C语言 #pragma用法详解
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C语言程序大全一、概述C语言是一种十分常用的编程语言,广泛应用于多个领域,包括操作系统、嵌入式系统、游戏开发等。
本文将为您提供一份C语言程序大全,涵盖了常见的C语言程序示例,帮助您更好地理解和运用C语言。
二、基本语法1. Hello, World! 程序示例```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```以上代码是C语言的经典入门示例,它会在控制台输出"Hello, World!"。
通过此示例,您可以了解到C语言的基本语法,如#include 指令、main函数等。
2. 变量和数据类型示例```c#include <stdio.h>int main() {int num1 = 10;float num2 = 3.14;char ch = 'A';printf("num1 = %d\n", num1);printf("num2 = %f\n", num2);printf("ch = %c\n", ch);return 0;}```以上代码展示了如何声明和初始化变量,并输出它们的值。
通过此示例,您可以学习到C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
3. 条件语句示例```c#include <stdio.h>int main() {int num = 10;if (num > 0) {printf("num is positive.\n");} else if (num < 0) {printf("num is negative.\n");} else {printf("num is zero.\n");}return 0;}```以上代码展示了如何使用条件语句来进行判断。
C语言的基本概念和语法C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它具有高效、灵活和可移植性等优点。
在本篇文章中,我们将介绍C语言的基本概念和语法,包括标识符、关键字、判断语句、循环语句、函数、结构体和数组等方面。
1.标识符(Name)在C语言中,标识符是指程序中用于标识变量、常量、函数、结构体等对象的名称。
标识符可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
在命名标识符时,应选择具有明确含义的名称,以便于代码的阅读和理解。
2.关键字(Keyword)关键字是C语言中预定义的特殊标识符,用于表示特定的语法含义。
关键字包括if、else、while、for、do等。
在使用关键字时,应将其用作标识符,而不要将其用作变量名或函数名。
3.判断语句(Conditional Statement)判断语句用于根据条件执行不同的代码块。
if语句是最常用的判断语句,它根据条件是否为真来执行不同的代码块。
if语句有两种形式:if-else和if-else if-else。
4.循环语句(Loop Statement)循环语句用于重复执行一段代码,直到满足指定的条件。
while循环和for 循环是C语言中最常用的两种循环语句。
while循环根据条件执行循环体,而for循环则根据指定的循环次数执行循环体。
5.函数(Function)函数是C语言中的基本模块,用于实现特定的功能。
函数可以带参数,并返回一个值。
在定义函数时,应选择具有明确含义的名称,以便于函数的调用和理解。
函数的返回值可以是任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。
6.结构体(Struct)结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
结构体可以包含不同类型的变量,如整型、浮点型、字符型等。
在使用结构体时,应将其用作变量名或函数参数,以便于数据的组织和处理。
7.数组(Array)数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。
数组可以包含多个元素,每个元素都可以通过索引访问。
C语言详细教程(完整版)一、C语言概述C语言是一种广泛使用的高级编程语言,它具有简洁、高效、灵活的特点。
C语言广泛应用于系统编程、嵌入式系统、游戏开发、驱动程序等多个领域。
学习C语言,不仅可以让你掌握一种强大的编程工具,还可以帮助你理解计算机底层原理,提高编程能力。
二、C语言基本语法1. 数据类型C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
合理使用数据类型可以优化程序性能,提高代码可读性。
2. 变量与常量变量是程序中用于存储数据的标识符,而常量是在程序运行过程中值不会改变的量。
声明变量时需要指定其数据类型,常量可以使用define或const关键字定义。
3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
熟练掌握运算符的使用可以提高编程效率。
4. 语句C语言中的语句用于控制程序执行流程,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、dowhile)等。
合理使用语句可以使程序结构清晰,易于维护。
5. 函数函数是C语言中的基本代码模块,用于实现特定的功能。
函数可以减少代码重复,提高程序的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
C语言中的数组可以是一维、二维或多维的,合理使用数组可以优化内存使用。
7. 指针指针是C语言中用于存储变量地址的特殊数据类型。
指针可以用于动态分配内存、传递函数参数等,掌握指针的使用是提高编程能力的关键。
8. 字符串字符串是C语言中用于存储字符序列的数据结构。
C语言提供了丰富的字符串处理函数,如字符串复制、连接、比较等。
9. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,如文件打开、读取、写入、关闭等。
合理使用文件操作可以提高程序的数据处理能力。
10. 动态内存分配C语言提供了动态内存分配函数,如malloc、calloc、realloc等。
动态内存分配可以优化内存使用,提高程序性能。
三、C语言高级特性1. 结构体与联合体结构体和联合体是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。
计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。
它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。
以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。
了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。
2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。
此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。
3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。
通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。
4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。
函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。
5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。
了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。
6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。
这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。
7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。
了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。
总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。
掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。
c语言概念C语言是一种高级编程语言,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代开发。
它是一种通用的编程语言,具有高效性、可移植性、可扩展性和可靠性等特点,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络通信、游戏开发等领域。
C语言的基本概念包括数据类型、运算符、控制语句和函数等。
1. 数据类型数据类型是指变量的类型。
C语言支持基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型包括short、int、long和long long四种类型,分别表示短整型、整型、长整型和超长整型。
浮点型包括float、double和long double三种类型,分别表示单精度浮点型、双精度浮点型和长双精度浮点型。
字符型表示单个字符,布尔型表示真或假。
复合数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。
数组是一组相同类型的数据的集合,可以通过下标访问每个元素。
结构体是不同类型的数据的集合,可以通过成员访问每个数据。
共用体是不同类型的数据的集合,但是共用体的所有成员都共用同一块内存空间。
指针是一个变量,存储了另一个变量的地址,可以通过指针访问该变量。
2. 运算符运算符是指用于计算的符号。
C语言支持算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
算术运算符包括加、减、乘、除、求余和自增自减等。
关系运算符包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等。
逻辑运算符包括与、或、非和异或等。
位运算符包括按位与、按位或、按位非、按位异或和左移右移等。
赋值运算符包括简单赋值、加等于、减等于、乘等于、除等于和求余等于等。
3. 控制语句控制语句是指用于控制程序流程的语句。
C语言支持分支语句和循环语句等。
分支语句包括if语句、switch语句和三目运算符等。
if语句根据条件的真假执行不同的语句块。
switch语句根据表达式的值执行不同的语句块。
三目运算符是一种简化if语句的写法。
循环语句包括while语句、do while语句、for语句和break、continue语句等。
什么是C语言什么是C语言C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
那么关于C语言的概念你了解多少呢?下面是相关的知识,欢迎阅读。
一、基本概念C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
C语言的设计目标是提供一种能以简易的`方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
二、语言组成C语言基本构成有数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出、标准输入/输出、运算。
C语言关键字共32个:auto double int struct break elselong switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static inline restrict _Bool _Complex _Imaginary _GenericC语言语法结构包括顺序结构、循环结构、选择结构。
C程序是由一组变量或是函数的外部对象组成的。
函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。
一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
c语言的用法C语言是一种高级编程语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。
它具有简洁、灵活、高效的特点,成为了许多计算机专业学生的必修课程。
本文将介绍C语言的一些基本用法和常见应用。
一、C语言的基本语法C语言的语法规则比较严格,但也相对简单。
以下是C语言的基本语法要点:1. 注释:使用斜杠星号"/*...*/"可以注释多行,使用双斜杠"//"可以注释单行。
2. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数、字符和布尔类型等。
可以使用关键字来声明变量,如int、float、char和bool等。
3. 运算符:C语言支持各种算术运算符(如加减乘除)、逻辑运算符(如与或非)和比较运算符(如等于和不等于)等。
4. 控制语句:C语言中常用的控制语句有if语句、for循环、while 循环和switch语句等,用于控制程序的流程和执行次数。
5. 函数:C语言使用函数来模块化程序,函数可以包含输入参数和返回值,用于封装和重用代码。
二、C语言的基本用法1. 变量声明和赋值在C语言中,变量需要先声明后使用。
声明变量时需要指定变量名和数据类型,如:```cint num;float pi;char letter;```变量声明后可以进行赋值操作,如:```cnum = 10;pi = 3.14;letter = 'A';```也可以在声明的同时进行赋值,如:```cint num = 10;float pi = 3.14;char letter = 'A';```2. 输入和输出C语言提供了标准库函数来实现输入和输出操作。
常用的函数有:- printf:用于输出内容到终端;- scanf:用于从终端输入内容;示例代码:```cint num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);printf("您输入的整数是:%d\n", num);```3. 条件语句C语言中的条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。
c语言名词解释1. C语言:一种通用的程序设计语言,由Dennis Ritchie于20世纪70年代在贝尔实验室开发,并在之后成为系统软件和嵌入式系统的主要开发语言之一。
C语言具有高级语言和低级语言的特性,可以用于编写高效、可移植的程序。
2. 编译器:将高级语言源代码转换为机器语言或低级语言的程序。
C语言编译器将C代码转换为机器语言的可执行文件,该文件可以直接在计算机上运行。
3. 标识符:在C语言中,用于给变量、函数或其他程序实体起名字的字符序列被称为标识符。
标识符可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
4. 变量:在程序中用于存储数据的内存位置。
在C语言中,变量必须先声明(指定类型和名称),然后才能使用。
可以通过给变量赋值来存储数据,也可以从变量中读取数据。
5. 数据类型:在C语言中,用于定义变量或函数返回值的属性。
常见的数据类型包括整数类型(如int、long)、浮点数类型(如float、double)、字符类型(如char)和指针类型(如int*、char*)等。
6. 运算符:用于执行特定操作的符号或关键字。
在C语言中,常见的运算符包括算术运算符(如+、-、*、/)、关系运算符(如==、!=、>、<)、逻辑运算符(如&&、||、!)等。
7. 控制语句:用于控制程序的流程和执行顺序的语句。
在C语言中,常见的控制语句包括条件语句(如if语句)、循环语句(如for、while循环)和跳转语句(如break、continue、return)等。
8. 函数:一段执行特定任务的独立代码块,具有输入参数和返回值。
在C语言中,函数由函数头和函数体组成,函数头包括函数名、参数列表和返回类型,函数体包含函数的实际代码。
9. 数组:用于存储多个相同类型的数据元素的数据结构。
在C 语言中,数组可以是一维或多维的,其中一维数组是最简单、最常用的形式。
可以通过索引来访问数组中的元素。
c语言百度百科编辑词条c语言百科名片C语言是Combined Lang ge(组合语言)的中英混合简称。
是一种计算机程序设计语言。
它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。
它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。
因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
简介C语言是Combined Lang ge(组合语言)的中英混合简称。
这句话头一次听说,不知道作者是从哪看到的,我学编程这么多年,头一次听说C语言是如此定义的,请不要误人子弟。
望改正!C语言发展如此迅速,而且成为最受欢迎的语言之一,主要因为它具有强大的功能。
许多著名的系统软件,如DBASEⅣ都是由C语言编写的。
用C语言加上一些汇编语言子程序,就更能显示C语言的优势了,像PC-DOS、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。
1.C是中级语言。
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
C语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2.C是结构式语言。
结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。
这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。
C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
3.C语言功能齐全。
具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。
另外C语言也具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。
而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。
4.C语言适用范围大。
适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。
C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
C语言主要课程包括:
1.C语言语法和语义:包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等。
2.C语言算法和数据结构:如数组、链表、树、栈和队列等。
3.C语言开发实际应用程序:如文件处理、网络编程、数据库编程等。
4.数据结构和算法:数据结构和算法是程序设计的核心,一个程序设计的好坏,除了
程序界面是否漂亮外,最重要的就是数据结构和算法。
常用的数据结构有几十种,算法更是无处不在。
要学会使用已经设计好的数据结构和算法,更要学会设计自己的数据结构和算法。
5.Linux系统编程:因为越来越多的公司采用Linux系统做服务器,各个公司都开始
招聘Linux系统环境下C语言程序员,因为Linux和Unix一样,都是使用C语言开发的,所以在Linux环境下使用C语言编程是如鱼得水。
6.数据库:学习C语言,还有一点非常重要,那就是数据库。
此外,还包括《C语言程序设计》这一课程,它是计算机专业一门重要的专业必修课程,是学习《数据结构》、《Java程序设计》、《C#程序设计》等课程的必备
支撑课程。
该课程在计算机专业教学计划中占有重要的地位和作用,其重要性不仅仅体现在一般意义上的编程能力的培养,更体现在能够引导学生实现问题求解思维方式的转换。
以上信息仅供参考,建议咨询专业人士获取更准确的信息。
c语言一级等级知识点汇总一、知识概述《C语言一级等级知识点》①基本定义:C语言是一门通用的、面向过程的计算机编程语言,人们可以通过编写代码,让计算机按照我们的想法去做各种事情,就像给机器人下命令一样。
②重要程度:它是编程领域的基础语言,很多其他高级编程语言都借鉴了C语言的语法和特性,学会C可以为学习其他语言打好地基。
③前置知识:不需要太多前置知识,有点基本的计算机操作知识就够了,知道怎么在电脑上建立文件、保存文件这些基础操作。
④应用价值:像开发一些简单的系统软件、编写嵌入式系统程序等都能用到C语言,比如说微波炉、空调这些家电里面的小型控制系统都可能是用C语言写程序运行的。
二、知识体系①知识图谱:C语言一级知识点在整个C语言体系中属于最基础的部分,就像是建房子的地基。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像是不同规格的建筑材料,算法就是盖房子的步骤方法,而C语言是把这些材料按照步骤搭建起来的工具。
③重难点分析:- 掌握难度:对于初学者来说,语法和一些基本概念有点难上手。
比如说指针,就像一个神秘的小钩子,指向内存里的数据,很难一下子搞懂。
- 关键点:把基础语法掌握好,像变量定义、数据类型这些是关键。
④考点分析:- 在考试中的重要性:非常重要,是考查的基本部分。
- 考查方式:有选择题考查语法概念,编程题看对知识点的综合运用。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:- C语言中的变量:就像一个小盒子,可以用来存放不同类型的数据,比如整数、小数或者字符。
- 数据类型:好比是规定盒子里能放什么样东西的规则。
像int类型的盒子就只能放整数,float类型就能放小数。
②特征分析:- C语言语法简洁紧凑。
C代码就像说话简洁的人,能用很少的代码完成功能,但是这也意味着对格式要求很严,不小心错个标点符号都可能让程序出问题。
- 可移植性:这是说C语言写的程序,在不同的计算机系统下,只要稍微改改或者根本不用改就能运行,就像你的钥匙,在不同但类似的锁上可能都能开锁。
C语言基本概念C语言是一门广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言。
它是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发的,旨在为UNIX操作系统提供一个有效的编程工具。
随着时间的推移,C语言逐渐成为一门非常流行的编程语言,并被广泛应用于各种计算机平台和操作系统中。
1. 概述C语言是一种结构化的编程语言,允许程序员通过按顺序执行语句来控制计算机的行为。
它具有简洁、高效的特点,能够直接访问底层的计算机硬件,并提供丰富的库函数供程序员使用。
2. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
这些数据类型可以帮助程序员有效地存储和操作不同类型的数据。
整型数据类型用于存储整数值,包括int、short和long等。
浮点型数据类型用于存储实数值,包括float和double等。
字符型数据类型用于存储单个字符,包括char类型。
指针数据类型用于存储其他变量的内存地址。
3. 运算符C语言提供了多种运算符,用于对数据进行操作和计算。
常见的运算符包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符和逻辑运算符等。
算术运算符用于进行基本的加、减、乘、除运算,包括+、-、*和/等。
赋值运算符用于将一个值赋给一个变量,包括=、+=、-=和*=等。
关系运算符用于比较两个值的大小关系,包括==、!=、>和<等。
逻辑运算符用于对多个条件进行逻辑判断,包括&&、||和!等。
4. 控制流程C语言提供了多种控制流程语句,用于根据不同的条件改变程序的执行路径。
常见的控制流程语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
条件语句用于根据特定条件来执行不同的代码块,包括if语句和switch语句等。
循环语句用于重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环等。
跳转语句用于改变程序的执行顺序,包括break、continue和goto等。
5. 函数函数是C语言中代码组织和重用的基本单元。
目录:(0)前言(1)#pragma message能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息(2)#pragma code_seg能够设置程序中函数代码存放的代码段,开发驱动程序的时会用到(3)#pragma once若用在头文件的最开始处就能够保证头文件被编译一次(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程(6)#pragma warning允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为(7)#pragma comment将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中(8)#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据应用1:在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段应用2:data_seg控制应用程序的启动次数(9)其他用法(0)前言#Pragma 指令的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。
#pragma 指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。
依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的, 且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为: #Pragma Para其中Para为参数,下面来看一些常用的参数。
(1) #Pragma message参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息这对于源代码信息的控制是非常重要的。
其使用方法为:Pragma message(“消息文本”) 当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。
假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法#ifdef _X86#pragma message(“_X86 macro activated!”)#endif若定义了_X86,程序编译时就会在显示“_X86 macro activated!”。
我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。
(2) #pragma code_seg能够设置程序中函数代码存放的代码段,开发驱动程序的时候就会使用到它。
格式如下:#pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ][ "segment-name" [,"segment-class" ] ])该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察OBJ文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,如果code_seg没有带参数的话,则函数在OBJ文件中存放在默认在.text节中。
push (可选参数) 将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数可以为一个标识符或者节名pop(可选参数) 将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名identifier (可选参数) 当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈"segment-name" (可选参数) 表示函数存放的节名例如://默认情况下,函数被存放在.text节中void func1() { // stored in .text}//将函数存放在.my_data1节中#pragma code_seg(".my_data1")void func2() { // stored in my_data1}//r1为标识符,将函数放入.my_data2节中#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")void func3() { // stored in my_data2}int main() {}(3)#pragma once (比较常用)若用在头文件的最开始处就能够保证头文件被编译一次.一般在整个工程中我们只要包含头文件一次就够了,若多个.c/.cpp文件中都要包含同一个头文件,比如Windows.h,那很多声明等等岂不是有两次了?解决这个问题的传统的方法是在头文件开始出用#define 定义一个宏,比如Windows.h中:#ifndef _WINDOWS_#define _WINDOWS_#endif这样就可以避免被包含多次。
但是这样的后果是代码的可读性较差(个人观点),VC给我们提供了另外一个途径,那就是在文件的前面加上:#pragma once”(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止后面的头文件不进行预编译。
BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件.有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。
你可以用#pragmastartup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。
(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。
*.dfm中包括窗体外观的定义。
(6)#pragma warning允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为指令格式如下:#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [;warning-specifier : warning- number-list...]) #pragma warning( push[ ,n ] )#pragma warning( pop )主要用到的警告表示有如下几个:once:只显示一次(警告/错误等)消息default:重置编译器的警告行为到默认状态1,2,3,4:四个警告级别disable:禁止指定的警告信息error:将指定的警告信息作为错误报告#pragma warning( disable: 4507 34; once : 4385; error : 164 )等价于:#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
#pragma warning( push,n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。
例如:#pragma warning( push )#pragma warning( disable : 4705 )#pragma warning( disable : 4706 )#pragma warning( disable : 4707 )//.......#pragma warning( pop )在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
(7)pragma comment将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中该指令的格式为#pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )comment-type(注释类型):可以指定为五种预定义的标识符的其中一种,五种预定义的标识符为:compiler:将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略,如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告例如:#pragma comment( compiler )exestr: 链接时,将commentstring参数放入到可执行文件中,当操作系统加载可执行文件的时候,该参数字符串不会被加载到内存中.但是,该字符串可被 dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可执行文件中!lib:用来将一个库文件链接到目标文件中比如我们连接的时候用到了WSock32.lib,你当然可以不辞辛苦地把它加入到你的工程中。
但是我觉得更方便的方法是使用#pragma指示符,指定要连接的库:#pragma comment(lib, "WSock32.lib")linker:将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中设置的链接选项,你可以指定/include选项来强制包含某个对象,例如: #pragma comment(linker, "/include:__mySymbol") 你可以在程序中设置下列链接选项/DEFAULTLIB/EXPORT/INCLUDE/MERGE/ SECTION这些选项在这里就不一一说明了,详细信息请看msdn!user:将一般的注释信息放入目标文件中commentstring参数包含注释的文本信息,这个注释记录将被链接器忽略,例如:#pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )(8)#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据格式为:#pragma data_seg ("shareddata")HWND sharedwnd=NULL;//共享数据#pragma data_seg()应用1:在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段。
注意:a、这个数据段中的全局变量能够被多个进程共享。
否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量。
b、共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败。
假如在一个DLL中这么写:#pragma data_seg("MyData")intg_Value; // 全局变量未初始化#pragma data_seg()DLL提供两个接口函数:intGetValue(){returng_Value;}voidSetValue(int n){g_Value = n;}然后启动两个都调用了这个DLL的进程A和B,假如A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值不一定是5,而是个未定义的值。