数据结构实验六 堆栈实验
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一、实验目的1. 理解堆栈的基本概念和原理;2. 掌握堆栈的基本操作,包括入栈、出栈、取栈顶元素等;3. 熟悉堆栈在编程中的应用,提高编程能力。
二、实验原理堆栈是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,它由一系列元素组成,遵循“先进后出”的原则。
在堆栈中,新元素总是被添加到栈顶,而移除元素时,总是从栈顶开始。
堆栈的基本操作包括:1. 初始化:创建一个空堆栈;2. 入栈:将一个元素添加到堆栈的顶部;3. 出栈:从堆栈中移除顶部元素;4. 取栈顶元素:获取堆栈顶部的元素,但不从堆栈中移除;5. 判断堆栈是否为空:检查堆栈中是否还有元素。
三、实验器材1. 计算机软件:C/C++编译器;2. 程序代码编辑器:例如Visual Studio、Code::Blocks等。
四、实验步骤1. 初始化堆栈:创建一个空堆栈,并设置栈的最大容量。
2. 入栈操作:(1)检查堆栈是否已满,如果已满,则无法入栈;(2)将元素添加到堆栈的顶部。
3. 出栈操作:(1)检查堆栈是否为空,如果为空,则无法出栈;(2)从堆栈中移除顶部元素。
4. 取栈顶元素操作:(1)检查堆栈是否为空,如果为空,则无法取栈顶元素;(2)获取堆栈顶部的元素。
5. 判断堆栈是否为空操作:(1)检查堆栈中的元素个数,如果为0,则堆栈为空。
6. 编写程序实现上述操作,并进行测试。
五、实验结果与分析1. 初始化堆栈:创建一个最大容量为10的空堆栈。
2. 入栈操作:(1)入栈元素1,堆栈状态:[1];(2)入栈元素2,堆栈状态:[1, 2];(3)入栈元素3,堆栈状态:[1, 2, 3]。
3. 出栈操作:(1)出栈元素3,堆栈状态:[1, 2];(2)出栈元素2,堆栈状态:[1]。
4. 取栈顶元素操作:(1)取栈顶元素1,栈顶元素为1。
5. 判断堆栈是否为空操作:(1)判断堆栈是否为空,结果为“否”。
六、实验结论通过本次实验,我们掌握了堆栈的基本概念、原理和操作。
数据结构栈和队列实验报告实验报告:数据结构栈和队列一、实验目的1.了解栈和队列的基本概念和特点;2.掌握栈和队列的基本操作;3.掌握使用栈和队列解决实际问题的方法。
二、实验内容1.栈的基本操作实现;2.队列的基本操作实现;3.使用栈和队列解决实际问题。
三、实验原理1.栈的定义和特点:栈是一种具有后进先出(LIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,栈只能在表尾进行插入和删除操作,称为入栈和出栈操作。
2.队列的定义和特点:队列是一种具有先进先出(FIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,队列在表头删除元素,在表尾插入元素,称为出队和入队操作。
3.栈的基本操作:a.初始化:建立一个空栈;b.入栈:将元素插入栈的表尾;c.出栈:删除栈表尾的元素,并返回该元素;d.取栈顶元素:返回栈表尾的元素,不删除。
4.队列的基本操作:a.初始化:建立一个空队列;b.入队:将元素插入队列的表尾;c.出队:删除队列表头的元素,并返回该元素;d.取队头元素:返回队列表头的元素,不删除。
四、实验步骤1.栈的实现:a.使用数组定义栈,设置栈的大小和栈顶指针;b.实现栈的初始化、入栈、出栈和取栈顶元素等操作。
2.队列的实现:a.使用数组定义队列,设置队列的大小、队头和队尾指针;b.实现队列的初始化、入队、出队和取队头元素等操作。
3.使用栈解决实际问题:a.以括号匹配问题为例,判断一个表达式中的括号是否匹配;b.使用栈来实现括号匹配,遍历表达式中的每个字符,遇到左括号入栈,遇到右括号时将栈顶元素出栈,并判断左右括号是否匹配。
4.使用队列解决实际问题:a.以模拟银行排队问题为例,实现一个简单的银行排队系统;b.使用队列来模拟银行排队过程,顾客到达银行时入队,处理完业务后出队,每个顾客的业务处理时间可以随机确定。
五、实验结果与分析1.栈和队列的基本操作实现:a.栈和队列的初始化、入栈/队、出栈/队以及取栈顶/队头元素等操作均能正常运行;b.栈和队列的时间复杂度均为O(1),操作效率很高。
堆栈实验报告堆栈实验报告引言:堆栈是一种常见的数据结构,它具有先进后出(Last In First Out)的特点,类似于我们日常生活中的堆叠书籍或者盘子的方式。
本次实验旨在通过实际操作和观察,深入了解堆栈的原理和应用。
实验目的:1. 理解堆栈的基本概念和特点;2. 学会使用堆栈进行数据的存储和检索;3. 掌握堆栈的应用场景和实际意义。
实验材料:1. 一台计算机;2. 编程语言环境(如C++、Java等);3. 实验所需的数据集。
实验步骤:1. 确定实验所需的数据集,并将其准备好;2. 创建一个堆栈数据结构的类或者使用现有的堆栈库;3. 将数据集中的元素依次压入堆栈;4. 检索堆栈顶部的元素,并将其输出;5. 从堆栈中弹出一个元素,并将其输出;6. 重复步骤4和步骤5,直到堆栈为空。
实验结果与分析:通过实验操作,我们观察到以下现象和结果:1. 压入堆栈的元素按照先后顺序被存储,并且最后一个压入的元素位于堆栈的顶部;2. 检索堆栈顶部的元素时,我们可以获取到最后一个压入的元素;3. 弹出堆栈顶部的元素后,我们可以获取到倒数第二个压入的元素;4. 当堆栈为空时,无法再进行弹出操作。
根据实验结果,我们可以得出以下结论:1. 堆栈适用于需要按照先后顺序存储和检索数据的场景;2. 堆栈可以有效地实现数据的后进先出的处理方式;3. 堆栈的应用范围广泛,如函数调用、表达式求值等。
实验总结:通过本次实验,我们深入了解了堆栈的原理和应用。
堆栈作为一种重要的数据结构,在计算机科学领域中具有广泛的应用。
它不仅可以用于数据的存储和检索,还可以用于解决实际问题中的一些复杂计算和操作。
通过实际操作和观察,我们更加清晰地认识到堆栈的特点和优势。
然而,本次实验只是对堆栈的初步认识和应用,还有许多深入的研究和探索可以展开。
例如,我们可以进一步研究堆栈的实现原理和性能优化,探索堆栈在不同领域的应用案例,以及与其他数据结构的比较和结合等。
引言:栈是一种常见的数据结构,它具有特殊的操作规则,即先进后出(LIFO)。
本文将介绍栈的操作,并结合实验报告的方式详细阐述栈的概念、基本操作以及应用场景。
概述:栈是一种线性数据结构,由相同类型的元素按照特定顺序排列而成。
在栈中,只能在栈顶进行插入和删除操作,其他位置的元素无法直接访问。
栈具有两个基本操作:压栈(push)和弹栈(pop)。
其中,压栈将一个元素添加到栈顶,弹栈则是删除栈顶的元素。
除了基本操作外,栈还具有其他常见的操作,如获取栈顶元素(top)、判断栈是否为空(empty)等。
正文内容:一、栈的基本操作1.压栈(push)push操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子2.弹栈(pop)pop操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子3.获取栈顶元素(top)top操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子4.判断栈是否为空(empty)empty操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子5.栈的大小(size)size操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子二、栈的应用场景1.括号匹配使用栈实现括号匹配的原理和过程在编译器、计算表达式等领域中的应用2.浏览器的后退和前进功能使用栈来记录浏览器访问历史的原理和过程实现浏览器的后退和前进功能3.函数调用和递归使用栈来实现函数调用和递归的原理和过程在程序执行过程中的应用和注意事项4.实现浏览器缓存使用栈来实现浏览器缓存的原理和过程提高用户浏览速度的实际应用案例5.撤销操作使用栈来实现撤销操作的原理和过程在编辑器、图形处理软件等领域的实际应用总结:本文详细介绍了栈的操作,包括基本操作(压栈、弹栈、获取栈顶元素、判断栈是否为空、栈的大小)和应用场景(括号匹配、浏览器的后退和前进功能、函数调用和递归、实现浏览器缓存、撤销操作)。
通过了解栈的操作和应用,我们可以更好地理解数据结构中的栈,并能够在实际问题中灵活运用栈的特性。
实验目的:1. 理解栈的基本概念和原理;2. 掌握栈的基本操作,如入栈、出栈、判空等;3. 通过实验加深对栈在实际问题中的应用理解。
实验环境:1. 操作系统:Windows 10;2. 编程语言:C++;3. 开发工具:Visual Studio 2019。
实验内容:1. 定义栈的数据结构;2. 实现栈的基本操作;3. 编写实验程序,测试栈的功能。
实验步骤:1. 定义栈的数据结构:使用数组来实现栈,定义栈的最大容量、栈顶指针和栈底指针。
2. 实现栈的基本操作:a. 初始化栈:将栈顶指针和栈底指针都指向栈的底部;b. 判断栈是否为空:如果栈顶指针等于栈底指针,则栈为空;c. 判断栈是否已满:如果栈顶指针等于栈的最大容量减1,则栈已满;d. 入栈:将元素添加到栈顶,如果栈未满,则栈顶指针加1;e. 出栈:从栈顶取出元素,如果栈不为空,则栈顶指针减1;f. 获取栈顶元素:如果栈不为空,则返回栈顶元素。
3. 编写实验程序,测试栈的功能。
实验结果:1. 初始化栈:创建一个最大容量为10的栈,栈顶指针和栈底指针都指向栈的底部。
2. 判断栈是否为空:当栈为空时,判断结果为真;当栈不为空时,判断结果为假。
3. 判断栈是否已满:当栈已满时,判断结果为真;当栈未满时,判断结果为假。
4. 入栈操作:成功将元素添加到栈顶,栈顶指针加1。
5. 出栈操作:成功从栈顶取出元素,栈顶指针减1。
6. 获取栈顶元素:成功获取栈顶元素。
实验结论:1. 通过本次实验,我们深入理解了栈的基本概念和原理,掌握了栈的基本操作,如入栈、出栈、判空等。
2. 实验结果表明,我们成功实现了栈的数据结构,并实现了栈的基本操作。
3. 在实际应用中,栈是一种常用的数据结构,可以用于解决许多问题,如括号匹配、表达式求值、函数调用等。
通过本次实验,我们对栈在实际问题中的应用有了更深入的理解。
4. 实验过程中,我们遇到了一些问题,如栈的初始化、栈的判空、栈的判满等。
数据结构堆栈实验报告篇一:数据结构-堆栈和队列实验报告实验报告实验二堆栈和队列实验目的:1.熟悉栈这种特殊线性结构的特性;2.熟练并掌握栈在顺序存储结构和链表存储结构下的基本运算;3.熟悉队列这种特殊线性结构的特性;3.熟练掌握队列在链表存储结构下的基本运算。
实验原理:堆栈顺序存储结构下的基本算法;堆栈链式存储结构下的基本算法;队列顺序存储结构下的基本算法;队列链式存储结构下的基本算法;实验内容:3-18 链式堆栈设计。
要求(1)用链式堆栈设计实现堆栈,堆栈的操作集合要求包括:初始化StackInitiate(S),非空否StackNotEmpty(S),入栈StackiPush(S,x),出栈StackPop(S,d),取栈顶数据元素StackTop(S,d);(2)设计一个主函数对链式堆栈进行测试。
测试方法为:依次把数据元素1,2,3,4,5入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素;(3)定义数据元素的数据类型为如下形式的结构体,Typedef struct{c(本文来自:小草范文网:数据结构堆栈实验报告)har taskName[10];int taskNo;}DataType;首先设计一个包含5个数据元素的测试数据,然后设计一个主函数对链式堆栈进行测试,测试方法为:依次吧5个数据元素入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素。
3-19 对顺序循环队列,常规的设计方法是使用対尾指针和对头指针,对尾指针用于指示当前的対尾位置下标,对头指针用于指示当前的対头位置下标。
现要求:(1)设计一个使用对头指针和计数器的顺序循环队列抽象数据类型,其中操作包括:初始化,入队列,出队列,取对头元素和判断队列是否为空;(2)编写一个主函数进行测试。
实验结果:3-18typedef struct snode{DataType data;struct snode *next;} LSNode;/*初始化操作:*/void StackInitiate(LSNode **head)/*初始化带头结点链式堆栈*/{if((*head = (LSNode *)malloc(sizeof(LSNode))) == NULL) exit(1); (*head)->next = NULL;}/*判非空操作:*/int StackNotEmpty(LSNode *head)/*判堆栈是否非空,非空返回1;空返回0*/{if(head->next == NULL) return 0;else return 1;}/*入栈操作:*/int StackPush(LSNode *head, DataType x)/*把数据元素x插入链式堆栈head的栈顶作为新的栈顶 */ {LSNode *p;if((p = (LSNode *)malloc(sizeof(LSNode))) == NULL){printf("内存空间不足无法插入! \n");return 0;}p->data = x;p->next = head->next; /*新结点链入栈顶*/ head->next = p;/*新结点成为新的栈顶*/ return 1;}/*出栈操作:*/int StackPop(LSNode *head, DataType *d)/*出栈并把栈顶元素由参数d带回*/{LSNode *p = head->next;if(p == NULL){printf("堆栈已空出错!");return 0;}head->next = p->next;/*删除原栈顶结点*/*d = p->data; /*原栈顶结点元素赋予d*/ free(p); /*释放原栈顶结点内存空间*/ return 1;}/*取栈顶数据元素操作:*/int StackTop(LSNode *head, DataType *d)/*取栈顶元素并把栈顶元素由参数d带回*/{LSNode *p = head->next;if(p == NULL){printf("堆栈已空出错!");return 0;}*d = p->data;return 1;}/*撤销*/void Destroy(LSNode *head){LSNode *p, *p1;p = head;while(p != NULL){p1 = p;p = p->next;free(p1);}}(2)主函数程序:#include#includetypedef int DataType;#include "LinStack.h"void main(void){ LSNode *myStack;int i, x;StackInitiate(&myStack);for(i=0;i { if(StackPush(myStack,i+1)==0) {printf("error!\n");return;}}if(StackTop(myStack, &x)==0){printf("error!\n");return;}elseprintf("The element of local top is :%d\n",x); printf( "The sequence of outing elements is:\n"); while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack, &x);printf("%d ", x);}printf("\n");Destroy(myStack);printf("This program is made by\n"); }运行结果为:(3)设计结构体和测试函数如下:#include#include#includetypedef struct{char taskName[10];int taskNo;}DataType;#include"LinStack.h"void main(){LSNode *myStack;FILE *fp;DataType task,x;if((fp=fopen("task.txt","r"))==NULL){printf("不能打开文件task.txt!\n");exit(0);}StackInitiate(&myStack);while(!feof(fp)){fscanf(fp,"%s %d",&task.taskName,&task.taskNo); StackPush(myStack,task);}fclose(fp);while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack,&x);printf("%s %d\n",x.taskName,x.taskNo); }Destroy(myStack);printf("This program is made by \n");}运行结果为:3-19(1)typedef struct{DataType queue[MaxQueueSize];int front; /*队头指针*/int count;/*计数器*/} SeqCQueue;/*初始化操作:QueueInitiate(SeqCQueue *Q) */void QueueInitiate(SeqCQueue *Q)/*初始化顺序循环队列Q */{Q->front=0; /*定义初始队头指针下标*/ Q->count=0;/*定义初始计数器值*/}/*判非空否操作:QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)*/ int QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)篇二:数据结构栈和队列实验报告一、实验目的和要求(1)理解栈和队列的特征以及它们之间的差异,知道在何时使用那种数据结构。
数据结构栈和队列实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解和掌握数据结构中的栈和队列的基本概念、操作原理以及实际应用。
通过编程实现栈和队列的相关操作,加深对其特性的认识,并能够运用栈和队列解决实际问题。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为C++,开发工具为Visual Studio 2019。
三、实验原理(一)栈栈(Stack)是一种特殊的线性表,其操作遵循“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的原则。
可以将栈想象成一个只有一端开口的容器,元素只能从开口端进出。
入栈操作(Push)将元素添加到栈顶,出栈操作(Pop)则从栈顶移除元素。
(二)队列队列(Queue)也是一种线性表,但其操作遵循“先进先出”(FirstIn First Out,FIFO)的原则。
队列就像是排队买票的队伍,先到的人先接受服务。
入队操作(Enqueue)将元素添加到队列的末尾,出队操作(Dequeue)则从队列的头部移除元素。
四、实验内容(一)栈的实现与操作1、定义一个栈的数据结构,包含栈顶指针、存储元素的数组以及栈的最大容量等成员变量。
2、实现入栈(Push)操作,当栈未满时,将元素添加到栈顶,并更新栈顶指针。
3、实现出栈(Pop)操作,当栈不为空时,取出栈顶元素,并更新栈顶指针。
4、实现获取栈顶元素(Top)操作,返回栈顶元素但不进行出栈操作。
5、实现判断栈是否为空(IsEmpty)和判断栈是否已满(IsFull)的操作。
(二)队列的实现与操作1、定义一个队列的数据结构,包含队头指针、队尾指针、存储元素的数组以及队列的最大容量等成员变量。
2、实现入队(Enqueue)操作,当队列未满时,将元素添加到队尾,并更新队尾指针。
3、实现出队(Dequeue)操作,当队列不为空时,取出队头元素,并更新队头指针。
4、实现获取队头元素(Front)操作,返回队头元素但不进行出队操作。
5、实现判断队列是否为空(IsEmpty)和判断队列是否已满(IsFull)的操作。
一、实验目的1. 理解堆栈的基本概念和原理。
2. 掌握堆栈的存储结构和操作方法。
3. 熟悉堆栈在程序设计中的应用。
二、实验原理堆栈(Stack)是一种先进后出(FILO)的数据结构,其基本原理是:在堆栈中插入或删除元素时,总是从栈顶开始操作。
堆栈的存储结构可以是数组、链表等。
三、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C语言3. 开发环境:Visual Studio 2019四、实验内容与步骤1. 堆栈的定义与初始化首先,我们需要定义一个堆栈的数据结构,包括堆栈的存储空间、最大容量、栈顶指针等。
以下是用C语言定义堆栈的示例代码:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储空间int top; // 栈顶指针} Stack;```然后,初始化堆栈,将栈顶指针置为-1,表示堆栈为空。
```cvoid InitStack(Stack s) {s->top = -1;}```2. 堆栈的入栈操作入栈操作是指在堆栈的栈顶插入一个新元素。
以下是实现入栈操作的代码:```cint IsFull(Stack s) {return s->top == MAX_SIZE - 1;}int Push(Stack s, int element) {if (IsFull(s)) {return 0; // 栈满}s->data[++s->top] = element;return 1;}```3. 堆栈的出栈操作出栈操作是指从堆栈中删除栈顶元素。
以下是实现出栈操作的代码:```cint IsEmpty(Stack s) {return s->top == -1;}int Pop(Stack s, int element) {if (IsEmpty(s)) {return 0; // 栈空}element = s->data[s->top--];return 1;}```4. 堆栈的遍历操作遍历操作是指依次访问堆栈中的所有元素。
数据结构栈的实验报告篇一:数据结构栈和队列实验报告一、实验目的和要求(1)理解栈和队列的特征以及它们之间的差异,知道在何时使用那种数据结构。
(2)重点掌握在顺序栈上和链栈上实现栈的基本运算算法,注意栈满和栈空的条件。
(3)重点掌握在顺序队上和链队上实现队列的基本运算算法,注意循环队队列满和队空的条件。
(4)灵活运用栈和队列这两种数据结构解决一些综合应用问题。
二、实验环境和方法实验方法:(一)综合运用课本所学的知识,用不同的算法实现在不同的程序功能。
(二)结合指导老师的指导,解决程序中的问题,正确解决实际中存在的异常情况,逐步改善功能。
(三)根据实验内容,编译程序。
实验环境:Windows xpVisual C++6.0三、实验内容及过程描述实验步骤:①进入Visual C++ 6.0集成环境。
②输入自己编好的程序。
③检查一遍已输入的程序是否有错(包括输入时输错的和编程中的错误),如发现有错,及时改正。
④进行编译和连接。
如果在编译和连接过程中发现错误,频幕上会出现“报错信息”,根据提示找到出错位置和原因,加以改正。
再进行编译,如此反复直到不出错为止。
⑤运行程序并分析运行结果是否合理。
在运行是要注意当输入不同的数据时所得结果是否正确,应运行多次,分别检查在不同情况下结果是否正确。
实验内容:编译以下题目的程序并调试运行。
1)、编写一个程序algo3-1.cpp,实现顺的各种基本运算,并在此基础上设计一程序并完成如下功能:(1)初始化栈s;(2)判断栈s是否非空;序栈个主(3)依次进栈元素a,b,c,d,e;(4)判断栈s是否非空;(5)输出出栈序列;(6)判断栈s是否非空;(7)释放栈。
图3.1 Proj3_1 工程组成本工程Proj3_1的组成结构如图3.1所示。
本工程的模块结构如图3.2所示。
图中方框表示函数,方框中指出函数名,箭头方向表示函数间的调用关系。
图3.2 Proj3_1工程的程序结构图其中包含如下函数:InitStack(SqStack * s) //初始化栈SDestroyStack(SqStack * s) //销毁栈sStackEmpty(SqStack *s) //判断栈空Push(SqStack * s,ElemType e) //进栈Pop(SqStack * s,ElemType e) //出栈GetTop(SqStack *s,ElemType e) //取栈顶元素对应的程序如下://文件名:algo3-1.cpp#include stdio.h#include malloc.h#define MaxSize 100typedef char ElemType;typedef struct{ElemType data[MaxSize];int top; //栈顶指针} SqStack;void InitStack(SqStack * s) //初始化栈S { s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));s- top=-1; //栈顶指针置为-1}void DestroyStack(SqStack * s) //销毁栈s{free(s);}bool StackEmpty(SqStack *s) //判断栈空{return(s- top==-1);}bool Push(SqStack * s,ElemType e) //进栈{ if (s- top==MaxSize-1) //栈满的情况,即栈上溢出 return false;s- top++; //栈顶指针增1s- data[s- top]=e; //元素e放在栈顶指针处return true;}bool Pop(SqStack * s,ElemType e) //出栈{ if (s- top==-1) //栈为空的情况,即栈下溢出return false;e=s- data[s- top]; //取栈顶指针元素的元素s- top--;//栈顶指针减1return true;}bool GetTop(SqStack *s,ElemType e) //取栈顶元素 { if (s- top==-1) //栈为空的情况,即栈下溢出return false;e=s- data[s- top]; //取栈顶指针元素的元素return true;}设计exp3-1.cpp程序如下 //文件名:exp3-1.cpp#include stdio.h#include malloc.h#define MaxSize 100typedef char ElemType;typedef struct{ElemType data[MaxSize];int top; //栈顶指针} SqStack;extern void InitStack(SqStack *extern void DestroyStack(SqStack *extern bool StackEmpty(SqStack *s);extern bool Push(SqStack * s,ElemType e);extern bool Pop(SqStack * s,ElemTypeextern bool GetTop(SqStack *s,ElemTypevoid main(){ElemType e;SqStack *s;printf( 栈s的基本运算如下:\nprintf( (1)初始化栈s\nInitStack(s);printf( (2)栈为%s\n ,(StackEmpty(s)? 空 : 非空 )); printf( (3)依次进栈元素a,b,c,d,e\nPush(s, aPush(s, bPush(s, cPush(s, dPush(s, eprintf( (4)栈为%s\n ,(StackEmpty(s)? 空 : 非空 )); printf( (5)出栈序列:while (!StackEmpty(s)){Pop(s,e);printf( %c ,e);}printf( \nprintf( (6)栈为%s\n ,(StackEmpty(s)? 空 : 非空 ));printf( (7)释放栈\nDestroyStack(s);}运行结果如下:2)、编写一个程序algo3-2.cpp,实现链栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序并完成如下功能:(1)初始化链栈s;(2)判断链栈s是否非空;(3)依次进栈a,b,c,d,e;(4)判断链栈s是否非空;(5)输出链栈长度;(6)输出从栈底到栈顶元素;(7)输出出队序列;(8)判断链栈s是否非空;图3.3 Proj3_2工程组成(9)释放队列。
算法与数据结构实验报告实验一:栈与队列一、实验目的1、掌握栈和队列特点、逻辑结构和存储结构2、熟悉对栈和队列的一些基本操作和具体的函数定义。
3、利用栈和队列的基本操作完成一定功能的程序。
二、实验任务1.出顺序栈的类定义和函数实现,利用栈的基本操作完成十进制数N与其它d进制数的转换。
(如N=1357,d=8)2.给出顺序队列的类定义和函数实现,并利用队列计算并打印杨辉三角的前n行的内容。
(n=8)3.给出链栈的类定义和函数实现,并设计程序完成如下功能:读入一个有限大小的整数n,并读入n个数,然后按照与输入次序相反的次序输出各元素的值。
三、实验原理1、将十进制数N转化为d进制时,用除去余数法,用d除N所得余数作为d进制当前个位,将相除所得的商的整数部分作为新的N值重复上述计算,直到N为0为止。
将前所得到的各余数反过来连接便得到最终结果。
将每次求出的余数入栈,求解结束后,再依次出栈。
2、在杨辉三角中可用上一行的数来求出对应位置的下一行的内容。
用队列保存上行内容,每当由上行的两个数求出下行的一个数时,其中的前一个便需要删除,而求出的数就入队。
为便于求解,在每行的第一个位置添加一个0作为辅助。
3、输出操作应在读入所有输入的整数后才能进行,用栈来存储这些数据,调用入栈出栈函数实现相关功能。
四、程序清单第一题#include <iostream.h>#ifndef STACK_H#define STACK_Hconst int maxlen=256;typedef int elementtype;enum error_code{success, underflow, overflow};class stack{public:stack();bool empty() const;bool full() const;error_code get_top(elementtype &x) const;error_code push(const elementtype x);error_code pop();private:int count;elementtype data[maxlen];};stack::stack(){count=0;} bool stack::empty() const{if(count==0) return true;return false;}error_code stack::get_top(elementtype &x) const{if(empty()) return underflow;else{x=data[count-1];return success;}}error_code stack::push(const elementtype x) {if(full()) return overflow;data[count]=x;count++;return success;}error_code stack::pop(){if(empty()) return underflow;count--;return success;}bool stack::full() const{if(count==maxlen) return true;return false;}#endifvoid Dec_to_Ocx(int N, int d){ stack S;int Mod,x;while(N!=0){ Mod=N%d;S.push(Mod);N=N/d;}while(!S.empty()){ S.get_top(x);S.pop();cout<<x;}}void main(){ int N;int d;cin>>N;cin>>d;Dec_to_Ocx(N,d);}第二题#include <iostream.h>const int maxlen=256;typedef int elementtype;enum error_code{success, underflow, overflow};class queue{public:queue();bool empty()const;bool full()const;error_code get_front(elementtype &x) const;error_code append(const elementtype x);error_code serve();private:int count;int front,rear;elementtype data[maxlen];};queue::queue(){count=0; front=rear=0;}bool queue::empty()const{if(count==0) return true;return false;}bool queue::full()const{if(count==maxlen-1) return true;return false; }error_code queue::get_front(elementtype &x)const{if(empty()) return underflow;x=data[(front+1)%maxlen];return success;}error_code queue::append(const elementtype x){if(full()) return overflow;rear=(rear+1)%maxlen;data[rear]=x;count ++;return success;}error_code queue::serve(){if(empty()) return underflow;front=(front+1)%maxlen;count--;return success;}void Out_Number(int n){ int s1,s2; queue Q;int i,j;error_code Ec;cout<<1<<endl;Ec=Q.append(1);for(i=2; i<=n; i++){ s1=0;for(j=1; j<=i-1; j++){ Ec= Q.get_front(s2); Ec=Q.serve( );cout<<s1+s2;Ec=Q.append(s1+s2);s1=s2;}cout<<1<<endl;Ec=Q.append(1);}}void main(){ int n;cin>>n;Out_Number(n);}第三题#include <iostream.h>#ifndef STACK_H#define STACK_Hconst int maxlen=256;typedef struct linklist{ int data;struct linklist *next;}node;typedef int elementtype;enum error_code{success, underflow, overflow};class stack{public:stack();~stack();bool empty() const;bool full() const;error_codeget_top(elementtype &x)const;error_code push(const elementtype x);error_code pop();private:int count;node*top;};stack::stack(){ count = 0; top = NULL; }bool stack::empty( )const{ return count == 0; }bool stack::full( )const{ return false; }error_code stack::get_top(elementtype &x)const{if ( empty() ) return underflow;x = top -> data;return success;}stack::~stack( ){while ( !empty() ) pop( );}error_code stack::push(const elementtype x ){node* s;s = new node; s -> data = x;s->next=top; top = s;count ++;return success;}error_code stack::pop( ){if ( empty() ) return underflow;node* u;u = top; top=top->next;delete u;count --;return success;}#endifvoid read_write(){stack S;int x,n,i;cout<<"please put intp int number n";cin>>n;for(i=1;i<=n;i++){ cin>>x;S.push(x);}while(S.empty()!=true){S.get_top(x);S.pop();cout<<x;}}void main(){ read_write();}五、运行结果1、2、3、实验二:单链表一、实验目的:1、理解线性表的链式存储结构。