2013年甘肃省职业院校技能大赛中职组计算机技能比赛规程-电子商务技术

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“2013年甘肃省职业院校技能竞赛”中职组
电子商务技术竞赛规程
一、竞赛名称
电子商务技术
二、竞赛目的
以电子商务技术比赛为平台,通过大赛营造和优化职业院校电子商务应用人才成长的良好环境,加快高素质应用型电子商务人才的培养,强化公民的电子商务应用意识,扩大和提高各行业电子商务应用的范围和水平,促进职业院校电子商务学科建设,大力推进我国电子商务产业发展。

三、竞赛用软硬件环境
1.摄影设备
每组自备摄影设备一套,2G以上U盘一个,USB数据线一条。

2.硬件环境
赛场为每参赛组提供“商品收纳箱”1个,局域网环境个人计算机(PC)3台(基本配置:Intel(R) Pentium(R)CUP G2020 @ 2.90GHz, 2.89GHz.2GB内存,500GB硬盘,集成显卡,DVD光驱,USB 接口,19寸液晶显示器)。

商品收纳箱内包括:商品10件,一张《比赛用商品清单》,商品收纳箱密封并编上序号。

赛场为每位参赛选手提供一支笔和一个练习本。

3.软件环境
通用软件配置:
Windows XP Professional SP3(中文版)
Internet Explorer 8.0
Macromedia Flash 8(中文版)
Macromedia Fireworks 8(中文版)
Macromedia Dreamweaver 8(中文版)
Adobe Photoshop CS3 Extended (中文版)
Microsoft Office 2003 SP3(中文版)
ACDsee3.0(中文版)
WinRAR (中文版)
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。

4.赛场网络环境
赛场需要组建统一的局域网。

不能访问局域网以外的网络。

5.专用软件配置;
天行健君电子商务模拟教学系统(2012版/竞赛版),由北京天
四、竞赛方式和内容
(一)竞赛方式
电子商务技术比赛用时3个小时,为团体赛项目,分若干组参加比赛,每组参赛选手3人。

分为3项内容:网络营销、在线交易和知识测试。

1.网络营销。

应利用本届比赛执委会提供的计算机、摄影器材(自带)、商品收纳箱和工作台等设备,在执委会提供的系统上,完成比赛指定的网络营销任务,即:商品拍摄、照片处理、商品描述、照片上传和论坛营销等。

2.在线交易。

应利用本届比赛执委会提供的系统完成比赛指定的在线交易任务(C2C电子商务业务流程),完整地实现买家、卖家和物流公司等角色的交易流程。

3.知识竞赛。

应利用本届比赛执委会提供的系统,完成电子商务基础知识试题的测试。

(二)竞赛内容
本竞赛分为知识测试、网络营销、在线交易等三个竞赛模块。

第一模块:知识测试
比赛时限:20分钟。

比赛技能:主要考查选手对电子商务基础知识的识记、判别和灵活运用程度,着重考查选手电子商务综合职业素养。

比赛形式:在专用模拟竞赛系统上,完成共计50个题目的测试任务。

其中,判断题20个,单选题20个,多选题10个。

命题范围:包括计算机与网络基础知识、电子商务基础知识、电子商务的应用、物流基础知识、电子商务支付体系、电子商务安全基础知识、电子商务法律法规基本知识等。

第二模块:网络营销
比赛时限:与第三模块在线交易合并计时160分钟。

比赛技能:主要考查选手对计算机应用、网络营销策划和商品推广等方面的技术,着重考察技术应用和业务处理的规范性和创新性,以及实践操作、团队协调和市场应变等方面能力。

比赛形式:比赛执委会提供包含10件商品在内的商品收纳箱1个,参赛队从中选择3件不同材质的商品进行拍摄,每件商品要求拍摄5张照片,其中主图1张,辅图(细节图)4张;对每张商品照片进行添加水印(水印由命题组提供)和美化处理;在执委会提供的模拟教学系统上,完成商品描述(商品分类、商品描述等)并上传到网店(上传图片大小在500KB以下);完成论坛发帖的操作,每组只发1帖,发帖内容应突出对商品的宣传推广作用。

第三模块:在线交易
比赛时限:与第二模块在线交易合并计时160分钟。

比赛技能:主要考查选手对电子商务C2C业务流程的理解、操控能力,完成在交易过程中卖家、买家和物流公司的交易活动。

比赛形式:在模拟竞赛系统上,完成比赛指定的商品交易。

卖家、买家和物流公司的交易分别由组内参赛选手分工完成。

(三)竞赛项目指标体系
表1 网络营销评分标准
表2 在线交易评分标准
表3 知识测试评分标准
五、评分原则及奖项设定
(一)评分方法的制订原则
本次大赛以技能考核为主,兼顾团队协作精神和职业道德素养综合评定。

(二)评分方法
1.比赛时间:比赛时间共计3小时。

2.项目顺序:首先每一位选手必做知识测试项目;然后进行网络营销和在线交易项目的比赛,其比赛顺序和分工,由参赛队自行商定。

3.成绩比例:网络营销占60%,在线交易占20%、知识测试占20%(按三名选手得分的平均值作为折算依据),分项评分折算加计的总分为团体比赛成绩。

(三)奖项设定
1.参赛选手奖
本赛项设一、二、三等奖和优秀奖。

一等奖按参赛选手人数的10%设置,二等奖按参赛选手人数的20%设置,三等奖按参赛选手人数的30%设置,优秀奖若干名。

2.指导教师奖
大赛为一等奖选手的指导教师设置优秀指导教师奖。

六、裁判机构与原则
比赛裁判工作遵循公开、公平、公正的原则。

本届比赛特聘技术指导1人;成立裁判委员会:设立仲裁1人,负责监督裁决的公开、公平、公正性;设主任评委1人,主持计算机技能比赛的裁判工作;设评委3人,协助主任评委工作。

七、比赛要求
1. 参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。

各地代表队之间应团结、友好、协作,严禁各种纠纷。

2. 比赛前由各地代表队领队参加抽签确定机位(或工作台)。

3. 参赛选手在开幕式结束后应立即入场,迟到超过15分钟不得入场。

入场须佩戴参赛证并出示身份证,按机位号入座,将参赛证和身份证置于台桌左上角备查,并根据比赛现场工作人员提示检查比赛软硬件环境,并签字确认。

选手在比赛中应注意随时存盘,由于设备故障延时只涉及故障处理时段。

4. 比赛过程中如发生机器故障,必须经主任裁判确认后方能更换机位。

5. 比赛过程中或比赛后发现问题(包括反映比赛或其它问题),应由领队在当天向执行委员会提出书面陈述。

领队、指导教师、选手不得与比赛工作人员直接交涉。

6. 比赛严禁冒名顶替,弄虚作假。

指导教师不得进入比赛现场。

其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。