冰坑穿损失并不是很大大概少1500左右的HP吧加上光环后冰坑数据如下:219免20% 340免30% 510免40% 想堆冰抗的朋友可以参考下免得搞个400 还不如340巫妖王:细节1 P1阶段解好疾病刷好寄生是关键像我是DK我拉小怪可以把凋零丢在BOSS脚下这样只要防骑不踩奉献基本上小怪都会到我这边如果是其它职业拉小怪战士就一只只嘲讽好了如果是FQ的话找个NQ开正义之怒然后正义防御他又或者狂暴战CJQ这种A一下正义防御他都比较清松总之飞盘不见刷三个食尸鬼不要甩就完了卡住CD 在二只恐兽的时候猎人宁神一只T自己也要注意开技能有时候出寄生血线又很低的情况下直接就会躺细节2 刚刚提到寄生这个技能这是P1 P3频繁存在的技能原理是这样全团中中的人血量高于90%就会消失而如果中的人血量越低掉血就越猛所以强烈建议开荒团使用戒律牧套盾来刷寄生大概在BUFF后我们的牧师是3500的法伤我让他用的是10级盾这样在寄生前全团盾然后正好顶掉盾全团寄生直接消失盾碎了才能回蓝所以麻烦朋友们按自己的装备来调试下盾的等级如果顶掉寄生不碎盾的话蓝基本不够用细节3 带进P2阶段的小怪不理它们疾病跳死就行了注意远拉小怪的T远一点不要被疾病跳到小怪死光后别忘了解掉T身上的疾病不解的话20-30W的伤害是个仙也死了细节4 P2猎人边输出灵魂边打下冰球冰球就6000血很好处理三只灵魂最好是能够处理掉2只拉灵魂的T注意让灵魂背对人冲击波的伤害秒布衣的而且附带沉默效果一定要驱散T身上的沉默不然OT那是妥妥的灵魂打锁甲以下基本是摸一个死一个细节5 P3必然是带着一只又或者二只灵魂进去的注意不要从带灵魂的T那边跑被秒了或者被沉默了都很麻烦进内场的时候注意冰球如果猎人没有处理干净有顺发的记得打下被碰到了除了术士传送战士小德的冲锋其它人都基本上回不来了细节6 P3的华尔琪和捉人是一个4次的重复循环 1.华尔琪捉人后12秒左右黑水2.华尔琪捉人后3秒黑水 3.黑水后5秒华尔琪 4.黑水无华尔其然后重复1-4 一般二个循环最多就进P4了细节7 术士在LK面前那是绝对是VIP 全程不用集中全力输出把传送阵放在悬崖边缘如果华尔琪捉到术士<被点了扔下去的时候点传送阵就回来了>那么恭喜了疯狂的输出BOSS吧我们目前最红的一次是3次点术士华尔琪2次点他污染25人团多带几个术士很容易出现惊喜细节8 P3一般打5次华尔琪5次污染40%就进P4了P4很关键英勇应该在P4刷新灵魂后开启P4一共1分钟刷4只灵魂为了极限的提高对灵魂的输出我是建议二个T和灵魂成三角型站位灵魂在三角顶二个T内斜45度拉住这样二个T都能同时输出到灵魂又不会同时中二个冲击波比较好的情况下是打掉3只进P5 一般情况是1只外加一个残血的所以这里可以在英勇结束之后全团磕个药最好是带一只进去细节9 一进P5就会出现一次收割灵魂点谁全看脸开荒团祈祷不要是NQ 但是我碰到大部分朋友都遇到点NQ<沐浴斋戒祈祷吧>这时候还是注意不要跟着拉灵魂的T走要秒人要沉默如果点到NQ 一分钟时间技能全开撑过去细节10 P5将不会有寄生<但仍然有污染>以说治疗只用看好二个T就行副T无论带没带灵魂都注意接下收割<TF的收割可以看见读条国服我打的时候没有不知道是什么情况> 接之前一定要开技能罩子冰刃饰品其它DPS速度清理掉灵魂基本上本场战斗就拿下90%了细节11 关于进剑的处理治疗职业有打断的记得能打断的打断好怪的读条然后驱散好NPC 加好血时间到了就出来了输出职业就是打断好然后速度杀掉就行了<术士记得打LK要带狗无论你是什么天赋>出来的位置是中场记得污染不要排到中间不然没工程的职业出来都容易悲剧有工程的卡一下也灭了细节12 我看过一个视频FQ+ZST组合P5之后视频里面全程就是喊战士撞灵魂战士撞鬼魂但是我发现他们团里有AM 有LR 有DK LK的副坦也是人啊不能这样啊.... 这里关于P5的鬼魂处理见仁见智哥们就不想找喷了我只写一下怎么撞得舒服谁来撞首先灵魂是10只建议是打掉3-4只一般是AM 猎人在处理不能所有远程都去打LK在2T3治疗的情况狂暴的概率是相当大的40%打到9% 时间上压力是相当大的我以我的团为例副坦<悲剧的我> 死亡之握可以抓跑向血线较低的人的一只开罩子可以撞开冰刃+大军可以抗一群要个压制可以撞个5 6只的然后AM的影散可以撞<AM现在的铭文是暗影+鞭子+影散>这样2分15秒一次影散能帮我处理二次猎人的威慑可以撞下总之撞鬼魂尽量一个个撞连撞很有压力的如果进P5时间太紧鬼魂就不处理了一般有二个能撞灵魂的职业衔接上问题不大收割才是关键这个一定要注意二个T 衔接好最后补充下:没有最优的团队配置,只有最出色的队友。
巫妖王攻略团队组成推荐配置:2坦克,3治疗,5DPS。
战斗概述:同巫妖王的战斗是整个冰冠堡垒里的最后一场战斗,同时也是阶段转换最多、BOSS技能最丰富、难度最大的一场战斗,全团人员必须对BOSS战的每个细节都十分熟悉并且很好的完成自己的任务才能获得最终的胜利。
BOSS技能巫妖王&战术与弗丁对话之后即可开启与巫妖王之间的战斗,一开始巫妖王和弗丁会互相呛声,在巫妖王将弗丁冰冻住之后即进入正式的战斗。
与大领主提理奥?弗丁对话后可以开启跟巫妖王的战斗。
转播到腾讯微博转播到腾讯微博第一阶段(100%~70%)转播到腾讯微博在第一阶段中,巫妖王会召唤苦工食尸鬼和蹣跚的恐兽与玩家作战。
这里必须要有两个坦克,主坦克负责坦克巫妖王和苦工食尸鬼,副坦克负责坦克蹣跚的恐兽。
苦工食尸鬼每20秒会召唤一波,一波有三只苦工食尸鬼,主坦克可以用群体技能将它们拉在旁边,苦工食尸鬼的攻击打在坦克身上不会超过2000点,只要坦克拉得住,可以一次扛很多只而且不用特意的去AOE这些苦工食尸鬼,近战适当A下就好了。
蹣跚的恐兽每1分钟会召唤一只,外型是维酷人的样子,会从地上缓缓爬起,在从地上爬起时副坦克就可以对他建立仇恨,并且将蹣跚的恐兽坦克在巫妖王的附近,DPS职业在副坦克建立好仇恨后就可以对蹣跚的恐兽攻击,要能在下一只蹣跚的恐兽刷出之前将其杀掉,副坦克的位置要注意蹣跚的恐兽有一个冲击波的技能,这是正面锥形20码的范围技,会对其前方的敌人造成150%的武器伤害,这个技能不能朝向人群,非坦克直接受到这个伤害将会被秒杀。
巫妖王会随机对一名非当前坦克成员施放亡域瘟疫,亡域瘟疫每5秒会造成50000点伤害,持续15秒,这是一个疾病可以被解掉,如果解掉或是被施放的目标死亡或是持续的时间到了,亡域瘟疫都会传递给身边10码的人。
因此一旦中了这个DEBUFF,请立刻跑到副坦克在拉的恐兽侧面,在DEBUFF第一跳(5秒)之前由开打前分配的专门人员将其驱散,然后归队,这样既可以使团队成员的DEBUFF被解掉,又能让瘟疫跳到恐兽身上,大大节省DPS。
10人ICC巫妖王治疗需要注意的小细节首先团队配置坦骑mt DK坦st DPS:死亡骑士/法师/术士/元素萨/盗贼治疗:奶骑戒律牧奶德战术:三角站位p1 DPS全力打王就好中疾病就跑向st 大个子维库人完全可以被疾病跳死。
这里的第一个细节st一定要拉2-3个小苦工作为疾病传染体否则会存在疾病断档的情况即第一个维库被跳死第二个维库没刷新st身上叠的高层数疾病被驱掉导致进p2 大维库和小苦工都活得很自在打不死自然就影响p2 镜像的击杀速度以一般能见到LK的队伍出两个维库就能进p2。
第二个细节治疗要注意的开场后就会立刻一个寄生就是群体掉血的那个技能群补要开打前就分好一个负责近战一个负责远程之后的第二次寄生治疗要注意尤其是没有能驱散维库人狂暴技能职业的队伍第二次寄生和维库的狂暴还有一个疾病时间间隔非常短要注意好主次治疗顺寻已经驱散时间否则st很容易倒地并且还有一键驱散的问题疾病虽然是5秒但是一键驱散会慢一秒显示时间也就是说第4秒的时候必须要驱散掉否则人就趴了恩当然了要留好gcd还有一个用dbm细节问题一般寄生冷却条读到0后1秒王会放寄生这个是群补预读必备的功课但是第三次寄生的时间条不准要大概4秒后才出所以要注意一下不要浪费太多蓝。
p2 这个阶段如果疾病处理的好场面上只会有一群苦工和一个残血的维库人这时候mt把所有小怪接手近战dd远离mt。
st准备去接手第一个镜像DPS不要管小怪因为他们会全部被叠的很高层的疾病跳死要有一个人专门负责打冰球一般是法师或者猎人。
关于镜像的站位之类的就不多说了转换到p3时候场面上应该是一个半血镜像和一个满血镜像这里需要注意的是一定要看好冰球是否还连著人。
继续杀半血镜像基本上这个镜像死了华尔其才会出现。
p3 这个阶段开场过3-5秒吧就会出现一次寄生大家尽量不要太分散第一个华尔其出现后5秒左右会出现第一个污染追华尔其的dd们要时刻注意是不是自己一般dbm提示后有2秒时间让你去跑位只要反应快完全可以躲避的很好有的攻略说p3大家要尽量分散一点防止污染有太多人踩到但是我觉得这样寄生不是太好刷只要反映快污染快出现时候大家稍微的找下退路就好我们是往身后跑所以我们那个时候只要确定自己身后没人就好。
10人ICC烂肠及冰龙辛达苟萨术士单刷细节攻略本文来源于NGACN,作者菜控原文地址:/read.php?tid=5035792转载请在文首保留此行。
烂肠:烂肠有4个主要技能:胃囊膨胀 - 造成1万左右伤害,在100秒内造成的伤害提高10%。
能叠10层,10层后会发生爆炸,并且杀死目标。
只对攻击目标释放,也就是T。
凋零呼吸- 吸取房间中的凋零气体,伤害和攻击速度提升30%。
15秒CD,可以叠3次。
邪恶毒气 -让一个目标呕吐6秒,和迷惑类似。
狂暴-5分钟狂暴。
这个是一个时间上的战斗,非要对战斗中进行妥善的安排,以及对DPS的最大化输出。
首先开场是带EVA进去,然后喝第一瓶火山药水合体变身召唤蓝胖猛输出。
人抗住到36秒变身结束是完全没问题的,然后再让蓝胖嘲讽,人灵魂碎裂一次。
保持蓝胖的血在60%以上,否则被呕吐就是秒蓝胖。
注意2分钟左右,合体以及变身快好了的时候,蓝胖应该叠到了8层左右,读条召唤EVA。
喝第2瓶火山用月井合体变身,瞬招蓝胖,人抗住36秒输出。
在变身快没了以后嘲讽。
碎裂要留住也可以,但是要记得在BOSS被OT的时候马上按嘲讽。
在大概4分钟多点的时候,蓝胖应该被叠到了8层左右,瞬招个蓝胖然后嘲讽,灵魂碎裂输出。
这个时候就是不是你死就是我亡的时刻了。
在保持蓝胖还有血的情况下,有什么解数就用出来,变身好了就变身拼命,这个是狂暴线上的战斗!腐脸:腐脸比想象中还要简单,因为他唯一个关键技能不会点T。
畸变感染- 每秒造成3500左右伤害并降低目标受到的治疗效果50%,持续12秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。
只要不停地让蓝胖嘲讽BOSS,人也OT后抗一下BOSS,就不会有被注射小软的问题。
找BOSS使用软泥喷射的时候,按向前走,就走到了BOSS背后,躲开了BOSS的AOE技能。
我上面打的时候发的图是战斗后期,比较难打OT了,所以被注射了软泥,刷新了小软。
不过刷新了小软不要紧,AOE并不特别厉害,靠战斗腐蚀回血足够支撑。
10人普通ICC攻略五号浓肠:1.开场前将队伍分成两波:坦克、近战以及坦补为一波,站在BOSS脚下,远程和团补为一波各自分散10码以上站在门口附近。
2.BOSS坦克在中间,战斗中BOSS会定期给当前坦克叠加一个DEBUFF,每层增加10%伤害,叠到10层将会爆炸秒杀全团。
所以当前坦克8层的时候要换坦(不建议8层以下换,因为DEBUFF持续时间是2分钟以上,8层以下另一个坦克可能不够时间消除DEBUFF),当前坦克要根据DEBUFF叠加情况和场上治疗能力,选择时机开保命技能,各种免伤链要根据团队情况事先安排好。
3.BOSS每隔一段时间会随机给场上两人上一个毒气孢子技能,中了该技能的队友头上会有一个孢子出现,此时一人要跑到近战组所有人集合,包括坦克,另一人要跑到远程组所有人集合。
孢子持续时间12秒,12秒后孢子爆炸造成一定的伤害,持续6秒,结束后范围内的所有人将获得一个暗影伤害降低25%的BUFF,可以叠加三层。
爆炸结束后所有人迅速分散回到原来安排的位置继续输出。
两个跑孢子的队友最好由队长在语音指定谁跑近战和远程组,防止出现混乱。
4.BOSS会定期随机给远程组一人施放邪气技能,中了该技能的人会原地失去控制6秒,呕吐不止,如果附近10码有人在,也会受到大量伤害,因此远程组必须分散10码以上。
团补要及时将呕吐人员的血量抬起。
此技能不会和孢子同时施放。
5.全场范围有个毒气伤害技能(暗影伤害),在第一次孢子结束后,BOSS将吸收场上毒气,增加30%伤害,同时场上范围毒气伤害将降低,随后在第2、3个孢子后BOSS将继续吸收场上毒气,分别增加60%、90%伤害,同时场上范围毒气伤害也随之降低,在吸收完三层毒气后,BOSS将把吸收的毒气施放回场内,造成基本等于秒伤的全场范围伤害,随后回到开始的循环。
为了应对此技能,所有人都必须保持身上孢子带来的BUFF2层以上,最好3层。
6.场上毒气越浓烈,则代表团补压力越大,坦补压力越小,各治疗要根据情况调整治疗策略。
防骑坦10人巫妖王开荒过程注意点讲解2010-02-20 17:08:31 网友评论14条|来源:NGA作者:gustavqiu 进入论坛摘要:首先感慨下,在过年期间人员极度不充裕的情况下,还是集合了3个10人团的人员才凑齐这10个人,在连续2天浪费在P1P2的时候,最终赶在第三天维护前1小时干掉了巫妖王。
关于装备:尽量采用了血甲的搭配,当然我没钱,所以没有什么锻造的绿甲装。
可以看一下我的无buff面板:关于天赋和铭文:清算:P1可以用命令拉,所以清算会很不错,且冰冠城塞里除了俩女人有招架加速外都无此威胁。
正义追击:P3P5跑位都很有帮助。
尤其是点名坦克/近战的时候。
神性守护:P5顶下全团AOE非常不错。
制裁之锤:对控制华尔琪很有帮助,当然如果有Ret就可以降低点压力。
由于无招架加速的存在,可以搭配上神圣愤怒铭文在P1强化控场或者换上正义防御铭文。
点击下一页:第一二阶段的注意事项和相关处理方法下面是各阶段的注意事项和我们10人团的处理方法(技能讲解略过)第一阶段:我们的P1(第一阶段)是单坦,单坦的优势进入P1的时间更可以控制,但是对坦克的装备要求较高,由于有惩戒骑,我可以在维库狂暴时安排给予神圣愤怒或者制裁。
注意点:巫妖王(LK)会乱动,解决的办法是:通过神圣愤怒等技能和走位调整食尸鬼的位置,让食尸鬼处于你的最近位置上,而LK则位于你的攻击范围的最外围。
这样子LK就不会因为被食尸鬼/维库挤压掉攻击位置而不断移动找背了。
关于LK乱动的补充:站位差不多如下:坦克——维库/食尸鬼——L.K.,总之就是不能让L.K.被维库/食尸鬼挤压掉近战位置,否则L.K.很喜欢找背,同时这点对于2坦的团队来说非常重要。
单T开场最好喝一瓶不灭药水,满状态下4万护甲还是很容易的。
装备选择还是血甲向。
需要注意的是在第二个维库刷新后,如果带团向后移动,需要防止第一个维库的冲击波打到近战。
维库的刷新点永远在LK面前15码-20码处。
10人普通ICC攻略十号绿龙:1.绿龙战有别于传统BOSS战,主要靠的是给绿龙加血,绿龙起始是半血状态,给她加满了,她就会从睡梦中醒来,秒杀全屏小怪。
奶骑绝对是这里的VIP!2.起手坦克上前拉住3个小喽罗,DPS注意打断寒冰箭,安排给绿龙加血的治疗开场什么都不要管,直接到位置给绿龙加血。
奶骑道标绿龙,大招全开,爱刷谁就刷谁,大圣光招呼。
萨满的话丢治疗图腾,牧师记得翅膀一好就丢给绿龙。
然后一段时间后场上会出现绿色的传送门,两个治疗找门进去,进去后可以漂浮在天上,天上到处都是绿色的小球,事先安排好两个治疗吃球方向,给力的找球撞吧,撞球技巧靠个人体会,10人普通很容易撞到,每撞一个球,身上就会叠一层治疗加成BUFF,越多越好,球不久会刷新.在里面有倒数的时间读秒,时间一到就会传送出去,因此最后3秒最好确保吃到一个球,防止BUFF到时间消失。
在里面骑士开飙车光环,可以加速。
萨满出来记得重新插治疗图腾,原来的不受BUFF加成。
出来后继续猛刷,如果你最后时刻吃到了球,那么下次传送门打开后你身上的BUFF还在,进去吃球可以继续叠加,否则就要重新来了,因此要把握吃球时机。
当两个治疗叠加到20多层的时候,可以开英勇了。
最后时刻奶骑大招第2次全开,开神恩接圣疗,治疗数字会很欢乐的。
3.外面8个人分成两组左边和右边各一组,每组一个坦克一个近战一个远程,坦克的任务是拉住大胖子,大胖子死后还会吐出一堆蛆虫,也要拉好,远程空闲就把虫子AOE了。
坦克闲暇可以帮忙打断冰法寒冰箭。
近战的任务是打断冰法寒冰箭(冰法就是开场前在绿龙身边施法的那种),寒冰箭伤害很高,还会抽蓝,必须第一时间打断。
此外冰法还会往场地扔喷泉,地上有白色的一团,出现马上离开。
远程的任务是风筝僵尸怪,僵尸怪速度不快,猎人、奥法在这里是VIP,减速用上,直接风筝死就行。
注意僵尸死时会爆炸,附近的人远离。
还有一种爬行的小僵尸叫抑制者,它不会打人,出来直接跑绿龙旁边给他上减少治疗效果的法术,这个交给两个菜刀一左一右处理就行。
10LK攻略0综述:LK作为整个WLK版本的最终boss(RS属于番外篇),也是众多从War3时代开始接触war系列的玩家们心中人气最高的角色,终于在3.3版本迎来了结局。
就LK的整场战斗来说,其难度在整个WOW历史上绝对可以占有一席之地,而H25LK更是整个WOW有史以来最困难的boss。
在ICCbuff并没有加满的时候,H25LK整场超过10分钟的战斗要求全团所有成员如一组精密的齿轮一般不能有任何错误,无论是其难度还是对所有人耐心的要求都是史无前例的。
当然,Normal LK并没有那么变态,而10NLK从4个难度的LK来说也完全只是入门级别。
相信经过了10NLK的锻炼之后,整个团队在对于随后的HICC甚至是HLK的战斗都会有更加精彩的表现。
0LK战一共分成5个阶段,下面分步来说一下战斗的打法和注意的事项:(注:所有涉及的技能和效果均使用台服翻译)0Phase1:100%~70%0整场战斗将在场地的右前方(弗丁被冰冻后的冰块的右方)展开。
以场地周围的4根柱子为标记,MT将boss拉在右前方的柱子处背对团队,ST和远程/治疗在MT身后,整个团队成三角站位,如下图:00图中,外场在P3会塌陷的部分并没有表示出来,右上方柱子附近即为团队位置0在这个阶段中,LK一共有4个关键技能:01.寄生:LK对团队释放一个暗影法术,对团队所有人(包括坦克)造成一定的初始伤害,并造成一个持续性的DOT效果。
当玩家的血量在90%以上时,DOT便会自动解除,否则会造成越来越高的暗影伤害。
这个效果没有持续时间,只有玩家的血量在90%以上或死亡时才能解除这个效果。
02.召唤食尸鬼:LK在他的身边召唤出一群食尸鬼为他作战。
03.召唤蹒跚的恐兽:LK召唤一个蹒跚的恐兽为他作战。
04.亡域瘟疫:LK对除了MT以外的随机一个目标使用亡域瘟疫。
这个瘟疫每5秒造成50000点伤害。
亡域瘟疫可以叠加。
当被驱散时,它会减少一次叠加次数并传染给离原宿主最近的目标(一层时不减少叠加次数)。
巫妖王攻略团队组成推荐配置:2坦克,3治疗,5DPS。
战斗概述:同巫妖王的战斗是整个冰冠堡垒里的最后一场战斗,同时也是阶段转换最多、BOSS技能最丰富、难度最大的一场战斗,全团人员必须对BOSS战的每个细节都十分熟悉并且很好的完成自己的任务才能获得最终的胜利。
BOSS技能巫妖王&战术与弗丁对话之后即可开启与巫妖王之间的战斗,一开始巫妖王和弗丁会互相呛声,在巫妖王将弗丁冰冻住之后即进入正式的战斗。
与大领主提理奥?弗丁对话后可以开启跟巫妖王的战斗。
转播到腾讯微博转播到腾讯微博第一阶段(100%~70%)转播到腾讯微博在第一阶段中,巫妖王会召唤苦工食尸鬼和蹣跚的恐兽与玩家作战。
这里必须要有两个坦克,主坦克负责坦克巫妖王和苦工食尸鬼,副坦克负责坦克蹣跚的恐兽。
苦工食尸鬼每20秒会召唤一波,一波有三只苦工食尸鬼,主坦克可以用群体技能将它们拉在旁边,苦工食尸鬼的攻击打在坦克身上不会超过2000点,只要坦克拉得住,可以一次扛很多只而且不用特意的去AOE这些苦工食尸鬼,近战适当A下就好了。
蹣跚的恐兽每1分钟会召唤一只,外型是维酷人的样子,会从地上缓缓爬起,在从地上爬起时副坦克就可以对他建立仇恨,并且将蹣跚的恐兽坦克在巫妖王的附近,DPS职业在副坦克建立好仇恨后就可以对蹣跚的恐兽攻击,要能在下一只蹣跚的恐兽刷出之前将其杀掉,副坦克的位置要注意蹣跚的恐兽有一个冲击波的技能,这是正面锥形20码的范围技,会对其前方的敌人造成150%的武器伤害,这个技能不能朝向人群,非坦克直接受到这个伤害将会被秒杀。
巫妖王会随机对一名非当前坦克成员施放亡域瘟疫,亡域瘟疫每5秒会造成50000点伤害,持续15秒,这是一个疾病可以被解掉,如果解掉或是被施放的目标死亡或是持续的时间到了,亡域瘟疫都会传递给身边10码的人。
因此一旦中了这个DEBUFF,请立刻跑到副坦克在拉的恐兽侧面,在DEBUFF第一跳(5秒)之前由开打前分配的专门人员将其驱散,然后归队,这样既可以使团队成员的DEBUFF被解掉,又能让瘟疫跳到恐兽身上,大大节省DPS。
DEBUFF的宿主可以是玩家、宠物,也可以是场上的小怪。
如果DEBUFF持续时间到,或者持续时间结束前将宿主杀死,DEBUFF会跳到10码内距离最近的目标身上,DEBUFF叠加1层。
如果DEBUFF被提前驱散,DEBUFF会跳到10码内距离最近的目标身上,DEBUFF减少1层。
只有1层时层数不变。
如果10码范围内没有可供弹跳的目标,DEBUFF在下次弹跳时直接消失。
瘟疫虹吸:每次亡域瘟疫弹跳会為巫妖王叠加一层BUFF,提高2%物理伤害,持续30秒,最多可叠500层。
综合以上几个技能的特点,我们采取如上图所示的站位方式,远程DPS和治疗站外侧,主T站内圈左侧拉BOSS和苦工食尸鬼,副T站内圈右侧拉恐兽,中了瘟疫的近战或者远程第一时间跑到恐兽身后,等瘟疫解掉后返回。
此外,巫妖王每隔一段时间会施放寄生这个技能,寄生是一个对全团的伤害,初始伤害是7000点左右,并且每过一秒会增加1000点伤害,目标的血量必须要超过90%以上才可以移除寄生的效果。
戒律牧全团套盾可以很好的应付这个技能,所以戒律牧是必备职业。
按照如上所述将巫妖王的生命值攻击至70%以下则第一阶段结束,进入阶段转换。
第二阶段(持续1分钟)转换阶段时,巫妖王会走向场地正中央,将霜之哀伤插入地面,施放冷酷凛冬这个技能,冷酷凛冬是一个范围45码的AOE技能,也就是说所有的人必须离开中央45码以上,转换阶段的战斗场地会在外围浮冰区。
转播到腾讯微博看见巫妖王走向场地中间后,所有人要赶紧移动到外围浮冰区,第一阶段残留的蹒跚的恐兽先坦在人群外,让亡域瘟疫的伤害将蹒跚的恐兽跳死(别忘了让副坦远离人群后解掉副坦身上的疾病)。
转播到腾讯微博(远程DPS和治疗可以分散站位到主T的左右两侧的区域,只要不靠近副T 和恐兽就可以了)巫妖王在阶段转换10秒时,会召唤一个狂怒的灵魂,并且之后每20秒都会召唤一个狂怒的灵魂。
狂怒的灵魂的外型会是我们团队成员中任何一人的镜像,不过并不影响狂怒的灵魂所施放的技能。
狂怒的灵魂是从被复制的玩家身边出现,因此坦克需要第一时间拉走,否则DPS容易被秒掉,而且该怪除了普通攻击之外,还会施放灵魂厉啸,这个技能会对前方锥形范围的人造成约两万点的伤害,并且附带5秒的沉默效果,坦克必须注意狂怒的灵魂的面向,DPS也不要跟坦克凑到一起。
转播到腾讯微博在场地中央的巫妖王还会随机对团队成员施放痛苦受难,这是一个锥形范围的叉状暗影伤害,过多玩家集中在一起受到的伤害会更高,因此团队成员需要适当分散,同时治疗者要注意团队的血量。
阶段转换时的治疗压力比起其他阶段小很多,治疗者可以在此时回魔,储备好弹药准备下一个阶段。
转播到腾讯微博巫妖王还会召唤寒冰球体,寒冰球体会随机对一名团队成员连线,并且朝被连线的成员移动,接触到任何目标后会产生10码范围的爆炸并且附带击飞效果,如果被此击飞效果波击到,会直接被炸到场地外围去而没有办法再战斗。
不过寒冰球体的血量非常少,分配一到两名猎人在寒冰球体进入射程范围后第一时间击杀就可以。
转播到腾讯微博DPS职业的工作以击杀狂怒的灵魂为主,转换阶段的时间为一分钟,所以总共会召唤三个狂怒的灵魂(前两个由主T来拉,第三个由副T来拉),在第三个狂怒的灵魂召唤出的10秒后,场地中央的巫妖王会将霜之哀伤拔起,外围浮冰区会开始崩解,团队成员必须在外围浮冰崩解前回到场地中央,否则会坠落下去无法再战斗。
在从外围浮冰区往场地中央移动时,要特别注意寒冰球体,如果有寒冰球体可能会接触到团队,远程DPS必须在移动中用瞬发技能加以击杀,务必不能使团队成员接触到寒冰球体,否则可能导致多人被击飞而没有办法进行之后的战斗。
第三阶段(70%~40%)这个阶段由主坦克负责将巫妖王坦住,尽量坦克在场地中央的位置,近战DPS贴着巫妖王站,远程职业则是离巫妖王10码的距离,并且彼此分散站好,首先要先击杀第二阶段所留下来的狂怒的鬼魂,同样副T也要注意不让狂怒的鬼魂面向人群,避免灵魂厉啸影响到团队。
首先要注意,巫妖王和第一阶段一样会施放寄生这个全体伤害技能,戒律牧必须准备给全团上盾;第三阶段每隔一段时间,巫妖王会召唤一个华尔琪影卫。
华尔琪影卫会随机抓住一名团队成员,并且往场地的外围飞去,飞出场地外围后会将此人丢出场地,而此人将坠落并且无法再参与战斗。
当巫妖王开始召唤华尔琪影卫时,原本距离巫妖王10码距离的远程要往巫妖王的位置靠拢,让华尔琪影卫抓的人是在团队中心的位置,距离场地外围较远,会有比较多的击杀时间。
击杀时注意对华尔琪影卫全程保持减速效果,能晕则晕。
转播到腾讯微博转播到腾讯微博注意:术士由于灵魂法阵的存在是应对华尔其的VIP职业,因为他们被抓了以后团队可以完全不用管,等被华尔其扔下去的时候可以直接利用灵魂法阵传送回来。
巫妖王在该阶段还会随机对一人施放污染这个技能,污染会在被施放者的脚下形成一滩半径约8码左右的黑水,站在黑水上的人会受到伤害,如果黑水上有人受到伤害则黑水的范围就会扩大,如果有人不自觉没有及时跑开黑水那黑水就会一直扩大,甚至将整个场地都覆盖住。
所以在第三阶段被施放污染的人要及时跑开黑水,被施放者周围的人也要马上散开,务必远离黑水以免被二次波击而让黑水再度扩大。
转播到腾讯微博注意:1、所有成员最好都将巫妖王设定成焦点目标,当巫妖王对自己施放污染时,先远离人群让一开始黑水的起始点在人较少的地方,受到影响的人较少对整个团队较为安全。
2、火箭靴对跑黑水意义非常大~3、如果是在击杀华尔琪影卫时巫妖王对近战DPS施放了污染,被点名污染的人要马上往人少的地方移动,在附近的人也要先远离黑水,以先离开黑水区域为重,近战DPS等华尔琪影卫飞出黑水范围后再去攻击,就算暂时攻击不到华尔琪影卫也绝对不能让黑水扩散得太大。
除了对团队的伤害之外,巫妖王在第三阶段会对当前坦克施放灵魂收割者这个技能,被施放灵魂收割者的当前坦克身上会有灵魂收割者的DEBUFF,3秒后造成5万的暗影伤害,这个伤害经过减伤和抗性的减免之后大约是三万五千左右,造成伤害后巫妖王会获得物理伤害提高100%的DEBUFF,所以绝对不能让当前坦克同时受到灵魂收割者的伤害和增伤后的物理攻击。
当巫妖王对当前坦克施放了灵魂收割者之后,另一坦克必须马上将巫妖王嘲讽,最好能再开一个小的减伤技能或是增加血量的技能,让当前坦克受到灵魂收割者3万多的暗影伤害,之后嘲讽的坦克受到巫妖王增伤之后的物理伤害,这就不至于将坦克秒杀。
坦克在这里如果有4件T10的特效就会较为安全许多,多一个一分钟CD减伤12%的技能很适合在这个时机开。
转换阶段(持续1分钟)巫妖王血量降到40%则再次将霜之哀伤插入地面,原本第二阶段崩解的外围浮冰区会再次生长出来,团队成员必须先接场地偏外围集中,待外围浮冰区的区域生长出后马上移动到外围浮冰区。
战术要点同P1转P2的阶段。
注意:这次转阶段会依次刷新四只狂怒的灵魂,而且第四只狂怒的鬼魂刷出的时间会在外围浮冰崩解前两秒。
第四阶段(40%-10%)DPS先把转换阶段残留下来的狂怒的灵魂击杀掉后,就可以转而攻击巫妖王。
巫妖王在这个阶段和第三阶段一样会使用寄生和污染以及灵魂收割这几个技能,不过不会再召唤华尔琪影卫,而是改为召唤每30秒召唤一波邪恶的灵魂以及新技能灵魂收割。
邪恶的灵魂刚被召唤出来的10秒钟会先在天空盘旋,10秒后会飞下来攻击仇恨者,一旦接触到目标则会产生灵魂爆裂,造成1万8左右的范围暗影伤害。
因此,邪恶灵魂还在空中盘旋的时候,暗牧、术士、死亡骑士就要先对邪恶灵魂AOE,削减他们的血量,其他的远程DPS单点击杀邪恶灵魂,在飞下来之前能杀多少就杀多少。
邪恶灵魂飞下来之后,血量少的邪恶灵魂由远程DPS风筝击杀,血量多的邪恶灵魂让有减伤技能的DPS职业可以直接在人群外将它们撞掉(比如DK开大军,QS无敌等),血量是满的情况只要不要连续被两只邪恶的灵魂炸到,这伤害都不会致死。
邪恶灵魂会受到任何减速效果的影响,并且可以被击飞,猎人在地上放好冰霜陷阱,搭配上平衡德的台风也有不错的效果。
转播到腾讯微博远程DPS要尽量去分散邪恶的灵魂的仇恨,不要让邪恶的灵魂太集中去攻击某个目标,这样就能有效分散邪恶的灵魂的伤害,只要不要让人被秒杀,都有机会补起来。
可以分配血多或者有自保技能的职业主动去帮忙撞掉一些邪恶灵魂,减少伤害和治疗压力。
近战DPS除了用范围攻击尽量消减邪恶的灵魂的血量之外,其余的工作就是对巫妖王输出,因为远程DPS每30秒就要处理一次邪恶的灵魂,几乎没有什麼余力能对巫妖王攻击,所以主要把巫妖王的血量打下去还是要靠近战DPS。
转播到腾讯微博坦克可以先将巫妖王坦在场地边缘,召唤邪恶的灵魂后则将巫妖王带到场地的另一边,让灵魂飞行的距离远一点(此处借用25人模式的图)该阶段巫妖王会随机对一个非当前坦克的成员施放灵魂割取,这个技能是巫妖王用霜之哀伤来抽取玩家的灵魂,每一秒会造成7500点的伤害持续六秒。