Illustrator数字图形创意设计第十一章
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(完整版)Illustrator⾃学教程第⼀课:AI基础知识第⼀节:Illustrator简介知识点:Illustrator简介及应⽤领域Illustrator 发展史Illustrator⾼⼿你应该掌握哪些知识Illustrator简介及应⽤领域Illustrator是美国Adobe(奥多⽐)公司出品的重量级⽮量绘图软件,是出版、多媒体和⽹络图像的⼯业标准插画软件。
Adobe(公司):始于1982年,⽬前是⼴告,印刷、出版和Web领域⾸屈⼀指的图形设计,出版和成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。
Illustrator 将⽮量插图,版⾯设计、位图编辑、图形编辑及绘图⼯具等多种元素合为⼀体,⼴泛地应⽤于⼴告平⾯设计,CI策划、⽹页设计、插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领域。
具不完全统计全球有97%的设计师在使⽤Illustrator软件进⾏艺术设计。
Illustrator 发展史Adobe 公司在1987年的时候就推出了Illustrator1.1版本。
随后⼀年,⼜在Window 平台上推出了2.0版本。
Illustrator真正起步应该说是在1988年。
Adobe Illustrator6.0 1996年Adobe Illustrator7.0⽇⽂版1997年Adobe Illustrator8.0 1998年Adobe Illustrator 9 2000年Adobe Illustrator 10 2001年Adobe Illustrator 11 2002 年Adobe Illustrator CS2 2003年Adobe Illustrator CS3Adobe Illustrator CS4 2008年Adobe Illustrator CS4 软件是⼀个完善的⽮量图形环境。
Illustrator⾼⼿你应该掌握哪些知识Illustrator⼯具,⾯板总结归纳徒⼿绘制⼈物,卡漫,⾓⾊创意等Illustraotr在装饰绘画中的运⽤及实例Illustraotr制作产品实体及企业标志创意Illustrator⾼级排版,海报制作技巧及实例Illustrator各种印刷品制作技巧Illustrator在CI策划中的应⽤技巧AI与PS的结合使⽤及各种⽹页按钮的制作技巧第⼆节:⽮量格式和位图格式知识点:⽮量格式与位图格式的区别及特点:⽮量格式与位图格式的区别及特点:⽮量图:⼜称为向量图,⽮量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是⼀个单独的个体,它具有⼤⼩、⽅向、轮廓、颜⾊和屏幕位置等属性。
《Illustrator数字图形创意设计》理论题库一、填空题1.Illustrator最主要的功能是___________。
2.组成位图的基本元素是___________。
3.如果位图图像的分辨率比显示介质的分辨率___________,图像则会有锯齿状边缘,且会失真。
4.按键盘中的___________键可以显示/隐藏工具栏和面板。
5.Illustrator CS4提供了正常屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和__________3种屏幕显示模式。
6.把页面中绘制的图形切换到轮廓状态时,画面中只显示出对象的轮廓线,而不显示__________。
7.网格对于图像的放置和排版来说非常重要,网格的颜色和间距可在__________对话框中进行设置。
8.在任何工具状态下(文字工具除外),直接按住__________不放,就能快速切换到“抓手工具”状态。
9.当要还原标尺原点时,可__________标尺左上角的小方框。
10.Illustrator中的所有矢量图都是由__________构成。
11.路径可分为__________路径和封闭路径。
12.在拖拽鼠标绘制螺旋线的过程中按住键盘上的__________键可以改变螺旋线的旋转方向。
13.创建锚点时,如果按住鼠标左键拖拽,该锚点就会产生两个长度一样且呈180度的控制句柄,这种锚点被称为__________。
14.Illustrator提供了两种擦除路径工具,一个是__________工具,一个是“橡皮擦工具”。
15.当要选择多个图形对象时,可以在选中第一个图形后按__________键加选。
16.在旋转过程中,若按__________键,便可旋转并复制图形对象。
17.“再次变换”命令的快捷键是__________。
18.当画面中多个图形对象具有相同的或近似的属性时,使用__________单击其中任一对象,则其他具有共同属性的对象一同被选择。
19.在使用分布命令时,需要选择__________以上的图形。
《Illustrator数字图形创意设计》参考答案一、填空题1.绘制矢量图形2.像素3.低4.TAB5.全屏模式6.颜色7.首选项8.空格键9.双击 10.路径11.开放 12.R 13.对称曲线锚点 14.路径橡皮擦 15.Shift 16.Alt 17.Ctrl+D 18.“魔棒工具” 19.三个或三个 20.旋转扭曲工具21.联集 22.轮廓化描边 23.色板 24.网格线 25.Ctrl键26.剪切蒙版 27.不透明蒙版 28.灰度 29.边缘 30.“画笔”面板31.“符号着色器工具” 32.混合模式 33.100% 34.基本单元图形 35.混合命令36.“锚点转换工具” 37.“链接” 38.路径文本 39.直排文字工具 40.串接41.溢流文本 42.“图表工具” 43.饼图 44.动作45.“编组选择工具”“直接选择工具”46.“外观” 47.栅格效果 48.72ppi 49.“栅格化” 50.三维立体51.“更多选项” 52.“旋转” 53.实时描摹 54.嵌入 55.“扩展”56.高 57.分色预览 58.Alt键 59.位图 60.V二、单项选择题1.C2.C3.B4.D5.D6.D7.D8.B9.A 10.B11.B 12.B 13.D 14.C 15.D16.A 17.A 18.C 19.C 20.C21.B 22.B 23.A 24.D 25.B26.A 27.C 28.A 29.D 30.D31.C 32.D 33.C 34.B 35.A36.A 37.B 38.D 39.C 40.C41.D 42.D 43.C 44.D 45.C46.A 47.C 48.B 49.A 50.C51.D 52.A 53.B 54.B 55.A56.C 57.C 58.A 59.B 60.B61.D 62.B 63.B 64.D 65.B66.D 67.A 68.B 69.B 70.B71.A 72.D 73.A 74.A 75.D76.B 77.C 78.A 79.A 80.A81.A 82.C 83.C 84.A 85.B86.C 87.C 88.C 89.C 90.D91.B 92.C 93.D 94.B三、判断题1.×2.√3.√4.×5.√6.√7.×8.√9.× 10.√11.√ 12.√ 13.√ 14.× 15.√16.× 17.× 18.√ 19.√ 20.×21.√ 22.√ 23.√ 24.√ 25.×26.√ 27.√ 28.× 29.× 30.√31.√ 32.× 33.× 34.√ 35.√36.× 37.√ 38.√ 39.× 40.√41.√ 42.× 43.√ 44.× 45.√46.× 47.√ 48.√ 49.× 50.√51.√ 52.× 53.√ 54.√ 55.×56.√ 57.√ 58.× 59.× 60.√61.√。
图形创意设计课程设计一、教学目标本课程旨在通过图形创意设计的学习,让学生掌握基本图形设计原理,培养学生的创意思维能力和审美鉴赏能力。
知识目标:使学生了解和掌握图形的分类、基本元素、设计原则等相关知识。
技能目标:培养学生运用图形设计原理进行创意设计的能力,以及利用相关软件工具进行图形设计的基本技能。
情感态度价值观目标:激发学生对图形设计的兴趣,培养学生的创新精神和团队合作意识,提升学生对美的感知和创造能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括图形的分类与基本元素、图形设计原则、图形创意设计方法以及图形设计软件应用等。
具体安排如下:第一章:图形的分类与基本元素1.1 图形的分类1.2 基本图形元素第二章:图形设计原则2.1 对称与平衡2.2 对比与统一2.3 节奏与韵律第三章:图形创意设计方法3.1 创意思维训练3.2 创意设计实践第四章:图形设计软件应用4.1 Adobe Illustrator基本操作4.2 图形设计案例实操三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法相结合的方式进行教学。
1.讲授法:用于讲解图形设计的基本原理和概念。
2.案例分析法:通过分析经典图形设计案例,使学生更好地理解和掌握设计方法。
3.实验法:利用图形设计软件进行实际操作,培养学生的实际设计能力。
四、教学资源1.教材:《图形创意设计基础》2.参考书:《现代图形设计》、《图形设计手法》等。
3.多媒体资料:包括图形设计案例视频、软件操作演示等。
4.实验设备:计算机、投影仪、绘图板等。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,每个部分所占比例分别为40%、30%和30%。
1.平时表现:主要评估学生的出勤、课堂参与度、小组讨论表现等。
2.作业:包括课堂练习和课后作业,主要评估学生的设计创意和软件操作技能。
3.考试:分为期中考试和期末考试,主要评估学生对图形设计知识的掌握和应用能力。
评估方式将力求客观、公正,全面反映学生的学习成果。
《矢量图设计》课程标准课程编号:课程类型:基准学时:48 学分:3适用专业:数字媒体艺术设计一、前言(一)课程的性质和作用Illustrator图形创意课程是数字媒体艺术设计专业的专业技能课程,是学科的基础课程,起到承上启下的重要作用,是设计专业体现设计思想的重要工具之一。
该软件功能强大,使用范围广泛,能够为今后从事的设计类工作提供强大的辅助工具。
本课程的前期课程应有三大构成作为基础,llustrator图形创意课程结束后,可以实现版面编排,插画设计,招贴设计,书籍装帧,海报招贴,型录设计等课程的设计实现。
(二)课程基本理念本课程根据企业实际工作需求,选取有针对性的技术和方法作为教材内容。
使用实际工作中的项目为案例,以学习任务为导向,注重学生亲手操作、亲身体验,强调学生全程参与。
重视每个学生通过观察、试验、制作等实践活动获得一定的实际工作经验,帮助学生毕业后能够更好地融入实际工作环境。
(三)课程设计思路通过理论课程的讲解,和实例效果的操作,使学生能够熟练的操作本软件,通过大量实例及设计创意实现的练习,加强学生对本软件的理解,使学生能够将本款软件熟练的应用到今后设计工作的实际操作之中。
针对市场需求,以学生为本,选取循序渐进的典型工作项目“学习包”为载体构建学习情境,营造“易学乐学”的学习氛围,培养学生的专业能力、方法能力和社会能力。
以学生为中心、工作过程为导向,采用小组化教学,融“教、学、做”为一体,培养学生的职业工作能力、团队协作能力和创新能力。
保持课程的开放性,培养学生的可持续发展能力。
二、课程目标(一)课程总体目标课程以工作过程为导向,工学结合,强化学生的操作技能,学生在训练设计技能的同时,还锻炼学生的组织能力、协作能力、沟通能力与协调能力,加强学生的团队意识,培养学生的职业素质。
使学生掌握专业辅助软件Illustrator与视觉艺术设计的关系,掌握本软件在广告设计、包装设计等领域的用法。
能够使用Illustrator软件进行与专业相关的效果图设计、制作与表现及后期的输出。
Illustrator矢量绘图软件详细教程第一章:介绍Illustrator的基本概念和工作环境Illustrator是一款由Adobe开发的矢量绘图软件,广泛用于图形设计、插画和页面布局等领域。
它的矢量绘图特性使得绘制的图形可以无损地放大和缩小,保持图像的清晰度和质量。
下面我们将介绍Illustrator的基本概念和工作环境。
第一节:Illustrator的界面及工具栏打开Illustrator后,可以看到一个类似Photoshop的多文档界面,每个文档被称为一个"画板"。
在界面上方是菜单栏和控制栏,包含了各种工具和选项。
左侧是工具栏,提供了各种绘图和编辑工具。
右侧是面板,包括图层、色彩、样式等选项。
工具栏和面板可以通过窗口菜单进行自定义,以适应个人的需求。
第二节:图层和画板Illustrator使用图层来组织和管理图形元素。
每个图层相当于一个透明的纸张,可以在上面绘制不同的内容。
图层可以叠加、隐藏和锁定,方便编辑和控制绘图过程。
而画板则是用来容纳图层的,可以添加、删除和调整画板的尺寸。
通过合理的利用图层和画板,可以使绘图过程更加有序和灵活。
第二章:Illustrator的基本操作和绘图工具在了解了Illustrator的界面和基本概念后,接下来我们将介绍一些Illustrator的基本操作和绘图工具,以帮助我们开始绘制各种图形。
第一节:创建基本图形Illustrator提供了多种工具来创建基本图形,包括直线工具、矩形工具、椭圆工具等。
通过选择相应的工具,点击并拖动鼠标即可绘制相应的图形。
绘制完毕后,可以通过调整属性和样式来修改图形的颜色、大小和线条样式等。
第二节:变换和编辑图形在Illustrator中,可以通过变换和编辑图形来实现更加复杂和创意的效果。
变换操作包括旋转、缩放、扭曲和倾斜等,可以通过直接拖动图形或者使用变换工具来实现。
而编辑操作包括拖动锚点、调整曲线和改变角度等,可以通过直接选择工具或者直接编辑路径来实现。
“Illustrator图形制作”课程标准三、课程概要中文:Illustrator图形制作课程代码0601571203课程名称英文:Illustrator graphic production课程学分3课程学时共48学时,理论16学时,实践32学时通识教育: 基础课程 核心课程 一般课程 拓展专业课程课程类别专业教育: 基础课程 核心课程 拓展课程课程性质 必修 选修适用专业数字图文信息技术专业群先修课程计算机应用、图文传播基础、photoshop后续课程图文排版、版面设计、平面与色彩图像处理构成、图文处理综合训练第一学期第二学期第三学期第四学期第五学期第六学期开设学期√教学方式 面授 实验 实践 网络 研讨 其他___________考核方式 闭卷 开卷 实验 论文 设计 口试 网络 其他形成性考核二、课程定位本课程是数字图文信息技术专业的必修课程,是一门实践性很强的专业基础课程,是培养学生专业基础技能的重要组成部分。
本课程支撑学生掌握数字印前图形制作,了解基本的色彩知识,掌握各类图形的设计绘制方法,能根据实际需求对平面图形设计、制作、输出设置一般规范与要求,熟练的运用Illustrator进行图形制作,并按要求进行文件输出,具备Illustrator图形制作的综合运用能力。
培养学生在印前图形设计制作方面的分析问题,解决问题的能力,为本专业后续课程提供基础技术支撑。
三、教学目标(一)素质(思政)目标1.培养学生爱党爱社会主义、担当民族复兴大任的爱国情怀;2.培养学生严谨、细致、规范的工匠精神;3.培养学生团队协作、表达沟通能力;4.培养学生跟踪新技术、创新设计能力、热爱劳动的劳动精神;5.培养技术标准意识、操作规范意识、服务质量意识等。
(二)知识目标(工具性知识、专业知识)1.掌握位图与矢量图的含义与区别;2.掌握矢量图形的导入、导出的技巧。
3.了解基本的色彩知识;4.掌握各类图形的设计绘制方法;(三)能力目标(基本能力、专业能力、创新能力)1.能根据实际需求对平面图形设计、制作、输出设置一般规范与要求,熟练的运用Illustrator进行图形制作,并按要求进行文件输出。
《数字图形创意》课程教学大纲第一部分大纲说明一、课程的性质和任务本课程是数字媒体设计与制作专业的一门选修课,主要让学生学会使用计算机进行图形设计。
课程的主要任务包括:较详细地介绍数字图形基础知识,学习并掌握Corel DRAW 软件的初步技法,包括Corel DRAW 快速入门、CorelDRAW菜单命令和CorelDRAW工具箱的使用;讲述数字图形的基础造型、数字图形的造型手段、图形的创意法则与表现;教会学生使用Corel DRAW 图形设计工具;进行数字图形绘制功能练习、数字图形质感练习、数字图形创意设计。
二、课程的目的和要求通过本课程的学习,主要培养学生应用计算机设计数字图形的能力。
要求学生掌握数字图形的基础知识,了解以矢量图存在的数字图形和以点阵图存在的数字图形,学会计算机矢量图形软CorelDRAW的使用方法,了解数字图形的造型手段和创意法则、创意表现;学会较熟练地利用CorelDRAW软件进行数字图形的创意设计。
三、课程内容的教学要求本课程内容的教学要求分为“掌握、学会、了解”三个层次。
实践环节是本课程重要的、不可缺少的组成部分。
其中的“掌握”是指能够熟练运用和操作;“学会”表示能够进行操作但不够熟练;“了解”表示看过演示或体验过功能性的操作过程。
第二部分教学媒体和教学建议一、学时分配本课程为模块化结构设计,课内学时为90学时(5学分),其中必须完成的学时包括:IP课件25学时,上机实验34时,定期辅导31学时。
二、教学媒体文字教材:文字教材采用合一型模块化结构,每一模块均包括教学内容、教学辅导、导学内容和上机实验四部分内容。
模块1 −−数字图形基础知识模块2 −−Corel DRAW 快速入门模块3 −−CorelDRAW菜单命令模块4 −−CorelDRAW工具箱的使用模块5 −−数字图形的视觉特征模块6 −−数字图形的造型手段模块7 −−图形创意的法则与表现模块8 −−数字图形绘制功能练习模块9 −−数字图形质感练习模块10 −−数字图形创意设计实务IP课件:本课程配有适合自主学习的系统讲授IP课件,主要按知识点设计的案例模块式讲座的教学方式。
Illustrator绘制复杂图形指南第一章:入门介绍Adobe Illustrator是一款专业的矢量绘图软件,其功能强大且灵活,可以创建各种复杂的图形和艺术品。
本指南旨在帮助初学者更好地理解和使用Illustrator,绘制复杂图形。
第二章:基本图形绘制在Illustrator中,我们可以使用基本的矢量图形工具(如直线工具、形状工具)来绘制简单的图形。
这些基本工具的使用方法和技巧是掌握Illustrator的基石。
第三章:路径编辑技巧复杂的图形往往需要我们精确地编辑路径。
在本章中,我们将介绍如何使用路径编辑工具和节点编辑工具来编辑、调整图形的形状和曲线。
同时,我们还将学习如何添加和删除锚点、调整曲线的流畅度等高级编辑技巧。
第四章:形状变换与变形在Illustrator中,形状变换和变形可以让我们轻松地改变图形的大小、形状和方向。
在本章中,我们将学习如何使用快捷键和变换工具来进行简单的形状变换,以及如何使用变形工具和布尔运算工具来实现更加复杂的变形效果。
第五章:渐变和纹理渐变和纹理给图形增加了更多的维度和层次感。
在本章中,我们将学习如何使用渐变工具和纹理工具来为图形添加丰富的颜色和纹理效果。
同时,我们还将介绍如何自定义渐变和纹理,并运用它们到复杂的图形中。
第六章:图形组合与剪切当面对复杂的图形构建时,图形组合与剪切是必不可少的技巧。
在本章中,我们将学习如何使用图层、路径操作和形状工具来创建并组合复杂的图形。
同时,我们还将介绍如何使用剪切蒙版和裁剪功能来修饰和调整图形。
第七章:描边与填充描边和填充是图形设计中不可忽视的要素,可以帮助我们更好地突出和修饰图形。
在本章中,我们将学习如何使用描边和填充工具来添加细节和修饰图形。
我们还将介绍如何创建自定义的描边和填充样式,并应用它们到图形中。
第八章:图形效果与特殊效果Illustrator提供了许多特殊效果和滤镜,可以为图形增加独特的视觉效果。
在本章中,我们将学习如何使用图形效果和特殊效果工具来创建阴影、倒影、光晕等特殊效果。