ADI 软件调试开发工具VisualDSP++使用-简介(全英文)
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1.VisualDSP++概述VisualDSP++是ADI公司针对ADSP系列处理器提供的软件开发工具。
它通过图形窗口的方式与用户进行信息交换,程序开发人员可以在窗口中进行高效的工程管理,轻松地在编辑、编译和调试之间互相切换,实现高效率的程序开发。
目前ADI公司推出的最新的版本是VisualDSP++5.0。
2.VisualDSP++程序设计流程3.基本操作实例本节主要以一个c语言编写的简单例子,来详细介绍如何在VisualDSP++软件开发平台上进行:·软件模拟仿真·硬件在线调试·程序的烧写(软件模拟烧写Flash)3.1软件模拟仿真第1步:双击桌面快捷方式或从开始-程序-AnalogDevice-VisualDSP++打开VisualDSP++软件开发平台,如图3.基本操作实例第2步:点击菜单中File-New-Project,如下图, Project types选择Standard application, 工程的名称(Name)和存储路径(Direction)可修改,现采取默认,点击Next。
第3步:在弹出的对话框中点击“是”,如下图:第4步:在Processor的下拉选项中选择SHARC,Processor Types中选择“ADSP-21065L···”,如下图,然后点击Next第5步:如图选择,点击Finish第6步:点击菜单Session-New session,如下图,点击“ADSP-21065L···”,点击Next第7步:点击Simulator,选择建立软件模拟仿真平台,点击Next第8步:点击Finish第9步:如下图,右键点击Souse Files,从弹出的列表中点击Add File(s) to Folder.第10步:新建的工程文件夹Newproject是空文件夹,如下图第11步:将源文件Blink.c(21k\Examples\ADSP-21065L EZ-KIT Lite\Blink\Blink.c)拷贝到Newproject中,如下图所示,点击Add。
VisualDSP++安装使用说明一、 安装主程序1)安装主程序,双击打开安装界面,如下所示:2)鼠标单击Setup,开始安装3)解压缩进行中。
4)解压缩完毕后界面如下:5)点击“下一步”,继续安装6)点击“下一步”,继续安装7)选择如上红色框选项,点击“下一步”,继续安装8)选择修改用户名和公司名,点击“下一步”,继续安装9)如上图显示的是默认的程序安装路径,点击红色框内的按纽可以修改程序安装路径,点击“下一步”,继续安装10)点击“Install”,开始安装11)等待安装进度条完成。
12)安装完成,点击确定。
13)点击“下一步”,继续安装14)检查更新是可选项,最后点击“完成”,完成主程序的安装。
二、 安装升级包1)打开VisualDSP++软件中的维护安装程序组件“Maintain this installation”,如图2)打开后,默认如下图:3)选择第二个选项“Apply a downloaded Update”,如图:4)选择“Next”,出现如下提示框图:5)指定升级包的路径,如图请根据实际情况选择路径!!6)选择“Next”,开始处理升级包文件7)点击“确定”,进入如下界面:8)选择红色框内选项,点击“下一步”,继续安装9)接着选择“Next”,出现如下窗口:10)点击“Update”,开始升级安装,请耐心等候几分钟,。
11)进度条走完以后,会弹出如下提示框:12)点击“确定”,继续安装;13)点击“下一步”,继续安装;14)检查网站更新为可选项,点击“完成”,完成安装。
三、 输入License号注册1)打开VisualDSP++软件中的管理注册号程序组件“Manage Licenses”,如下图2)打开后的界面如下:3)点击“new…”,打开如下界面:4)在红色框内输入序列号,点击“OK”5)如上图所示:Serial Number:序列号(可以添加多个序列号,不同的序列号的权限不一样,可以访问的处理器类型也不一样)Family:访问的处理器类型(与序列号对应的)Status:状态(是否授权,使用时间等)四、 仿真器驱动安装(说明:根据客户选用的仿真器的不同,安装会有所不同。
ADI 公司设计工具:VisualAnalog(第二部分)在ADI 公司设计工具:VisualAnalog(第一部分)中介绍了MOTIF(通过功能实现完成建模操作),它是一种新的仿真器引擎,内置于代替ADIsimADC 的VisualAnalog 中。
正如我所说的,这款工具的用途并没有改变,但仿真器的实现得到了一次更新。
有关MOTIF 的更多信息,请访问该网站。
现在就让我们来看看它的方方面面,然后通过VisualAnalog 内的MOTIF 来对ADC 进行仿真。
首先,要让ADC 工作就必须设置一个输入激励。
由单音发生器模块(图1)设置采样频率、FFT 深度(样本数)、模拟输入幅度和模拟输入频率。
如果使用了一个以上的输入音,则可以勾选Use Composite Amplitude 复选框,从而使输入信号的总幅度等于所输入的信号幅度值。
单击Add 按钮,可将这些信号音输入频率表格。
注意,频率在Frequency (MHz)栏内输入,而相干频率将自动计算,并填入Actual (MHz)一栏。
如需禁用相干模拟输入信号,可选择Non-integer Cycles 复选框。
如需使用复数输入信号,请勾选Complex。
图1 .VisualAnalog – 单音发生器使用单音发生器完成输入激励和条件设置后,下一步便是配置MOTIF ADC 模型设置。
在我们上一篇博客的示例中,我们讨论了最简单情况下的AD9680,即保留模型设置为默认条件,只观察ADC(未使能任何DDC 功能)。
如需访问这些设置,请单击ADC 模型中的图标(图2 中红圈所示):VisualAnalog 内的AD9680_1000 模块。
图2 .VisualAnalog – MOTIF 模型设置。
开发工具VisualDSP++简介1.VisualDSP++的特点 VisualDSP++是美国模拟器件公司的DSP开发工具CrossCore系列中的一部分,是一种能提供有效项目管理的集成开发和调试环境,他使编程人员能够利用一个界面在编辑、编译连接和调试之间轻松切换。
VisualDSP++的高级功能包括VisualDSP++内核(VDK)、C/C++编译器、先进的3D标绘工具、软件代码运行时间统计以及TCL脚本支持。
VisualDSP++开发环境具有以下特点: (1)广泛的编辑功能 通过使用多种语法高亮显示、拖放式、书签和别的标准编辑操作来创建和修改源文件。
也可以查看由代码开发工具生成的文件。
(2)灵活的工程管理 规定一个工程定义,他是用来识别文件、相关文件和用来编译工程的工具。
创建工程定义或者修改他来满足不同开发的需要。
(3)易访问的代码开发工具 AD公司提供如下的代码开发工具:C/C++编译器、汇编器、链接器和加载器。
通过使用对话框而不是复杂的命令行脚本来规定选项。
(4)灵活的工程编译选项 控制文件级或工程级的编译。
VisualDSP++能有选择地编译文件和工程、更新工程相关文件或者编译那些在初次编译后又修改的文件。
观察工程编译进程的状态。
(5)VisualDSP++内核(VDK)支持 为工程增加VDK 支持来构造和安排开发应用。
工程窗口的(Kernel)内核标签页能够操作事件、事件位、优先级、信标和线程。
(6)灵活的工作区管理创建多达十个工作区并且在他们之间快速切换。
为每一个工作区分配不同的工程便可以在一个会话框中编译和调试多个工程。
同时VisualDSP++提供了以下的一些特性以缩短调试时间: (1)易用的调试环境 对所有处理器的模拟器和仿真器或硬件评估和开发板都用一个共同的、方便的接口来调试。
且可以在他们之间自由切换。
(2)多语言支持 可以调试用C/C++或汇编语言写的程序,用机器码观察程序。
VisualDSP++安装使用说明一、 安装主程序1)安装主程序,双击打开安装界面,如下所示:2)鼠标单击Setup,开始安装3)解压缩进行中。
4)解压缩完毕后界面如下:5)点击“下一步”,继续安装6)点击“下一步”,继续安装7)选择如上红色框选项,点击“下一步”,继续安装8)选择修改用户名和公司名,点击“下一步”,继续安装9)如上图显示的是默认的程序安装路径,点击红色框内的按纽可以修改程序安装路径,点击“下一步”,继续安装10)点击“Install”,开始安装11)等待安装进度条完成。
12)安装完成,点击确定。
13)点击“下一步”,继续安装14)检查更新是可选项,最后点击“完成”,完成主程序的安装。
二、 安装升级包1)打开VisualDSP++软件中的维护安装程序组件“Maintain this installation”,如图2)打开后,默认如下图:3)选择第二个选项“Apply a downloaded Update”,如图:4)选择“Next”,出现如下提示框图:5)指定升级包的路径,如图请根据实际情况选择路径!!6)选择“Next”,开始处理升级包文件7)点击“确定”,进入如下界面:8)选择红色框内选项,点击“下一步”,继续安装9)接着选择“Next”,出现如下窗口:10)点击“Update”,开始升级安装,请耐心等候几分钟,。
11)进度条走完以后,会弹出如下提示框:12)点击“确定”,继续安装;13)点击“下一步”,继续安装;14)检查网站更新为可选项,点击“完成”,完成安装。
三、 输入License号注册1)打开VisualDSP++软件中的管理注册号程序组件“Manage Licenses”,如下图2)打开后的界面如下:3)点击“new…”,打开如下界面:4)在红色框内输入序列号,点击“OK”5)如上图所示:Serial Number:序列号(可以添加多个序列号,不同的序列号的权限不一样,可以访问的处理器类型也不一样)Family:访问的处理器类型(与序列号对应的)Status:状态(是否授权,使用时间等)四、 仿真器驱动安装(说明:根据客户选用的仿真器的不同,安装会有所不同。
1.简介VisualDSP++集成了两部分:IDE集成开发环境和Debugger调试器,被称为IDDE,具有程序开发调试功能2.功能①源文件编辑②工程管理③代码产生(编辑器、汇编器、连接器、分配器和加载器)④工程编译链接选择⑤VDK功能:从软件中获取硬件实现详情⑥工作空间管理(10个)⑦开发功能切换⑧多功能调试工具:联合编程源代码、运行命令行、设断点、查寄存器和存储器、对存储器绘图3.开发过程①创建工程文件:I名称、路径、类型(Standard application)II处理器、版本、输出文件类型(调试时所设置Executable File和调试完成设置Load File)②设置工程选项(Projec t→Project Option):I TargetII Tool chainIII Setting for(指定输出类型):⑴Debug(工程文件可调试)⑵Release(工程文件具有限制或不能调试)③编辑添加工程源文件:I 添加已有(Projec t→Add to Project→File)II 新建(File→New)III 工程相关性Dependency(.mak文件)决定编译链接顺序,更新工程相关性(Projec t→Update Dependency)④设置工程配置选项(Projec t→Configuration)指定编译链接产生的工程类型:I Debug(默认类型):编译器产生包含调试信息的目标文件II Release:产生不包括编译信息的目标文件,同时优化代码⑤编译链接Debug版的Executable文件:I 工具栏编译链接图标或“F7”快捷键II 菜单(Projec t→Build Project)III 右单击工程⑥建立Debugging Session(调试会话)和加载可执行文件(后面详述)⑦运行调试(Debug)程序(运用Debugger工具):I 工具栏图标II Debug菜单的子菜单⑧编译链接Release版的Load文件:I Projec t→Configuration或Projec t→Option将Debug改为ReleaseII Projec t→Option将Executable改为LoadIII Projec t→Option选择Load选项根据用户要求对加载文件进行设置4.Debugger工具及使用:在此工具下可以直接应用Simulator和Emulator工具①设置调试会话(设置调试目标和调试用的工具)新建调试会话的步骤:I 新建会话(Session→New Session):Select Processor、Select ConnectionType、Select Platform:⑴ Select Processor:Configurator(配置非模拟器环境下的会话,如EZ-KIT评估板)Configurator窗口→新建平台窗口(New ):平台、仿真器设置、器件㈠Platform:Name、Type(串口和USB方式连接的各种处理器的EZ-KIT、HP PCI仿真器、HP USB仿真器)㈡ Emulation Settings(自动识别或设置仿真器相关硬件地址,基本不用修改,通过操作系统中的硬件设备管理来查询仿真器的相关地址㈢Devices:根据需要选择新建、修改、删除、全部删除⑵(点击Next)Select Connection Type:评估板系统(EZ-KIT)、仿真器(Emulator)、模拟器(Simulator)说明:前两种连接方式需要用户提供硬件平台进行连接,如果VisualDSP++检测不到硬件设备,将弹出错误信息,提示用户连接不上硬件平台⑶(点击Next)Select Platform:默认即可⑷(点击Next)显示用户新建会话信息,检查无误后点击FinishII 打开已经存在的调试会话(Session→Select Session)②程序执行操作(Debug菜单中):运行(Run):运行程序直到遇到某种条件(断点或用户干预)暂停(Halt)执行到光标所在位置(Run To Cursor):光标的位置可以在源文件窗口或反汇编窗口执行1行(Step over):仅仅用于C语言程序单步执行(Step Into)单步执行当前函数(Step Out Of):单步执行当前函数直到返回到它的调用程序复位(Reset)③程序性能分析:I跟踪(Trace TS系列无此操作)显示程序如何执行到某一地址,显示程序的读写和存储器访问,设置步骤:⑴Tool→Trace→Enable Trace⑵Tool→Trace→Trace Buffer Depth⑶View→Debug Windows(打开跟踪显示窗口)⑷运行程序、查看跟踪执行结果(访问类型RD或WR、内存类型PM或DM、方括号中的地址、读写的数据值)II线性剖析(Linear Profiling)分析出每段程序的耗时量和在整个程序运行中所占用的比例,为用户分析程序的性能、优化程序提供帮助,完成一次剖析的基本步骤:⑴编译链接工程完成⑵Tool→Linear Profiling→New Profiling⑶在新建剖析窗口中空白处点右键,选Properities,在窗口中可以对全部程序、C/C++子函数及程序段进行分析⑷运行程序、查看线性统计剖析结果,注意:无论是重新编译还是重新执行程序,都应先将剖析窗口中原有的数值清除(右键点击选Clear Profile)后再运行程序进行分析,否则分析结果可能不正确④设置观察点:观察点(Watch Point)可以设置某种条件,当满足条件时才暂停程序的执行,断点(Break Point)可以在程序的任意位置上设置,使程序暂停执行。