《典范英语》(1a-L10)教学参考
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《典范英语》(1a-L30)教学参考
Kipper’s Diary
教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课
题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况适当做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标
1.语言能力目标:学生能够读懂故事情节;惟妙惟肖地模仿录音;绘声绘色地独立朗
读故事;能认读一周七天的英文表达;能根据图片用英语说出天气情况和人物活动;学会运用“It was a _____ day. I went to the _____.”的表达方式;初步掌握字母“w”和词尾字母“y”的拼读规律。
2.非语言能力目标:让学生了解Kipper在日记中记录的天气状况和行踪,并能学以致
用,制作自己的英文日记;通过让学生观察Kipper的日记内容,培养学生的观察力和想象
力;培养学生敢读、敢表达的自信和勇气。
二、课时安排
要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教师要求
1.教师课前须熟读故事,了解本课故事内容。
2.对于较难的单词,教师可板书,并配合动作和表情帮助学生理解。
3.全英文授课。
四、教学用具
多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)、词卡(见检查理解和拼读环节)、句卡(见检查理解环节)。
四、课堂教学基本步骤
1. 导入(Lead-in):学习一周七天的英文表达
通过儿歌学习一周七天的英文表达,为进入故事情境做好铺垫。
(1)教师播放一首有关the days of the week的儿歌(见课件),让学生跟着唱几遍。
(2)教师提出与儿歌和故事相关的问题,与学生互动:。
《少儿英语拼读教程》(1-L1)教学参考I Can教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况适当做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标1. 语言能力目标:学生能够看图理解故事情节;能够惟妙惟肖地模仿录音;能够绘声绘色地独立朗读故事;掌握字母a, o, p的发音规则;能够拼读含有a, o, p的单词。
2. 非语言能力目标:激发学生学习英语的兴趣;培养学生观察事物的能力;帮助学生树立自信,敢于表达自己;培养学生的想象力和创造力。
二、课时安排要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教学用具多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)、实物教具(拖把、锤子等)、单词卡、字母卡。
四、课堂教学基本步骤1. 引入(Introducing):激发学生兴趣,学习发音规则(1)播放字母发音歌曲26 Alphabets Song(见课件),带领学生一起说唱。
(2)学习字母a, o, p的发音及书写(见课件)。
2. 看图讲故事(Storytelling):理解故事情节,培养观察力和想象力(1)教师展示故事标题图片和海盗图片(见课件),引出故事背景, 与学生互动。
The children were playing a pirate game. This is Pat. He can pop. What can other children do?(2)利用课件逐幅播放故事图片,并用丰富的表情、生动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,感受孩子们扮演海盗的乐趣。
(Picture 1) Look at Kipper. “I am Kipper. I mop, mop, mop,” said Kipper. Can you mop? (请学生演示)(Picture 2) Look at Pam. “I am Pam. I tap, tap, tap,” said Pam.(请学生演示)(Picture 3) Look! Oh, this is Mat the pirate. “I am Mat. I pat, pat, pat,” said Mat.(请学生演示)(Picture 4) Who’s this? This is Pat. She was making pops. “I am Pat. I pop, pop, pop,” said Pat. Did Floppy like pops?(Picture 5) “I am Tom. I mop, mop, mop.” said Tom.(Picture 6) Here is the pirate Mac. “I am Mac. I hop, hop, hop,” said Mac.(请学生演示)(Picture 7) Who is on top? Sam is on top. “I am Sam. I am on top,” said Sam. (请学生演示)(Picture 8) Can you name all the pirates? Kipper, Pam, Mat, Pat, Tom, Mac and Sam.教师在讲故事过程中要注意启发学生思考,每次提问之后稍作停顿,不要急于说出答案,先观察学生的反应,如学生仍回答困难,再进一步给出提示引导学生作答。
《典范英语》(1a-L10)教学参考Get Dad教学参考的目的在于提供一个基本的思路和框架,帮助教更好地把握理念。
鼓励教合学生的情况适当做出整,将上出特色。
一、教学目标1.言能力目:学生能懂故事情;听懂故事音;惟妙惟肖地模仿音;声色地独立朗故事;能表演故事;熟运用“ go on”和“ get ⋯”两个重点表达方式;学字母“ g”位于首的拼律。
2.非言能力目:引学生察一家人打水仗的情景,感受其融融的家庭氛;在表演中培养学生的合作精神。
二、课时安排要求每周不少于两,每至少完成一个故事。
三、教师要求1.教前熟故事,了解本故事内容。
2.于的,教可板,并配合作和表情帮助学生理解。
3.全英文授。
四、教学用具Mum, Dad, Chip, Biff, Kipper)、多媒体、CD机、件(提供)、人物(一小截塑料水管、小桶、水。
五、课堂教学基本步骤1.入( Lead-in):引出故事主,把学生入故事情境通向学生展示水片,引出故事主,激学生的好奇心,看故事做好。
教利用 PPT 展示几水片,并与学生互:Look at these people. What are they doing?(BQ: Are they playing with water?)They are playing with water.Do you like playing with water?Do you play a water game in summer?之后,自然过渡到讲故事环节:Kipper ’s family like playing with water. One day, they played a water game. How did they play? Let ’s learn the story.2.看图讲故事( Storytelling ):理解故事情节,观察一家人打水仗的情景教师利用课件逐幅播放故事图片,并用丰富的表情、生动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,引导学生观察一家人打水仗的情景,充分感受他们的愉悦心情和其乐融融的家庭氛围。
《典范英语》(1a-L12)教学参考1 See教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况适当做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标1.语言能力目标:学生能够读懂故事情节;惟妙惟肖地模仿录音;绘声绘色地独立朗读故事;能模仿故事中的人物进行表演;学会在生活中使用“Isee... ”和“We see…”。
2.非语言能力目标:通过让学牛观察人物和人物动作培养学牛的观察力;使学牛充分体验一家人一起游戏的乐趣;培养学生敢读、敢表达的口信和勇气。
二、课时安排要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教师要求1•教师课前须熟读故事,了解故事内容。
2.对于较难的单词,教师可板书,并配合动作和表情帮助学生理解。
3.全英文授课。
四、教学用具多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)、道具(纸筒、相机、纸盒、太阳镜、小镜了)、句子卡片(4 张“Isee.・・”,2张“ We see …”,1 张“[see me.”)。
五、课堂教学基本步骤1•导入(Lead・in):展示实物道具,引入故事情境通过用实物道具演示“Isee...”,引导学生进入故事情境,为看图讲故事做好铺垫。
教师向学生展示道具(颜色各异的纸筒、照和机),并用“Isee...”表达观察到的人或物品。
Let's play a game “I see:Look! 1 have a paper roll.(展示一个黄色纸筒)What colour is it? (BQ: Is it blue?) It9s yellow.I can see you through the paper roll. I see ... I see ...(教师拿起纸筒看向学生)Do you want to try? What do you see?(请两三位学生试做,鼓励学生用I see作答)Look! I have a pair of sun-glasses.(展示太阳镜)I can see you through the sun-glasses. I see ... and ....(教师戴上太阳镜看向学生)Do you want to try? What do you see?(请两三位学生试做,鼓励学生用I see作答)Z后,H 然过渡到讲故事环节:Kipper's family was playing the game "I see". What did they see? Let's learn the story.2.看图讲故事(Storytelling):理解故事情节,体会一家人一起做游戏的乐趣教师利用课件逐幅播放故事图片,并用丰富的表情、主动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,让学生观察这一家人通过哪些物体看到了什么,并引导学生模仿故事人物做出动作,让学生体会到故事中游戏的乐趣。
《典范英语》(拼读1级L1)教学参考《少儿英语拼读教程》(1-L1)教学参考I Can教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况适当做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标1. 语言能力目标:学生能够看图理解故事情节;能够惟妙惟肖地模仿录音;能够绘声绘色地独立朗读故事;掌握字母a, o, p的发音规则;能够拼读含有a, o, p的单词。
2. 非语言能力目标:激发学生学习英语的兴趣;培养学生观察事物的能力;帮助学生树立自信,敢于表达自己;培养学生的想象力和创造力。
二、课时安排要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教学用具多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)、实物教具(拖把、锤子等)、单词卡、字母卡。
四、课堂教学基本步骤1. 引入(Introducing):激发学生兴趣,学习发音规则(1)播放字母发音歌曲26 Alphabets Song(见课件),带领学生一起说唱。
(2)学习字母a, o, p的发音及书写(见课件)。
2. 看图讲故事(Storytelling):理解故事情节,培养观察力和想象力(1)教师展示故事标题图片和海盗图片(见课件),引出故事背景, 与学生互动。
The children were playing a pirate game. This is Pat. He can pop. What can other children do?(2)利用课件逐幅播放故事图片,并用丰富的表情、生动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,感受孩子们扮演海盗的乐趣。
(Picture 1) Look at Kipper. “I am Kipper. I mop, mop, mop,” said Kipper. Can you mop? (请学生演示)(Picture 2) Look at Pam. “I am Pam. I tap, tap, tap,” said Pam.(请学生演示)(Picture 3) Look! Oh, this is Mat the pirate. “I am Mat. I pat, pat, pat,” said Mat.(请学生演示)(Picture 4) Who’s this? This is Pat. She was making pops. “I am Pat. I pop, pop, pop,” said Pat. Did Floppy like pops?(Picture 5) “I am Tom. I mop, mop, mop.” said Tom.(Picture 6) Here is the pirate Mac. “I am Mac. I hop, hop, hop,” said Mac.(请学生演示) (Picture 7) Who is on top? Sam is on top. “I am Sam. I am on top,” said Sam. (请学生演示)(Picture 8) Can you name all the pirates? Kipper, Pam, Mat, Pat, Tom, Mac and Sam.教师在讲故事过程中要注意启发学生思考,每次提问之后稍作停顿,不要急于说出答案,先观察学生的反应,如学生仍回答困难,再进一步给出提示引导学生作答。
《典范英语》(1a-L13)教学参考At the Park教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况适当做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标1.语言能力目标:学生能够读懂故事情节;惟妙惟肖地模仿录音;绘声绘色地独立朗读故事;能够看图说出公园中游乐设施的名称(slide, horse, swing, see-saw)及相应表达方式(went on the …; went to sleep);初步掌握字母“s”的拼读规律。
2.非语言能力目标:让学生观察Floppy在故事中的表情变化并根据变化预测结尾,培养学生的观察力和想象力;培养学生敢读、敢表达的自信和勇气;认读校园里或生活中的中英文禁止标识。
二、课时安排要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教师要求1.教师课前须熟读故事。
2.对于较难的单词,教师可板书,并配合动作和表情帮助学生理解。
3.全英文授课。
四、教学用具多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)、单词卡(slide, swing, see-saw, sleep, six, see, Dad, door, doll, get, go, good)、人物图片(Mum, Dad, Biff, Chip, Kipper, Floppy)、游乐设施图片(slide, horse, swing, see-saw)。
五、课堂教学基本步骤1. 导入(Lead-in):熟悉故事情境,认识公园游乐设施通过展示公园图片,让学生初步了解公园游乐设施,熟悉故事情境。
教师在黑板上画一幅公园简笔画或者用PPT展示一幅公园图片(图中需有滑梯、秋千、跷跷板等游乐设施),根据图片提问:Everyone, look at the board. What’s this? (BQ: Is it a beach? Is it a park?)It’s a park.Do you often go to a park?What do you see at the park? I see …(指着画中的滑梯)Look! What’s this? It’s a slide. Do you like to play on the slide?(指着画中的秋千)Look! What’s this? (BQ: Is it a slide? Is it a swing?)It’s a swing. Do you like to play on the swing?(指着画中的跷跷板)Look! What’s this? (BQ: Is it a horse? Is it a swing?)It’s a see-saw. Do you like to play on the see-saw?之后,自然过渡到讲故事环节:Do you like the park? Biff, Chip and Kipper liked to play at the park. One day, they went to the park.2.看图讲故事(Storytelling):理解故事情节,观察一家人在公园中玩耍的情景,注意Floppy的表情变化教师利用课件逐幅播放故事图片,并用丰富的表情、生动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,让学生观察每个家庭成员都在玩什么,充分感受一家人在公园游乐场里的欢乐。
典范英语1教案教案标题:典范英语1教案教案概述:本教案旨在帮助学生掌握典范英语1教材中的基本英语知识和技能。
通过多种教学方法和活动,学生将能够在听、说、读、写四个方面提高他们的英语能力。
本教案适用于初级英语学习者,包括儿童、青少年和成人。
教案目标:1. 学习并掌握典范英语1教材中的基本词汇和句型。
2. 提高学生的听力和口语交流能力。
3. 培养学生的阅读和写作技能。
4. 培养学生的团队合作和自主学习能力。
教学资源:1. 典范英语1教材2. 多媒体设备(投影仪、音频播放器等)3. 图表和图片4. 活动和游戏材料教学步骤:1. 导入(5分钟)- 引入新课题,激发学生学习英语的兴趣。
- 创造一个轻松愉快的学习氛围。
2. 词汇学习(15分钟)- 通过图片和示范,呈现新词汇。
- 引导学生进行词汇拼读和记忆。
- 进行词汇游戏和练习,巩固词汇记忆。
3. 句型学习(15分钟)- 通过对话和情景模拟,呈现新句型。
- 引导学生进行句型操练和模仿。
- 进行句型练习和角色扮演,巩固句型运用。
4. 听力训练(20分钟)- 播放录音或视频,让学生听取相关对话或文章。
- 提问学生关于听力内容的问题,检查他们的理解程度。
- 进行听力练习和游戏,提高学生的听力技能。
5. 口语练习(20分钟)- 组织学生进行对话练习和角色扮演,运用所学的词汇和句型。
- 引导学生进行小组讨论和合作活动,提高他们的口语表达能力。
- 提供反馈和建议,帮助学生改进口语表达。
6. 阅读和写作(20分钟)- 分发阅读材料,让学生阅读并回答相关问题。
- 引导学生进行写作练习,如写日记、文章或对话。
- 检查学生的阅读和写作作业,给予评价和指导。
7. 总结与评价(10分钟)- 回顾本节课所学内容,总结重点和难点。
- 鼓励学生自我评价和互相评价,提供建议和改进意见。
- 预告下节课的内容和目标。
教学评估:1. 教师观察学生在课堂上的参与度和表现。
2. 学生完成的课堂练习和作业。
《典范英语》(1a-L2)教学参考SixinaBed教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况合适做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标1.语言能力目标:学生能够读懂故事情节;惟妙惟肖地模仿录音;绘声绘色地独立朗读故事;能看图识别故事中的一家人并认读其名字;能认识数字one,two,three,four,five,six;初步掌握字母“d”的拼读规律。
2.非语言能力目标:使学生充分感受一家人一起读故事的欢乐;通过引导学生观察床上人数的变化和预测故事情节培养其观察力与想象力;通过数字游戏激发学生兴趣,锻炼其表达能力并学以致用。
二、课时安排要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教师要求1.教师课前须熟读故事,了解故事内容。
2.对于较难的单词,教师可板书,并配合动作表情帮助学生理解。
3.全英文授课。
四、教学用具多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)、单词卡(one,two,three,four,five,six,doll,door,dog)、图片(故事原图,doll,door,dog)、句子卡(见环节5)。
五、课堂教学基本步骤1.导入(Lead-in):认识数字0-10的英文表达通过跟唱数字歌,引导学生认识0-10英文数字,并能看图数一数,为看图讲故事做好铺垫。
(1)播放1-2遍数字歌TenLittleNumbers(见课件),带学生一起边唱边做动作。
(2)教师板书故事标题,让学生观察并回答问题:Today,wearegoingtolearnastoryaboutnumbers.CanyouseeanumberinthetitleSix.CanyoureadthetitleSixinaBed.WhowereinthebedLet’sfindtheanswerinthestory.2.看图讲故事(Storytelling):理解故事情节,体会一家人一起读故事的欢乐教师利用课件逐幅播放故事图片,并用丰盛的表情、生动的英文和合适的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,让学生观察床上人数以及人物动作表情的变化,让学生体会到一家人一起读故事的欢乐。
《典范英语》(1a-L11)教学参考UpYouGo教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况适当做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标1.语言能力目标:学生能够读懂故事情节;惟妙惟肖地模仿录音;绘声绘色地独立朗读故事;熟练运用句型“Upyougo.”;在儿歌中体会英语语言的韵律;初步掌握字母“p”的拼读规律。
2.非语言能力目标:使学生体会活泼有趣的家庭氛围;通过观察一家人玩滑梯,让学生猜测人物心情,想象人物语言,感受故事乐趣;在儿歌的韵律中感受英语学习的乐趣。
二、课时安排要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教师要求1.教师课前须熟读故事,了解本课故事内容。
2.对于较难的单词,教师可板书,并配合动作和表情帮助学生理解。
3.全英文授课。
四、教学用具多媒体设备、CD机、多媒体课件(课题组提供)、单词卡(up,you,go,Dad,Kipper,Biff,Chip)、故事图片(第1、3、5、7幅图)。
五、课堂教学基本步骤1.导入(Lead-in):认识水滑梯,激发好奇心教师分别展示普通滑梯和水滑梯的图片,让学生找出不同点,为看图讲故事做好铺垫。
(1)教师首先展示一幅普通滑梯的图片(见课件),提问:Wha t’sthis(BQ:IsitabananaboatIsitaslide)It’saslide.(2)展示故事中的水滑梯图片(见课件),并引导学生对比两幅图片:Wha t’sthisIt’saslide.Howarethetwoslidesdifferent(BQ:WhatcolourisitIsitbigorsmallCanyougodownthisslideintowater)(3)教师引出水滑梯waterslide,并与学生互动:Wecangodownthisslideintowater.Wecallitwaterslide.Whichonedoyoulikebetter,theslideorthewaterslide 学生自由回答后,过渡到看图讲故事环节:Biff,ChipandKipperlikethewaterslide.Oneday,theyplayedinthegardenwithMumandDad.Theywantedtogoupthew aterslide.Let’shavealook.2.看图讲故事(Storytelling):理解故事情节,观察一家人玩滑梯的情景教师利用课件逐幅播放故事图片,并用丰富的表情、生动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,引导学生观察一家人玩滑梯的情景,并让学生认真观察最后一幅图中各个人物的不同表情,猜测其不同心情,感受家庭生活的乐趣。
《典范英语》(1b-L10)教学参考Picnic Time教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况适当做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标1. 语言能力目标:学生能够读懂故事情节;惟妙惟肖地模仿录音;绘声绘色地独立朗读故事;能根据图片与板书进行简单复述;能够运用“… sat on …”和“… came”句型;复习字母“o”与“u”的拼读规律。
2. 非语言能力目标:通过让学生观察图片体验孩子们野餐的“奇遇”;通过观察人物表情体会孩子们在野餐过程中心情的变化;培养学生敢读、敢表达的自信和勇气。
二、课时安排要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教师要求1.教师课前须熟读故事,了解故事内容。
2.对于较难的单词,教师可板书,并配合动作和表情帮助学生理解。
3.全英文授课。
四、教学用具多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)、图片(log, bridge, wall, rock, sheep, duck, donkey, rain)、单词卡(a wall, a rock, a log, a bridge, the rain, donkeys, ducks, sheep)。
五、课堂教学基本步骤1. 导入(Lead-in):展示图片,引入故事情景通过展示野餐的图片,引导学生就“picnic”这一话题展开讨论,为看图讲故事做好铺垫。
教师向学生展示野餐照片(见课件),并与学生互动:Look at these pictures. What are they doing?They are having a picnic.Do you often have a picnic?Where do you often have a picnic?What do you take for a picnic?展示故事标题(见课件),引入故事情境:Kipper’s family went to a picnic. Where did they go? What happened to the children? Let’s learn the story.2. 看图讲故事(Storytelling):理解故事情节,了解孩子们野餐时的“奇遇”,体会他们的心情变化教师利用课件逐幅播放故事图片,并用丰富的表情、生动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,让学生观察图片,了解孩子们野餐时到过的地方和遇到的动物,体会孩子们的情绪变化。
《典范英语》(1a-L10)教学参考Get Dad教学参考的目的在于为实验课提供一个基本的思路和框架,帮助实验教师更好地把握课题理念。
课题组鼓励实验教师结合学生的实际情况适当做出调整,将实验课上出特色。
一、教学目标1. 语言能力目标:学生能够读懂故事情节;听懂故事录音;惟妙惟肖地模仿录音;绘声绘色地独立朗读故事;能够表演故事;熟练运用“go on”和“get …”两个重点表达方式;学习字母“g”位于词首时的拼读规律。
2. 非语言能力目标:引导学生观察一家人打水仗的情景,感受其乐融融的家庭氛围;在表演中培养学生的合作精神。
二、课时安排要求每周不少于两课时,每课时至少完成一个故事。
三、教师要求1.教师课前须熟读故事,了解本课故事内容。
2.对于较难的单词,教师可板书,并配合动作和表情帮助学生理解。
3.全英文授课。
四、教学用具多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)、人物头饰(Mum, Dad, Chip, Biff, Kipper)、一小截塑料水管、小桶、水枪。
五、课堂教学基本步骤1. 导入(Lead-in):引出故事主题,把学生带入故事情境通过向学生展示泼水节图片,引出故事主题,激发学生的好奇心,为看图讲故事做好铺垫。
教师利用PPT展示几张泼水节图片,并与学生互动:Look at these people. What are they doing (BQ: Are they playing with water)They are playing with water.Do you like playing with waterDo you play a water game in summer之后,自然过渡到讲故事环节:Kipper’s family like playing with water. One day, they played a water game. How did they play Let’s learn the story.2. 看图讲故事(Storytelling):理解故事情节,观察一家人打水仗的情景教师利用课件逐幅播放故事图片,并用丰富的表情、生动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,引导学生观察一家人打水仗的情景,充分感受他们的愉悦心情和其乐融融的家庭氛围。
(Picture 1)The family were playing a water game.Look at Dad. What did he haveHe had a water pipe.(教师指向图中的水管或展示道具)Dad wanted to get Biff.(教师指向Biff)Look at Kipper and Chip. Were they happyWhat did they say“Go on, Dad!” said Kipper and Chip.(Picture 2)“Get Biff!” said Kipper and Chip.Dad got Biff.Oh no! Biff got wet.(Picture 3)What did Dad have nowHe had a bucket of water.(教师指向图中的水桶或展示道具)Who did he want to get (BQ: Did he want to get Kipper)He wanted to get Chip. (教师指向Chip)Biff and Kipper were very happy.What did they say“Go on, Dad.”(教师引导学生一起大声说)(Picture 4)“Get Chip!” said Biff and Kipper.Splash!(教师做出泼水的动作)Dad got Chip.(Picture 5)Now Dad had a big water gun.(教师指着图中的水枪或展示道具)Who did he want to get this timeHe wanted to get Kipper.(教师指向Kipper)What did Biff and Chip say“Go on, Dad.”(教师引导学生一起大声说)(Picture 6)“Get Kipper!” said Biff and Chip.Oh no! Kipper got wet, too.(Picture 7)Look at Dad. He was very happy.Can you see MumMum was up here. She had a bucket of water.(教师指向Mum)“Go on, Mum.” said the children.(Picture 8)“Get Dad,” they said.Splash!Oh, no! Dad got wet.教师要注意启发学生思考,每次提问之后稍作停顿,不要急于说出答案,先观察学生的反应,如学生仍回答困难,再进一步给出提示引导学生作答。
3. 听录音模仿(Listening and Imitating):听懂录音并模仿出标准的语音语调听录音模仿时,录音是什么音什么调,就让学生模仿成什么音什么调。
让学生注意“go on”和“get Dad”的发音,尤其要模仿出“Go on, Dad!”和“Go on, Mum!”兴奋的语气。
(1)放录音,让学生完整地听一遍故事,整体输入,不需停顿。
(2)放录音,全班学生齐声模仿2-3遍。
要求学生逐句跟读录音并指读,鼓励学生大胆开口,读出戏剧化效果,读出感情。
(3)放录音,将学生分成不同的组进行模仿比赛,看哪组模仿得像。
教师要对“go on”和“get Dad”的读法进行示范和指导。
4. 朗读故事(Reading Dramatically):读懂故事并学会绘声绘色地独立朗读故事通过多种形式的朗读,让学生能够绘声绘色地独立朗读故事,培养学生有感情朗读故事的习惯,练就语言基本功。
在朗读过程中注意引导学生读出打水仗时的兴奋、紧张和欢乐的感觉。
(1)全班集体朗读。
教师组织全班同学齐声朗读一遍。
(2)分组比赛朗读。
教师组织男生和女生分别朗读,看哪组学生读得更好,给予表扬。
(3)个人朗读。
请几个学生独立朗读故事,教师根据学生读的情况给予表扬、鼓励和指导。
朗读过程中,教师要对朗读困难或有问题的学生给予指导和示范。
5. 唱儿歌(Chant):让学生在节奏和韵律中巩固所学通过将故事改编成朗朗上口的儿歌,让学生感知英语语言的韵律。
教师利用PPT展示儿歌内容,带领学生边拍手边吟唱。
Go on! Go on, Dad!Get Biff.Go on! Go on, Dad!Get Chip.Go on! Go on, Dad!Get Kipper.Go on! Go on, Mum!Get Dad.6. 表演(Role Play):让学生模拟打水仗的情景,学会在具体情境中灵活运用所学通过让学生表演故事,真实地再现一家人打水仗的情景,锻炼学生的口头表达能力和团队合作精神。
(1)教师准备好人物头饰(Mum, Dad ,Chip, Biff, Kipper)和道具(水管、水桶、水枪)。
(2)示范表演:教师请4名学生配合完成示范表演,让学生明确角色、台词等(见课件)。
(3)学生自由结成5人小组,准备2-3分钟。
然后请2-3组学生上台表演。
对于表演环节,教师可强调四条评价标准:loud voice, beautiful intonation, good acting, great teamwork。
7. 拼读练习(Practising Phonics):培养拼读意识,掌握字母“g”最常见的拼读规律(1)引导学生发现字母“g”最常见的发音。
辨音游戏:教师在黑板上写下“go”和“get”,并故意将“g”读成别的音,让学生辨音。
例如:教师将“go”读成“po”;将“get”读成“pet”。
(2)音、形、图结合,认读单词,强化拼读意识。
教师通过PPT展示几个新词及其对应的图片(见课件):green, grape, goldfish, goose,引导学生认读。
8. 家庭作业(Homework)(1)反复听录音,熟读故事。
(2)与爸爸妈妈一起表演故事。
(3)制作单词卡:get, go, green, grape, goldfish, goose,并教爸爸妈妈认读字母“g”。
六、教师自我反思1. 教学理念是否体现了“以意义为核心”、“整进整出”的教学理念;是否将整体教学、启发式教学、拼读教学等方法贯穿于课堂教学之中。
2. 教学目标是否达到了本课提出的语言能力和非语言能力等目标,如:学生是否能读懂故事情节;是否能用标准的语音语调独立朗读故事;学生能否熟练掌握并灵活运用“go on”和“get…”两个表达方式;学生是否感受到一家人打水仗时其乐融融的家庭氛围;学生是否能很好地合作完成表演环节。
3. 课堂操作(1)提问教师设置的问题是否符合学生水平;能否引起学生的兴趣;学生能否通过教师提问的引导观察图片并理解故事情节。
(2)听学生是否真正听懂了教师的问题和指令,并做出正确的反应;教师是否认真倾听了学生的反馈;是否发现了学生在朗读与表达过程中出现的问题(如:“go on”和“get Dad”的发音和语气)。
(3)说教师说得多还是学生说得多;教师是否给了学生表达的机会。
(4)思考课堂环节衔接是否流畅;教师语言是否易于理解;师生之间是否有良好、有效的互动;学生从这一堂课上都学到了什么;设计的活动是否有趣、有效;下一次课堂设计需要在哪些方面提高。