Java语言程序设计A实验异常处理
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Java异常(Exception)处理以及常见异常总结⽬录前⾔异常简介异常类型总结前⾔很多事件并⾮总是按照⼈们⾃⼰设计意愿顺利发展的,经常出现这样那样的异常情况。
例如:你计划周末郊游,计划从家⾥出发→到达⽬的→游泳→烧烤→回家。
但天有不测风云,当你准备烧烤时候突然天降⼤⾬,只能终⽌郊游提前回家。
“天降⼤⾬”是⼀种异常情况,你的计划应该考虑到这样的情况,并且应该有处理这种异常的预案。
计算机程序的编写也需要考虑处理这些异常情况。
异常(exception)是在运⾏程序时产⽣的⼀种异常情况,已经成为了衡量⼀门语⾔是否成熟的标准之⼀。
⽬前的主流编程语⾔java也提供了异常处理机制。
异常简介Java中的异常⼜称为例外,是⼀个在程序执⾏期间发⽣的事件,它中断正在执⾏程序的正常指令流。
为了能够及时有效地处理程序中的运⾏错误,必须使⽤异常类,这可以让程序具有极好的容错性且更加健壮。
在 Java 中⼀个异常的产⽣,主要有如下三种原因:1. Java 内部错误发⽣异常,Java 虚拟机产⽣的异常。
2. 编写的程序代码中的错误所产⽣的异常,例如空指针异常、数组越界异常等。
3. 通过 throw 语句⼿动⽣成的异常,⼀般⽤来告知该⽅法的调⽤者⼀些必要信息。
Java 通过⾯向对象的⽅法来处理异常。
在⼀个⽅法的运⾏过程中,如果发⽣了异常,则这个⽅法会产⽣代表该异常的⼀个对象,并把它交给运⾏时的系统,运⾏时系统寻找相应的代码来处理这⼀异常。
我们把⽣成异常对象,并把它提交给运⾏时系统的过程称为拋出(throw)异常。
运⾏时系统在⽅法的调⽤栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象,这⼀个过程称为捕获(catch)异常。
例 1为了更好地理解什么是异常,下⾯来看⼀段⾮常简单的 Java 程序。
下⾯的⽰例代码实现了允许⽤户输⼊ 1~3 以内的整数,其他情况提⽰输⼊错误。
package io.renren.config;import java.util.Scanner;/*** Created by LiYangYong*/public class TestException {public static void main(String[] args) {System.out.println("请输⼊您的选择:(1~3 之间的整数)");Scanner input = new Scanner(System.in);int num = input.nextInt();switch (num) {case 1:System.out.println("one");break;case 2:System.out.println("two");break;case 3:System.out.println("three");break;default:System.out.println("error");break;}}}正常情况下,⽤户会按照系统的提⽰输⼊ 1~3 之间的数字。
java语言程序设计实验报告
《Java语言程序设计实验报告》
实验目的:通过本次实验,学生将学会使用Java语言进行程序设计,掌握Java
语言的基本语法和编程技巧,并能够编写简单的Java程序。
实验内容:本次实验主要包括以下内容:1. Java语言的基本语法和数据类型;2. Java程序的输入输出;3. Java程序的流程控制;4. Java程序的函数和类的定义;
5. Java程序的异常处理等。
实验步骤:1. 阅读相关的Java语言教材和资料,了解Java语言的基本概念和
语法规则;2. 编写简单的Java程序,包括输入输出、流程控制、函数和类的定
义等;3. 调试和运行编写的Java程序,查看程序的运行结果;4. 对程序进行优
化和改进,提高程序的效率和性能。
实验结果:通过本次实验,学生将能够熟练掌握Java语言的基本语法和编程技巧,能够编写简单的Java程序,并能够运用Java语言解决实际的问题。
实验总结:通过本次实验,学生将对Java语言有了更深入的了解,掌握了Java
语言的基本概念和编程技巧,能够独立编写简单的Java程序。
同时,学生也将
培养了良好的编程习惯和解决问题的能力,为今后的学习和工作打下了良好的
基础。
结语:通过本次实验,学生将能够熟练掌握Java语言的基本语法和编程技巧,
为今后的学习和工作打下了良好的基础。
同时,也希望学生能够在今后的学习
和工作中不断提高自己的编程能力,为科技创新和社会发展做出更大的贡献。
java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法Java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法在进行Java实验时,往往会遇到各种问题,这些问题可能与代码编写、调试、环境配置等方面有关。
在本文中,我将分享一些我在实验过程中遇到的常见问题以及相应的解决方法,希望能够帮助读者更好地进行Java实验。
1. 编译错误在编写Java代码时,经常会碰到编译错误。
编译错误可能是由于语法错误、缺少库文件、命名冲突等问题导致的。
解决这类问题的方法有:- 仔细检查代码,确保语法正确且符合Java语法规范。
常见的错误包括缺少分号、拼写错误等。
- 确保所使用的库文件已正确导入,并在代码中进行正确的引用。
- 对于命名冲突问题,可以尝试修改变量名或使用全限定名来解决。
2. 运行时错误在代码编译通过后,运行程序时可能会出现各种错误。
空指针异常、数组越界等。
解决这类问题的方法有:- 对于空指针异常,可以通过添加空指针判断来避免。
使用if语句判断对象是否为null再进行操作。
- 对于数组越界错误,需要确保访问数组元素时的索引值在合法范围内。
可以使用条件语句或循环来进行检查。
3. 调试问题在调试Java程序时,可能遇到程序无法正常运行或结果不符合预期的情况。
以下是一些解决方法:- 使用调试工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等,设置断点进行代码逐行调试。
通过观察变量的值和程序执行流程,可以找到问题所在。
- 添加日志输出语句,可以帮助我们查看程序在执行过程中的状态,从而找到错误原因。
- 使用try-catch块捕获异常,并在异常处理代码中添加适当的逻辑,以保证程序的正常运行。
4. 环境配置问题在进行Java实验时,可能需要进行一些环境配置,如设置类路径、引入第三方库等。
解决环境配置问题的方法有:- 确认所使用的开发工具是否已正确配置,并且已安装Java JDK和相应版本的JRE。
- 检查类路径是否正确设置,确保能够正确引用所需的库文件。
java异常处理方法及流程Java 异常处理方法及在 Java 编程中,异常处理是一项非常重要的技术。
通过适当的异常处理方法,可以使程序具备更好的稳定性和可读性,提高程序的健壮性。
本文将详细介绍 Java 异常处理的各个流程。
异常的基本概念异常是在程序执行期间产生的一种错误或异常情况。
Java 引入了异常处理机制来处理这些异常,以提高程序的可靠性和可维护性。
异常分为两种类型:1.受检异常(Checked Exceptions):受检异常在编译阶段必须进行处理,否则编译器将报错。
例如,IOException 是常见的受检异常。
2.非受检异常(Unchecked Exceptions):非受检异常是指不需要显式捕获或声明抛出的异常,编译器不会检查是否对其进行处理。
例如,NullPointerException 是常见的非受检异常。
异常处理的方法Java 提供了多种处理异常的方法,包括捕获异常和抛出异常。
下面分别进行介绍。
捕获异常是指通过使用try-catch语句块来捕获并处理异常。
try语句块用于包裹可能出现异常的代码,catch语句块用于捕获并处理异常。
try {// 可能抛出异常的代码块// ...} catch (ExceptionType1 e1) {// 处理异常类型1// ...} catch (ExceptionType2 e2) {// 处理异常类型2// ...} finally {// 可选的 finally 代码块,始终会被执行// ...}抛出异常当一个方法无法处理某个异常时,可以通过throw关键字手动抛出异常。
异常将会被传递给调用该方法的代码,并进一步处理。
public void someMethod() throws SomeException {if (someCondition) {throw new SomeException("Some error message");}使用异常的注意事项在使用异常处理时,需要注意以下几点:•捕获异常的顺序非常重要,应该从特定异常到一般异常的顺序进行捕获。
实验十一Java中的异常处理x=n.nextInt();if(x!=999)sum+=x;}catch(InputMismatchException e){}System.out.println(sum);}}}class TestXin{/*** @param args*/public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stubXin n=new Xin();System.out.println(n);}}结果:五、实验总结(对本实验结果进行分析, 实验心得体会及改进意见)5.分析程序的运行结果(1)class A{A(){System.out.println("A structure!");}A(int m){System.out.println("A("+m+")");}}public class B extends A{B(int m){System.out.println("B("+m+")");}public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stubnew B(100);}}(2)class A{A(){System.out.println("A structure!");}A(int m){System.out.println("A("+m+")");}}public class B extends A{B(){System.out.println("B structure!");}B(int m){System.out.println("B("+m+")");}public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stubnew B(100);}}(3)class A{A(){System.out.println("A structure!");}A(int m){System.out.println("A("+m+")");}}public class B extends A{B(){System.out.println("B structure!");}B(int m){//super(m);System.out.println("B("+m+")");}public static void main(String[] args) { new B(100);}}(4)class A{A(){System.out.println("A structure!");}A(int m){System.out.println("A("+m+")");}}public class B extends A{B(int m){super(m);//System.out.println("B("+m+")");}public static void main(String[] args) { new B(100);} }。
浅析Java异常处理机制及应用摘要:Java异常处理机制是Java编程语言中最为重要的机制之一,它可以在代码中处理各种类型的异常。
本文将对Java异常处理机制进行浅析,并从应用层面探讨一些常见的Java异常处理方法。
关键词:Java,异常处理,应用正文:一、Java异常处理机制Java异常处理机制是Java编程语言中最为重要的机制之一。
在Java语言中,异常是指一个程序运行时产生的意外情况,可以是代码中的错误,也可以是由于外部环境因素导致的错误。
Java提供了一整套异常处理机制,可以帮助开发者处理各种类型的异常。
在Java中,异常通常被定义为继承自Throwable类的任意一个子类。
常见的异常类型包括RuntimeException、IOException、ClassNotFoundException、ArithmeticException等等。
Java中异常的处理主要分为两种方式:try-catch块和throws语句。
try-catch块是一种捕捉异常的方法,其基本语法结构如下:```try {// 可能会抛出异常的代码块} catch (type1 e1) {// 处理type1类型异常的代码块} catch (type2 e2) {// 处理type2类型异常的代码块} finally {// 不管是否发生异常,都会执行的代码块}```throws语句是一种抛出异常的方法,其基本语法结构如下:```public void methodName() throws ExceptionType {// 可能会抛出异常的代码块}```二、Java异常处理的应用Java异常处理机制应用广泛,以下是应用层面探讨一些常见的Java异常处理方法。
1、基于try-catch块的异常处理try-catch块是Java中最基本的异常处理方法。
它可以在程序运行时捕捉异常,并且根据不同的异常类型采取不同的处理方法。
java异常处理实验报告Java异常处理实验报告一、实验目的本次实验旨在通过编写Java程序,学习和掌握异常处理的相关知识和技巧,提高代码的健壮性和可靠性。
二、实验环境本次实验使用的开发环境为Eclipse,使用Java语言进行编程。
三、实验内容1. 异常的概念异常是指程序在运行过程中出现的意外情况,例如除零错误、数组越界等。
Java中的异常是以类的形式存在的,所有异常类都是Throwable类的子类。
2. 异常处理的方法Java提供了try-catch-finally语句用于处理异常。
在try块中编写可能会抛出异常的代码,如果发生异常,则会跳转到对应的catch块进行处理。
finally块中的代码无论是否发生异常都会被执行。
3. 异常的分类Java中的异常分为两种类型:受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception)。
受检异常需要在代码中显式地进行处理,否则编译器会报错;而非受检异常不需要强制处理。
4. 自定义异常除了使用Java提供的异常类,我们还可以根据需要自定义异常类。
自定义异常类需要继承Exception类或RuntimeException类,并重写相应的方法。
5. 异常处理的最佳实践在实际的软件开发中,异常处理是非常重要的一部分。
以下是一些异常处理的最佳实践:- 尽早捕获异常:在代码中尽量早地捕获异常,以避免异常的传播和影响其他部分的代码。
- 适当处理异常:根据具体情况,选择合适的处理方式,可以是打印日志、返回默认值、抛出新的异常等。
- 避免捕获过宽的异常:捕获异常时要尽量精确,避免捕获过宽的异常类型,以免屏蔽了真正的问题。
四、实验步骤1. 创建一个Java项目,并新建一个类用于实现异常处理的实验。
2. 编写代码,在try块中编写可能会抛出异常的代码。
3. 使用catch块捕获异常,并进行相应的处理,例如打印异常信息。
4. 在finally块中编写必要的代码,例如资源的释放。
实验四Java输入、输出和异常处理一、实验目的1.了解I/O流的使用;2.掌握常见的输入/输出流类及其主要方法。
3.熟悉S y s t e m类,掌握标准输入/输出。
4.学会利用Tr y-c a t c h-f i n a l l y语句来捕获和处理异常;5.掌握自定义异常类的方法。
二、实验要求1.使用标准数据流的应用程序。
2.使用文件输入输出流的应用程序。
3.通过编程理解系统异常处理的机制和创建自定义异常的方法。
三、实验内容(一)使用标准数据流的应用程序标准数据流指在字符方式下(如D O S提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。
1.程序功能:将键盘上输入的字符在屏幕上显示出来。
2.编写S Y4_1.j a v a程序文件,源代码如下:c l a s s S Y4_1{p u b l i c s t a t i c v o i d m a i n(S t r i n g[]a rg s)t h r o w s j a v a.i o.I O E x c e p t i o n {b y t e b u ff e r[]=n e w b y t e[10];S y s t e m.o u t.p r i n t l n("从键盘输入不超过10个字符,按回车键结束输入:");i n t c o u n t=S y s t e m.i n.r e a d(b u f f e r);//读取输入的字符并存放在缓冲区b u ff e r中S y s t e m.o u t.p r i n t l n("保存在缓冲区b u ff e r中元素的个数为:"+c o u n t);S y s t e m.o u t.p r i n t l n("b u f f e r中各元素的值为:");f o r(i n t i=0;i<c o u n t;i++){S y s t e m.o u t.p r i n t(""+b u ff e r[i]);//在屏幕上显示b u ff e r 元素的值}S y s t e m.o u t.p r i n t l n();S y s t e m.o u t.p r i n t l n("输出b u ff e r字符元素:");S y s t e m.o u t.w r i t e(b u ff e r,0,b u f f e r.l e n g t h);}}3.编译、运行S Y4_1.j a v a文件。
实验一、安装JDK并熟悉java的运行环境实验二、基本语法练习实验三、面向对象编程实验(4)实验四、异常处理实验实验五、小应用程序实验实验六、图形图像实验实验七、GUI(图形用户接口)实验(4)实验八、多线程实验实验九、输入输出流实验(4)实验十、数据库应用实验(4)实验一、安装JDK并熟悉java的运行环境一、实验目的熟悉JA V A的运行环境及学习简单的编程。
二、预习内容安装工具软件的基本方法。
三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(Eclipse )的微机若干四、实验内容安装Eclipse及JA V A的核心编译程序J2SDK。
1、打开Eclipse的安装盘安装Eclipse。
2、在相同目录下安装J2SDK。
3、打开Eclipse软件对J2SDK文件进行配置。
4、编写一应用程序,在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志。
Pulic class Hello{public static void main(String args[]){//在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志}}5、编写一小程序实现上述功能:在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志。
实验结果五、注意事项⒈认真填写实验报告⒉遵守实验室各项制度,服从实验指导教师的安排⒊按规定的时间完成实验六、说明本次实验建议学时数2学时七、实验总结与体会实验二、基本语法练习一、实验目的⒈熟悉Java的基本语法⒉编写应用程序接收命令行参数⒊编写应用程序接收用户从键盘的输入⒋掌握字符串与数组的基本方法二、预习内容java编程的基本结构三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(Eclipse )的微机若干四、实验内容⒈编写一个应用程序求若干个数的平均数,原始数字要求从命令行输入。
应用程序中main方法的参数String类型的数组args能接受用户从命令行键入的参数。
(1)编辑A verage.java。
class A verage{public static void main(String args[ ]){double n,sun=0;for (int l=0;l<args.legth;l++){sum=sum+Double.valueOf(arg[l].doubleV alue();)}n=sum/args.length;System.out.println(“average=”+n);}}命令行参数:12.34 34.45 21212121注意:1)参数的个数可以利用args.length来取得。
JAVA_异常处理实验报告实验三异常处理[实验目的]1. 掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
[实验内容]1. 练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
[实验步骤]第1题异常处理要求声明定义两个Exception的异常子类:NoLowerLetter类和NoDigit类。
再声明一个People类~该类中的void printLetter(charc)方法抛出NoLowerLetter异常类对象~void PrintDigit(char c)方法抛出NoDigit异常类对象。
class NoLowerLetter extends Exception{String message;NoLowerLetter(char c){message=c+"不是正数";}public String getMessage(){return message;}}class NoDigit extends Exception{String message;NoDigit(char c){message=c+"不是偶数";}public String getMessage(){return message;}1}class People{public void printLetter(char c) throws NoLowerLetter{ if(c<0){NoLowerLetter ex=new NoLowerLetter(c);throw(ex);}double number=Math.sqrt(c);System.out.println(c+"的平方根:"+number);}public void PrintDigit(char c) throws NoDigit{if(c%2!=0){NoDigit ex=new NoDigit(c);throw(ex);}double number=Math.sqrt(c);System.out.println(c+"的平方根:"+number); }}public class bianma{public static void main(String args[]){ People p=new People();try{p.printLetter('Q');p.printLetter(' ');}catch( NoLowerLetter e){System.out.println(e.getMessage());}try{p.PrintDigit('d');p.PrintDigit('a');}catch( NoDigit e){System.out.println(e.getMessage());}}}将结果运行截屏贴在下面:23。
java程序错误类型及异常处理⼀、程序的错误类型在程序设计中,⽆论规模是⼤是⼩,错误总是难免的。
程序的设计很少有能够⼀次完成,没有错误的(不是指HelloWorld这样的程序,⽽是要实现⼀定的功能,具备⼀定实⽤价值的程序),在编程的过程中由于种种原因,总会出现这样或那样的错误,这些程序的错误就是我们常说的“Bug”,⽽检测并修正这些错误的⽅法就是“Debug”(调试)。
基本上所有的集成开发环境都提供了强⼤的和程序调试功能,在程序进⾏编译,连接,运⾏时,会对程序中错误进⾏诊断。
程序的错误可以抽象分为三类:语法错误、运⾏错误和逻辑错误。
1、语法错误是指由于编程中输⼊不符合语法规则⽽产⽣的。
程序编译就通不过,程序不能运⾏起来。
此类错误最简单,调试起来⽐较容易例如:表达式不完整、缺少必要的标点符号、关键字输⼊错误、数据类型不匹配、循环语句或选择语句的关键字不匹配等。
通常,编译器对程序进⾏编译的过程中,会把检测到的语法错误以提⽰的⽅式列举出来,⼜称为编译错误。
语法错误的调试,则可以由集成开发环境提供的调试功能来实现,在程序进⾏编译时,编译器会对程序中的语法错误进⾏诊断。
编译诊断的语法错误分为3中:致命错误、错误和警告。
(1)致命错误:这个错误⼤多是编译程序内部发⽣的错误,发⽣这类错误时,编译被迫中⽌,只能重新启动编译程序,但是这类错误很少发⽣,为了安全,编译前最好还是先保存程序。
(2)错误:这个错误通常是在编译时,语法不当所引起的。
例如:括号不匹配,变量未声明等。
产⽣这类错误时,编译程序会出现报错提⽰,我们根据提⽰对源程序进⾏修改即可。
这类错误是出现最多的。
(3)警告:是指被编译程序怀疑有错,但是不确定,有时可强⾏通过。
例如:没有加void声明的主函数没有返回值,double数据被转换为float类型等。
这些警告中有些会导致错误,有些可以通过。
常规解决⽅法:此类错误⼀般程序编译系统会⾃动提⽰相应的错误地点和错误原因,⽐如哪⼀⾏代码少了个括号等诸如此类的提⽰,常见的错误,看懂直接改正即可,如果是看不懂原因,可以将错误提⽰信息输⼊搜索引擎查找⼀下,⼀般都能找到具体的解决办法。
JAVA-异常处理1.异常概述1. 异常是运⾏时错误(程序执⾏期间发⽣的事件).2. 异常是从⽅法抛出的,⽅法的调⽤者可以捕获以及处理该异常.3. 异常处理使得程序可以处理运⾏时的错误并且继续通常的执⾏.4. 运⾏时错误: 程序运⾏过程中,若JVM检测出⼀个不可能执⾏的操作.eg.越界下标访问: ArrayIndexOutOfBoundsException5. 异常: JAVA中运⾏时错误会作为异常抛出. 异常为⼀种对象.⼤致模板:try{Code to run;A statement or a method that may throw an exception;More code to run;}catch(type ex){Code to process the exception;}1. 很多库⽅法都会抛出异常,此时throw可省2. ⼀个异常可能是通过try块中的throw语句直接抛出,或者调⽤⼀个可能会抛出异常的⽅法⽽抛出3. 若try块中内容正常执⾏,不会引起异常4. 若try块中内容(⽅法)遇到⼀个异常,其会抛出⼀个异常给它的调⽤者,这个调⽤者的catch处理该异常拋出(throw)异常:⽣成异常对象,并把它提交给运⾏时系统。
捕获(catch)异常:运⾏时系统在⽅法的调⽤栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象。
2.异常类型Java通过⾯向对象来处理异常,即异常是对象,⽽对象都⽤类来定义。
异常的根类为ng.Throwable异常类的类型:1. 系统错误Error: Java虚拟机抛出,描述内部系统错误.发⽣时:通知⽤户以及尽量稳妥地终⽌程序.2. 异常Exception:描述由程序和外部环境引起的错误.发⽣时:能被程序捕获和处理1. 运⾏时异常(unchecked): RuntimeException类表⽰,程序设计错误。
如 NullPointerException、IndexOutOfBoundsException 等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
Java异常处理之异常处理机制⼀:try-catch-finally⼀、Java 异常处理 编写程序时,要在出现可能出现错误的时候加上检测的代码,如判断分母为0,数据为空,过多的 if-else分⽀导致程序代码加长,臃肿,可读性差,因此采⽤异常处理机制。
Java采⽤的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在⼀起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。
⼆、异常处理:抓抛模型 1、抛出 Java 程序的执⾏过程中出现异常,会⽣成⼀个异常类对象,该异常对象将被提交给 Java 运⾏时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。
⼀旦抛出对象以后,其后的代码就不再执⾏。
2、捕获、“抓” 可以理解为异常的处理⽅式:① try-catch-finally; ② throws; 3、异常对象的⽣成 (1)由虚拟机⾃动⽣成:程序运⾏过程中,虚拟机检测到程序发⽣了问题,如果在当前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台⾃动创建⼀个对应异常类的实例对象并抛出——⾃动抛出; (2)由开发⼈员⼿动创建:Exception exception = new ClassCastException;——创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建⼀个普通对象⼀样; 4、处理异常过程 (1)当程序运⾏到某⼀句时,发⽣了异常,那么程序会先停下来; (2)程序会在这句代码处,查看原因,⽣成⼀个合理“异常对象”,然后“抛”出; (3)JVM 会检测这句代码的外围,是否有 try...catch 结构,可以“捕获”它; (4)如果可以捕获,那么程序在处理完异常后,继续下⾯的运⾏,不会崩溃; (5)如果不能捕获,那么会把这个异常继续抛给“上级”,如果“上级”能处理,那么程序从“上级"处理完的代码后⾯继续运⾏; (6)如果上级也不能处理,那么继续往上抛,⼀直到达JVM,那么就“崩溃”; ①如果⼀个⽅法内抛出异常,该异常对象会被抛给调⽤者⽅法中处理。