浅谈苹果手机的图形用户界面设计
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浅谈苹果手机的触觉用户界面设计作者:孙志华来源:《商情》2017年第21期【摘要】本文借鉴了交互设计、信息设计、视觉传达设计、感官设计等科学理论,通过分析当前手机信息设计的典型案例,提出手机信息设计应从触觉美、视觉美、听觉美等美感着眼,最后阐明如何运用“五感”设计手机信息。
【关键词】3G时代 iPhone 手机信息设计触觉用户界面科技的快速发展,作为主要信息载体的手机已成为人们沟通、交流的重要工具。
手机生成并传递信息的重要功能,给人们的生活带来了极大的便利,因此手机信息的设计也变得越来越重要。
手机是“五感”综合作用的多媒体,而人感觉的潜力是无止境的,因此,感觉有多丰富,手机信息的设计就应该有多丰富。
由此可见,手机信息设计要结合人的自然行为,以人的“五感”为切入点,从“五感”进行综合设计,凭借多种感觉获取信息,而不是单纯从外观、界面等角度进行孤立、单一地设计。
只有如此,在滑动、触摸、聆听手机时…我们的各种感觉才会被积极地调动起来,尽情地享受手机信息设计的精彩和美妙。
日本著名设计师原研哉在《设计中的设计》一书中曾提到:“尝试着从触觉开始,设计各种各样与感觉相关的媒介,进行信息的传达,而享受这些信息的人是各种感觉的集合体。
”设计师从视觉、触觉、听觉、味觉、嗅觉五感出发进行信息设计,设计师在设计作品时需要综合触觉等丰富的感觉,通过熟悉的触觉等经历,构筑人体五官所能感知的、更丰富、更高品位感觉的信息建筑物,把情感的思考和需要以作品为载体传达出来,使感官上的经历得以突出和强调。
设计师必须在了解人的感觉及感受形式的基础上进行设计,从而使受众最大化地获得尚未了解的讯息,这应该是二十一世纪设计的新方向。
二十世纪是视觉时代,而二十一世纪将是触觉时代。
《原研哉的设计》一书中提到:“触觉并非仅指于指尖的感觉。
我们可将人类比喻为拥有非常丰富敏锐皮膜组织的球体。
HAPTIC 即使触觉愉悦。
”触觉是位于皮肤中的,它使得人们能够感觉质感、热度和疼痛等。
苹果gui设计原则-回复苹果GUI设计原则苹果GUI(图形用户界面)设计原则是用于指导开发者在苹果设备上创建用户友好的应用程序界面的设计准则。
苹果一直以来都致力于提供出色的用户体验,并将此视为其成功的重要组成部分。
因此,他们发展了一系列设计原则,以确保他们的产品在可视化方面具有一致性、易用性和直观性。
本文将探讨几个关键的苹果GUI设计原则,并提供一些实际应用的示例。
1. 清晰简洁苹果GUI设计原则的核心是清晰简洁。
设计应力求简化,使用户界面仅显示与用户当前任务直接相关的信息和功能,避免过度装饰和不必要的复杂性。
这可以通过移除多余的图标、按钮和文字来实现。
一个好的设计是让用户专注于自己的任务,而不是被不必要的干扰所分散注意力。
例如,苹果的手机应用程序界面通常只显示当前的任务或内容,并使用清晰简洁的图标和按钮进行导航。
应用程序的设置选项通常被隐藏在菜单中,以避免干扰用户视线。
2. 强调直观性苹果GUI设计强调直观性,即使没有任何指导,用户也能够直觉地理解和使用应用程序。
这可以通过以下方式实现:- 使用熟悉的图标和符号:苹果的设计准则鼓励使用熟悉的图标和符号,以便用户能够快速理解它们的含义。
例如,使用垃圾桶图标表示删除,使用放大镜图标表示搜索等。
- 合理的布局:设计应遵循用户的阅读和浏览习惯,例如从左到右阅读或从上到下阅读。
同时,布局应该有明确的结构,使用户能够快速找到所需的信息和功能。
- 自然的动作和转换:应用程序的过渡和动画效果应该与现实世界中的行为类似,以增加用户的直观性。
比如,当用户点击按钮时,按钮应该显示按下的效果,以模拟物理按钮被按下的行为。
3. 一致性和持续性一致性和持续性是苹果GUI设计原则的基础。
应用程序的不同部分应该在外观和功能上保持一致,以提供用户熟悉的体验。
这可以通过以下方式实现:- 使用通用元素:设计应该使用通用的界面元素,例如标签、滑块和按钮,以便用户可以将其与其他应用程序进行比较和对比。
苹果的设计技巧苹果公司在产品设计方面一直以来都被认为是业界的领导者,其设计技巧成为了许多公司学习的对象。
以下是我对苹果设计技巧的理解,希望能帮到你。
首先,苹果的设计以简洁为主。
苹果的产品设计一直都是以简洁、优雅而闻名的。
他们追求极简主义的效果,在产品外观上减少了不必要的装饰和元素,使得整体设计显得简洁、美观。
例如,苹果的iPhone在外观设计上采用了圆润的边角,没有过多的直线和棱角,给人一种简洁、流畅的感觉。
另外,苹果的产品也是非常薄、轻盈的,减少了冗余的设计元素,使得整体产品显得更加简洁。
其次,苹果注重用户体验。
苹果公司将用户体验放在设计的核心位置,他们追求产品能够给用户带来愉悦、直观的使用体验。
苹果设计的产品往往都具有非常直观的界面和操作方式,方便用户上手使用。
比如,苹果的手机在界面设计上采用了简洁大方的设计风格,图标和文字布局合理,用户可以很容易地找到所需的功能。
另外,苹果设计的产品通常都具有非常好的响应速度和操作流畅度,使用户能够获得最佳的用户体验。
第三,苹果注重细节。
苹果对产品的每一个细节都十分关注,力求使产品达到完美的状态。
从产品外观到功能细节,苹果都力求做到极致。
比如,苹果的手机就有着精细的工艺,每一部手机都经过精确的打磨和组装,整体质感非常好。
另外,苹果的产品通常都具有非常精细的设计元素,比如产品的按键、连接线等,都经过精心的设计,使整体产品更加完美。
第四,苹果注重创新。
苹果一直都是创新的代名词,他们不断地推出引领潮流的产品和技术。
苹果的设计师团队不仅仅局限于已有的设计模式,他们勇于尝试新的设计理念和创新的技术,使苹果的产品在设计上更具个性和独特性。
例如,苹果推出的iPhone X在设计上引入了全面屏和刘海的概念,将前置摄像头和传感器隐藏在屏幕上方,给用户带来了全新的使用体验。
最后,苹果注重品牌价值。
苹果的设计不仅仅追求产品本身的美感和实用性,更注重通过产品设计传达品牌的价值观。
iphone ui标准iPhone UI标准。
iPhone UI标准是指iPhone应用程序界面设计的一套规范,它涵盖了应用程序的整体布局、图标设计、交互动画、字体样式、颜色搭配等各个方面。
遵循iPhone UI标准可以使应用程序在iPhone上获得更好的用户体验,提升用户满意度和使用率。
下面将详细介绍iPhone UI标准的各个方面。
1. 布局设计。
iPhone UI标准要求应用程序的布局设计要简洁明了,符合人们的使用习惯。
首先,要保证主要功能模块的布局合理,便于用户快速定位和操作;其次,要合理利用屏幕空间,避免信息过于密集或过于分散;最后,要保证各个页面之间的布局风格一致,统一整体风格。
2. 图标设计。
iPhone UI标准对图标设计有着严格的要求,要求图标简洁明了,符合iOS设计规范,同时要求图标的尺寸和比例要符合苹果的规定,以保证在不同设备上都能有良好的显示效果。
3. 交互动画。
交互动画是iPhone应用程序界面设计中的重要组成部分,它可以增强用户体验,提升用户的满意度。
iPhone UI标准要求应用程序的交互动画要流畅自然,不要过多炫酷的动画效果,以免影响用户的使用体验。
4. 字体样式。
iPhone UI标准规定了应用程序中文字的字体样式,包括字体的大小、颜色、行间距等。
这些规定是为了保证应用程序中的文字能够清晰可读,符合用户的视觉习惯,提升用户的阅读体验。
5. 颜色搭配。
颜色搭配是iPhone应用程序界面设计中的重要方面,它可以影响用户的情绪和行为。
iPhone UI标准规定了应用程序中各个元素的颜色搭配,要求颜色和谐统一,不要过于艳丽或过于单调,以保证用户的视觉感受。
总结。
iPhone UI标准是iPhone应用程序界面设计的重要规范,遵循iPhone UI标准可以使应用程序在iPhone上获得更好的用户体验,提升用户满意度和使用率。
各个方面的规范都是为了让应用程序更加符合用户的使用习惯,提升用户的满意度。
iOS应用界面设计与用户体验指南第一章:概述随着移动设备的普及,用户对于应用界面设计和用户体验的要求也越来越高。
本章将介绍iOS应用界面设计和用户体验的基本概念,以及为什么这对应用的成功至关重要。
第二章:用户研究在设计一个iOS应用界面之前,了解用户需求和行为是非常关键的。
本章将介绍如何进行用户研究,包括用户调查、用户访谈和用户测试等方法,以及如何分析和使用研究结果。
第三章:用户界面设计原则用户界面设计是iOS应用开发过程中的核心环节。
本章将介绍用户界面设计的基本原则,包括可视化层次、一致性、简洁性和可用性等原则,以及如何将这些原则应用到iOS应用界面的设计中。
第四章:视觉设计视觉设计是用户界面设计中非常重要的一部分。
本章将介绍iOS应用的视觉设计原则,包括色彩选择、排版、图标设计等方面,以及如何使用这些设计元素来提升应用的外观和吸引力。
第五章:交互设计交互设计是用户界面设计中涉及到用户与应用之间的互动。
本章将介绍iOS应用的交互设计原则,包括导航、输入和反馈等方面,以及如何设计出简洁、直观和高效的交互界面。
第六章:信息架构良好的信息架构是用户体验的关键之一。
本章将介绍如何进行信息架构的设计,包括内容组织、导航结构和标签的使用等方面,以及如何使用户能够快速找到他们所需的信息。
第七章:可访问性设计在iOS应用界面设计中考虑到不同用户的需求和能力是非常重要的。
本章将介绍如何进行可访问性设计,包括字体大小、色彩对比度、语音输出和辅助功能等方面的设计原则,以及如何确保应用对于所有用户都是易于使用和可访问的。
第八章:用户测试与迭代用户测试是验证iOS应用界面设计和用户体验的关键步骤。
本章将介绍如何进行用户测试,包括测试计划的制定、测试材料的准备和问题的收集等方面,以及如何根据测试结果进行迭代和改进。
第九章:综合案例分析本章将通过一个综合案例分析,介绍如何将上述的设计和用户体验原则应用到实际的iOS应用界面设计中。
iPhone手机客户端用设计在过去的两年里,你能想象的一些很烂的应用设计也入驻了优雅的iPhone。
通过它周边的宣传,使得世界各地的设计者们都利用这个新的移动工具来一展身手。
结果虽搞出了成千上万的iPhone应用,但通常不好用也不直观。
然而有些设计师则是花费大量时间为制造更好用的界面而努力着(是的,这些都是好用且有创意的界面)。
本文探究了如何让设计师利用图形元素与屏幕交互,制作出易识别又易操控的iPhone应用。
目的在于揭示iPhone应用设计的普遍趋势与设计方法——请注意,这些未必是设计与可用性中的最佳观点。
1. 镜像iPhone原生界面元素“告诉他们你要告诉他们的,去告诉他们,然后告诉他们你告诉过他们。
”(译者:作者在表达她当时的感受吧)在你的应用中创建一套新的OS可能很有趣,但在移动设备上处理时,人们只想简明扼要。
简明扼要的意思是,设计师得遵循OS的流程,创建一个无说明的应用,给最终用户去操作。
镜像出用户熟悉的布局与界面元素能够节约时间与精力。
因此这看起来是设计iPhone 应用时的一个便利途径啊。
2. 简化界面也许简化用户界面听起来像是个机械任务,但在用户界面设计背后又隐藏着什么呢?答案很简单:就是用户。
用户需要什么?什么令他们感到友好与模糊?你如何提供他们所需的东西,以便不用时刻去关注那些重要的信息?提到在小空间内展示大量核心功能,Facebook的第一版就做的非常到位。
当然,这里指的是展示所有信息与拥有直观的界面。
3.0与之相比,你会发现它使用“跳板”的方式来简化界面,既保持了直观又保护了功能。
3. 模拟硬件界面很多应用程序打破了传统iPhone界面的操作,利用它特殊的手指手势进行操纵。
它们中一些是用户熟悉的硬件界面,光鲜亮丽的外表不禁让人回味起那种第一次点击的新鲜感。
但应用程序不可能由于你玩的多而变脏。
4. 丰富、漂亮的列表视图当你对列表设计的最新趋势感到兴奋时,你已经被确诊为一位“geek designer”了。
苹果界面设计20条简单设计建议苹果界面设计20条简单设计建议1. 简洁与清晰•若界面过于繁杂,用户会感到困惑,因此要保持简洁与清晰的设计风格。
•使用简洁的布局和明确的标签,以提供易于理解和导航的用户界面。
2. 一致性与统一性•使用相似的颜色、字体和图标设计,使得用户界面具有一致性和统一性。
•统一的设计可以帮助用户更快地熟悉界面,并提高用户的操作效率。
3. 对比与重点•使用明确的对比来突出重要的元素和信息。
•通过使用不同的颜色、大小、粗细等效果来吸引用户的注意力,并引导用户的操作。
4. 感官反馈•提供直观的感官反馈以提升用户体验。
•使用过渡动画、音效等方式,通过视觉、触觉和听觉的反馈来增强用户的操作感受。
5. 易于导航•设计简单易懂的导航栏和菜单,帮助用户快速找到所需的功能或信息。
•使用清晰的标签和直观的图标,让用户能够轻松地浏览界面和进行操作。
6. 分组与层次•将相关的功能或信息进行合理的分组和归类,以便用户更轻松地找到所需内容。
•通过使用边框、背景色、间距等方式来创建层次感,使界面更易于理解和使用。
7. 响应式设计•设计适应不同屏幕尺寸的界面,确保在不同设备上都能提供良好的用户体验。
•使用自适应布局和响应式设计技术,使界面能够灵活适应不同的屏幕分辨率和设备方向。
8. 直观与简单•设计直观易懂的界面,减少用户的认知负荷。
•使用简洁的图标和控件,减少不必要的操作步骤,提升用户的操作效率。
9. 文字与图像•使用清晰易读的字体和适当大小的文字,确保用户能够轻松阅读界面上的文字内容。
•使用高质量的图像和图标,提供视觉上的美感和吸引力。
10. 反馈与提示•在用户操作时,及时给予反馈和提示,让用户知道他们的操作是否成功,以及下一步应该怎么做。
•使用弹出窗口、气泡提示等方式来向用户提供反馈和提示信息。
11. 扩展与自定义•提供界面的扩展和自定义功能,以满足用户个性化的需求。
•允许用户根据自己的偏好设置界面的布局、颜色等,提升用户的参与感和满意度。
ios 界面设计规范iOS界面设计规范是一套指导开发者在开发iOS应用时遵循的设计规范和原则。
这些规范和原则旨在提供一种一致且美观的用户界面体验,使用户能够轻松地使用和理解应用程序。
以下是iOS界面设计规范的一些重要原则和指导:1. 平面化设计:iOS界面设计倾向于平面化,注重简洁和清晰。
这意味着使用简单的几何形状、清晰的线条和明亮的颜色来创建界面元素,并避免过度复杂或过渡华丽的效果。
2. 一致性:iOS界面应该保持一致性,使用户能够轻松地通过熟悉的界面元素和操作感到舒适。
例如,导航栏和工具栏的位置应一致,按钮的样式和位置也应一致。
3. 响应式:iOS界面应该对用户的操作做出即时响应,以提供互动和良好的用户体验。
按钮应该在被点击时立即显示反馈,滚动和拖动操作应该流畅且实时。
4. 导航:iOS界面使用导航栏和标签栏来帮助用户浏览和导航应用。
导航栏位于屏幕顶部,并提供应用的标题、返回按钮和其他导航控件。
标签栏位于屏幕底部,并提供应用的主要功能入口。
5. 布局:iOS界面的布局应该简洁明了,避免过多的元素或信息。
使用间距、对齐和层次结构来提高可读性和可用性。
布局应该适应不同的屏幕尺寸和方向,以便在不同设备上提供一致的界面体验。
6. 字体和颜色:iOS界面应该使用清晰易读的字体,并避免使用过小或不易辨认的字体。
颜色应该搭配合理,避免使用过多的鲜艳颜色,以确保用户界面的易读性和可用性。
7. 图标和图片:iOS界面的图标和图片应该是清晰、易识别和易记忆的。
图标应该使用简化的几何形状和明确的线条来表达应用的功能或内容。
图片应该清晰且高质量,以保证在不同设备上的显示效果。
8. 用户输入:iOS界面应该提供直观且易于理解的用户输入方式。
文本输入框和按钮应该明确表达其功能,使用户了解他们需要输入什么或者点击什么。
键盘应该根据输入内容的类型和上下文进行切换,以提高用户输入的效率和准确性。
9. 无障碍性:iOS界面应该考虑到残障用户的需求,并提供合适的功能和可访问性选项。
IOS与Android界面设计比较随着移动设备的普及,界面设计成为了一个至关重要的方面。
IOS与Android作为当前最主流的移动操作系统,其界面设计自然也成为了关注的焦点。
两者相比,哪个更好呢?下面本文将对IOS与Android界面设计进行比较分析。
一、UI设计在用户界面设计上,IOS与Android展现着各自的不同特点。
IOS注重简洁、度量一致性,通过统一的颜色和形状,创造出干净无杂的早期电子印刷风格。
而Android则强调个性化、允许自由度更大,用户有更多的控制权。
Android的UI设计更富有层次和动感,传递着一种富有张力的运动感。
IOS的设计是以产品为中心的,倡导的是以人为本,通过简单的设计理念和符号,打造出富有逻辑性的界面。
用户可以非常快速、直接地获取应用程序提供的功能和信息。
而Android的设计注重的是灵活性和自定义性,用户可以很方便地定制自己的界面,将各种应用程序进行组合,可以达到非常个性化的效果。
二、响应速度在响应速度上来说,IOS自iOS7版本以后更有优化。
但是,由于IOS系统相对封闭,而且需要更高的硬件配置来支持流畅的操作,所以其响应速度可能并不如Android稳定。
而Android系统适应更多种硬件规格,因此支持更高的扩展性和兼容性,但也因此可能会出现设备性能差异较大的情况,影响操作响应速度。
三、体验感受无论IOS还是Android,都倡导人机交互的基本原则,因此在体验感上越来越接近。
但是,相对来说,IOS的设计更加一致,更加美观,而Android的自由度则更高一些。
在实际使用中,IOS 的设计更有品质感,可视化效果也更好,而Android虽然开放、自由,但总体感觉略显杂乱,需要用户自己进行改动和定制。
总结来说,IOS和Android的界面设计各有千秋。
在响应速度上,Android比IOS更稳定,但在设计风格和可视化效果上,IOS 则比Android更具品质感。
而针对不同用户的需求和偏好,选择合适的操作系统才是最重要的。
浅谈苹果手机的图形用户界面设计
作者:孙志华
来源:《商情》2017年第21期
【摘要】本文借鉴了交互设计、信息设计、视觉传达设计、感官设计等科学理论,通过分析当前手机设计的典型案例,提出手机设计应从视觉美等美感着眼,最后阐明如何运用图形和文字语言设计手机信息。
【关键词】苹果手机图形用户界面界面设计图形设计文字设计
中国古代有“以象观道”之说,部分学者认为图形比文字更接近事物的本质,具有更丰富的内涵和哲学。
信息图形的设计可以增加界面的易理解性。
图形用户界面(GUI)是以人的视觉感知系统为基础的,包含了表示系统对象的图形和功能的图形。
为了选择适当的指令,用户必须区分各种图形所表达的内容。
信息时代是一个视觉为主的时代,图像将取代文字的统治地位。
视觉印象具有唤起各种情感的力量。
在所有感官中,视觉是非常重要的。
视觉比其他感觉器官都要发达,这与其能接触到外界大量的信息有关。
视觉也是用户和手机交流最普遍的渠道。
视觉刺激的影响既是立刻发生的又是持久发生的。
用户直接操作成功的关键是丰富的视觉反馈。
iPhone手机采用的高分辨率屏幕,可以显示更多的视觉信息。
iPhone手机的图标设计清晰易懂,细节丰富。
图形很容易地表达出一些具体、形象的信息或概念。
可谓一图胜千言。
图像可以灵活地表现出一些文字难以表达的信息,并且可以使用户更容易理解和记忆。
Edward R. Tufte 认为好的图形设计能够“对复杂的信息进行清楚、准确、有效地描述”。
iPhone界面划分成上下两大区域,界面上方区域显示一些较常用的功能图标(共十二个,采用大图标加小号文字的组合方式),在界面下方区域显示重要的四个功能。
这两个区域之间有明显地距离间隔,便于用户快速识别出下方重要的功能图标。
用户对图形的识别能力要远大于文字,好的图标设计可以降低视线搜索的时间,会大大地提高用户操作的效率。
使用形象化图形能提高对符号和控制装置的识别。
利用图标形象化使显示的动作、物件和概念更易发现、认识、学习和记忆。
图标可用在标识、电脑、手机以及控制信号等方面。
可以识别身份,可用作文本替代物以节省空间,也可以把注意力从众多显示的信息吸引到某一条目上来。
Edward R Tufte所说:“图形化的优点在于使用最小的的空间,最少的墨水,在最短的时间内给观看者最大量的信息”。
iPhone 手机提供了新的图形介面的隐喻,让用户能够愉悦的同手机进行交互。
图形标识能降低执行负荷,节约显示和控制标志的时间。
跨文化和语言交际时,图标使得符号和控制装置更易理解。
图形可以分为四类:相似图形、体例图形、象征图形和任意图形。
标志简单具体时,用相似图标;复杂时,用体例图标;涉及已为大众所接受、易辨认的符号时,用象征图标;用作规格标准时考虑使用任意图标。
为了达到最佳的效果,图标往往约定俗成,并具有常见的直观性(形状和颜色)。
iPhone 的“聊天式短信设计(Text like you chat)”以联系人为单位,把消息用IM聊天的形式表现,让人觉得更像是在对话,给人一种和对方在交互对话的感觉。
iPhone的应用程序容易识别又易操作。
图形设计的目的是保持其简单性,但是容易犯过分简单的错误。
文字能够描述一些抽象的概念,它可以准确地对信息进行描述,受众容易控制阅读时的速度,可以反复阅读和体会。
人们处理可视信息比处理文本信息更容易时,这意味着使用视觉元素导航比使用文本元素导航效率更高。
处于导航的目的,最好把文本做视觉元素考虑,文本必须简单,便于认知和记忆。
iphone文本形成可识别的形状,大脑把它当做视觉对象进行分类。
每个单词有一个可识别的形状,这就是为什么全部大写的单词更难辨认的原因。
大写单词缺乏可读性,我们不得不花费更多的精力去辨认写的是什么。
在手机的界面设计中要避免全部大写的单词。
识别文字和阅读不同,阅读只需扫一眼单词就能根据上下文了解它的意思。
故界面设计应通过最少量文本的阅读来成功实现导航。
文字设计的指导准则 1、确保文本与背景对比明显,不要使用冲突的颜色,以免影响可读性。
2、选择合适的字体和字号,小于10磅的字难于阅读,对于简短的文本,如标签或简短说明,要用清晰的非衬线体(sans-serif),如Arial和Helevatica 字体,iPhone手机使用的是Helevatica、Helevatica light、黑体等无衬线字体。
3、文本组成段落后便于理解,用最少量的文字表达最清楚的意思。
词组必须明确,避免用缩略语,即使必须用缩略语,也要用标准缩略语。
4、联想输入与智能纠错,iPhone手机根据你所使用的应用程序,在输入时,智能键盘会自动建议拼写修正来帮助你避免拼写错误。
易读性关注的是文本的字体形式或个性化特征。
可读性考虑的则是文本的阅读速度和轻松度。
单个文字或许是清晰易读的,但当文字聚在一起,可读性也许会大大降低。
层次、引导、结构和版面设计,任何一个元素对到达可读性的最佳点都是至关重要的。
iPhone手机号码的显示方式采用乔治.米勒的组块理论,容易记忆。
因为iPhone手机把电话号码分成三个组块。
把信息组块有助于记忆信息或利用信息解决问题,但不要把快速查找或浏览的信息组块。
乔治米勒(George Miller)发现:虽然人的短期记忆容量不同,却都可以用组块作为度量标准,组块表示一组单一的信息单元。
大脑在短期记忆阶段可以记住七个
组块,总量上下不超过两组。
但通过重新组块或重新编码,大脑可以记住更大量的信息。
对主题和核心内容越熟悉,就越容易记住更大量的信息。
组块同时也与记忆辅助物有关。
使用组块原则将复杂的数字或信息简单化,方便大众接受、理解和回想。
将复杂或冗长的信息分解成小的组块,并始终以“七,加减二”的原则为指导,利用设计的连贯性将组块纳入更多信息之中。
信息传达的目的并不是通过强烈的视觉冲击来吸引人们的注意,而是把信息慢慢的渗透到五官中去。
在人们还没注意到其存在时,成熟、隐秘、精密、有力的传达工具已悄然问世。
如果仔细探究技术与通讯的内在关系,我们会发现技术的发展并非只是让我们能在各种显示器上看到网络的信息。
我们应该用心审视信息的复杂性和深度。
在认知科学领域,视觉、听觉以外的感觉,即以触觉为中心和各种细腻感觉,近年来受到人们的广泛关注。
人类极为细腻的感觉作为尖端技术得到了重视。
人们在与世界交流的过程中,是以多种感觉器官为介质的,所以,我们应该细细地品味自身的感觉。
目前,设计与技术都在朝着这个方向前进。