数控系统插补算法实验
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实验二 二维插补原理及实现实验2.1 实验目的掌握逐点比较法、数字积分法等常见直线插补、圆弧插补原理和实现方法;通过利用运动控制器的基本控制指令实现直线插补和圆弧插补,掌握基本数控插补算法的软件实现。
2.2 实验原理直线插补和圆弧插补的计算原理。
数控系统加工的零件轮廓或运动轨迹一般由直线、圆弧组成,对于一些非圆曲线轮廓则用直线或圆弧去逼近。
插补计算就是数控系统根据输入的基本数据,通过计算,将工件的轮廓或运动轨迹描述出来,边计算边根据计算结果向各坐标发出进给指令。
数控系统常用的插补计算方法有:逐点比较法,数字积分法,时间分割法,样条插补法等。
2.2.1 逐点比较法直线插补逐点比较法是使用阶梯折线来逼近被插补直线或圆弧轮廓的方法,一般是按偏差判别、进给控制、偏差计算和终点判别四个节拍来实现一次插补过程。
以第一象限为例,取直线起点为坐标原点,如右图所示,m为动点,有下面关系:取F m = Y m X e − X m Y e 作为偏差判别式:若 F m=0,表明m 点在OA 直线上;若 F m>0,表明m 点在OA 直线上方的m′处;若 F m<0,表明m 点在OA 直线下方的m″处。
从坐标原点出发,当F m≧0 时,沿+X 方向走一步,当F m<0,沿+Y 方向走一步,当两方向所走的步数与终点坐标(X e,Y e)相等时,停止插补。
当F m≧0 时,沿+X 方向走一步,则X m+1=X m+1, Y m+1=Y m新的偏差为:F m+1=Y m+1X e- X m+1Y e=Y m X e-(X m+1)Y e=F m-Y e当F m<0 时,沿+Y 方向走一步,则X m+1=X m, Y m+1=Y m+1新的偏差为:F m+1 =Y m+1X e- X m+1Y e=(Y m+1)X e-X m Y e=F m+X e其它三个象限的计算方法,可以用相同的原理获得,下表为四个象限插补时,其偏差计算公式和进给脉冲方向,计算时,X e,Y e 均为绝对值。
实验三数控插补原理与实现一、实验目的(1)了解直线插补、圆弧插补原理和实现方法。
(2)利用运动控制器基本控制指令实现直线插补和圆弧插补。
(3)掌握运动控制卡的编程方法。
二、实验设备(1)两维直线运动数控教学实验系统一套。
(2) MPC02运动控制卡一块。
(3)辅助设备:台式计算机一台,安装Windows 98或以上操作系统,安装VC++ 或VB 开发环境。
三、实验内容根据插补计算原理,利用运动控制器基本位臵控制指令,在VC++或VB环境下编写插补程序,并在X-Y平台上进行验证。
四、实验步骤1. 直线插补根据逐点比较法直线插补原理进行编程,然后编译运行,并按图2.6给定坐标进行实验,观察画笔运动轨迹是否如图2.6所示。
图2.6 直线插补运动轨迹设有一工件,其廓形为三角形。
建立工件X-Y坐标系如图2.6所示。
以点A为坐标原点,则点1的坐标为(20, 0),点2的坐标为(45, 50),点3的坐标为(70, 0)。
设在X-Y运动平台归零时,画笔在A点。
此时,X-Y运动平台的坐标系与工件坐标系是一致的。
画笔运动轨迹如图2.6所示。
2. 圆弧插补根据逐点比较法圆弧插补原理进行编程,并编译运行。
按图2.7给定坐标进行实验,观察画笔运动轨迹是否如图2.7所示。
图2.7 圆弧插补运动轨迹设有一工件,如图 2.7所示,其廓形曲线由两段圆弧组成,两段圆弧半径分别为40和20。
设在X-Y运动平台归零时,画笔在A点。
在X-Y运动平台坐标系中,坐标原点在A点。
工件上的1、2、3点坐标分别为:点1(0,15)、点2(40,15)、点3(60,15)。
画笔运动轨迹如图2.7所示。
五、实验总结(1)简述常见的插补算法。
(2)根据实验分析逐点插补算法的精度和局限性。
实验五数控代码编程一、实验目的了解从运动控制器的基本控制指令到数控代码库的实现过程。
二、实验设备(1)两维直线运动数控教学实验系统,三维直线运动数控铣教学实验系统各一套。
数控系统插补的方法和原理数控机床上进行加工的各种工件,大部分由直线和圆弧构成。
因此,大多数数控装置都具有直线和圆弧的插补功能。
对于非圆弧曲线轮廓轨迹,可以用微小的直线段或圆弧段来拟合。
插补的任务就是要根据进给速度的要求,在轮廓起点和终点之间计算出若干中间掌握点的坐标值。
由于每个中间点计算的时间直接影响数控装置的掌握速度,而插补中间点的计算精度又影响整个数控系统的精度,所以插补算法对整个数控系统的性能至关重要,也就是说数控装置掌握软件的核心是插补。
插补的方法和原理许多,依据数控系统输出到伺服驱动装置的信号的不同,插补方法可归纳为脉冲增量插补和数据采样插补两种类型。
一、脉冲增量插补这类插补算法是以脉冲形式输出,每次插补运算一次,最多给每一轴一个进给脉冲。
把每次插补运算产生的指令脉冲输出到伺服系统,以驱动工作台运动。
一个脉冲产生的进给轴移动量叫脉冲当量,用δ表示。
脉冲当量是脉冲安排计算的基本单位,依据加工的精度选择,一般机床取δ=0.01mm,较为精密的机床取δ=1μm或0.1μm 。
插补误差不得大于一个脉冲当量。
这种方法掌握精度和进给速度低,主要运用于以步进电动机为驱动装置的开环掌握系统中。
二、数据采样插补数据采样插补又称时间标量插补或数字增量插补。
这类插补算法的特点是数控装置产生的不是单个脉冲,而是数字量。
插补运算分两步完成。
第一步为粗插补,它是在给定起点和终点的曲线之间插入若干个点,即用若干条微小直线段来拟合给定曲线,每一微小直线段的长度△L 都相等,且与给定进给速度有关。
粗插补时每一微小直线段的长度△L 与进给速度F和插补T周期有关,即△L=FT。
图1 数据采样插补其次步为精插补,它是在粗插补算出的每一微小直线上再作“数据点的密化”工作。
这一步相当于对直线的脉冲增量插补。
数据采样插补方法适用于闭环、半闭环的直流或沟通伺服电动机为驱动装置的位置采样掌握系统中。
数控系统中直线与圆弧插补算法的探讨导言数控系统是一种广泛应用于机械加工领域的自动化控制系统。
其中,直线与圆弧插补算法是数控系统中的核心算法之一。
本文将深入探讨直线与圆弧插补算法的原理、方法以及应用。
直线插补算法直线插补是数控系统中最基本的插补运动方式之一。
它的目标是实现两个给定点之间的直线路径。
在直线插补算法中,我们需要考虑以下几个方面:1.起始点和终点的坐标:为了实现直线插补,我们需要明确起始点和终点的空间坐标。
2.运动速度和加速度:直线插补需要考虑加速度和速度的变化,以实现平滑而又快速的运动。
3.插补精度:直线插补的精度决定了运动轨迹的平滑度和误差控制的能力。
直线插补算法的基本思路是将插补路径划分为多个小段,然后通过控制每个小段的加速度和速度,以达到平滑运动的效果。
常用的直线插补算法包括线性插补算法和B样条插补算法。
线性插补算法线性插补算法是最简单和最基础的直线插补算法之一。
它假设插补路径是一条直线,并根据起始点和终点的坐标以及插补周期,计算出每个插补周期点的位置。
线性插补算法的优点是计算简单,实现容易,但缺点是对于曲线路径的插补效果较差。
B样条插补算法B样条插补算法是一种基于样条曲线的插补算法。
在B样条插补算法中,我们将插补路径表示为一条样条曲线,并通过控制样条曲线的控制点来实现运动轨迹的控制。
B样条插补算法的优点是对曲线路径的插补效果较好,但是计算复杂度较高。
圆弧插补算法除了直线插补,圆弧插补算法也是数控系统中常用的插补方式之一。
圆弧插补用于实现两个给定点之间的圆弧路径。
与直线插补类似,圆弧插补算法也需要考虑起始点和终点的坐标、运动速度和加速度等因素。
圆弧插补算法的基本思路是通过指定起始点、终点和圆心,计算出圆弧路径上每个插补点的位置。
常用的圆弧插补算法包括圆心法和半径法。
圆心法圆心法是一种基于圆心坐标的圆弧插补算法。
在圆心法中,我们通过指定起始点、终点和圆心的坐标,计算出圆弧路径上每个插补点的位置。
数控系统中直线与圆弧插补算法的探讨
数控系统中直线与圆弧插补算法的探讨
数控系统是现代制造业中不可或缺的一部分,它的主要功能是将数字
化的指令转化为机器能够理解的运动控制信号,从而实现对机器的精
确控制。
在数控系统中,直线与圆弧插补算法是非常重要的一部分,
它们决定了机器在加工过程中的精度和效率。
直线插补算法是数控系统中最简单的插补算法之一,它的原理是将直
线分割成若干个小段,然后通过控制机器在每个小段上的运动来实现
整条直线的加工。
在实际应用中,直线插补算法的精度和效率都非常高,因此被广泛应用于各种数控加工设备中。
与直线插补算法相比,圆弧插补算法则更加复杂。
圆弧插补算法的原
理是将圆弧分割成若干个小段,然后通过控制机器在每个小段上的运
动来实现整个圆弧的加工。
在实际应用中,圆弧插补算法的精度和效
率都非常高,但是由于其复杂性,需要更高的计算能力和更复杂的控
制算法来实现。
在实际应用中,直线和圆弧插补算法经常会同时使用。
例如,在加工
一个复杂的零件时,可能需要使用直线插补算法来加工一些直线部分,
而使用圆弧插补算法来加工一些曲线部分。
在这种情况下,数控系统需要能够自动切换不同的插补算法,并且保证整个加工过程的精度和效率。
总的来说,直线和圆弧插补算法是数控系统中非常重要的一部分,它们决定了机器在加工过程中的精度和效率。
在实际应用中,直线和圆弧插补算法经常会同时使用,数控系统需要能够自动切换不同的插补算法,并且保证整个加工过程的精度和效率。
实验三数控系统的插补实验一、实验目的了解数控系统直线插补和圆弧插补的原理及其实现方法,通过插补算法的可视化,加深对常用插补算法的了解。
应用标准G代码编程实现直线插补和圆弧插补,掌握标准G代码的直线插补和圆弧插补编程方法。
二、实验要求1.掌握数控机床插补原理。
2.掌握数控机床直线和圆弧插补。
三、实验原理1.基本概念机床数字控制的核心问题之一,就是如何控制刀具与工件的相对运动。
加工平面直线或曲线需要两个坐标轴联动,对于空间曲线或曲面则需要三个或三个以上坐标轴联动,才能走出其轨迹。
插补(interpolation)的实质上是决定联动过程中各坐标轴的运动顺序、位移、方向和速度。
具体来说,插补方法是指在轮廓控制系统中,根据给定的进给速度和轮廓线形的要求,在已知数据点之间插入中间点。
每种方法又可能用不同的计算方法来实现,具体的计算方法称之为插补算法。
插补的实质就是数据点的密化。
数控系统中完成插补工作的装置叫插补器。
根据插补器的不同结构,可分为硬件插补器和软件插补器两大类。
硬件插补器由专用集成电路组成,它的特点是运算速度快,但灵活性差:软件插补器利用微处理器通过系统程序完成各种插补功能,这种插补器的特点是灵活易变,但速度较慢。
随着微处理器运算速度和存储容量的提高,现代数控系统大多采用软件插补或软、硬件插补相结合的方法。
2.插补算法按数学模型来分,有一次(直线)插补,二次(圆、抛物线等)插补及高次曲线插补等,大多数控机床都具有直线插补和圆弧插补。
根据插补所采用的原理和计算方法的不同,有许多插补方法,目前应用较多的插补方法分为脉冲增量插补和数字增量插补两类。
脉冲增量插补又称为基准脉冲插补,适用于以步进电动机驱动的开环数控系统中。
在控制过程中通过不断向各坐标轴驱动电机发出互相协调的进给脉冲,每个脉冲通过步进电动机驱动装置使步进电动机转过一个固定的角度(称为步距角),并使机床工作台产生相应的位移。
该位移称为脉冲当量,是最小指令位移。
步进模式数控系统插补算法的研究及实现随着数控技术的不断发展,步进模式数控系统得到了广泛应用。
步进模式数控系统是指采用脉冲信号控制步进电机的位置和方向,从而实现工件的运动控制。
与传统的伺服控制系统相比,步进模式控制系统具有结构简单、成本低、响应速度快等特点,被广泛应用于小型、轻载、高精度的数控设备中,如数码相机、激光打标机、蜂窝织机等领域。
步进模式数控系统插补算法是实现步进电机高精度运动控制的核心。
插补算法的目的是将加工轮廓的数据转换成脉冲输出信号,使步进电机按照规定的速度和方向进行运动。
本文着重介绍步进模式数控系统插补算法的研究和实现。
一、常用的插补算法常用的步进模式数控系统插补算法包括直线插补算法和圆弧插补算法。
直线插补算法是指将两点之间的直线轨迹转化成一系列脉冲信号,通过控制步进电机的转动来实现工件直线运动。
圆弧插补算法是指将加工轮廓中的圆弧轮廓转化成一系列脉冲信号,通过控制步进电机实现工件沿圆弧轨迹运动。
直线插补算法主要包括数值控制法和计数器控制法两种。
数值控制法指的是将加工轮廓中的直线储存在计算机控制器中,通过计算出工件和刀具之间的相对距离,来确定需要输出的脉冲数,从而实现工件直线运动。
计数器控制法则是通过构造计数器,将加工轮廓中的每一个点的坐标通过数值方法转换成脉冲数,从而实现直线运动控制。
圆弧插补算法主要包括向量法和增量法两种。
向量法是指将圆弧轮廓转化为向量的形式,然后利用向量的运算方法计算出所需要输出的脉冲数。
增量法则是通过不断调整步进电机的速度和方向,使工件按照规定的圆弧轨迹运动。
二、步进模式数控系统插补算法的实现步进模式数控系统插补算法的实现需要借助计算机控制器来完成。
计算机控制器主要由控制器硬件和控制器软件两部分组成。
控制器硬件主要包括步进电机、细分驱动器、脉冲计数器、控制卡等设备。
控制器软件则是指根据插补算法编写的程序。
步进模式数控系统插补算法实现的具体流程如下:1.读取加工轮廓数据:将加工轮廓中的坐标数据转化为数字形式,在程序中进行读取。
机床数控系统插补算法本文对影响机床数控系统效率和精度的核心技术,即机床数控系统插补算法进行探讨。
关键词:机床数控系统插补算法一、插补算法决定数控系统加工效率和精度在机床运动控制系统中,运动控制分为点位控制、直线控制和轮廓控制三类。
点位控制又称为点到点控制,能实现由一个位置到另一个位置的精确移动,即准确控制移动部件的终点位置,但并不考虑其运动轨迹。
直线控制除了控制终点坐标值之外,同时还要保证运动轨迹是一条直线,这类运动不仅控制终点位置的准确定位,还要控制运动速度。
轮廓控制既要保证终点坐标值,还要保证运动轨迹在两点间沿一定的曲线运动,即这类运动必须保证至少两个坐标轴进行连续运动控制。
数控系统基本都有两轴及多轴联动的功能。
数控系统是根据用户的要求进行设计,按照编制好的控制算法来控制运动的。
其数控系统不同,功能和控制方案也不同,所以数控系统的控制算法是设计的关键,对系统的精度和速度影响很大。
插补是数控系统中实现运动轨迹控制的核心。
数控装置根据输入的零件程序的信息,将程序段所描述的曲线的起点、终点之间的空间进行数据密化,从而形成要求的轮廓轨迹,对于简单的曲线,数控系统比较容易实现,但对于较复杂的形状,若直接生成算法会变得很复杂,计算机的工作量也会很大。
因此可以采用小段直线或者圆弧去拟合,这种“数据密化”机能就是插补。
插补的任务就是根据轮廓形状和进给速度的要求,在一段轮廓的起点和终点之间,计算出若干个中间点的坐标值。
插补的实质就是“数据点的密化”。
因此,在轮廓控制系统中,加工效率和精度取决于插补算法的优劣。
二、插补算法体现数控系统的核心技术1.插补算法的研究途径目前对插补方算法的研究有:一是基于圆弧参数方程的、以步进角为中间变量的新型圆弧插补算法;结合计算机数值运算的特点,改进了距离终点判别方法,利用下一插补点与插补终点的距离作为终点判别依据。
二是割线进给代替圆弧进给的插补方法和递推公式,这种方法计算简便、快速,容易达到精度要求,避免了原来算法的近似取值的缺点,能够提高数控机床的插补精度和加工效率。
太原工业学院课程设计任务书系部:机械工程系专业:机械设计制造及其自动化学生姓名:学号:设计题目:数控插补程序设计–第×象项直线(圆弧)插补起迄日期:设计地点:指导教师:发任务书日期: 年月日一.实验名称:直线插补(第一象限)二.实验要求:1.了解数控插补的原理;掌握第××象项直线(圆弧)插补算法2.设计流程图,并根据流程图编制程序,学会用软件方法实现插补运算。
3.学会调试程序三.实验内容:算法设计:上图为第一象限直线,其终点坐标为(Xe,Ye),现分析其插补规律。
刀尖点位置不外乎3种情况:轮廓线上方(点A),轮廓线上(B点),轮廓线下方(点C)。
显然,在点A处,为使刀尖点向轮廓直线靠拢,应+X向走一步;C点处,应+Y向走一步;至于B点,看来两个方向均可以,但考虑汇编编程时的方便,现规定往+X向走一步。
A(X,Y)点处有:Y/X e XeY-XYe > 0e XeY-XYe = 0C(X,Y)点处有:Y/X< e XeY-XYe < 0F=XeY-XYe为原始的偏差计算公式(X,Y为当前插补点动态坐标),F称为偏差,每走一步到达新位置点,就要计算相应这个F值。
显然,F≥0时,须+X向走一步;F<0时,须+Y向走一步。
为方便汇编编程和提高计算速度,现对偏差F的计算公式加以简化:插补点位于A、B点时,走完下一步(+X):动态坐标变为(X=X+1,Y=Y),新偏差变为F=XeY-(X+1)Ye=XeY-XYe-Ye=F-Ye。
这个公式比F=XeY-XYe计算要方便。
插补点位于C点时,走完下一步(+Y):动态坐标变为(X=X,Y=Y+1),新偏差变为F=Xe(Y+1)-XYe=XeY-XYe+Xe=F+Xe。
因此,走完+X后:偏差计算公式为F=F-Ye;走完+Y后:偏差计算公式为F=F+Xe。
●程序流程图:●源程序设计:#include <stdio.h>#include <math.h>void main(){int x=0,y=0; /*x,y分别为运行过程中各点的横纵坐标值*/int f=0; /*f存偏差判别的值*/int n,i,j,t; /*n为终点横纵坐标绝对值之和,i,j分别为终点横纵坐标*/printf("请输入终点坐标:");scanf("%d,%d",&i,&j);n=abs(i)+abs(j);if(i>=0) /*终点的横坐标大于0,说明在一或四象限中*/{if(j>=0){ /*纵坐标大于0,说明终点在第一象限*/for(t=1;t<=n;t++){if(f>=0){x=x+1;f=f-j;printf("x=%d,y=%d\n",x,y);}else{y=y+1;f=f+i;printf("x=%d,y=%d\n",x,y);}}}}}程序编译与调试:编译环境为TurboC2.0,一次编译通过。
二维插补原理及实现实验1.1 实验目的掌握逐点比较法、数字积分法、数据采样法等常见直线插补、圆弧插补原理和实现方法;通过利用运动控制器的基本控制指令实现直线插补和圆弧插补,掌握基本数控插补算法的软件实现原理。
1.2 实验原理直线插补和圆弧插补的计算原理。
数控系统加工的零件轮廓或运动轨迹一般由直线、圆弧组成,对于一些非圆曲线轮廓则用直线或圆弧去逼近。
插补计算就是数控系统根据输入的基本数据,通过计算,将工件的轮廓或运动轨迹描述出来,边计算边根据计算结果向各坐标发出进给指令。
数控系统常用的插补计算方法有:逐点比较法,数字积分法,时间分割法,样条插补法等。
1.2.1 逐点比较法直线插补逐点比较法是使用阶梯折线来逼近被插补直线或圆弧轮廓的方法,一般是按偏差判别、进给控制、偏差计算和终点判别四个节拍来实现一次插补过程。
以第一象限为例,取直线起点为坐标原点,如右图所示,m 为动点,有下面关系:eem m Y X Y X = 取e m e m m Y X X Y F -= 作为偏差判别式:若 F m =0,表明m 点在OA 直线上;若 F m >0,表明m 点在OA 直线上方的m ′处; 若 F m <0,表明m 点在OA 直线下方的m ″处。
从坐标原点出发,当F m ≧0时,沿+X 方向走一步,当F m <0,沿+Y 方向走一步,当两方向所走的步数与终点坐标(X e ,Y e )相等时,停止插补。
当F m ≧0时,沿+X 方向走一步,则X m+1=X m +1, Y m+1=Y m 新的偏差为:F m+1=Y m+1X e - X m+1Y e =Y m X e -(X m +1)Y eF m+1=F m -Y e当F m <0时,沿+Y 方向走一步,则X m+1=X m , Y m+1=Y m +1 新的偏差为:F m+1 =Y m+1X e - X m+1Y e =(Y m +1)X e -X m Y eF m+1=F m +X e其它三个象限的计算方法,可以用相同的原理获得,下表为四个象限插补时,其偏差计算公式和进给脉冲方向,计算时,X e ,Y e 均为绝对值。
数控系统数控编程及插补算法实验一、实验目的1. 了解数控编程的基本概念;2. 了解数控编程的常用方法;3. 学习数控编程的主要步骤;4.了解插补算法的原理;5.了解插补算法在数控系统中的实现。
二、实验原理数控编程是数控加工准备阶段的主要内容之一,通常包括分析零件图样,确定加工工艺过程;计算走刀轨迹,得出刀位数据;编写数控加工程序;制作控制介质;校对程序及首件试切。
有手工编程和自动编程两种方法。
总之,它是从零件图纸到获得数控加工程序的全过程。
2.1机床坐标系机床坐标系的确定(1) 机床坐标系的规定标准机床坐标系中X、Y、Z坐标轴的相互关系用右手笛卡尔直角坐标系决定。
在数控机床上,机床的动作是由数控装置来控制的,为了确定数控机床上的成形运动和辅助运动,必须先确定机床上运动的位移和运动的方向,这就需要通过坐标系来实现,这个坐标系被称之为机床坐标系。
例如铣床上,有机床的纵向运动、横向运动以及垂向运动。
在数控加工中就应该用机床坐标系来描述。
标准机床坐标系中X、Y、Z坐标轴的相互关系用右手笛卡尔直角坐标系决定:1)伸出右手的大拇指、食指和中指,并互为90°。
则大拇指代表X坐标,食指代表Y坐标,中指代表Z坐标。
2)大拇指的指向为X坐标的正方向,食指的指向为Y坐标的正方向,中指的指向为Z坐标的正方向。
3)围绕X、Y、Z坐标旋转的旋转坐标分别用A、B、C表示,根据右手螺旋定则,大拇指的指向为X、Y、Z坐标中任意轴的正向,则其余四指的旋转方向即为旋转坐标A、B、C的正向。
(2) 运动方向的规定增大刀具与工件距离的方向即为各坐标轴的正方向,下图为数控车床上两个运动的正方向。
坐标轴方向的确定①Z坐标Z坐标的运动方向是由传递切削动力的主轴所决定的,即平行于主轴轴线的坐标轴即为Z坐标,Z坐标的正向为刀具离开工件的方向。
②X坐标X坐标平行于工件的装夹平面,一般在水平面内。
确定X轴的方向时,要考虑两种情况:1)如果工件做旋转运动,则刀具离开工件的方向为X坐标的正方向。
2)如果刀具做旋转运动,则分为两种情况:Z坐标水平时,观察者沿刀具主轴向工件看时,+X运动方向指向右方;Z坐标垂直时,观察者面对刀具主轴向立柱看时,+X运动方向指向右方。
下图所示为数控车床的X坐标。
③Y坐标在确定X、Z坐标的正方向后,可以用根据X和Z坐标的方向,按照右手直角坐标系来确定Y坐标的方向。
④机床原点的设置机床原点是指在机床上设置的一个固定点,即机床坐标系的原点。
它在机床装配、调试时就已确定下来,是数控机床进行加工运动的基准参考点。
数控编程是数控加工准备阶段的主要内容,通常包括分析零件图样,确定加工工艺过程;计算走刀轨迹,得出刀位数据;编写数控加工程序;制作控制介质;校对程序及首件试切。
总之,它是从零件图纸到获得数控加工程序的全过程。
2.2 编程常用方法2.2.1 手工编程1.定义手工编程是指编程的各个阶段均由人工完成。
利用一般的计算工具,通过各种数学方法,人工进行刀具轨迹的运算,并进行指令编制。
这种方式比较简单,很容易掌握,适应性较大。
适用于中等复杂程度程序、计算量不大的零件编程,对机床操作人员来讲必须掌握。
2. 编程步骤人工完成零件加工的数控工艺分析零件图纸制定工艺决策确定加工路线选择工艺参数计算刀位轨迹坐标数据编写数控加工程序单验证程序手工编程3. 优点主要用于点位加工(如钻、铰孔)或几何形状简单(如平面、方形槽)零件的加工,计算量小,程序段数有限,编程直观易于实现的情况等。
4. 缺点对于具有空间自由曲面、复杂型腔的零件,刀具轨迹数据计算相当繁琐,工作量大,极易出错,且很难校对,有些甚至根本无法完成。
2.2.2自动编程(图形交互式)1. 定义对于几何形状复杂的零件需借助计算机使用规定的数控语言编写零件源程序,经过处理后生成加工程序,称为自动编程。
随着数控技术的发展,先进的数控系统不仅向用户编程提供了一般的准备功能和辅助功能,而且为编程提供了扩展数控功能的手段。
FANUC6M数控系统的参数编程,应用灵活,形式自由,具备计算机高级语言的表达式、逻辑运算及类似的程序流程,使加工程序简练易懂,实现普通编程难以实现的功能。
数控编程同计算机编程一样也有自己的"语言",但有一点不同的是,现在电脑发展到了以微软的Windows为绝对优势占领全球市场.数控机床就不同了,它还没发展到那种相互通用的程度,也就是说,它们在硬件上的差距造就了它们的数控系统一时还不能达到相互兼容.所以,当我要对一个毛坯进行加工时,首先要以我们已经拥有的数控机床采用的是什么型号的系统.2. 基本步骤①分析零件图确定工艺过程对零件图样要求的形状、尺寸、精度、材料及毛坯进行分析,明确加工内容与要求;确定加工方案、走刀路线、切削参数以及选择刀具及夹具等。
②数值计算根据零件的几何尺寸、加工路线、计算出零件轮廓上的几何要素的起点、终点及圆弧的圆心坐标等。
③编写加工程序在完成上述两个步骤后,按照数控系统规定使用的功能指令代码和程序段格式,编写加工程序单。
④将程序输入数控系统程序的输入可以通过键盘直接输入数控系统,也可以通过计算机通信接口输入数控系统。
⑤检验程序与首件试切利用数控系统提供的图形显示功能,检查刀具轨迹的正确性。
对工件进行首件试切,分析误差误差产生的原因,及时修正,直到试切出合格零件。
虽然,每个数控系统的编程语言和指令各不相同,但其间也有很多相通之处.2.3 功能代码2.3.1字与字的功能1、字符与代码字符是用来组织、控制或表示数据的一些符号,如数字、字母、标点符号、数学运算符等。
国际上广泛采用两种标准代码:1)ISO国际标准化组织标准代码2)EIA美国电子工业协会标准代码2、字在数控加工程序中,字是指一系列按规定排列的字符,作为一个信息单元存储、传递和操作。
字是由一个英文字母与随后的若干位十进制数字组成,这个英文字母称为地址符。
如:“X2500”是一个字,X为地址符,数字“2500”为地址中的内容。
3、字的功能组成程序段的每一个字都有其特定的功能含义,以下是以FANUC-0M数控系统的规范为主来介绍的。
(1)顺序号字N顺序号又称程序段号或程序段序号。
顺序号位于程序段之首,由顺序号字N和后续数字组成。
其作用为校对、条件跳转、固定循环等。
使用时应间隔使用,如N10 N20 N30……(2)准备功能字G准备功能字的地址符是G,又称为G功能或G指令,是用于建立机床或控制系统工作方式的一种指令。
G00~G99(3)尺寸字尺寸字用于确定机床上刀具运动终点的坐标位置。
其中,第一组X,Y,Z,U,V,W,P,Q,R 用于确定终点的直线坐标尺寸;第二组A,B,C,D,E 用于确定终点的角度坐标尺寸;第三组I,J,K 用于确定圆弧轮廓的圆心坐标尺寸。
在一些数控系统中,还可以用P指令暂停时间、用R指令圆弧的半径等。
(4)进给功能字F进给功能字的地址符是F,又称为F功能或F指令,用于指定切削的进给速度。
对于车床,F可分为每分钟进给和主轴每转进给两种,对于其它数控机床,一般只用每分钟进给。
F指令在螺纹切削程序段中常用来指令螺纹的导程。
(5)主轴转速功能字S主轴转速功能字的地址符是S,又称为S功能或S指令,用于指定主轴转速。
单位为r/min。
(6)刀具功能字T刀具功能字的地址符是T,又称为T功能或T指令,用于指定加工时所用刀具的编号,如T01。
对于数控车床,其后的数字还兼作指定刀具长度补偿和刀尖半径补偿用,如T0101。
(7)辅助功能字M辅助功能字的地址符是M,后续数字一般为1~3位正整数,又称为M功能或M指令,用于指定数控机床辅助装置的开关动作,如M00~M99。
2.4 程序格式2.4.1 程序段格式一个数控加工程序是若干个程序段组成的。
程序段格式是指程序段中的字、字符和数据的安排形式。
程序段格式举例:N30G01X88.1Y30.2F500S3000T02M08;N40 X90;(本程序段省略了续效字“G01,Y30.2,F500,S3000,T02,M08”,但它们的功能仍然有效)在程序段中,必须明确组成程序段的各要素:移动目标:终点坐标值X、Y、Z;沿怎样的轨迹移动:准备功能字G;进给速度:进给功能字F;切削速度:主轴转速功能字S;使用刀具:刀具功能字T;机床辅助动作:辅助功能字M。
2.4.2程序格式1)程序开始符、结束符程序开始符、结束符是同一个字符,ISO代码中是%,EIA代码中是EP,书写时要单列段。
2)程序名程序名有两种形式:一种是英文字母O(%或P)和1~4位正整数组成;另一种是由英文字母开头,字母数字多字符混合组成的程序名(如TEST1 等)。
一般要求单列一段。
3)程序主体程序主体是由若干个程序段组成的。
每个程序段一般占一行。
4)程序结束程序结束可以用M02或M30指令。
一般要求单列一段。
加工程序的一般格式举例:% // 开始符O2000 // 程序名N10 G54 G00 X10.0 Y20.0 M03 S1000 // 程序主体N20 G01 X60.0 Y30.0 F100 T02 M08N30 X80.0 ……N200 M30 // 程序结束% // 结束符2.5 插补算法在机床的实际加工中,被加工工件的轮廓形状千差万别,各式各样。
严格说来,为了满足几何尺寸精度的要求,刀具中心轨迹应该准确地依照工件的轮廓形状来生成。
然而,对于简单的曲线,数控装置易于实现,但对于较复杂的形状,若直接生成,势必会使算法变得很复杂,计算机的工作量也相应地大大增加。
因此,在实际应用中,常常采用一小段直线或圆弧去进行逼近,有些场合也可以用抛物线、椭圆、双曲线和其他高次曲线去逼近(或称为拟合)。
所谓插补是指数据密化的过程。
在对数控系统输入有限坐标点(例如起点、终点)的情况下,计算机根据线段的特征(直线、圆弧、椭圆等),运用一定的算法,自动地在有限坐标点之间生成一系列的坐标数据,即所谓数据密化,从而自动地对各坐标轴进行脉冲分配,完成整个线段的轨迹运行,以满足加工精度的要求。
机床数控系统的轮廓控制主要问题就是怎样控制刀具或工件的运动轨迹。
无论是硬件数控(NC)系统,还是计算机数控(CNC)系统或微机数控(MNC)系统,都必须有完成插补功能的部分,只是采取的方式不同而已。
在CNC或MNC中,以软件(程序)完成插补或软、硬件结合实现插补,而在NC中有一个专门完成脉冲分配计算(即插补计算)的计算装置——插补器。
无论是软件数控还是硬件数控,其插补的运算原理基本相同,其作用都是根据给定的信息进行数字计算,在计算过程中不断向各个坐标发出相互协调的进给脉冲,使被控机械部件按指定的路线移动。
有关插补算法问题,除了要保证插补计算的精度之外,还要求算法简单。