扩张器
均衡器 压缩/限幅器
信号处理部分:包括延时、混响器,扩展器,均 衡器,压缩限幅器,降噪器,听觉激励器等 作用一:修饰声音,音色美化,更加动听(如混响器, 均衡器,延时器) 作用二:对输入信号进行降噪及改善动态性能,如减小 失真等(如压缩限幅器,降噪器)
第 1 章音 响技术基础
功率放大器
左
右
扬
0.8~1s
0.4~0.6s
第 1章音 响技术基础
② 本底噪声 (背景噪声)
室内不放声源时的噪声声压级,包括音 响设备噪声和放音环境噪声两部分。
它与音响系统的电路设计与布线结构、抗干扰能力、 以及前后级隔离度等都有直接关系。如果本底噪声是
交流声且较明显时,就会对较弱的声音造成影响,使 得这些声音与噪声音量比例减少、声音的动态范围变 小;过强的本底噪声不仅会使人烦躁,还会淹没声音 中较若的细节部分,使再现声音质量受到破坏。本底 噪声可直接测出,如较高,可采用隔声、隔振方法或 铺吸声材料来降噪或吸声。
基 本 思 路 :室内任一点实际声压级是直达声场和混响 声场在该点的声压级的叠加。
方法 :(1)直达声场的声压级SP,/D (dB) S: 扬声器灵敏度
(2)室内混响声场的声压级SP,/R(dB) D: 距扬声器的距离 P: 输入扬声器的电 功率 D/C: 临界距离
从声源中心到直达声与混响声声能密度相等的距 离,称为临界距离,有时也称为混响半径。
第1章音响技术基础
③ 声染色
声音信号在传输过程中,由于某种原因使 声源中的某一频率成分过分地得到加强或 衰减,破坏了音响效果的均匀性。可通过 调整房间的长宽高之比为无理数,以及室
内物品摆放避免对称。
一般长宽高可为黄金分割比,即1.618:1:0.618, 也可采用其它比例方法,但三边之比应为无理数。