日系漫画入门教程 画画视频课程 插画教程
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零基础学手绘需要怎么学着重的说一下!相信很多喜欢手绘动漫的小伙伴都想着自己某天可以画出自己心中的手绘动漫,对于零基础手绘动漫萌新来说,非常的想拿起画笔进行自己创作,那么萌新学手绘动漫应该怎么学呢?今天顺便就给大家详细的说明一下,手绘动漫应该如何一步步的学习?喜欢手绘动漫的小伙伴们,记得收藏起来!顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!数位板是画手绘动漫必备的一个手绘动漫工具啦,选择手绘动漫手绘动漫板肯定当属Wacom,而Wacom最适合手绘动漫新手的板子就是CTL672,价格500元左右,性价比很高,非常适合手绘动漫初学者入手,手绘动漫萌新的第一块板子这样选择绝对是不会错的啦!常见画手绘动漫的软件有photoshop、sketchbook、CSP、SAI。
其中PS,SAI,sketchbook最适合手绘动漫新人上手,轻微课APP上有很多手绘动漫教程,大家可以去看一下。
PS功能强大,有很多手绘动漫学习者选择PS!还有就是SAI,SAI 这款软件小巧轻便,上手容易,一些手绘动漫入门的朋友都会比较喜欢!学手绘动漫之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的手绘动漫习惯,所以刚开始学手绘动漫会让你产生一些挫折感,这里先给一些学手绘动漫入门学习者敲个警钟。
不要奢求学手绘动漫可以速成,这是不可能的,每一位手绘动漫师,都是经历了各种磨难的!学手绘动漫基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画手绘动漫的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫”线。
画不准没关系,按下键盘上的Ctrl Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对手绘动漫板绘的纸,铺在板子上也可以!兴趣永远是最好的老师,找到喜欢的手绘动漫师可以为你的前路亮起一盏明灯,平时多注意留心收集一些手绘动漫师的作品,经常逛手绘动漫师网站,沉浸在你喜欢的手绘动漫师作品当中,审美会不知不觉被带动起来!目前国内学手绘动漫的平台不多,但是人气最旺的手绘动漫学习网站还是咱们轻微课,进入轻微课官网或者下载轻微课APP,即可学习上面的海量手绘动漫课程!轻微课网站上面有各类手绘动漫素材、手绘动漫教程、手绘动漫图片、手绘动漫优秀作品、手绘动漫学习经验分享,大家可以移步到轻微课官网或者下载轻微课APP,慢慢学习!然后,关于教材和资料在自学手绘动漫开始的阶段,我建议多看点资料是很有必要的,大家不要急急忙忙就开始上手画,什么都没有看就开始画,那是不行的。
画漫画人物教程要画漫画人物,首先要准备一张白纸和铅笔。
一、先从人物的脸部开始画。
画一个圆形作为脸的轮廓,然后在中间画两条垂直线,将脸分成上下两部分。
二、然后画出眼睛。
在每个垂直线的两侧,画出两个相同大小的椭圆,这就是眼睛的形状。
然后在椭圆里面画出两个小曲线,表示眼睛的瞳孔。
三、接着画出鼻子。
在两条垂直线的中间部分,画一个小的三角形,即为鼻子。
可以根据需要再在三角形的上方或下方画上一个小弧线,表示鼻子的轮廓。
四、接下来是嘴巴的轮廓。
在两条垂直线的下方,画一个弧线,表示嘴巴的形状。
然后在弧线上方再画上一条曲线,表示嘴唇的轮廓。
五、画出耳朵。
在脸部轮廓的两侧,画两个类似于逆三角形的形状,即为耳朵。
可以根据需要再在耳朵里面画上一些曲线,表示耳廓的细节。
六、接着画出头发。
根据你想要的发型,可以用曲线和弧线来勾勒出头发的形状。
可以画出几束飘逸的头发,让人物看起来更有活力。
七、然后是身体。
可以根据你想要的人物形象,画出一个适当大小的长方形或曲线,表示身体的轮廓。
八、画出手臂和手。
从肩膀处画出两条曲线,表示手臂的形状。
然后在手臂的末端,画出五个手指,用圆圈或椭圆形状表示。
九、最后是腿和脚。
从腰部画出两条曲线,表示腿的形状。
然后在腿的末端,画出两个脚,用曲线和弧线表示脚的形状。
完成以上步骤,你就可以得到一个简单的漫画人物了。
可以根据自己的喜好和创意,再添加一些细节和装饰,让你的漫画人物更加生动有趣。
记得练习多次,熟能生巧!。
适合初学者的漫画教程书
以下是一些适合初学者的漫画教程书:
1.《怎样画漫画》系列:这个系列包括了多种不同主题的漫画教程,从基础技巧到进阶练习都有涵盖。
每本书都有详细的步骤说明和示范图,非常适合初学者。
2.《漫画家入门指南》:这本书由日本著名漫画家荒木飞呂彦编写,介绍了从素描到上色的整个创作过程,并且还有许多实用技巧和经验分享。
3. 《如何画漫画》:这本书由美国漫画家斯坦·李(Stan Lee)编写,以幽默风格和简单易懂的语言介绍了许多基础技巧、构图方法和角色设计等内容。
4.《万物生长》:这是一本由日本漫画家水木しげる(Mizuki Shigeru)编写的漫画教程,通过对动植物的绘制来讲解各种绘画技巧和构图方法。
5.《漫画基础教程》:这本书由台湾漫画家李玉璽编写,介绍了漫画的基本要素和技巧,包括人物比例、面部表情、动作设计等。
以上这些教程书都很适合初学者学习,建议根据自己的兴趣和需求选择合适的教材。
PS日本动漫画人物的一般画法简单教程起稿:
导入SAI 里描线
完成图
下面是详细步骤
接第二步把线稿弄到PS里上底色,底色的外轮廓要擦干净方便后来画背景
新建一层“正片叠底”开始画第一层阴影将这一层创建图层蒙版跟底色层关联这样颜色就不会画出界
再新建一层正片叠底步骤同上,开始画阴影里的细节
将人物图层隐藏(不隐藏也可以- -个人习惯)开始画背景,画云彩比较简单有效
背景完成
显示人物图层,画上高光。
调整关系。
完成
一些局部细节图。
画画教程动漫人物基础
动漫人物的基础画法是非常重要的,它是学习绘画的第一步。
以下是一个基础的动漫人物教程:
首先,我们从画头部开始。
动漫人物的头部通常是椭圆形状,可以用一个简单的圆形轮廓作为基础,在圆的下方画一个平行四边形,作为下巴的位置。
接下来是脸部的细节。
在圆形轮廓上方,我们要画出一对大眼睛,通常是椭圆形。
然后,画出眼睛内部的细节,包括眉毛、眼睛的亮点、眼睛的轮廓等等。
然后,在眼睛的下方,画出一个小小的鼻子,可以只画出一个简单的横线即可。
最后,在鼻子下方,画出一个小小的嘴巴,以微笑或者喜怒哀乐的表情为基础。
记得,动漫人物的脸部表情通常是夸张和生动的。
接下来是头发的绘制。
动漫人物的头发通常非常丰富多样,所以可以用许多不同的线条和形状来描绘。
你可以随意创造各种造型,切记要为头发增加层次感。
稍微改变一下线条的宽度和颜色,就可以让头发看起来更加立体。
然后是身体的描绘。
动漫人物的身体通常是修长而比例良好的。
在头部的下方,画出一个长方形作为身体的轮廓,然后在适当的位置画出一对短而修长的手臂。
再画出一对长腿和脚,记得要放置在正确的位置上。
最后,根据你画的角色是男性还是女性,来决定是否要画胸部和腰部的细节。
最后,给你的角色上色。
动漫人物的上色通常非常饱满且有鲜
明的对比。
你可以用不同的颜色给不同的部位,如头发、衣服和皮肤等进行上色。
以上就是一个基础的动漫人物绘画教程。
希望对你有所帮助。
通过反复练习,你会不断提高自己的绘画能力。
加油!。
漫画新手入门教程漫画是一种图文并茂的艺术形式,以绘画和文字结合来叙述故事情节。
随着动漫产业的兴盛和观众的增加,越来越多的人对漫画感兴趣并希望自己也能够创作一部属于自己的漫画作品。
但对于新手来说,如何入门、如何开始是一个值得思考的问题。
本篇文章将为新手漫画爱好者提供一些入门教程和技巧,希望能对大家有所帮助。
一、写作和构思首先,漫画创作的第一步是构思故事情节。
当你决定要创作一部漫画时,要有一个明确的故事构思,包括主题、人物和情节。
你可以先写一个大致的故事梗概,再进一步细化每个章节的情节。
其次,要对人物形象进行设想和塑造。
一个好的漫画作品离不开鲜明的人物形象,要想让读者喜欢和认同你的作品,就要为每个角色设计一个独特的性格和外貌特征。
可以通过画一些草图来帮助你更好地把握人物形象。
二、绘画技巧了解一些基本的绘画技巧对于漫画的创作非常有帮助。
下面是一些建议供你参考:1. 学会绘制基本的线条和形状。
这是绘画的基础,对于学习绘画来说非常重要。
你可以尝试画一些简单的几何图形,锻炼手的灵活性和眼睛的观察力。
2. 学习人物的比例和构造。
熟练掌握人物的比例和构造是绘画漫画的基本要求。
你可以观察一些经典漫画的线稿,学习他们的构造和使用方法。
3. 掌握基本的着色技巧。
漫画的绘画通常是彩色的,所以学习一些基本的着色技巧是必要的。
可以通过学习色彩理论和观察一些漫画作品来提高自己的着色水平。
三、学习漫画的表现手法除了绘画技巧之外,学习漫画的表现手法也非常重要。
漫画可以通过画面、文字、气氛等多种手法来表达情感和故事。
下面是一些常用的表现手法:1. 画面构图。
画面的构图是漫画表现手法中非常重要的一部分,它可以影响到整个作品的视觉效果。
可以通过学习一些构图原理和观察一些经典作品来提高自己的构图能力。
2. 使用气氛和色彩来表达情感。
气氛和色彩对于营造作品的情感非常关键。
通过运用不同的色彩和绘画技法,可以表达出不同的情感和氛围。
3. 使用动态和速写来增强表现力。
如何学漫画--- 成为漫画家的成功之路(陈大碗漫画教程)从零开始学漫画,有没有可能用很短的时间学会漫画呢,只要有科学的学习方法,加上持之以恒。
画出专业的漫画作品便不是遥不可及。
下面就由我来带领大家进入漫画这个神奇的世界。
准备:漫画工具介绍几种常用的基本绘制工具:铅笔:主要用来打草稿,自动铅笔较好,也可用2B铅笔橡皮:用来擦去铅笔线。
尺子:直尺用于画分格框和拉直线,墨汁:需要涂黑的地方。
麦克笔:彩色麦克笔为彩稿上色,麦克笔分油性、水性两种。
黑墨水:画线条时用黑墨水的效果很好,和墨汁相比干得快,而且干了以后不易被水溶化晕开。
修正液(白颜色):用来修改画错的部分。
稿纸:用来绘制画稿。
对纸的要求是用蘸水笔画的线不会晕化。
常用的纸:漫画专用画稿纸或绘图纸、水彩纸。
网点纸:用来上灰色调。
最常用的是“灰网”、“渐变网”,网点纸的种类分为纸网和胶网两种。
毛笔:上大面积的颜色,蘸水笔:用来上墨线,G笔尖根据用力的大小而画出粗细不同的线条,适合画轮廓线。
圆笔尖适合画很细的线条,比G笔尖细一些,所以有些人只用它画细节或背景。
拷贝台:用来把铅笔稿拓成墨线成品稿,还可用来贴网点。
如果上彩色的话,还得准备水彩笔和水彩颜料工具图例:1、临摹:学习漫画一般从临摹大神的作品开始,可以从临摹人物脸部开始,画脸部的各个角度。
一直画到可以默写出各个角度的脸部,不要对着原作也可以画相似的脸部来。
以火影忍者漫画和海贼王漫画为例图:2、人体:第二步得学习人体,人体包括比例,结构和肌肉,许多童鞋对这个阶段感到困惑,所以最好多看几本漫画教科书。
一边画大神的漫画作品,不仅要画角色脸部,而且要画角色身子。
同时照着漫画教科书画人体,研究人体,这样进步最快。
推荐最好的漫画人体教学:大碗岛漫画推出的疯狂漫画系列中的《美少女画法》,七天学会漫画不是梦。
还有就是推荐《超级漫画素描技法》系列图书,非常好的漫画入门教科书,几乎讲到漫画的方方面面。
超级漫画素描技法全20本集合下载:/forum.php?mod=viewthread&tid=6620建议一定要看顶级人体肌肉教学书籍《向大师学绘画—如何默写人体》这是一本非常好非常容易懂的人体书籍,不像其他人体解剖书籍苦涩难懂,这本书把人体结构肌肉分成简单几何体去理解。
如何绘画动漫人物教程绘画动漫人物是一项需要细致耐心的技巧,需要一定的绘画基础和常识。
下面是一个简易的教程,来帮助您绘画出精美的动漫人物。
第一步:收集素材和参考在开始绘画之前,收集一些动漫人物的图片作为参考。
这有助于您更好地理解动漫人物的特点和风格,并将其应用于您自己的画作中。
您可以在网络上搜索动漫人物图片,或者浏览一些以动漫为主题的画册和插画集。
第二步:构建基本形状在开始绘画之前,用简单的几何形状轻轻勾画出动漫人物的基本形状。
这将有助于您确定人物的身体比例和姿势。
例如,您可以使用圆形勾勒出头部,长方形或椭圆勾勒出身体,直线或弧线勾勒出四肢。
第三步:绘制面部特征在基本形状的基础上,绘制出人物的面部特征。
首先,根据人物的眼睛位置,在头部的正中间绘制一条横线,作为眼睛的参考线。
然后,在这条线上根据人物的眼睛尺寸,绘制出两个半圆形,作为眼睛的基本形状。
接下来,绘制眉毛、鼻子和嘴巴等面部特征。
在绘制过程中,注意保持面部特征的对称和比例。
第四步:绘制头发和耳朵在绘制完面部特征后,绘制人物的头发和耳朵。
动漫人物的发型多种多样,可以根据自己的喜好和想象来设计。
您可以使用锯齿线条和曲线来描绘不同类型的头发。
耳朵通常位于眼睛和鼻子之间,可以使用弧线和曲线来勾勒出它们的形状。
第五步:绘制身体和服装在头部完成后,绘制人物的身体和服装。
首先,根据头部的基本形状,轻轻勾画出身体的轮廓。
然后,根据姿势和形象的需求,绘制出四肢的轮廓和细节。
接下来,为人物设计合适的服装。
动漫人物的服装可以非常丰富多样,可以根据角色的特点和背景来决定。
第六步:细节和修饰完成基本的轮廓和形状后,可以细化人物的细节和修饰。
例如,绘制眼睛的细节,如瞳孔、眼睛的光影等。
同时,注意人物的表情、肌肉、衣服的褶皱和纹理等细节,使角色更加栩栩如生。
第七步:上色如果您想要为绘画添加颜色,可以使用彩色铅笔、水彩、油画或数字绘画软件等。
首先,确定人物的整体色调和每个部分的颜色。
江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷(江西师大附中使用)高三理科数学分析一、整体解读试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。
试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。
1.回归教材,注重基础试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。
2.适当设置题目难度与区分度选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。
3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。
包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。
这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。
二、亮点试题分析1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC →→=,则AB AC →→⋅的最小值为( )A .14-B .12-C .34-D .1-【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。
解法较多,属于较难题,得分率较低。
【易错点】1.不能正确用OA ,OB ,OC 表示其它向量。
2.找不出OB 与OA 的夹角和OB 与OC 的夹角的倍数关系。
【解题思路】1.把向量用OA ,OB ,OC 表示出来。
2.把求最值问题转化为三角函数的最值求解。
【解析】设单位圆的圆心为O ,由AB AC →→=得,22()()OB OA OC OA -=-,因为1OA OB OC ===,所以有,OB OA OC OA ⋅=⋅则()()AB AC OB OA OC OA ⋅=-⋅-2OB OC OB OA OA OC OA =⋅-⋅-⋅+ 21OB OC OB OA =⋅-⋅+设OB 与OA 的夹角为α,则OB 与OC 的夹角为2α所以,cos 22cos 1AB AC αα⋅=-+2112(cos )22α=--即,AB AC ⋅的最小值为12-,故选B 。
【举一反三】【相似较难试题】【2015高考天津,理14】在等腰梯形ABCD 中,已知//,2,1,60AB DC AB BC ABC ==∠= ,动点E 和F 分别在线段BC 和DC 上,且,1,,9BE BC DF DC λλ==则AE AF ⋅的最小值为 .【试题分析】本题主要考查向量的几何运算、向量的数量积与基本不等式.运用向量的几何运算求,AE AF ,体现了数形结合的基本思想,再运用向量数量积的定义计算AE AF ⋅,体现了数学定义的运用,再利用基本不等式求最小值,体现了数学知识的综合应用能力.是思维能力与计算能力的综合体现. 【答案】2918【解析】因为1,9DF DC λ=12DC AB =,119199918CF DF DC DC DC DC AB λλλλλ--=-=-==, AE AB BE AB BC λ=+=+,19191818AF AB BC CF AB BC AB AB BC λλλλ-+=++=++=+,()221919191181818AE AF AB BC AB BC AB BC AB BCλλλλλλλλλ+++⎛⎫⎛⎫⋅=+⋅+=+++⋅⋅ ⎪ ⎪⎝⎭⎝⎭19199421cos1201818λλλλ++=⨯++⨯⨯⨯︒2117172992181818λλ=++≥+= 当且仅当2192λλ=即23λ=时AE AF ⋅的最小值为2918. 2.【试卷原题】20. (本小题满分12分)已知抛物线C 的焦点()1,0F ,其准线与x 轴的交点为K ,过点K 的直线l 与C 交于,A B 两点,点A 关于x 轴的对称点为D . (Ⅰ)证明:点F 在直线BD 上; (Ⅱ)设89FA FB →→⋅=,求BDK ∆内切圆M 的方程. 【考查方向】本题主要考查抛物线的标准方程和性质,直线与抛物线的位置关系,圆的标准方程,韦达定理,点到直线距离公式等知识,考查了解析几何设而不求和化归与转化的数学思想方法,是直线与圆锥曲线的综合问题,属于较难题。
【易错点】1.设直线l 的方程为(1)y m x =+,致使解法不严密。
2.不能正确运用韦达定理,设而不求,使得运算繁琐,最后得不到正确答案。
【解题思路】1.设出点的坐标,列出方程。
2.利用韦达定理,设而不求,简化运算过程。
3.根据圆的性质,巧用点到直线的距离公式求解。
【解析】(Ⅰ)由题可知()1,0K -,抛物线的方程为24y x =则可设直线l 的方程为1x my =-,()()()112211,,,,,A x y B x y D x y -,故214x my y x =-⎧⎨=⎩整理得2440y my -+=,故121244y y m y y +=⎧⎨=⎩则直线BD 的方程为()212221y y y y x x x x +-=--即2222144y y y x y y ⎛⎫-=- ⎪-⎝⎭令0y =,得1214y yx ==,所以()1,0F 在直线BD 上.(Ⅱ)由(Ⅰ)可知121244y y m y y +=⎧⎨=⎩,所以()()212121142x x my my m +=-+-=-,()()1211111x x my my =--= 又()111,FA x y →=-,()221,FB x y →=-故()()()21212121211584FA FB x x y y x x x x m →→⋅=--+=-++=-,则28484,93m m -=∴=±,故直线l 的方程为3430x y ++=或3430x y -+=213y y -===±,故直线BD 的方程330x -=或330x -=,又KF 为BKD ∠的平分线,故可设圆心()(),011M t t -<<,(),0M t 到直线l 及BD 的距离分别为3131,54t t +--------------10分 由313154t t +-=得19t =或9t =(舍去).故圆M 的半径为31253t r +== 所以圆M 的方程为221499x y ⎛⎫-+= ⎪⎝⎭【举一反三】【相似较难试题】【2014高考全国,22】 已知抛物线C :y 2=2px(p>0)的焦点为F ,直线y =4与y 轴的交点为P ,与C 的交点为Q ,且|QF|=54|PQ|.(1)求C 的方程;(2)过F 的直线l 与C 相交于A ,B 两点,若AB 的垂直平分线l′与C 相交于M ,N 两点,且A ,M ,B ,N 四点在同一圆上,求l 的方程.【试题分析】本题主要考查求抛物线的标准方程,直线和圆锥曲线的位置关系的应用,韦达定理,弦长公式的应用,解法及所涉及的知识和上题基本相同. 【答案】(1)y 2=4x. (2)x -y -1=0或x +y -1=0. 【解析】(1)设Q(x 0,4),代入y 2=2px ,得x 0=8p,所以|PQ|=8p ,|QF|=p 2+x 0=p 2+8p.由题设得p 2+8p =54×8p ,解得p =-2(舍去)或p =2,所以C 的方程为y 2=4x.(2)依题意知l 与坐标轴不垂直,故可设l 的方程为x =my +1(m≠0). 代入y 2=4x ,得y 2-4my -4=0. 设A(x 1,y 1),B(x 2,y 2), 则y 1+y 2=4m ,y 1y 2=-4.故线段的AB 的中点为D(2m 2+1,2m), |AB|=m 2+1|y 1-y 2|=4(m 2+1).又直线l ′的斜率为-m ,所以l ′的方程为x =-1m y +2m 2+3.将上式代入y 2=4x ,并整理得y 2+4m y -4(2m 2+3)=0.设M(x 3,y 3),N(x 4,y 4),则y 3+y 4=-4m,y 3y 4=-4(2m 2+3).故线段MN 的中点为E ⎝ ⎛⎭⎪⎫2m2+2m 2+3,-2m ,|MN|=1+1m 2|y 3-y 4|=4(m 2+1)2m 2+1m 2.由于线段MN 垂直平分线段AB ,故A ,M ,B ,N 四点在同一圆上等价于|AE|=|BE|=12|MN|,从而14|AB|2+|DE|2=14|MN|2,即 4(m 2+1)2+⎝ ⎛⎭⎪⎫2m +2m 2+⎝ ⎛⎭⎪⎫2m 2+22=4(m 2+1)2(2m 2+1)m 4,化简得m 2-1=0,解得m =1或m =-1, 故所求直线l 的方程为x -y -1=0或x +y -1=0.三、考卷比较本试卷新课标全国卷Ⅰ相比较,基本相似,具体表现在以下方面: 1. 对学生的考查要求上完全一致。
即在考查基础知识的同时,注重考查能力的原则,确立以能力立意命题的指导思想,将知识、能力和素质融为一体,全面检测考生的数学素养,既考查了考生对中学数学的基础知识、基本技能的掌握程度,又考查了对数学思想方法和数学本质的理解水平,符合考试大纲所提倡的“高考应有较高的信度、效度、必要的区分度和适当的难度”的原则. 2. 试题结构形式大体相同,即选择题12个,每题5分,填空题4 个,每题5分,解答题8个(必做题5个),其中第22,23,24题是三选一题。
题型分值完全一样。
选择题、填空题考查了复数、三角函数、简易逻辑、概率、解析几何、向量、框图、二项式定理、线性规划等知识点,大部分属于常规题型,是学生在平时训练中常见的类型.解答题中仍涵盖了数列,三角函数,立体何,解析几何,导数等重点内容。
3. 在考查范围上略有不同,如本试卷第3题,是一个积分题,尽管简单,但全国卷已经不考查了。
四、本考试卷考点分析表(考点/知识点,难易程度、分值、解题方式、易错点、是否区分度题)。