1986至2009年国产单机游戏列表2
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FC游戏大全目录一、经典游戏在FC游戏大全目录中,经典游戏占据了重要的位置。
这些游戏是80年代和90年代最受欢迎的游戏,现在仍然有很多人喜欢玩。
以下是一些经典的FC游戏:1. 超级马里奥兄弟超级马里奥兄弟是任天堂FC游戏机的标志性游戏。
这款游戏于1985年发布,它是一个横向卷轴的平台游戏,玩家需要控制马里奥进行冒险,打败怪物,拯救公主。
2. 俄罗斯方块俄罗斯方块是由俄罗斯程序员阿列克谢·帕基特诺夫于1984年开发的一款游戏。
这款游戏的目标是旋转和移动形状以填满一行或多行,并防止形状堆满到屏幕顶部。
3. 魂斗罗魂斗罗是一款由科梅开发并于1987年发布的动作射击游戏。
玩家可以控制一名特种部队士兵来消灭敌人并完成任务。
4. 坦克大战坦克大战是一款由红白机游戏公司开发并于1985年发布的战争游戏。
玩家可以控制一辆坦克来摧毁敌人并保卫基地。
5. 炸弹人炸弹人是由红白机游戏公司于1983年发布的一款游戏。
玩家需要控制一个叫做炸弹人的角色,在迷宫中放置炸弹以消灭敌人。
二、童年回忆FC游戏大全目录中不仅有经典游戏,还有许多让我们怀念童年的游戏。
以下是一些令人难忘的童年回忆游戏:1. 迷宫小魔仙迷宫小魔仙是一款由红白机游戏公司于1990年发布的角色扮演游戏。
这款游戏讲述了一个小女孩在迷宫中寻找宝藏的故事。
2. 钓鱼达人钓鱼达人是一款由红白机游戏公司于1997年发布的模拟游戏。
玩家扮演一个钓鱼爱好者,在湖泊中钓鱼,尽量捕获更多的鱼。
3. 忍者神龟忍者神龟是由科梅公司开发并于1990年发布的动作冒险游戏。
玩家可以选择四个忍者神龟中的一个,战斗敌人和Boss,拯救人质。
4. 双截龙双截龙是一款由科梅公司开发并于1988年发布的横向卷轴游戏。
玩家控制一个雇佣兵来打败敌人,并拯救被绑架的女朋友。
5. 麻将麻将是任天堂FC游戏机上非常受欢迎的一款桌面游戏。
麻将是一种中国传统的智力游戏,玩家需要利用策略和技巧来获胜。
经典游戏重温童年的十大怀旧游戏在现代科技发展迅猛的时代,电子游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
然而,与此同时,怀旧游戏却也不断吸引着许多玩家的眼球。
这些经典游戏,不仅给人们带来了久违的童年回忆,也成为了一种文化现象。
下面,让我们一起重温十大让人怀旧的经典游戏。
1. 超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》是任天堂发行的一款横版跳跃冒险游戏,于1985年首次发布。
这款游戏成为了当年最畅销的游戏之一。
玩家将扮演马里奥一路冒险,通过躲避敌人、跳跃障碍物来挑战不同的关卡,完成任务拯救公主。
这款游戏不仅具有简单的操作方式,还有丰富的游戏元素和经典的游戏音乐,让玩家们如痴如醉。
2. 魂斗罗1987年由科乐美公司推出的《魂斗罗》是一款横版射击游戏。
玩家将扮演机械士兵来对抗外星人的入侵。
游戏中有多个关卡,每个关卡都设置了不同的敌人和障碍物,玩家需要灵活运用武器来击败敌人并躲避攻击。
《魂斗罗》的卷轴式游戏方式、紧张刺激的战斗和令人难忘的游戏音乐令人难以忘怀。
3. 俄罗斯方块《俄罗斯方块》是一款由俄罗斯游戏设计师阿列克谢·帕基特诺夫于1984年创造的益智游戏。
这款游戏以其简单易懂的规则和快节奏的游戏节奏而受到了全球玩家的喜爱。
在游戏中,玩家需要操控不同形状的方块,使其完美地堆叠在一起以消除满行。
随着游戏的进行,难度逐渐增加,考验玩家的反应能力和策略思维。
4. 马里奥赛车《马里奥赛车》是任天堂于1992年发布的一款赛车游戏。
玩家将扮演马里奥等游戏角色,参加各种令人兴奋的赛车比赛。
游戏丰富的道具和激烈的竞争使得《马里奥赛车》成为了一代经典。
此后,随着后续版本的推出,游戏图像和玩法也得到了不断的升级。
5. 魔界村《魔界村》是卡普空于1985年发布的一款横板动作冒险游戏。
玩家将扮演勇敢的骑士亚瑟,穿越各种危险的关卡,击败怪物,拯救公主。
游戏以其高难度和华丽的像素画面而闻名,并且在游戏界享有很高的声誉。
6. 马里奥兄弟3《马里奥兄弟3》是任天堂于1988年推出的一款动作冒险游戏。
前言:一直以来都想整理一个关于国产单机游戏发展史的帖子,好几次建起word文档然后删除,这次终于下定决心,因为是整理的帖子,里面各种bug各位姑且当作玩笑一看。
另外很多资料都是通过网络论坛搜索,原作者不可考,有知道的可以联系我,我修改一下。
一般人都喜欢将1978年的冒险岛称为世界上第一款pc游戏,那个时候大陆嗡嗡刚刚结束,别说pc游戏了,就是pc都是一个稀罕物,像大多数行当一样,pc游戏中国又输到了起跑线。
By:renxx3331986——1993年1986年,精讯在台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》。
1988年4月,精讯创始人之一李永宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯,成立了台湾的第一家游戏工作室——DOMO小组。
1989年10月,智冠组建了自己的第一个游戏研发小组——台北工作室。
1991年,台湾电脑游戏市场呈智冠、第三波、大宇、精讯四方争霸之格局。
1992年,随着光谱和汉堂等新公司的加入,台湾游戏界“四国演义”的局面被打破,市场上出现了“百家争鸣”的景象,原创游戏无论数量还是在质量上都达到了一个崭新的高度。
1993年是台湾原创游戏丰收的一年。
全崴公司在二月推出格斗游戏《快打至尊》,颇受好评。
随后智冠凭借《笑傲江湖》和《射雕英雄传》,以金庸作品代言人的姿态出现。
大宇一口气推出八款游戏,包括《大富翁2》、第一套国产战棋游戏《天使帝国》等。
汉堂也接续发布了四款风格各异的武侠rpg——《武林奇侠传》、《金箭使者》、《决战皇陵》和《天外剑圣录》。
精讯则推出《聊斋志异:幽谷传奇》和《疯人医院》。
《快打至尊》的开发小组离开全崴后成立了熊猫资讯,其开衫之作《三国志:武将争霸》堪称当时电脑平台上最为优秀的一款格斗游戏。
从1986到1993,台湾的游戏厂商已经开始粉墨登场,唱起了大戏。
而中国大陆则是连萌芽都没有,只算是刚播下了种子。
1989年~1991年,一些接触外来事物较早的北京大学生凑出了几个可以“游戏”起来的游戏,那时候国内还没有互联网,传播渠道有着很大的局限,因此没能引起注意。
前言:一直以来都想整理一个关于国产单机游戏发展史的帖子,好几次建起word文档然后删除,这次终于下定决心,因为是整理的帖子,里面各种bug各位姑且当作玩笑一看。
另外很多资料都是通过网络论坛搜索,原作者不可考,有知道的可以联系我,我修改一下。
一般人都喜欢将1978年的冒险岛称为世界上第一款pc游戏,那个时候大陆嗡嗡刚刚结束,别说pc游戏了,就是pc都是一个稀罕物,像大多数行当一样,pc游戏中国又输到了起跑线。
By:renxx3331986——1993年1986年,精讯在发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》。
1988年4月,精讯创始人之一永宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯,成立了的第一家游戏工作室——DOMO小组。
1989年10月,智冠组建了自己的第一个游戏研发小组——台北工作室。
1991年,电脑游戏市场呈智冠、第三波、大宇、精讯四方争霸之格局。
1992年,随着光谱和汉堂等新公司的加入,游戏界“四国演义”的局面被打破,市场上出现了“百家争鸣”的景象,原创游戏无论数量还是在质量上都达到了一个崭新的高度。
1993年是原创游戏丰收的一年。
全崴公司在二月推出格斗游戏《快打至尊》,颇受好评。
随后智冠凭借《笑傲江湖》和《射雕英雄传》,以金庸作品代言人的姿态出现。
大宇一口气推出八款游戏,包括《大富翁2》、第一套国产战棋游戏《天使帝国》等。
汉堂也接续发布了四款风格各异的武侠rpg——《武林奇侠传》、《金箭使者》、《决战皇陵》和《天外剑圣录》。
精讯则推出《聊斋志异:幽谷传奇》和《疯人医院》。
《快打至尊》的开发小组离开全崴后成立了熊猫资讯,其开衫之作《三国志:武将争霸》堪称当时电脑平台上最为优秀的一款格斗游戏。
从1986到1993,的游戏厂商已经开始粉墨登场,唱起了大戏。
而中国大陆则是连萌芽都没有,只算是刚播下了种子。
1989年~1991年,一些接触外来事物较早的大学生凑出了几个可以“游戏”起来的游戏,那时候国还没有互联网,传播渠道有着很大的局限,因此没能引起注意。
大宇资讯与中国单机游戏的发展引言:在当今中国,网游和手游蓬勃发展,而最早的单机游戏似乎逐渐淡出人们的视野,因此单机游戏是否没有存在的必要,它的未来又将会如何呢?以下就是谈一下中国单机游戏和一间比较出名的公司——大宇资讯。
正文:大宇资讯,成立于1988年,位于台北市重庆北路。
大宇资讯大部分作品都是单机游戏,其在业内拥有很高的声誉,甚至影响着中国单机游戏的发展。
因此,我把大宇资讯与中国单机游戏的发展联系在一起谈论。
中国单机游戏起源于台湾,1986年,精讯在台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》。
1988年4月,精讯创始人之一李永进宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯,成立了台湾的第一家游戏工作室——DOMO小组。
至此,中国单机游戏萌芽,之后几年,好几家游戏公司纷纷成立,中国单机游戏开始蓬勃发展。
在这期间,一个重要的人物——姚壮宪,即“仙剑之父”、“中国游戏教父”,加入了大宇资讯。
1989年,姚壮宪交给大宇的第一份“成绩单”——《大富翁》,获得了很大的成绩,而在1991年他又完成了《大富翁二》,又取得了很大的市场反应,从此奠定了姚壮宪在大宇的地位。
1995年,这一年可以说是中国单机游戏史上最重要的一年。
因为这一年中国单机游戏的巅峰之作——《仙剑奇侠传》诞生了。
姚壮宪因此一举成名,《仙剑奇侠传》的热售使得中国单机游戏进入了黄金时期,而这部作品在业内造成了巨大的影响,甚至影响至今。
1996年,在这一年,中国单机游戏看似繁荣,实则蕴藏巨大的危机。
虽然这一年依然是中国单机游戏的黄金时期,但随之而来的却是盗版的猖獗。
盗版危机日益严重,尽管政府采取了一定的措施,但似乎并没有产生显著的效果。
盗版问题日益严重,使得中国单机游戏开始走向衰落。
2000年7月,大宇在北京注册软星科技(北京)有限公司,姚壮宪任总经理。
大宇资讯进军大陆,希望成为中国第一代游戏研发的拓荒者。
2001年,在姚壮宪的支持下,张毅君在上海成立软星科技(上海)有限公司,并将仙剑系列游戏交给上海软星负责开发,而自己则将主要的精力投入到了项目规划和大宇北京总公司管理等方面。
19至2009年国产单机游戏列表(第1页/共230页)一、19年1. 《警察抓小偷》类型:益智游戏开发者:中国科学院计算技术研究所简介:这款游戏是我国早期的一款经典益智游戏,玩家需要在限定时间内抓住小偷,颇具趣味性。
2. 《坦克大战》类型:射击游戏开发者:北京科海电脑技术公司简介:这款游戏深受玩家喜爱,以坦克为主题,展开了一场激烈的战斗。
3. 《西游记》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:以我国古典名著《西游记》为背景,玩家需要在游戏中扮演唐僧师徒四人,历经九九八十一难,最终取得真经。
二、1987年1. 《侠客行》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:这是一款以金庸武侠小说为背景的角色扮演游戏,玩家需要在江湖中闯荡,体验侠客生涯。
2. 《大富翁》类型:模拟经营游戏开发者:大宇资讯简介:玩家在游戏中扮演一名创业者,通过购买土地、建设房产等方式,努力成为世界首富。
3. 《三国志》类型:策略游戏开发者:智冠科技简介:以三国时期为背景,玩家需要在游戏中扮演一名君主,通过策略与智慧,统一天下。
19至2009年国产单机游戏列表(第2页/共230页)三、1988年1. 《射雕英雄传》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:基于金庸同名小说,玩家将跟随郭靖和黄蓉的脚步,体验一段江湖冒险。
2. 《超级马里奥兄弟》中国版类型:平台游戏开发者:天津电子出版社简介:这款游戏是对经典超级马里奥兄弟的本土化改编,保留了原版的乐趣,增加了中国元素。
3. 《象棋大师》类型:桌面游戏开发者:中国科学院软件研究所简介:一款旨在提高玩家象棋技艺的游戏,包含了多种难度级别,适合不同水平的玩家。
四、1989年1. 《封神榜》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:以中国古代神话为背景,玩家将扮演姜子牙等角色,参与到封神的故事中。
2. 《中国象棋》类型:桌面游戏开发者:北京科海电脑技术公司简介:这款游戏忠实于传统中国象棋的规则,让玩家在电脑上也能享受到对弈的乐趣。
陪伴80后成长的十大经典单机游戏排行80一代应该对“电子游戏”的概念感到尤为亲切,搭上改革开放顺风车的我们从儿时起,就与电子游戏素有渊源,从简单的红白机到小巧的电子宠物,再到三五成群上网吧联机对战,最后宅家通宵玩网游,到今天PSP,XBOX流行。
游戏给我们带来了和父辈们不同的快乐和成就感,我们也给游戏事业注入了不断革新的动力,如今已经踏上工作岗位的80一代,再回首那些伴随我们一路走来的十大经典单机游戏,这些曾经与你共有的梦,今后就邀你来一同分享。
1、《魔兽争霸》系列,Warcraft:《魔兽争霸》系列是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,制作公司是大名鼎鼎的美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)。
它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。
另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到,为玩家增添了不少游戏乐趣。
2、《魔法门之英雄无敌》系列,Heroes of Might and Magic:《魔法门之英雄无敌》系列,简称为《英雄无敌》,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。
New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。
该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。
游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争,《英雄无敌》系列从推出至今依然被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。
3、《帝国时代》系列,Age of Empires:《帝国时代》系列是根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)游戏,由微软出品发行,曾在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。
前言:一直以来都想整理一个关于国产单机游戏发展史的帖子,好几次建起word文档然后删除,这次终于下定决心,因为是整理的帖子,里面各种bug各位姑且当作玩笑一看。
另外很多资料都是通过网络论坛搜索,原作者不可考,有知道的可以联系我,我修改一下。
一般人都喜欢将1978年的冒险岛称为世界上第一款pc游戏,那个时候大陆嗡嗡刚刚结束,别说pc游戏了,就是pc都是一个稀罕物,像大多数行当一样,pc游戏中国又输到了起跑线。
By:renxx3331986——1993年1986年,精讯在台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》。
1988年4月,精讯创始人之一李永宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯,成立了台湾的第一家游戏工作室——DOMO小组。
1989年10月,智冠组建了自己的第一个游戏研发小组——台北工作室。
1991年,台湾电脑游戏市场呈智冠、第三波、大宇、精讯四方争霸之格局。
1992年,随着光谱和汉堂等新公司的加入,台湾游戏界“四国演义”的局面被打破,市场上出现了“百家争鸣”的景象,原创游戏无论数量还是在质量上都达到了一个崭新的高度。
1993年是台湾原创游戏丰收的一年。
全崴公司在二月推出格斗游戏《快打至尊》,颇受好评。
随后智冠凭借《笑傲江湖》和《射雕英雄传》,以金庸作品代言人的姿态出现。
大宇一口气推出八款游戏,包括《大富翁2》、第一套国产战棋游戏《天使帝国》等。
汉堂也接续发布了四款风格各异的武侠rpg——《武林奇侠传》、《金箭使者》、《决战皇陵》和《天外剑圣录》。
精讯则推出《聊斋志异:幽谷传奇》和《疯人医院》。
《快打至尊》的开发小组离开全崴后成立了熊猫资讯,其开衫之作《三国志:武将争霸》堪称当时电脑平台上最为优秀的一款格斗游戏。
从1986到1993,台湾的游戏厂商已经开始粉墨登场,唱起了大戏。
而中国大陆则是连萌芽都没有,只算是刚播下了种子。
1989年~1991年,一些接触外来事物较早的北京大学生凑出了几个可以“游戏”起来的游戏,那时候国内还没有互联网,传播渠道有着很大的局限,因此没能引起注意。
找了很久额!由于游戏排名不一我在新闻上找到这样的排名序号不一,我整理了一下根据年份排列最后一个2010年的是我写的!(没有找到2010的..所以自己写了一份)6.《反恐精英》2000年《反恐精英》(简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏。
1998年,由Valve Software 公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS 开发。
CS最新版本为使用《半条命2》的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。
《反恐精英》的出现是一代玩家无法磨灭的记忆,至今依然能够存活在很多玩家的硬盘之中,可以说是奠定了FPS游戏电子竞技的游戏标准。
从诞生那天起,几乎没有缺席过任何大型电竞比赛。
4.《侠盗车手3》2001年《侠盗车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。
讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,《侠盗车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。
《侠盗车手3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。
一时间对于《侠盗车手》的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为《侠盗车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗车手3》实行了禁售。
另一方面,也有人对于《侠盗车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。
相信很多玩家正是在本作才认识“很黄很暴力”的GTA系列的。
.《战地1942》2002年《战地1942》是最好的多人在线游戏(在战地2出现之前)。