动画行业现状及前景分析

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动画行业现状及前景分析

从1995年美国迪士尼发行的《玩具总动员》开始,特别是2006年以来,新一代3D动画给人们带来的动画试听效果上升到了从来未有的高度,《怪物史瑞克》《超人总动员》《汽车总动员》等3D动画电影的问世,迅速飙升的票房,显示出了三维动画的霸主地位,三维动画迅速取代传统二维动画成为最卖座的片种.三维动画技术也逐步走入了人们视线, 现今三维动画的运用可以说无处不在,网页、建筑效果图、建筑浏览、影视片头、MTV、电视栏目、电影、科研、电脑游戏、三维动画等多项领域,具有非常广阔的市场和就业前景。

但是现在“用得上、留得住、可发展”的高素质、高技能人才却可遇而不可求,从社会上招聘来的动漫人才,却不能直接应用到实际制作当中,需要很长一部分时间来适应和学习企业的制作技术、流程,与公司制作项目要求严重脱节,导致人才上岗时间与人才需求形成了极大的“时间差”,人才的匮乏已成为影响我国动漫发展的重要原因.

据摩根斯坦利(MorganStanley)预测,全球娱乐与动漫业在今后3年内将以每年5.6%的速度增长,预计2011年后将达到23560亿美元的规模。

一、国际动画电影产业发展现状

2009年的全球电影票房收入达全球电影市场未来3年的平均增长率将为6%ﻫ

到299亿美元,上升7。6%ﻫ全球范围内掀起幻想类电影浪潮

《阿凡达》在全球收入27亿美元,《功夫熊猫》全球票房超过7。5亿美元

二、中国动漫产业发展现状:初具规模、潜力巨大

1、中国已经占据世界1/5的动漫市场

2、国家政策支持,至少有800亿的缺口

◇2004年4月20日国家广电总局颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》

◇国内各级电视台统一实行境外动画片限播,限播时段17:00—21:00◇2008年8月13日文化部发布《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》ﻫ◇2009年4月29日,在武汉江通动画股份有限公司,温家宝强调我们应该有自己的动漫产业。

温家宝:我有时看我孙子喜欢看动画片,但是动不动就是奥特曼。他应该多看中

国的动画片。你们做的工作很有意义。要把中国的文化走向世界,要在世界展示中国的软实力.让中国的孩子多看自己的历史和自己国家的动画片。

据统计,我国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。我国动漫产业明显落后于国外的发展步伐,仅处于初级发展阶段。

目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。不过,近年来,国家和政府对国产动漫加大扶持,同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。这些都成为了促进我国动漫产业快速发展的有利条件。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内全部开通少儿频道的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要180万分钟的动画节目,国产动画产业年产值将在1000亿元人民币以上。我国将在5~10年内,确保动漫产业产值占到GDP的1%。这个1%算下来就是2000—3000多亿人民币。由此看,动漫产品具有庞大的消费市场和巨大的发展空间。动漫产业包括创作、制作媒体传播产品的产业和设计生产与动漫相关的周边或衍生产品的产业.

由于动漫节目及产品对青少年儿童的成长有重大的影响,广电总局要求中央及各地方电视台开播少儿频道,并且所播放的动画节目以国产优秀动画为主,这从政策上为国产动漫产品创造出了巨大的市场需求.动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。据权威部门预测,我国的动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间.

中国动漫市场的相关数据:

▲中国动漫市场存在1000亿的价值空间

▲中国动画需求量为每年28万分钟,中国逐步成为世界上最大的动漫生产国▲中国动漫产业已进入最好的发展期,2009年中国动漫产量已接近发达国家初级水平ﻫ▲未来2-3年,中国需要动漫人才35万,中国需要300家大型动漫培训机构.

在国家的大力扶持下,三维动画正在国内迅速发展,目前北京、上海、杭州、深圳、广州、大连、石家庄等城市,经过国家批准先后建立了国家级动漫产业基地,动漫企业更是如雨后春笋般快速的增长,动漫产业发展初步达到了发达国家

水平.随着动漫产业的快速发展,三维动画人才的需求也在与日剧增。全国各地动画公司纷纷建立,动画公司求才若渴,网络上随处可见三维动画人才的招聘信息,却很少能招聘到合格的人才!致使业内人士不禁有一将难求的感慨!

中国动漫行业人才现状

现有的动漫从业人员人才结构不合理。动漫产业的人才需求应当呈现为“金字塔形",其底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是动漫设计与开发人才;塔尖是主创作师、主程序员、美术总监、策划总监等人才,其中,需求量最大的是“中段”人才。而我国动漫业目前的从业队伍中,多为低端运营、服务人员和少量的高端纯研究人员,中段的动漫设计与开发人才奇缺,人才结构很不合理。

具有较深人文底蕴的创造性人才匮乏。目前,大部分动漫从业人员都是从其他领域转过来的,是从动漫“发烧友"成长起来的。他们大部分是操作型、技术型人才,对中国传统文化缺乏深入理解和准确把握,对文学、艺术和影视创作缺乏研究与修养,其人文底蕴和素质不太适应事业的要求。

由于没有数量足够、质量优良、结构合理和独具创造性的人才,我国的动漫产业目前还只能是粗放型的产业,在这样的人才层面上即使出现产业繁荣,也只是暂时的现象,而难有可持续发展。人才问题已经成为严重制约我国动漫产业发展的桎梏和瓶颈。

从动漫专业人才就业方向来看,可应用于影视动漫制作行业、传媒行业、广告行业、游戏制作与开发、动漫衍生产品研发等众多行业,可以从事影视后期制作、广告设计、动画制作、程序开发、编剧、导演等职位,就业行业和职位非常广泛。

从人才需求上看,从事动漫产业链前端创作和开发的人才需求缺口高达20万人,其中紧缺人才主要有以下几类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。与庞大的市场需求相比,国内动漫专业人员数量明显不足。

随着国家对动漫产业发展的支持不断加大,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球.动漫产业是一个有创意和新技术结合的朝阳产业,动漫就业市场需求是动漫专业人才就业的指向标,如此