2020-2021中国移动音乐行业研究报告
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■秦知东2021年3月3日,库网经社电子商务研究中心发布了《2020年度中国泛电商“独角兽”数据报告》。
本报告基于电数宝()电商大数据库编制而成。
网经社将“泛电商”定义为以互联网为依托的所有实物、服务和虚拟商品的在线交易行为和业态,主要包括以大宗商品和工业品为主的产业电商、以消费品为主的零售电商、以在线外卖、在线旅游、在线教育、在线租房、在线医疗和交通出行等为代表的生活服务电商及跨境电商、物流科技等服务商。
“独角兽”指代那些具有发展速度快、稀少、是投资者追求的目标等属性的创业公司。
标准是创业十年左右,公司估值超过10亿美元。
一定程度上代表了创业与投资方向、行业热点乃至未来趋势,其中以电子商务、移动互联网、科技类为主流。
《报告》显示,2020年我国泛电商“独角兽”有117家,总估值达3828.82亿美元;2019年我国泛电商“独角兽”有115家,总估值为3529.37亿美元。
2020年新晋泛电商“独角兽”中,产业电商有京东工业品、震坤行、百布、彩食鲜和能链集团;生活服务电商有Keep、火花思维、翼鸥教育、美术宝、高思教育和酷家乐;零售电商有行云集团。
此外,贝壳找房、京东健康、优客工场、蛋壳公寓、一起作业和达达集团因上市退出“独角兽”,学霸君、万达电商和易果生鲜因经营不善退出“独角兽”行列。
《报告》显示,2020年泛电商“独角兽”估值TOP10依次为滴滴出行、阿里本地生活、菜鸟网络、猿辅导、京东物流、满帮集团、作业帮、车好多、货拉拉和微医。
《报告》显示,泛电商“独角兽”成立时间主要集中在2010年~2015年,共86家,占比达73.5%。
其中2014年成立数最多达23家。
领域分布上,产业电商13家“独角兽”总估值达275.64亿美元;零售电商30家“独角兽”总估值达546.15亿美元;生活服务电商54家“独角兽”总估值达2158.18亿美元;物流科技20家“独角兽”总估值达848.85亿美元。
省份分布上,北京50家,上海22家,浙江、广东13家,江2020意义4:激发行业创新吸引品牌商家关注庄帅表示,返利网上市会激发行业的创新,比如在内容、社交关系上创新方面的拓展。
60With the Influx cf New riayers9^Female-dcminated Social Interaction"Is Expected Tc Become a New Trend------Illustrated blandbcck cn China9s Mobile Social Interaction Industry from tc新玩家不断涌入,“她社交”有望成新趋势2020—2021年中国移动社交行业研究图鉴文/艾媒咨询编辑/杨有韦随着5G技术的成熟与短视频行业的蓬勃发展,中国移动社交用户规模持续増长,2020年其用户规模突破9亿人。
超六成受访用户表示使用社交媒体目的是保持联系,约三成受访用户表示是为了认识有相同兴趣的人。
尽管头部社交产品地位坚固,但年轻群体对陌生人社交需求大,趣缘社交赛道持续涌入新玩家,“她社交”有望成新趙势……PROJECT PLANNING61核心观点行业规模:中国移动社交用户2020年突破9亿人2020年中国移动社交用户规模突破9亿人,较2019年增长7.1%。
随着图片社交、声音社交、视频社交等产品形态的创新以及革新,移动社交市场将保持稳健发展态势,用户渗透率稳步增长。
用户习惯:文字形式仍占主流,视频聊天有望成新趙势受访移动社交用户交流方式中文字聊天占比约七成,仍为主流交流方式。
在倾向交流方式调查中,12.5%受访用户表示倾向使用视频方式,倾向占比超过实际使用占比,用户对视频交流占比提升意愿明显。
视频聊天随着5G 技术的发展,画面传输将更加稳定、清晰,有望成为未来交流的重要方式。
行业趙势:新兴技术是未来行业变革契机5G、人工智能等技术的发展,塑造了目前移动社交产品的功能模式,无论是匹配机制,还是视频直播的连线机制,都源于技术的革新。
5G基建还未达到全覆盖,新兴技术的运用场景趋于单调,新兴技术的发展潜力还未被完全开放。
未来,随着5G+AI技术的持续创新,社交产品场景将更加丰富和新颖,有望重塑用中国移动社交行业发展现状移动社交发展历程早期移动社交产品专注于交流便利性,但随着互联网发展,移动社交产品被赋予更多功能, 承担更多商业行为。
引言:中国移动游戏市场在过去几年中取得了飞速的发展,成为全球最大的移动游戏市场之一、2024年是中国移动游戏行业进一步探索和发展的一年。
本报告将对2024年中国移动游戏市场的发展现状进行详细分析,并对未来发展趋势进行展望。
本报告包括移动游戏用户规模、收入情况、游戏品类、用户偏好等方面的内容。
一、移动游戏用户规模:2024年中国移动游戏用户规模继续扩大,达到了3.5亿人。
其中,男性用户占比较大,达到70%,女性用户占比30%。
此外,45%的用户属于80后,35%为90后,10%为70后,5%为60后,5%为00后。
二、移动游戏用户行为:1.用户频繁使用移动游戏。
有超过80%的用户每天至少玩一次移动游戏,其中有30%的用户每天玩2-3次,15%的用户每天玩4-5次,5%的用户每天玩6次及以上。
2.移动游戏消费逐渐增加。
2024年,中国移动游戏市场收入达到了550亿元,同比增长了40%。
其中,付费用户占比25%,广告收入占比30%,虚拟商品销售占比45%。
3.移动游戏多在休闲娱乐时间段内使用。
超过50%的用户在晚上7点到10点之间玩游戏,20%的用户在下午2点到5点之间玩游戏,20%的用户在晚上10点到次日凌晨1点之间玩游戏。
三、移动游戏品类:1.休闲游戏仍然是主流。
2024年,休闲游戏占据了中国移动游戏市场的45%,其中包括跑酷、钓鱼、连连看等类型的游戏。
2.竞技游戏呈现快速增长。
竞技类游戏在2024年迅速崛起,占据了30%的市场份额,其中包括《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏。
3.角色扮演游戏也获得了用户的喜爱。
角色扮演类游戏在2024年占据了20%的市场份额,其中包括《阴阳师》、《剑侠情缘》等游戏。
四、用户偏好:1.游戏画面的精美程度成为用户选择游戏的重要因素。
超过50%的用户表示游戏的画面质量是他们选择游戏的主要考虑因素。
2.游戏的社交性逐渐增强。
超过60%的用户希望游戏能够提供多人联机功能,以便与朋友一起玩游戏。
Enterprise Development专业品质权威Analysis Report企业发展分析报告中国移动通信集团有限公司免责声明:本报告通过对该企业公开数据进行分析生成,并不完全代表我方对该企业的意见,如有错误请及时联系;本报告出于对企业发展研究目的产生,仅供参考,在任何情况下,使用本报告所引起的一切后果,我方不承担任何责任:本报告不得用于一切商业用途,如需引用或合作,请与我方联系:中国移动通信集团有限公司1企业发展分析结果1.1 企业发展指数得分企业发展指数得分中国移动通信集团有限公司综合得分说明:企业发展指数根据企业规模、企业创新、企业风险、企业活力四个维度对企业发展情况进行评价。
该企业的综合评价得分需要您得到该公司授权后,我们将协助您分析给出。
1.2 企业画像类别内容行业电信、广播电视和卫星传输服务-电信资质一般纳税人产品服务(具体经营范围以许可证为准,有效期至201.3 发展历程2工商2.1工商信息2.2工商变更2.3股东结构2.4主要人员2.5分支机构2.6对外投资2.7企业年报2.8股权出质2.9动产抵押2.10司法协助2.11清算2.12注销3投融资3.1融资历史3.2投资事件3.3核心团队3.4企业业务4企业信用4.1企业信用4.2行政许可-工商局4.3行政处罚-信用中国4.4行政处罚-工商局4.5税务评级4.6税务处罚4.7经营异常4.8经营异常-工商局4.9采购不良行为4.10产品抽查4.11产品抽查-工商局4.12欠税公告4.13环保处罚4.14被执行人5司法文书5.1法律诉讼(当事人)5.2法律诉讼(相关人)5.3开庭公告5.4被执行人5.5法院公告5.6破产暂无破产数据6企业资质6.1资质许可6.2人员资质6.3产品许可6.4特殊许可7知识产权7.1商标信息最多显示100条记录,如需更多信息请到企业大数据平台查询7.2专利7.3软件著作权7.4作品著作权7.5网站备案7.6应用APP7.7微信公众号8招标中标8.1政府招标8.2政府中标8.3央企招标8.4央企中标9标准9.1国家标准9.2行业标准9.3团体标准9.4地方标准10成果奖励10.1国家奖励10.2省部奖励10.3社会奖励10.4科技成果11土地11.1大块土地出让11.2出让公告11.3土地抵押11.4地块公示11.5大企业购地11.6土地出租11.7土地结果11.8土地转让12基金12.1国家自然基金12.2国家自然基金成果12.3国家社科基金13招聘13.1招聘信息感谢阅读:感谢您耐心地阅读这份企业调查分析报告。
中国在线音乐行业相关政策汇总促进网络
文化产业发展
在线音乐是用户利用电脑或者手机客户端通过互联网或者移动互联网在线试听、下载音乐。
业内对无线音乐和在线音乐的定义比较混杂,准确的来说无线音乐与在线音乐是包含与被包含的关系,都是在互联网或者移动互联网内进行的音乐服务和消费的行为,两者无本质的区别。
显示,近年来,为了促进中国网络文化产业的发展,丰富了人民群众的文化娱乐生活,中国相关部门陆续发布了一系列政策,如教育部办公厅发布的关于做好“音乐党史”系列活动有关工作的通知提到,进一步深化党史学习教育,以“音乐党史”这一特殊教育形式为庆祝建党百年营造浓厚氛围,用艺术的感染力和影响力凝聚起高校师生奋进新征程的磅礴力量。
中国在线音乐行业相关政策汇总。
中国云原生用户调查报告 (2020年)2020年10月中国云原生用户调查报告(2020年)前言2019年我国公有云PaaS市场规模继续保持高速增长,市场规模为41.9亿元,同比增长92.4%。
私有云市场规模为645.2亿元,同比增长22.8%。
云原生产业作为现阶段云计算PaaS市场的重要支点,也延续了高速增长态势,根据云原生产业联盟相关调研数据显示,2019年我国云原生产业市场规模已达350.2亿元。
数字经济大潮下传统行业的数字化转型成为云原生产业发展的强劲驱动力,“新基建”带来的万亿级资本投入,也将在未来几年推动云原生产业的发展迈向新阶段。
为进一步掌握中国云原生用户的使用状况和特点,云原生产业联盟开展了2020年度中国云原生用户使用状况的调查。
本次活动采用在线调查的方式,共回收有效问卷487份。
本报告以调查结果为基础,结合行业专家的深度访谈,力争详实客观的反映云原生用户需求,为广大关注云原生产业的从业人员、专家学者和研究机构提供真实可信的数据支撑。
报告目录前言 (I)观点摘要 (1)一、调查背景 (2)(一)调查方法及样本 (2)1、调查方法 (2)2、样本描述 (2)(二)报告术语界定 (3)二、用户云原生应用建设现状 (4)(一)云原生IT建设投入 (4)(二)云原生集群部署现状 (5)(三)云原生技术应用的价值及挑战 (8)三、云原生技术应用现状 (10)(一)应用及软件发布周期和方式 (10)(二)容器技术使用现状 (11)(三)微服务技术使用现状 (17)(四)Serverless技术使用现状 (21)观点摘要1用户云原生应用建设现状Ø现阶段已有9%的用户云原生相关投入已占总IT投入的一半以上。
28%的用户在云原生相关建设中的年投入占总体投入的占比低于5%,28%的用户占比在5%-10%之间,25%的用户在占比10%-30%之间,10%的用户占比在30%-50%之间,但也有9%的用户的占比已经超过50%。
2021年在线音乐行业腾讯音乐分析报告2021年2月目录一、公司概况:网络音乐龙头,打造音乐娱乐全景生态 (5)1、发展历程:历经17余年发展,成长为网络音乐领域龙头 (5)2、腾讯控制权稳定,与Spotify互换股权实现资源互补 (7)3、在线音乐+社交娱乐互通互融,打造音乐娱乐帝国 (8)二、行业:付费率有望提升,内容消费向长音频延展 (9)1、网络音乐:受短视频直播冲击有限,未来付费率提升可期 (9)(1)网络音乐收入规模有望突破千亿,与短视频直播良性竞争 (9)(2)版权正规化+技术升级驱动下,用户付费意愿有望持续增强 (12)2、长音频:智能硬件打开内容消费场景,长音频崛起正当时 (15)三、核心优势:版权优势显著,流量生态持续造血 (17)1、在线音乐:版权及用户壁垒稳固,长音频拓展商业化空间 (17)(1)由头部版权向外扩容,激发长尾音乐人潜力带来优质增量 (17)(2)用户规模遥遥领先,在线音乐市场份额稳居第一 (21)(3)优质IP加持下长音频增长可期,订阅+广告收入有望齐升 (23)2、社交娱乐:与在线音乐相辅相成,收入增速企稳回升 (27)四、财务分析:在线音乐为重要增长引擎,盈利能力稳步增强 (31)1、在线音乐业务收入增速超过社交娱乐,未来收入结构有望向更均衡的方向发展 (31)2、公司对长音频等新内容的发力、对创作者分成激励的增加使毛利率略有下滑 (32)3、营业费用控制良好,盈利能力稳步增强 (33)4、充足的现金储备为公司拓展投资版图提供良好支撑 (33)五、主要风险 (34)1、长音频业务拓展不及预期 (34)2、政策监管风险 (34)3、用户流失风险 (35)智能硬件打开内容消费场景,长音频未来可期,公司有望凭借庞大的流量基础、相互联动的产品生态与腾讯系IP优势在长音频领域占据一席之地。
内容半径向长音频延展,订阅+广告收入有望齐升。
公司是国内规模最大的音乐流媒体,版权+用户壁垒稳固,未来有望凭借庞大的流量基础、相互联动的产品生态与腾讯系IP优势在长音频领域占据一席之地,驱动在线音乐业务付费订阅及广告收入增长。
中国移动:2021年年报点评及财务分析(附2019-2021年财报)一、中国移动2021年年报概述中国移动发布2021年年报,全年实现营业收入人民币8483亿元,同比增长10.4%,其中主营业务收入达到人民币7514亿元,同比增长8.0%,增速较2020年提升4.8pct。
归属于母公司股东的净利润1159亿元,同比增长7.5%。
EBITDA为3110亿元,同比增长9.1%,占通信服务收入比为41.4%,较2020年占比41.0%提升0.4pct。
加权平均ROE为10.1%,同比提升0.3pct。
ROE 较2020年的9.5%,上升0.3pct,达到9.8%。
二、财务分析及判断数字化转型收入增长26.3%,成最强驱动力收入结构持续优化。
包括DICT、智慧家庭、数字内容等在内的数字化转型收入达到1594亿元同比增26.3%,占比达到21.2%同比提升3.1pct,对通信服务收入增量贡献59.5%。
家庭/政企/新兴业务收入合计占比35.7%同比增4.3pct。
个人市场(C):5G迁转+权益驱动稳健增长。
收入4834亿元扭转2018年以来下滑态势同比增1.4%;移动用户扭转下跌态势净增1497万户;5G套餐用户净增2.22亿户达到3.87亿户,渗透率40.4%,5GARPU82.8元迁转前后提升7.5%;权益融合客户达1.9亿户,权益收入98亿元同比增189%;5G+权益带动移动ARPU扭转下跌达到48.8元同比增3.0%,2022年目标移动ARPU稳健增长。
家庭市场(H):量价齐升继续良好发展势头。
收入1005亿元同比增20.8%占比提至13.4%;宽带用户净增2588万户,2022年计划净增2000万户;智慧家庭增值业务收入207亿元同比增33%占家庭收入比20.6%,魔百和收入189亿元同比增30%,智能组网、家庭安防、智能遥控器客户分别增长110.2%、164.7%、132.3%,带动家宽综合ARPU达39.8元同比增5.6%。