unity3D学习之unity项目中数据加密
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现如今手游是个很火的时代,对于做游戏的来说,这是个很好的发展趋势,
可是现在我们程序不单仅仅完成游戏功能就可以了,还要学会保护好自己的游戏数据内容。
如何去保护?
相信每一位程序都有自己独特的见解。
因此,我在此分享下自己对数据加/解密的处理方式。
使用:
ngui创建一个input(输入框)加2个button(按钮),
直接把代码拖到输入框对象上,
然后分别拖input对象给2个按钮绑定事件就可以了。
注:ngui其实不建议使用直接拖动绑定事件,
最好使用Event代码做事件,文章来自【狗刨学习网】
由于我只是测试,所以就直接拖啦
以后有时间的话我会发一篇如何使用ngui的event代码做事件在此就不详述了
里面代码非常简洁,同时也有注释相信大家都能看懂吧!
直接运行看效果,
点击加密后的结果
通过调用上面加密方法,就把我们的数据内容加密成乱码了哟。
再看点击解密后的结果
这样就把刚才生成的乱码,通过解密方法,还原了哟。
其实,上面方法不仅仅适用于简单字符串加/解密,仔细想想,对文本、xml等之类的文件内容也是可行的哟!
比如:对xml加/解密
1.读取xml文件,获取返回一个string 的xml内容
2.然后通过我上面的方法对该内容进行一次包裹,这样在内存中就是一段乱码,别人想改都不可能的,嘿嘿
3.要使用的时候,就通过上面的解密方法就可以任意操作啦
是不是既方便又安全啊,是的话就点个”赞“呗!
还有服务器与客户端数据交互的时候也可以使用哟至少我是这样用的哈哈哈
好啦,上面就是我对数据保护的方法,如果大家还有更好的方式,求赐教。