pragma foreign_key_list用法
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C语言中list的用法1.简介在C语言中,l is t是一种常用的数据结构,用于存储和管理多个元素。
它类似于数组,但具有更强大的灵活性和功能。
本文将介绍C语言中l i st的使用方法,包括创建、添加、删除和遍历等操作。
2.创建lis t要使用l is t,首先需要定义一个结构体来表示l is t的节点,节点中包含数据元素和指向下一个节点的指针。
然后,使用指向该结构体的指针来表示整个l is t。
以下是创建l is t的基本代码:t y pe de fs tr uc tN ode{i n td at a;s t ru ct No de*n ex t;}N od e;t y pe de fs tr uc t{N o de*h ea d;}L is t;3.添加元素要向li st中添加元素,可以使用以下代码:v o id ad dE le me nt(Li s t*li st,i nt ne wDa t a){N o de*n ew No de=(Nod e*)ma ll oc(s iz eof(No de));n e wN od e->d at a=new D at a;n e wN od e->n ex t=NUL L;i f(l is t->h ea d==NU L L){l i st->he ad=n ew Nod e;}e ls e{N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode->n ex t!=N UL L){c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}c u rr en tN od e->n ext=ne wN od e;}}4.删除元素要从li st中删除元素,可以使用以下代码:v o id re mo ve El em ent(Li st*l is t,in tta r ge t){ N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;N o de*p re vN od e=NUL L;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){i f(c ur re nt No de->d a ta==ta rg et){i f(p re vN od e==N ULL){l i st->he ad=c ur ren t No de->ne xt;}e ls e{p r ev No de->ne xt=cu r re nt No de->ne xt;}f r ee(c ur re nt No de);b r ea k;}p r ev No de=c ur re ntN o de;c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}5.遍历lis t要遍历l is t中的所有元素,可以使用以下代码:v o id tr av er se Li st(L is t*li st){N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){p r in tf("%d",cu rre n tN od e->d at a);c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}6.示例下面是一个使用l ist的示例:#i nc lu de<s td io.h>#i nc lu de<s td li b.h>t y pe de fs tr uc tN ode{i n td at a;s t ru ct No de*n ex t;}N od e;t y pe de fs tr uc t{N o de*h ea d;}L is t;v o id ad dE le me nt(Li s t*li st,i nt ne wDa t a){N o de*n ew No de=(Nod e*)ma ll oc(s iz eof(No de)); n e wN od e->d at a=new D at a;n e wN od e->n ex t=NUL L;i f(l is t->h ea d==NU L L){l i st->he ad=n ew Nod e;}e ls e{N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode->n ex t!=N UL L){c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}c u rr en tN od e->n ext=ne wN od e;}}v o id re mo ve El em ent(Li st*l is t,in tta r ge t){N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;N o de*p re vN od e=NUL L;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){i f(c ur re nt No de->d a ta==ta rg et){i f(p re vN od e==N ULL){l i st->he ad=c ur ren t No de->ne xt;}e ls e{p r ev No de->ne xt=cu r re nt No de->ne xt; }f r ee(c ur re nt No de);b r ea k;}p r ev No de=c ur re ntN o de;c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}v o id tr av er se Li st(L is t*li st){N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){p r in tf("%d",cu rre n tN od e->d at a);c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}i n tm ai n(){L i st my Li st;m y Li st.h ea d=NU LL;a d dE le me nt(&my Lis t,5);a d dE le me nt(&my Lis t,10);a d dE le me nt(&my Lis t,15);r e mo ve El em en t(&my L is t,10);t r av er se Li st(&myL i st);r e tu rn0;}7.总结使用li st可以轻松地管理多个元素,实现灵活的数据存储和操作。
oracle pragma的用法Oracle Pragma的用法什么是Oracle Pragma?Oracle Pragma是一种用于在编译时指示Oracle数据库优化器行为的特殊语句。
它的作用是为了提高查询性能,并且能够为开发人员提供更细粒度的控制。
使用Oracle Pragma的好处•提高查询性能:通过指示优化器执行查询操作的特定方法,可以优化查询性能。
•精确控制:开发人员可以通过使用不同的Oracle Pragma指令来精确控制优化器的行为,以便适应不同的查询需求。
常用的Oracle Pragma指令Pragma AUTONOMOUS_TRANSACTION•描述:在一个事务中调用一个独立的事务。
•示例:PRAGMA AUTONOMOUS_TRANSACTION;BEGIN-- 这里是独立事务的代码END;Pragma INLINE•描述:告诉编译器将指定的函数中的代码“内联”到调用处,以减少函数调用带来的开销。
•示例:CREATE OR REPLACE FUNCTION myfunction (arg NUMBER) RETURN NUMBERASPRAGMA INLINE(myfunction, 'YES');BEGIN-- 函数体END;Pragma EXCEPTION_INIT•描述:为指定的异常定义错误代码。
•示例:DECLAREmy_exception EXCEPTION;PRAGMA EXCEPTION_INIT(my_exception, ;BEGIN-- 引发异常的代码EXCEPTIONWHEN my_exception THEN-- 异常处理代码END;Pragma RESTRICT_REFERENCES•描述:将存储过程或函数的敏感度注释为单元规则,有助于优化器发现运行时的错误。
•示例:CREATE OR REPLACE FUNCTION myfunction (arg NUMBER) RETURN NUMBERRESTRICT_REFERENCES (myfunction, WNPS, RNDS, WNDS, RNPS)AS-- 函数体END;Pragma INLINE_SQL•描述:告诉优化器在执行时使用内联SQL。
●简要介绍⏹关键字◆__asm__:必须的;__volatile__:非必须的⏹格式◆__asm__ __volatile__ (“instruction list” : output: input : clobber/modify);◆上述除了四个部分都可以缺省,当后面三个部分没有的时候退化成基本内联汇编,否则为GCC内联汇编⏹各个操作数含义◆Instruction list:所有的内联操作定义◆Output:所有的输出变量◆Input:所有的输入变量◆Clobber/modify:对于可能被修改部分的声明⏹每个操作数的集合◆Instruction list:各种intel和A T&T汇编操作命令◆Output:输出操作数的变量名和所使用模式和寄存器/内存◆Input:输入操作数的变量名和所使用模式和寄存器/内存◆Clobber/modify:对寄存器或者内存可能改变的提醒声明●语法⏹寄存器引用◆Eg. %eax, %ebx⏹操作数的顺序◆从做到右,eg. “movl %eax(源操作数), %ebx(目的操作数)”⏹立即数◆前面加上$,eg. “movl $0x04, %ebx” 或者para=0x04 movl $para, %ebx,将立即数04h装入寄存器ebx⏹符号常数(直接引用)◆Eg. value: .long0x12a3f2de movl value, %ebx (将常数0x12a3f2dez装入寄存器ebx)◆Eg. “movl $value, %ebx”(将value的地址装入寄存器ebx)⏹操作数的长度◆指令最后一个符号的含义:b,w,l,分别代表:byte,word,long,如果没有指定操作数长度,则按照目标操作数的长度来设置⏹符号扩展和零扩展指令(A T&T与Intel汇编指令中的不同部分)◆需要指定源操作数和目的操作数的长度◆A T&T中的格式:movs(符号扩展)和movz(零扩展)◆Intel中的格式:movsx(符号扩展)和movzx(零扩展)◆Eg. movsbl意味着movs (from)byte (to)long; movsbl %al, %edx (Intel类似)◆Eg. movsbw意味着movs (from)byte (to)word movsbw %al, %dx (Intel类似)◆其他的还有:cbw, cwde, cwd, cdq等(intel的),cbtw, cwtl, cwtd, cltd等(A T&T)⏹调用和跳转指令◆段内调用和跳转:call, ret, jmp◆段间调用和跳转:lcall, lret, ljmp◆段间调用和跳转指令格式:”lcall/ljmp $section, $offset”◆段间返回指令为:”lret $stack-adjust”⏹前缀◆字符串重复操作(rep, repne)◆指定被操作的段(cs,ds,ss,es,fs,gs)◆进行总线枷锁(lock)◆指定地址和操作的大小(data16,addr16)◆在A T&T汇编语法中,前缀通常被单独放在一行,后面不跟任何操作数,例如,对于重复scas指令,其写法为:repnescas◆操作码的意义和用法:●在A T&T语法中,只需要按照section:memory-operand的格式就指定了相应的段前缀Eg.lcall %cs:realmode_switch●“lock”是为了保证指令执行期间禁止一切中断,其作用于指令:ADD,ADC等⏹内存引用◆Intel语法的间接内存引用格式为:section:[base+index*scale+displacement]◆A T&T语法中对应形式为:section:displacement(base, index, scale)◆Base和index是任意的32-bit base和index寄存器◆Scale取值为:1,2,4,8,默认值为1◆Section可以指定任意的寄存器作为段前缀,默认的段寄存器在不同的情况下不一样(如果在指令中指定了默认的段前缀,编译器在目标代码中不会产生此段前缀代码)◆Eg.-4(%ebp): base=%ebp, displacement=-4, section没有指定,由于base=%ebp,所以默认的section=%ss,index,scale没有指定,则index为0◆其他指令参看《c和汇编混编语法》●GCC内联汇编⏹基本内联汇编(只有instruction list,没有input/output/clobber)◆Eg.__asm__ (“movl %esp, %eax”);◆Eg.__asm__ (“movl $1, %eax xor %ebx, %ebx int $0x80”);◆Eg. __asm__(“movl $1, %eax\r\t” “xor %ebx, %ebx\r\t” “int $0x80”);◆基本格式:__asm__ __volatile__(“instruction list”);●__asm__:是GCC关键字asm的宏定义,每一个内联汇编表达式的开头都是它,必不可少●Instruction list:是汇编指令序列,可以是空的●可以将所有的指令放在一个引号中⏹可以将每一条执行放在一行⏹多条指令放在一行,需要用分号或换行符隔开(多数情况加一个\t)●也可以分开放在几个引号中⏹除了最后一对引号之外,前面所有引号里的最后一条指令之后都要有一个分号或\n或\t●原则总结:任意两个指令间要么被分号隔开,要么被放在两行(可以真的放,也可以加上\n)●__volatile__:GCC内联关键字volatile的宏定义,可以不用,用了说明要保留每一条指令(不会在优化的时候被省略)⏹带有C/C++表达式的内联汇编◆基本格式:__asm__ __volatile__ (“instruction list” : output : input : clobber);●基本规则:⏹如果clobber为空,前面的冒号必须省略⏹如果instruction list为空,则input,output,clobber可以为空也可以不为空⏹如果output,input,clobber都为空,output,input之前的冒号既可以省略也可以不省略(全部省略退化成基本内联汇编)⏹C内联汇编中instruction list中的寄存器前面需要用两个百分号⏹Input,clobber为空,output不为空,input前的冒号可以省略/不省略⏹后面不空,前面为空,则前面的冒号都必须保留⏹Instruction list后面是否有冒号->是否为C内联汇编◆Output●Eg. __asm__(“movl %%cr0, %0” : “=a”(cr0));⏹输出部分为:”=a”(rc0),是一个操作表达式,指定了一个输出操作◆(cr0):C/C++表达式,用来保存内联汇编的一个输出值,其操作就等于C/C++的相等赋值rc0 = output_value,也就是说它只能是一个可以合法地放在C/C++赋值操作=左边的表达式◆“=a”,称为“操作约束”,包含了两个约束:等号= 和字母a,其中等号=说明括号中左值表达式cr0是一个write-only,只能被当前内联汇编的输入,而不能作为输出,字母a是寄存器eax,ax,al的简写,说明cr0的值要从eax寄存器汇总获取,也就是cro=eax的意思,汇编指令为:movl %eax, address_of_cr0◆关于”=”,等号(=)说明当前表达式为write-Only,如果是加号(+)说明当前表达式为read-write的,如果是缺省()说明当前表达式为read-only⏹多个output之间用逗号隔开◆input●eg. __asm__(“movl %0, %%db7”: :”a”(cpu->db7));⏹“a”(cpu->db7):成为“输入表达式”,两个部分”a”和(cpu->db7)是必不可少的⏹Cpu->db7是一个C/C++表达式,不必是一个左值,还可以是一个右边表达式⏹引号中的是约束部分,和输出表达式不同,不允许指定加好和等号约束,默认就是read-only,需要指定一个寄存器约束,a表示输入变量通过寄存器eax输入到内联汇编中◆操作约束●寄存器约束⏹r :表示一个通用寄存器,由GCC在%eax%ax%al,%ebx%bx%bl,%ecx%cx%cl,%edx%dx%dl中选取一个GCC认为合适的⏹q:表示一个通用寄存器,和r的意义相同⏹a:表示使用%eax%ax%al⏹b:表示使用%ebx%bx%bl⏹c:表示使用%ecx%cx%cl⏹d:表示使用%edx%dx%dl⏹s:表示使用%esi%si⏹f:表示使用浮点寄存器⏹t:表示使用第一个浮点寄存器⏹u:表示使用第二个浮点寄存器●内存约束⏹Eg.__asm__(“lidt %0”:”=m”(__idt_addr));⏹内存方式进行输入输出的时候,由于不借助寄存器,所以GCC不会按照声明对其作出任何的输入输出处理,只是直接拿来用⏹m:表示用系统所支持的任何一种内存方式,不需要借助寄存器●立即数约束⏹Eg.__asm__ __volatile__(“movl %0, %%eax”::”i”(100));⏹i/I:表示输入表达式是一个立即数(整数),不需要借助任何寄存器⏹f/F:表示输入表达式是一个立即数(浮点数),不需要借助任何寄存器●通用约束⏹g:表示可以用通用寄存器,内存,立即数等任何一种处理方式⏹0,1,2,3…:表示和第n个操作数使用相同的寄存器/内存⏹一个带有C/C++表达式的内联汇编,其操作表达式被按照列出的顺序编号,最多允许有10个操作表达式⏹如果某个input操作表达式使用0-9中的数字作为它的约束,则等于想GCC声明“我要使用和编号为1的output操作表达式形同的寄存器或者内存地址”●修饰符⏹等号(=)和加号(+)用于对output操作表达式的修饰⏹符号(&)只能用于output操作表达式的修饰,声明“不得为任何input操作表达式分配与此output操作表达式相同的寄存器”,意味着,output操作表达式在所有的input操作表达式输入前输出,排除了output使用已经被input提前使用过的东西⏹百分号(%):只能在input操作表达式中,声明“当前input操作表达式中的C/C++表达式可以和下一个input操作表达式中的C/C++表达式互换”,一般用于符号交换律运算⏹修饰符的意义◆=/+/&:output write-only/read-write/独占◆%:input 可互换⏹占位符◆%0,%1等,每个占位符在编译时候,会替换为对应的input/output操作表达式所指定的寄存器/内存地址/立即数◆必须使用占位符的情况:●Input做指定的为内存地址(“m”),则无法事先确定地址,只能使用占位符●Output中使用了通用寄存器(“=r”),那么不知道用了哪一个,只能用占位符◆Clobber(通知GCC当前语句可能会对某些寄存器或者内存进行修改,希望能够在编译的时候将这一点考虑进去,那么就可以再clobber中声明这些)●一般发生情况:寄存器出现在“instruction list”,却不是由input/output所指定,也不是input/output使用”r”/”g”时由GCC为其选择,同时此寄存器被”instruction list”中的指令修改,而该寄存器只是当前内联汇编时使用●如果在一个内联汇编语句的clobber域向GCC声明某个寄存器内容发生了改变,GCC编译时,如果发现这个被声明的寄存器内容在此内联汇编语句之后还要继续使用那么会先将此寄存器的内容保存起来,然后再内联汇编语句之后,将其内容恢复。
nodejssqlite3查询表结构Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它可以使JavaScript代码在服务器端运行。
而SQLite是一款轻量级的关系型数据库,它占用资源较少且易于使用。
在Node.js中,可以使用node-sqlite3模块来连接和操作SQLite数据库。
本文将介绍如何使用node-sqlite3查询表结构。
一、安装node-sqlite3模块需要在Node.js项目中安装node-sqlite3模块。
可以使用npm命令来完成安装:```shellnpm install sqlite3```二、连接数据库在使用node-sqlite3查询表结构之前,需要先连接到SQLite数据库。
可以使用以下代码来创建一个数据库连接:```javascriptconst sqlite3 = require('sqlite3').verbose();const db = new sqlite3.Database('path/to/database.db');```其中,'path/to/database.db'是数据库文件的路径。
三、查询表结构连接到数据库后,可以使用SQL语句来查询表结构。
在SQLite中,可以使用PRAGMA语句来获取表的信息。
以下是一些常用的PRAGMA语句和它们的作用:1. PRAGMA table_info(table_name):查询表的列信息,包括列名、数据类型、是否允许为空等。
2. PRAGMA index_list(table_name):查询表的索引信息,包括索引名、是否唯一等。
3. PRAGMA foreign_key_list(table_name):查询表的外键信息,包括外键名、关联表、关联列等。
4. PRAGMA foreign_key_check(table_name):检查表的外键约束是否符合要求。
pragmacomment的使⽤pragma预处理指令详解#pragma comment( comment-type [,"commentstring"] )该宏放置⼀个注释到对象⽂件或者可执⾏⽂件。
comment-type是⼀个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之⼀。
commentstring是⼀个提供为comment-type提供附加信息的字符串,Remarks:1、compiler:放置编译器的版本或者名字到⼀个对象⽂件,该选项是被linker忽略的。
2、exestr:在以后的版本将被取消。
3、lib:放置⼀个库搜索记录到对象⽂件中,这个类型应该是和commentstring(指定你要Liner搜索的lib的名称和路径)这个库的名字放在Object⽂件的默认库搜索记录的后⾯,linker搜索这个库就像你在命令⾏输⼊这个命令⼀样。
你可以在⼀个源⽂件中设置多个库记录,它们在object⽂件中的顺序和在源⽂件中的顺序⼀样。
如果默认库和附加库的次序是需要区别的,使⽤Z编译开关是防⽌默认库放到object模块。
4、linker:指定⼀个连接选项,这样就不⽤在命令⾏输⼊或者在开发环境中设置了。
只有下⾯的linker选项能被传给Linker./DEFAULTLIB/EXPORT/INCLUDE/MANIFESTDEPENDENCY/MERGE/SECTION(1)/DEFAULTLIB:library /DEFAULTLIB 选项将⼀个library添加到 LINK 在解析引⽤时搜索的库列表。
⽤ /DEFAULTLIB 指定的库在命令⾏上指定的库之后和 .obj ⽂件中指定的默认库之前被搜索。
忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。
如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库(/NODEFAULTLIB:library) 选项将重写 /DEFAULTLIB:library。
SQLite 数据表设计最佳实践SQLite 是一种轻量级的关系型数据库管理系统,广泛应用于移动设备和嵌入式系统。
在进行 SQLite 数据表设计时,遵循一些最佳实践可以提高数据库的性能、安全性和可维护性。
本文将介绍一些在设计 SQLite 数据表时应该考虑的最佳实践。
1. 设计范式化的数据模型范式化是指将数据分解为更小、更规范的部分,以减少数据冗余和提高数据一致性。
在 SQLite 数据表设计中,通常遵循第三范式(3NF)是一个好的选择。
3NF 要求每个非主键列完全依赖于候选键(主键)而不是其他非键属性。
例如,如果我们有一个员工表格,其中包含员工编号(作为主键)、员工姓名和部门名称,那么我们可以将部门名称拆分为一个独立的部门表格,并使用部门编号作为外键来关联两个表格。
这种范式化的设计方法可以减少数据冗余,并且使数据库更加灵活、易于扩展。
2. 使用适当的数据类型SQLite 支持多种数据类型,包括整数、浮点数、布尔值、字符串等。
在选择数据类型时,需要根据实际需求选择适当的类型。
选择正确的数据类型可以减少存储空间的占用,并提高查询效率。
例如,如果我们需要存储一个年龄字段,使用整数类型比浮点数或字符串类型更加合适。
另外,在 SQLite 中,可以指定列为INTEGER PRIMARY KEY来自动创建一个自增的主键。
这种方式可以简化数据库设计,并提高性能。
3. 添加索引来优化查询索引是一种数据结构,用于加快数据库查询的速度。
在 SQLite 数据表设计中,可以通过添加索引来优化常见的查询操作。
通常情况下,我们可以为经常被搜索、排序或连接的列添加索引。
需要注意的是,过多地添加索引可能会导致插入和更新操作变慢,因此需要权衡利弊。
在 SQLite 中,可以使用CREATE INDEX语句来创建索引。
例如:CREATE INDEX idx_name ON employees (last_name, first_name);上述语句将为employees表格中的last_name和first_name列创建一个联合索引。
pragma用法总结"pragma" 是一个在编程中经常使用的关键字,它在不同的编程语言中有不同的用法。
我将从多个角度来总结一下 "pragma" 的用法。
1. C/C++ 中的用法:在 C/C++ 中,"pragma" 是用来控制编译器行为的指令。
常见的用法包括:"#pragma once",在头文件中防止多重包含。
"#pragma pack",指定结构体成员的对齐方式。
"#pragma comment",用于在链接时指定库文件。
2. Python 中的用法:在 Python 中,"pragma" 通常用于控制解释器的行为,例如:"#pragma pylint",用于关闭特定的 pylint 检查。
"#pragma no-cover",用于指示代码行不被覆盖率测试覆盖。
3. SQL 中的用法:在 SQL 中,"pragma" 通常用于查询和设置数据库的元数据信息,例如:"PRAGMA table_info(table_name)",用于查询表的结构信息。
"PRAGMA foreign_keys",用于启用或禁用外键约束检查。
4. 其他语言中的用法:在其他编程语言中,"pragma" 也可能有不同的用法,例如在Ada、Fortran 等语言中也有类似的用法,用于控制编译器或解释器的行为。
总的来说,"pragma" 是一个用于控制编译器或解释器行为的关键字,在不同的编程语言中有不同的用法,但总的目的都是为了优化程序的性能或者控制程序的行为。
希望这些信息能够帮助到你。
数据库相关单词AACM ( Association for Computing Machinery )[ə,səusi'eiʃən] 美国计算机协会access ['ækses] 存取、访问Toolbars provide experienced users fast access to frequently used functions.工具栏为有经验的用户提供快速访问常用功能的途径。
active ['æktiv] 活跃的Make the next split view the active one.使下一分割视图成为活跃视图。
argument ['ɑ:gjumənt] 参数Invalid function argument value, type or count.无效的函数参数值,类型或个数.argument list 参数列表alter ['ɔ:ltə] v.修改To alter a part of an instruction or routine.改变指令或例行程序中的某一部分。
appraisal [ə'preizəl] 评估,评价Appraisal is an important part of teaching activity.评价是教学活动的重要组成部分。
Bbetween [bi'twi:n] 在...之间between eight and twelve o'clock在8点和12点钟之间Ccascade [kæs'keid] 级联All relations may not involve a cascade deletion.不是所有的事物都能使用级联删除。
clob [klɔb] 字符大对象(CLOB)是变长字符串,最大长度2G。
用于存储大的单字节字符集数据。
字符数据count [kaunt] 计算,计数Invalid function argument value, type or count.无效的函数参数值,类型或个数.context area 上下文compile [kəm'pail] 编译Generally speaking, a constant expression is an expression that the compiler can evaluate at compile-time.一般来说,常量表达式是编译器在编译时就能够计算出结果的表达式。
c语言pragma的用法以下是 9 条关于 C 语言pragma 的用法:1. 嘿,你知道吗?pragma 可以用来指定编译器的一些特殊行为呢!就好像给编译器下达特别指令一样。
比如 pragma warning(disable: 4996),这就像是对编译器说:“嘿,别给我报 4996 这个警告啦!”2. 哇塞,pragma 还能优化代码的生成呢!像 pragma pack(1),这就像给代码的排列定下了严格规则,让其紧凑起来。
“哎呀,这样代码就更整齐啦!”3. 嘿呀,pragma 甚至可以影响代码的调试呢!像 pragma optimize("", off),这简直就是在说:“现在先别太着急优化,让我好好调试下!”4. 告诉你哦,pragma 能在一些特定情况下发挥大作用。
比如说 pragma once,就像是给文件加上了一个独特标记,“嘿嘿,这样就不会重复包含啦!”5. 哇哦,pragma 也能处理一些硬件相关的事情呢!像特定平台的指令设置,这多神奇呀,“这岂不是像给硬件开了个小后门?”6. 嘿嘿,pragma 有时候就像一个魔法开关。
比如控制某些警告的显示与否,“哇,这开关一扳,效果就不一样了呢!”7. 哟呵,pragma 还能针对代码的排版和风格做调整呢!像设置代码对齐方式,“嘿,这样代码看起来就更顺眼了呀!”8. 哈哈,pragma 真的好有趣呀!它可以根据你的需要灵活运用。
比如控制某些优化选项,“哇,这就像是给代码穿上了合适的衣服。
”9. 你想啊,pragma 就像是给 C 语言代码赋予了各种特别能力。
从优化到调试,从格式到硬件相关,无所不能。
“所以啊,一定要好好利用它呀!”我的观点结论:C 语言的 pragma 用法多样且神奇,能在很多方面为我们的代码编写带来便利和优化,真的是非常重要的一个部分呢!。
最近总有人问#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED,还有#pragmaLINK_INFO DERIVATIVE "mc9s12xs128"这些函数是什么意思!我在网上收集了一些资料希望能解大家疑惑!#pragma LINK_INFO DERIVATIVE "mc9s12xs128“是用来改变mcu的,有了这句就不用手工改了,自动修改,你可以试一下,建一个工程,然后改变mcu具体:你先建一个工程,然后改变mcu,在工程窗口里有一个类似芯片的按钮按一下,或者在工程里面点击change mcu,然后你在查看一下工程文件,就会自动改变相应的文件!#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED前一段时间写函数中断时,经常要加上#pragma语句,否则,编译就会出错。
有飞思卡尔的16位单片机写过中断函数的人,就会知道在中断函数前必须加上代码#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED ,函数结束的时候最好加上#pragmaCODE_SEG DEFAULT(这个也可不加,但最好加上,以防出现bug)前一段时间写函数中断时,经常要加上#pragma语句,否则,编译就会出错。
有飞思卡尔的16位单片机写过中断函数的人,就会知道在中断函数前必须加上代码#pragma CODE_SEG __NEAR_SEGNON_BANKED ,函数结束的时候最好加上#pragma CODE_SEG DEFAULT(这个也可不加,但最好加上,以防出现bug)现汇总#pragma用法如下:1.#pragma message#pragma message("消息文本") 当编译器遇到这条指令时,就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
2.#pragma code_seg#pragmacode_seg(["section-name"["section-class"]])它能够设置程序中函数代码存放的代码段。
constraint foreign key references用法摘要:1.介绍constraint 和foreign key 的概念2.解释references 的作用3.详述constraint foreign key references 的用法4.分析在实际数据库设计中的应用场景5.总结constraint foreign key references 的重要性正文:在数据库设计中,constraint 和foreign key 是两个非常关键的概念。
constraint 用于限制表中数据的添加、修改和删除操作,以保证数据的完整性和一致性。
而foreign key 则是一种用于建立表与表之间关联的字段,它可以引用同一数据库中其他表的主键。
当这两个概念结合在一起,就形成了constraint foreign key references,它能够帮助我们更好地管理数据库中的数据。
references 的作用主要体现在对foreign key 的限制上。
在数据库设计中,为了保证数据的完整性,我们通常需要对foreign key 设置一些约束条件,比如外键必须引用已存在的主键,或者外键不能为空等。
通过使用references,我们可以很方便地为foreign key 添加这些约束。
constraint foreign key references 的用法主要包括以下几个方面:首先,我们需要为要添加约束的列添加一个constraint。
例如,我们有一个名为“orders”的表,其中有一个名为“customer_id”的列,它用于引用“customers”表的主键。
我们可以通过以下SQL 语句为这个列添加一个名为“fk_customer_id”的constraint:```sqlALTER TABLE ordersADD CONSTRAINT fk_customer_idFOREIGN KEY (customer_id)REFERENCES customers(id);```这里,“fk_customer_id”是constraint 的名称,“customer_id”是要添加约束的列名,而“customers(id)”则是引用的主键表和主键列。
在所有的预处置指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma指令对每一个编译器给出了一个方式,在维持与C和C++语言完全兼容的情形下,给出主机或操作系统专有的特点。
依据概念,编译指示是机械或操作系统专有的,且关于每一个编译器都是不同的。
其格式一样为: #pragma para。
其中para为参数,下面来看一些经常使用的参数。
1)message 参数message参数是我最喜爱的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这关于源代码信息的操纵是超级重要的。
其利用方式为:#pragma message("消息文本")当编译器碰到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当咱们在程序中概念了许多宏来操纵源代码版本的时候,咱们自己有可能都会忘记有无正确的设置这些宏,现在咱们能够用这条指令在编译的时候就进行检查。
假设咱们希望判定自己有无在源代码的什么地址概念了_X8 6那个宏,能够用下面的方式:#ifdef _X86#pragma message("_X86 macro activated!")#endif咱们概念了_X86那个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_86 macro activated!"。
咱们就可不能因为不记得自己概念的一些特定的宏而抓耳挠腮了。
(2)另一个利用得比较多的pragma参数是code_seg格式如:#pragma code_seg( ["section-name" [, "section-class"] ] )它能够设置程序中函数代码寄存的代码段,当咱们开发驱动程序的时候就会利用到它。
(3)#pragma once (比较经常使用)只要在头文件的最开始加入这条指令就能够够保证头文件被编译一次,这条指令事实上在VC6中就已经有了,可是考虑到兼容性并无太多的利用它。
C和C++的每个实现对它的主机或操作系统都支持一些独有的特征。
例如, 某些程序须对存放数据的存储器区域进行精确的控制,或必须控制特定函数接受参量的方式。
#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。
依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
语法#pragma 语言符号字符串语言符号字符串是给出特有编译器指令和参量的字符序列。
数字符号(#)必须是包含编译指示行中的第一个非空白字符。
空白字符可分开数字符号(#)和单词pragma 。
在#pragma之后,可以编写翻译器作为预处理器语言符号分析的任何文本。
#pragma的参量从属于宏扩展。
如果编译器找到一个不能识别的编译指示,将发出一个警告,但编译将继续。
编译指示可用在条件说明中,以提供新的预处理器功能,或提供定义的实现信息给编译器。
C和C++编译器可识别下面的编译指示:alloc_text comment init_seg* optimizeauto_inline component inline_depth packbss_seg data_seg inline_recursion pointers_to_members*check_stack function intrinsic setlocalecode_seg hdrstop message vtordisp*const_seg include_alias once warning*仅被C++编译器支持--------------------------------------------------------------------------------C++编译器专有编译指示以下是C++编译器专有的编译指示指令:* init_seglpointers_to_members* vtordispinit_segC++特殊处#pragma init-seg({complier/lib/user/ "section-name" [,"func-name"]})该指令指定一个影响启动代码执行顺序的关键字或代码段。
在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
1. #pragma message指令message能够在编译消息输出窗口中输出相应的消息,这对于源代码信息的控制非常重要的。
格式如下:#pragma message(“消息文本”)编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的候进行检查,假设我们希望判断自己有没有源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法:#ifdef _x86#pragma message("_x86 macro activated!")#endif当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_x86 macro activated!"。
2. #pragma code_seg指令格式如下:#pragma code_seg([[{push |pop},][identifier,]]["segment-name",]["segment-class"]) 该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察.obj文件可以使用VC 自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节为.text节。
(1)如果code_seg没有带参数的话,则函数存放在.txt节中;(2)push(可选参数):将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数(记录名)可以为一个标识符或者节名;pop(可选参数)将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名;(3)identifier (可选参数):当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈;(4)"segment-name" (可选参数):表示函数存放的节名;例如://默认情况下,函数被存放在.txt节中void func1() { // stored in .txt }//将函数存放在.my_data1节中#pragma code_seg(".my_data1")void func2() { // stored in my_data1 }//r1为标识符,将函数放入.my_data2节中#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2)void func3() { // stored in my_data2 }int main() { }3. #pragma once指令格式如下:#pragma once这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件只被被编译一次。
pragma用法Pragma用法详解Pragma是一种指令,用于告诉编译器如何处理代码。
在C和C++中,Pragma指令通常用于控制编译器的优化行为、警告行为、对齐方式等。
本文将详细介绍Pragma的用法。
1.优化指令#pragma GCC optimize("O2") //开启O2优化#pragma GCC optimize("Ofast") //开启Ofast优化#pragma GCC optimize("Os") //开启Os优化#pragma GCC optimize("Og") //开启Og优化2.警告指令#pragma GCC diagnostic error "-Wformat" //将格式化警告转换为错误#pragma GCC diagnostic warning "-Wuninitialized" //将未初始化变量警告转换为警告#pragma GCC diagnostic ignored "-Wunused-variable" //忽略未使用变量警告3.对齐指令#pragma pack(1) //按1字节对齐#pragma pack(2) //按2字节对齐#pragma pack(4) //按4字节对齐4.循环展开指令#pragma GCC unroll 2 //展开2次循环#pragma GCC unroll 4 //展开4次循环#pragma GCC unroll 8 //展开8次循环5.函数属性指令#pragma GCC optimize("inline-functions") //将函数内联#pragma GCC optimize("no-inline-functions") //禁止函数内联#pragma GCC optimize("no-stack-protector") //禁用堆栈保护6.链接指令#pragma GCC visibility push(hidden) //隐藏符号#pragma GCC visibility pop //取消隐藏符号7.其他指令#pragma GCC poison printf //禁止使用printf函数#pragma GCC dependency "file.h" //指定依赖文件总结以上是Pragma指令的常见用法,可以根据需要选择使用。
pragma 语句
#pragma 是一种预处理指令,用于向编译器提供特定的指示或命令。
这种指令通常是与编译器和特定编译器相关的,不是标准的 C 或C++ 语法。
不同的编译器对 #pragma 的支持和功能也可能有所不同。
以下是一些常见的 #pragma 用法:
编译器选项:
#pragma GCC optimize("O3")
这个例子是告诉 GCC 编译器使用最高级别的优化。
不同的编译器可能有类似的指令,但具体的语法和选项可能会有所不同。
警告控制:
#pragma warning(disable: 1234)
这个例子是在Microsoft Visual C++ 编译器中用于禁用特定警告。
1234 是警告的编号。
循环展开:
#pragma unroll
用于告诉编译器尽量展开循环,这在一些图形学和科学计算的优化中可能有用。
标识命名空间:
#pragma once
这个例子是用于标识文件的头部,确保在编译时只包含一次,以防止头文件的多次包含。
需要注意的是,#pragma 的使用可能会使代码在不同的编译器上产生不同的行为。
它通常用于提供对编译器特定功能的访问,但在编写可移植代码时应该谨慎使用。
在大多数情况下,标准的 C 和 C++ 语法足以满足需求,而不需要使用 #pragma。
stack用法一、简介?stack是一种容器适配器(STL的容器分为顺序容器和关联容器,容器适配器,是对这两类容器进行包装得到的具有更强的约束力的容器),被设计来用于操作先进后出(FILO)结构的情景,在这种情况下,元素的插入和删除都只能在容器的尾部进行。
stack通过容器适配器来实现,是一种将特定的容器类作为其最底层的容器的类,它提供了一些特定的成员函数来访问自己的元素,元素只能在这个特定容器的后面,也就是栈的顶部,进行出栈和入栈操作。
最底层的容器可以是任意一种标准的容器模板类,或者是一些有明确目的的容器类,他们应该支持以下操作:empty(判断是否为空)size?(返回栈的元素个数)back?(返回栈顶元素)push_back?(入栈)pop_back?(出栈)? 标准的容器类,比如vector,deque,list,满足以上需求。
如果没有明确指定需要使用的容器,默认情况下将会使用deque。
二、函数用法示例1、构造与析构(C++11版本)[cpp]?view plain?copyinitialize?(1)?explicit?stack?(const?container_type?ctnr );?move-initialize?(2)?explicit?stack?(container_type?ctnr? =?container_type());?allocator?(3)?template?class?Alloc?exp licit?stack?(const?Alloc?alloc);?init?+?allocator?(4)?templ ate?class?Alloc?stack?(const?container_type?ctnr,?const?Alloc?alloc);?move-init?+?allocator?(5)?template?class?Alloc?s tack?(container_type?ctnr,?const?Alloc?alloc);?copy?+?alloc ator?(6)?template?class?Alloc?stack?(const?stack?x,?const?A lloc?alloc);?move?+?allocator?(7)?template?class?Alloc?stac k?(stack?x,?const?Alloc?alloc);?(1)初始化构造方式构造一个内部元素都是ctnr的拷贝的容器适配器(2)move-initialization constructor? 构造一个内部元素都是通过移动方式获得ctnr的值的容器适配器剩下几个带分配器的我还没有看懂,就不乱说了cplusplus的例子:[cpp]?view plain?copy--?constructing?stacks?#include?iostream?--?std::cout?#i nclude?stack?--?std::stack?#include?vector?--?std::vector?# include?deque?--?std::deque?int?main?()?{?std::dequeint?myd eque?(3,100);?--?deque?with?3?elements?std::vectorint?myvec tor?(2,200);?--?vector?with?2?elements?std::stackint?first; --emptystackstd::stackintsecond(mydeque);--stackin itialized?to?copy?of?deque?std::stackint,std::vectorint?thi rd;?--?empty?stack?using?vector?std::stackint,std::vectorin t?fourth?(myvector);?std::cout?"size?of?first:?"?first.size ()?'';?std::cout?"size?of?second:?"?second.size()?'';?std:: cout?"size?of?third:?"?third.size()?'';?std::cout?"size?of? fourth:?"?fourth.size()?'';?return?0;?}?2、empty()返回当前栈是否为空(当它的大小是0的时候),empty()函数并不能清空栈,只是一个返回bool型的const函数[cpp]?view plain?copystackints;s.push(1);s.push(2);couts.empty()endl;--输出0?3、size()返回容器中元素的个数,时间复杂度O(1),返回值类型是size_type,也就是unsigned int。
数据库foreign key用法数据库Foreign Key用法Foreign Key是数据库中的一种重要的约束,它用于建立表与表之间的关系,保证数据的完整性和一致性。
Foreign Key是指一个表中的一个或多个字段,它们的值必须与另一个表中的某个字段的值相匹配。
在数据库中,Foreign Key通常用于建立表与表之间的关系,以便在查询和操作数据时能够更加方便和高效。
Foreign Key的使用方法在数据库中,Foreign Key通常用于建立表与表之间的关系。
在建立Foreign Key之前,需要先创建两个表。
例如,我们创建了两个表,一个是学生表,一个是课程表。
学生表中包含学生的ID、姓名、性别等信息,课程表中包含课程的ID、名称、学分等信息。
现在我们需要建立学生表和课程表之间的关系,以便在查询和操作数据时能够更加方便和高效。
在建立Foreign Key之前,需要先确定哪个表是主表,哪个表是从表。
在本例中,学生表是主表,课程表是从表。
在学生表中,我们需要添加一个字段,用于存储课程ID。
在课程表中,我们需要添加一个字段,用于存储学生ID。
这两个字段就是Foreign Key。
在MySQL中,建立Foreign Key的语法如下:ALTER TABLE 从表表名 ADD CONSTRAINT 外键名称 FOREIGN KEY (从表外键字段) REFERENCES 主表表名(主表主键字段);在本例中,建立Foreign Key的语法如下:ALTER TABLE 课程表ADD CONSTRAINT fk_student_course FOREIGN KEY (学生ID) REFERENCES 学生表(ID);在建立Foreign Key之后,我们就可以在查询和操作数据时使用JOIN语句来连接两个表,以便获取更加详细和准确的数据。
例如,我们可以使用以下语句来查询某个学生所选的所有课程:SELECT 学生表.姓名, 课程表.名称 FROM 学生表 JOIN 课程表 ON 学生表.ID = 课程表.学生ID WHERE 学生表.ID = 1;在这个查询语句中,我们使用JOIN语句连接了学生表和课程表,以便获取某个学生所选的所有课程。
pragma foreign_key_list(table-name) 是SQLite数据库中用于查询指定表的外键约束信息的命令。
这个命令会返回一个包含多个列的结果集,这些列通常包括:
1. id 表示外键约束的唯一标识。
2. seq 该字段表示外键定义中的字段在列表中的顺序位置。
3. table 外键引用的主表名称。
4. from 当前表中外键约束所关联的字段名。
5. to 主表中被引用的字段名。
6. on_update 和on_delete 指定当主表相关记录更新或删除时,对外键约束应执行的操作(如CASCADE、SET NULL、RESTRICT等)。
使用此命令的一个例子:
sql代码:
将替换tablename 为你要查询的表名,运行后会得到关于该表所有外键约束的详细信息。
这对于理解数据库结构和维护关系完整性非常重要。