SQ1最少必背公式
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异形魔方复原法一、形状复原该魔方打乱后,不仅颜色混乱,形状也多种多样、奇形怪状。
先不管颜色,也不管中片形状及正反,但始终保持中片之缝垂直,用下面两种方法之一把前、后片复原为正方形。
再据需要独立地调整中片,整个魔方形状就复原为立方体。
方法一:适当旋转前、后片(改变方位),使它们各自有一条“直径缝”(即在一根直线上的两根“半径缝”)与中片缝对齐,再做“右180°”(即右半个魔方转180°),前、后片改变形状。
看前、后片形状时,不必过多注意轮廓,主要看小块(30°)大块(60°)的排列情形,尤其是小块的情形,而把大块当作一种“背景”。
多次改变一对“中心角花样”及其方位,直到出现下述一'、一″、一(或二)、三(或四)、五(或六)共五对“常规”形状之一,即可把前、后片很快复原为正方形。
下面的常规变化图最好熟记。
图中短箭头表示该态区分左右两半所用的直径缝及中片缝的所在处。
其中箭头一、三、五或七表明了前一态经“右180°”所得花样的方位;而适当旋转前、后片,使箭头一'、一″、二、四或六指向上方,再做“右180°”,即得后一态。
后片图是在魔方后面从外看入之状。
后片的顺时针转(+XX°)或逆时针转(-XX°)也是从后面看入时的操作!如果一对花样与一'或一″正好前后相反,可以前后整转魔方,与图相符后操作。
搭上常规态之前的变形操作如何减少盲目和重复,即如何尽快复原,正是方法一的挑战性之所在。
方法二:异形魔方打乱后,其单片(前片或后片)的形状(以“中心角花样”代替)共有29种:0,8a~8e,6a~6j,4a~4j和2a~2c。
代号中数字为花样中30°块的数目;字母为不同的花样。
(29种是否有遗漏,请读者补正。
)故前、后片的配对数目共有90种:8a-0, 8b-0 ...... 6a-2a, 6a-2b......4a-4a (4i)-4j, 4j-4j。
SQ1魔方入门玩法教程
SQ1魔方的复原,它面临着双重困难:
1、初始形状的复原。
2、色向块的复原。
一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经掌握了SQ1的形状复原。
SQ1魔方分为三层。
顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔方总共有8个角块和8个边块。
对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。
SQ1魔方结构为弹簧结构,可调松紧。
公式符号说明
/ 表示右半个魔方180°;6 6 表示前片(上片)顺时针6×30°,后片(下片)顺时针6×30°。
如果是 3 -1,则表示前片顺时针3×30°,后片逆时针1×30°,以次类推。
0表示不转。
除了上下层可以转动外,左右只有一种转法,一般默认,一个公式的初态是约定中层的转缝在前面是出现在偏左的位置,除非教程另有交代。
注意:顺、逆都是指面对被转面看入魔方时的转向!
Square-1 还原步骤一
Square-1 还原步骤二
Square-1 还原步骤三
这一步是把小刀变成一面,就象三阶的OLL
Square-1还原步骤五
开始细调各小刀的位置直到位置完全正确,即边成为一片色
Square-1还原步骤六全部还原。
角块OLL(1,0) / (-1,0) (1,0) / (3,3) / (-1,0) (1,0) / (3,0) /(-1,0)(1,0) / (0,3) / (0,3) /(-1,0) (1,0) / (3,0) / (3,0) /(-1,0)中间层(1,0) / (6,6) / (-1,0) / (6,0) / (6,0) / (6,0) / (6,0) / (0,6) / (-1,-5)棱块OLL(0,-1) / (-3,0) / (4,1) / (-4,-1) / (3,0) / (0,-1) (1,0) / (-3,0) / (-1,-1)/ (4,1) / (-1,0)(0,-1) / (1,1) /(-1,0)(0,-1) / (1,4) / (-1,-4) /(-3,0) / (4,1) / (-1,0)(0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (1,-2) / (0,3) / (-1,0) (0,-1) / (3,0) / (0,-3) /(1,-2) / (3,0) / (-1,0)(0,-1) / (1,1) / (3,3)/ (-1,-1) / (0,1)角PLL/ (3,-3) / (3,0) / (-3,0) / (0,3) / (-3,0)// (3,3) / (3,0) / (3,3) /(3,0) / (3,3) /或者是/ (-3,0) / (3,3) / (0,-3) /6,0/ (-3,0) / (3,3) / (0,-3)// (3,-3) / (0,3) /(-3,0) / (3,0) / (-3,0)// (3,3) / (0,3) /(3,3) / (0,3) / (3,3)// (-3,0) / (3,3) /(0,-3) / / (0,3) / (0,-3) / (0,3) /(0,-3) // (3,0) / (-3,0) /(3,0) / (-3,0) // (3,-3) / (3,-3) /棱PLL公式中的(UR UF)之类是指棱的"上右"和"上前"两个棱的意思,而[4|11]是指上层转了一共四步,下层一共转了11步,都无特殊用处,不必理会重点必会!这里的三个公式就是最重要的三个顶层底层(UR UF) (DL DF)(1,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-1,0)(UF UB) (DR DB)(1,0) / (0,-1) / (0,-3) / (5,0) / (-5,0) / (0,3) / (0,1) /(5,0)(UF UB) (DF DB)(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (5,0)重点:SQ1巧用最短公式叠加,以下分别是加一个直线互换或是加一个相邻互换所变成的结果这样,可以把很多本来很复杂的形状用比较短又顺手的公式相互叠加最多三次即完成,详细例子稍后推出(UR UF)/ (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2)/ (0,2) / (-1,4) / (0,-3) / (0,3)[13|27](UR UL)/ (3,3) / (-1,0) / (2,-4) / (4,-2) / (0,-2) / (-4,2) / (1,-5) / (3,0) / (3,3)/ (3,0)[10|26]顶层底层(UR UB) (UL UF)/ (3,3) / (0,3) / (1,1) / (-1,-4) / (-3,-3) /[6|15](UR UL) (UF UB)/ (3,-3) / (3,-3) / (0,1) / (-3,3) / (-3,3) / (-1,0)[6|16](UR UL UB)/ (3,0) / (1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (-3,0) / (1,0) / (0,3) / (-1,0)[8|16](UR UB UL)(1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (3,0) / (1,0) / (0,3) / (-1,0) / (-3,0) /[8|16]顶层底层(UR UF UL UB)(1,0) / (2,2) / (0,-2) / (3,3) / (1,0) / (4,4) / (0,-2) / (2,2) / (0,-1) /(3,3) /[10|25](UR UB UL UF)/ (-3,-3) / (0,1) / (-2,-2) / (0,2) / (-4,-4) / (-1,0) / (-3,-3) / (0,2) /(-2,-2) / (-1,0)[10|25](UR UB UF UL)(0,-1) / (1,-2) / (-4,0) / (0,3) / (1,0) / (3,-2) / (-4,0) / (-4,0) / (-2,2)/ (-1,0) / (0,-3) / (-3,0)[11|26]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DR DF)/ (3,0) / (3,3) / (0,-3) / (4,-3) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-4) / (3,0) /(-3,-3) / (-3,0)[10|25](UL UR) (UF UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,4) / (0,-4) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-1) / (0,3) / (-3,-3) /(-3,0) / (0,-3)[10|25](UR UL UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,0) / (-2,0) / (-4,0) / (0,-4) / (0,-4) / (0,-2) / (0,5) / (3,3)/ (0,-3)[10|22](UR UB UL) (DB DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (0,2) / (0,4) / (0,4) / (4,0) / (2,0) / (-1,0) / (-3,-3)/ (0,3)[10|22](UR UF) (UL UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (0,4) / (2,2) / (-3,0) / (-3,-3) / (-3,0)[9|23](UL UR) (UF UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (2,0) / (3,3) / (-3,0) / (3,3) / (3,0)[9|23](UR UL UB) (DF DB)/ (3,0) / (-3,0) / (3,0) / (0,3) / (1,0) / (0,2) / (4,0) / (0,-4) / (2,0) /(0,5) / (3,3) / (0,-3)[12|25](UR UB UL) (DR DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (-2,0) / (0,4) / (-4,0) / (0,-2) / (-1,0) / (0,-3) /(-3,0) / (3,0) / (-3,0) / (0,3)[12|25]顶层底层(UR UF UL UB) (DR DB)/ (-3,0) / (-2,0) / (5,-1) / (-5,0) / (3,0) / (-3,0) / (0,1) / (-3,0) /(-3,0) / (-1,0)[10|21](UR UB UL UF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (3,0) / (0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (5,0) / (-5,1) / (2,0) /(3,0) /[10|21](UR UL UB UF) (DL DB)(1,0) / (0,3) / (5,5) / (3,0) / (-3,0) / (1,1) / (-3,0) / (-1,6)[7|19](UR UF UL UB) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (-3,0) / (-1,-1) / (-3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UB UL UF) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (3,0) / (-1,-1) / (3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UL UB UF) (DR DL)(1,0) / (0,3) / (-1,0) / (0,3) / (1,0) / (2,2) / (0,1) / (0,3) / (1,0) /(-3,0) / (-1,0)[10|22]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DL DF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (3,-3) / (1,1) / (-3,0) / (5,6)[6|17](UL UR) (UF UB) (DR DF) (DL DB)/ (3,3) / (0,-3) / (1,-5) / (4,-2) / (-2,1) / (3,3) /[7|18](UR UF UB) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (0,-3) / (1,1) / (5,-3) / (3,0) / (-5,0) / (0,5) / (0,-3) / (-1,0)/ (0,-5)[9|21](UR UB UF) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (1,0) / (0,3) / (0,-5) / (5,0) / (-3,0) / (-5,3) / (-1,-1) / (0,3)/ (0,-5)[10|21](UL UR) (UF UB) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (5,-1) / (3,3) / (1,1) / (3,-3) / (5,0)[5|15](UL UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (-1,5) / (3,1) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-5,0) / (0,-3)/ (5,0)[9|21](UR UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (0,3) / (5,0) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-3,-1) / (1,-5)/ (5,0)[10|21](UR UB UF) (DL DF DB)(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (-3,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-4,0)[7|19](UR UF UB) (DR DB DF)(1,0) / (-1,5) / (0,-3) / (-5,-5) / (-3,0) / (5,0)[5|13](UL UF UB) (DR DF DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (0,3) / (1,-5) / (5,0)[5|13]、。
系统符号:【/】旋转180度、例如【1 2】上层顺时针30度,下层顺时针60度、例如【-1 0】上层逆时针30度,下层不动,注意分魔线要始终靠近左手边首先第一步是【型还原】之前没有说过,在这里详细说一下……【重要技巧】: 把所有的小棱集中起来,让底层只有六个角块形成一个六角星,于是便可以轻松得到以下左数起第一对形状了/(-2,-4)/(-1,-2)/(-3,-3 )//(2,-2)/(-3,-4)/(4,-3)/(-5,-4)/(6,-3)//(-4,-2)/(-1,4)/(-3,0)//(-4,0)/(5 ,4)/(2,-3)/(-5,-4)/(6,-3)//(2,2)/(0,-1)/(3,3)/第二步:把上下两层的角块调成一面,不必理它位置是否正确,相当于三阶里的OLL第三步:调整"小刀尖"也成为一种色,也是一个小小的OLL第四步:调整上下两层大角块到正确位置,相当于三阶的PLL第五步:细调每个"小刀尖"到正确位置,相当于三阶的PLL公式中的(UR UF)之类是指棱的"上右"和"上前"两个棱的意思,而[4|11]是指上层转了一共四步,下层一共转了11步,都无特殊用处,不必理会一下情况就是上面三个公式的叠加:重点:SQ1巧用最短公式叠加,以下分别是加一个直线互换或是加一个相邻互换所变成的结果这样,可以把很多本来很复杂的形状用比较短又顺手的公式相互叠加最多三次即完成,详细例子稍后推出顶层底层(UR UF)/ (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) /(0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2) / (0,2) /(-1,4) / (0,-3) / (0,3)[13|27](UR UL)/ (3,3) / (-1,0) / (2,-4) / (4,-2) / (0,-2)/ (-4,2) / (1,-5) / (3,0) / (3,3) / (3,0)[10|26]顶层底层(UR UB) (UL UF)/ (3,3) / (0,3) / (1,1) / (-1,-4) / (-3,-3)/[6|15](UR UL) (UF UB)/ (3,-3) / (3,-3) / (0,1) / (-3,3) / (-3,3)/ (-1,0)[6|16](UR UL UB)/ (3,0) / (1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (-3,0)/ (1,0) / (0,3) / (-1,0)[8|16](UR UB UL)(1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (3,0) / (1,0) /(0,3) / (-1,0) / (-3,0) /[8|16]顶层底层(UR UF UL UB)(1,0) / (2,2) / (0,-2) / (3,3) / (1,0) / (4,4)/ (0,-2) / (2,2) / (0,-1) / (3,3) /[10|25](UR UB UL UF)/ (-3,-3) / (0,1) / (-2,-2) / (0,2) / (-4,-4)/ (-1,0) / (-3,-3) / (0,2) / (-2,-2) / (-1,0)[10|25](UR UB UF UL)(0,-1) / (1,-2) / (-4,0) / (0,3) / (1,0) /(3,-2) / (-4,0) / (-4,0) / (-2,2) / (-1,0)/ (0,-3) / (-3,0)[11|26]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DR DF)/ (3,0) / (3,3) / (0,-3) / (4,-3) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-4) / (3,0) / (-3,-3) / (-3,0)[10|25](UL UR) (UF UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,4) / (0,-4) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-1) / (0,3) / (-3,-3) / (-3,0) / (0,-3)[10|25](UR UL UB) (DR DB)/ (3,3) / (1,0) / (-2,0) / (-4,0) / (0,-4) / (0,-4) / (0,-2) / (0,5) / (3,3) / (0,-3)[10|22](UR UB UL) (DB DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (0,2) / (0,4) / (0,4) / (4,0) / (2,0) / (-1,0) / (-3,-3) / (0,3)[10|22](UR UF) (UL UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (0,4) /(2,2) / (-3,0) / (-3,-3) / (-3,0)[9|23](UL UR) (UF UB) (DR DL)/ (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (2,0) /(3,3) / (-3,0) / (3,3) / (3,0)[9|23](UR UL UB) (DF DB)/ (3,0) / (-3,0) / (3,0) / (0,3) / (1,0) /(0,2) / (4,0) / (0,-4) / (2,0) / (0,5) / (3,3)/ (0,-3)[12|25](UR UB UL) (DR DL)/ (-3,-3) / (0,-5) / (-2,0) / (0,4) / (-4,0)/ (0,-2) / (-1,0) / (0,-3) / (-3,0) / (3,0)/ (-3,0) / (0,3)[12|25]顶层底层(UR UF UL UB) (DR DB)/ (-3,0) / (-2,0) / (5,-1) / (-5,0) / (3,0) / (-3,0) / (0,1) / (-3,0) / (-3,0) / (-1,0)[10|21](UR UB UL UF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (3,0) / (0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (5,0) / (-5,1) / (2,0) / (3,0) /[10|21](UR UL UB UF) (DL DB)(1,0) / (0,3) / (5,5) / (3,0) / (-3,0) / (1,1) / (-3,0) / (-1,6)[7|19](UR UF UL UB) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (-3,0) / (-1,-1) / (-3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UB UL UF) (DF DB)(0,-1) / (1,1) / (3,0) / (-1,-1) / (3,0) / (1,1) / (5,0)[6|16](UR UL UB UF) (DR DL)(1,0) / (0,3) / (-1,0) / (0,3) / (1,0) / (2,2)/ (0,1) / (0,3) / (1,0) / (-3,0) / (-1,0)[10|22]顶层底层(UR UF) (UL UB) (DL DF) (DR DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (3,-3) / (1,1) /(-3,0) / (5,6)[6|17](UL UR) (UF UB) (DR DF) (DL DB)/ (3,3) / (0,-3) / (1,-5) / (4,-2) / (-2,1)/ (3,3) /[7|18](UR UF UB) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (0,-3) / (1,1) / (5,-3) / (3,0) /(-5,0) / (0,5) / (0,-3) / (-1,0) / (0,-5)[9|21](UR UB UF) (DR DF) (DL DB)(0,-1) / (1,0) / (0,3) / (0,-5) / (5,0) /(-3,0) / (-5,3) / (-1,-1) / (0,3) / (0,-5)[10|21](UL UR) (UF UB) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (5,-1) / (3,3) / (1,1) / (3,-3) / (5,0)[5|15](UL UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (-1,5) / (3,1) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-5,0) / (0,-3) / (5,0)[9|21](UR UB UF) (DL DR) (DF DB)(1,0) / (0,3) / (5,0) / (-3,0) / (0,5) / (0,-5) / (3,0) / (-3,-1) / (1,-5) / (5,0)[10|21](UR UB UF) (DL DF DB)(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (-3,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-4,0)[7|19](UR UF UB) (DR DB DF)(1,0) / (-1,5) / (0,-3) / (-5,-5) / (-3,0) / (5,0)[5|13](UL UF UB) (DR DF DB)(1,0) / (3,0) / (5,5) / (0,3) / (1,-5) / (5,0) [5|13]第六步:调整中层不妥的位置,完成!(1,0) / (6,6) / (-1,0)/ (6,0) / (6,0) / (6,0)/ (6,0) / (0,6) / (-1,-5)。