搜索问题求解
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通过搜索进行问题求解1【问题求解智能体 problem-solving agent】当要采取的正确动作不是很明显时,智能体可能需要提前规划:考虑一个形成通往目标状态路径的动作序列。
这样的智能体被称为问题求解智能体,它所进行的计算过程被称为搜索(search)2【本章只考虑简单环境】在本章中,我们将只考虑最简单的环境,即回合式的、单智能体的、完全可观测的、确定性的、静态的、离散的和已知的环境,并对有信息(informed)算法和无信息(uninformed)算法进行区分3.1 问题求解智能体1【e.g. 罗马尼亚度假路径规划】假设智能体目前位于Arad,并且买了一张第二天从Bucharest起飞且不能退款的机票。
智能体观察路牌后发现,从Arad出发有3条路:一条通往Sibiu,一条通往Timisoara,还有一条通往Zerind。
但这都不是它的目的地,所以除非智能体熟悉罗马尼亚的地理环境,不然它不知道该走哪条路,需要按照以下4个阶段求解:a【目标形式化 goal formulation】智能体的目标为到达Bucharest。
目标通过限制智能体的目的和需要考虑的动作来组织其行为b【问题形式化 problem formulation】智能体刻画实现目标所必需的状态和动作——进而得到这个世界中与实现目标相关的部分所构成的抽象模型。
对智能体来说,一个好的模型应该考虑从一个城市到其相邻城市的动作,这时,状态中只有“当前所在城市”会由于动作而改变c【搜索 search】在真实世界中采取任何动作之前,智能体会在其模型中模拟一系列动作,并进行搜索,直到找到一个能到达目标的动作序列。
这样的序列称为解(solution)。
智能体可能不得不模拟多个无法到达目标的序列,但最终它要么找到一个解(例如从Arad到Sibiu到Fagaras再到Bucharest),要么发现问题是无解的d【执行 execution】现在智能体可以执行解中的动作,一次执行一个动作e【开环系统 open-loop】一个重要的性质是,在一个完全可观测的、确定性的、已知的环境中,任何问题的解都是一个固定的动作序列:开车到Sibiu,然后到Fagaras,最后到达Bucharest。
计算机求解问题的常用算法
计算机求解问题的常用算法包括以下几种:
1. 搜索算法:例如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、A*搜索等,用于在状态空间中搜索最优解或满足
特定条件的解。
2. 贪心算法:每一步都选择当前最优的解,但不能保证能够找到全局最优解,常见的例子有最小生成树算法、最短路径算法等。
3. 动态规划:通过将问题划分为若干子问题,并逐步求解子问题的解,最后得到整个问题的解。
常见的例子有背包问题、最长公共子序列等。
4. 回溯算法:通过逐步尝试所有可能的解,并在每一步的尝试中进行剪枝,以提高效率。
常见的例子有八皇后问题、0-1背
包问题等。
5. 分治算法:将大问题划分为若干个小问题,分别求解,并将小问题的解合并得到整个问题的解。
常见的例子有归并排序、快速排序等。
6. 图算法:用于处理图结构的问题,例如图的遍历、最短路径、最小生成树等。
7. 近似算法:用于求解NP难问题的近似解,通过牺牲一定的
精度来提高求解效率。
常见的例子有近似最优解算法、近似最短路径算法等。
以上只是常见的一些算法,实际上还有很多其他的算法,不同的问题可能需要使用不同的算法进行求解。
图搜索与问题求解实验报告一实验题目图搜索与问题求解二实验目的1熟悉和掌握启发式搜索/A*搜索的定义、估价函数和算法过程;2 理解和掌握搜索过程,能够用选定的编程语言求解八数码问题,理解求解流程和搜索顺序;3 比较并分析图搜索策略的实质,通过实验理解启发式搜索/A*搜索的意义。
三实验要求1以九宫问题/八数码问题为例,以某种启发式搜索/A*搜索策略编程演示其搜索过程;2 定义启发式函数,能正确求解出从初始状态到目标状态的移动路线;3 对不可达状态能进行正确识别;4对所采用的启发式函数做出性能分析。
四数据结构typedef struct Qnode{ //队列的节点类型定义long a; //将8数码转化为长整型后入队列int dnum; //与目标状态数码不同的位置的个数Qnode *next;}*QueuePtr;typedef struct{QueuePtr front; //队头指针QueuePtr rear; //队尾指针}LinkQueue; //链式队列五实验算法1 说明有解和无解如何判定;int NiXu(int a[][3]) //求出所给状态的逆序数{i nt i,j,k=0,sum=0;i nt b[8];f or(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<3;j++)if(a[i][j]) //空格用0代替,逆序不计空格b[k++]=a[i][j];for(i=1;i<8;i++)for(j=0;j<i;j++)if(b[i]<b[j])sum++;return sum;}if(NiXu(start)%2 != NiXu(end)%2)printf("无法到达!\n");e lse{printf("广度优先搜索如下:\n\n");search();}2 说明启发式函数如何设定;int h(long x){i nt sum=0;i nt b[3][3];u_trans(x,b);f or (int i=0;i<3;i++)for (int j=0;j<3;j++)if (end[i][j]!=b[i][j])sum++;r eturn sum;}3说明实验中采用的搜索算法。
人工智能作业题解答第三章图搜索与问题求解1、何为状态图和与或图?图搜索与问题求解有什么关系?解:按连接同一节点的各边间的逻辑关系划分,图可以分为状态图和与或图两大类。
其中状态图是描述问题的有向图。
在状态图中寻找目标或路径的基本方法就是搜索。
2、综述图搜索的方式和策略。
解:图搜索的方式有:树式搜索,线式搜索。
其策略是:盲目搜索,对树式和不回溯的线式是穷举方式,对回溯的线式是随机碰撞式。
启发式搜索,利用“启发性信息”引导的搜索。
3、什么是问题的解?什么是最优解?解:能够解决问题的方法或具体做法成为这个问题的解。
其中最好的解决方法成为最优解。
4、什么是与或树?什么是可解节点?什么是解树?解:与或树:一棵树中的弧线表示所连树枝为“与”关系,不带弧线的树枝为或关系。
这棵树中既有与关系又有或关系,因此被称为与或树。
可解节点:解树实际上是由可解节点形成的一棵子树,这棵子树的根为初始节点,叶为终止节点,且这棵子树一定是与树。
解树:满足下列条件的节点为可解节点。
①终止节点是可解节点;②一个与节点可解,当且仅当其子节点全都可解;③一个或节点可解,只要其子节点至少有一个可解。
5、设有三只琴键开关一字排开,初始状态为“关、开、关”,问连接三次后是否会出现“开、开、开”或“关、关、关”的状态?要求每次必须按下一个开关,而且只能按一个开关。
请画出状态空间图。
注:琴键开关有这样的特点,若第一次按下时它为“开”,则第二次按下时它就变成了“关”。
解:设0为关,1为开6、有一农夫带一只狼、一只羊和一筐菜欲从河的左岸乘船到右岸,但受下列条件限制:1)船太小,农夫每次只能带一样东西过河。
2)如果没农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃菜。
请设计一个过桥方案,使得农夫、狼、羊、菜都不受损失地过河。
画出相应状态空间图。
提示:(1)用四元组(农夫、狼、羊、菜)表示状态,其中每个元素都可为0或1,用0表示在左岸,用1表示在右岸。
(2)把每次过河的一次安排作为一个算符,每次过河都必须有农夫,因为只有他可以划船。
人工智能搜索与问题求解随着科技的不断进步,人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)已经成为当今社会的热门话题。
人工智能的应用已经渗透到各个领域,其中搜索与问题求解是其中最为重要和普遍的应用之一。
本文将探讨人工智能在搜索与问题求解领域的应用及其影响。
1. 人工智能搜索的定义与特点人工智能搜索是指利用人工智能技术来实现对海量信息的快速检索和筛选。
与传统搜索引擎相比,人工智能搜索具有以下特点:1.1 智能化:人工智能搜索能够根据用户的需求和搜索历史,提供个性化的搜索结果。
通过对大数据的分析和学习,系统能够猜测用户的意图,并给出更符合用户需求的搜索结果。
1.2 语义理解:传统搜索引擎往往只依靠关键词进行搜索,而人工智能搜索能够理解用户提出的问题,并做出更加准确的回答。
通过自然语言处理和机器学习算法,人工智能搜索能够将文本的语义进行解析,从而提供更加精准的搜索结果。
1.3 多模态搜索:除了文字搜索,人工智能搜索还能够处理图像、声音和视频等多种形式的信息。
通过图像识别、语音识别等技术,系统能够识别和理解多种媒体形式,并为用户提供相关的搜索结果。
2. 人工智能搜索的应用领域2.1 互联网搜索:人工智能搜索在互联网搜索引擎中的应用尤为突出。
以谷歌为例,其智能搜索功能可以通过自动补全、相关搜索、知识图谱等方式,为用户提供更加个性化的搜索体验。
2.2 电子商务搜索:人工智能搜索在电子商务中的应用,可以根据用户的搜索和购买历史,为用户推荐个性化的商品和服务。
通过对用户行为的分析,系统能够更准确地预测用户的购买偏好,提高用户的购物体验。
2.3 专业领域搜索:人工智能搜索在专业领域中具有广泛应用。
例如,医疗领域的疾病诊断和治疗方案搜索,金融领域的投资建议搜索等。
通过结合领域知识和数据分析,系统能够为专业人士提供更准确和有效的搜索结果。
3. 人工智能问题求解的方法人工智能问题求解是指利用人工智能技术来解决复杂问题和决策。