动漫项目商业计划书
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动漫商业计划书一、项目背景及概述随着社会的发展和人们审美需求的变化,动漫已经成为文化娱乐产业中的一支重要力量。
本项目旨在运用创意、设计和技术,打造一部具有市场竞争力的、成功的动漫作品。
本文将详细介绍项目的商业计划,包括市场调研分析、项目定位、目标市场、竞争对手、运营模式和盈利方式等。
二、市场调研分析1. 动漫市场概况随着中国动漫市场的逐渐崛起,动漫产业已成为一个庞大的产业链,包括出版发行、二次元文化、电视动画、游戏等。
近年来,动漫市场呈现出快速发展的趋势,尤其是二次元文化吸引了大量年轻人的关注。
2. 目标市场细分在众多的目标市场中,我们重点关注以下几个细分市场:a. 少儿市场:动漫是少儿的最爱,他们对于形象可爱、故事有趣的动漫更容易产生共鸣。
b. 青少年市场:青少年拥有更加丰富的阅读和消费能力,他们对于情节引人入胜、深度与广度并存的动漫更感兴趣。
c. 成人市场:随着80、90后逐渐成为主流社群,他们对于高品质、独特风格的动漫有一定的追求。
三、项目定位本项目旨在创作一部高质量、受众广泛的原创动漫作品,以满足不同年龄段和兴趣群体的需求。
四、核心竞争力1. 创意力:根据市场需求和受众特点,我们将注重创作高质量、独特的故事情节和角色形象,以吸引观众。
2. 执行力:我们拥有一支经验丰富、专业团队,能够高效地进行角色设计、故事编写和画面制作。
3. 资源整合:我们与各个环节的合作伙伴建立紧密合作关系,共同推动项目的顺利进行。
五、运营模式本项目将采用多渠道的运营模式,具体包括以下几个方面:1. 原创动漫作品的发行:通过线上渠道和线下渠道,将作品推广给大众,并与相关合作伙伴进行授权合作。
2. 衍生产品:基于原创作品的形象和故事情节,开发衍生产品,如图书、周边商品、游戏等,以增加品牌价值和收益。
3. 动漫演出和活动:组织动漫相关的演出和活动,吸引粉丝和观众,提升品牌知名度。
六、盈利方式1. 作品发行和授权:通过作品的发行和版权授权,获得收益。
动漫商城商业策划书3篇篇一动漫商城商业策划书一、执行摘要动漫商城是一个专注于动漫相关产品的在线平台,致力于为消费者提供丰富多样的动漫周边、手办、模型、图书、音像等商品。
通过整合供应链、优化用户体验和加强市场营销,我们相信动漫商城将成为动漫爱好者的首选购物平台,并实现盈利增长。
二、项目背景随着动漫文化的普及和影响力的扩大,越来越多的人开始对动漫相关产品产生兴趣。
然而,目前市场上的动漫产品供应渠道相对分散,消费者难以一站式购买到心仪的商品。
因此,建立一个专业的动漫商城平台具有广阔的市场前景。
三、市场分析1. 目标受众:主要包括动漫爱好者、二次元文化追随者、学生群体以及收藏家和礼品购买者。
2. 市场规模:随着动漫产业的不断发展,动漫周边产品市场呈现出稳步增长的趋势。
根据市场研究机构的数据,预计未来几年市场规模将继续扩大。
3. 竞争态势:目前市场上已经存在一些动漫商城平台,但大多数平台产品种类较为单一,且缺乏特色。
因此,我们的商城平台将通过提供丰富的商品种类、优质的客户服务和独特的购物体验来吸引消费者。
四、商城平台特色1. 商品种类丰富:涵盖了各类热门动漫作品的周边产品,包括手办、模型、图书、音像、服装、饰品等。
2. 品质保证:与正规渠道合作,确保所售商品为正版授权产品。
3. 个性化推荐:根据用户的浏览历史和购买记录,为用户推荐个性化的商品。
4. 活动优惠:定期举办各类促销活动,为用户提供优惠的价格。
5. 社区互动:搭建动漫爱好者社区,用户可以在社区中分享心得、交流经验。
五、商业模式1. 销售分成:与供应商合作,通过销售商品获得分成收入。
2. 广告收入:在商城平台上为相关企业和品牌提供广告位,获取广告收入。
3. 会员服务:推出会员制度,为会员提供专属的优惠和服务。
六、营销策略1. 线上推广:通过社交媒体、搜索引擎、广告投放等方式进行线上推广。
2. 线下活动:举办动漫展览、签售会、cosplay 比赛等线下活动,提高品牌知名度。
动画产业项目策划书3篇篇一《动画产业项目策划书》一、项目背景随着人们对精神文化需求的不断增长,动画产业在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势。
动画作品不仅能够给观众带来欢乐和感动,还具有巨大的商业价值和文化影响力。
为了抓住这一市场机遇,我们计划开展一个具有创新性和竞争力的动画产业项目。
二、项目目标1. 制作一部高质量、具有广泛影响力的动画作品。
2. 建立一个专业的动画制作团队。
3. 开拓动画市场,实现商业盈利。
4. 推动动画文化的传播和发展。
三、项目内容1. 动画题材选择深入调研市场需求和观众喜好,确定一个具有吸引力和创新性的动画题材。
注重故事的逻辑性、趣味性和情感共鸣,打造一个能够吸引不同年龄段观众的优秀剧本。
2. 动画制作组建一支包括导演、编剧、画师、动画师、音效师等专业人才的制作团队。
采用先进的动画制作技术和工具,确保动画的质量和效果。
严格把控制作进度,确保按时完成动画作品的制作。
3. 市场推广制定全面的市场推广策略,包括线上线下宣传、参加动漫展会、与媒体合作等。
利用社交媒体平台进行互动和宣传,提高动画作品的知名度和影响力。
与相关企业和机构合作,开展授权和衍生产品开发,拓展商业渠道。
4. 盈利模式通过版权销售、播放平台分成、衍生产品销售等方式实现商业盈利。
探索新的盈利模式,如众筹、品牌合作等,增加收入来源。
四、项目实施计划1. 前期筹备阶段([具体时间 1])完成项目策划和团队组建。
确定动画题材和剧本。
2. 制作阶段([具体时间 2])开始动画制作,包括角色设计、场景绘制、动画制作等。
定期进行制作进度汇报和质量检查。
3. 后期制作阶段([具体时间 3])完成动画的后期制作,包括音效、配乐、特效等。
进行内部试映和修改完善。
4. 市场推广阶段([具体时间 4])启动市场推广计划,开展各种宣传活动。
与播放平台和相关企业进行合作洽谈。
5. 项目运营阶段([具体时间 5])持续进行动画作品的播放和推广。
开展衍生产品开发和销售。
动漫制作创业策划书3篇篇一《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的快速发展,其市场潜力巨大。
我们计划成立一家动漫制作公司,专注于创作高质量、富有创意的动漫作品,涵盖动画剧集、电影、漫画等多种形式,旨在为广大动漫爱好者提供精彩的内容,并在市场中占据一席之地。
二、市场分析1. 动漫市场需求持续增长,受众群体广泛,包括儿童、青少年以及成年人。
2. 目前市场上优秀的动漫作品仍有较大需求空间,存在机会打造具有独特风格和影响力的品牌。
3. 新兴媒体平台的发展为动漫的传播提供了更多渠道。
三、团队组建1. 招募优秀的动漫编剧、画师、动画师、音效师等专业人才。
2. 组建富有创意和执行力的管理团队。
四、产品与服务1. 开发具有创新性和吸引力的动漫故事和角色。
2. 提供高质量的动画制作,包括 2D 和 3D 动画。
3. 推出相关的漫画作品。
4. 可开展动漫周边产品的研发与销售。
五、制作流程1. 创意构思与剧本创作。
2. 角色设计与场景绘制。
3. 动画制作与后期特效。
4. 音效制作与配音。
六、营销策略1. 利用社交媒体、动漫展会等渠道进行宣传推广。
2. 与相关平台合作进行播放和推广。
3. 推出限量版周边产品,吸引粉丝。
七、盈利模式1. 版权销售,包括动画播放权、漫画出版权等。
2. 周边产品销售利润。
3. 与品牌合作的商业推广收入。
八、财务预算1. 初期投入主要包括人员工资、设备采购、办公场地租赁等。
2. 制定详细的成本预算和收入预测,确保资金的合理规划和使用。
九、风险评估与应对1. 市场竞争风险,需不断提升作品质量和创新能力。
2. 资金风险,合理控制成本,确保资金链稳定。
3. 政策风险,关注相关政策法规变化,及时调整策略。
十、发展规划1. 短期目标:推出几部有影响力的作品,积累用户和口碑。
2. 中期目标:扩大团队规模,拓展业务领域。
3. 长期目标:成为行业内知名的动漫制作公司,打造具有国际影响力的动漫品牌。
篇二《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的日益繁荣,我们看到了巨大的市场潜力和发展机遇。
动画产业的策划书3篇篇一动画产业的策划书一、项目背景动画产业作为文化创意产业的重要组成部分,具有广阔的发展前景和市场潜力。
随着科技的不断进步和观众对高质量动画作品的需求增加,动画产业正面临着前所未有的机遇和挑战。
二、项目目标1. 打造具有影响力的动画品牌,推出一系列受欢迎的动画作品。
2. 建立完整的动画产业链,包括创作、制作、发行、授权等环节。
3. 培养优秀的动画人才,提高动画制作水平和创意能力。
4. 拓展国内外市场,提高动画作品的知名度和市场份额。
三、项目内容1. 动画作品创作(1)确定动画作品的类型和风格,如儿童动画、成人动画、科幻动画等。
(2)组建专业的创作团队,包括编剧、导演、美术设计师等。
(3)进行市场调研,了解观众需求和喜好,为创作提供参考。
2. 动画制作(1)建立动画制作工作室,配备先进的制作设备和技术。
(2)采用先进的动画制作技术,如三维动画、二维动画等。
(3)确保动画制作的质量和进度,按时完成制作任务。
3. 动画发行(1)与各大电视台、网络平台等建立合作关系,推广动画作品。
(2)参加国内外动画展览和电影节,提高动画作品的知名度。
(3)开展动画周边产品的开发和销售,拓展盈利渠道。
4. 动画授权(1)与相关企业合作,授权动画形象用于产品开发和营销。
(2)开展品牌合作,共同推广动画作品和相关产品。
5. 人才培养(1)建立动画人才培养基地,提供专业的培训课程和实践机会。
(2)引进优秀的动画人才,提高团队整体素质。
(3)鼓励员工创新和学习,提高团队的创意能力和制作水平。
四、项目实施计划1. 第一阶段([具体时间区间 1])(1)完成项目的策划和筹备工作,组建团队。
(2)进行市场调研,确定动画作品的类型和风格。
(3)开展动画作品的创作和制作工作。
2. 第二阶段([具体时间区间 2])(1)完成动画作品的制作,进行内部审核和修改。
(2)与各大电视台、网络平台等建立合作关系,推广动画作品。
(3)参加国内外动画展览和电影节,提高动画作品的知名度。
动漫创业计划书(7篇)动漫创业计划书1一、动漫周边店概况1.本店发属于饰品服务行业,名称为“洛樱动漫天堂”,是个人独资店铺。
主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(BalljointDoll球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。
2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。
3.本店需创业资金3万3千元。
二、经营目标1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业,想要打开市场,做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。
短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。
长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的著名品牌。
三、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。
2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。
四、经营计划1.对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。
然后依据这些原则开设店铺。
2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。
3.动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。
尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。
店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。
最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。
要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。
4.开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。
动漫店策划书范本3篇篇一《动漫店策划书范本》一、店铺概述1. 店铺名称:[动漫店具体名称]2. 店铺定位:一家以销售动漫周边产品、提供动漫文化体验为主要业务的店铺。
3. 店铺目标:成为当地动漫爱好者的聚集地,提供优质的产品和服务,打造具有影响力的动漫品牌。
二、市场分析1. 市场需求:随着动漫文化的普及,越来越多的人对动漫周边产品产生了兴趣,市场需求不断增长。
2. 竞争情况:目前市场上已经存在一些动漫店,但大多数规模较小,产品种类单一,缺乏特色。
3. 目标客户:主要为青少年和年轻人,他们对动漫文化有着浓厚的兴趣,是动漫周边产品的主要消费群体。
三、产品与服务1. 产品种类:包括动漫手办、模型、漫画、小说、周边饰品、服装等。
2. 产品来源:与国内外知名动漫品牌合作,确保产品的质量和正版性。
3. 服务内容:提供专业的产品咨询和推荐,举办动漫主题活动,如 cosplay 比赛、动漫展览等。
四、店铺选址1. 选址原则:选择人流量大、交通便利、周边竞争较小的商业区域。
2. 具体位置:[详细地址]五、店铺装修1. 装修风格:以动漫元素为主题,营造出浓厚的动漫氛围。
2. 装修布局:合理划分店铺区域,设置展示区、销售区、休息区等。
六、营销策略1. 会员制度:推出会员卡,为会员提供积分、折扣等优惠政策,增加客户粘性。
2. 线上营销:利用社交媒体、电商平台等进行宣传推广,扩大店铺影响力。
3. 活动营销:定期举办动漫主题活动,吸引客户关注,提高店铺知名度。
4. 合作营销:与周边商家、动漫社团等进行合作,共同推广动漫文化。
七、人员管理1. 员工招聘:招聘具有动漫相关知识和销售经验的员工。
2. 员工培训:定期对员工进行培训,提高员工的专业素质和服务水平。
3. 员工激励:设立合理的薪酬体系和激励机制,激发员工的工作积极性。
八、财务预算1. 初始投资:包括店铺租金、装修费用、设备采购费用、首批货物采购费用等。
2. 运营成本:包括员工工资、水电费、物业费、营销费用等。
动漫主题产业策划书3篇篇一动漫主题产业策划书一、前言随着动漫文化的普及和发展,动漫主题产业已经成为一个具有巨大潜力的市场。
本策划书旨在提出一个以动漫为主题的产业发展方案,通过整合动漫产业链的各个环节,打造一个具有特色和竞争力的动漫主题产业园区。
二、产业背景1. 动漫市场的规模不断扩大,消费者对动漫产品的需求日益增加。
2. 动漫文化的影响力不断提升,成为年轻人文化生活的重要组成部分。
三、产业定位1. 以动漫为核心,涵盖动画、漫画、游戏、周边产品等多个领域。
2. 打造集创意、研发、生产、销售、体验于一体的综合性动漫主题产业园区。
3. 目标受众为年轻人和动漫爱好者。
四、产业发展策略1. 加强动漫内容的创作和研发,提高产品质量和竞争力。
2. 拓展产业链,加强与相关产业的合作,实现互利共赢。
3. 加强品牌建设,提升品牌知名度和影响力。
4. 推动产业创新,探索新的商业模式和发展模式。
五、产业园区规划1. 园区选址:选择交通便利、环境优美的地区。
2. 功能分区:规划包括动漫创作区、生产加工区、展示交易区、体验互动区、配套服务区等功能区域。
3. 建筑设计:采用动漫主题风格的建筑设计,打造独特的园区景观。
六、市场营销策略1. 品牌推广:通过举办动漫活动、开展宣传活动等方式,提升园区品牌知名度。
2. 产品营销:开发具有特色的动漫周边产品,通过线上线下渠道进行销售。
3. 合作营销:与相关企业、品牌进行合作,开展联合营销活动。
4. 体验营销:打造互动体验区,让游客亲身体验动漫文化的魅力。
七、盈利模式1. 门票收入:通过收取游客门票费用获得收入。
2. 商业运营收入:通过园区内的商业设施、餐饮等获得收入。
3. 版权收入:通过出售动漫作品的版权获得收入。
4. 活动收入:通过举办动漫活动获得收入。
八、风险评估与对策1. 市场风险:关注市场动态,及时调整发展策略。
2. 竞争风险:加强自身竞争力,打造独特的品牌优势。
3. 经营风险:加强管理,优化运营模式,降低经营成本。
动漫店策划书范本3篇篇一动漫店策划书范本一、前言随着动漫文化的普及,动漫店作为动漫爱好者的聚集地,具有广阔的市场前景。
本策划书旨在为开设一家动漫店提供详细的指导和建议。
二、店铺概述1. 店名:[动漫店名]2. 定位:以动漫周边产品为主,提供动漫主题服务的综合性动漫店。
3. 目标客户:动漫爱好者、学生、年轻人。
4. 店铺特色:丰富的产品种类、独特的装修风格、优质的客户服务。
三、市场分析1. 目标市场动漫爱好者:对动漫周边产品有较高的需求和购买能力。
学生:学生群体是动漫店的主要目标客户之一,他们对动漫周边产品的需求较大。
年轻人:年轻人对动漫文化有较高的兴趣,也是动漫店的潜在客户。
2. 市场需求随着动漫产业的发展,动漫周边产品的市场需求逐年增加。
消费者对动漫周边产品的品质和种类要求越来越高。
动漫主题服务如 cosplay 摄影、动漫主题派对等也具有较大的市场潜力。
3. 竞争分析竞争对手:分析周边动漫店的分布、产品种类、价格等情况。
竞争优势:强调本店的特色和优势,如独特的产品、优质的服务等。
四、产品与服务1. 产品种类动漫周边产品:包括手办、模型、文具、服装、饰品等。
动漫书籍:漫画、小说、杂志等。
动漫音像制品:CD、DVD、蓝光碟等。
动漫主题服务:cosplay 摄影、动漫主题派对、动漫讲座等。
2. 产品采购与各大动漫品牌和供应商建立合作关系,确保产品的质量和多样性。
定期关注动漫市场动态,及时更新产品种类。
3. 服务内容提供优质的客户服务,解答顾客的疑问,推荐适合的产品。
举办动漫主题活动,如漫展、cosplay 比赛等,增加店铺的知名度和人气。
提供定制化服务,满足顾客的特殊需求。
五、店铺选址与装修1. 店铺选址选择繁华且交通便利的商业区域,如购物中心、学校周边等。
考虑周边竞争对手的分布情况,尽量选择竞争较小的地段。
2. 店铺装修打造动漫主题的装修风格,营造出浓厚的动漫氛围。
注意店铺的空间布局,合理陈列产品,方便顾客浏览和购买。
动漫商业策划书动漫商业策划书精选2篇(一)一、项目背景分析:近年来,动漫产业快速发展,受到了广大观众的喜爱和追捧,成为了一个具有巨大商业潜力的行业。
根据相关调研数据显示,动漫产业的市场规模正在逐年增加,预计未来几年内将进一步扩大。
在这样的市场环境下,制定一个具有竞争力的动漫商业策划是非常重要的。
二、项目概述:为了推动公司在动漫产业中的发展,我们计划制定一份全面的动漫商业策划书,旨在挖掘动漫产业的商业价值,提出具体的商业推广方案,以扩大品牌影响力,增加市场份额。
三、目标市场分析:我们将重点关注以下目标市场:1. 儿童市场:根据统计数据,儿童是动漫产品的主要消费者群体,拥有巨大市场潜力。
2. 青少年市场:青少年是对动漫具有浓厚兴趣的人群,他们具有较强的消费能力和消费决策能力。
3. 成年市场:随着动漫作品的主题和内容越来越多样化,成年人对动漫的兴趣也在不断增加。
四、产品定位及核心竞争力:我们的产品将定位于高品质、创新性、多样化的动漫内容。
我们将通过打造独特的品牌形象、提供优质服务以及创新的营销策略来实现竞争优势。
五、商业推广策略:1. 品牌建设:通过在重要媒体渠道上进行广告投放和品牌宣传,引起公众对我们品牌的关注和兴趣。
2. 多渠道发行:建立与线上线下各种销售渠道的合作关系,使产品能够更广泛地触达目标消费者。
3. 战略合作:与其他相关行业的企业进行合作,共同开展跨界营销活动,提升品牌知名度和销售量。
4. 社交媒体营销:利用社交媒体平台进行产品的推广和宣传,在吸引更多粉丝的同时增加销售量。
5. 活动策划:组织各种与动漫相关的活动,如展览、演唱会、观影活动等,提高用户参与度和忠诚度。
六、销售预测及利润分析:根据市场调研数据以及过往销售经验,我们预测销售额将会稳步增长。
通过控制成本、提高销售额,可以实现较高的利润率,并为公司带来持续的盈利。
七、风险及应对措施:1. 市场竞争加剧:为了应对竞争,持续提升产品质量,推出新颖创意的产品,以吸引更多消费者。
动漫项目商业计划书篇一:动漫动画项目商业计划书一、动漫动画项目总述1、公司名称与发展历史2、项目主营产品服务3、项目商业模式概述4、项目核心优势概述5、项目财务盈收预测6、项目融资计划概述二、核心团队和组织架构1、核心团队介绍2、公司组织架构三、动漫动画项目方案介绍1、项目整体方案2、项目产品路线3、项目当前状态4、产品未来规划四、动漫动画项目开发费用1、研发资金投入2、研发人员投入3、研发设备投入五、动漫动画项目市场分析1、项目定位分析2、项目行业分析3、项目竞争分析4、核心竞争力分析5、项目SWOT分析六、动漫动画项目商业模式与营销策略1、项目商业模式2、项目营销策略3、项目价格策略七、动漫动画项目未来发展战略1、整体发展战略2、产品研发战略3、市场开发战略八、动漫动画项目融资需求1、项目融资需求2、项目资金使用3、项目股份分配九、动漫动画项目财务分析与预测1、项目财务假设2、项目收益分析3、项目成本分析4、项目盈利预测5、项目投资回报6、项目敏感性分析十、动漫动画项目风险因素1、项目技术风险2、项目市场风险3、项目管理风险4、项目财务风险5、项目政策风险十一、动漫动画项目退出机制1、项目股票上市2、项目股权转让3、项目股权回购篇二:动漫商务商业计划书动漫电子商务交流平台商业计划书项目企划书项目简介:面向中日两国建立动漫电子交流平台。
项目说明:大力发展电子商务是推进国民经济信息化的重要内容。
在全球范围内,基于互联网的电子商务正以前所未有的速度迅猛发展,不仅改变了社会生产方式,而且对经济结构的调整,产生了极为重要的影响,成为经济新的增长点.——胡锦涛二十一世纪要么电子商务要么无商可务!——原世界首富(微软公司总裁)比尔.盖茨中日动漫电子交流平台迟早要展开,主要取决四个因素:1、中国电子商务环境日渐完善;2、全球经济时代,迫使中国的动漫保护政策难以维持很久;3、中国人均消费水平完全能满足动漫消费市场,随着国内动漫消费群的数量的增多。
4、中日动漫产业结构都存在可互补性缺陷。
聪明的经营者会提前组建消费网络平台,并对其进行完善。
中国动漫市场现状:中国现在的动漫市场是由Tv市场、图书音像市场、人才培训市场三大市场构成。
目前中国有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业学生。
动漫从业人员高达500多万,由于中国动漫产业市场定位于少儿市场,而动漫人才培养的目标定位又多受网络上的日本商业动漫宣传影响,造成了许多有创意有激情有个性有市场的作品由于违背了中国政府对动漫市场的定位而被扼杀在摇篮里。
众多有能力的原创作者都不得其志,生活穷困潦倒。
他们的生活现状很大程度的打击了动漫从业者信心,响了动漫文化传播,激进的民族情绪甚至将这一些归罪与日本动漫文化的侵略。
由此可能导致日本动漫在中国的市场空间逐步压缩,同时造成商业动漫在中国的成长举步为艰。
所有这一切都在表明加强双边交流的重要性。
虽然国内有众多动漫基地吸引了英国和日本的一些动漫企业的入驻,但由于政府主导的动漫政策不变,促使真正的商业动漫交流难以实行。
日本动漫市场现状:据日本经济产业省统计,2002年日本动画片在美国的销售额达43.6亿美元,是美国进口的日本钢铁产品价值的3倍多。
但是,正当动漫业似乎已进入黄金时代之际,日本动画制片商、政府官员和分析师却警告说,该产业的长期前景黯淡,由于薪水微薄、工作条件恶劣,日本的年轻人再也不愿从事动漫工作。
有报道称日本多数动画人的年收入不足100万日元的新闻(援引:惊愕!日本动画成本情报披露),看来日本动漫在世界上是受到欢迎,但其从业人员却没有享受与其名誉等价利益,这不得不说是日本动漫繁荣背后的一个隐忧。
同时,随着对动漫的需求猛增,制作质量已经下降。
在日本如果一部动漫片一炮打响,利润将由投资于该片制作的制作委员会分享,包括电视台、广告公司和其它机构,而创作片子的工作室却常被排除在该委员会之外。
曾经引导日本动漫业走向辉煌的“产销分离”结构,现今倒成了阻碍日本动漫业发展的结构性问题。
由上分析可以看出两国动漫产业同时都存在可互补性的结构性问题。
而现今高度发达的电子商务工具给我们提供一个解决双方问题的办法——建立中日动漫电子交流平台。
让日本优秀的少儿动漫作品被中国动漫企业采用,让中国优秀的商业动漫原创作品被日本企业采用。
同时平台以B2B、B2C、C2C多模式相结合,促进两国文化、经济无局限交流。
项目产品功能介绍:1、企业区。
对象:企业。
功能:a、介绍中国和日本的知名动漫企业,让两国相关人员有直观的认识和了解。
b、介绍企业间AABB合作模式流程。
目的:a、给需要中小企业融资的企业一个简介平台。
b、促进两国外包业务发展。
c、促进两国动漫代理业务。
d、展现平台的权威性。
e、促进两国企业与动漫企业合作,借助动漫传播开拓相应市场。
2、动漫原创区。
(个人作品可连接个人博客)对象:动漫人才个人、企业。
功能:a、动漫人才作品交流展示。
b、针对企业有直观的展示。
目的:a、促进两国动漫制作技术交流。
b、促进两国文化交流。
c、促进人才双向选择。
3、周边产品区。
注:针对最新TV作品提供付费下载和网络视频服务。
对象:企业、动漫消费者。
功能:a、让企业展示产品并网络直销。
b、向潜在代理商展示其产品优越性。
目的:a、打造网络正版销售平台。
b、促进双边代理贸易。
4、交流区。
对象:动漫爱好人群功能:a、视频交流。
b、博客交流。
c、网络交友。
目的:a、凝集人气。
b、人气提升,带动平台推广。
项目运营模式:A、B2C模式:1、把中国优秀的动漫作品介绍给日本动漫企业,同时也能把日本优秀的儿童动漫创作引进中国,并以此改变双边动漫从业者的生活环境,有力的促进动漫文化的传播,优化双边的动漫产业结构。
2、在企业版块,向中日双方动漫迷介绍各国的动漫企业,包含制作公司、周边产品生产商、图书发行商等,其作品或产品可针对两国的动漫消费者网络直销。
由于大陆周边产品盗版严重,可借此平台打造原版专属平台,并由此建立起平台的权威性,提升平台潜在价值。
B、B2B模式:1、中国企业有机会参与投资日本动漫业。
2、把中国优秀的动漫小型制作公司和工作室直观的介绍给有外包业务的日本动漫制作企业。
3、让大陆企业和日本企业能直观的了解到对方的动漫业发展现状,促成双边代理业务。
4、让中国相关商品融入日本动漫,开拓日本相关市场。
5、让日本婴童商品融入中国动漫,开拓中国婴童市场。
C、C2C模式:1、网络视频交友技术的成熟,可以提供中日两国动漫迷交友平台,让两国年轻人能更多的通过动漫了解双边的文化。
2、双边动漫从业者的作品上传到平台上,可以促进双边技术交流,提升中国动漫制作水平。
3、双边个人动漫收藏展示空间,可促进双边动漫收藏者的购买欲。
项目盈利点:1、人才中介收入。
2、动漫作品中介收入。
3、广告收入。
4、动漫周边企业商务买卖提成。
5、网络动漫付费视频。
6、其他相关延伸收入,比如中日交友带来的旅游中介收入。
目标客户及竞品研究:目标客户:该电子平台主要针对中日两国动漫创作者、动漫迷、动漫企业。
竞品研究:国内有很多原创动漫网站、论坛,但仅为国内原创者相互展示,无商业运作基础。
另外在中国还有阿里巴巴、QQ拍拍网、网易拍拍、中日商务网、淘宝网、卓越网、Yahoo拍拍网、百度、Google、当当网这样的一些电子商务公司,依靠互联网和完善的物流配送体系,为消费者提供服务;跟他们比我们的平台在动漫业上有以下优势:1、专业。
a、网站针对的网络用户是动漫爱好者或动漫从业者。
b、参与网站建设合作的都是中日两国专业动漫制作企业。
c、网站运营管理人员是动漫业资深人士。
2、权威。
a、网站合作伙伴是中日两国有影响的大型动漫企业,例如日本小学馆、集英社、日本BANDAI、上海STAR.Q、湖南三辰等。
b、专门的法律顾问保障专利权。
3、完善。
a、多元化的产品。
b、多元化的服务。
c、完善的物流体系。
d、完善的信息流。
项目推广策略:确定以促进中日两国文化交流为核心价值,在此基础上建立平台的品牌战略。
具体分为对内推广和对外推广。
A、对内推广:1、平台命名。
结合核心价值和中日双方的代表性文化,有国际性。
2、平台形象标示。
平台形象确定为卡通形象,能代表双边动漫文化,并能结合平台的核心价值,能制作成吉祥物,有增值空间。
3、企业内部管理。
a、财务公开,让员工了解公司财务现状。
b、围绕平台核心文化,制定公司员工行为规范。
c、制定公司管理条例。
d、整合企业标示。
B、对外推广:1、平台包装。
平台的包装具体就是网站的设计和规划。
2、媒体推广策略。
a、与21cn、sina等中日网站的动漫版块编辑合作,在网络上进行推广宣传。
b、将平台形象应用制作成QQ表情、头像等,在QQ平台上进行推广。
c、与成熟的字幕组合作,针对日本动漫现有的传播渠道进行推广。
d、与国内知名动漫企业合作,利用其成熟的国内播出渠道,采用AABB模式对平台进行宣传。
e、在一年的建设期内,努力打造一位日本动漫界的中国漫画明星,使之成为平台代言人。
活体广告才是最后说服力的。
3、公关策略。
针对动漫业的发展现状和平台运营方式的特殊性,有必要针对多企业以互惠互利为前提促成准集团式合作展开公关。
篇三:动漫项目商业计划书动漫项目商业计划书内容详情/syjhs/前言《动漫项目商业计划书》为中国产业信息研究网独家首创针对项目投融资咨询服务的专项计划书。
计划书分为:行业通用版、专业定制版。
行业通用版是三胜咨询根据行业一般水平测算好了行业指标数据,作为行业通用的模板计划书,企业可以自行补充单位信息,稍做调整就可以作为项目计划书使用。
我们也可以根据企业具体项目要求专项编写专业定制版,并根据详细要求合理报价,为企业项目立项、上马、融资提供全程指引服务。
商业计划书(Business Plan)是企业或创业者为了达到招商融资和其它发展目标之目的,在经过前期对项目科学地调研、分析、搜集与整理有关资料的基础上,根据一定的格式和内容的具体要求而编辑整理的一个向投资商及其他相关人员全面展示公司和项目目前状况、未来发展潜力的书面材料。
商业计划书是包括项目筹融资、战略规划等经营活动的蓝图与指南,也是企业的行动纲领和执行方案。
商业计划书是一份全方位描述企业发展的文件,是企业经营者素质的体现,是企业拥有良好融资能力、实现跨式发展的重要条件之一。
一份好的商业计划书是获得贷款和投资的关键。
如何吸引投资者、特别是风险投资家参与创业者的投资项目,这时一份高品质且内容丰富的商业计划书,将会使投资者更快、更好地了解投资项目,将会使投资者对项目有信心,有热情,动员促成投资者参与该项目,最终达到为项目筹集资金的作用。
商业计划书是争取风险投资的敲门砖。
投资者每天会接收到很多商业计划书,商业计划书的质量和专业性就成为了企业需求投资的关键点。