算法的基本特征是
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C语言之算法的概念算法是计算机科学中非常重要的概念,它是解决问题的一种方法或步骤的有序集合。
在C语言中,算法的概念被广泛运用于程序的设计和开发过程中。
本文将介绍算法的基本概念、特点和应用,以及在C语言中如何实现和优化算法。
一、算法的基本概念算法是解决问题的步骤的有序集合,它是由基本操作组成的序列。
算法通常由以下几个要素构成:1. 输入:算法需要接受一定的输入数据,这些数据可以是用户输入的,也可以是外部文件中读取的。
2. 输出:算法通过一定的计算过程得到输出结果,这个结果可以是屏幕上显示的,也可以是保存到文件中的。
3. 确定性:算法中的每个步骤都必须是确定的,即给定相同的输入,算法总能得到相同的输出。
这保证了算法的可靠性和可重复性。
4. 有限性:算法必须能在有限时间内终止,即经过有限次的基本操作后,算法会结束并给出输出。
二、算法的特点算法具有以下几个特点:1. 可行性:算法必须是可行的,即它可以在计算机系统上实际运行,并且能够得到正确的结果。
2. 有效性:算法必须是有效的,即它能够在合理的时间内完成任务。
算法的效率通常可以通过时间复杂度和空间复杂度来衡量。
3. 可读性:算法必须是可读的,即能够被程序员和其他相关人员轻松理解和维护。
良好的算法应该具有清晰的逻辑结构和合理的命名。
4. 通用性:算法应该是通用的,即它可以解决广泛的问题,并且具有一定的灵活性和可扩展性。
三、算法的应用算法在计算机科学中的应用广泛,几乎贯穿于程序的设计和开发的始终。
以下是一些常见的算法应用领域:1. 搜索算法:搜索算法用于在一组数据中查找特定的元素,例如线性搜索、二分搜索等。
2. 排序算法:排序算法用于将一组数据按照一定的规则进行排序,例如冒泡排序、快速排序、归并排序等。
3. 图算法:图算法用于解决与图相关的问题,例如最短路径问题、最小生成树问题等。
4. 动态规划算法:动态规划算法用于解决一些具有重叠子问题和最优子结构性质的问题,例如背包问题、最长公共子序列问题等。
1.1 算法考点1 算法的基本概念计算机解题的过程实际上是在实施某种算法,这种算法称为计算机算法。
算法(algorithm)是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的,同时是明确的;此顺序将在有限的次数后终止。
算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。
1算法的基本特征(1)可行性(effectiveness):针对实际问题而设计的算法,执行后能够得到满意的结果。
(2)确定性(definiteness):算法中的每一个步骤都必须有明确的定义,不允许有模棱两可的解释和多义性。
(3)有穷性(finiteness):算法必需在有限时间内做完,即算法必需能在执行有限个步骤之后终止。
(4)拥有足够的情报:要使算法有效必需为算法提供足够的情报当算法拥有足够的情报时,此算法才最有效的;而当提供的情报不够时,算法可能无效。
2算法的基本要素(1)算法中对数据的运算和操作:每个算法实际上是按解题要求从环境能进行的所有操作中选择合适的操作所组成的一组指令序列。
计算机可以执行的基本操作是以指令的形式描述的。
一个计算机系统能执行的所有指令的集合,称为该计算机系统的指令系统。
计算机程序就是按解题要求从计算机指令系统中选择合适的指令所组成的指令序列在一般的计算机系统中,基本的运算和操作有以下4类:①算术运算:主要包括加、减、乘、除等运算;②逻辑运算:主要包括“与”、“或”、“非”等运算;③关系运算:主要包括“大于”、“小于”、“等于”、“不等于”等运算;④数据传输:主要包括赋值、输入、输出等操作。
(2)算法的控制结构:一个算法的功能不仅仅取决于所选用的操作,而且还与各操作之间的执行顺序有关。
算法中各操作之间的执行顺序称为算法的控制结构。
算法的控制结构给出了算法的基本框架,它不仅决定了算法中各操作的执行顺序,而且也直接反映了算法的设计是否符合结构化原则。
描述算法的工具通常有传统流程图、N-S结构化流程图、算法描述语言等。
算法的知识点总结算法的知识点非常广泛,涉及到数学、计算机科学、逻辑学等多个领域。
本文将从算法的基本概念、常用算法思想、数据结构和算法的关系以及一些常用的算法进行总结介绍。
一、算法的基本概念1. 算法的定义算法是一种解决问题的方法或技巧,它是一个有序的、确定性的操作序列,用来解决特定的问题或完成特定的任务。
算法可以描述为一系列的步骤,每个步骤都能够被清晰地描述,并且能够按照一定的顺序执行。
2. 算法的特性(1)输入:算法需要接受一些输入数据来解决问题。
(2)输出:算法需要产生一个输出来解决问题。
(3)确定性:算法的每一步骤都必须是明确的,没有二义性。
(4)有限性:算法必须在有限步骤内结束。
3. 算法的评价标准(1)时间复杂度:衡量算法执行所需的时间的指标,通常使用大O表示法来描述。
(2)空间复杂度:衡量算法所需的空间资源的指标,通常使用占用空间的增长率来描述。
二、常用算法思想1. 贪心算法贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望通过局部最优解最终达到全局最优解。
贪心算法通常适用于解决最优化问题,但不能保证一定能得到全局最优解。
例如,找零钱时,可以采用贪心算法,选择面值最大的硬币,直到找零完成。
2. 动态规划动态规划是一种具有重叠子问题和最优子结构性质的解决问题的方法。
动态规划通常适用于不同阶段的决策问题,它将问题分解为若干个相互重叠的子问题,然后按照一定的顺序求解子问题从而得到原问题的最优解。
例如,最长递增子序列、背包问题等都可以使用动态规划来解决。
3. 分治算法分治算法是一种将问题分解成一些小的子问题,然后递归地解决这些子问题,最后将这些子问题的解合并起来得到原问题的解。
分治算法通常包括三个步骤:分解,解决子问题,合并子问题的解。
例如,归并排序、快速排序等都是基于分治思想的算法。
4. 回溯算法回溯算法是一种在解决约束满足问题时的穷举搜索技术,它通过递归地搜索所有可能的解来找到满足约束的解。
算法基本知识点总结一、算法的基本概念1. 算法的定义算法是用来解决特定问题的有限步骤的有序集合。
算法是一种计算方法,可以描述为一系列清晰的步骤,用来解决特定问题或执行特定任务。
2. 算法的特性(1)有穷性:算法必须在有限的步骤内结束。
(2)确定性:对于相同输入,算法应该产生相同的输出。
(3)可行性:算法必须可行,即算法中的每一步都可以通过已知的计算机能力来执行。
3. 算法的设计目标(1)正确性:算法应该能够解决给定的问题。
(2)可读性:算法应该易于理解和解释。
(3)高效性:算法应该能在合理的时间内完成任务。
二、算法的复杂度分析1. 时间复杂度算法的时间复杂度表示算法执行所需的时间长度,通常用“大O记法”表示。
时间复杂度反映了算法的运行时间与输入规模之间的关系。
常见的时间复杂度包括:(1)O(1):常数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模无关。
(2)O(logn):对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的对数成正比。
(3)O(n):线性时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模成正比。
(4)O(nlogn):线性对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模和对数成正比。
(5)O(n^2):平方时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的平方成正比。
(6)O(2^n):指数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的指数成正比。
2. 空间复杂度算法的空间复杂度表示算法执行所需的内存空间大小。
常见的空间复杂度包括:(1)O(1):常数空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模无关。
(2)O(n):线性空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模成正比。
三、常见的算法设计思想1. 贪心算法贪心算法是一种选取当前最优解来解决问题的算法。
贪心算法的核心思想是从问题的某一初始解出发,通过一系列的局部最优选择,找到全局最优解。
2. 动态规划动态规划是一种将原问题分解成子问题来求解的方法。
动态规划通常适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
计算机二级考试选择题必知考点序号001算法的基本概念1、算法:是指一组有穷的指令集,是解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等于计算方法。
2、算法的基本特征:1)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有多义性;2)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止;3)可行性,算法原则上能够精确地执行;4)拥有足够的情报。
3、算法的组成要素:一个算法由数据对象的运算和操作以及其控制结构这两部分组成。
4、算法的基本运算和操作:算术运算,逻辑运算,关系运算,数据传输。
5、算法的基本控制结构:顺序,选择,循环。
6、算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术。
序号002算法的复杂度1、算法效率的度量——算法的复杂度:时间复杂度和空间复杂度。
1)算法时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量。
通常,一个算法所用的时间包括编译时间和运行时间。
2)算法空间复杂度:指执行这个算法所需要的内存空间。
包括算法程序所占的空间,输入的初始数据所占的空间,算法执行过程中所需的额外空间。
空间复杂度和时间复杂度并不相关。
序号003数据结构的基本概念数据:数据是客观事物的符号表示,是能输入到计算机中并被计算程序识别和处理的符号的总称,如文档,声音,视频等。
数据元素:数据元素是数据的基本单位。
数据对象:数据对象是性质相同的数据元素的集合。
数据结构:是指由某一数据对象中所有数据成员之间的关系组成的集合。
序号004逻辑结构和存储结构1、数据结构可分为数据的逻辑结构和存储结构。
1)数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述,与数据的存储无关,是面向问题的,是独立于计算机的。
它包括数据对象和数据对象之间的关系。
2)数据的存储结构也称为数据的物理结构,是数据在计算机中的存放的方式,是面向计算机的,它包括数据元素的存储方式和关系的存储方式。
2、存储结构和逻辑结构的关系:一种数据的逻辑结构可以表示成多种存储结构即数据的逻辑结构和存储结构不一定一一对应。
算法主要知识点总结算法的主要知识点包括算法的概念、算法的特性、算法的分类、算法的实现、算法的分析和算法的应用。
下面我们逐一介绍这些知识点。
一、算法的概念算法是指针对特定问题而设计出来的一系列解决方案,它描述了如何通过有限的步骤来实现特定的目标。
算法包括输入、输出、确定性、有限性和有效性五个基本要素。
输入是算法的参数,输出是算法解决问题的结果,确定性是指算法每一步都清晰明确,无歧义,在相同的输入下产生相同的输出,有限性是指算法必须在有限的步骤内结束,有效性是指算法必须解决实际问题。
二、算法的特性算法的特性包括正确性、可读性、健壮性、高效性和可维护性。
正确性是指算法的输出与预期结果一致,可读性是指算法具有清晰明了的结构,易于理解和维护,健壮性是指算法能够处理各种异常情况,高效性是指算法在合理的时间和空间内完成任务,可维护性是指算法易于修改和更新。
三、算法的分类算法按照问题解决的方式可以分为递归算法和迭代算法,按照解决问题的途径可以分为贪心算法、分治算法、动态规划算法和回溯算法,按照解决问题的性质可以分为排序算法、查找算法、图算法、字符串算法等。
四、算法的实现算法可以用自然语言描述,也可以用流程图、伪代码、程序设计语言的形式来表示。
在实际应用中,我们通常使用编程语言来实现算法,如C、C++、Java、Python等。
五、算法的分析算法的分析是指在算法的设计和实现阶段对算法进行评估和比较。
主要包括时间复杂度和空间复杂度两个方面。
时间复杂度是指算法执行所需的时间与输入规模之间的关系,空间复杂度是指算法所需的存储空间与输入规模之间的关系。
通常用大O表示法来表示时间复杂度和空间复杂度。
六、算法的应用算法广泛应用于计算机科学、信息技术、人工智能、金融、生物信息学、物理学、化学、医学等领域。
例如,在计算机科学中,算法用于解决图论、网络流、最短路径等问题,在金融领域,算法用于股票交易、风险管理等问题,在生物信息学中,算法用于基因序列分析、蛋白质结构预测等问题。
1。
1 算法1.1.1 什么是算法算法是指对解题方案准确而完整的描述.简单地说,算法就是解决问题的操作步骤。
计算机程序本质上就是一个算法,它告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务。
但是,算法不等于程序,也不等于数学上的计算方法。
在用计算机解决实际问题时,往往先设计算法,用某种表达方式(如流程图)描述,然后再用具体的程序设计语言描述此算法(即编程)。
但在编程时由于要受到计算机系统运行环境等的限制,所以程序的编制不可能优于算法的设计.1。
算法的基本特征一个算法一般应具有以下几个基本特征。
(1)可行性可行性是指算法在特定的执行环境中执行应当能够得出满意的结果,保证每一个步骤必须能够实现,保证结果要能够达到预期的目的。
一个算法,即使在数学理论上是正确的,但如果在实际的计算工具上不能执行,则该算法也是不具有可行性的.例如,一栋楼地上有10层,地下有负1层,该建筑的电梯只设有1到10层的而没有到负1层的电梯,我们乘电梯从1楼到5楼是可行的,从1楼到负1楼则是不可行的。
(2)确定性算法的确定性表现在对算法中每一步的描述都是明确的,不允许有模棱两可的解释,也不允许有多义性,只要输入相同,初始状态相同,则无论执行多少遍,所得的结果都应该相同。
如果算法的某个步骤有多义性,则该算法将无法执行。
例如,开车到了十字路口需要转弯时就要明确给出“左转"或“右转"的指令,而不是“转弯”这种没有明确方向的指令。
(3)有穷性算法的有穷性是指算法能够在有限时间内完成,即执行有限步骤后能够终止。
这其中也包括了合理的执行时间,如果一个算法执行需要耗费千万年,那么即使最终得出了正确结果,也失去了实际意义。
例如,数学中的无穷级数,其表示只是一个计算公式,当n趋向于无穷大时,这将会是是无终止的过程,这样的算法是没有意义的。
(4)拥有足够的情报一般来说,算法在拥有足够的输入信息和初始化信息时,才是有效的;当提供的情报不够时,算法可能无效。
《软件技术基础》练习题太原理工大学现代科技学院2016第一章算法一、选择题1. 算法的复杂度包括【】。
A、时间复杂度B、空间复杂度C、时间及空间复杂度D、以上都不对2. 若x在长度为n的无序线性顺序表中的概率为50%,则在该表中查找x的平均查找次数(平均性态分析)为【】。
A、(n*3+1)/4B、(n-1)/2C、(n+1)/2D、(n+1)*n/23. 若x在长度为n的无序线性顺序表中的概率为50%,则在该表中查找x的最坏情况分析为【】。
A、n/2B、(n-1)/2C、(n+1)/2D、n4. 已知基本运算执行次数与n的关系,则下列哪个时间复杂度最大:【】。
A. f(n) = 1B. f(n) = 2n - 1C. f(n) = 10000n+10000D. f(n) = n2-100005. 算法分析的目的是【】。
A.找出数据结构的合理性B.研究算法中的输入和输出的关系C.分析算法的效率以求改进D.分析算法的易懂性和文档性二、填空题1. 常用算法包括_________、_________、_________、_________、_________和回溯法。
2. 算法的基本特征有_________、_________、有穷性、输入和输出。
3. 下列程序段的时间复杂度是____。
for (i=1;i<=n;i++)A[i,i]=0;4.下列程序段的时间复杂度是____s=0;for(i=1;i<=2n;i++)for(j=1;j<=n;j++)s=s+B[i][j];sum=s;5. 下列程序段的时间复杂度是____i=1;while (i<=n)i=i*2;6. 在下面的程序段中,s= s + p;语句的执行次数为_________,p= p×j语句的执行次数为_________ ,该程序段的时间复杂度为________ 。
int i=0, s=0, p=1;while( ++i<=n ){for(j=1; j<=i; j++ )p = p×j;s = s + p;}7. 常见时间复杂度的量级有:常数阶O(_________)、对数阶O(_________)、线性阶O(_________)、平方阶O(_________)和指数阶O(_________)。
1、算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。
2、常用算法的设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法等。
3、算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,通俗的说就是算法在执行过程中所需要的基本运算的执行次数。
4、算法的空间复杂度是指执行算法所需要的内存空间。
5、算法的时间复杂度取决于问题的规模和数据的初态。
6、一个递归的定义可以用递归过程求解,也可以用非递归过程求解,但单从运行时间来看,通常递归过程比非递归过程较慢。
7、语句的频度指的是该语句重复执行的次数,一个算法中所有语句的频度之和构成了该算法的运行时间。
即就是时间复杂度。
8、一个算法通常由两种基本要素组成:一是(对数据对象的运算和操作),二是(算法的控制结构).9、算法的复杂度主要包括(时间复杂度)和(空间复杂度).10、通过观察一些简单而特殊的情况,最后总结出一般性的结论的算法设计方法是(归纳法).11、.如果算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P,则称为(间接递归调用).12、由C语言构成的指令序列称作(C源程序)。
13、.C目标文件的扩展名是(.OBJ)。
14、C语言源程序文件的后缀是(.C),经过编译后,生成文件的后缀是(.OBJ),经过连接后,生成文件的后缀是(.EXE).15、简单的程序设计一般包括以下几个部分:<1>确定数据结构。
<2>确定算法。
<3>(编写代码)。
<4>在计算机上调试程序。
<5>整理并写出文档资料。
16、结构化程序由顺序结构、选择结构、循环结构三种结构构成。
17、.C语言源程序是由(函数)构成的。
18、一个C程序可以包含任意多个不同名的函数,但有且仅有一个(主函数)。
19、C语言规定,必须用(main)作为主函数的名。
20、在C语言中,每个语句和数据的定义是用(分号)结束的。
21、函数是C程序的基本组成单位,自定义函数可以在主函数之前定义,也可以在主函数之后定义;函数可以嵌套调用,但不能嵌套定义。
1.什么叫算法?简述算法的基本特性。
答:算法就是求解问题的方法和步骤。
这里的方法和步骤是一组严格定义了运算顺序的规则;每一个规则都是有效的,且是明确的;按此顺序将在有限次数下终止。
算法的基本特性:输入,输出,确定性,有穷性,有效性。
2.如何评价一个算法?简述空间复杂性和时间复杂性的概念。
答:评价一个算法优劣的五条标准:正确性,可读性,健壮性,高效性,简洁性。
一个好的算法是满足这五条标准要求的算法。
一个算法的时间代价,是指将该算法转化为程序后在计算机上运行的时间耗费,引入大O记号表示的算法的时间耗费T(n)通常称之为算法的时间复杂度.度量一个算法或程序在执行过程中所花费的额外存储开销(即临时存储工作单元)的大小也是用大O方法,度量的结果称之为算法的空间复杂度。
3.试分析下列各程序段的时间复杂性。
(1)i=1; /* 1 次*/k=0; /* 1 次*/n=100; /* 1 次*/ T = 300 =O(1).do{k = k + 10 * i; /* 99次*/i++; /* 99次*/}while(i ! 100); /* 99次*/(3)for(i=1; i<m; i++) /* m+1 次*/for(j=1; j<n; j++) /* m*(n+1) 次*/A[i][j] = i * j; /* m*n 次*/ T = 2mn+2m+1 =O(mn).(7)x=n; /*n>1*/ /* 1 次*/y=0; /* 1 次*/while(x>=(y+1)*(y+1)) /* */ T = 2y = y + 1; /* */4.简述下列概念:数据、数据元素、数据类型、数据结构;答:(1)数据(Data)是信息的载体,是对自然界客观事物的符号表示。
数据是对那些能够有效地输入到计算机中并且能够被计算机程序所加工和处理的符号全体的总称。
(2)数据元素(Data Element)是数据的基本单位。
算法初步主要知识点总结一、算法的基本概念1. 什么是算法算法是解决问题的一系列有序的步骤。
它是一种解题方法,目的是找到一个问题的解决方案。
在计算机科学中,算法是对问题的描述和解决方法的精确定义。
2. 算法的特点(1)有穷性:算法必须在有限的步骤内结束。
(2)确定性:算法的每一步必须有确定的含义。
(3)可行性:算法的每一步都必须是可以实现的。
(4)输入:算法具有零个或多个输入。
这些输入以约定的顺序列在参数列表中。
(5)输出:算法至少具有一个输出。
这些输出以约定的顺序列在参数列表中。
3. 算法的评价标准算法的好坏可以通过以下标准来评价:(1)正确性:算法能够得到正确的输出。
(2)效率:算法执行所需要的时间和空间。
(3)可读性:算法的代码结构明了,易于理解。
二、算法的设计方法1. 穷举法穷举法也叫暴力搜索法,是一种简单粗暴的思想,它通过穷尽所有可能的情况,找到问题的解。
穷举法的效率通常不高,但是在某些情况下,却是最直接的解决方法。
2. 分而治之分而治之是一种将问题分成若干个子问题,分别解决的方法。
通过将原问题分解成一些规模较小的子问题,再将子问题的解合并起来,就能得到原问题的解。
分而治之的典型应用是归并排序和快速排序。
3. 贪心算法贪心算法是一种采用每一步的最优选择来解决问题的方法。
它通常用于求解最优化问题,但是不一定能够得到最优解。
贪心算法思想简单,实现容易,但是需要注意选择最优策略时的约束条件。
4. 动态规划动态规划是一种通过将原问题分解成若干个子问题,并记忆子问题的解,最终得到原问题的解的方法。
它通常用于解决最优化问题。
动态规划需要一个递推公式来描述问题的结构,并用一个表格或者数组来存储中间状态。
典型的动态规划问题有背包问题和最长公共子序列问题。
5. 回溯法回溯法是一种通过尝试所有可能的情况来解决问题的方法。
在解决问题时,回溯法会不断尝试所有可能的解,然后通过一些条件来剪枝,直到得到问题的解。
回溯法通常用于解决排列组合问题、图搜索问题等。
算法设计基础知识算法设计是计算机科学中的核心概念之一。
它涵盖了计算问题解决方案的设计和实现过程。
在计算机科学领域,算法设计是准确和高效解决问题的关键。
本文将介绍算法设计的基础知识,包括算法的定义、特性、分析和实现。
一、算法的定义算法是解决问题的一组有限步骤的序列。
它是计算机程序的基础,用于指导计算机执行特定的任务。
算法必须具有以下特点:1. 确定性:算法必须能够产生确定的结果。
同样的输入必须得到相同的输出。
2. 有限性:算法必须包含有限数量的步骤。
这是因为计算机资源是有限的,不能无限制地执行。
3. 可行性:算法的每个步骤都必须是可行的,即可以在有限的时间内完成。
二、算法的特性有效的算法需要具备以下特性:1. 输入:算法需要从外部获取输入数据,这些数据是问题的实例。
2. 输出:算法要产生问题的解决方案,并返回输出结果。
3. 可行性:算法的每个步骤必须是可行的,并且在有限的时间内完成。
4. 正确性:算法必须能够得出正确的结果。
通过对算法进行数学证明或验证,可以确保其正确性。
5. 可读性:算法必须易于理解和阅读。
这有助于团队合作和维护。
6. 高效性:算法的执行时间和资源占用应尽可能地少。
高效的算法将提高计算机系统的性能。
三、算法的分析算法设计不仅要考虑算法的正确性,还要评估算法的效率。
算法分析的目标是确定算法所需的时间和空间资源。
1. 时间复杂度:时间复杂度是衡量算法执行时间的度量。
它表示算法执行所需的操作数量。
常见的时间复杂度包括最坏情况、平均情况和最好情况。
2. 空间复杂度:空间复杂度是衡量算法所需内存空间的度量。
它表示算法执行所需的额外存储空间。
通常使用大O记法表示空间复杂度。
3. 算法效率:算法效率是指算法执行所需的时间和空间资源。
通过选择一个高效的算法,可以提高计算机系统的性能。
四、算法的实现算法的实现通常通过编程语言来完成。
选择合适的编程语言可以帮助程序员更好地实现算法。
1. 伪代码:伪代码是一种高级描述语言,用于描述算法的实现步骤。
计算机操作员三级(高级)实操复习题1.计算机的主要应用领域?答:(1)科学计算(2)信息处理(3)过程控制(4)辅助系统(5)通信2.算法的基本特征?答:(1)可行性(2)确定性(3)有穷性(4)拥有足够的情报3.计算机的特点?答:高速,精确的运算能力、准确的逻辑判断能力、强大的存储能力、自动功能、网络与通讯功能。
4.分类汇总指的是什么?答:分类汇总是指将表中的记录按其在关键字上取值相同分组,把每组的数值数据汇总合并成一条记录,并把合并后的记录存入到另一个表文件。
5.数据破坏的各种原因?答:病毒、软/硬件的故障、人为破坏、误操作等各种原因。
6.程序调试的基本概念?答:调试是作为成功测试的后果而出现的步骤,也就是说,调试是在测试发现错误之后排除错误的过程。
程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误。
7.Windows XP中常用的两种文件系统类型是什么?它们各有什么特点?答:(1)FAT,即文件分配表,是用来记录文件所在位置的表格,它通过对硬盘上的数据进行定位而使这些数据变为可用(2)NTFS,即NT文件系统,是建立在保护文件和目录数据基础上,NTFS能够节省存储资源,减少磁盘占有率,但它的兼容性不够好。
8.什么是文件与文件夹?文件的命名规则是什么?答:文件是信息保存的单位,一个文件就是一些信息(记录)的有序集合。
文件的命名规则:每个文件都要有唯一的名字,文件名由主名和扩展名构成,其格式是“主名.扩展名”,主名可为汉字形式,由用户自定义,扩展名一般表示文件类型。
9.如何从回收站中恢复被删除的文件?答:打开回收站,找到要恢复的文件,右击该文件,在快捷菜单中选择还原,该文件即恢复到删除前的位置。
10.分别描述在资源管理器窗口的内容框中选定连续或不连续的多个文件或文件夹的方法?答:(1)选定连续的多个文件:先单击第一个文件,在按住SHIFT 的同时单击最后一个文件即可(2)选定不连续的多个文件:先按住CTRL,然后逐个单击要选定的文件11.已知文件Table.txt在C盘中,但不知其具体位置,请给出查找该文件位置的操作步骤?答:在资源管理器窗口中单击工具栏中“搜索”按钮,在打开的“搜索助理”对话框中单击“所有文件或文件夹”,在“全部或部分文件名”框中输入文件名“Table.txt”,在“在这里寻找”框中,单击下拉列表选择C盘,然后单击“搜索”,在右侧的内容框呈现搜索结果。
一、算法的五个主要特性:①有穷性②确定性③可行性④输入⑤输出二、算法复杂度(时间)(空间)三、数据结构(逻辑结构)(存储结构)(数据的操作)四、存储器映射方法:1、顺序映射2、链式映射(经常增删节点的复杂数据)3.索引映射(存储效率不高,常用方法)4散列映射五、数据元素的结构:集合、线性结构、树形结构、图状结构六、队列:限定了插入和删除操作的线性表八、树、①有且仅有一个特定的称为根的节点②当n>1时其余节点可分为m(m>0)个互不橡胶的有限级T1.T2…….Tm其中每一个集合本身是一棵树,称为子树。
九、二叉树的存储结构①顺序存储结构②链式存储结构十、算法通常由两种基本要素构成①对数据对象的运算和操作②算法的控制结构十一、算法:对某个问题处理方案的正确而完整的描述称为算法十二、数据结构:互相之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合十三、完全二叉树:除最后一层外,每一层上的节点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干缺点。
十四、二叉树①在二叉树的第i层至多有()个节点(I>=1)②深度为k的二叉树至多有()个节点③对任何一个二叉树T1,如果其终端节点数为n1,度为2的节点数为n2,则n1=n2+1 ④具有n个结点的完全二叉树的深度为k+1其中k是()的整数部分十五、度为0的结点(叶子节点)总是比度为2的结点多一个。
十六、如果对一棵有n个结点的完全二叉树的结点按层序编号,则对任一结点i(1<=I<=n)有:①如果i=1,则结点i是二叉树的根,无双亲;如果i>1,则其双亲是节点k,其中k是i/2的整数部分②如果2i>n,则节点i无左孩子,否则其左孩子是节点2i③如果2i+1>n 则节点i无右孩子,否则其右孩子是节点2i+1十七、遍历:前序遍历;根左右中序遍历;左根右后序遍历;左右根十八、程序设计:指设计,编制,调试程序的方法和过程。
十九、程序设计风格:指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路二十、消息机制统一了数据流和控制流二十一、结构化程序设计方法得重要原则是:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句二十二、顺序结构,选择结构,重复结构共同特征:严格的只有一个入口和一个出口二十三、对象的特点:①标示唯一性②分类性③多态性④封装性⑤模块独立性好二十四、面向对象设计方法的基本特征:封装,多态,继承二十五、计算机软件的构成;程序、数据、及相关文档二十六、计算机软件的定义:与计算机系统操作有关的计算机程序规则,以及可能有的文件文档及数据。
第2章算法的概念和特性介绍第二章主要介绍算法的概念和特性。
算法是指解决问题的一系列步骤或方法的描述,它是对问题求解过程的精确而完整的描述。
在计算机科学中,算法是计算过程的抽象描述,用于解决确定性的或可计算的问题。
1.算法的定义算法是一种确定性的、有穷的、针对特定问题的解决方案的描述。
它是一个序列的指令,描述了如何将输入转换为输出。
算法必须具备以下三个特点:-确定性:算法的每一步都必须明确且唯一,不会产生二义性。
-有穷性:算法必须在执行有限次后终止。
-输入输出:算法必须具有输入和输出。
2.算法的特性-可行性:算法必须能够在有限的时间内解决问题。
-确定性:算法的每一步必须明确且唯一-可终止性:算法必须在有限的步骤后终止。
-输入输出:算法必须具有明确的输入和输出。
-可读性:算法必须易于理解,可读性好。
-高效性:算法的执行时间和空间复杂度应尽可能优化。
-鲁棒性:算法对于异常输入或错误输入具有一定的容错性和稳定性。
3.算法的设计方法-穷举法:穷举法即列举出问题的所有可能解,通过遍历所有解空间找到问题的最优解。
但穷举法的时间复杂度往往非常高。
-递归法:递归法通过将大问题分解为小问题来解决问题。
递归法通常使用递归函数来实现,但需要注意递归深度和递归边界条件。
-分治法:分治法将大规模问题分成若干个小规模问题,然后分别解决小规模问题,并将结果合并起来得到大问题的解。
-动态规划法:动态规划法通过将问题分解为独立子问题,并将子问题的解存储起来,从而避免重复计算子问题,提高算法效率。
-贪心法:贪心法是一种在每一步选择中都采取当前最优解的策略,但不一定能得到全局最优解。
贪心法适用于一些具有贪心选择性质的问题。
-回溯法:回溯法是一种通过试探和回溯的方式来寻找问题解的方法。
回溯法通常用于解决求解空间非常大、需要枚举所有可能解的问题。
本章介绍了算法的概念和特性,以及常用的算法设计方法。
算法是计算机科学的重要基础,对于解决各种实际问题具有重要的意义。
算法概念和特征算法是计算机科学中的一个重要概念,它是指一系列解决问题的步骤和规则,可以用来解决各种计算问题。
算法的特征包括以下几个方面:1. 确定性:算法必须是确定的,即对于相同的输入,算法必须产生相同的输出。
2. 有限性:算法必须在有限的时间内结束,不能无限循环或者无限递归。
3. 可行性:算法必须是可行的,即可以在计算机上实现。
4. 输入:算法必须有输入,即需要处理的数据。
5. 输出:算法必须有输出,即处理后得到的结果。
6. 独立性:算法必须是独立的,即不受输入数据的顺序、格式等影响。
7. 可读性:算法必须是可读的,即易于理解和实现。
算法的主要内容包括以下几个方面:1. 算法的描述:算法的描述是指对算法的步骤和规则进行详细的说明,包括伪代码、流程图等。
2. 算法的复杂度分析:算法的复杂度分析是指对算法的时间复杂度和空间复杂度进行分析,以评估算法的效率和可行性。
3. 常见算法:常见算法包括排序算法、搜索算法、图算法、动态规划算法等,这些算法在计算机科学中应用广泛。
4. 算法的优化:算法的优化是指对算法进行改进,以提高算法的效率和可行性,常见的优化方法包括分治法、贪心算法、回溯算法等。
5. 算法的实现:算法的实现是指将算法转化为计算机程序,以实现算法的功能。
总之,算法是计算机科学中的一个重要概念,它具有确定性、有限性、可行性、输入、输出、独立性和可读性等特征,包括算法的描述、复杂度分析、常见算法、算法的优化和算法的实现等内容。
掌握算法的基本概念和特征,对于计算机科学专业的学生和从事计算机编程工作的人员都是非常重要的。
算法的基本特征是:可行性确定性有穷性拥有足够的情报
算法的基本运算是:算术运算逻辑运算关系运算数据运算
算法的结构特征是:顺序结构选择结购循环结构
算法的基本设计方法:列举法归纳法递推递归减半递推技术回溯法算法复杂度是指时间复杂度和空间复杂度
时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量
空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间
数据结构分为线性结构和非线性结构
栈、队列、串等都是线性结构
数组、广义表、二叉树和图是非线性结构
线性表的顺序存储结构具有以下特点
线性表中的所有元素所占的内存空间是连续的
线性表中的各数据元素在存储空间中是按照逻辑顺序以此存放的
顺序表的运算有查找、插入、删除三种
栈是一种特殊的线性表它具“有先后出”或“后进先出”的原则
栈顶既可以被删除又可以被插入,栈底既不能被插入也不能被删除。
栈底是封闭的
栈的基本运算有入栈退栈读栈顶
队列是一种线性结构它具有“先进先出”的原则一般在队头删除队尾插入
二叉树是一种非线性结构
非空二叉树只有一个根节点
二叉树的基本性质:在二叉树的第K层最多有2^(K-1)(K》1)个节点
深度为M的二叉树最多有2^M-1个节点。
在任意一个二叉树中度为0的结点个数总是比度为一的结点个数多一个
具有N个结点的二叉树其深度至少为以2为底N的对数加一其中以2为底N的对数取整数
二叉树的遍历
1前序遍历:先访问根结点,然后遍历左子树最后遍历右子树
2中序遍历:先访问左子树然后遍历跟结点最后遍历右子树
3后序遍历:先访问左子树然后遍历右子树最后遍历根结点
在以下两种情况只能采用顺序查找
1如果线性表为无序表,则不管是顺序存储结构还是链式存储结构只能用顺序查找。
2既然是有序线性表,如果采用链式存储结构,也只能用顺序查找对于长度为N的有序线性表在最坏的情况下二分法查找只需比较以2为底N的对数而顺序查找需要比较N次。
冒泡排序法在最坏的情况下冒泡排序法需要比较次数为N(N-1)\2
预处理命令开头必须用#号开头并且末尾不加;号
命令行可以出现在程序的任何一行的开头部位,其作用一直持续到源文件的末尾
#define 宏名(形参表)替换文件
如:#define MU(X,Y)((X)*(Y)). MU(X,Y)简称宏,其中MU是一个用户标识符称为宏名,宏名和左括号必须挨着中间不能有空格
Typedef 类型名标识符;
程序中的main( )函数是主函数的起始行,也是C语言程序执行的起始行每一个函数有且只有一个主函数
一个C程序总是从主函数开始执行,到程序执行完后从主函数结束执行,不论main()函数在程序的位置如何
在注释之间不可以在嵌套“|*”和“|*”。
数据库设计与原理
数据设计有两种方法即面向数据的方法和面向过程的方法
面向数据的方法是以信息需求为主兼顾处理需求;面向过程的方法是以处理需求为主,兼顾信息需求。
由于数据在系统中稳定性高,数据已成为系统的核心,因此面向数据的设计方法以成为主流
数据库设计目前一般采用生命周期法,即将整个数据库应用系统的开发分解成目标独立的若干阶段他们是需求分析阶段,概念设计阶段、逻辑设计阶段、物理设计阶段、编码阶段、测试阶段、运行阶段、和进一步修改阶段。
在数据设计中采用前四个阶段。
传统的集合运算
1、投影运算。
2、选择运算。
3、笛卡尔积。