《全境封锁》13版本武器平衡改动图文详解
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《全境封锁》武器天赋效果详解《全境封锁》游戏中的每个武器都有自己的天赋,可是很多玩家不了解这些武器天赋有什么的效果,下面小编就为大家带来《全境封锁》武器天赋效果详解,希望对各位玩家有所帮助。
名效果火力体力电力称百准确率提高40/45% 1444 1889步穿杨残暴打击使用此武器时暴投伤害增加19.5/24%1805 2362有害无益每次攻击有10.5/12.5%机率队目标造成出血状态1083 1300万全准备离目标超过40公尺时,伤害增加10.5/13%1805 2362三头六臂使用技能会让你强化操作武器的能力10.5秒1805致命暴击伤害增加20/26% 1444 1889武力名称效果火力体力电力破坏之王使用此武器时装假破坏能力值增加15/18%1444 18891444 1889毫不留情损失每段生命值将提高你的伤害:损是1段生命值+6%,损失2段生命值+18.5%1444 1805不怀好意生命值全满时,暴击率增加10.5/13%1444 18891805 2362万物平衡以肩膀架住枪托时,此武器达到最高准确的速度会加快1444 18891083 1417蓄以暴头击杀目标时,此武器的摇1444 1444势待发晃程度降低100%,持续3.5秒随机应变距离目标10公尺以内时,伤害增加10.5/13%1805 23621083 1417川流不息杀死目标时,你的生命值增加4/6%1083 14171444 1889优势当你启动特有技能时,每一次击杀都能将其他既能的冷却时间降低5.5/8%1444 18891444 1889迅捷快手装弹速度提高10.5/13% 1444 18891444 1889稳如泰稳定度提高40/46% 1083 14171444 1889山名称效果火力体力电力名副其实使用技能之后,武器伤害增加10.5/13%,持续10秒钟1083 14171444 1889冰冷沉着施展暴头可以减少技能冷却时间3/5.5%1444 18891444 1889意志坚定杀害目标可减少技能冷却时间6/8.5%1444 18891805 2362技术高超以此武器暴头时,特有技能剂量增加8.5/11%1444 18891805 2362发号当你启动特有技能时,每一次击杀都能将该项特有技能的持续时1444 18891444 1889施令间延长15/18.5%天赋异禀以此武器击杀目标时,技能强度提高5.5/8%,持续10.5秒。
M137格林机枪5级(MK2榴弹的前置)BBQ 1级(1级也是为了防身)M3喷火器5级(聚焦的前置)重火器拔击1级(被怪围退怪用的)加农炮5级(量子炮的前置)聚焦喷火器满(70级的SP很充足的)反坦克炮满(男枪炮的只炸一次,女枪炮炸3次,没有理由不满)重火器精通1或者满(因为70级版本蓝似乎不是很缺,学一级是因为有个武器加2级这个技能)激光炮满(穿透性的技能)蓄电激光炮1级(攻击力增加+40%)潜能爆发满(增加所有重火攻击力+25%,命中+10%)量子爆弹满(光属性攻击,伤害很客观)X-1压缩量子炮满(45大技伤害没得说)FM 92MK2榴弹满(女大枪8发男枪4发,打建筑型的怪:冰龙和墓地什么的,女大枪发数多,比男枪占优势)重火奥义 1超温重火器满(好技能,不过修理费让人疼啊···)远古粒子炮满(觉醒技能,伤害可观)通用:后跳1(系统送的)强制后跳(系统送的)物理暴击10(暴击伤害加倍,SP还是很充足)受身蹲伏1(防止被怪扫地,必要的)偷师技能:无TP技能:强化:反坦克炮3(攻击力+15%,出血几率30%,咱看中的是攻击力)力量之源3(增加力量75,这个很给力,70级大枪上千力量还是很容易的)属性攻击3(全属性强化+10,就等于属性攻击+7%攻击,M3、激光、聚焦、反坦克炮、寒冰、量子、MK2榴弹都是有属性攻击)体力之源3(加HP和物理防御)寒冰喷射器3(后面解释)92mk2 SW榴弹1(后面解释)命中精通2(后面解释)部分争议和可取舍技能解释:(根据我上面的加点来说,因为我63,所以以下这些技能都是我等到70级再考虑学的,从主到次的顺序解释)第一种考虑:TP技能里寒冰喷射器和MK2 SW榴弹由于CD太长可以考虑最后学,70级共23点TP,那么就剩有11点TP,可以先学习强化M3喷火器3级(火焰变大,敌人僵直变长)命中精通3级或回避精通3级(英雄级的图,MISS会多,建议加命中)然后1级的寒冰和1级的MK2 SW榴弹,TP就正好全用光了。
《全境封锁》电工怎么玩《全境封锁》电工是现在最热的流派,其输出能力不容小视,接下来就是小编今天为大家带来的全境封锁电工武器装备及配件选择指南,想玩好电工肯定是需要过硬的装备的,下面快跟我一起来看看全境封锁电工玩法解析吧。
最近经常看到一些关于电工的讨论,说电工是个血少皮脆build;也有不少觉得电工输出低是辅助职业,也看到不少电工朋友堆了近3000的电力,体力火力都很低,技能强度却没上去。
分享下自己关于电工的配装和理解,欢迎一起探讨交流。
武器篇:武器1蛇杖天赋:固定天赋本次更新蛇杖并没有被和谐,大家还可以爽一爽。
弹匣:弹药容量/武器伤害,理由:不选射速,过快的射速会影响射击爆头的准确性,在较远距离输出时我们依旧要点射,而对于突击步枪来说爆击、爆伤都很难堆到一个有较高收益的区间,因此选武器伤害(面板也更好看)。
枪托:稳定、精准为了能够精确射击头部枪口:稳定、精准为了能够精确射击头部瞄准镜:爆头、精准/稳定基地图纸自带爆头,随一条稳定/精准可用。
武器2VECTOR 45这武器除了弹药容量没有任何缺点,关键是好做,不要暗区特工科技材料。
(纪念天国的迈达斯)手枪随意,暗区50级的双管霰弹枪是不错选择,一枪8个数字,短期爆发高。
防具篇:衣服天赋:强健,掩体裡装甲提升46%不选鲁莽,因为这个天赋是双刃剑;不选精力充沛,因为我们经常带急救技能(超量治疗改造),本身有超量治疗;不选迅速,因为电工不缺减CD,急救过量盾持续时间和技能CD基本一样。
主属性:精英伤、两孔次属性:弹药容量必带技能:粘弹伤害因为我还没做出双孔的,所以拿单孔/精英伤/血量的代替。
(2300血量实在渣,一个140体力+技能强度的配件约等于4200血+1400技能强度)面具天赋:修复,受到状态效果影响时每秒治疗2%选此天赋因为目前这个天赋有BUG,异常状态结束后只要不切换地图,每秒恢复2%依然在,比其他天赋实用太多。
主属性:技能强度,孔次属性:敌人装甲伤害最优,拾荒/击杀经验第二技能:粘弹半径(不强求)护膝天赋:没有强力天赋随意主属性:精英伤、孔次属性:拾荒、额外击杀经验值,敌人装甲伤害最优,其他各种抗性也可以技能:粘弹半径背包天赋:专精,将13%的体力与火力加到技能强度,我们的电力体力也能一部分加成到技能强度上,就靠这个天赋主属性:技能强度,孔次属性:弹药容量技能:粘弹伤害(不强求)因为背包位的技能太多,不好随手套天赋:对掩体外的敌人暴击率提高13% 主属性:精英伤、爆击、爆伤技能:粘弹伤害三攻手套太难做,这个是我在基地二楼买的本周的手套,可以凑合用。
接头武器:尖牙(接头D级)在武器能释放爆率+8%力量+10 (3-4)装备专用化公爵(接头4级)在武器能放钝器精通 6级以上攻击速度+1~3斧子精通 6级以上最大生命值+15剑精通 6级以上力量+20~30挑衅 6级以上幸运+15没有等级限制可以魔法释放装备专用化脚:stridor(貌似是这个)(接头D级)在金属靴子能放平衡+10%力量+16 (5-6)9 迅速的Fleet金属靴?冲撞等级B以上最大伤害5增加冲撞等级8以上最大伤害1-4增加冲撞等级6以上暴击率2增加敏捷15减少重铠:视野的(接头C级)在重铠能放大伤+10平衡+10%休息的(relax)(接头8级)在衣服铠甲能放炼金精通6级以上体力值消耗-5%等级16 以上大伤+12装备专用化返回的(接头7级)在布衣能放爆率+10%治疗术5级以上爆率+6~9%小伤+5大伤+5组队治疗9级以上最大生命值+10~15 装备专用化9非凡的Extraordinary衣服轻铠重铠最小伤害+4最大伤害+7等级30以上意志-10手:广阔的(接头9级)在金属手套能放大伤+10爆率+5%意志+10装备专用化侯爵的(接头5级)在金属手套能放攻击速度+2~4风车1级以上大伤+5风车6级以上大伤+5躲避 6 级以上最大体力值+10装备专用化龙卷风(twister)(接头7级)在手部能放小伤+6~10等级40 以上大伤+10~18装备专用化8木针Wooden needle木制武器或防具敏捷-16格斗精通等级5以上最大伤害+8格斗精通等级8以上最大伤害+4暴击率+6痛苦(接头9级)等级25 以上爆率+3等级25 以上力量+12防御-3装备专用化忘却的(接头9级)最大生命值+8等级20 以上大伤+10幸运-15装备专用化接尾头:有手艺的(结尾A级)在头部能放探险等级15 以上敏捷+10大伤+10爆率+5%装备专用化A燃烧的Burning头部火焰喷射等级B以上暴击率4增加火焰喷射等级7以上暴击率2增加水炮等级9以上意志10减少水炮等级9以上平衡性5减少8格斗者Gladiator头盔使用"格斗者"称号时最大伤害+3~7铠甲:闪光的(结尾9级)在重铠能放爆率+3%小伤+5等级35以上大伤+7装备专用化2复仇者Avenger重铠最大伤害+12属性中毒时伤害平衡-20%药水中毒时力量+20Deadly时暴击率+10%可直接魔法释放。
颜色就是所谓的白、蓝、黄、绿、完美绿。
这些装备可以通过打怪直接爆出来,或通过鉴定直接获得,也可通过装备合成获得。
前2个大家肯定都会的,最后一个合成,就是通过5个装备合成一个装备获得的,成功率是75%,24%失败,还有1%的概率是直接挑一个颜色成功(所以RP好的同学,就不需要我解释了吧,大家懂的),并且合成的时候中间的主装备的级别不能高于另外4件装备10级,当然也不能低于10级,也就是说需要10级以内的装备才能合成。
说到这里,相信聪明的同学已经看出来了,这里我们可以通过一个小技巧,使得合成的成本降低到最低,不怕麻烦的同学,完全可以从最低级的装备开始合成,从而合成到最高级的装备。
举个例子:现在已经开放60级的装备了,那么如果想合成60级的完美绿,要怎么样才能最省呢?大家可以这样,用20级白装的装备跟30级白装合成30级的蓝装,然后用30级的蓝装跟40级的蓝装合成40级的黄装,用40级的黄装跟50级的黄装合成50级的绿装,用50级的绿装跟60级的绿装合成60级的完美绿装,这样大家可以实现最节省合成。
这样说大家明白了吗?装备升级要点其次说说装备升星、打孔、镶嵌、灵魂,作为任何一个游戏都存在的装备强化,是任何玩家又爱又恨的一个系统,首先,跟大家讲几个注意点吧。
1. 升级宝石分初级的、中级的、高级的。
可以放入幸运宝石提升成功率,幸运宝石也分低级、中级、高级。
你可以在合成界面里选择每次升星所消耗的升级宝石数量跟放入的幸运宝石的数量。
2. 1到50级装备使用低级升级宝石,60到100级的装备使用中级升级宝石,所以使用升星萃取液的时候大家要注意,升星萃取只能在同一个档次的装备中相互萃取使用,也就是说50级的装备不能萃取到60级的装备上,而且萃取会降低一星。
3. 装备可以通过升级来提升装备的级别,但是需要消耗4件比你提升的那件装备高一个档次的完美装备。
(个人感觉除非你这件装备星还有洞都很高,要不得不偿失)4. 灵魂激活是需要相同五行属性的一身装备就能激活。
齐亚帕C9-12战术霾弹枪作者:郭亚楠来源:《轻兵器》 2013年第15期齐亚帕武器公司曾因推出一款很特别的犀牛转轮手枪而一举成名,进入2013年,公司力图进军警用轻武器市场,其选择进入这一领域的武器并非警用手枪,而是警用霰弹枪——齐亚帕C9-12战术霰弹枪由此诞生了……齐亚帕武器公司最早是以生产0.22英寸口径M1911手枪和M4卡宾枪为主,后曾复制一些老枪,其中包括勃朗宁设计的温彻斯特M1887杠杆枪机式连珠霰弹枪——这款复制版M1887霰弹枪一经推出,就受到了老枪迷的欢迎。
齐亚帕武器公司还推出了斯瓦辛格在电影《终结者2》中使用的M1887 T霰弹枪的复制品,更是受到老枪迷的热捧。
此后,齐亚帕武器公司面向欧洲狩猎市场推出一款猎枪,向美国市场推出一款3管猎枪,这些产品均赢得市场关注。
接着再推出犀牛转轮手枪,大获好评。
在这种好的形势下,公司决定从民用市场转战到警用市场,便与土耳其GIRSAN机器与轻武器公司合作,于近期推出齐亚帕C9-12战术霰弹枪。
C9-12战术霰弹枪诠解齐亚帕C9-12战术霰弹枪名称中的“9”指的是9发携弹量,即弹仓容弹量8发加上弹膛中还可携带1发弹;而“12”指12号口径。
该枪全枪长1 060mm,枪管长560mm,空枪质量3.4kg。
枪管组件滑膛枪管采用不锈钢制造,枪管后方刻有铭文。
通常,霰弹枪的喉缩设于枪管内膛,而C9-12的喉缩则从枪管口部伸出一段,其上制有4条泄气孔,也即这段喉缩兼作消焰器。
喉缩表面带有3圈防滑纹,喉缩前端设有锯齿,用于击打玻璃和攻击对手。
枪管上的准星采用现在流行的红色光纤准星,两侧带有护翼。
超长弹仓枪管下方细长的弹仓是齐亚帕C9-12战术霰弹枪鲜明的特点。
弹仓几乎与枪管一样长,可装入8发12号霰弹。
弹仓同样由不锈钢材料打造而成,提升了可靠性和防撞击能力。
弹仓前方的弹仓帽为聚合物制造,其上设有两圈螺纹。
枪管下方设有弹仓固定环,用于将弹仓与枪管固定在一起,固定环左侧设有背带环。
《全境封锁》M1A配件及天赋选择解析《全境封锁》M1A在狙击枪中是非常强力的,那么,天赋及配件如何选择呢?下面跟着小编一起来看全境封锁M1A配件及天赋选择解析,下面快跟我一起来学习参考下吧。
万物不错,但是没打到的话,想要知道怎么配的话,小弟我分享一下
我这把是第一波的。
就是有很多版友说能装大型托座的好处
下枪管配件:要有准度跟水平稳定度
枪口配件:要有稳定度跟准度
光学仪器配件:可以再加准度,这样全连射不偏移(如果你手感没那么好的话,我是搭配爆击率),另一个所有人应该都绑暴头伤吧。
我个人用的
准度:+43.5%
水平稳定度:+51.50%
稳定度:+37%
爆击率:+7%
武器伤害:+12%
爆头伤害:+19%
弹夹容量:+101.5%:
上面这样搭就可以连射了。
(天赋用防手震,进入掩体后座力<就是稳定度>-25%)
然后进入掩体就跟用万物一样。
你要射多快就多快
(想要走射都稳的话,可以把一个伤害的换成首发稳定度)
万物这个技能对我来说差别就相当于把枪口的准度换成爆率7%,略输用此武器直接加爆率8%
每个人习惯不同自己去靶场试试吧
(注:素材和资料部分来自网络,供参考。
请预览后才下载,期待你的好评与关注!)。
《全境封锁》洗拾荒属性及校准方法解析《全境封锁》拾荒怎么出?拾荒属性可提升武器装备的掉落几率,使玩家刷紫装、橙装更容易,今天小编带来关于《全境封锁》洗拾荒属性及校准方法,具体怎么操作,我们一起来看吧。
首先我们进入游戏地图的行动基地安全点,这个相信大家都明白,位置如图所示首先我们开装备校准需要科技支部的200点来解锁下图的东西:解锁完成之后上了科技支部的二楼在左手边我们会看到这样的一个地方,就是校准装备属性的地方啦~(实际上就在笔记本的屁股后面)然后我们来到校准的地方并按F打开装备校准,会看到身上的所有装备,这个时候你就可以通过这个系统来把自己身上的装备洗成自己想要的属性啦。
装备主要分:主要属性(火力、电力、体力)次要属性以及技能属性。
例如我们下面将要洗的拾荒属性,这个属性就属于次要属性,绿装我看了,似乎并不能洗出来,只有蓝装及以上才可以,而拾荒属性目前只有面罩跟护膝可以洗出来。
打开校准后,我们可以通过列表详细的看出自己的装备各个属性以及可以更换那些属性:好了,我们下面要洗拾荒属性的话,选择面罩,确认装备后再次按空格选择物品。
选择后屏幕右边会显示该属性校准后可能出现的属性:这么看起来的确是很多呢,那我可不可以把所有属性都校准成自己想要的属性呢,答案当然是不能。
所有装备校准只能选择一项,并且选择校准之后不能更改校准其他属性,例如:我把电力洗成了火力,那么之后这件装备只能校准火力、体力、电力这三项主要属性不能再去校准其他次要属性及技能属性了。
好了,让我们回到正题,看到这件面罩的次要属性了没?我们可以通过校准把他换成拾荒来到校准站后选择了物品也选择了属性,到了这一步左下角会显示校准这件装备需要花费的金钱,这里需要说一下成本,蓝装还好,紫装万元起步,橙装需要每日任务给的Phoenix 点数。
校准次数一次比一次贵(又啰嗦了)选择之后按住空格:可以看到出现的新属性选择有4项,也可以看出来属性校准并不是必出自己想要的属性的,蓝装紫装这些可以随意(钱好赚),橙装校准就得慎重考虑了。
《全境封锁》科技流装备选择加点及伤害分析《全境封锁》科技流怎么加点?可能有的小伙伴对科技流的特点及玩法还不太了解,今天小编带来《全境封锁》科技流装备选择加点及伤害分析,希望对各位有帮助。
PVE打法思路及加点之前很多人问起决定作用的是技能强度还是电池数量呢?以及:我现在电池数量低但是装备加了不少技能强度技能强度/dps/健康=3大属性x比例3大基本属性可以给你带来一个固定的加成所有电子装备都是加电子的,火力是加dps的,也就是说装备和技能强度成正比。
对应的装备带来对应的加成,这是主要堆属性的方式。
然而有一些装备很奇葩明明是火力类装备却给你500多的技能强度,这是由于游戏考虑到你的某一些武器的被动需要电子这个和武器dps无关的属性来触发比如一把橙色的狙击。
被动是杀一个人给你加14%的伤害,但是触发条件要1888的电子最求极限dps的你会为了这个部件把你心爱的火力背包丢弃舍弃你背包上的个各种武器暴击伤害已经500600的火力值去换一个500600电子强度已经增加回血技能的背包么?为了克服以上为题,一些加本这是加火力的部件,附带赠送的电子强度绑定物品也就出来了。
这些不上不下的技能强度只是为了帮你触发武器技能,并不是为了给你更高的技能收益。
毕竟电工是永动机,如果你又是走dps,还有无限的永动buff,这游戏最强职业就是电工了。
再说个建议吧有些装备明明是加火力的但是却给你技能强度或者给你一点电子。
这个时候你有2个选择:用它来触发你武器技能或者是收益最大化把他的主属性从火力洗点成电子吧这样你能得到一次很大的属性叠加技能强度=电子x比例火力dps同理。
科技流优劣势及伤害测试科技初步毕业图如下技能强度=电子零件*比例电子堆得越高那么技能强度也就越高。
作为一名合格的电工,一定要放弃自己的利益(武器技能0触发)虽然看似亏了没输出,但是我告诉你,世界上(暗区)没有一发燃烧粘雷搞不定的事,如果有那就补个滚雷。
什么?你说我的血太脆?挑战没人组?25w爆炸在挑战算个毛?那么我只有上图了50w血盾牌实测顶着一群挑战小怪强行拉起2个小伙伴,你说我没输出?放心我只是默默让你输出帅人已经发现了,卧槽你的cd怎么这么短?怎么做到的?然而丑的人还在挑刺,老子要死死在这2s之内了怎么办垃圾技工?我告诉你这个天赋是可以拯救你可悲的队友的,这个天赋一定要建立在成功奶队友的基础上。
《全境封锁》1.3版本武器平衡改动图⽂详解
《全境封锁》1.3地下世界已经与⼤家见⾯了?⼤家有没有发现武器的⼀些机制特点跟以前有什么不同了吗?今天就为⼤家带来了全境封锁1.3版本武器平衡改动图⽂详解,让⼤家看看新版本⾥⾯的武器有什么不同,还等什么⼀起来看地下世界武器平衡改动⼀览吧。
1.3版更新中的武器平衡
各位特⼯好,武器的设定⼀直都是社群当中的重⼤讨论议题。
透过数据数据以及社群回馈,我们看见了要引进更多种类的武器就必须被改变事物。
随着1.3版更新的近在眼前我们想要与你们分享更多的详细信息。
⼀个不平衡的武器设定
选取⼀把强⼤的武器装备会是你在应对敌⼈时整体效能的关键所在。
现在,这通常会导向⼀把冲锋枪与⼀把狙击枪的组合,尤其是A u g/
Ve c t o r搭配M1A 的组合。
利⽤坐拥最⾼每秒伤害输出的冲锋枪应对近战,以及拥有强⼤⽕⼒的狙击步枪应对远距离战⽃,这个组合已经成了现阶段武器设定上的惯⽤组合。
⾝为游戏当中唯⼆拥有独特加成的武器家族,他们是最受欢迎并且最常被使⽤的武器。
这个情形导致玩家在武器分配上的不平衡状态。
从上图你可以看见冲锋枪、狙击步枪,以及突击步枪明显是玩家的最爱,轻型机关枪与散弹枪则落后⾮常多。
突击步枪拥有较⾼的射程以及较⾼的基础爆头伤害,让他们成为有效的武器。
然⽽轻型机关枪与散弹枪则是明显的需要关怀。
在冲锋枪的武器家族中,我们也同样看见了武器使⽤上得巨⼤悬殊。
这图中的差异来⾃于取得管道与威⼒。
A u g、Ve c t o r,以及M P5可以在暗区内取得蓝图,让他们⽐起其它武器更容易取得,这是导致庞⼤差异的原因之⼀。
另外,根据武器数值来看A u g与Ve c t o r基本上就是最强⼤的冲锋枪。
这也是为甚么会有如此庞⼤的差异存在。
为了改变冲锋枪与狙击步枪全⾯制霸的现况并为所有的武器家族带来更好的平衡,我们将会进⾏下列改变:
为每⼀种武器家族增加独有加成效果。
增加散弹枪的伤害输出值。
降低A u g与Ve c t o r的伤害输出值。
对M1A 进⾏调整。
引⼊全新的武器。
添加武器天赋校准的功能。
对特殊⼦弹进⾏改变。
下⾯我们会详细的说明我们要如何达成更好的武器平衡:
给予你更多选择
全新武器加成
你的武器选择对你的游玩风格会有巨⼤影响。
为了带来更多不同的游
玩风格,我们会给予原先没有任何加成的武器家族独特的武器加成并且改变冲锋枪的武器加成。
全新的武器加成如下:
冲锋枪现在拥有爆击伤害加成⽽不是爆击机率加成。
现在要达到更⾼的爆击机率会更加困难,⽽你必须在装备的数值上进⾏更多的选择以利⽤这项全新的加成。
轻型机关枪现在对在掩体外的⽬标会拥有⼤约25%的伤害加成。
轻型机关枪的设计就是要利⽤庞⼤弹量把敌⼈逼⼊掩体之中并控制整个区域。
散弹枪对N P C会拥有震撼的武器加成。
当射击⽬标时,你会有较⾼的机率导致敌⼈绊到并且失去平衡。
这个武器加成不会影响其它玩家,然⽽。
散弹枪同时会依据武器的等级拥有最⾼到30%的增伤加成。
突击步枪会拥有对敌⼈装甲破坏的武器加成。
这会让突击步枪在P v E 局势中变得更加的强⼤。
狙击步枪的武器加成没有任何改变。
每⼀项武器加成都会对各种状况与游玩风格造成影响。
另外,提升散弹枪的伤害输出可以让他们就算在其它武器的射程之中也可以拥有对等的地位。
这些改变允许你根据⾃⼰喜欢的游玩风格⽽以⾮每秒输出伤害作为选择武器的基准。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。