中国传媒大学互动艺术与技术专业方向介绍
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中国传媒大学工程领域各研究方向介绍及理工学部介绍【2】二、集成电路工程领域1、“DSP技术与应用”方向介绍本研究方向利用数字信号处理方法与通用DSP芯片,依靠软件无线电技术,研究数字音频广播、数字视频广播、高清晰度电视和广播电视综合信息网中的信源编解码、信道编解码、调制解调、多工复用和组网技术。
本方向研究内容包括广播电视数字信号传输系统中信源编码、信道编码和数字调制的实现和相关测试信号的产生,着重研究数字信号的实时处理技术;基于码网络的编解码结构研究及固化;面向二维数据的片上多核多媒体处理器硬件结构研究;Turbo码及其编码信道联合设计等。
2、嵌入式系统方向本方向面向现代数字通信和数字多媒体广播领域,依托先进的设计平台,培养学生全面掌握包括高性能DSP芯片在内的嵌入式系统的硬件设计、软件设计及测试方法;学习嵌入式操作系统的结构和应用方法;使学生既有坚实的技术基础,又有独立解决工程实际问题的能力。
本方向主要研究内容包括嵌入式系统设计、嵌入式操作系统、嵌入式计算、嵌入式软件开发与应用、面向现代数字通信和数字多媒体广播的软件无线电技术、基于CELL处理器的并行计算机系统应用设计、高性能DSP芯片的应用设计以及FPGA/CPLD设计等。
3、软硬件系统联合设计方向软硬件联合设计(HW-SW Co-design)技术涵盖了单片机、DSP、高性能IC的应用功能评估和SOC技术,其目的是为硬件和软件的协同描述、验证和综合提供一种集成环境。
软硬件联合设计强调从系统角度对软硬件的任务进行科学划分,对软硬件完成的功能进行最佳均衡,系统软件和硬件的设计保持高度并行,互为支持。
从而减少了设计中的盲目性,使系统软硬件完美结合以达到更高的系统性能。
-现代电子系统设计中大量引入软硬件联合设计,是未来系统设计与实现技术发展的趋势。
本研究方向依托广播电视数字化工程中心以及教育部“211”工程建设项目“广播电视数字技术实验室”为支撑,以系统集成应用为目标,研究软硬件协同设计流程、软硬件的划分、并行综合与仿真方法,开发具有自主IP核的专用芯片。
中传互动艺术与技术硕士各细分专业介绍中传互动艺术与技术硕士各细分专业介绍互动艺术与技术硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
其专业方向如下:交互艺术创作方向(学制三年)以上方向的考试科,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③724游戏设计理论基础④817综合考试[艺术学]中传互动艺术与技术考研难度分析本文系统介绍中传互动艺术与技术考研难度,中传互动艺术与技术硕士就业,中传互动艺术与技术考研辅导,中传互动艺术与技术考研参考书,中传互动艺术与技术考研专业课五大方面的问题,凯程中传互动艺术与技术考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中传考研机构!一、中传互动艺术与技术考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中传互动艺术与技术硕士招生人数较少,从这方面来讲考研难度较大,竞争较为激烈,15年的招生人数为3人,其中包含保送生1人。
但是中传考试题目难度不高,每年都有二本三本学生考取的,据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中传互动艺术与技术硕士的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
在考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,互动艺术与技术硕士考试科目里,综合考试和互动艺术与技术理论基础本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学互动艺术与技术的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
在凯程辅导班里很多这样三跨考生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。
所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。
二、中传互动艺术与技术硕士就业怎么样?中传互动艺术与技术硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在互动艺术与技术领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
2014年中国传媒大学互动艺术与技术专业考研招生简章招生目录考中传,找凯程. 凯程中传考研2014成功录取18人,其中凯程在中传艺术硕士新闻传播硕士广告学等专业获得多个状元和探花,中传考研的难度并不是很大,其中录取的学生55%是二本跨专业,所以同学们不用担心本科及专业,选择你热爱的专业,在集训营加油复习,定可成功.中国传媒大学互动艺术与技术专业2014年考研招生简章招生目录招生年份:2014 本院系招生人数:未公布互动艺术与技术专业招生人数:未公布专业代码:1305Z3研究方向考试科目复试科目、复试参考书参考书目、参考教材01交互艺术创作更多研究方向①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日选一③724游戏设计理论基础④817综合考试[艺术学]更多考试科目信息复试科目:9057游戏策划与游戏产业同等学力加试科目:①游戏概论②游戏心理学参考书:9057游戏策划与游戏产业724游戏设计理论基础考试大纲:《游戏设计理论基础》考试要求考生熟悉游戏设计方面的基本概念和基本理论,初步具备游戏创作能力。
817综合考试[艺术学]①《数字游戏策划》黄石、丁肇辰等清华大学②《深入理解游戏产业》陈根浪等译机械工业③《顶级游戏设计:构造游戏世界》(Ultimate Game Design: Building Game Design)(美)梅格斯著,陈贵敏,杜敬利,韩琪译中国电子工业出版社更多复试科目参考书信息考试大纲:《综合考试(艺术学)》是报考中国传媒大学艺术学所属各个专业方向的学科基础课,其特点是涵盖范围广,基础性较强,理论考察与能力考察相结合。
《综合考试(艺术学)》考试内容包括三个部分:一、中外艺术基本知识;二、艺术学基本理论;三、综合分析能力。
202X年中国传媒大学艺术类本科专业介绍高考网为大家提供202X中国传媒大学艺术类本科专业介绍,更多高考资讯我们网站的更新!202X中国传媒大学艺术类本科专业介绍01 播音与主持艺术↑播音与主持艺术专业艺术类本科面向广播影视及融媒体等传播机构,培养具备播音主持艺术学、新闻传播学、中国语言文学、哲学美学等多学科知识与能力,从事新闻播音主持、综艺主持、专题主持、体育评论解说、影视配音、文艺演播,以及播音主持教学与研究工作的复合型语言传播专门人才。
本专业除了开设人文类、传播类基础教育课,还开设播音主持艺术导论、播音主持语音与发声、播音主持创作基础、播音主持业务等专业教育课、新闻模块课、综艺模块课、口语传播模块课、院校两级选修课等,通过扎实的专业教学、富于特色的方向指导、广泛深入的业界实践,培养素质全面和一专多能的播音主持专业人才。
其中,新闻播音主持和综艺主持是人才培养的重点方向。
本专业还与传媒机构和文化机构搭建了众多的实践教学平台,学生在校期间可以通过实践类课程参加播音主持、公益演出、社会实践等活动。
02 广播电视编导(电视我方向) ↑作为国家级特色专业,广播电视编导(电视我方向)着眼于媒体发展的学科和产业前沿,致力于培养具有综合素质、专业精神、团队意识和全局把握能力的创造性人才,为主流电视传媒机构输送各类电视节目的主创人员,塑造影响中国未来电视发展的高级编导人才和领军人物。
2009年,“广播电视编导人才培养模式创新实验区”获批成为国家级人才培养模式创新实验区。
为拓展视野,培养综合素质与能力,本专业为学生创造国际交换学习的机会,组织前沿讲座,打造品牌学生活动,营造创新进取的学习氛围。
本专业毕业生将主要从事电视节目编导、纪录片导演、频道与栏目策划以及新闻节目的出镜采访与主持等工作,就业方向主要是各级电视媒体、各类传媒机构、影视制作公司、网络公司等。
特色培养:英语实验班:学生通过选拔,可进入电视学院“英语实验班”,学习英语专业类课程和新闻传播类双语课程,提升英语应用能力和国际新闻传播素养。
凯程考研,为学员服务,为学生引路!中国传媒大学艺术与科学专业方向介绍“艺术与科学”是横跨艺术与科学的新兴交叉学科。
它以具体的视听门类艺术为研究对象,在学习研究艺术表现基本规律的基础上,主要运用科学理论和科学方法,从科学认知的视角,对艺术设计、艺术表现、艺术传播与艺术接受等艺术发展重要环节所产生的现象及其规律进行探索,对艺术活动中的实际问题进行分析,探求艺术与科学交融的新思维、新方法,促进艺术与科学的良性互动与发展,从而在学术视野和研究方法上拓宽和丰富对艺术基本问题的研究,更好地开展艺术创作与实践。
艺术与科学专业的研究具有多学科交叉融合的特点,该学科研究主要涉及艺术信息学、视听艺术心理学、艺术风格学、认知科学、设计艺术与设计技术、人工情感与人工智能、新媒体艺术与技术等等众多学科领域。
艺术与科学学科的研究将从艺术表现的基本现象和实际问题入手,探讨艺术与科学二者在理论和实践方面的交流、交叉与交融的可行性,探求艺术与科学交融的新思维、新方法,促进艺术与科学的良性互动与发展。
1.艺术虚拟现实与互动研究方向艺术虚拟现实与互动研究方向定位于艺术与科学契合的交叉面上,探究艺术理论的新向度,开拓艺术设计创造的新视界,致力于本领域国内外前沿性、基础性的实际基本问题的分析与研究,倡导艺术与科学交融的新思维,促进艺术与科学的良性互动与发展。
主要培养学生掌握艺术信息学、艺术虚拟现实、视听艺术心理学、认知科学、人工智能等相关理论和方法。
本方向主要研究内容包括:艺术虚拟场景与互动;传统文化的艺术虚拟表现与传承;虚拟立体视觉艺术与技术;虚拟音乐与虚拟声效;人工情感与虚拟艺术角色感知;人工智能与互动人工生命艺术。
学生通过本专业方向的学习和学位论文工作的开展,将大大加强艺术与科学的融合创新能力,提升自身的核心竞争优势,为毕业后在传媒与娱乐文化科技领域从事本专业方向研究内容相关的项目研发以及进入博士阶段的进一步深造和从事学校的科研教学工作打下良好基础。
中传动画与数字艺术学院硕士专业介绍及就业方向分析!动画与数字艺术学院的硕士专业共有五个,其中三个是学术硕士,分别是动画艺术学、数字媒体艺术和互动艺术与技术;两个是专硕,分别是动漫创作、游戏制作。
总体而言,动画与数字艺术学院的专业主要涵盖了网络新媒体、动画艺术、游戏等多个新兴媒体领域。
而专业硕士和学术硕士在培养目标和就业方向上也有所区别,这里我们就和大家一起了解一下每个专业的具体情况。
首先,大家要明确专业硕士和学术硕士的区别。
从理论上来说,专业硕士偏向实际应用,会更加注重专业技术的学习,并有更多机会参加各种项目实践;而学术硕士则注重理论学习,能够把握科研动态和学科最新研究成果,从事学术研究相关工作。
但是!动画与数字艺术学院以其艺术创作能力而闻名,而所有的硕士专业都属于艺术相关学科,所以从实际情况来看,理论研究和创作实践之间并没有明显的界限。
作为专业硕士,除了完成优秀的具体项目,你同样可以写出具有价值的理论文章;同样,作为学术硕士,研究之外,创作出惊艳的作品又有何妨呢?事实上,专业硕士和学术硕士尽管毕业要求不同,但在学习过程中,很多课程有重合,而且专业硕士完全可以选修学术硕士的专业课,反之亦然,以往专业硕士的2年制改为3年制之后,二者除了初试科目、毕业方式以及主要任务之外,课程差异已经不是很大(可以选择相同的导师)。
现在我们就详细说说每个专业:学硕1动画艺术学(1305Z1)动画艺术学分为两个方向,分别是动画理论与实践方向和动画产业方向。
动画理论与实践方向,顾名思义,既要学习动画艺术理论,也要进行动画片创作。
本方向需要学习电影、美术、美学、文化学、传播学的相关理论,奠定一个良好的人文底蕴和知识储备,在此基础上,研究动画发展史和动画艺术规律,关注最前沿的动画创作理念和风格表现手法,并进行实际创作。
官方介绍中说,“培养具有深厚的动画艺术理论修养,兼具学术研究和实际创作能力的高层次、复合型动画人才”,说白了,就是培养动画片导演。
中国传媒大学计算机应用技术专业方向介绍1.互联网应用技术方向随着电信网络、广播电视网络和互联网融合发展的加快,促进了语音、数据和广播电视互相融合的新媒体业务应用。
本方向主要培养学生掌握现代计算机网络理论,利用现代软件工程技术的各种理论和方法,研究在网络融合基础上新媒体应用支撑技术,具备基于相关技术研发网络新媒体应用系统的能力。
经过多年发展,本方向目前主要研究方向包括:下一代互联网(NGN)、下一代广播电视网络(NGB)与三网融合、无线网络和移动终端、云计算、互动网络媒体开发、网络安全和网络性能评估、数字版权管理等。
本方向旨在为下一代互联网和下一代广播电视网络的融合应用培养高层次专业人才。
本方向毕业生发展空间广阔,政府网络信息安全和文化监管单位、企业新媒体业务集成与研发机构、广电运营商、互联网服务商以及电信运营商都对此类人才具有持续旺盛的需求。
2.媒体信息数据化技术方向媒体信息数据化技术方向是研究面向数字媒体信息的计算机应用技术。
培养学生掌握数字媒体信息的采集、处理、分析与管理的先进计算机理论与方法。
主要包括新媒体的基本理论、方法和技能,先进的数字媒体信息系统系统设计理念和设计方法,高级网络技术,视频/图像编解码技术,媒体内容制作支撑技术,媒体信息分析与管理技术。
使学生具有新媒体技术、新媒体内容设计制作、数字媒体内容分析与检索、广播影视机构的信息化及数字业务整体化管理等领域的研究与应用开发的能力。
本方向主要研究内容包括:媒体资产管理、媒体内容智能分析、海量媒体内容检索与集成、电台与电视台业务综合管理等。
本方向面向广播电视运营、新闻出版、互联网内容提供、媒体信息服务等产业部门,培养学生成为数字媒体信息制作、管理与应用领域的高层次专业人才。
3.数字娱乐与动画技术方向数字娱乐与动画技术方向主要研究领域是电子游戏技术,这是一个基于计算机软件技术、并与艺术和创意完美结合的研究方向。
本方向学习的内容与特点是多层次、多平台和多领域,其中多层次是指学习内容涵盖游戏底层技术(游戏引擎)与游戏上层应用技术;多平台是指学生需要掌握多种常见平台的游戏开发技术,比如PC游戏、控制台游戏、手机游戏等;多领域是指熟悉游戏技术在的多种应用领域的开发特点,比如娱乐游戏、教育游戏、基于游戏技术的虚拟现实及仿真、游戏电影等。
2022中国传媒大学研究生专业方向及初试科目专业\领域名称(代码)专业\领域名称(代码)初试科目研究方向(代码)研究方向(代码)(代码)代码)产业经济学(020225)产业经济学①101思想政治理论01产业系统理论②201英语一、202俄、203日选一02文化产业组织理论与政策③303数学三④801西方经济学政治学理论(030201)政治学理论①101思想政治理论01政治传播②201英语一、202俄、203日选一02政治与社会管理③701西方政治思想史④802政治学基础国际关系(030207)国际关系①101思想政治理论01国际关系与大众传播②201英语一、202俄、203日选一02国际关系与跨文化交流③702国际关系历史与理论03当代国际关系④802政治学基础外交学(030208)外交学①101思想政治理论01外交学理论与实践②201英语一、202俄、203日选一02传媒与公共外交③702国际关系历史与理论④802政治学基础马克思主义基本原理(030501)马克思主义基本原理①101思想政治理论01马克思主义大众化传播②201英语一、202俄、203日选一③703马克思主义中国化理论与实践④803综合考试[马克思主义基本原理]思想政治教育(030505)思想政治教育①101思想政治理论01新时期思想政治教育理论与实践②201英语一、202俄、203日选一02传媒政治③703马克思主义中国化理论与实践④803综合考试[马克思主义基本原理]文艺学(050101)文艺学①101思想政治理论01中国古典文论与美学②201英语一、202俄、203日选一02文艺学原理与马列文论③704文艺理论03西方文艺理论④804综合考试[文学]04审美文化学语言学及应用语言学(050102)语言学及应用语言学①101思想政治理论01应用语言学②01方向为201英语一、202俄、203日选一;02方向为201英语一、202俄、203日、240法、241德选一02对外汉语教学③705语言学理论④805综合考试[语言1]03语言信息处理①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日选一③706算法与数据结构④806综合考试[语言2]汉语言文字学(050103)汉语言文字学①101思想政治理论01汉语史②201英语一、202俄、203日选一02文字学③707古代汉语03现代汉语④807现代汉语04汉语教学中国古代文学(050105)中国古代文学①101思想政治理论01先秦两汉文学②201英语一、202俄、203日选一02魏晋南北朝文学③704文艺理论03唐宋文学④808中国古代语言文学基础04元明清文学05中国文学批评史中国现当代文学(050106)中国现当代文学①101思想政治理论01中国现当代思潮流派与作家作品②201英语一、202俄、203日选一02中国现当代戏剧影视文学③704文艺理论03中国现当代文化与文学④809中国文学史比较文学与世界文学(050108)比较文学与世界文学①101思想政治理论01国别文学与文学关系②201英语一、202俄、203日选一02现当代西方文学与大众传媒③704文艺理论03中西戏剧文化研究④810外国文学史英语语言文学(050201)英语语言文学①101思想政治理论01语言学②243二外日、244二外法、245二外俄、246二外德选一02英美文学③708基础英语03翻译理论与影视译制④811英语语言文学基础知识04英语播音外国语言学及应用语言学外国语言学及应用语言学(050211)言学①101思想政治理论②242二外英、243二外日、244二外法、245二外俄、246二外德01跨文化交际与语言传播选一02外语教学理论与实践③708基础英语④812语言学综合知识新闻学(050301)新闻学①101思想政治理论01新闻史②201英语一、202俄、203日选一02新闻理论③709新闻学基础03新闻业务④813综合考试[新闻传播学]04网络新闻及新媒体05报刊理论与实践传播学(050302)传播学①101思想政治理论01理论传播与传播史②201英语一、202俄、203日选一02应用传播学③710传播学理论与历史03媒介与女性④813综合考试[新闻传播学]04国际传播05媒介素养06电视文化传播07传播研究方法★国际新闻学(050320)国际新闻学(国际新闻学①101思想政治理论01国际新闻史论②201英语一、202俄、203日、240法、241德选一02国际新闻业务③709新闻学基础03国际新闻与跨文化交流④813综合考试[新闻传播学]04国际媒体05国际新闻传播某05方向为国际新闻传播硕士研究生班★广播电视新闻学广播电视新闻学(050321)广播电视新闻学①101思想政治理论01广播电视史②201英语一、202俄、203日选一02外国广播电视③709新闻学基础03电视新闻④813综合考试[新闻传播学]04纪录片05新闻摄影06新媒体策划与制作07电视理论08广播理论09广播节目10广播经营★舆论学舆论学(050322)舆论学①101思想政治理论01舆论学基础②201英语一、202俄、203日选一02应用舆论学③709新闻学基础03舆论调查④813综合考试[新闻传播学]★编辑出版学编辑出版学(050323)编辑出版学①101思想政治理论01编辑出版理论②201英语一、202俄、203日选一02出版经营与管理③709新闻学基础03媒介融合④813综合考试[新闻传播学]★广告学广告学(050330)广告学①101思想政治理论01广告理论与广告史②201英语一、203日、240法选一02广告实务③711广告传播理论03广告媒介④813综合考试[新闻传播学]04品牌传播05受众与市场06新媒体产业★公共关系(050331)公共关系①101思想政治理论01公共关系理论②201英语一、203日、240法选一02公共关系实务③710传播学理论与历史03危机管理④813综合考试[新闻传播学]04营销公关★传播心理学(050332)传播心理学①101思想政治理论01传播心理基础理论②201英语一、202俄、203日选一02传播心理应用③710传播学理论与历史④813综合考试[新闻传播学]★传媒教育(050334)传媒教育①101思想政治理论01传媒高等教育②201英语一、202俄、203日选一③710传播学理论与历史④813综合考试[新闻传播学]★传媒政策与法规(050335)传媒政策与法规①101思想政治理论01传媒政策理论与实践②201英语一、202俄、203日选一02传媒法理论与实践③710传播学理论与历史④813综合考试[新闻传播学]★传媒经济学传媒经济学(050336)传媒经济学①101思想政治理论01传媒产业管理②201英语一、202俄、203日选一02国际文化贸易③710传播学理论与历史03文化产业管理④813综合考试[新闻传播学]04影视项目管理05区域文化产业发展06文化市场营销★广播电视语言传播广播电视语言传播(050337)广播电视语言传播①101思想政治理论01语言传播发声学②201英语一、202俄、203日选一02播音主持基础理论③712中国播音学基础03播音主持业务④814综合考试[语言传播]04汉语普通话教学与水平测试05口语传播★艺术学(130120)艺术学①101思想政治理论01艺术美学②201英语一、202俄、203日选一02艺术传播学③713艺术学基础03艺术人类学④815综合考试[艺术学]04广播电视艺术美学05传媒艺术与文化★音乐学(130220)音乐学①101思想政治理论01广播影视音乐理论②201英语一、202俄、203日选一02广播影视音乐应用③714中外音乐史论03传媒音乐研究④815综合考试[艺术学]美术学(130400)美术学①101思想政治理论01影视美术②201英语一、202俄、203日选一02当代美术创作与新媒体艺术③715美术学基础03美术史论④815综合考试[艺术学]★设计艺术学(130520)设计艺术学①101思想政治理论01设计艺术史论②201英语一、202俄、203日选一02广告设计③716设计艺术学基础03美术传播④815综合考试[艺术学]★戏剧戏曲学(130322)戏剧戏曲学①101思想政治理论01戏曲历史与理论②201英语一、202俄、203日选一02戏剧历史与理论③717戏剧戏曲学基础④815综合考试[艺术学]★电影学(130321)电影学①101思想政治理论01电影艺术史论②201英语一、202俄、203日选一02电影创作理论③718电影艺术基础03影视制片④815综合考试[艺术学]★广播电视艺术学(130320)广播电视艺术学①101思想政治理论01电视艺术理论②201英语一、202俄、203日选一02电视策划③719广播电视艺术基础03广播电视文艺④815综合考试[艺术学]04电视剧史论05电视艺术与技术06录音艺术07广播电视语言艺术★动画学动画学(130323)动画学①101思想政治理论01动画理论与实践②201英语一、202俄、203日选一02动画产业③720动画学基础④815综合考试[艺术学]★数字媒体艺术数字媒体艺术(130324)数字媒体艺术①101思想政治理论01数字媒体理论与实践②201英语一、202俄、203日选一02网络多媒体③721数字媒体艺术理论基础④815综合考试[艺术学]★游戏游戏(130325)游戏①101思想政治理论01游戏设计与创作②201英语一、202俄、203日选一02游戏理论与产业③722游戏设计理论基础④815综合考试[艺术学]★艺术与科学(130326)艺术与科学①101思想政治理论01艺术虚拟现实与互动②201英语一、202俄、203日选一③723艺术与科学基础④815综合考试[艺术学]计算数学(070102)计算数学①101思想政治理论01微分方程求解及其应用②201英语一、202俄、203日选一02图像处理中的计算方法③724数学分析④816高等代数应用数学(070104)应用数学①101思想政治理论01不确定理论中的数学方法②201英语一、202俄、203日选一02代数及其应用③724数学分析03统计与计量方法④816高等代数电路与系统(080902)电路与系统①101思想政治理论01电子测量与电路状态诊断②201英语一、202俄、203日选一02现代电子设计③301数学一④817信号与系统电磁场与微波技术(080904)电磁场与微波技术①101思想政治理论01微波与卫星通信②201英语一、202俄、203日选一02光纤传输与通信技术③301数学一03电磁兼容④818电磁学04电磁辐射、散射与逆散射通信与信息系统(081001)通信与信息系统①101思想政治理论01声频技术②201英语一、202俄、203日选一02数字电视技术③301数学一03数字广播技术④817信号与系统04信息网络技术05传输覆盖与监管06信息安全技术07移动新媒体技术信号与信息处理(081002)信号与信息处理①101思想政治理论01DSP技术与应用②201英语一、202俄、203日选一02多媒体技术③301数学一03智能信息与控制④817信号与系统04视听模式与人工智能05信号处理技术06嵌入式软硬件技术计算机软件与理论(081202)计算机软件与理论①101思想政治理论01分布式计算与软件②201英语一、202俄、203日选一02传媒信息安全③301数学一03智能信息处理④408计算机学科专业基础综合计算机应用技术(081203)计算机应用技术①101思想政治理论01互联网应用技术②201英语一、202俄、203日选一02媒体信息数据化技术③301数学一03数字娱乐与动画技术④408计算机学科专业基础综合04高性能计算及应用05网络新媒体技术管理科学与工程(120220)管理科学与工程①101思想政治理论01媒体管理②201英语一、202俄、203日选一02管理信息系统③303数学三④819运筹学企业管理(120222)企业管理①101思想政治理论01媒体战略管理②201英语一、202俄、203日选一02营销管理③303数学三03财务管理④820企业管理行政管理(120401)行政管理①101思想政治理论01公共管理理论与实践②201英语一、202俄、203日选一02公共政策理论与实践③725行政管理学④821综合考试[行政管理]◆汉语国际教育(045300)汉语国际教育①101思想政治理论01汉语国际教育②201英语一、202俄、203日选一02中国文化的海外传播③354汉语基础④445汉语国际教育基础艺术硕士①101思想政治理论②202俄、203日、204英语二选一01电影创作③336艺术基础④823艺术综合艺术硕士①101思想政治理论01播音与主持艺术②202俄、203日、204英语二选一02动漫创作③336艺术基础03艺术管理④823艺术综合04移动媒体视频节目创作05文化产业项目策划06文化市场07媒体策划与运营08电视编导09传媒音乐应用10电视制作11编剧◆新闻与传播(055200)新闻与传播01新闻实务①101思想政治理论02媒介市场调查与分析②202俄、203日、204英语二选一03国际新闻与传播③334新闻与传播专业综合能力04电视新闻采编④440新闻与传播专业基础05新媒体采编实务06口语传播实务07品牌营销传播◆出版(055300)出版01出版经营管理①101思想政治理论02现代出版业务②202俄、203日、204英语二选一③335出版综合素质与能力④441出版专业基础工程硕士◆电子与通信工程(085208)电子与通信工程①101思想政治理论01数字媒体技术②202俄、203日、204英语二选一02数字广播电视技术③302数学二03天线与微波通信④817信号与系统04文化信息资源数字处理工程硕士◆集成电路工程(085209)集成电路工程①101思想政治理论01片上系统设计②202俄、203日、204英语二选一02DSP算法与FPGA设计③302数学二④817信号与系统工程硕士◆计算机技术(085211)计算机技术①101思想政治理论01网络多媒体技术②202俄、203日、204英语二选一02传媒信息安全③302数学二03数字娱乐与动画技术④822程序设计04游戏制作注:标注“★”的专业为我校自主增列专业,表◆号的为全日制专业学位。
互动媒体艺术专业职业路线图1. 引言互动媒体艺术专业是一个跨学科领域,结合了艺术、设计、计算机科学和技术。
本职业路线图旨在为互动媒体艺术专业的毕业生提供一份详尽的职业发展指南,帮助他们规划和管理职业生涯。
2. 职业技能2.1 艺术技能- 绘画与插画- 雕塑与装置艺术- 摄影与视频制作- 表演艺术与舞蹈2.2 设计技能- UI/UX 设计- 游戏设计- 虚拟现实与增强现实设计- 交互装置设计2.3 编程技能- Unity/Unreal Engine- Python/Ruby- Arduino/Raspberry Pi2.4 技术技能- 3D建模与动画- 音频与视频编辑- 图形与图像处理(如Adobe Creative Suite)- 代码版本管理(如Git)3. 职业路径3.1 初级阶段(1-3年)- 实/助理职位:在艺术工作室、设计公司或互动媒体团队中担任实生或助理,积累实践经验。
实习/助理职位:在艺术工作室、设计公司或互动媒体团队中担任实习生或助理,积累实践经验。
- 个人项目:开发个人艺术作品集,参与展览和比赛,提升个人品牌知名度。
个人项目:开发个人艺术作品集,参与展览和比赛,提升个人品牌知名度。
3.2 中级阶段(3-5年)- 设计师/开发人员:在企业或初创公司中担任中级设计师或开发人员,负责互动媒体项目的执行和维护。
设计师/开发人员:在企业或初创公司中担任中级设计师或开发人员,负责互动媒体项目的执行和维护。
- 项目负责人:领导小型项目,协调团队成员,确保项目按时完成。
项目负责人:领导小型项目,协调团队成员,确保项目按时完成。
3.3 高级阶段(5年以上)- 艺术指导/创意总监:担任大型项目的艺术指导或创意总监,负责制定创意策略和视觉效果。
艺术指导/创意总监:担任大型项目的艺术指导或创意总监,负责制定创意策略和视觉效果。
- 团队管理:领导大型团队,负责公司内部或外部项目的整体管理。
团队管理:领导大型团队,负责公司内部或外部项目的整体管理。
中国传媒大学艺术系开设专业介绍外,还开设播音主持艺术导论、普通话语音与播音发声、播音创作基础、广播电视播音主持业务等专业教育课、新闻及综艺模块方向课、院校两级选修课等,通过扎实的专业教学和富于特色的方向指导,培养素质全面和一专多能的广播电视播音主持人才,其中,新闻节目播音主持和综艺娱乐节目主持是人才培养的重点方向。
本专业还与广播电视传媒机构和文化机构搭建了众多的实践教学平台,学生在校期间可以通过实践类课程参加广播电视节目播音主持、社会演出、社会实践等活动。
02广播电视编导(电视编辑方向)作为国家级特色专业,本专业方向着眼于媒体发展的学科和产业前沿,致力于培养具有综合素质、专业精神、团队意识和全局把握能力的创造性人才,为主流电视传媒机构输送各类电视节目的主创人员,塑造影响中国未来电视发展的高级编导人才和领军人物。
2009年,“广播电视编导人才培养模式创新实验区”获批成为国家级人才培养模式创新实验区。
本专业方向毕业生将主要从事电视节目编导、纪录片导演、频道与栏目策划以及新闻节目的出镜采访与主持等工作,就业方向主要是各级电视台、各类传媒机构、影视制作公司等。
本专业方向学生在入学时通过英语选拔,可进入电视与新闻学院“国际化背景下传媒人才培养创新实验区”进行学习,目标是培养优秀的后备国际新闻传播人才。
同时,为拓展国际化视野,培养国际传媒精英创新人才,本专业学生通过选拔可进入我校“国际教授工作室”学习先进的传媒理念与前沿特色课程。
本专业方向开设的主干课程有:电视传播概论、电视编导、电视节目策划、电视影像语言、电视画面编辑、非线性编辑制作技术、电视采访、电视写作、电视现场报道、中外电视比较、纪录片创作、DV创作训练、专业著作选读、电视文化传播等。
03 广播电视编导(文艺编导、综艺节目编导方向)广播电视编导是国家级特色专业,其中的文艺编导方向是全国最早开办的相关专业方向、也是中国传媒大学最早设置的本科专业之一,现已成为学校的品牌。
中国传媒大学艺术硕士MFA各方向介绍1.电影创作方向本方向依托具有较强师资和创作力量的电影专业领域,培养具备较高艺术创造能力和理论素养的电影电视剧创作人才。
本方向采用模块式教学,以实践创作和作业讲评相交替的方式,进阶式地深入提高学生的创作、创新能力。
通过两年在校学习和大量的实践创作,使本方向的研究生具备较高的电影、电视剧创作能力。
本方向的导师都具有丰富的一线创作经验,并且聘请了多位国内具有较高声誉的编剧、导演、表演、摄影、美术、剪辑等业界专家作为校外导师,在实践创作上为学生提供最专业的指导和大量实习实践机会。
主要课程包括:《电影制作技术》、《电影创作基础》、《专业创作》、《影视制片专题》等,大部分课程都是以实践拍摄为主,在老师的指导和讲评中不断提高学生的创作水平。
艺术硕士广播电视领域(135105)1.播音与主持艺术方向播音主持艺术是广播电视专业领域中研究有声语言传播艺术的一个方向。
其研究对象既包括传播主体的播音艺术、节目主持艺术,也包括受众的收听、收视心理和审美鉴赏。
播音主持艺术研究,以语言传播美学、语言传播接受美学为主干,以中国文化为场域,审视广播电视语言传播的艺术特质和传受规律。
本方向具有多学科交叉的边缘性特点,需要吸收、融合艺术学、新闻传播学、语言文学、心理学、社会学等诸多学科的研究成果,以信息传播为核心,研究运用有声语言表情达意、言志传神的艺术规律,以及声情并茂、悦耳动听的广播特点和声画和谐、赏心悦目的电视特点。
本方向的研究对于广播电视播音主持艺术业务实践具有直接指导作用,对于不断提高广播电视语言传播质量,多出精品节目,提升传播主体的艺术创作水平和受众的欣赏层次,都将发挥积极的作用。
2.动漫创作方向本方向从属于艺术学科广播电视领域,为全日制专业硕士领域方向,即MFA艺术硕士的动漫创作方向。
本方向将专业实践作为重要的教学环节,力求为学生提供充分的、高质量的专业实践。
本方向的专业学习围绕动漫创作、数字媒体艺术创作和游戏创作等三个流程,学生可依据自身的专业背景、特长、兴趣任选其中之一学习,同时鼓励学生在单线学习基础上争取做到双线融合。
在职研究生资讯:2014年中国传媒大学工程领域各研究方向介绍及理工学部介绍一、电子与通信工程领域1、“数字电视技术”方向介绍随着技术的发展,广播电视领域正在迈入数字化、高清化和网络化时代,需要大量掌握数字电视技术和网络技术的工程技术人才。
数字电视技术方向是我校的优势学科方向,导师队伍在数字电视技术方面具有较高的学术水平和科研实力。
该方向的主要研究内容包括:数字电视演播室技术;数字电视制作与播出技术;数字电视制播网络技术;数字视音频测量技术;数字视音频质量评价技术;数字视音频监控技术;数字视音频压缩编码技术;数字媒体资源检索与管理技术;超高清电视技术及3D电视技术等。
该方向培养的学生应具有扎实的专业基础知识,掌握数字电视技术和网络技术相关专业理论,具有较强的动手能力和工程实践能力,可在电视台、广播电台、网络电视、移动多媒体公司、IPTV和互联网视频等部门,从事节目制作和播出、系统设计和维护、技术开发和应用、技术管理等工作。
2、“数字媒体技术”方向介绍数字媒体技术是新媒体产业的支撑技术,也是近年来国家重点支持的新技术。
它以数字媒体前瞻技术为中心,以新媒体形式实现广播影视、文化以及公共安全等领域的全媒体表现与应用,强调媒体信息的多样化、集成化、智能化以及实时交互性,并兼顾表示媒体的艺术特性,融合了信息处理、计算机、网络与通信等多种学科,符合人们的思维和认知习惯,表现力丰富。
该方向的主要研究内容包括:智能视/音频处理技术;网络视/音频传输技术;先进的媒体编辑技术;媒体资源管理技术;虚拟演播室以及虚拟植入技术;增强现实技术;自然人机交互技术;三维虚拟漫游技术;数字媒体技术与艺术的结合应用等。
该方向培养全面掌握数字媒体技术理论并具有独立从事数字媒体系统设计、解决实际工程问题的高级工程技术人才。
毕业生能够在涉及视频、声音、图像、图形、动画、网页、移动终端APP等全媒体应用的广播影视、文化、公安以及移动通信等行业从事数字媒体相关系统设计工作以及实际工程建设。
中传互动艺术与技术专业研究生考试科目与招生人数中传互动艺术与技术专业考试科目与招生人数: 专业及研究方向 初试科目 复试科目学制 招生人数(含推免) 互动艺术与技术(1305Z3)①101思想政治理论 3年 3(1)01交互艺术创作②201英语一、202俄、203日选一 9057游戏策划与游戏产业③724游戏设计理论基础 ④817综合考试[艺术学]【中传考研经验】凯程中传考研成绩辉煌,拿下多个重要专业的第一名,例如,中传艺术硕士第一名王园璐,中传新闻传播硕士第一名郑家威,凯程学员总共考取中传超过30人,基本都是跨专业的学生,中传在录取的时候非常公平,招生人数多(总数达 200人),加上凯程的专业辅导与人脉关系,凯程已经成为了中传考研的黄埔军校,每年考取中传的人数是其他辅导班的总和还要多。
在凯程网站有很多成功学员的视频,凯程学校里有专门针对中传艺术硕士、新闻传播硕士、新闻学、传播学等专业的内部讲义,这是其他机构所不具备的,同学们到了凯程学校可以实地查看(有些机构根本就没有开过中传课程,自然没有讲义了)(其中中传讲义包括:中传艺术硕士、新闻传播凯程通,热点讲义,真题讲义,冲刺讲义、题库等)。
此外,其他机构1个经验谈视频都没有,凯程的中传考研经验谈非常多,在凯程网站有展示,同学们可以查看。
相信同学们能够正确选择考研辅导班,凯程一直以来,以“学生满意,家长放心,社会认可”为理念,创建最强的中传考研培训学校。
关于凯程:凯程考研成立于2005年,国内首家全日制集训机构考研,一直致力于高端全日制辅导,由李海洋教授、张鑫教授、卢营教授、王洋教授、杨武金教授、张释然教授、索玉柱教授、方浩教授等一批高级考研教研队伍组成,为学员全程高质量授课、答疑、测试、督导、报考指导、方法指导、联系导师、复试等全方位的考研服务。
凯程考研的宗旨:让学习成为一种习惯凯程考研的价值观口号:凯旋归来,前程万里信念:让每个学员都有好最好的归宿使命:完善全新的教育模式,做中国最专业的考研辅导机构激情:永不言弃,乐观向上敬业:以专业的态度做非凡的事业平衡:找到工作、生活、家庭的平衡点服务:以学员的前途为已任,为学员提供高效、专业的服务,团队合作,为学员服务,为学员引路。
中传考研复试班-中国传媒大学互动艺术与技术考研复试经验分享中国传媒大学是教育部直属的“一流学科建设高校”,“211工程”重点建设大学,“985优势学科创新平台”重点建设高校,前身是创建于1954年的中央广播事业局技术人员训练班。
1959年4月,经国务院批准,学校升格为北京广播学院。
2004年8月,北京广播学院更名为中国传媒大学。
学校位于中国北京城东古运河畔,校园占地面积46.37万平方米,总建筑面积63.88万平方米。
中国传媒大学的校训是:立德、敬业、博学、竞先。
中国传媒大学坚持“结构合理、层次分明,重点突出、特色鲜明,优势互补、相互支撑”的学科建设思路,充分发挥传媒领域学科特色和综合优势,形成了以新闻传播学、戏剧与影视学、信息与通信工程为龙头,文学、工学、艺术学、管理学、经济学、法学、理学等多学科协调发展,相互交叉渗透的学科体系。
目前,学校设有6个学部、1个协同创新中心,5个直属学院。
新闻传播学、戏剧与影视学两个学科入选国家“双一流”建设学科名单;拥有新闻学、广播电视艺术学2个国家重点学科,传播学1个国家重点培育学科,新闻传播学、艺术学理论、戏剧与影视学3个一级学科北京市重点学科,语言学及应用语言学、通信与信息系统、电磁场与微波技术、动画学4个二级学科北京市重点学科,7个博士后科研流动站,8个博士学位授权一级学科点,41个博士学位授权二级学科点,19个硕士学位授权一级学科点,105个硕士学位授权二级学科点,10个专业硕士类别,87个本科专业。
专业介绍互动艺术(也称交互艺术)是涉及观众在某个方面的艺术品。
一些装置达到这让浏览者亲身参与进去。
其它还包括计算机和传感器的反应动作、光、热或其它类型的传感技术。
互联网艺术和电子艺术许多方面提供了互动选择。
研究方向01交互艺术创作招生人数与考试科目复试时间地点与复试内容复试材料《中国传媒大学考点现场确认预约单》和相关材料复印件须按下列顺序提前装订好,现场确认完成后提交给考点留存。
中国传媒大学广播电视艺术学专业各方向介绍中国传媒大学广播电视艺术学专业各方向介绍广播电视艺术学(1303Z3)1.电视艺术理论方向电视艺术是20世纪伴随着电子技术飞速发展而诞生的全新艺术形态,有人将其称之为“第九艺术女神”。
故而,此方向的硕士研究生,通过电视艺术领域的深入学习和探讨,深入了解电视艺术产生和发展的历史,认识电视艺术的重要类别及其创作规律,电视艺术未来发展的重要走向,并进而把握电视艺术的语言系统、思维方式及其独特的审美特征。
在研究取径方面,本专业方向通过对经典和有代表性作品的观摩和解读,以掌握大量的影像研究资料,在以往学术研究成果的基础上,进行专题性的学术研究和探讨,并在此基础上,学习和掌握从事科学研究的方法和规律;通过学术论文的写作实践,提高进行学术研究的能力和水平,以便在电视艺术的学术研究领域里,有新的理论开拓和新的学术建树。
本方面培养的硕士生,能将其理论研究成果运用到电视艺术创作实践中去,以便在理论与实践相结合的势态下,成为高层次的电视艺术人才,推动中国电视艺术事业的飞速发展。
2.电视策划方向电视策划的核心是提高电视产品的竞争力和影响力,并以此为目标制定广播电视发展策略。
它充分体现了广播电视艺术学学科的前沿性和应用性,是广播电视艺术学最具活力的新领域。
本专业方向立足电视的创作实践和理论研究,并在此基础上进行媒体节目、栏目、频道的设计与研发。
因此,本专业方向要求学生具备一定的理论学习能力,并拥有开阔的政治、经济、社会、文化视野,能够通过学习,掌握科学分析广播电视创作实践中出现的各类问题方法,掌握解决问题的创新思维方式和方法。
中国传媒大学是中国开办电视策划方向的第一所大学。
经过多年建设,本方向研究的主要课程内容包括:电视策划原理、电视节目类型与形态分析、电视受众分析,专业创作与实践四个部分。
本方向的培养目标是,通过从理论到实践,从整体到个案的理论教学与实践教学相结合的方法,训练学生的创意、分析、研究、创造的能力,使学生具有制定电视节目、栏目、频道发展方案的能力。
凯程考研,为学员服务,为学生引路!
中国传媒大学互动艺术与技术专业方向
介绍
1.交互艺术创作方向
交互艺术创作方向注重探索交互艺术的创作规律和制作手法。
要求在理论联系实际的基础上,开展各种类型交互艺术作品(如游戏、虚拟现实、互动广告等)创作,实践各种交互艺术创作理念和创作风格,并密切关注交互技术的发展对交互艺术创作的影响。
本方向的研究特色是密切配合动画、游戏、影视等艺术创作的发展,追踪人机交互技术的最新进展,从多个角度出发来实现在交互艺术理念上的创新,研究方向注重实用性。
本方向研究生的培养内容主要有:掌握利用计算机开发游戏等交互艺术作品的实现方法;系统学习交互艺术创作所必需的创意思维和策划能力。
本专业方向要求学生熟悉交互艺术作品的创作流程,有较高审美能力和艺术修养,具备良好的交互艺术创作能力,拥有良好的设计与沟通能力、团队协作与管理能力。
本研究方向的特色在于使学生在游戏、移动应用、互动广告、虚拟现实、互动展示等交互艺术与技术领域独立进行专题研究或从事实践工作,具有延伸和拓宽自己的知识和进行创造性工作的能力。
毕业生可就业于游戏、动画、虚拟现实和广告等行业相关企事业单位。
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