大班数学游戏教案(通用7篇)
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大班数学加减法教案7篇大班数学加减法教案篇1活动目标:1、学习按图和操作顺序,感知图中事物的数量关系,学习列出算式。
2、复习5的组成,并知道4 1、3 2及前后位置互换都等于5。
3、进一步认识理解“ ”、“=”号的含义。
4、在活动中,体验游戏的愉悦,提高幼儿学习数学的兴趣。
活动准备:1、背景图一副,动物卡片若干。
2、教具:数量不等的物体图片,1—5数字,加、减、等号各一个。
3、学具:数量不等的物体图片(幼儿人手一份)。
活动过程:(一)复习5的组成幼儿人手一份卡片,教师引导一起共同复习5的组成。
(二)学习5的加法1、导入活动,引起幼儿学习的兴趣。
教师出示背景图,以小动物一起玩游戏的情节进行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戏,后来跑来3只小狗,草地上一共有几只小动物?(5只)2、师生一起共同游戏师:“今天老师给你们准备了一些水果的卡片,小朋友待会跟着老师一起来玩游戏。
妈妈昨天买回4个苹果,爸爸又带回1个苹果,那么家里一共就有5个苹果了。
”幼儿一边听老师讲述,一边摆卡片。
3、启发幼儿用一道算式来表示这个游戏中所讲的事情,并说出算式及符号所表示的含义。
(1)4 1=5 4表示什么?(4表示妈妈买回的4个苹果)1表示什么?(1表示爸爸带回的1个苹果)表示什么?(妈妈和爸爸的苹果合起来)(2)启发幼儿再用一道算是表示这个游戏。
1+4=5 (集体说一说算式表示的意思)(3)比较两道算式,说一说它们的异同点4+1=5和1+4=5,位置换过来了,但是得数是一样的。
(三)幼儿操作,并做记录。
幼儿根据老师说的情节,用卡片摆出算式,并用作业本把算式写下来。
活动评价:请幼儿相互把算式读一读,体验游戏成功的喜悦。
再数一数,黑板上一共记录了几道算。
大班数学加减法教案篇2活动目标:1、通过动手操作学具,进一步认识9的组成与分解。
2、掌握9的加减法的计算,能根据一幅图的图意,列出两个加法算式和两个减法算式。
3、通过学习,培养小朋友的观察力、分析问题的能力和语言能力。
幼儿园大班数学教案经典7篇幼儿园大班数学教案经典篇1一、活动目标:1、学习20以内数数,探索按群计数(成组数数)的方法。
2、发展按群计数的能力,锻炼思维的敏捷性。
二、活动准备:糖果图片、幼儿人手1份雪花片(20个)、小棒20根、管道积木若干。
三、活动过程:1、导入。
师:(课前问好)小朋友们好,看一看今天有这么多的美女老师们,和她们打个招呼吧。
幼:美女老师们好!师:今天我们来学习新的内容(按群计数),什么是按群计数呢?让我们带着问题一起来探究一下!今天,老师给小朋友带了好多糖果一起分享,但老师不知道一共多少个,想让小朋友一起来帮忙数一数,我请一个小朋友上来帮我数一数一共有多少颗糖果。
__小朋友是用1颗1颗数的方法,一共15颗,那有没有和他不一样的方法?__:还可以2颗2颗数,2、4、6、8、10、12、14,14添上1是15,一共有15颗......(幼儿表达不同数法)1颗1颗数、2颗2颗数、5颗5颗数、10颗10颗数。
幼儿大胆站起来说出自己的想法。
(2个2个数,3个3个数,5个5个数,10个10个数)幼儿上台演示操作计数方法。
师:刚才小朋友都演示了不同的方法,有的说2个2个数,有的说5个5个数,那到底哪种方法更快呢?现在让我们一起来自己探索一下吧!2、比较不同数数方法的快慢。
(20根小棒:白色5根,橘色5根,蓝色5根,紫色5根;雪花片:粉色5个,蓝色5个,绿色5个,黄色5个)师:现在小朋友是不是每个人都有一份雪花片,怎样才能数出来有多少个呢?现在请小朋友先用自己猜想的方法数数,再用其他小朋友的方法数,比比哪种方法数得快。
幼儿数数前,师提示幼儿:想用几个几个数的方法数,就将其摆成一行或一堆,然后再数。
你们发现哪些方法数得快呢?幼儿分组:一组用1个1个数的方法,二组用2个2个数的方法,三组用3个3个数的方法,四组用5个5个数的方法。
五组用10个10个数的方法。
师:哪一组的方法最快?幼:第五组。
师:现在请小朋友互相换一种方法来看一看是不是快。
大班数学教案找规律7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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单双数幼儿教学设计(通用7篇)单双数幼儿教学设计1名称:幼儿园大班数学教案――身体上的单、双数目标:通过圈画、数数活动学习区分单、双数。
能正确判断身体器官的单、双数。
准备:图片十张(每张图片上不规则地画有1―10个圆点),1―10的数字贴绒教具一套,水笔一支。
幼儿每人一个小筐,筐内分别装有雪花片5―10片不等。
铅笔每人一支,记录卡每人一张。
过程:1、两个两个圈起来。
――教师展示十张圆点图片,集体点数每张图片上的圆点数,贴上相应的数卡。
――请十名幼儿上来给圆点画圈,要求两个两个圈在一起。
――引导幼儿观察圈画过的图片。
是不是每张图片上的圆点都是被圈起来了?哪几张图片是圈完的?是哪几个数字?没有圈完的是哪几张图片?是哪几个数字?告诉幼儿1、3、5、7、9叫单数,2、4、6、8、10叫双数。
2、判断单、双数――幼儿数自己筐里的雪花片,先点数总数,再两个两个数。
――请部分幼儿说出雪花片的总数是单数还是双数。
――幼儿将雪花片两个两个排列,再次验证自己对单、双数的判断。
3、身体上的单、双数。
――请幼儿在自己身体上找一找哪些东西是单数、哪些是双数。
――幼儿观察自己身体上的某些器官的数量,判断是单数还是双数(如:一个头是单数,两只耳朵是双数,一只手的五个手指是单数,两只手的十个手指就是双数,等等)。
――请幼儿将观察的结果以绘画的形式记录下来,并向其他幼儿说明。
我把十张圆点图片过了塑,是为了怕幼儿在画圈的时候画错了,便与改正,事实上在活动中的确有幼儿画错了。
活动结尾在原教案里是没有记录这一环节的,我自己添加上去的,活动后我觉得效果不错,巩固了幼儿的单、双数的概念。
单双数幼儿教学设计2活动目标:1、使教师在轻松愉快的氛围中传授知识。
2、使幼儿能够正确、快速地区分10以内数单、双数,理解单、双数的差别。
活动准备:1——10数字卡每组一份,单、双数分记卡,单、双数划分图组数量表,歌曲《小鱼》。
活动过程:一、手指律动。
1、《十个朋友出来走》引出10个数字。
大班数学有趣的单双数教案7篇大班数学有趣的单双数教案1活动目标:1.通过活动使幼儿理解单数双数的概念,并能区分10以内的单双数。
2.激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动参与数学活动活动准备:自制ppt课件、歌曲《好朋友》、母鸡、小鸡带数字图片若干, 铅笔每人一支、幼儿分组操作材料扑克牌 (单数双数)字卡,轻音乐活动过程:一、请小朋友们听《好朋友》的歌曲进场,歌曲结束后找到自己的好朋友。
发展幼儿逻辑思维能力。
体验数学集体游戏的快乐。
复习1-10的数字。
二、情景导入,引起兴趣。
瞧,这是哪里?2元超市,你们来猜一猜,它为什么叫2元超市呢?所有的东西,不论大小都是2元,想不想距老师一起去逛2元超市呢7老帀这里准备了一张代币劵,看看这是多少钱?从那丢地方看出是5元?个圆圆的硬硬的叫什么?(硬币)那还月一种软软的纸的叫什么>(纸币)?一共有5个一元的,所以就是5元钱。
那刚刚老师说了,我们要到2元超市去买东西,看看老师昫怎么买东西的。
2元钱买一件商品,再用2元钱再买一件商品,看老师用5元钱在2元超帀买了几件商品?(两件)买的什么?那还剩几元呢?还一元钱在2元趄市能买到什么?(买不到)为什么??2元超市就用2买一件商品,还差一元,所以买不到。
三、圈一圈老师这里给每位小朋友准备了1到10的代币劵,要请每个小朋友圈一圈,2元圈一下,并思考一下,看看这些代币劵中间藏着什么秘密,你能买多少件商品。
请小朋友轻轻的起立,到旁边的桌子上圈圈,2元钱买一样东西。
(放轻音乐)四、在交流与比较中理解单双数你们发现了什么秘密?有些硬币缺少好朋友,有些都有好朋友。
看看你的表格,有没有没买到东西的?是数字几?(1)因为它不够2元钱,买不到东西。
看看代币劵中,哪些是有剩余一元钱的?读读它们是几?哪些是没剩余钱的?教师小结:像1、3、5、7、9这样两个两个地数,总会剩下一个的数叫单数;2、4、6、8、10这样都能凑成2个2个的数叫双数。
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大班数学教案(集合15篇)大班数学教案大班数学教案1一、活动目标1.了解如何在圆形跑道中保证比赛的公平性,能够写出20以内的数字。
2.能够正确的运用围棋子测量跑道的长度,并大胆的说出自己的答案。
下载文档3.在活动过程中,享受到数学活动的乐趣。
二、活动准备电子白板,人手一张操作卡(正面为跑道,反面为表格)、一组一盒围棋。
三、活动难点活动难点:能够正确的运用围棋子测量跑道的长度,并大胆的.说出自己的答案。
四、活动过程1.谈话引入教师讲述,引起幼儿兴趣师:今天要举行了一场比赛,我们来看看有谁来参加呀?依次出现猪、狗、兔子。
出示跑道图片,问:“这是什么?”“是什么形状的”“有几圈呀?”请幼儿回答,再提问:“你还看到了什么?”重点提出红旗表示方向和终点。
2.比赛和幼儿操作。
师:比赛要开始了,我们一起看一看。
播放白板。
后提问:谁赢了?为什么他赢了?为什么不公平?教师请幼儿说出自己的想法。
教师出示白板,说:那老师想了一个方法,我们一起来用围棋子来测量跑道的长度。
教师现在白板上作出示范,在请幼儿自己操作。
教师分组指导。
请幼儿说出自己的数字,得出结论:1号最短,3号最长。
3.讨论:如何让比赛变得公平再次提出比赛是不公平的,请幼儿讨论如何让这个比赛变得公平。
在请幼儿回答后,让跑到变得一样长。
每个跑道13颗棋子。
询问:从哪里开始数?(1)从起跑线开始数。
(请幼儿来数)师:还有其他方法吗?(2)改变起跑线,从终点线开始数。
(教师来数)总结:有两种方法使比赛变的公平,1是3种终点线,1根起跑线。
2是3根起跑线,1根终点线。
比赛中到底用的哪种方法?五、结束部分用正式的比赛方法开始再次比一遍。
颁奖仪式。
师:我们一起来颁奖吧。
冠军是…小狗、亚军是兔子,季军是小猪。
我们来给他们奖牌吧。
师:现在我们一起去外面进行我们的比赛吧。
幼儿随着教师退场。
大班数学教案2活动设计背景“二十以内”的认数、读数、写数是关键。
在实施过程中必须注意要在实际情况中体验数的意义。
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大班数学教案通用15篇大班数学教案大班数学教案1活动目标:3、积极探索数学活动,乐于讲述探索结果。
4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
5、能与同伴合作,并尝试记录结果。
活动准备:1、教具教学课件2、学具人手一份数字卡片答题卡小青蛙操作材料及答题纸每组一份数字卡及答题卡活动重点:看图学习6的加法活动难点:能根据不同的画面进行讲述,并列出相应的算式活动过程:一、邀请小青蛙:复习6的组成春天到了,田里的庄稼请小青蛙帮忙捉害虫,小青蛙要听到密码它才来。
小青蛙的密码是这样的,请小朋友仔细听小青蛙叫了几声,然后叫出和小青蛙的叫声加起来是6的青蛙叫。
那么小青蛙就来了,你们愿意邀请它们吗?那让我们快点对密码吧。
“小朋友,请听好,我叫3声呱,你叫几声呱?”“小青蛙,请听好,你叫3声呱,我叫3声呱。
”二、找找小青蛙:根据画面,启发幼儿边分类边列式1数数一共几只小青蛙。
2请幼儿分别按小青蛙的大小、颜色、花纹等特征,列出加法算式,看谁列的快。
3请个别幼儿说说自己列的算式表示什么,教师出示算式。
4启发幼儿讲出与别人不一样的算式和内容,教师出示算式。
5“这些算式的得数都是6,而且都是加法,那么这5道算式就是6的加法算式。
它们有个小秘密,看谁能先找出来?”(将幼儿列出的算式汇总,启发幼儿观察,并找出互换规律。
)1小青蛙要在池塘闯关成功才能顺利到达,我们大家帮帮它吧!2小组力量大,我们以小组为单位答题,每组都答对了,就闯过了一关,你们有信心吗?3依次出示图片,幼儿以小组为单位,尝试按图意讲述应用题,并用数字卡摆加法算式以及相关朋友题。
四、游戏:捉害虫。
进一步巩固幼儿对6的加法的学习1、小青蛙这么能干,我们也来帮它们一起捉害虫吧。
2、小青蛙一下子吃进了6条虫子,它跳一跳,发现6条虫有两种种类,一种红一种绿,它请我们帮它记录下来,并列算式算算。
当然还要列出朋友题。
3、幼儿操作五、结束:小朋友真能干,小青蛙都呱呱呱的表扬我们呢。
大班教案数字游戏优选十篇幼儿数字游戏教案篇一游戏意图:和孩子一起进行亲子游戏,不但能让孩子感受到游戏的欢乐,还能和家长们一起,让孩子们体会亲子之间的美好。
游戏准备:数字布垫。
游戏过程:1.在游戏开始之前,宝宝们先和家长一起铺好数字布垫。
2.活动组织人,给家长和孩子讲述游戏的规则。
3.家长和宝宝一起事先体验下游戏如何进行。
4.游戏开始,家长和宝宝抱在一起,从数字垫的空白部分开始,等待发号施令。
5.活动组织人喊出一个数字,在5秒之内,家长和宝宝一起抱着滚到那个数字的位置。
6.在5秒之内,如果未完成,就表示挑战失败,如果占据的数字位置不对,挑战也失败。
7.每个家庭挑战5个数字,全部完成的获胜。
幼儿数字游戏教案篇2活动目标:1.初步理解剪发的含义。
2.掌握5的剪发,认识“-”。
3.体验数学游戏的快乐。
4.培养幼儿对数字的认识能力。
5.让孩子们能正确判断数量。
活动准备:“-”卡片,1-5数字卡片,小动物头饰每人一份操作卡片及玩具卡片活动过程:1.通过拍手游戏,复习5的分解组成,理解数量之间的关系。
教师:小朋友,我问你,5可以纷呈3和几?幼儿:于老师,告诉你,5可以分成3和2.2.创设情景,摆放数字卡片,利用数与量的对应,理解剪发的意义。
教师:今天天气真好,小熊请他的好朋友到家里来做客,小熊准备了好多好吃的,有5根骨头,5捆情操,5个胡萝卜、5条小虫子。
他的好朋友小狗,小羊小兔子小鸡来了以后真高兴,他们吃的真香,我们来看看他们吃的多少。
教师:小熊拿来了5个胡萝卜,用数字5表示,小兔子吃掉了2个用数字2表示,还剩下几个胡萝卜呢?剩下三个用数字3表示,5-2=3理解剪发就是减掉后数量变少了3.开展游戏,请幼儿扮演小动物,算一算面前盘子里的5个食物,吃掉几个,还剩几个?4.减法计算练习。
幼儿两两自由结组,每组幼儿取5个玩具,开展猜拳活动,幼儿家在幼儿乙闭上眼睛后,拿走若干玩具,请幼儿乙用剪发算算幼儿甲拿走了几个玩具,并用数字卡标出算式。
幼儿大班数学教案:数字比大小幼儿大班数学教案:数字比大小(精选7篇)作为一名老师,时常要开展教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编整理的幼儿大班数学教案:数字比大小,欢迎阅读与收藏。
幼儿大班数学教案:数字比大小篇1活动目标1.认识“< 和>”,理解符号的含义。
2.会比较10以内的数字大小。
活动准备1.趣味练习填写对应的数字2.数字卡1-10,符号卡片“> < ”两套。
活动过程一、复习数字1-101.教师:今天老师给小朋友带来了数字卡片,你能说出是数字几吗?是数字几,你就可以拍几下手?2.幼儿看数字几,并用拍手表示数量。
二、认识 >号和< 号1.教师出示数卡6和7,引导幼儿判断谁大谁小。
(1)提问:6和7中间可以放哪种符号?(< 放在6和7中间)(2)小结:<这是小于符号,小屁股撅给小数看,所以6小于7。
2.练习:出示数字7和8(1)哪个大?哪个小?中间放的什么符号?为什么?应该怎么读呢?(2)小结:8大7小,中间放小于符号,因为屁股尖尖对着小数,所以7小于8.3.出示6和5(1)提问:这是数字几和几?哪个大哪个小?(2)教师把“>“符号放在6和5的中间,告诉幼儿这是大于符号,大嘴巴朝着大数笑,所以6小于5。
.4.比较符号、观察不同请小朋友看一看这两个符号有什么不同?四、游戏巩固1.请两个小朋友各选一个数字,再请一位小朋友上来选符号站在他们中间。
2.请一个小朋友拿着符号,让两个孩子分别站两边。
3.请小朋友看一看,他们站得对不对。
五、趣味练习:填写对应的数字1.讲解作业要求2.教师指导3.小结:今天我们认识了两个新朋友,他们是大于符号和小于符号,用他们可以来比较数字大。
幼儿大班数学教案:数字比大小篇2教学目标:1.通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。
2.使学生认识“<”、“>”和“=”这三种符号及其含义,同时知道这三种符号的读法和作用。
大班优秀数学教案大班优秀数学教案(精选7篇)作为一位杰出的教职工,时常需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编收集整理的大班优秀数学教案(精选7篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
1大班优秀数学教案:橘子有几瓣活动设想:本活动取材来源于生活,以探索橘子的瓣数为主线展开活动。
活动有两个环节,第一环节是幼儿探索用多种办法点数橘子的瓣数,然后把结果记录在统计表中。
幼儿通过观察统计表,了解橘子的瓣数并不相同。
第二环节是利用统计得出的数据,让幼儿猜测是大橘子瓣数多还是小橘子瓣数多,然后提供大、小橘子让幼儿验证。
活动目标:1.探索橘子的大小与瓣数的多少是否有必然的联系;2.能清楚地表达探索的过程与结果;3.学习不受物体排列方式的影响计数,探索多种计数的方法;4.尝试用数学的方法解决问题。
活动准备:1.剥开的橘子人手一个、没剥开的橘子人手两个;2.笔、记录纸、卡片等。
活动过程:1.创设问题情境,引发幼儿思考与操作。
(1)幼儿想办法点数橘子的瓣数并进行记录。
师:我们班的小朋友都喜欢和大家分享东西,今天我们来分享橘子,分享之前老师要考验小朋友,如果你们挑战成功就可以分享橘子。
挑战的问题是:如果你和大家分享一个橘子,每个人吃一瓣,可以有几个人吃到你的橘子,想一想可以用什么办法知道。
幼:数一数。
师:橘子是圆的又可以掰开,那可以怎样数呢?小朋友动脑筋想一想,可以跟旁边的小朋友商量,想好了拿一个橘子用你的办法试一试。
数完了不仅要把数字记在心里,还要记在记录表上。
反思:用表来记录全班幼儿计数的结果。
运用统计表既有利于引导幼儿总结规律,让幼儿的知识系统化,增进幼儿处理信息的方法和技能,也有利于幼儿之间的相互交流,同时还能够有效控制探究的方向,有助于探究目标的实现。
教师提出的第一个问题是启发幼儿用数学的方法解决问题。
第二个问题是提醒幼儿在数的时候要充分考虑橘子的特性。
小小趣味数学游戏大班教案教案一:小小趣味数学游戏教学目标:通过小小趣味数学游戏,培养学生对数学的兴趣,提高他们的数学思维能力和逻辑推理能力。
教学内容:加法、减法、乘法、除法教学准备:计算器、游戏道具、奖励小礼品教学步骤:引入:(5分钟)1. 利用游戏道具和小礼品吸引学生的注意力,引发他们对数学游戏的兴趣。
2. 提出问题:你们小时候最喜欢的数学游戏是什么?请简单介绍一下。
3. 学生回答后,教师概括总结,引出今天要进行的小小趣味数学游戏。
游戏一:加法游戏(15分钟)1. 游戏规则:教师出示一系列加法题目,学生利用计算器计算出答案,并尽快举手回答。
2. 计分规则:答对题目得1分,答错扣0.5分。
结束后,根据积分高低进行奖励。
游戏二:减法游戏(15分钟)1. 游戏规则:教师出示一系列减法题目,学生利用计算器计算出答案,并尽快举手回答。
2. 计分规则:答对题目得1分,答错扣0.5分。
结束后,根据积分高低进行奖励。
游戏三:乘法游戏(15分钟)1. 游戏规则:教师出示一系列乘法题目,学生利用计算器计算出答案,并尽快举手回答。
2. 计分规则:答对题目得1分,答错扣0.5分。
结束后,根据积分高低进行奖励。
游戏四:除法游戏(15分钟)1. 游戏规则:教师出示一系列除法题目,学生利用计算器计算出答案,并尽快举手回答。
2. 计分规则:答对题目得1分,答错扣0.5分。
结束后,根据积分高低进行奖励。
总结:(5分钟)1. 教师总结了今天的数学游戏内容,并带领学生复习了本节课学到的加法、减法、乘法、除法知识点。
2. 学生分享了自己在游戏中的收获和体会。
3. 教师鼓励学生继续探索数学的乐趣,并希望他们能在今后的学习中继续保持对数学的热爱。
扩展活动:1. 学生可以自行编写一些小小趣味数学游戏题目,并与同学们一起分享和解答。
2. 学生可以尝试将数学知识运用到日常生活和实际问题中,提高数学思维的应用能力。
3. 教师可以在下次课上为学生带来更多有趣的数学游戏,继续激发他们对数学的兴趣和探索欲望。
大班数学有趣的扑克牌教案【最新7篇】大班数学有趣的扑克牌教案篇一一、教学目标1、通过观察和操作扑克牌巩固对6以内数的认识,并进行排序活动。
2、培养幼儿对数学活动的兴趣,发展幼儿的观察力和注意力。
二、教学准备1、课前知识的准备:幼儿已认识扑克牌的四种花色。
2、画有4种花色的旅行社。
3、每组一副只保留四种花色的1――6的扑克牌,及操作卡。
三、教学过程一、谈话导入,揭示扑克牌。
师:今天我做大导游,你们做小导游,我们要带团出去旅行啦!看看,今天我们要带谁去旅行呢?(出示扑克牌的四种花色)二、介绍扑克牌,了解扑克牌的四种花色。
介绍时先说花色再说数字:黑桃2、红心3、梅花4、方块5. 请幼儿来介绍。
三、给扑克牌去旅行社报名。
1、师:这些扑克牌们等着你们为他去旅行社报名能,怎么报名呢?(出示四种花色的旅行社)原来,有四个旅行社(黑桃旅行社、红心旅行社等)哦,黑桃的扑克牌要报在黑桃的旅行社等,而且都要排在小旗的后面2、幼儿从椅子下面拿出一张扑克牌师:下面请你们把这些扑克牌请出来,然后跟扑克牌花型说说话问:请你来说说你的扑克牌什么样的(说了就请个别幼儿给扑克牌报名)3、分花色进行报名师:来,黑桃扑克牌来报名吧。
(接下来是谁啦,红心、梅花、方块)4、将有报错旅行社的扑克牌纠正5、给混乱的扑克牌进行排序(1)、师:哦,我发现每队旅行社的游客有点混乱,怎样排才有顺序呢?请小朋友和好朋友说说,教师巡回倾听幼儿的交流。
请个别幼儿说怎么排(出示大小标记)(2)、请个别幼儿上来给混乱的扑克牌从小到大进行排序四、幼儿操作活动师:滴滴滴,旅行社的大巴车开来了,看看大巴车有什么标记(花色、大小标记),你要根据上面的花色、大小标记带领扑克牌乘上相应的车子,带领你的扑克牌乘车去吧。
(幼儿操作)五、展示作品、带车出发。
师:来,你们的扑克牌都乘上车了吗?我们排好队,我来检查一下,上对车的我们出发吧!(幼儿和老师在教室走一圈)。
六、来到城堡进行闯关游戏师:我们来到城堡,先把你的大巴车赶快停好,看看停车场的标记,你的大巴车要停在那个位置。
大班数学教案(集锦15篇)大班数学教案(集锦15篇)作为一位优秀的人民老师,时常需要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学才能。
怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是WTT整理的大班数学教案,仅供参考,大家吧。
大班数学教案1 活动名称:熊宝宝的食物活动目的:1通过情境游戏,让幼儿掌握10以内数的代数型加法。
2引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用数学符号。
活动准备:自制装备:红黄两色的口袋、大树和草丛的背境图装备教具:1-10的数字一套、西红柿、鱼磁性教具活动过程:一、情境引入:小熊宝宝刚出生,熊爸爸和妈妈去给熊宝宝找吃的。
第一天熊爸爸抓的鱼装在红色的袋子里,妈妈抓的鱼放在绿色的袋子里。
老师出示两个不同颜色的口袋。
请两位小朋友分别上来把两个袋子里的鱼卡摸出来,请小朋友数一数,爸爸妈妈分别抓了几条鱼?分别用数字几表示?一共抓了几条鱼?边问边在黑板上用算式表示.〔如:幼儿用书下列图.〕第二天爸爸妈妈又出去了,这回他们摘了西红柿,请小朋友分别把袋子里的磁卡摸出来摆成一排,并找出相应的数字表示。
列出算式.第三天爸爸妈妈不小心把袋子丢掉了,很伤心.小熊说不用着急,我去找找.小熊在一棵大树的后面找到了一个红色的袋子,一看里面有三个西红柿,摆在黑板上.摆上相应数字.又在草丛里找到了一个绿色的袋子里面有四个西红柿,小熊想爸爸妈妈一共摘了多少个西红柿呢?列出算式.看到小熊把丧失的西红柿找回来了,一家人可快乐了.二、完成幼儿用书27页小动物们买了很多的玩具小汽车,请小朋友们帮他们看看胖胖猪和贝贝羊一共卖了几辆小汽车?嘟嘟牛和宝宝兔一共卖了几辆?请把算式写出来。
翻开书第28页,小老鼠学射箭,彩色的靶子放中间,噔大眼睛瞄瞄准,不知射在几环里,小朋友看看有几箭射中红色的靶心?请写在红色颜色标下.几箭射中绿色的靶面上?请写在绿色颜色标下,算一算红色和绿色的靶面一共射中了多少箭?大班数学教案2 活动目的:1、学惯用数学、图画等符号记录自己操作的结果。
大班数学5以内的加法教案7篇大班数学5以内的加法教案篇1一、活动目标1、在操作中加深对数字的了解,提高运算及自编应用题的能力。
2、通过操作"加法、减法板",了解加减法的意义。
3、积极参加游戏,开动脑筋思考,体会数学活动的趣味性。
二、活动准备1、教具准备:加法、减法板;盒子一个;5以内加法、减法的ppt课件;音乐。
2、学具准备:加法、减法板;写有5以内加法、减法的算式题信封若干个;写有算式题的动物头饰若干个。
三、活动过程1、开始部分。
游戏:碰球游戏。
(复习5以内数的分解)老师出示一个宝盒,请幼儿猜猜里面有什么?(里面有数字卡片2-5。
)老师伸手进去摸一张,然后问幼儿是多少?幼儿回答以后,老师说:"我们来玩总数是5的碰球游戏。
"小朋友,我问你,我的2球碰几球?"婷婷老师,告诉你,你的2球碰3球"。
连续抽2次卡片,玩3次。
2、基本部分。
(1)闯关游戏。
老师播放ppt,出一些题目请幼儿来闯关,总共有5关,每闯一关成功,老师就奖励幼儿大大的笑脸贴纸。
直到闯关结束。
(2)挑战游戏。
完成信封的算式题。
请幼儿帮老师把信封上的算式题算出得数,两个小朋友一起合作,一个小朋友操作加法、减法板,两外一个幼儿负责记录得数,哪组小朋友最快完成,就能拿到老师的奖励笑脸。
3、结束部分。
游戏:小动物找家。
请幼儿帮小动物找到自己的家,每只小动物身上都有算式题,算出得数是多少,就找到相应的门牌号码。
老师事先在教室画上5个有号码的圈,幼儿听音乐开始去找家,当听到大灰狼出现的音乐,如果还没有找到家的幼儿,就要被大灰狼吃掉。
(幼儿交换头饰,游戏可玩两次,根据时间而定)。
教师小结:"今天,我们复习了5以内的加法、减法。
小朋友们的表现都很不错,回家可以考考爸爸、妈妈。
今天的课就到这里,请幼儿轻轻的把头饰放到篮子。
"活动反思:要使幼儿正确、迅速地口算,还必须经常地通过多种多样的练习形式进行训练。
幼儿园大班数学教案【优秀7篇】作为一位杰出的教职工,时常需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。
那么你有了解过教案吗?这次牛牛范文为您整理了7篇幼儿园大班数学教案,亲的肯定与分享是对我们最大的鼓励。
幼儿园大班数学教案篇一活动目标:1、感知立体图形的空间存在形式,正确点数立方体砖块的数量。
2、体验数形关系,有一定的空间概念。
3、活动中体验到成功的喜悦。
4、了解多与少的相对性。
5、发展幼儿的观察力、空间想象能力。
活动准备:1、各种形状的砖块若干。
2、遮挡关系复杂的图片四张(见活动材料)3、幼儿用书。
活动过程:1、复习学习过的立体图形。
教师出示大小和颜色各不相同的正方体、长方体、圆柱体、球体和圆锥体,让幼儿从中找出所有的正方体和长方体,并能说出它们共同的特征(六个面、六条边、六个顶点、立体图形)。
告诉幼儿这些图形有一个统一的名字叫“立方体”。
2、动手操作:搭积木。
教师请幼儿打开幼儿用书等16页,观察页面上的四个造型分别是什么样子的。
教师将幼儿分成四组,每组搭建页面上的一个造型。
第一组:搭建页面左上角的造型。
第二组:搭建页面右上角的造型。
第三组:搭建页面左下角的造型。
第四组:搭建页面右下角的造型。
请幼儿在桌面上搭建,四组的桌子依次并排,以便后面的观察和计数。
)幼儿在搭建的过程中可能会遇到的问题,教师要实施指导。
教师重点观察第三组和第四组幼儿是怎么搭建的,鼓励幼儿想办法解决问题(鼓励幼儿尝试不同的搭建方式)。
3、请幼儿依次从各个角度观察,并计数每个造型分别用了几个立方体。
幼儿集团回答每个造型用的砖块数量。
待幼儿回答完第三组和第四组造型使用砖块的数量后,教师提问:你是怎么看出来的呢?(启发幼儿从各个角度观察找出造型看中被遮挡的部分。
)我们有什么办法可以验证答案呢?(启发幼儿思考验证答案的方法:把造型拆散,数一数它用了几个砖块。
)请第一组幼儿分工合作拆除第三组搭建的造型,并恢复原型。
第一组幼儿商量谁负责拆除并计数砖块数量,谁负责恢复原型并计数砖块数量。
幼儿园大班数学教案(15篇)幼儿园大班数学教案1目标:1、通过操作游戏学习1-50的按群计数,会两个两个的数.2、培育幼儿的语言表达技能和数群概念,激发幼儿对数学活动的爱好.预备:演示板,幼儿人手一套操作盒、盘子、小碗、勺子、花生米。
过程:一、开始部分:数数游戏1、手指指棋盘点数1-5〔留意点数常规〕2、接数练习〔1-50〕二、基本部分:按群计数1-501、讲解并描述故事吸引幼儿师:今日是对对国五十年的国庆大典,全国上下都很兴奋.国王邀请50位客人参与国庆大典,对对国有个规定,进出人员需要两个两个的,要不就要受到惩处,所以守成门卫兵都很当心,今日更不能出错,出错会掉脑袋的,我们一起来帮他们数2、天还早着那,客人们已经开始来了,老师边讲解并描述边在演示板同时放上两个红棋子,再放两个绿棋子.问:客人来了几个?他们是怎么来的?3、老师边摆棋子边两个两个的数数,要求幼儿按老师的.要求去做,直到摆够五十个棋子.请幼儿按要求两个两个数到五十,可变换几种方法强化记忆。
4、请小客人到你的棋盘上坐一坐。
老师敲一下鼓,幼儿摆两个棋子,边摆边数,中间停下再让幼儿从头数,直到摆够五十个,再让幼儿从头两个两个数到五十。
5、客人走了很远的路,走累了,我们请他们到客厅里休息一下。
老师敲一下鼓,幼儿拿走两个棋子,边拿边两个两个数,直到全部拿完。
6、送客人回房间休息。
〔送操作盒〕7、请客人吃聪慧豆。
幼儿扮演服务员,两个两个舀豆豆,边舀边数,数到五十。
三、结束部分:参与庆典大会师:国王特别兴奋,也请我们参与庆典大会,现在请小伙伴找一个好伙伴拉起手,两个两个一起去参与,放音乐,幼儿手拉手自由舞蹈。
幼儿园大班数学教案2设计意图:在游戏中复习6的组成,使幼儿手、口、脑并用一起熬炼,以幼儿喜爱、熟识的卡通人物孙悟空送仙桃、七十二变、给叶宝宝找树妈妈的活动,创设情境,激发幼儿的探究欲望,在操作实践中掌控6的加法,通过游戏“开火车”进一步加强、巩固对所学知识的认识。
幼儿园大班分解与组成数学教案〔精选7篇〕幼儿园大班分解与组成数学教案〔精选7篇〕幼儿园大班分解与组成数学教案篇1活动目的学习8的组成与分解,掌握8的7种分合式。
理解8的加减。
活动准备经历准备:幼儿已经掌握2—7的分合。
课件准备:“去游乐场”情景图片;“8的分合”组图;“游乐场真开心”情景图片。
活动过程出示情景图片“去游乐场”,引导幼儿利用已有经历尝试8的分合。
——今天熊猫奇奇和妙妙去游乐场玩,售票员说,小朋友必须通过一个智力关卡才能进入游乐场。
——原来是要说出8的分合式,你能试试吗?小结:8有7种分合。
出示组图“8的分合”,引导幼儿理解8的加减算式。
——8可以分成1和7,所以1和7合起来是8,我们可以得出算式1+7=8,根据算式的互换规律,可以推出另外一个算式7+1=8。
根据8的分合和加法算式,我们可以得出算式8—1=7,根据算式的互换规律,可以推出另外一个算式8—7=1。
〔依次类推说完8的所有加减算式〕出示情景图片“游乐场真开心”,鼓励幼儿根据图片提示写出算式。
——我们帮助奇奇妙妙进入了游乐场,他们玩得真开心呀,我们来看看游乐场的小道具的排列有什么特别的含义吧!——这些道具列成算式可以怎么写呢?组织玩游戏“拍拍手”,引导幼儿进一步稳固8以内的分解与组成。
1、老师讲解游戏规那么。
——老师先说一个数字,然后拍手,老师拍完你们拍,你们拍手的次数与老师拍手的次数合起来要是老师说的数。
比方,老师说5,拍手3下,你们就拍手2下。
2、老师说数字“2—8”,带着幼儿玩游戏。
幼儿园大班分解与组成数学教案篇2设计背景学习完《2—5以内各数分解与组成》,这天有位小朋友突然问我:“老师我知道了5的分解与组成,可是我们马上就六岁了,你能告诉我们6的分解与组成吗?”,对于数的组成孩子们也已经有了一定经历。
我尝试让幼儿亲自动手操作、然后记录结果,在老师的引导下寻找分解和组成的规律,让幼儿在玩中学,以到达活动目的与幼儿兴趣最优化的结合。
Time is just passing by, and you are the master. The road of life does not need to be exacting. As long as you take a step, the road will extend under your feet. As long as you set sail, there will be wind from all directions. Onceyou set off, your life will truly begin.精品模板助您成功!(页眉可删)大班数学教案7篇大班数学教案篇1活动目标:1、让幼儿掌握从1数到10,从10数到1的顺数和倒数的方法,进一步掌握数的顺序。
2、让幼儿感知从1到10,按顺序顺数逐个多1,倒数逐个少1。
体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。
3、发展幼儿思维的敏捷性和逻辑性。
活动重点:让幼儿掌握从10数到1的倒着数的方法,进一步掌握数的排列顺序。
活动难点:让幼儿感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒着数逐个少1。
活动准备:小老鼠爬楼梯课件、1—10的数字卡(5组)、磁性教具。
活动过程:一、集体活动,熟悉10以内数的顺数。
小朋友们非常喜欢听故事,今天老师特意为大家带来了一个关于小老鼠卡尼的故事,小朋友想不想听?在一个星期六的早晨,阳光明媚,小老鼠卡尼要去朋友家做客,他的朋友住在10楼,我们一起来看看卡尼是怎样一层一层地走到朋友家的。
1、出示课件《小老鼠爬楼梯》,上楼时顺数 1—10。
卡尼的朋友非常好客,他们一家热情的接待了卡尼,和卡尼一起吃饭,还一起游戏,小朋友想不想知道他们玩什么游戏了吗?老师告诉你们,他们玩的是拍手游戏,我们也一起来玩玩这个游戏。
2、游戏“拍手”。
(巩固顺数)游戏玩法:拍手的次数比说的多1. 如:我说5,我拍6(幼儿拍6下手,6比5多1),如此多练几次。
大班数学游戏教案(通用7篇)老师,如果您是天上美丽的太阳,我们就是地下可爱的小草,是您给予我们新的生命。
作为教师我们有义务写好每一份教案。
教案能帮助老师在上课时更好掌握课堂的节奏,你是不是在为写一篇优秀的教案而做准备呢?特别为你收集的“大班数学游戏教案”,希望你能从中找到有用的内容!大班数学游戏教案篇1活动目标:1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。
2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。
3、培养幼儿对数字的认识能力。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:算式题(挂于幼儿胸口)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、停车场标记、沙包(上面有数字)、篓子(有数字1―10)、奖品(有算式题)、塑圈、黑板。
活动过程:一、导入游戏师:今天天气真好让我们开着汽车一起到数学宫玩玩吧!(幼儿听音乐开汽车进活动室)师:数学宫到了,让我们把车停到停车场,胸口算式的得数就是你的车位号。
师:汽车停好了,我们一起进数学宫吧。
二、闯关游戏1、录音:欢迎来到数学宫,请闯第一关:对暗号。
师:进数学宫还得闯关啊!让我们看看闯关的要求是什么!师:老师说一个数,你们对一个数,两数合成小旗上的数。
这样就能闯关成功。
师:嘿!嘿!我说数字2。
幼儿:嘿!嘿!我说数字6,2和6合成8。
2、录音:小朋友你们真棒!欢迎进入第二关:投掷。
师:这一关的要求是什么呢?让我们一起再来看一看。
师:请小朋友算出沙包上的得数,然后站在线上投到相应的数篓子里。
(幼儿分组检查)3、录音:小朋友你们真能干,快快来闯最后一关吧!第三关:看谁报得多。
师:这一关的要求是:听一个数,请你说说有哪些算式的得数等于它。
4、录音:祝贺你们闯关成功。
博士爷爷还为你们准备了很多的礼物。
请你找一找跟你胸口得数一样的就是爷爷送给你的礼物。
三、结束部分今天你们玩得开心吗?那让我们一起带着礼物开着开汽车回家吧!大班数学游戏教案篇2大班数学优质课教案《玩数学游戏宫》设计意图:对幼儿来说,感知是智慧的门户,操作是智慧的源泉,游戏是智慧的领航员。
游戏式教学是幼儿喜爱的教学形式和方法,是塑造幼儿数学认知结构最有力的杠杆。
用边念儿歌边画数字、数字图形相结合的游戏形式,将枯燥的数字通过变形、组合成各种有趣的人物或动物的象形图案,引导幼儿找、记变形数字,以训练幼儿的观察、记忆能力。
再以游戏的口吻,激发幼儿利用图案上的数字,进行排序练习、加减运算、等值转换以及思维训练等系列数学知识的学习。
活动目标:1、复习10以内的加减法,正确运用"+""-""="运算符号进行比较和运算。
2、通过逻辑推理,使幼儿了解数与数之间的关系及等值转换的规律。
3、培养幼儿的思维、概括及联想能力。
活动准备:教具:放大的座位票(画有 = 3, = 4 );画有魔术师、小老鼠和袋鼠的格子图形纸;三种冷饮的等值转换图;一组数图娃娃。
写有数字6、7、8的6种颜色色卡纸。
学具:人手一张画有圆形和(或)三角形相加的座位票(并画有=3,= 4);画有魔术师、小老鼠和袋鼠的格子图形纸;铅笔和橡皮。
活动过程:1、对号入座情景:带幼儿去数学游戏宫玩。
认识座位票,请幼儿把形状(圆形和(或)三角形)相加算出座位号并根据票的颜色找到相应的座位。
( =3, = 4)2、数字组画教师边画小老鼠、袋鼠和魔术师边念儿歌。
3、变数入宫1)、创设情景:三位朋友身上都藏着数字。
游戏宫门卫说进数学游戏宫玩,身上必须带有1~10的数,并要从小到大排列。
教师举例启发幼儿帮助小老鼠、袋鼠和魔术师找出身上1~10的数,并从小到大排列。
提示:没有的数可利用自身所带数字通过加减运算算出。
2)、幼儿操作,教师指导,帮助有困难的幼儿。
3)、集体小结,展示。
4、等值转换情景:门卫给他们每人8元。
三位朋友每人买了一种冷饮(一个冰淇淋、两支雪人、四支雪糕)。
请说出这三种冷饮之间的转换关系。
问:如果一个冰淇淋是8元钱,那两支雪人是多少钱?四支雪糕多少钱?如果两支雪人是8元钱,那一支雪人是多少钱?如果四支雪糕是8元钱,那一支雪糕是多少钱?5、数图娃娃情景:这时计算机屏幕上出现了一组数图娃娃。
机器人裁判说只有回答对了问题,才能玩下一个游戏。
他们虽然觉得好玩,但不会回答,小朋友愿意帮助他们吗?问:请在相应形状的空格中填上相应的数字。
请找出这组数图娃娃相同的地方。
请找出这组数图娃娃不同的地方。
6、记忆训练,结束活动游戏"说形状""老师说图形娃娃的某个部位,请大家说出部位的形状。
"大班数学游戏教案篇3导读:本学期,大班的孩子已经开始学习数的分合和10以内数的加减了,针对孩子们形象思维占主导地位,逻辑思维几乎没有的情况,我将数学的学习融入故事、图片、游戏等活动中,收到了比较好的效果。
孩子们在这种学习氛围中学得轻松自如,教学目标在不知不觉中完成。
我的设计思路如下,希望得到各位同行的批评指正。
各位老师、家长:你们好!今天我要上的课是一节拼音拼读游戏课,拼音这门课是非常重要的一门课,它将为入小学的汉字学习打下良好基础,但同时也是一门比较枯燥乏味的课,幼儿学完以后掌握的怎么样,发音是否准确,是否掌握了拼读方法都非常重要,至今我们已经学完了拼音课的内容,但孩子是否能熟练运用还是一个重要课题。
所以在整个课程学完以后能让幼儿更好的巩固所学知识,我准备了这节拼音拼读游戏课,以拼读作为重点,让幼儿在灵活多变的方式下反复、熟练的拼读各种音节,让幼儿能非常牢固的掌握和运用所学知识。
因此我采用了三种方法来上这节课。
一、字母卡拼读;二、汉字拼读;三、实物拼读。
开始部分:先进行复习总结学过的拼音内容分为三大类声母、韵母、整体认读音节。
通过复习把这三大内容融到一起,从以下三种方式里来让幼儿熟练掌握拼音:一、字母卡拼读1、教师先出示Wei、sheng、wang、jin、轻声字母卡,拼读之前先请幼儿说出两音相拼的拼读方法前音轻短后音重,两音相连猛一碰,然后再拼读。
最后请幼儿说一说给拼音带声调的儿歌a要在把帽戴,a要不在o、e戴,要是i、u一起来,谁在后边给谁戴。
这样小朋友会很清楚的戴在哪个字母的头上。
然后请幼儿拼读带声调后的音节:wi、shēng、wng、jn。
同样用以上方法,出示第二组字母卡:huo、gai、jing、sui,带声调后成为huǒ、gāi、jǐng、su,然后请幼儿拼读,教师随时引导、纠正幼儿的发音。
2、以上是两拼音节,幼儿掌握后过渡到三拼音节。
①教师分别出示字母卡,②二、字卡拼读:1、教师出示汉字字卡:起、好、娃等让幼儿看字卡、拼读字卡的音节,集体或个人分别。
2、教师出示字卡组词:翅膀、祖国、广场、练习、困难、世界等字卡,请个别小朋友举手起来拼读。
锻炼幼儿发音的准确性,并能丰富幼儿词汇,熟练掌握拼音的拼读。
(给予表扬)通过以上两种方法字母卡拼读、字卡拼读这两种方法的融合,让幼儿产生了浓厚的拼读兴趣,这时老师将进行下一步练习。
三、实物拼读:(用形象直观的物品引起幼儿的拼读兴趣)教师分别出示实物:钟表、小水桶、文具盒、玩偶唐老鸭、花篮等,用实物调动幼儿的注意力及学习欲望,请幼儿拼读各种实物的音节。
(教师现场讲评或示范)能过以上三种方式的融合、灵活变换方式,让幼儿在不同的方式下反复拼读音节,幼儿的拼读能力一定会增长很多,能为幼儿上小学打下一个坚实的基础。
数学教案《5的加减》课型:新授设计意图:本学期,大班的孩子已经开始学习数的分合和10以内数的加减了,针对孩子们形象思维占主导地位,逻辑思维几乎没有的情况,我将数学的学习融入故事、图片、游戏等活动中,收到了比较好的效果。
孩子们在这种学习氛围中学得轻松自如,教学目标在不知不觉中完成。
我的设计思路如下,希望得到各位同行的批评指正。
教学目标:复习5的分合,在掌握5的分合的基础上,学习5的加减.进一步理解加减的实际意义,会解决生活中的简单的加减问题.能根据分合式说出加减法算式.教学重\难点:理解加减法的实际意义,解决生活中的加减法问题.教学准备:背景图一幅,活动动物卡片(小兔子5只),5的加减算式23=532=5 5-2=35-3=2,5的分合式.幼儿书写用具.一、;复习5的分合。
1.出示5的分合式,请幼儿认读。
2.游戏:碰球(复习5的分合)师:嘿嘿嘿,我的1球碰几球?生:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起来是5。
(依次说完5的分合)二、;新授5的加减。
A1.出示背景图,老师边操作边讲解:草地上先跳来了2只小兔子,又跳来了3只小兔子,现在,草地上一共有几只小兔子?2.指定幼儿回答。
3.启发幼儿说出用什么方法算出来的?4.请幼儿口头说出算式。
5.老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。
(23=5)6.提问:如果草地上先跳来3只兔子,后跳来2只兔子,应该怎样说出算式?7.请一名幼儿说出相关的算式(32=5)8.比较两道加法算式的异同。
9.拓展练习:89=1798=?B1.老师再次出示背景图,操作并讲解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,现在草地上有几只兔子?2.指定幼儿回答并说出用什么方法算出来的?3.请幼儿口头说出算式。
4.老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。
(5-2=3)5.提问:如果先跳走了3只兔子,还剩下几只兔子?6.请幼儿交流、讨论并回答。
(5-3=2)7.比较两道减法算式的异同。
C游戏:你问我答师:小朋友,我问你,23=?生:╳老师,告诉你23=5依次说完所有的算式。
游戏熟悉后,可以让孩子们互相提问回答,巩固加减法计算.D抢答:看谁最快?老师准备一些口头的加减法应用题,师读生抢答,比一比,谁最快?例如:河里游来了3只鸭子,又游来了2只鸭子,一共有几只鸭子?(答得多又对的为胜,可以得到老师的奖励)大班数学游戏教案篇4一、引言幼儿园数学教育是通过直观教具使幼儿从具体材料和游戏活动中进行抽象的、由外部的感知活动内化为内部的思维活动,并运用语言促进思维,培养幼儿对数学兴趣的数学活动。
数学高度的抽象性、严密的逻辑性,决定了幼儿园数学教育对幼儿发展的作用。
因此,幼儿园开展数学活动应更多的通过真实问题的情景产生来运用数学解决问题,并在探索中发现数学和学习数学。
二、活动背景新纲要要求幼儿“应从生活中和游戏中感知事物的数量关系,还要关注幼儿探索操作、交流问题和合作能力。
”在前些阶段,本班幼儿已经学习了8以内的数的组成和分解,对于数的组成和分解已具备一定的经验基础,幼儿学习并掌握数的组成和分解使数群概念得以发展,能进一步理解数之间的关系,也为幼儿学习加减运算打下基础。
因此,我设计了这一活动。
在《和9做游戏》的数学活动中,我为幼儿提供了多种操作实物,让幼儿通过自身的探索、操作活动获取有关数的分解和组成的经验,同时引导幼儿用所学的数学知识去解决生活中的实际问题,使学与用结合起来。