冀教版-信息技术-五年级下册-《制作简单的三维动画》教学设计
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《制作简单的三维动画》教学设计教材分析:本课小学计算机课程五年级二十三课1课时,主要介绍能初步运用Ulead Cool 3D 软件制作简单的三维动画,和与二维动画之间的不同。
教学目标:1.通过学习Ulead Cool 3D软件,培养学生审美能力及观看作品激发学生的创作能力。
2.培养学生运用插入文字方法及编辑处理、设置动画效果能力.3.初步认识Ulead Cool 3D软件,学会在其中插入文字,感知Ulead Cool 3D能够美化文字作用。
教学重点掌握Ulead Cool 3D软件,插入文字、编辑文字的方法。
教学难点掌握Ulead Cool 3D软件中百宝箱及设置动画效果应用。
学习者分析:本课的学习对象是五年级,学生具备了一定的信息素养和操作技能对制作动画有着浓厚的兴趣,前面对二维动画有掌握,对于三维动画学习易学习,所以教学时,要充分发挥学生的优势,敢于组织学生自主合作学习。
教学策略选择与设计创设活泼生动的教学情境,营造和谐协作的良好学习氛围,采用自主探究、协作交流、任务驱动等教学方法,突破教学重点难点,极大限度地发挥学生的自主学习性,启发学生创意思维,使学生掌握教学知识和技能。
教学资源与工具设计计算机网络教室,教学课件,素材资源教学过程一、情景导入1.播放视频3D动画赏析.请同学们说一说,在视频中看到了什么,这些动画由什么工具完成的?2.学生小组讨论,说出意见感受,引入课题。
今天我们一起来学习使用Ulead Cool 3D三维动画制作软件,这个软件我们可以给自己的班级网站多一些点缀,或做一个属于自己的个人性签名,让我们一起来学习吧。
设计意图:情景导入,引入课题,通过观看作品激发学生的学习兴趣及创作欲望。
二、新知探究认识我们的新朋友Ulead Cool 3D软件的操作界面“动画工作栏”:包括处理动画对象的各种控制选项,如关键帧和时间轴控制选项、动画循环模式控制选项等。
“对象”工具栏:包括创建和编辑文字、图形和基本的三维几何形状等动画对象的操作工具。
小学信息技术制作简单的三维动画神奇的变化制作形状补间动画教案教案:小学信息技术制作简单的三维动画神奇的变化制作形状补间动画教学目标:1. 了解三维动画的基本原理和制作方法;2. 掌握制作简单的三维动画的技巧;3. 学习使用形状补间动画制作变化效果。
教学准备:1. 计算机设备;2. 三维建模软件(如Blender);3. 演示文稿或PPT。
教学过程:一、导入(10分钟)教师可以通过放映一些有趣的三维动画作品,引起学生的兴趣。
同时,教师可以向学生简要解释什么是三维动画以及它在现实生活中的应用。
二、讲解三维动画的基本原理和制作方法(20分钟)1. 介绍三维动画的基本原理:三维动画是通过计算机对三维几何模型进行渲染和动画化处理,最终形成影像的一种技术。
2. 解释三维建模的过程:通过选取、建立、修改物体的几何形状和表面特性来创建三维物体。
3. 讲解动画化处理的过程:通过在时间轴上设置关键帧,逐帧调整物体的属性来形成动画效果。
三、展示简单的三维动画制作流程(30分钟)1. 使用演示文稿或PPT演示简单的三维动画制作流程,包括场景的搭建、角色的建模、动画效果的设计。
2. 解释每个步骤的具体操作,带领学生了解三维动画的制作过程。
四、实操:制作简单的三维动画(60分钟)1. 学生可以根据导师给予的指导,使用三维建模软件(如Blender)进行动画制作。
2. 学生可以先尝试简单的建模,如盒子、球体等,然后逐步深入学习建模技巧。
3. 学生可以设定关键帧,调整物体的属性,实现简单的动画效果。
五、制作形状补间动画(30分钟)1. 解释形状补间动画是指通过改变物体的形状来实现动画效果。
2. 学生可以尝试使用三维建模软件进行形状的变换,如球体变成立方体等。
3. 学生可以逐步学习如何使用形状补间动画实现更复杂的变化效果。
六、总结与展示(10分钟)学生可以展示自己制作的简单三维动画和形状补间动画作品,并分享制作的心得和体会。
教学评价:教师可以根据学生的实际表现来进行评价,主要包括学生对三维动画基本原理的理解程度、操作技巧的掌握程度以及制作的作品质量等方面。
《三维动画制作》课程整体教学设计课程信息课程名称:三维动画制作课程代码:负责人:修订人:批准人:版次:1时间:2014.3课程性质课程类别:专业核心课适用专业:图形图像制作专业学时:64学时开设学期:第二学期性质:《三维动画制作》是图形图像制作专业必修的专业课程。
是一门计算机辅助艺术设计的专业软件课程。
通过使用电脑进行专业化学习和实践,来熟练掌握软件操作技能。
作用:通过本课程的学习使学生学会三维动画设计制作流程和设计方法,可以将学到的知识和技能应用于影视媒体、广告设计、机械设计和建筑设计等领域。
课程设计一、课程目标设计(一)总体目标该门课程以工程实例为教学载体,培养学生分析和解决问题的实际能力。
通过该课程的学习,使学生掌握3DMAX软件应用方法及建筑漫游动画项目制作方法和技巧。
学生通过完成大量实际工程项目熟练掌握项目制作流程及制作方法,从而增强了学生从事三维制作岗位信心,激发自我学习、创新革新等方法能力和与人合作、沟通交流等社会能力。
学生不再是学软件而学软件,最重要的是让学生能够应用软件完成实际项目,掌握软件核心的应用技能。
具体目标是通过《三维动画制作》的学习,要求学生掌握以下目标:(二)专业能力目标(1)能够运用3DMAX软件制作建筑漫游动画(2)能够完成建筑漫游动画脚本设计(3)能够合理布线,控制场景模型面数(4)能够根据项目要求合理表现空间效果(5)能够表现不同场景的镜头动画(6)能够根据硬件条件,合理采用动画输出方式(三)知识目标(1)学会3DMAX软件实用操作(2)学会室外模型的建立,(3)学会室外材质的设置,(4)学会室外灯光的创作及动画渲染输出,并进行后期合成制作(5)学会建筑漫游动画制作全过程,掌握以及各种动画设计表现形式。
(四)社会和方法能力目标三、课程项目设计四、授课计划表设计(以项目制作环节为最单元)五、第一节课设计河北能源职业技术学院第一节课设计四、课程考核方式与评分标准1.课程考核方式项目制作过程考核(60%)+项目成品验收(40%)2.课程考核标准项目制作过程考核包括:出勤、工作态度、团队协作情况和制作环节验收;项目成品验收包括:实际应用情况、表现效果、客户意见等。
《三维动画制作》教案教案名称:三维动画制作一、教学目标:通过本课的学习,学生将能够了解三维动画制作的基本原理和流程,并掌握一些基本的三维动画制作技巧。
二、教学内容:1.三维动画制作的基本原理2.三维建模技术3.动画材质与纹理设计4.动画灯光和渲染5.动画的合成与后期处理三、教学重点:1.三维动画制作的基本原理和流程2.三维建模技术的应用四、教学难点:1.动画材质与纹理设计2.动画合成与后期处理五、教学方法:1.讲授与讨论相结合的方法2.实践操作与演示相结合的方法六、教学过程:1.导入新课(5分钟):介绍三维动画制作的概念和应用领域,引发学生对该课程的兴趣和探索欲望。
2.讲解三维动画制作的基本原理(15分钟):介绍三维动画制作的基本原理,包括三维空间的概念、模型的建立和动画的运动原理。
3.讲解三维建模技术(30分钟):介绍三维建模的概念和常用的建模工具,包括基本的几何建模、曲线建模和蒙皮建模等。
4.演示动画材质与纹理设计(30分钟):演示如何为三维模型添加材质和纹理,并讲解常用的纹理设计技巧。
5.演示动画灯光和渲染(30分钟):演示如何在三维场景中添加灯光效果,并讲解渲染的基本原理和常用的渲染技巧。
6.演示动画的合成与后期处理(30分钟):演示如何将多个元素合成为一个完整的动画,并讲解一些常用的后期处理技巧,如特效的添加和颜色的调整等。
7.学生实践操作(60分钟):学生根据教师的指导和演示,自行设计并制作一个简单的三维动画作品。
8.学生展示和评价(10分钟):学生展示自己的作品,教师和同学对其进行评价和点评。
七、教学资源:1. 三维建模软件(如3ds Max, Blender等)2.计算机和投影仪等教学设备八、教学评价:1.教师观察和点评学生的操作过程和作品表现,给予及时的指导和反馈。
2.学生提交课后作业,由教师进行评阅和打分。
九、教学延伸:1.通过参观相关的工作室或实践场地,让学生了解三维动画制作的真实工作环境和流程。
三维动画制作教案一、教学目标1. 让学生了解三维动画制作的基本概念和流程。
2. 培养学生运用三维软件进行建模、材质、动画和渲染的基本技能。
3. 提高学生创新思维和审美能力,创作出具有个性的三维动画作品。
二、教学内容1. 三维动画制作的基本概念和流程2. 三维软件的基本操作和功能3. 建模技巧与方法4. 材质和纹理的应用5. 动画制作的基本原理和方法三、教学方法1. 讲授法:讲解三维动画制作的基本概念、方法和技巧。
2. 示范法:演示三维软件的操作过程和动画制作实例。
3. 实践法:学生动手实践,创作三维动画作品。
4. 交流法:学生之间相互展示作品,分享经验和心得。
四、教学资源1. 计算机设备和相关软件(如Maya、3ds Max等)。
2. 教学课件和素材。
3. 网络资源:三维动画制作相关教程、作品展示等。
五、教学评价1. 学生对三维动画制作基本概念和流程的掌握程度。
2. 学生运用三维软件进行建模、材质、动画和渲染的技能水平。
3. 学生创作的三维动画作品的创新性、审美价值和完成度。
4. 学生在团队合作和交流中的表现。
六、教学安排1. 课时:共计32课时,每课时45分钟。
2. 课程结构:第1-4课时:三维动画制作基本概念和流程介绍第5-8课时:三维软件基本操作和功能学习第9-12课时:建模技巧与方法讲解与实践第13-16课时:材质和纹理的应用教学与练习第17-20课时:动画制作的基本原理和方法教学第21-24课时:综合练习与创作指导第25-28课时:学生作品创作与交流第29-32课时:作品点评与总结七、教学步骤1. 导入:通过展示优秀的三维动画作品,引发学生兴趣,介绍三维动画制作的基本概念和魅力。
2. 基本概念和流程:讲解三维动画的制作流程,包括建模、材质、动画、渲染等环节。
3. 软件操作学习:教授三维软件的基本操作,如创建和编辑几何体、应用材质和纹理、设置动画参数等。
4. 建模技巧与方法:讲解建模的基本技巧,如多边形建模、NURBS建模等,并通过实践案例让学生熟悉操作。
《三维动画制作》教学大纲一、课程简介三维动画制作是现代动画制作的重要组成部分,本课程将全面介绍三维动画制作的基本原理、技术和流程。
学习本课程的学生将通过理论学习和实践操作,掌握三维动画制作的核心技能和实际应用。
二、课程目标1.理解三维动画制作的基本原理和技术;2.掌握三维建模和造型技巧;3.学习三维动画的基本动画原理与技巧;4.熟悉三维特效和渲染技术;5.实践操作完成一个完整的三维动画项目。
三、教学内容1.三维动画基础知识1.1三维动画制作概述1.2三维动画制作流程简介1.3三维动画软件介绍和应用1.4三维动画制作所需硬件设备1.5三维动画制作的职业和市场前景2.三维建模和造型2.1基本建模技术和工具2.2整体建模和细节雕塑2.3材质和贴图的应用2.4刚体和软体建模2.5基本布料和流体仿真3.三维动画的基本原理与技巧3.1动画流程和时间轴控制3.2关键帧动画和插值技术3.3物体和摄像机的动画控制3.4动画路径和曲线调整3.5人物动画和表情控制4.三维特效和渲染技术4.1粒子系统和特效制作4.2光影和阴影效果4.3纹理和材质的渲染4.4色彩和光线的调整4.5渲染器的选用和调试技巧5.项目实践5.1三维动画项目的构思和计划5.2建模和造型的实践操作5.3动画和特效的实践操作5.4渲染和后期制作的实践操作5.5项目的总结和展示四、教学方法1.理论授课:通过讲解课件、案例分析等方式,向学生介绍三维动画制作的基本原理和技术;2.实践操作:通过实验课、作品展示等方式,让学生亲自进行三维动画制作的实践操作,提升实际动手能力;3.课堂讨论:在课堂上设立问题和讨论环节,让学生进行思维碰撞和交流,提高学习效果;4.课后作业:布置相关的课后作业和项目任务,帮助学生巩固所学知识和技能。
五、考核方式1.平时成绩:包括参与度、作业完成情况、课堂表现等;2.实践操作成绩:根据学生的作品质量和创意进行评估;3.期末考试:对学生的理论知识进行综合考核;4.课程项目成绩:评估学生完成的三维动画项目的水平。
《制作简单的动画》教案设计一、教学目标:1. 让学生了解动画的基本概念和原理,理解动画的制作过程。
2. 培养学生运用动画表达自己的想法和创意的能力。
3. 引导学生掌握Flash动画制作的基本技巧,能够独立制作简单的动画。
二、教学内容:1. 动画的基本概念和原理2. 动画的制作过程3. Flash动画制作的基本技巧4. 作品的评价与展示三、教学重点与难点:1. 教学重点:Flash动画制作的基本技巧,作品的评价与展示。
2. 教学难点:Flash动画制作的高级技巧,如何创意性地表达自己的想法。
四、教学准备:1. 教师准备:Flash动画制作的教程、案例、评价标准等。
2. 学生准备:安装好Flash软件,准备好制作动画所需的素材。
五、教学过程:1. 导入:通过展示一些经典的动画作品,引起学生对动画的兴趣,导入本节课的主题。
2. 基本概念和原理:讲解动画的基本概念和原理,让学生了解动画的制作过程。
3. 制作过程:讲解Flash动画制作的基本技巧,引导学生动手实践,制作简单的动画。
4. 创意表达:鼓励学生发挥自己的想象力,创意性地表达自己的想法,制作出独特的动画作品。
5. 评价与展示:组织学生展示自己的作品,互相评价,教师给予指导和鼓励。
6. 总结与拓展:总结本节课所学内容,布置课后作业,鼓励学生继续探索和提高动画制作技巧。
六、教学评价:1. 学生作品的创意性和技术水平。
2. 学生在制作过程中的积极性和合作意识。
3. 学生对动画制作技巧的掌握程度。
七、教学反思:1. 教师应根据学生的实际情况,适当调整教学内容和难度。
2. 在教学过程中,注重培养学生的动手能力和创新能力。
3. 鼓励学生互相交流,分享制作动画的心得和经验。
八、课后作业:1. 学生完成一篇关于动画制作的心得体会。
2. 学生根据本节课所学,独立制作一个简单的动画作品。
九、课程拓展:1. 引导学生学习其他动画制作软件,如After Effects、Premiere等。
冀教版信息技术小学五年级下册《第23课制作简单的三维动画》教学反思一、教学目标与实现情况《制作简单的三维动画》这一课是冀教版信息技术小学五年级卜册的重要内容,旨在引导学生了解三维动画的基本原理,掌握简单的三维动画制作技能,培养学生的创新思维和动手实践能力。
在教学过程中,我首先明确了教学目标,即让学生掌握三维动画的基本概念和制作流程,能够独立完成一个简单的三维动画作品。
通过课堂讲解、演示和学生实践操作相结合的方式,学生逐渐掌握了三维动画的制作技巧,并成功制作出了自己的作品。
二、教学方法与效果为了激发学生的学习兴趣和积极性,我采用了多种教学方法和手段。
首先,通过生动的案例和故事,引导学生了解三维动画的魅力和应用价值,激发他们的学习兴趣。
其次,利用多媒体课件和动画演示,直观地展示三维动画的制作过程和效果,帮助学生更好地理解和掌握相关知识。
此外,我还鼓励学生进行小组合作,共同讨论和解决制作过程中遇到的问题,培养他们的协作精神和解决问题的能力。
从教学效果来看,大部分学生能够枳极参与课堂活动,认真听讲,主动实践。
他们不仅能够独立完成简单的三维动画作品,还能够对作品进行创新和优化,展现出了较高的创新能力和实践能力。
同时.,通过小组合作和交流,学生的沟通能力和团队协作能力也得到了提升。
三、存在的问题与改进措施虽然取得了一定的教学效果,但在教学过程中也存在一些问题和不足之处。
首先,部分学生在三维动画制作过程中遇到了一些技术难题,需要更多的指导和帮助。
针对这一问题,我可以在后续教学中增加更多的案例分析和实践操作环节,帮助学生更好地掌握制作技巧。
其次,由于课堂时间有限,部分学生的作品未能得到充分展示和评价。
为了解决这个问题,我可以考虑安排课后作业或开展作品展示活动,让学生有更多的机会展示自己的作品并获得他人的反馈和建议。
此外,我还应该关注学生的个体差异,针对不同学生的需求和水平进行差异化教学。
对于基础较弱的学生,我可以提供更多的基础知识和技能的讲解和练习;对于能力较强的学生,我可以设计更具挑战性的任务,激发他们的创新精神和探索欲望。
三维动画制作教案第一章:三维动画制作基础知识1.1 教学目标让学生了解三维动画的基本概念和发展历程。
让学生掌握三维动画制作的基本流程。
让学生熟悉三维动画制作的相关软件。
1.2 教学内容三维动画的定义和发展历程。
三维动画制作的基本流程:建模、材质与纹理、动画、渲染。
常见的三维动画制作软件:Autodesk Maya、3ds Max、Blender等。
1.3 教学方法讲授法:讲解三维动画的基本概念和发展历程。
演示法:展示三维动画制作的基本流程和软件操作。
实践法:让学生动手操作,制作简单的三维动画。
1.4 教学评价学生能回答三维动画的基本概念和发展历程的问题。
学生能了解三维动画制作的基本流程。
学生能熟悉至少一款三维动画制作软件的操作。
第二章:三维建模基础2.1 教学目标让学生掌握三维建模的基本概念和常用工具。
让学生能够独立完成基本三维模型的创建。
2.2 教学内容三维建模的基本概念:顶点、边、面、网格等。
常用建模工具:创建菜单、编辑菜单、变换工具等。
基本三维模型的创建:立方体、球体、圆柱体等。
2.3 教学方法讲授法:讲解三维建模的基本概念和常用工具。
演示法:展示基本三维模型的创建过程。
实践法:让学生动手操作,创建自己的三维模型。
2.4 教学评价学生能回答三维建模的基本概念和常用工具的问题。
学生能独立完成基本三维模型的创建。
第三章:材质与纹理应用3.1 教学目标让学生了解材质与纹理的基本概念和作用。
让学生掌握材质与纹理的创建和应用方法。
3.2 教学内容材质与纹理的基本概念:材质、纹理、贴图等。
材质与纹理的创建:材质编辑器、纹理绘制工具等。
材质与纹理的应用:材质属性、贴图坐标、渲染效果等。
3.3 教学方法讲授法:讲解材质与纹理的基本概念和作用。
演示法:展示材质与纹理的创建和应用方法。
实践法:让学生动手操作,为模型添加材质与纹理。
3.4 教学评价学生能回答材质与纹理的基本概念和作用的问题。
学生能掌握材质与纹理的创建和应用方法。
信息技术-打印版
二十三制作简单的三维动画
本课主要介绍三维动画作品的制作。
通过制作简单的火焰字活动,让学生熟悉三维动画制作工具,能初步运用Ulead Cool 3D软件制作简单的三维动画,对比二维动画与三维动画之间的不同,体会三维动画表现信息的特点。
教学目标:
1.让学生熟悉三维动画制作工具。
2.初步运用Ulead Cool 3D软件制作简单的三维动画。
教学课时:
1课时
教学过程:
一、激情导入
课前教师向学生展示几个三维动画作品或让学生上网浏览三维动画,吸引学生的兴趣,激发学生制作的欲望。
二、制作火焰字
本活动主要是让学生熟悉Ulead Cool 3D的工具,对文字进行修饰。
学生需要熟悉对象工具栏、百宝箱面板等工具。
在制作过程中,学生可以分别尝试各种工具,观察工具表现的效果。
三、设置火焰字的动画效果
通过动画工具栏中的工具对文字进行设置,分别观察各自的效果,选择自己喜欢的动画效果。
进一步熟悉工具的使用,能了解工具的作用。
四、保存作品
使用Ulead Cool 3D制作的作品一般保存成.c3d的格式,也可以将文件保存成GIF动画的格式或视频格式。
分别保存不同的文件格式,并用相应的工具播放,观察效果。
三维动画表现的信息形式很多,用不同的播放器都可以浏览观看,很方便。
五、活动交流
Ulead Cool 3D可以制作丰富的三维动画,尝试制作其他效果的动画。
跟同学交流你的制作过程,通过实践,总结三维动画和二维动画的区别。