音乐管理系统论文
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音乐教学管理系统设计与开发毕业论文1引言1.1音乐教学管理系统产生的背景目前国家的教育体制正处在不断改革、创新的阶段,我国教育部门充分吸取国外优秀的音乐教学模式,结合国内多年的办学经验,逐步探索出适合中国特色的音乐教学形式,因此国家教育部面向各级各类学校开展了全面学分制改革。
因此,各院校迫切学要对自己的现有教务管理系统进行改进和提高,根据国内大学的现在管理模式,结合国际新的思想观念,在校园网络环境下建设先进的、与国际水平接轨的信息化管理平台。
提高学校管理工作的现代化水平,使之成为学校公共信息服务体系的重要组成部分。
在这样的大环境下,选择了“音乐教学管理信息系统”这个设计题目,符合实际需求。
随着计算机网络技术的高速发展,传统的桌面系统、C/S架构系统已经不能满足社会的需要。
当今社会是一个网络社会,电子商务系统,企业信息系统已经进入了网络应用的阶段。
如何快速发展适应于不同行业的人的网络应用是摆在人们前面的一个难题。
选择什么样的开发平台,开发工具,编程语言,技术的发展直接影响着信息技术产业。
NET的开发带来了新的发展框架,它已成为新技术的一个革命性的发展。
NET的的信息化发展对于Web开发,组件开发,数据开发,VB的GUI开发,或任何基于Windows平台的开发人员,信息技术解决方案的行业,NET的新的发展模式都可以使开发人员可以更好,更快速的完成工作。
1.2音乐教学管理系统的意义音乐教学信息管理系统是学校音乐教学、教务管理应用软件。
熟悉音乐教学管理工作的全部过程,从音乐教学工作的实际出发,解决工作中关键性的难点问题,实现音乐教学工作全过程的计算机管理,帮助具体管理人员从复杂烦琐工作中解放出来。
使得教务管理走向无纸化办公和规范化、现代化管理。
学校音乐教育音乐教学管理系统实现了职能化的资源调配,使学院的资源得到优化,教师、教室、课程、时间得以高效调配和合理应用,解决了湖南涉外经济学院资源紧缺、院系多级管理状况下排课、成绩汇总难的问题。
实习报告:音乐管理系统一、实习背景与目的随着科技的不断发展,人们对音乐的需求日益增长,音乐管理系统的开发和应用成为了当务之急。
本次实习,我选择了音乐管理系统作为实践项目,旨在学习和掌握音乐信息管理的相关技术,提高自己的实际操作能力。
二、实习内容与过程1. 了解音乐管理系统的基本功能:在实习开始阶段,我首先了解了音乐管理系统的基本功能,包括音乐信息的录入、查询、修改、删除等。
通过学习,我熟悉了音乐管理系统的操作流程,为后续的实际操作奠定了基础。
2. 学习音乐管理系统的开发技术:在实习过程中,我学习了音乐管理系统所采用的开发技术,包括前端设计、后端开发、数据库管理等。
通过学习,我掌握了音乐管理系统的基本架构,了解了各模块之间的关系。
3. 参与音乐管理系统的开发:在导师的指导下,我参与了音乐管理系统的开发工作。
我负责了系统前端的设计和实现,包括页面布局、功能模块的划分等。
在开发过程中,我学会了与团队成员进行沟通与协作,提高了自己的团队协作能力。
4. 测试与优化音乐管理系统:在音乐管理系统开发完成后,我参与了系统的测试工作。
通过测试,我发现并反馈了一些问题,如功能模块的完善、界面美化等。
在导师的指导下,我学会了如何针对问题进行分析和解决,提高了自己的问题解决能力。
三、实习收获与反思1. 技术层面:通过实习,我掌握了音乐管理系统的基本开发技术,提高了自己的实际操作能力。
同时,我学会了如何查阅相关资料,掌握了音乐管理系统的最新发展动态。
2. 团队协作:在实习过程中,我与团队成员进行了密切的沟通与协作,提高了自己的团队协作能力。
我学会了如何倾听他人意见,尊重团队成员,为团队的整体发展贡献力量。
3. 问题解决:在音乐管理系统的开发和测试过程中,我遇到了一些问题。
通过与导师和团队成员的交流,我学会了如何针对问题进行分析和解决,提高了自己的独立思考能力。
4. 反思:在实习过程中,我认识到自己在某些方面的不足,如代码规范性、时间管理等。
在线音乐管理系统毕业设计论文一、综述随着互联网技术的迅速发展和普及,人们对于数字娱乐的需求日益增加,其中在线音乐管理系统成为了广大用户享受音乐的重要方式之一。
在线音乐管理系统毕业设计论文旨在探讨当前在线音乐管理系统的研究现状、发展趋势以及存在的问题,为未来的系统设计提供参考。
本文综述部分将围绕在线音乐管理系统的背景、研究现状、发展趋势及本文研究目的与意义展开。
首先背景方面,随着数字化时代的到来,传统音乐产业经历了深刻的变革,从实体唱片销售转向数字音乐分发。
用户可以通过在线音乐管理系统随时随地欣赏音乐,享受个性化的音乐体验。
在线音乐管理系统的兴起与发展正是这一变革的产物。
其次研究现状方面,当前在线音乐管理系统已经取得了显著的进步。
国内外众多学者和企业纷纷投入大量精力进行在线音乐管理系统的研究与开发。
现有的系统已经能够满足用户基本的音乐播放、收藏、分享等需求,并且部分系统已经开始尝试引入智能推荐、个性化定制等先进功能。
然而现有的系统仍存在一些问题,如版权保护、用户体验优化等方面仍有待进一步改进。
接着发展趋势方面,随着人工智能、大数据等技术的不断发展,在线音乐管理系统将朝着智能化、个性化、社交化等方向发展。
未来的在线音乐管理系统将能够更精准地推送用户感兴趣的音乐,提供更优质的用户体验,并且与社交功能更好地融合,满足用户的多元化需求。
本文的研究目的与意义在于通过对在线音乐管理系统的深入研究,分析现有系统的优缺点,提出改进方案,为未来在线音乐管理系统的设计提供参考。
本文旨在设计一款功能完善、用户体验优良、具备智能推荐等先进功能的在线音乐管理系统,以满足用户的实际需求。
同时本文还将探讨在线音乐管理系统发展中的关键问题,如版权保护等,为行业的健康发展提供有益的建议。
1. 研究背景:介绍在线音乐管理系统的重要性和现实意义,阐述其在当今社会的广泛应用随着信息技术的快速发展和互联网的普及,音乐作为人们日常生活中不可或缺的一部分,其传播和管理的形式也在不断地演变。
高校音乐教育教学管理系统的设计及实现收稿日期:2017-12-20作者简介:张光宇(1979-),女(汉族),河北人,硕士研究生,助理研究员,研究方向:专业音乐教育学。
一、前言随着素质教育的不断发展,我国高校加大了对艺术教育的发展力度,将素质教育理念与通才教育思想融入高校的艺术教育建设过程当中,着实推动了我国艺术教育的进一步发展。
在实际建设过程中,怎样融入全新的发展理念,使高校音乐教育建设更上一层楼,是目前高校面临的首要问题。
众所周知,高校音乐教育教学管理系统是高校音乐教学的重要组成部分,有利于合理调配高校音乐教学资源,充分实现高校音乐教育教学管理的科学化、标准化以及全面化的建设目标。
基于这种现实发展背景,研究高校音乐教育教学管理系统对高校整体音乐教育质量的提高具有重要的现实意义。
二、高校教学管理模式的内涵及特点(一)高校教学管理模式的内涵高校教学管理具有双重管理性质,不仅具有一般行政管理的部分职能,还兼有学术管理的主要职能,是一门研究教学与管理本质、管理思想、管理内容、管理方法以及管理特点和规律的有效教学管理途径。
高校教学管理强调以教学为管理中心,以教学效益为最终的管理目标,以科学管理为发展脉络,注重将管理理论与教学实际有效结合,将客观规律与现实情况和谐统一,以此促进高校教育教学工作的顺利开展。
(二)高校教学管理模式的特点1.以教育理论为依托。
任何一种教学管理模式都要在基本教育理论的基础上设计与实现,教育管理理论是教学管理模式创建的基础和关键。
只有以教育理论为依托,高校的教学管理模式才能得到具体应用。
2.注重整体性原则。
高校是一个完整的组织体,因此在高校中推行教学管理模式必须遵循整体性原则,对具体的教育教学形式、组织发展路径、教育建设趋势以及学科组成结构等都要进行系统的分析和归纳。
3.本着简洁的发展目标。
相比企业组织,高校内部组成架构相对简单,各级部门层次划分清晰,因此高校的教学管理模式也要朝着简洁化和清晰化的方向发展,减少管理层级,实现“扁平化”发展。
管理系统设计的音乐教育论文1目前我国高校音乐教育教学管理系统的现状1.1教务管理整合性差目前,我国的教育教学管理系统有一个通病,即管理平台分散,功能单一.教务管理系统的平台很多,如教务管理系统、成绩登记查询系统、学生选课系统、学生信息管理系统等等,这些系统开发的应用软件类型多种多样,水平参差不齐.但太多功能单一,例如,成绩登记查询系统只能对学生成绩进行管理;教务管理系统也只能对教务进行管理,网上选课系统只能实现网上选课.这种功能单一、平台分散的情形导致各个管理系统各自为战,彼此之间缺少配合,增加的管理的难度,影响了管理的效率.1.2操作过于复杂还有一种情况,一些专业软件公司开发的教育教学管理系统专业性很高,在一定水准上促进了教育教学管理的科学化、规范化,提升了管理的效率.但是这种系统往往脱离了高校实际情况,过于追求严格的管理模式,操作起来十分繁琐,给使用者带来不便.2系统需求分析随着高校音乐专业的持续扩招,音乐教师和学生的人数持续增加,增加了教育教学管理的难度,经常导致教育资源、时间的浪费.为了改善这种情况,通过设计高效快捷的高校音乐教育教学管理系统,以促进管理的科学化、现代化十分必要.2.1系统的目标本系统从教师和学生两方面考虑,设计了一个综合的教育教学管理系统,旨在提升高校音乐教学管理的质量和效率.本系统的目标是尽量减少人工操作,具有良好的安全保密功能,具有对授权用户提供信息检索、信息录入等功能,具有简单的操作界面,实现数据的高效率处理等.2.2本系统的技术架构高校音乐教学管理对象比较单一,主要是教师和学生.针对系统用户的特点,本系统的采用了基于J2EE技术体系的B/S结构,B/S和C/S结合的架构开发模式、Struts技术实现等。
C/S架构,该部分主要是把高校音乐教育教学管理系统分成服务器端和客户端两部分,其架构如图所示。
3系统功能设计本系统有教学信息、系统管理、教师信息、学生信息和考试信息五大模块.各个模块具有不同的功能,既相互独立,又彼此配合.3.1教学信息模块教学信息模块是教育教学管理系统中最基本组成部分之一,是供教务工作人员使用的.主要包括:公告发布和教学内容发布两个功能模块.实现学校信息的快速流通,减少时间的浪费,提升信息发布效率,同时可以减少工作量.3.2系统管理模块系统管理模块是针对系统本身的一个模块,主要用于工作人员对系统进行维护管理,是整个系统正常安全运行的必要保障,包括学生信息、教师信息的维护,以及课程信息考试信息的及时更新,同时这部分增加了数据备份功能增加数据的安全性.3.3教师信息模块教师信息模块是与学生信息模块对应存有的,是对教师信息进行管理的模块.是整个教学管理系统中很重要的组成部分.其功能是管理全体任课教师的相关信息,因为学生和教师需要彼此了解相关信息,因此教师信息中有一部分是公开的,供学生查询.这部分主要功能是便于教师上传学习资源和考试题目、在线阅卷评分以及答疑等.3.4学生信息模块学生是学校的主体,因此,学生信息模块是整个系统中最主要的模块,该模块主要用来管理学生的个人信息.主要包括两部分:第一,学生个人基本信息.例如学生的籍贯、年龄、所在院系班级等情况,这部分基础信息是学生管理的基础.第二,课程管理模块.本教学管理系统中要完成学生选课功能,因此设置了课程管理模块,这一部分要与教师信息模块中的课程信息对应.3.5考试信息模块音乐教学中一个重要的内容是考试,考试成绩管理是一项繁重的工作,有调查表明:高校学生成绩管理占了教务工作人员近70%的工作量,因此,本系统设计考试成绩管理数据量大,涉及所有院系的学生,因此这部分是考试信息模块.实现对学生成绩的高效管理.其功能有试卷的上传、考试的安排、考试、阅卷、评分、成绩查询等.4教育教学管理系统的实现4.1教学信息模块的实现教学信息模块通过四个窗体实现教务工作人员的四大操作,即学校政策窗体、考试安排窗体、教学信息窗体、通知文件窗体,主要操作界面有教务公告发布界面、公文起草界面.实现学校新闻、公告、招生信息等的发布.4.2系统管理模块的实现该模块主要进行系统数据的维护及后台管理,包括学生、教师的相关信息以及试题部分的数据库.教务管理工作人员登陆之后,选择相对应的窗体进行相关操作.主要窗体有学生信息管理维护窗体、教师信息管理维护窗体、课程信息的更新管理窗体、考试信息的更新管理窗体、教务信息管理窗体、学校通告信息管理窗体、学校学院相关政策管理窗体.主要操作界面包括用户密码修改界面、用户权限分配界面、具体权限分配界面.4.3教师信息模块的实现教师模块使教师登陆后通过单击不同按钮实现各种操作,主要包括资源上传窗体、发布信息窗体、答疑窗体、上传试题窗体、阅卷评分窗体.通过这些窗体,教师可以实现教育资源的上传、信息发布、解答学生疑问、阅卷评分等工作.主要操作界面有教师个人课表查询界面、成绩录入界面、教师个人信息维护界面等.4.4学生信息模块的实现这一模块包括学生信息模块主窗体、学生基本信息输入窗体、选课窗体、资源下载窗体、答疑窗体、参加考试窗体、成绩查询窗体.通过这些窗体可以实现学生信息的输入、选课、下载学习资源、答疑、参加考试以及成绩查询等功能.该系统操作界面主要包括学生成绩查询界面、学生选课界面、学生课表查询界面.4.5考试信息模块的实现考试信息模块主要操作窗体有登录窗体、上传试题窗体、考试窗体、阅卷评分窗体、审核成绩窗体、成绩查询窗体.主要操作界面有添加题型信息界面、设置智能组卷策略界面.5总结本系统是一个综合的教育教学管理系统,实现了多种管理功能,主要包括教学管理、系统管理,学生信息管理、教师信息管理以及考试管理等功能模块.能够实现各种教育教学管理功能,同时本系统操作简单、功能比较齐全,各模块之间能够实现相互配合,使整个系统形成一个有机的整体,从而提升高校音乐教育教学的管理效率,有利于促进高校音乐教育教学管理的信息化和现代化。
数字音乐资源管理系统设计与实现毕业论文目录摘要 (I)关键词 (I)ABSTRACT (I)KEY WORDS (I)1 绪论 (2)1.1课题背景 (2)1.1.1音乐资源库的现状 (2)1.1.2 音乐资源库的要求 (3)1.2本课题的研究意义 (4)1.3相关技术介绍 (4)1.3.1 ASP语言 (4)1.3.2 ADO访库技术介绍 (5)1.3.3 B/S模式介绍 (5)2 系统分析 (7)2.1系统的可行性研究 (7)2.2研究综述 (8)2.3系统需求分析 (9)2.3.1用户需求分析 (9)2.3.2系统主要功能 (10)2.4系统体系结构 (10)2.4.1 系统工作原理介绍 (11)2.4.2系统数据流图 (12)2.5系统的功能模块 (13)2.5.1后台管理模块 (14)2.5.2前台管理模块 (15)2.6系统工作流程介绍 (16)2.6.1后台管理模块程序流程 (16)2.6.2前台管理模块程序流程 (16)2.7小结 (17)3系统详细设计 (18)3.1系统详细设计 (18)3.2系统的实现算法 (18)3.2.1用户信息初始化算法 (18)3.2.2乐曲检索算法 (19)3.2.3试听算法 (20)3.2.4下载算法 (21)3.3数据库设计 (22)3.3.1数据库的需求分析 (22)3.3.2数据库表结构设计 (23)3.3.3 数据库表的设计 (24)4系统主要功能的实现 (26)4.1系统功能实现 (26)4.1.1 用户注册页面 (26)4.1.2 登录模块 (27)4.1.3 主页实现 (27)4.1.4 乐曲试听下载页面 (30)4.1.5 乐曲资源检索 (31)4.1.6 后台管理功能 (32)4.2系统测试 (36)4.2.1 测试方法 (36)4.2.2 预期测试结果 (36)4.2.3 测试结果 (37)5 结束语 (37)参考文献 (37)致谢 (38)1 绪论1.1课题背景人类进入新世纪以来, 随着互联网和多媒体技术的快速发展和广泛应用,网络信息技术越来越影响到社会及生活的各个领域, 人们对音乐信息和知识的获取及学习更为便捷,随着人们生活水平的日益提高,人们追求精神上的享受已经是一种文化,音乐这一门可以让人们精神享受的艺术也开始成为了人们普遍追求和赏析的方向。
基于Qt的音频管理系统的设计与实现摘要随着互联网的的发展,PC机已经不能满足终端用户对音频的需要。
虽然目前有各种各样的计算机操作系统,如WINDOWS,LINUX,UNIX,MAC OS等以及各种移动开发平台,如Android,BlackBerry OS,IOS,Windows Mobile,Windows Phone,Palm等,不同的操作系统需要不同的系统软件来开发对应的应用程序。
同样的功能,却要开发多次,这给程序员带来了冗余的工作量。
本文以Qt为基础,对音频管理系统的实际设计情况进行了需求分析,利用软件工程的开发流程及面向对象的思想,构建了音频管理系统的总体框架,为最终音频管理系统的实现提供了理论依据。
测试结果表明,基于Qt的音频管理系统可以在Win7的Qt5.2中运行,也可以在ubuntu的Qt5.2中运行,代码只需做微小的调整,减轻程序员的代码量,节省开发成本,为未来的开发提供一个重要的参考。
关键词Qt;音频管理系统;设计;实现Design and implementation of audio management system based on QtAbstractWith the development of the Internet,the PC has been unable to meet the needs of the audio terminal user.Despite various of computer operating system,such asWINDOWS,LINUX,UNIX,MACOS etc,and various of mobile development platform,such as Android,BlackBerry,OS,IOS,WindowsMobile,Windows Phone,Palm etc,different operating systems require different software systems to develop the corresponding application .The same function needs to develop several times,which brings redundant work for the programmer.This paper,based on the Qt,carrying on the demand analysis of the actual design of the audio management system,using the development process of software engineering and object-oriented idea,constructing the general framework of audio management system,and provides a theoretical basis for the implementation of the final audio management system finally.The test results show that Qt audio management system can run in Win7 based on the Qt5.2 and it can also run on ubuntu Qt5.2,the code only minor adjustments,reducing the amount of code programmers,saving development costs,providing an important reference for future development.Key words Qt;audio management system;design; implementation目录摘要 (ii)Abstract (iii)1 绪论 (1)1.1 开发背景 (1)1.2 系统目标 (1)1.3 基于Qt程序的音频管理系统的设计的必要性 (1)2 关键技术介绍 (3)2.1 音频编码的简单概念 (3)2.1.1 采样率和采样大小 (3)2.1.2 有损和无损 (3)2.1.3 音频压缩技术 (3)2.1.4 频率和采样率 (3)2.1.5 流特征 (4)2.2 音频编码 (4)2.2.1 PCM编码 (4)2.2.2 WAV (4)2.2.3 MP3 (4)2.2.4 OGG编码 (5)2.2.5 MP3PRO编码 (5)2.2.6 ACC格式 (5)2.3 音频解析 (5)2.3.1 MP3文件解析 (5)2.3.2 WMA文件解析 (7)2.3.3 OGG文件的解析 (8)2.4 Qt的事件模型 (8)2.4.1 事件的概念 (9)2.4.2 事件的创建 (9)2.4.3 事件的交付 (9)2.4.4 事件循环模型 (9)2.4.5 自定义事件 (10)2.5 Qt核心机制信号与槽 (10)2.5.1 信号 (10)2.5.2 槽 (11)2.5.3 信号与槽的关联 (11)3 需求分析 (12)3.1 需求概述 (12)3.2 系统用例图 (12)3.3 系统关键领域类 (13)4 系统设计 (14)4.1 系统介绍 (14)4.2 主要功能 (14)4.3 系统总体模块 (14)4.3.1 系统总体模块介绍 (14)4.3.2 系统层次图 (15)4.4 系统界面模块介绍 (15)4.4.1 主页面 (15)4.4.2 以演唱者分类,显示演唱者所对应的歌曲名 (16)4.4.3 以专辑名称分类,显示该专辑所对应的歌曲名 (16)4.4.4 播放列表 (17)4.4.5 播放控制相关按钮 (17)4.4.6 播放进度条 (17)4.4.7 打开按钮 (17)4.5 系统功能模块划分 (17)4.5.1 音频文件管理 (18)4.5.2 播放控制 (18)4.5.3 播放列表 (19)4.6 系统开发环境 (19)5 系统实现 (20)5.1 树形结构显示 (20)5.1.1 主要相关代码及说明 (20)5.1.2 关键技术应用中问题的解决 (22)5.2 播放列表 (22)5.2.1 主要相关代码及说明 (22)5.2.2 功能实现 (26)5.3 读取MP3音频文件 (26)5.3.1 主要相关代码 (26)5.3.2 写代码时的思路依据 (29)5.4 播放控制 (29)5.4.1 主要相关功能的部分代码 (29)5.4.2 媒体对象状态的简单介绍 (34)5.5 播放进度条 (34)5.5.1 主要相关功能的部分代码 (34)6 系统测试 (37)6.1 测试的意义 (37)6.2 测试方法 (37)6.3 测试过程 (37)6.4 单元测试 (38)6.5 测试总结 (38)参考文献 (40)致谢 (41)外文原文 (42)外文翻译 (55)1 绪论1.1 开发背景Qt是1991年奇趣科技(Trolltech)开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架[3,9]。
摘要当今社会是一个高速发展的社会,在高压的生活状态下,通常都会身心疲惫,都会想要找寻一些方式来减少压力,不论如何减压,都不会少了音乐的陪伴。
如今随着网络的发展,各国人都可以进行交流,所以不同风格、不同国度的音乐开始到处传播,使我们有了很大的选择空间。
音乐的种类多了,人们的需求也在发生变化,对音乐的管理网站也要在不断地升级,本系统就是为人们查询和收集音乐提供更方便的途径。
在找到自己喜欢的音乐以后,还为用户表现了多样化的音乐平台。
本文分以下几部分阐述了基于使用操作,采用NEO框架和NEO框架中包括的Struts2, Spring,FreeMarker,js技术设计实现过程。
该音乐系统运用了NEO框架和其中的部分技术来完成开发,是一个基于Java的音乐管理系统。
在该论文中主要有以下工作要完成:一、对开发的系统要用到的技术和功能进行了解和介绍,从用户对系统的需求进行实际的需求分析和总体设计,详细说明音乐系统应具备的基本功能,对全部功能进行分类设计。
二、根据设计的方案,实现音乐网站分类管理的详尽方案,系统主要分为两大模块:游客模块和用户模块,游客模块包括试听音乐和登录功能,用户模块包括试听音乐、增加歌曲、删除歌曲、修改歌手名信息、查找歌手功能。
三、最后对设计的音乐系统进行测试和评论。
关键词:Struts2 NEO框架 FreeMarkerABSTRACTOur society is a society with high-speed development. Living with high pressure, people will usually feel tiredness, and want to find some way to reduce the pressure, no matter how to reduce the pressure; there is no way without the company with music. Nowadays all the countries exchange frequent, different styles and different countries’ music spread, and give us a very wide space of selection. many people's demands is also changing with so many kinds of music, the web site of the management of music need to constantly upgrading, this system just provide a more convenient approach to music. To find his own music, then it also provide people a platform to contact different music.This article describes with following sections based on use and operation, use the struts2, spring, freemarke and js of the neo framework and operation to achieve the process.The music website system use neo framework and part of the technology to complete the development, a management system to java. Mainly, there are following works to finish in this article.Firstly,to understand and introduce the technology and function used by the developed system, To make actual needs analysis and gross design from the needs of user , and dentally introduce what basic functions the music system should have Classification and design to all functions.Secondly,according to the design, implementation of classified management of the detailed plan of the music, the system is mainly divided into two modules:tourists module and users module, tourists module includes the functions of increase and check, user module include the functions of increase delete change and check .Thirdly,test and comment the music of the web site.Key words: Struts2NEO FreeMarker目录1 前言 (1)1.1 开发背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)1.3 系统设计目标 (2)2 系统开发所采用的技术 (3)2.1 NEO框架 (3)2.2 各项技术与分层之间的对应关系 (3)2.2.1 表现层 (3)2.2.2控制层 (4)2.2.3业务逻辑层和数据持久层 (5)3 倾听音乐系统需求分析 (8)3.1 可行性分析 (8)3.1.1 技术可行性分析 (8)3.1.2 安全性分析 (8)3.2 功能分析 (9)3.3 系统业务流程分析 (9)4 概要设计 (10)4.1 设计指导思想和原则 (10)4.1.1 指导思想 (10)4.1.2 软件设计原则 (10)4.2 构架概述 (10)4.3 系统功能模块设计 (10)4.4 数据库逻辑结构设计 (12)4.4.1 整体E-R图设计 (12)4.4.2 数据库表结构设计 (13)5 系统详细设计与实现 (15)5.1 游客模块的实现 (15)5.1.1 登陆页面的实现 (15)5.1.2 搜索歌手的实现 (16)5.2 用户模块的实现 (17)5.2.1上传歌曲的实现 (17)5.2.2修改歌手的实现 (20)5.2.3删除歌曲的实现 (21)5.2.4留言的实现 (22)6 系统测试 (23)6.1 测试概论 (23)6.2 倾听音乐系统采用的测试方法 (23)6.3 倾听音乐系统登录功能测试 (25)6.4 倾听音乐系统注册功能测试 (26)结论 (28)谢辞 (29)参考文献 (30)附录 (31)1 前言目前,随着Internet在全球的推广和普及,越来越多的人开始进入这个全球范围的计算机网络,世界因此变成了一个小小的地球村,人们通过互联网彼此沟通和交流。
焦作大学毕业设计(论文)说明书作者:陆艳菊学号: 090302125学院(系):信息工程学院专业:网络技术题目:音乐管理系统主题:音乐管理系统的实现指导教师:冀佩刚职称:教师2012年4月摘要随着Internet技术的发展,人们的日常生活、学习已经离不开网络。
未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。
Internet的发展历程以及目前的应用状况和发展趋势,可以充分地相信网络技术将极大的改变我们的生活和工作方式,甚至社会的价值观也会发生某种变化。
本设计尝试用JSP在网络上架构一个网上音乐网站管理系统,以推进音乐网站信息管理无纸化,过程电子化,管理智能化的发展。
本文从理论和实践两个角度出发,对一个具有数据分析功能的音乐网站管理系统进行设计与实现分析。
论文首先较为详尽地介绍了面向对象分析与设计的有关概念与技术,特别深入介绍了在本系统中运用到的知识,如:面向对象的分析设计流程;系统中所用到的开发技术JSP以及的特点、结构框架以及使用方法。
接着对音乐网站管理系统的可行性进行了分析,然后对系统的设计思想、设计目标与系统的整体结构进行了明确的规划。
最后对系统的主要页面、数据库、应用程序的设计与实现作了较为详细的讲解。
本音乐网站管理系统是在MyEclipse 平台上运用JSP技术来实现的。
其主要功能有:站内新闻,音乐在线,MTV欣赏,用户注册,留言板等。
论文在撰写过程中,力求将理论与实践应用相结合,对各种理论进行阐述的同时配合系统从实际应用和操作技巧上加以说明,希望能够更充分地体现到这些知识与技术在本系统中的应用与实现。
【关键词】面向对象分析与设计 JSP 音乐网络AbstractAlong with the development of Internet technology, daily life can not already do without the network. The life and work of the social people of future will depend on the development of digital technology more and more ,Digitize more and more, the networking, electronic, virtual. Development course and present application state and development trend of Internet, can believe network technology great change life and working way of us fully, Even a certain change will take place in the values of the society.This procedure tries to build up a bookshop in the network with JSP, So that every customer needn't go out and can do shopping easily through surfing the Net at home .this article is analyzing the design and realization of an online bookshop with Data Mining function, from the views of theory and practice. Starting with introducing concepts and techniques of OOA and OOP in detail, especially introducing the knowledge which apply for this system, such as: the feature and flow of OOA and OOP; analyzing the feature、structure and using method of developing techniques JSP and which using in my system. And then, this article analyses the feasibility of the system, then minutely layouts the design thoughts, goals and the system holistic framework. At last, this article minutely explains the design and realization of Web page layout, data base and application program of our system.This online bookstore system uses JSP technology to realize on MyEclipse platform. Its main function has: manage users, new books on sale, look for classified books, search books, collect favorite book, process of purchase, sales list, the comment of the books, website's management, etc.During the course of writing this article, I strive to integrate theory and practice. While expatiating the different kind of theories, I illuminate the application and operation skill combining the system so as to fully incarnate the application of these theories and techniques to this system.[KEYWORD]:OOA OOD JSP MUSIC NETWORK目录第一章前言 (1)1.课题研究的意义;国内外研究现状和发展趋势 (1)1.1.1意义 (1)1.1.2国内外研究现状 (2)1.1.3发展趋势 (2)1.2课题的研究目标、内容和拟解决的关键问题 (3)1.2.1课题的研究目标 (3)1.3设计方案的确定 (3)1.3.1方案的原理、特点与选择依据 (3)1.4.1目标:建立完善的音乐网站管理系统系统 (4)1.4.2音乐网站管理系统特点 (4)第2章解决方案的选择 (6)2.1 系统说明 (6)2.1.1.系统原理分析 (6)2.2 开发计划 (7)2.3可行性分析 (8)2.3.1 风险分析 (8)2.3.2 技术可行性 (8)2.3.3 操作可行性 (8)2.3.4 数据流分析 (8)2.4 设计方案:对涉及工具和技术的相关说明 (9)2.4.1 B/S体系结构 (9)2.4.3 SQL Server (10)2.4.4 HTML(Hyper Text Markup Language) (10)2.4.5 JSP (11)第3章需求分析 (12)3.1系统分析的任务与步骤 (12)3.1.1 系统分析的任务 (12)3.1.2 系统分析的步骤 (12)3.2系统项目范围 (12)3.3系统实体分析 (13)3.4系统的数据库设计 (13)3.4.1 概念设计 (13)第4章总体设计 (16)4.1 系统系统功能说明 (16)4.1.1总体功能 (16)4.1.2非功能性需求 (16)4.2 建立数据库模型 (17)4.3数据字典 (20)4.4系统的实现算法 (21)4.4.1用户信息初始化算法 (21)4.4.2歌曲检索算法 (21)4.4.3试听算法 (23)4.4.4收藏算法 (23)4.4.5验证码实现 (24)第5章详细设计 (25)5. 1网站首页 (25)5.2 后台系统登录界面 (27)5.3 后台主界面 (29)5.4 管理员信息管理界面 (30)5.5音乐类别添加界面 (31)5.6音乐类别查询界面 (32)5.7音乐信息添加界面 (34)5.8音乐信息查询界面 (36)第6章系统测试 (38)6.1系统测试的目的 (38)6.2面向对象系统测试方案 (38)第7章软件布署 (39)7.1安装环境要求 (39)7.2系统使用说明 (39)总结 (41)致谢 (42)参考文献 (43)第一章前言1.课题研究的意义;国内外研究现状和发展趋势1.1.1意义在信息时代,随着数字信息化应用日益深入和广泛,多媒体技术处于十分重要的地位,音乐数字化成为时代的潮流。
随着生活水平日益提高的同时,人们越来越重视精神文化的追求,在烦劳的日常生活中,音乐在精神上的满足感更是提高了生活的质量,并且已经成为人们生活中不可或缺的必备品,所以,开发一个基于JSP的音乐信息系统可以更好实现用户的需求,具有较高的实用价值,它的诞生,让动听的声音有了存储的载体。
虽然本课题没有一套完整的的音乐网站信息,但是核心技术基本覆盖,包括用JDBC 连接SQL数据库,以及使用JavaBean链接数据库等。
整个课题构造和音乐网站类似,以一个登陆页面作为起始页,然后进入注册页面,申请帐号和密码页面,最后进入网站管理音乐信息页面。
伴随着网络的出现,网页逐渐融入人们的生活。
快速及时的新闻浏览,五彩缤纷的网上信息,使网络与人们的生活息息相关,于是世界上又出现了第三媒体——Internet。
它打破了地域限制,真正使信息得以共享,改变了人们的工作和生活方式。
制作网页是企业和个人的宣传自己的重要手段,同时也是学习者获取学习信息的重要手段。
尤其是在教育领域,在素质教育与终身教育成为必然的今天,人们对信息的需求有了更新,更高的要求,而网页由于本身所具有的信息量大,传递快速,没有时空限制等特点恰好满足这种要求。
所以网页也逐渐成为一种新兴的教育资源。
也正是由于网络实现网站的数据信息能够进行实时交互,保证网站数据的实时性。
由于Internet的进一步发展,静态Web站点的开发与维护变得越来越困难,一方面信息的不断增加和变化,使站点维护人员不得不经常修改他们的网页,随着Internet上信息量的增多和交互性的加强使HTML显得越来越难以胜任。