犀牛命令
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犀牛常用快捷键命令明细表
LIN:直线POLYL:多重直线CURVE:曲线CIR:圆ARC:圆弧RECT:矩形M:移动D:删除MIR:镜像ROT:旋转SCA:缩放STR:拉伸OF:偏移COP:复制PAN:平移SUB:裁剪命令(相对于CAD中LEN转T)TRIM:修剪SPL:分裂EXT:延伸FIL:建立圆角(倒角)CP:重建坐标系UNR:摊平(摊平曲面和多重曲面)LEN:测量长度DIST:测量距离ARE:测量面积DIM:直线标注DIMAL:对齐标注DIMAN:角度标注DIMR:半径标注DOC:尺寸标注属性SWE:扫琼(1单轨和2双轨)EDG:创建面JOIN:组合EXP:炸开(分解)GROUP:群组UNGROUP:解散群组HID:隐藏SHOW:显示隐藏物体LO:锁定物体UNL:解锁物体U:复原(倒退)TE:文字PROP:物件属性LAY:图层PULL:将曲面(曲线、点)拉至平面LOFT:放样OR:定位(相当于CAD中AL对齐命令)ARR:矩形阵列ARRAYP:环形阵列DUPE:复制曲面边缘OFFSETSRF:偏移面EXTENGSRF:延伸曲面边缘BLEND:混接(对两条任意直线进行连接)PAU:直线挤出SUB:相当于CAD的LEN选取长度DIR:显示方向SH:着色物体INSE:插入物体NEW:新建文件EXPO:导出选取物体SA:保存文件PRI:打印文件。
曲线命令Curve--------------------------指令:_Line直线起点(法线(N)指定角度(A)与工作平面垂直(V)四点(F)等角线(B)垂直(P)正切(T)延伸(E)两侧(O)):直线终点(两侧(B)):指令:_Polyline多重直线起点:多重直线的下一点(复原(U)):多重直线的下一点。
操作完毕请按Enter键(复原(U)):多重直线的下一点。
操作完毕请按Enter键(封闭(C)复原(U)):指令:_Rectangle矩形的第一角(三点(P)垂直(V)中心点(C)圆角(R)):其他角或长度:指令:_Polygon内接多边形中心点(边数(N)=5外切(C)边缘(E)星形(S)垂直(V)环绕曲线(A)):多边形的角(边数(N)=5):指令:_Curve曲线起点(阶数(D)=3):下一点(阶数(D)=3复原(U)):下一点。
操作完毕请按Enter键(阶数(D)=3复原(U)):下一点。
操作完毕请按Enter键(阶数(D)=3封闭(C)尖锐封闭(S)=否复原(U)):指令:_Circle圆心(可塑形的(D)垂直(V)直径(I)三点(P)正切(T)环绕曲线(A)):半径<10.296>(直径(D)):指令:_Arc圆弧中心点(可塑形的(D)起点(S)正切(T)延伸(E)):圆弧起点:终点或角度:指令:_Ellipse椭圆中心点(垂直(V)角(C)直径(D)从焦点(F)环绕曲线(A)):第一轴终点(角(C)):第二轴终点:指令:_Parabola抛物线焦点(顶点(V)标示焦点(M)=否一半(H)=否):抛物线(标示焦点(M)=否一半(H)=否):抛物线终点(标示焦点(M)=否一半(H)=否):焦点到顶点的距离=14.1394,长度=22.5428指令:_Conic圆锥线起点(正切(T)垂直(P)):圆锥线终点(顶点(A)正切(T)垂直(P)):顶点:曲率点或Rho:指令:_Helix轴的起点(垂直(V)环绕曲线(A)):轴的终点:半径和起点<1.000>(直径(D)模式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1反向扭转(R)=否):指令:_Spiral轴的起点(平坦(F)垂直(V)环绕曲线(A)):轴的终点:第一半径和起点<1.000>(直径(D)模式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1.4反向扭转(R)=否):第二半径<0>(直径(D)模式(M)=圈数圈数(T)=10螺距(P)=1.4反向扭转(R)=否):指令:_Extend选取边界物件或输入延伸长度。
.通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫.Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移.OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。
rhino3.0命令详解1.点sqq/s11选取所有的点selptqq多点_Points2.线s22选取所有的线selcrvs2q选取所有的短线SelShortCrvs2w选取所有的开放的线SelOpenCrvs2e选取所有的封闭的线SelClosedCrvs2r选取所有的复合线SelPolyline3.圆cdd通过已知直径来画圆_Circle_Diametercd3通过已知三点来画圆_Circle_3Point4.椭圆edd画椭圆,有各种参数可选,_Ellipse5.四方形rec画四方形(长/正方形),有各种参数可选,_Rectangle req画多边形,有各种参数可选,_Polygon6.面s33选取所有的面selsrfs3w选取所有的开放的面SelOpenSrfs3e选取所有的封闭的面SelClosedSrf7.复合面s44选取所有的复合面SelPolySrfs4w选取所有的开放的复合面SelOpenPolySrfs4e选取所有的封闭复合面SelClosedPolySrf8.网格面s55选取所有的网格面SelMeshs5w选取所有的开放的网格面SelOpenMeshs5e选取所有的封闭的网格面SelClosedMesh9.层er打开层面板layeraw打开所的层AllLayersOn10.窗口v3切换到三个视图_3Viewv4切换到四个视图_4ViewvtF1顶视'_SetMaximizedViewportTopvfF2前视'_SetMaximizedViewportFrontvrF3右视'_SetMaximizedViewportRightvqF4三视'_SetMaximizedViewportPerspectiveZ放大'_Zoomze全屏显示,物件放中间'_Zoom_Extentszea'_Zoom_All_Extentszs全屏显示,被选取的物件放中间'_Zoom_Selectedzsa'_Zoom_All_SelectedgdF7打开/关闭网格noecho-_DocumentProperties_Grid_ShowGrid_ShowGridAxes!11.线操作fce两直线倒直角_Chamferfe两直线倒圆角_Filletfa修整曲线使其平滑(流线形化)Fair利用两点修剪曲线SubCrvex拉面,通过一线来拉面ExtrudeCrvff偏移线offsetet延长线extendb连接已经有的两线blendqqq线导圆管_Pipe_Pausec多条复合直线_Polylinec1画控制点在外的曲线_Curvec2画控制点在上的曲线_InterpCrvsec徒手自由绘制曲线Sketchbw使物体弯曲,可以用做微调Bendobjectsra测量线曲的半径_Radiusva当两线之间的距离不大时,可用她来融接两点,使之变得光滑_Matchcv两线取三维空间上的镜像线_Crv2Viewa3通过三点来确定一条弧,先外两点,后中间点_Arc_StartPointre旋转形成面_Revolve先点第一线,后点第二线,右键确定(旋转轴)一线围绕二线旋转12.面操作de在面上取一个边线_DupEdgedb在面上取所有的边线_DupBorderew取面上所有的线_ExtractWireframeec面上取一法线_ExtractIsoCurvese取断面_Sectionbs连接已经有的两面blendsrfsg由二,三或四边形成一面,没有方向_EdgeSrfsn有方向即A.B.C_NetworkSrfqa利用点与曲线生成曲面(还没用过)_Patchsf圆滑一些,一般形成三角形Lofts1一条线通过加一条线的轨迹来扫面,有先后顺序之分_Sweep1s2有三条钱,其中一根通过其它两根来形成曲面_Sweep2fff偏移面_OffsetSrffcs两曲面倒角(直角)ChamferSrffs两曲面倒角FilletSrfvs变化变径融接曲面VRBSrf//vt吻合曲线,使两临的两曲线变得光滑,要点击两面的边线MatchSrfjt融合曲面,使两曲面变成一曲面JoinEdgees延长面_ExtendSrf13.线/面/系统等操作st打断,如果是用线来打断面,则面应该是单面,不能是复合面_Split (可用点打断线,也可用线打断面)t1两面/两线/面与线来取交集_Intersectrb重建,一般是打开属性_Rebuildrt打开总的属性栏_OptionsrqF5属性!_Propertieshd隐藏所选取的hidesh显示所有showsaa反向选取所有_Invertseactrl+a选择所有SelAllhdd反向隐藏所有!_Invert_Hiderr镜像mirrortb打开工具条栏_Toolbarww导入Importt修剪trimcy复制copye炸断_Explodev移动mover2二维旋转_Rotatef3三维旋转_Rotate3Dqe打开编辑点(qedit)_EditPtOnqcF10打开控制点(qcontrol)_PointsOngr群组成一个物件_Groupgrg从群组中分离_ungroupte文字Textsc2_Scalesc3_Scale2Dch改变到某层ChangeLayerss在曲面上画一条曲线InterpCrvOnSrferf选择图层中的物体以关闭该图层OneLayerOffsnr捕捉曲面上最接近的一点OnSrfqar平面绘图模式Planarbn抓屏保存成.bmp文件ScreenCaptureToFilesbd选择有问题的物体SelBadObjectsssq选定某一图层上的所有物体SelLayersvs选择所有Mesh网格物体SelMeshsna通过名字选择物体SelNamesnn为物体命名SetObjectNameswd设定Rhino工作路径SetWorkingDirectoryssd在当前视图窗中shade渲染选择的物体ShadeSelectedsbe突出显出断裂的边ShowBrokenEdgesseg显示曲面及多边形表面物体的边ShowEdgessen显示曲面及多边形表面物体未连接的边线ShowNakedEdgeszt选择放缩视图中心点ZoomTargetzw框选设定视图放缩的大小ZoomWindowsth使之变得光滑Smooth14.投影q1正向投影Projectq2法向投影Pullq3将曲线投影到面上ApplyCrva4ApplyMesh将网格投射到面上zbZebra斑马线测试eaemap环境贴图stssplitsrf把一个面打成若干块tobecontinuedRhino在建nurbs面方面的强大功能,真是无以言表,在全面的600多命令中(所有的操作都可能用命令完成任务且RhinoScript支持多字符定义.Max和Maya不可以) 感谢此软件,能够让我运用自如。
犀牛常用的指令和快捷键Rhino指令:s=Split p 点打断se=! SplitEdge 打断面的边j=Join 连接线或面,或将面连成实体s1=! sweep1 单边扫掠s2=! sweep2 双边扫掠p=Project 线或多线投影到面上aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来 r=Rebuild 线上布点rd=! radius 测量圆角半径dd=! Distance 测量距离D=DUP ChangeToCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点)C=interpcrv 样条曲线cc=! copy 多个复制h=Hide 隐藏w=! Show 显示所有hh=HIDESWAP 交换隐藏i=! Intersect 求交点或交线E=! Properties 属性t=Trim 剪切TT=! UNTRIM 还原剪切b=! Blend 顺接线bb=! BlendSrf 顺接面2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面3=! CPlane3Pt 3点定面33=! plan 坐标面1=! Extrude Cap=No 扫直面g=! DupEdge 取边界(一条或多条)GG=dupborder 所有边界q=! ExtendBYLINE 延长线qq=! ExtendSrf 延长面n=! Offset 补正(或偏移)线nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面f=! fillet 倒圆角(线)ff=! FilletSrf 倒圆角(面)k=! Lock 锁定kk=! unlock 解锁lk=! lockswap 交换锁定Tg=! MATCH 切线x=section 求剖面cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在2视窗各自是平的)3a=! arc3pt 3点画弧je=MergeEdge 连接被打断的边vw=CplaneToView ViewportProperties 视窗属性Rhino快捷键:F1 =TOP 俯视图(上视图)F2 =Right 侧视图(右视图)F3 =Front 前视图(正视图)F7 =! OneLayerOff 关闭一个层F8 =Ortho 正交方式F9 =! Editpton 编辑点ctrl+A =SelAll 全选ctrl+C =! CopyClip 复制ctrl+G =! Group 组ctrl+H =! Hide 隐藏ctrl+J =! Join 连接ctrl+L =! Lock 加锁ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口ctrl+N =! New 新建ctrl+O =! Open 打开ctrl+P =! Print 打印ctrl+S =! SaveSmall 保存ctrl+T =! Cut 剪切ctrl+U =! UnGroup 炸开组ctrl+V =! Paste 粘贴ctrl+X =! Cut 剪切ctrl+Z =! Undo 取消上一步F4 =Perspective 透视图F5 =! SelLayer 选择层F6 =! ChangeLayer 改变层ctrl+D =! Delete 删除ctrl+Q =Z 放大ctrl+W =ZE 全屏ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面ctrl+4 =! SelColor 选择颜色F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴ctrl+F2 =Left 左视图ctrl+F3 =TOP-A 右视图ctrl+F1 =Bottom 仰视图F10 =! MatchLayer 改变层F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式! _XrayViewportCtrl+F1 最大化Top 视图'_SetMaximizedViewportTop Ctrl+F2 最大化Front 视图'_SetMaximizedViewport FrontCtrl+F3 最大化Right 视图'_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化Perspective 视图'_SetMaximizedViewport Perspective Ctrl+M 最大化当前视图'_MaxViewportCtrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放'_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图) '_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图) '_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变'_UndoViewEnd 重做视图改变'_RedoViewF10 开启控制点! _PointsOnF11 关闭控制点! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体'_SelAllCtrl+C 复制'_CopyToClipboardCtrl+X 剪切'_CutCtrl+V 粘贴'_PasteCtrl+J 结合! _JoinCtrl+T 修剪! _TrimCtrl+Shift+S 分割! _SplitCtrl+Z 复原_UndoCtrl+Y 重做! _RedoCtrl+G 群组! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组! _UngroupCtrl+B 定义图块! _BlockCtrl+I 插入图块! _InsertCtrl+H 隐藏! _HideCtrl+Alt+H 显示! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体! _ShowSelectedCtrl+L 锁定! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体! _UnlockSelectedCtrl+N 新建! _NewCtrl+O 打开! _OpenCtrl+I 插入! _InsertCtrl+S 保存! _SaveCtrl+P 打印! _PrintF1 帮助'_HelpF2 指令历史! _CommandHistoryF3 物体属性! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机! _Camera _ToggleF7 显示/隐藏网格noecho -_Grid _ShowGrid F8 开启/关闭正交模式'_OrthoF9 开启/关闭锁定格点'_SnapF12 以三维数字化仪取点'_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无。
犀牛常用命令.通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫.Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移.OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。
曲线命令 Curve --------------------------指令: _Line直线起点 ( 法线(N) 指定角度(A) 与工作平面垂直(V) 四点(F) 等角线(B) 垂直(P) 正切(T) 延伸(E) 两侧(O) ):直线终点 ( 两侧(B) ):指令: _Polyline多重直线起点:多重直线的下一点 ( 复原(U) ):多重直线的下一点。
操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) ):多重直线的下一点。
操作完毕请按 Enter 键 ( 封闭(C) 复原(U) ):指令: _Rectangle矩形的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 圆角(R) ):其他角或长度:指令: _Polygon内接多边形中心点 ( 边数(N)=5 外切(C) 边缘(E) 星形(S) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):多边形的角 ( 边数(N)=5 ):指令: _Curve曲线起点 ( 阶数(D)=3 ):下一点 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):下一点。
操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):下一点。
操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 封闭(C) 尖锐封闭(S)=否复原(U) ):指令: _Circle圆心 ( 可塑形的(D) 垂直(V) 直径(I) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ):半径 <10.296> ( 直径(D) ):指令: _Arc圆弧中心点 ( 可塑形的(D) 起点(S) 正切(T) 延伸(E) ):圆弧起点:终点或角度:指令: _Ellipse椭圆中心点 ( 垂直(V) 角(C) 直径(D) 从焦点(F) 环绕曲线(A) ):第一轴终点 ( 角(C) ):第二轴终点:指令: _Parabola抛物线焦点 ( 顶点(V) 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):抛物线 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):抛物线终点 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):焦点到顶点的距离 = 14.1394,长度 = 22.5428指令: _Conic圆锥线起点 ( 正切(T) 垂直(P) ):圆锥线终点 ( 顶点(A) 正切(T) 垂直(P) ):顶点:曲率点或 Rho:指令: _Helix轴的起点 ( 垂直(V) 环绕曲线(A) ):轴的终点:半径和起点 <1.000> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1 反向扭转(R)=否 ):指令: _Spiral轴的起点 ( 平坦(F) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):轴的终点:第一半径和起点 <1.000> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ): 第二半径 <0> ( 直径(D) 模式(M)=圈数圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ):指令: _Extend选取边界物件或输入延伸长度。
rhino3.0命令详解1.点sqq/s11选取所有的点selptqq多点_Points2.线s22选取所有的线selcrvs2q选取所有的短线SelShortCrvs2w选取所有的开放的线SelOpenCrvs2e选取所有的封闭的线SelClosedCrvs2r选取所有的复合线SelPolyline3.圆cdd通过已知直径来画圆_Circle_Diametercd3通过已知三点来画圆_Circle_3Point4.椭圆edd画椭圆,有各种参数可选,_Ellipse5.四方形rec画四方形(长/正方形),有各种参数可选,_Rectangle req画多边形,有各种参数可选,_Polygon6.面s33选取所有的面selsrfs3w选取所有的开放的面SelOpenSrfs3e选取所有的封闭的面SelClosedSrf7.复合面s44选取所有的复合面SelPolySrfs4w选取所有的开放的复合面SelOpenPolySrfs4e选取所有的封闭复合面SelClosedPolySrf8.网格面s55选取所有的网格面SelMeshs5w选取所有的开放的网格面SelOpenMeshs5e选取所有的封闭的网格面SelClosedMesh9.层er打开层面板layeraw打开所的层AllLayersOn10.窗口v3切换到三个视图_3Viewv4切换到四个视图_4ViewvtF1顶视'_SetMaximizedViewportTopvfF2前视'_SetMaximizedViewportFrontvrF3右视'_SetMaximizedViewportRightvqF4三视'_SetMaximizedViewportPerspectiveZ放大'_Zoomze全屏显示,物件放中间'_Zoom_Extentszea'_Zoom_All_Extentszs全屏显示,被选取的物件放中间'_Zoom_Selectedzsa'_Zoom_All_SelectedgdF7打开/关闭网格noecho-_DocumentProperties_Grid_ShowGrid_ShowGridAxes!11.线操作fce两直线倒直角_Chamferfe两直线倒圆角_Filletfa修整曲线使其平滑(流线形化)Fair利用两点修剪曲线SubCrvex拉面,通过一线来拉面ExtrudeCrvff偏移线offsetet延长线extendb连接已经有的两线blendqqq线导圆管_Pipe_Pausec多条复合直线_Polylinec1画控制点在外的曲线_Curvec2画控制点在上的曲线_InterpCrvsec徒手自由绘制曲线Sketchbw使物体弯曲,可以用做微调Bendobjectsra测量线曲的半径_Radiusva当两线之间的距离不大时,可用她来融接两点,使之变得光滑_Matchcv两线取三维空间上的镜像线_Crv2Viewa3通过三点来确定一条弧,先外两点,后中间点_Arc_StartPointre旋转形成面_Revolve先点第一线,后点第二线,右键确定(旋转轴)一线围绕二线旋转12.面操作de在面上取一个边线_DupEdgedb在面上取所有的边线_DupBorderew取面上所有的线_ExtractWireframeec面上取一法线_ExtractIsoCurvese取断面_Sectionbs连接已经有的两面blendsrfsg由二,三或四边形成一面,没有方向_EdgeSrfsn有方向即A.B.C_NetworkSrfqa利用点与曲线生成曲面(还没用过)_Patchsf圆滑一些,一般形成三角形Lofts1一条线通过加一条线的轨迹来扫面,有先后顺序之分_Sweep1s2有三条钱,其中一根通过其它两根来形成曲面_Sweep2fff偏移面_OffsetSrffcs两曲面倒角(直角)ChamferSrffs两曲面倒角FilletSrfvs变化变径融接曲面VRBSrf//vt吻合曲线,使两临的两曲线变得光滑,要点击两面的边线MatchSrfjt融合曲面,使两曲面变成一曲面JoinEdgees延长面_ExtendSrf13.线/面/系统等操作st打断,如果是用线来打断面,则面应该是单面,不能是复合面_Split (可用点打断线,也可用线打断面)t1两面/两线/面与线来取交集_Intersectrb重建,一般是打开属性_Rebuildrt打开总的属性栏_OptionsrqF5属性!_Propertieshd隐藏所选取的hidesh显示所有showsaa反向选取所有_Invertseactrl+a选择所有SelAllhdd反向隐藏所有!_Invert_Hiderr镜像mirrortb打开工具条栏_Toolbarww导入Importt修剪trimcy复制copye炸断_Explodev移动mover2二维旋转_Rotatef3三维旋转_Rotate3Dqe打开编辑点(qedit)_EditPtOnqcF10打开控制点(qcontrol)_PointsOngr群组成一个物件_Groupgrg从群组中分离_ungroupte文字Textsc2_Scalesc3_Scale2Dch改变到某层ChangeLayerss在曲面上画一条曲线InterpCrvOnSrferf选择图层中的物体以关闭该图层OneLayerOffsnr捕捉曲面上最接近的一点OnSrfqar平面绘图模式Planarbn抓屏保存成.bmp文件ScreenCaptureToFilesbd选择有问题的物体SelBadObjectsssq选定某一图层上的所有物体SelLayersvs选择所有Mesh网格物体SelMeshsna通过名字选择物体SelNamesnn为物体命名SetObjectNameswd设定Rhino工作路径SetWorkingDirectoryssd在当前视图窗中shade渲染选择的物体ShadeSelectedsbe突出显出断裂的边ShowBrokenEdgesseg显示曲面及多边形表面物体的边ShowEdgessen显示曲面及多边形表面物体未连接的边线ShowNakedEdgeszt选择放缩视图中心点ZoomTargetzw框选设定视图放缩的大小ZoomWindowsth使之变得光滑Smooth14.投影q1正向投影Projectq2法向投影Pullq3将曲线投影到面上ApplyCrva4ApplyMesh将网格投射到面上zbZebra斑马线测试eaemap环境贴图stssplitsrf把一个面打成若干块tobecontinuedRhino在建nurbs面方面的强大功能,真是无以言表,在全面的600多命令中(所有的操作都可能用命令完成任务且RhinoScript支持多字符定义.Max和Maya不可以) 感谢此软件,能够让我运用自如。
犀牛常用命令文件编码(GHTU-UITID-GGBKT-POIU-WUUI-8968)通用DocumentProperties设置Hide隐藏Invert_Hide反选隐藏Show全部显示Lock锁定Unlock解锁UnlockSelected选择解锁Group编组Ungroup解组Zoom_Extents场景最大化显示Zoom_All_Extents场景最大化显示(4窗)Zoom_All_Selected选择物体最大化显示(4窗)SelAll全选SelDup选择重复SelCrv选择曲线SelLast选择最后物体SelBrush笔刷选择SelectionFilter过滤选择创建点Points点线Polyline多段线Curve控制点曲线InterpCrv经过点曲线InterpcrvOnSrf曲面上画曲线Circle圆Ellipse椭圆Rectangle矩形曲面ExtrudeCrv线挤出ExtrudeCrvAlongCrv线路径挤出ExtrudeCrvToPoint线挤出到点ExtrudeSrf面挤出SrfPt4点成面PlanarSrf封闭平面曲线成面Loft多线放样EdgeSrf2,3,4边线成面Patch补丁面Sweep11轨扫Sweep22轨扫Revolve剖线旋转面实体Box六面体Cylinder圆柱Sphere球体Ellipsoid椭球Pipe圆管编辑通用PointsOnor(F10)打开控制点Join组合Explode炸开Trim裁剪Untrim裁剪修复Split分裂Rebuild重建变形Delete删除Copy复制Move移动Rotate旋转Scale1d1维缩放Scale2d2维缩放Scale3维缩放Mirror镜像Array阵列SetPt坐标对齐Orient对齐Orient3Pt缩放对齐Twist扭曲CageEdit框架变形Flow曲线放样FlowAlongSrf曲面放样曲线提取Project投影DupBorder拾取曲面边缘DupEdge拾取选择边线Contour等高线Make2D打印成曲线ExtractIsocurve结构线提取曲线Offset偏移OffsetCrvOnSrf曲面上偏移Crv2View2视图曲线CrvSeam曲线端点休整InsertControlPoint增加控制点Fillet倒角曲面OffsetSrf曲面偏移Flip翻转UnrollSrf摊平FilletSrf曲面倒角MergeAllFaces平面融合MergeSrf曲面融合实体Cap加盖FilletEdge边缘倒角MoveFace平面移动ExtractSrf拾取平面BooleanUnion布尔集合BooleanDifference布尔差集分析DirUV线查看Distance间距Length长度Area面积ShowEdges边缘线检查。
(1)、按功能分类的快捷键Sift+Page Up英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view中文:调整透视图中相机的焦距Shift+Page Down英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view中文:同样是调整透视图中相机的焦距Ctrl+Shift+Alt+Right mouse button drag(鼠标右键拖动)英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view。
Lens length displays on status bar中文:调整透视图中相机的焦距,在状态栏中会显示焦距F12英文:Click digitizer中文:选中数字转换器F2英文:Command History中文:显示历史命令列表Ctrl+C英文:Copy to Clipboard中文:拷贝至剪贴板Alt+drag英文:Copy while dragging中文:按Alt键,拖动一物体即可复制该物体Ctrl+X英文:Cut中文:剪切Delete键英文:Delete中文:删除F7英文:Grid toggle中文:显示或隐藏网格S+Enter英文:Grid snap中文:网格捕获F1英文:Help中文:帮助Right click the Layer pane on the status bar。
(在状态栏上右击图层块区)英文:Layer中文:进入层编辑框Ctrl+G英文:Group中文:群组物体Ctrl+U英文:Ungroup中文:取消群组物体Ctrl+N英文:New中文:新建一个模板Ctrl+Tab英文:Next viewport active中文:切换视图Ctrl+O英文:Open中文:打开一个文件O,F8,Shift,Ortho pane on the status bar.英文:Ortho toggle Ortho中文:开关正交模式Shift+ drag with the right mouse button(鼠标右键拖动)英文:In parallel views like the default Top,Front,and Right view,drag with the right mouse button.中文:在顶视图、前视图、后视图、右视图中按住鼠标右键拖动亦可移动视图Shift or Ctrl+ arrow Keys。
Ctrl+A全选Alt+A全选Ctrl+SHIFT+ACtrl+B成块Block Alt+B Ctrl+SHIFT+BCtrl+C Alt+C Ctrl+SHIFT+CCtrl+D Alt+D Ctrl+SHIFT+DCtrl+E Alt+E Ctrl+SHIFT+ECtrl+F Alt+F Ctrl+SHIFT+FCtrl+G Alt+G Ctrl+SHIFT+GCtrl+H隐藏Alt+H隐藏Ctrl+ALT+H显示showCtrl+I Alt+I Ctrl+SHIFT+I反选_InvertCtrl+J组合join Alt+J Ctrl+SHIFT+JCtrl+K Alt+K Ctrl+SHIFT+KCtrl+L锁定LOCK Alt+L锁定Ctrl+SHIFT+LCtrl+M Alt+M Ctrl+SHIFT+MCtrl+N Alt+N Ctrl+SHIFT+NCtrl+O Alt+O Ctrl+SHIFT+OCtrl+P Alt+P Ctrl+SHIFT+PCtrl+Q Alt+Q Ctrl+SHIFT+QCtrl+R Alt+R Ctrl+SHIFT+RCtrl+S Alt+S Ctrl+SHIFT+S分割UV SplitCtrl+T Alt+T Ctrl+SHIFT+TCtrl+U Alt+U Ctrl+SHIFT+UCtrl+V Alt+V Ctrl+SHIFT+VCtrl+W Alt+W Ctrl+SHIFT+WCtrl+X Alt+X Ctrl+SHIFT+XCtrl+Y Alt+Y Ctrl+SHIFT+YCtrl+Z Alt+Z Ctrl+SHIFT+ZCtrl+SHIFT+左键选择带物件的副物件Alt+左键复制Ctrl+左键垂直模式变动曲线编辑曲面编辑移动MOVE绘制曲线-平面上curve创建曲面-普通SrfPt复制copy绘制曲线-曲面上InterpCrvOnSrf创建曲面-从各种曲线EdgeSrf镜像Mirror直线Line创建曲面-从平面封闭曲线planarsrf缩放Scale多重线Polyline创建曲面-从横纵线NetworkSrf矩形阵列Array矩形Rectangle挤出曲面-直线ExtrudeCrv环形阵列ArrayPolar圆Circle挤出曲面-直线带拔模角度ExtrudeCrvTapered 旋转-2D ROTATE文字TextObject挤出曲面-扫描ExtrudeCrvAlongCrv 旋转-3D ROTATE3D绘制贝兹曲线HandleCurve挤出曲面-到点ExtrudeSrfToPoint 删除delete测地线-最短Geodesic ShortPath挤出曲面-从曲面 法线方向Fin偏移Offset建立 UV 曲线CreateUVCrv将曲面镜像成平面再移动SetPt弹簧线Helix旋转曲面Revolve局部弯曲Bend曲面边缘混接曲线BlendCrv旋转并放样曲面RailRevolve 拔模变形-实体Taper等高线Contour布帘产生曲面Drape倾斜变形-实体Shear两视图中的平面曲线建立一条3D曲线Crv2View放样产生曲面Loft扭转变形-麻花绳Twist单轨扫琼1Sweep1旋涡变形-法兰Maelstrom延伸曲线Extend单轨扫琼2Sweep2炸开Explode移动曲线MoveCrv沿指定曲线放置Flow衔接曲线Match通过偏移建立曲面-彩带Ribbon修剪trim曲线偏移、挤出并加盖建立实体SLAB群组编辑去除修剪边缘untrim创建曲面-从彩色图片(地图)MeshHeightfield 建立群Group修剪\分割\组合有重叠区域的曲线CurveBoolean创建曲面-从灰度图片(山脉)Heightfield 解散群Ungroup倒角Chamfer群加入+AddToGroup不等距倒角ChamferEdge重建曲面--追加FFD控制点Rebuild群减去-RemoveFromGroup圆角Fillet混接曲面BlendSrf衔接曲面MatchSrf 控制点cage切割平面 曲面产生轮廓线Section合并曲面MergeSrf控制点编辑cageedit交集 产生曲线Intersect抽离曲面ExtractSrf控制点编辑-插入一条控制线BoundingBox投影/拉回 对工作平面ProjectToCPlane切割曲面xyz WireCut对齐AlignProfiles投影/拉回 (简单曲面)Project修剪网格MeshTrim定位--2点Orient投影/拉回 (复杂曲面)pull延伸曲面ExtendSrf定位--3点Orient3Pt偏移曲面--可以产生实体OffsetSrf定位--用于曲线到物件OrientCrvToEdge套用曲线-贴印文字ApplyCrv偏移曲面--不等边距离VariableOffsetSrf 定位--用于物件到曲线-很好用OrientOnCrv套用位图-贴印ApplyMeshUVN展开曲面为平面UnrollSrf出图将平面洞加盖Cap 改变元素阶数ChangeDegree抽离结构线ExtractIsocurve将曲面或实体贴印到曲面上OrientOnSrf 柔性移动控制点SoftMove抽离所有框架线ExtractWireframe柔性移动曲线SoftEditcrv简化曲线Rebuild布尔运算柔性移动曲面SoftEditSrf SU差集BooleanDifference 标注及测量F10开启控制点PointsOn IN交集BooleanIntersection 直线标Dim F11关闭控制点PointsOff UNI并集BooleanUnion 斜线标DimAligned沿UV方向移动控制点MoveUVN BOOL循环切换布尔Boolean2Objects 角度标DimAngle柔性调节曲线--相当于钢笔SoftEditCrv多重曲面BooleanSplit 半径标DimRadius编辑曲线但不改变长度FixedLengthCrvEdit洞直径标DimDiameter贝兹调整曲线会改变长度HBar建立洞MakeHole坐标标DimOrdinate调整曲线端点转折EndBulge阵列洞-矩形ArrayHole引线标Leader在曲线插入锐角点InsertKink阵列洞-围绕ArrayHolePolar 距离Distance均分曲线产生点Divide移动洞MoveHole曲线长度Length旋转洞RotateHole角度Angle删除洞DeleteHole坐标EvaluatePt分析面积area分析 > 反弹Bounce体积Volume检查曲面方向dir曲率Curvature反转曲面方向flip曲线之间的最大和最小距离CrvDeviation视图图层网格编辑前视图FRONT^J连结join创建网格Mesh顶视图TOP^H隐藏hide创建网格-从平面封闭曲线PlanarMesh右视图RIGHT 显示show透视图_Perspective 成块Block编辑块BlockManageR改变物体到某个图层ChangeLayer改变物体到当前图层ChangeToCurrentLayer设定图层线型SetLayerLinetype出图3D转成2D Make2D其它清理Purge。
目录数字 (1)A (1)B (3)C (4)D (8)E (10)F (13)G (14)H (14)I (15)JK (16)L (16)M (17)N (20)O (21)P (22)Q (24)R (24)S (27)T (35)U (36)V (37)W (38)X、Y、Z (38)数字3DFace建立一个单一网格面。
3View设定为三个工作视窗的工作环境。
4View设定为四个工作视窗的工作环境。
AAcadSchemes编辑导出AutoCAD 文件的配置。
AddNextU加选选取的控制点的U 方向的下一个控制点。
AddNextV加选选取的控制点的V 方向的下一个控制点。
AddPrevU加选选取的控制点的U 方向的上一个控制点。
AddPrevV加选选取的控制点的V 方向的上一个控制点。
AddToGroup将物件加入至选取的群组。
Alerter打开选项对话框的警示器页面。
Align以物件的边框方块对齐物件。
AlignMeshVertices将网格顶点移到相同的位置。
AlignProfiles将一条曲线缩放后移动至与另一条曲线对齐。
Angle回报两个方向或两组平直物件的夹角。
ApplyBoxMapping赋予物件立方体贴图轴。
ApplyCrv将曲线对应至曲面上。
ApplyCurvePiping以沿着曲线建立的网格圆管显示曲线。
ApplyCustomMapping赋予物件自订的贴图轴。
ApplyCylindricalMapping赋予物件圆柱体贴图轴。
ApplyDisplacement赋予曲面、多重曲面或网格置换贴图,产生凹凸效果。
ApplyEdgeSoftening赋予曲面、多重曲面或网格渲染圆角。
ApplyMesh将一个网格依据UV 座标对应至一个曲面上。
ApplyMeshUVN将网格与点物件对应至一个曲面上。
ApplyPlanarMapping赋予物件平面贴图轴。
ApplyShutLining以选取的曲线在曲面、多重曲面或网格上产生凹凸线条的装饰效果。
犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
LIN: 直线POLYL:多重直线CURVE: 曲线CIR:圆ARC: 圆弧RECT:矩形 M: 移动 D:删除 MIR: 镜像 ROT:旋转 SCA:缩放 STR:拉伸
OF:偏移 COP:复制 PAN:平移 SUB:裁剪命令(相对于CAD 中LEN转T) TRIM: 修剪 SPL:分裂 EXT : 延伸 FIL:建立圆角(倒角) CP:重建坐标系
UNR:摊平(摊平曲面和多重曲面) LEN:测量长度 DIST:测量距离 ARE:测量面积 DIM:直线标注 DIMAL:对齐标注 DIMAN: 角度标注 DIMR:半径标注 DOC:尺寸标注属性 SWE:扫琼(1单轨和2双轨) EDG:创建面JOIN:组合 EXP:炸开(分解) GROUP:群组
UNGROUP:解散群组 HID:隐藏 SHOW:显示隐藏物体 LO :锁定物体 UNL:解锁物体 U:复原(倒退) TE:文字
PROP:物件属性LAY:图层PULL:将曲面(曲线、点)拉至平面
LOFT:放样OR:定位(相当于CAD中AL对齐命令)ARR:矩形阵列 ARRAYP:环形阵列 DUPE:复制曲面边缘 OFFSETSRF: 偏移面EXTENGSRF:延伸曲面边缘BLEND: 混接(对两条任意直线进行连接) PAU:直线挤出 SUB:相当于CAD的LEN 选取长度 DIR:显示方向 SH:着色物体 INSE:插入物体 NEW:新建文件
EXPO:导出选取物体 SA :保存文件 PRI:打印文件。
通用DocumentProperties设置Hide隐藏Invert_Hide反选隐藏Show全部显示Lock锁定Unlock解锁UnlockSelected选择解锁Group编组Ungroup解组Zoom_Extents场景最大化显示Zoom_All_Extents场景最大化显示(4窗)Zoom_All_Selected选择物体最大化显示(4窗)SelAll全选SelDup选择重复SelCrv选择曲线SelLast选择最后物体SelBrush笔刷选择SelectionFilter过滤选择创建点Points点线Polyline多段线Curve控制点曲线InterpCrv经过点曲线InterpcrvOnSrf曲面上画曲线Circle圆Ellipse椭圆Rectangle矩形曲面ExtrudeCrv线挤出ExtrudeCrvAlongCrv线路径挤出ExtrudeCrvToPoint线挤出到点ExtrudeSrf面挤出SrfPt4点成面PlanarSrf封闭平面曲线成面Loft多线放样EdgeSrf2,3,4边线成面Patch补丁面Sweep11轨扫Sweep22轨扫Revolve剖线旋转面实体Box六面体Cylinder圆柱Sphere球体Ellipsoid椭球Pipe圆管编辑通用PointsOnor(F10)打开控制点Join组合Explode炸开Trim裁剪Untrim裁剪修复Split分裂Rebuild重建变形Delete删除Copy复制Move移动Rotate旋转Scale1d1维缩放Scale2d2维缩放Scale3维缩放Mirror镜像Array阵列SetPt坐标对齐Orient对齐Orient3Pt缩放对齐Twist扭曲CageEdit框架变形Flow曲线放样FlowAlongSrf曲面放样曲线提取Project投影DupBorder拾取曲面边缘DupEdge拾取选择边线Contour等高线Make2D打印成曲线ExtractIsocurve结构线提取曲线Offset偏移OffsetCrvOnSrf曲面上偏移Crv2View2视图曲线CrvSeam曲线端点休整InsertControlPoint增加控制点Fillet倒角曲面OffsetSrf曲面偏移Flip翻转UnrollSrf摊平FilletSrf曲面倒角MergeAllFaces平面融合MergeSrf曲面融合实体Cap加盖FilletEdge边缘倒角MoveFace平面移动ExtractSrf拾取平面BooleanUnion布尔集合BooleanDifference布尔差集分析DirUV线查看Distance间距Length长度Area面积ShowEdges边缘线检查。
通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10) 打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。
犀牛常用的指令和快捷键犀牛常用的指令和快捷键 Rhino指令:s=Split p 点打断se=! SplitEdge 打断面的边j=Join 连接线或面,或将面连成实体s1=! sweep1 单边扫掠s2=! sweep2 双边扫掠p=Project 线或多线投影到面上aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来r=Rebuild 线上布点rd=! radius 测量圆角半径dd=! Distance 测量距离D=DUP ChangeT oCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点)C=interpcrv 样条曲线cc=! copy 多个复制h=Hide 隐藏w=! Show 显示所有hh=HIDESWAP 交换隐藏i=! Intersect 求交点或交线E=! Properties 属性t=Trim 剪切TT=! UNTRIM 还原剪切b=! Blend 顺接线bb=! BlendSrf 顺接面2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面3=! CPlane3Pt 3点定面33=! plan 坐标面1=! Extrude Cap=No 扫直面g=! DupEdge 取边界(一条或多条)GG=dupborder 所有边界q=! ExtendBYLINE 延长线qq=! ExtendSrf 延长面n=! Offset 补正(或偏移)线nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面f=! fillet 倒圆角(线)ff=! FilletSrf 倒圆角(面)k=! Lock 锁定kk=! unlock 解锁lk=! lockswap 交换锁定Tg=! MATCH 切线x=section 求剖面cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在 2视窗各自是平的) 3a=! arc3pt 3点画弧je=MergeEdge 连接被打断的边vw=CplaneT oView ViewportProperties 视窗属性Rhino快捷键:F1 =TOP 俯视图(上视图)F2 =Right 侧视图(右视图)F3 =Front 前视图(正视图)F7 =! OneLayerOff 关闭一个层F8 =Ortho 正交方式F9 =! Editpton 编辑点ctrl+A =SelAll 全选ctrl+C =! CopyClip 复制ctrl+G =! Group 组ctrl+H =! Hide 隐藏ctrl+J =! Join 连接ctrl+L =! Lock 加锁ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口ctrl+N =! New 新建ctrl+O =! Open 打开ctrl+P =! Print 打印ctrl+S =! SaveSmall 保存ctrl+T =! Cut 剪切ctrl+U =! UnGroup 炸开组ctrl+V =! Paste 粘贴ctrl+X =! Cut 剪切ctrl+Z =! Undo 取消上一步F4 =Perspective 透视图F5 =! SelLayer 选择层F6 =! ChangeLayer 改变层ctrl+D =! Delete 删除ctrl+Q =Z 放大ctrl+W =ZE 全屏ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面ctrl+4 =! SelColor 选择颜色F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴ctrl+F2 =Left 左视图ctrl+F3 =TOP-A 右视图ctrl+F1 =Bottom 仰视图F10 =! MatchLayer 改变层F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式 ! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式 ! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式 ! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示 ! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式 ! _XrayViewportCtrl+F1 最大化 Top 视图 '_SetMaximizedViewportTop Ctrl+F2 最大化 Front 视图 '_SetMaximizedViewport Front Ctrl+F3 最大化 Right 视图 '_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化Perspective 视图'_SetMaximizedViewport PerspectiveCtrl+M 最大化当前视图 '_MaxViewportCtrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放 '_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图) '_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图) '_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变 '_UndoViewEnd 重做视图改变 '_RedoViewF10 开启控制点 ! _PointsOnF11 关闭控制点 ! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体 '_SelAllCtrl+C 复制 '_CopyToClipboardCtrl+X 剪切 '_CutCtrl+V 粘贴 '_PasteCtrl+J 结合 ! _JoinCtrl+T 修剪 ! _TrimCtrl+Shift+S 分割 ! _SplitCtrl+Z 复原 _UndoCtrl+Y 重做 ! _RedoCtrl+G 群组 ! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组 ! _UngroupCtrl+B 定义图块 ! _BlockCtrl+I 插入图块 ! _InsertCtrl+H 隐藏 ! _HideCtrl+Alt+H 显示 ! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体 ! _ShowSelectedCtrl+L 锁定 ! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定 ! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体 ! _UnlockSelected Ctrl+N 新建 ! _NewCtrl+O 打开 ! _OpenCtrl+I 插入 ! _InsertCtrl+S 保存 ! _SaveCtrl+P 打印 ! _PrintF1 帮助 '_HelpF2 指令历史 ! _CommandHistoryF3 物体属性 ! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机 ! _Camera _T oggleF7 显示/隐藏网格 noecho -_Grid _ShowGridF8 开启/关闭正交模式 '_OrthoF9 开启/关闭锁定格点 '_SnapF12 以三维数字化仪取点 '_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无。