技能的力量-修改版
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由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、打开。
首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。
2、进入。
确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。
3、人物属性的编辑。
由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。
例如:生命法力上限是8191。
基本属性(如力量)是1023。
技能等级99(但最高能改20,我晕)。
人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。
编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。
例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=764、任务的编辑点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。
全部改0即可变为未完成的任务。
5、传送点的编辑。
将前边的方格点上即可激活。
补充:改99技能的方法。
网上下载一个Winhex。
方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。
晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了!别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
-apneng 全英雄模式电脑等量经验普通得金模式哪有他们说的那么麻烦其他指令基本不用的如果你是主开始后选择模式-AP 全阵营模式然后就是你自己的指令了-DI 显示你杀了多少补了多少兵-RANDOM 电脑随机为你选一个英雄(游戏时间14秒后打)5人战里随出来就是835G觉得随的不好你再-REPICK 可以手选一个英雄钱就只有500多了如果想跟队友交换英雄就是-SWAP X 这个X(1-5)是对方的号码对方是第几个就是几-MA 是看对方是什么英雄和级别就这几个指令就够了说多了都是扯淡DotA有标准地图、AI版、Imba版、OMG版4种。
AI版就是单机玩的,可以加电脑。
Imba版就是修改了很多英雄的技能和装备,改得很变态,比如小小的扔人变成弹起来4次左右,每次都有伤害,这个我不太在行。
OMG有2种模式——-adar,随机出很多技能和每个人随机一个英雄,自己选技能;-raar英雄和技能都随机。
只出中路兵的命令是在主要模式后加om(比如-apom,-rdom,-arom)。
这全是原创滴!!!希望我的回答能对你有所帮助~Dota命令大全一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
《NBA 2K16》修改能⼒技能⽅法分享 今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《N B A2K16》修改能⼒技能⽅法,不知道《N B A2K16》怎么修改技能的玩家,快跟⼩编⼀起来看看吧! 简⽽⾔之是修改可⽤升级 ⼀开始本来打算修改可⽤升级来的。
结果根本搜索不到。
反着来考虑了⼀下就修改了预选升级的数值, 举例 把运动健将的预选升级调成⼀格《就是中间空⼼的长⽅形》》,C E搜索1 然后把运动健将的预选升级调成10格。
C E搜索10 以此类推,直到搜索到⼀个数值。
将此数值调成20然后锁定 接下来直接加点就可以了,不需要可⽤升级也可以升级。
附上⾃⽤的⽂件,⽤C E直接打开即可 P S:已经加过点的技能是⽆法修改的,只能修改没加过点的技能 请按照图⽚来调整数值 对于不能使⽤的玩家,本⼈表⽰抱歉,可能是因为版本不⼀样所以参数不⼀样吧。
下⾯朋友出现的问题多数都是因为钱不够的原因。
修改钱的⽅式如下,分两⼤步骤 第⼀步骤: 1:搜索⾃⼰⽬前的⾦钱, 2:随便⽤什么⽅式花点钱, 3:搜索变动后的⾦钱, 4:重复以上步骤直到只剩下1个数值为⽌。
5:将数值调整成60000以上,然后锁定 第⼆步骤: 1:进⼊加点画⾯, 2:随意选择⼀个能⼒,⽹上调⼀格 3:确定并进⼊此画⾯,搜索当前花费数值但不要确定加点 4:把能⼒再往上调⼏格,确定,搜索当前花费数值, 5:重复以上步骤直到只剩下两个数值, 6:添加这两个数值并且锁定为0 附上⾃⼰修改的⼈物。
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科技⼯兵攻略暗⿊之门:伦敦狙魔适合⼀个⼀个点杀或者找好地⽅来个速射,⾃⼰要多躲远程怪攻击,跟近战怪保持距离.⽽⼯程的机器⼈可以扛住任何怪,还有辅助机作为逆天的群体超⾼伤害.对⼯程这个职业感觉上就是半个法师半个狙魔加个不会嘲讽的成倍型强化型的放不出技能的守护者...跟召唤师的⾖腐渣部队没可⽐性...总体来说⼯程打硬仗实⼒是可以跟守护者叫板的,只是没受到⾜够的重视.单⼲的话可以⽐守护者更坚挺,可打单可群怪.渐渐成型的时候升级速度令⼈发指...原先完全照搬⾃⼰加点写的,现在还是按实际使⽤效果⼩⼩的改了⼀下.⽬录:I.介绍I I.技能I I I.属性点I V.枪⽀选择V.机器⼈装备问题V I.机器⼈属性问题V I I.实战技巧I.介绍之前曾经把所有职业都⾃⼰玩过普通,单机下⼯程更是玩了2个过到噩梦.第⼀个是精确打击+机器⼈拿物理带晕的枪打的,就是废柴.也尝试了双炮(⽕箭机点满+轰炸机),虽然不错,但是有时乱开炮,伤害也不够⾼.我承认是因为郁闷召唤的宝宝死得太快才去玩⼯程的...因为⼯程的机器⼈可以强化到⽐守护还强的近乎⽆敌的状态,⽽所有的辅助机直接就是⽆⾎槽单位,根本不会受到伤害...这是我玩的第3个⼯程师,也是在H F公测的⽹络版0.7的精英模式下的50级加点⽅案的修改版,在单机0.6下同样有很好的效果.个⼈体验对付同级怪什么都不⽤怕...前4章所有b o s s也都很轻松⾼级怪么...看下⾯⽹络0.7下应付前4个测试又速度又h a p p y,倒是第5个强化怪⽐较多,但也能推过去.到了最后去圣保罗的路上果然感受到了变态...58级怪伤害很⾼,⽹络很卡...太卡不好躲炮弹,⽽且卡1秒就会死...⽹络可以的话论直接推进应该没问题,我是没办法就⽤加速+隐⾝逃过了⼤部分怪,只杀了追了我9条街和堵路的怪...其实只要机器⼈扛住,再保护好⾃⼰就o k了.这⾥是我在韩服的50级精英⼯程师⽬前的技能加点的修改版:I I.技能⼯程的优势在于可以有⼀个扛怪能⼒可以跟守护者抢饭碗的机器⼈,有强⼤的法师式的范围杀伤,也有不错的组队强化技能.红外标记(1/10)/逃脱(1/5):这2个都都猎兵的公共技能,逃脱是为了消失,暂时脱离怪物包围,或者偷偷接近你怪物,使⽤⾃爆,更⼤的妙处在于把追着你的敌⼈赶去打你的⼩强机器⼈.红外标记可以理解为过路技能,但也是很实⽤的⼀个技能,后⾯会提到.注意这个技能的1级效果跟狙魔⼿有点不同,狙魔⼿是45%持续5秒,⼯程是25%持续9秒.⾸先看看机器⼈这⼀系的技能,占了有⼯程技能的近⼀半,可见仅仅机器⼈就很有玩头.制造机器⼈(7/10)/⼯程⼤师(7/10):这2个技能都是强化机器⼈扛怪能⼒的,制造机器⼈是强化⾎量,因为机器⼈恢复⽣命是靠维修技能,⽽维修又是按50%⽐例算的,所以⾎量越⾼,机器⼈存活能⼒越强.⽽⼯程⼤师是强化装甲,依靠这个技能搭配噩梦的怀特腿就可以达到95%减免伤害,⽽机器⼈的⾎量不算装备又可以保证在4000左右,纯扛怪能⼒连守护者都完败了.所以建议这2个技能全满,当然是算上装备的情况拉.因为只要在召唤机器⼈的时候这2个技能全满就可以了,完全可以临时切到⼀把加这2个技能的枪再招机器⼈.考虑到2把双+3的单⼿枪不好弄,否则这2个技能只各加4点也够了......(单机只记录进⼊游戏后的第⼀次召唤的技能等级和装备加成)机器⼈维修(3/10):这个技能需要⼤概1秒的启动时间,可以恢复机器⼈50%的⽣命,曾经有b u g,可以直接修⽆C D⽆费蓝,但从0.6开始应该是修正掉了.2级算上加速机就10秒不到了,也够⽤了,加到3级算上加速机都可以7秒,只是为了对付噩梦后期极少的变态怪,懒得迂回了...刚出游戏时,说到维修的时候都说把维修点满,但这样你将疲于不停使⽤维修来保证机器⼈的⽣存,你将失去⾃⼰的伤害⼒,以及影响对辅助机的控制,这是划不来的,所以主要还是依靠制造机器⼈和⼯程⼤师这2个技能来增加机器⼈扛怪能⼒从来减少维修操作.同样只靠维修,机器⼈被秒你就没办法喽.枪械移植(2/7)/⼑剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):这⼏个技能允许你的机器⼈穿上装备,分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有⾐服,没有其他部位),这些技能都只需要1点就可以穿了,更多的投⼊只是可以增加机器⼈的属性点,⽽机器⼈每级的2个属性点就⾜够了,枪和⼑只当过路,装甲由于可以同时加2种属性,⽐较划算,所以可以多投⼊⼀些.医疗包改装件(1/10):这个技能⼀直都被认为很垃圾,但事实上相当好⽤,我也是偶然武器上带了技能⽤下来效果不错才这么加的.推荐⾄少加1点回⾎技能!!!喜欢的可以多加点,h o h o这个回⾎技能和下⾯的回盾技能都是原始40秒C D,有加速机后是30.5秒C D,持续时间是20秒左右,期间每隔4秒就⾃动回⼀次,1级技能在⼈物50级的时候1次能回125左右.这样如果噩梦后期配合⾼甲,那些光环怪和毒化效果就可以54掉了,冲锋的时候回⾎技能配合喝药双重回⾎,即使你⾎量很⾼依然可以把你从空⾎直接拉回满⾎,也更安全,平时还能省省药...说⽩了这个技能跟守护者的回⾎有得⼀拼...同时也是强⼤的组队合作技能.下⾯谈谈输出的根本:辅助机减速机(3/7)/震荡冲击(3/7)/加速机(7/7):减速机是过路,减30%,初期对付⼤怪也更容易放风筝.震荡冲击可以晕怪,过路也是3级,效果持续4秒,可以帮你把特别能跑怪物(隐⾝/传送/飞)定住,⽼⽼实实吃满5秒的⾃爆伤害...主要是后期根本懒得⽤...实在喜欢的⼈可以把⽕箭机拿4点投过来~加速机,很好很强⼤的技能,点满范围内增加31%的技能再使⽤速度和攻击速度,除了2种⾃爆被缩短到了7.6秒,回⾎回盾的技能也接近⽆C D使⽤了.同时也是很好的组队合作技能.⽕箭机(7/7)/⾃爆(3/10):⾃爆是⼯程的王牌技能,使⽤时⽕箭机向⽬标冲过去⾃爆,可以在地⾯烧5秒左右,期间的直接伤害就⾜够解决掉同级的普通怪了,还附带了很⾼的点燃强度,⽐较流⾏的加法就是⾃爆满.⽕箭机满只是为了能增强对空和对付⼤体型的怪,在⾃爆C D的时候也是重要的输出,⽤了就知道,这些导弹的威⼒不⼩的.为什么我不把⾃爆加满?每级⾃爆只增加25%的点燃强度,不增加直接伤害,3级就有150%的点燃强度了,⽽3级与10级相差175%的基础点燃强度,点燃强度其实只相差⼀半,⽽⾃爆的直接伤害就⾜够解决掉⼤部分怪了,光点燃烧死⼀个怪怎么也得100/5=20秒,所以这技能真正强的是直接伤害相当之⾼,范围也相当之⼤.对付⾦怪,你可以依靠机器⼈B u g打出虚弱效果,加上标记,就能造成额外75%的伤害了.另外单机0.6的元素攻击在⾯对⾼级别怪的时候效果依然是很差的.不追求的话其实1点的效果就够⽤了,我升级的时候⼀直是⼀点,到快满级才加到3点的.为什么我没有选择这些技能?战术姿势/速射:⼯程最主要的输出还是操作辅助机和靠⾃⼰的跑位,所以战术姿势⼏乎是⽤不到的.同理,⼯程⾃⾝伤害有限,⽽操作已经⽐较复杂了,我宁可在远处点射没死的怪物.相位⼿雷和精确打击系:⼯程操作已经很多了,没有必要增加额外的负担.同样这些技能的伤害也远远不够,只是很有趣,但除了有趣,没别的了.纳⽶机:这个技能可以制造⼀个持续40秒的纳⽶机,可以钻进怪物的⾝体,当怪物遭到任何攻击都会产⽣爆炸.实际使⽤下来伤害并不⾼,⽽且每次爆炸不管怪物有没被炸死,纳⽶机都会飞出来再随机寻找⽬标,这个过程还特别墨迹,有时⼲脆卡住了,更过分的是这个辅助机是有时间限制的,⽽且C D超级长.所以实际输出都⽐不上⽤枪直接打掉得快......轰炸机:轰炸机(暖⽔瓶...)是范围+虚弱伤害.但此机评价确实不好,加不加⽆所谓的,我加了是为了测试的.本来期待它能在⼤群⽕免怪⾯前发挥作⽤,但事实上噩梦也很少见⽕免怪的,也就个别的强化怪,⽤机器⼈和⾃⼰的枪⼲掉就可以了.机器⼈的旋风刃/战术模式/⾼级战术模式:有时间⽤旋风刃,⾃爆早把怪堆灭了,况且机器⼈也没有剑类的额外加成.战术模式,拿了近战武器之后机器⼈⼏乎就不会开枪了,如果不拿腿,难道你来给机器⼈扛怪?⾼级战术模式,这就是传说中最垃圾的技能了,盾加得再⾼也就是2~3下拍光了.护盾恢复改装件:这个我加后悔了,跟回⾎的有冲突,不能同时开启,恢复的量跟回⾎的⼀样, 50级每4秒才125左右,⽤这个还不如吃个加盾药救命,把C D留给回⾎技能.I I I.属性点准度:只要够拿枪就可以,因为爆击价值不⼤,所以⽐狙魔的需求还低.拖光40~50点应该是够了⼒量:⼀点都不⽤加,建议后期多穿全属性的装备或者直接堆点⼒量穿点厚甲,最好能保持在减免伤害50%~60%左右,再堆⾼虚弱抗性,加上技能和喝药和跑位,就很难死了.耐⼒:所有职业最好都是依照主耐⼒加法的,这样在后期你可以穿加全属性的装备,⼤概1点全属性对耐⼒需求2点,所以只要有装备,就是2换4的好事.同样也能使你有更多的⽣命,⽆论是⽣存还是p k都是优势.意志:除了耐⼒就该这个多了,武器插件/抗性/加技能的什么的都需要这个,同时也能增加你的蓝上限和回蓝速度.我⾃⼰的由于升级太快,装备都没跟上...所以需求很低...硬要说⽐例的话可以参照我的,50/15/140/120加完还有剩72点,任务估计还有5~10点的属性没拿---------------------------------------------------------------------------I V.枪⽀选择武器跟狙魔⼿⼀样选择⾃动来复枪类.这⾥是3种类型的⾃动来复枪,后⾯是⼀些⼤致的性能:1.⽕焰来复枪(E x o t h e r m i c),⽕焰伤害-600发/分钟,最⼤插槽:62.电能来复枪(Vo l t),电能伤害-400发/分钟,最⼤插槽:83.物理来复枪(25m m),物理伤害-300发/分钟,最⼤插槽:5这并没有明确地答案哪个更好,因为属性和和插槽数是很重要的因素,但如果你撇开那些不说,⽕来复枪类相对其它会有⼀些微⼩的优势,只因为它有⾼射速,⽽且是⽕焰伤害可以有机会点燃敌⼈.⽽穿盾属性对⼯程的枪不是很重要,因为⾃爆也是要先烧掉盾的,你的枪主要负责"补⼑"就可以了,把从你的辅助机的攻击中幸存下来的空⾎怪点杀掉以及⼲掉单独的敌⼈就可以了,也可以配合⾼元素效果来帮助打b o s s什么的.这⾥再点⼀下装备问题,最主要考虑⾃⾝安全,其次是跟狙魔⼿⼀样的输出,最后才是增强机器⼈的属性.因为机器⼈按照技能点⾥加的已经很能扛了,往往是你⾃⼰不⼩⼼挂掉,机器⼈陪葬,这也是很郁闷的事.同样也不⽤再刻意再去增强机器⼈,意义不⼤的,穿好伤害装算上加速机,也是个重要的输出.---------------------------------------------------------------V.机器⼈装备问题⽬前还是拿腿防御机器⼈为主流,枪对空可以选法师系的线束枪,带400%破盾的.推荐还是按照机器⼈武器B U G,配⼀个灵能攻击的圣堂N o v a枪,随便⼀打就可以中虚弱,这样拿腿牺牲也不⼤,还省得你⾃⼰配⾼虚弱强度的武器了.虚弱配合红外标记就是额外75%伤害呢,在精英模式我经常这样⼀次⾃爆就解决掉⾦怪的,除了噩梦⽼S以外所有b o s s也都很好杀,点燃效果也不弱.⼯程武器B U G研究:h t t p://w w w.g a m e r s k y.c o m/h a n d b o o k/200802/97336.s h t m l另外除了腿以外有些黄⾦的圣堂N o v a枪也能有175点的甲...呵呵盔甲的话先考虑⾃⾝的甲,如果属性紧张可以找加全属性的甲低点也问题不⼤,可以帮你机器⼈装上等级更⾼的N o v a枪---------------------------------------------------------------V I.机器⼈属性问题机器⼈每升⼀级有2个⾃由属性点的,机器⼈等级跟⼯程是保持相同的,机器⼈不会分你的经验.除了⾃由的2个属性点就需要⼯程在技能点上多投⼊了.枪械移植:每技能点增加机器⼈准度7点⼑剑移植:每技能点增加机器⼈意志7点装甲移植:每技能点增加机器⼈⼒量和体⼒各7点这样你就知道装甲移植每级可以提供14个机器⼈属性点,是最划算的.所以每级的2个属性点主要是投⼊在准度和意志上的,⼒量和体⼒主要还是靠技能加.---------------------------------------------------------------V I I.实战技巧主要打法就是加速机+⽕箭机,推荐在地铁轨道上刷怪,那种地形没空军,⽽且好聚怪.可以让机器⼈在前⾯引怪,等怪聚过来⼀群了,就放⾃爆过去灭光,经验刷得特别舒服.最喜欢在地铁轨道上刷链球男...P S:刷经验最快是上下1~2级以内怪,最好引⼀群怪⼀起刷掉~冲怪堆前多开开回⾎技能可以安全得多,穿梭跳蚤太多就先隐⼀下,接近了往堆⾥扔⾃爆,再把剩下的清完就可以了.穿梭跳蚤只攻击20⽶以内的,20⽶以外你先看到它就可以打了,打不还⼿的...或者找个好点的位置,保持20⽶以上把⾃爆扔进堆⾥去.P S:精英噩梦下这种东西经常就是⼏堆⼏堆的,⼀堆起码就是5~10+个.⽽且不穿机器⼈只穿你本⼈.有了回⾎技能,毒抗低点也所谓,也不⽤担⼼药C D,没⾎了隐⾝还给光环怪杀了...缺点就是现在连我都喜欢扛怪了...碰到⾦名怪/橙名怪/蓝名怪或者b o s s,让机器⼈冲上去打出虚弱效果,1级红外标记⼀照,⾃爆丢过去就可以了.因为机器⼈⼀般离你很近,所以⾃⼰穿厚点的甲(靠加⼒量的装备穿...)就可以冲得猛点,玩起来也很刺激.但最好晕抗/电抗和虚弱抗也要⾼⼀点.丢⾃爆是准⼼瞄着谁就往哪撞,要注意⽕箭机在你的头上才⾏,否则就是离远了,容易乱撞.有些地形分隔地带也要注意,很容易撞偏的.具体就看你们的经验了,这主要看技术和经验的.对付特别能跑的怪就把减速机拿出来撞晕了再⽤⾃爆撞了烧.鸟⼈飞低的时候也能烧得到.所以鸟⼈多⽽且喜欢帖地飞就⽤烧.⽼不下来还是先换轰炸机帮忙输出吧.有时辅助机头像会显⽰不出来,⽐如⽕箭机没头像,但还在,这样你又招不出新的⽕箭机也⽆法⽤⾃爆.⼯程最多控制2个辅助机,你可以开2个别的辅助机,把卡住⽕箭机顶掉就可以了,然后再招⽕箭机就有了~前后左右都是怪的时候可以⽤逃脱,这样它们就全冲机器⼈去了.你呢,跑到边上放⾃爆烧他们就⾏了.装备不⽤穿强化魔仆的了,⼯程跟召唤师不⼀样,因为机器⼈已经⾜够⼩强了,⽽辅助机又是⽆敌的,多想想怎么强化⾃⼰就⾏了.---------------------------------------------------------------⼏句后话:噩梦精英真的很爽,怪刷得多,⽽且还是各种强化怪,杀起来也爽...前⾯的有点忘记了,只记得20~29花了13个⼩时,35+左右基本成型的时候又开始快了,我从39~47只⽤了13个⼩时,包括跑了不少任务花的时间⽐较多.刷法嘛~~很简单,在地铁轨道地形/室内地形这种优势地形刷2级以内的怪,反正我是最喜欢刷链球男(貌似其他职业看到他都会头疼)...当然如果碰到穿梭跳蚤也不⽤怕,只是效率要打点折扣.最后⼀天,从47冲50,是在拿⽕车零件的地图和去a c t5地铁站的3个地图度过的,当我从49快50的时候相当兴奋,可惜⼤家都在睡觉.韩国⼈由于语⾔不通又⽆法交流...h o h o50级的⼀刹那...真可惜不是⼀堆各种颜⾊名字的怪围住机器⼈的时候... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款动作角色扮演类游戏;而“战团”是其第一部资料片。
《骑马与砍杀:战团》延续的原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能!首先先教大家如何作弊:1、其实游戏本身就是可以作弊的,在进入游戏之前会有一个登陆的界面,上面有“开始游戏、配置、取消”这三个选项。
选择“配置”,然后把打开作弊模式打上勾。
2、以下是基本的作弊指令,可以用来测试。
:在角色窗口按Ctrl+X可以+经验在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)————这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)CTRL+F5————自动攻击CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格————时间流失极快。
CTRL+F11————暂停CTRL+W————加武器熟练度. 骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}ctrl+F3————杀自己,呵呵ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可接下来便是教大家如何修改:首先是基本的1、在游戏中“进入主角面板\统计\先导出角色”,然后在“我的文档”里面找到一个“Mount&Blade Warband Characters”的文件夹,里面就是你导出的角色信息了。
提升技能的英语作文Improving skills is an essential part of personal growth and development. Whether you're aiming to excel in your career, improve your hobbies, or simply become a more well-rounded individual, honing your abilities is always a worthwhile endeavor.One way to boost your skills is through practice. Just like anything else, the more you do it, the better you become. Whether it's learning a new language, mastering a musical instrument, or honing your cooking techniques, regular practice is key. Set aside some time each day to focus on your chosen skill and you'll see progress in no time.Another great way to improve is by seeking feedback. It's often hard to see our own flaws and weaknesses, so getting an outside perspective can be incredibly helpful. Ask a friend or mentor to give you honest feedback on your performance and use their insights to make improvements.Taking courses or workshops is another excellent way to enhance your skills. These can provide you with valuable knowledge and techniques that you may not have been able to learn through practice alone. Plus, they're a great way to meet other people who are interested in the same things as you and can offer even more insights and advice.Lastly。
战士主动技能:Power Attack(自带): 对单体敌人造成3x普攻主手武器单体攻击,需要装备近战武器6秒CooldownCleave(力量6): 对前方敌人造成2.5x普攻,需要装备近战武器10秒Cooldown Shield Wall(力量12体质14): 10秒内所有伤害降低50%, 需要装备盾牌30秒Cooldown Intimidate: 对周围敌人造成恐惧,持续时间五秒30秒CooldownRevenge(力量28体质38): 6秒内对所有攻击你的敌人进行瞬间伤害,效果大小取决于自身力量30秒CooldownVirctory Banner(力量21体质29): 在战场树立一面战旗,范围里暴击机率增加50%,攻击增加20% 45秒CooldownShield Rush(力量16体质21): 对一定距离的敌人进行冲锋伤害并将其击倒, 需要装备盾牌8秒CooldownDefend(力量8体质7): 4秒内免疫一切物理攻击,需要装备盾牌15秒Cooldown战士被动技能:1Armsman: 所有刀具武器加10%攻击9Chivalry(力量24体质34): 护甲加25%15Sundering Strikes(力量18体质25): 攻击造成破甲效果,额外2%伤害加成,叠加5次16Grit(力量14体质17): 武器攻击加成,其效果是自身耐力(Endurance)的50%,负面效果影响降低50%36Shield Training(力量6体质6): 可以使用盾牌圣骑士主动技能:Holy Word(力量14体质14魅力21): 治疗技能30秒CooldownMirror Shield(力量18体质16魅力25): 形成保护罩,8秒内反射投掷类攻击25秒Cooldown Power Infusion(力量8体质6魅力11): 增加攻击伤害输出50%,持续10秒30秒Cooldown Cleanse(力量12体质10魅力17): 消除一切负面效果,如中毒等8秒CooldownAura of Light(力量6体质6魅力9): 25%的伤害输出转换为自身回复, 持续10秒20秒CooldownRadiance(力量22体质19魅力31): 圣光攻击,对其周围敌人进行伤害并击倒20秒CooldownDivine Hammer(魅力6): 对单体敌人造成圣属性攻击, 需要装备近战武器10秒Cooldown Wrath(力量11体质8魅力15): 10秒内普通攻击对敌人造成额外攻击伤害, 并对其周围造成连锁圣电伤害20秒Cooldown圣骑士被动技能:4Punishment(力量6魅力7): 徒手和锤系武器暴击机率增加10%12Stalwart(力量9体质7魅力13): 最大血量值加15%13Might(力量13体质12魅力19): 近战强度增加,其效果是护甲值的20%29Devout(力量16体质15魅力23): 圣属性伤害增加10%38Word of Retribution(力量20体质17魅力28): 每当对自身进行一次治疗,10秒内提升攻击伤害20%诗人主动技能:Thrust(敏捷8魅力10): 对敌人造成3.5x武器伤害, 对昏迷和无助(指被恐惧等)的敌人必暴击,需要穿刺近战武器(匕首类等)10秒CooldownDisarm(敏捷13魅力20): 缴械敌人的武器,使其像男子汉一样的战斗25秒Cooldown Riposte(敏捷19智力7魅力26): 定身并对敌人下一次近战进行反击,需要近战武器15秒CooldownSong of Vigor(敏捷11魅力18): 20秒内持续回复治疗45秒CooldownSong of War(敏捷9魅力12): 20秒内提升攻击伤害15%, 并降低自身受到的伤害15% 45秒CooldownSong of Inspiration(敏捷22智力12魅力37): 重绘所有其他技能时间45秒Cooldown Charm(魅力8): 魅惑一名敌人并为你战斗10秒30秒CooldownLullaby(敏捷20智力9魅力30): 催眠周围所以敌人,持续10秒,任何攻击伤害将其效果解除30秒Cooldown诗人被动技能:17Favored Soul(敏捷15魅力22): 增益效果时间增加25%51Sly Wink(敏捷16智力7魅力24): 被魅惑的敌人攻击增加50%, 只在被玩家控制的期间52Lucky(敏捷6魅力9): 获取金币量增加25%53Quick Study(敏捷10魅力15): 获取经验量增加10%54Generalist(敏捷21智力10魅力33): 物品与技能需求标准降低30%左右(如衣服需要耐力10点才能装备,技能装上后只需要7点,同技能学习)猎人主动技能:Incendiary Arrow(敏捷11技巧16): 对敌人进行火箭攻击,爆炸后其周围继续受火系伤害16秒CooldownVile Bolt(敏捷18智力7技巧28): 对敌人进行毒箭攻击,击中后持续掉血并减速20秒CooldownAimed Shot(敏捷6技巧7): 对敌人进行4x普攻伤害,攻击随距离增加8秒Cooldown Barrage(敏捷7技巧9): 对前方最多五名敌人进行2.5x攻击伤害15秒Cooldown Apollo Strike(敏捷23智力9技巧40): 对一名敌人造成攻击,击退并且击倒5秒20秒CooldownBear Trap(敏捷15智力6技巧21): 在前方释放陷阱,最先中招的敌人受到伤害并且6秒内不能行动8秒CooldownSummon Pet(敏捷9技巧14): 召唤一种宠物狼协助战斗,如宠物已经召唤,使用此技能对其治疗30秒CooldownPremeditate(敏捷20智力8技巧31): 启动后,下一个技能释放将不会冷却,如为同技能,可以释放2次15秒Cooldown猎人被动技能:30Huntsman(敏捷13技巧19): 对动物和野兽敌人攻击加成15%32Archery(技巧6): 副手现在可以装备弓,并且主手同样可以装备近战武器55Death by 1000 Cuts(敏捷17智力6技巧24): 每次对敌人进行自动攻击(弓)增加对其伤害1%,无限叠加56Mortal Wounds(敏捷8技巧11): 对敌人造成伤害的同时降低其受到治疗的效果30%, 如期间切换对象, 10秒后此效果消失57Leader(敏捷21智力9技巧35): 宠物攻击与血量增加50%盗贼主动技能:Poisoned Knife(敏捷7技巧6): 对目标投掷毒刀,对其造成伤害并10秒内持续掉血6秒CooldownParalytic Knife(力量6敏捷19技巧12): 对目标投掷毒刀,对其造成伤害并麻痹6秒20秒CooldownExpose Weakness(力量9敏捷32技巧17): 对敌人造成破甲攻击,叠加3次25秒Cooldown Sneak Attack(敏捷6): 对敌人造成6.5x普攻伤害,并增加自身躲闪机率20%,需要装备匕首9秒CooldownShadowstep(力量11敏捷39技巧21): 瞬移到敌人身后,并对其造成7.5x武器伤害, 需要装备匕首20秒CooldownEnvenom(力量7敏捷25技巧15): 武器涂毒,下五次武器攻击增加30%纯毒系伤害30秒CooldownStealth(敏捷11技巧8): 进入潜行模式,增加50%伤害且必暴击,任何攻击将取消其效果,如被敌人锁定目标将不能使用潜行1秒CooldownThievery(力量6敏捷16技巧11): 可以从敌人身上偷取到额外战利品,可以开锁宝箱1秒Cooldown盗贼被动技能:0Lethal Edge(力量6敏捷13技巧9): 增加匕首和剑暴击机率10%10Pursuit(力量7敏捷29技巧16): 行动速度增加20%20Twist the Blade(敏捷9技巧7): 如目标带有持续掉血效果,对其伤害增加10%35Crippling Blows(力量10敏捷35技巧19): 对敌人造成伤害虚弱,降低其攻击2%,叠加5次43Coup De Grace(力量7敏捷22技巧13): 对昏迷和击倒的敌人,增加对其伤害20%战斗法师Silence(力量32智力32):破坏所有周围敌人的魔法能力,阻止他们施法8秒钟25SCD Aegis(力量35智力36):创造魔法护盾吸收伤害,吸收值等于5倍魔法能力,破盾后在5S内伤害提升20% 15SCDMana Strike(力量10智力9):需要附魔状态,旋转一周对周围单位造成伤害,切换附魔会重置该技能冷却10SCDBacklash(力量24智力23):解除所有负面效果,同时冲击周围单位造成伤害1SCDFlame Weapon(力量8智力8):启动时武器造成火焰伤害,提升魔法能力,提升10%暴击概率直到取消10SCDArctic Weapon(力量13智力12):启动时武器造成冰系伤害,提升魔法能力,随机减速敌人直到取消10SCDThundering Weapon(力量19智力18):启动时武器造成雷电伤害,提升魔法能力,随机定住敌人直到取消10SCDGhost Hand(力量15智力14):你的目标被神秘力量抓住,拉到可被你攻击的位置并且定住一段时间6SCD战斗法师被动:7Arcane Potency(力量11智力11):提升魔法暴击伤害50%18Time Warp(力量17智力16):5%机率使用技能不走冷却19Elemental Warding(力量26智力26):降低受到的火焰冰霜雷电伤害25%44Twin Disciplines(力量29智力29):物理攻击有10%机率使下一个魔法攻击100%暴击50Spell Eater(力量21智力21):20%机率令一个对你造成伤害的魔法治疗你忍者主动技能:Blade Rush(力量17敏捷18技巧29): 对目标及其沿路所以敌人造成伤害需要装备双持12秒CooldownAssassinate(力量23敏捷21技巧34): 瞬移到目标身后并对其造成致死攻击,伤害量以目标所损失的血量而增加需要装备近战武器12秒CooldownTranq Dart(力量13敏捷13技巧20): 催眠目标10秒,如期间目标受到伤害会打断其效果5秒CooldownCaltrops(力量14敏捷15技巧23): 对周围释放撒菱,对踩踏的敌人造成伤害并减速8秒CooldownTwin Strike(力量8敏捷8技巧10): 对目标造成武器双击,每击造成3.5x伤害需要装备双持8秒CooldownShuriken(力量7敏捷6技巧8): 对前方敌人掷出4把手里剑15秒CooldownSmoke Bomb(力量9敏捷9技巧11): 掷出烟雾弹,是敌人无法远距离攻击你,如在雾里可提升闪避机率30% 20秒CooldownLacerate(力量11敏捷11技巧15): 对目标造成永久持续掉血伤害12秒Cooldown忍者被动技能:5Flurry(力量12敏捷12技巧17): 攻击速度增加10%39Lethality(力量10敏捷10技巧13): 暴击伤害增加50%40Dual Wield(力量7敏捷7技巧9): 可以使用双持47Impending(力量20敏捷19技巧31): 暴击后,技能冷却时间减少一秒58Silent Assassin(力量15敏捷16技巧27): 每杀一人后,下一行动指令可以瞬移到点击地点女巫主动:Tornado(智力35体质20魅力6):召唤旋风对进入单位造成持续伤害和减速15SCD Blood Magic(智力13体质9):牺牲20%血量提升下个法术威力,提升20%伤害同时暴击机率100% 1SCDPlague(智力9体质7):令目标散发毒烟,令周围单位中额度10S 18SCDHorror(智力31体质18魅力6):所有周边单位恐惧、麻痹或者即死,离你越近效果越强烈25SCDDebilitate(智力19体质11):5S内降低目标攻击能力75% 25SCDHex(智力25体质14):6S内变蛙,持续时间内收到25%额外伤害30SCDDrain life(智力8体质6):对目标造成伤害同时治疗自己15SCDCalamity(智力40体质25魅力9):对目标单位造成大量伤害24SCD女巫被动:23Dark Arts(智力16体质10):提升毒与邪恶伤害10%26Shadow Infusion(智力28体质16):每秒额外回复2点生命27Toxic Affinity(智力21体质13):受到的毒与邪恶伤害减少25%28Lasting Affliction(智力11体质8):你施加的负面效果增加两秒钟37Life Leech(智力37体质23魅力7):你造成的所有伤害的5%将会治疗你武僧(MONK)主动技能:Spirit Trance(力量13敏捷15):在15秒内,提高行动速度和生命恢复速度.CD: 30sEmpty Body(力量22敏捷27体质10):4秒内闪避100%.(-.-魔法还是会中的). CD:30sKi Blast(力量28敏捷32体质12):以武僧为中心发出一个冲击波,造成伤害并将目标击倒在地.CD:20s1000 Palms(力量6敏捷7):对前方敌人挥出1000掌-.-,造成7倍普通伤害(需要拳套或徒手...你倒是徒手给我看看..).CD:8sWind Walk(力量10敏捷11):(类似dota剑圣无敌斩,lol剑姬R)闪现并攻击附近所有敌人,造成2倍伤害并减速.最少3下.(需要拳套)CD:16sPressure Point(力量21敏捷24体质8):将选定目标定身5s(对boss无用).(需要拳套)CD:20sKarma Kick(力量8敏捷10):飞踢目标,若目标少于你血量的造成更高伤害. CD:10sKi Shot(力量16敏捷20体质7):对目标发射龟派气功. CD:30s武僧被动2Thundering Blows(力量7敏捷8):钝器和徒手武器伤害10%33Counter Strike(力量25敏捷30体质10):闪避后立马回击(只对近战有效)34Evasion(力量14敏捷17体质7):闪避+10%41Concussion(力量19敏捷22体质7):钝器暴击有50%机率击倒敌人2s48Dragon Style(力量12敏捷13):装备轻甲时伤害+5%wizard(巫师)主动技能Chain Lightning(链状闪电)(智力7):链状闪电攻击3个敌方目标,伤害递减;8秒冷却Meteor(流星)(智力10技巧7):天降陨石,攻击目标怪及其周围;15秒冷却Blizzard(暴风雪)(智力15技巧9):朝人物面向方面召唤缓慢行动暴风雪,并附加减速状态;16秒冷却Teleport(传送)(智力18技巧10):启动技能后5次行动指令瞬间行动;18秒冷却Thunderbolt(雷击)(智力33技巧16):以自身为圆心召唤落雷攻击,并击倒敌人;20秒冷却Conflagrate(点燃)(智力25技巧13):点燃目标,并附加恐惧状态,持续8秒;20秒冷却(对boss无效)Glacial Spike(冰锥)(智力38技巧17):召唤冰锥攻击目标,途中碰撞的敌方单位也有伤害效果;25秒冷却(目标被命中后会有2秒左右的晕眩,未写入技能描述,亲测有效)Time Stop(时间静止)(智力48技巧20):静止时间,所有敌方单位冷冻5秒;(40秒冷却)wizard(巫师)被动技能49Staff Master(法杖专精)(智力8技巧6):允许装备法杖8Wild Magic(狂野魔法)(智力12技巧8):法术暴击率+10%22Elementalist(元素法师)(智力22技巧11):所有火,冰及闪电伤害+10%46Mass Destruction(巨型毁灭)(智力29技巧14):范围伤害技能及法术(AOE)伤害+10% 11Student of the Mind(心灵学徒)(智力42技巧19):技能及法术冷却恢复速度+15%Necromancer(死灵术士)主动技能Raise Skeleton(骷髅召唤)(智力10魅力7):从尸体中召唤骷髅辅助战斗,最多同时拥有5个骷髅;1秒冷却Wandering Plague(游荡瘟疫)(智力14魅力9):对目标释放永久毒伤害,目标死亡后,会传染给临近的下一目标;30秒冷却(法师类对boss战中的神技,特别推荐)Summon Mummy(木乃伊召唤)(智力19魅力11):召唤木乃伊辅助战斗,只能拥有1个;15秒冷却(木乃伊不从尸体召唤,死后会留下可用尸体,木乃伊死亡后开始计算冷却时间)Corpse Explosion(尸体爆破)(智力22魅力12):最多3具临近尸体爆炸,造成火焰伤害;10秒冷却(3具尸体伤害独立计算,爆发很高,在斗技场这种地形非常强悍)Dark Harvest(暗黑收获)(智力28体质7魅力13):牺牲临近的一具尸体,回复你的生命值;10秒冷却Mass Hysteria(大范围癔病)(智力35体质7魅力17):以目标为中心造成一定范围敌人狂乱,攻击友军,持续6秒;30秒冷却(只有1个敌人相当于6秒的打晕技能)Soul Mass(灵魂晶块)(智力37体质9魅力19):召唤大量狂野的灵魂找寻最近的敌人,造成暗黑伤害;12秒冷却(召唤5个灵魂球自动攻击,不一定会攻击目标怪)Slay Living(生灵屠杀)(智力43体质13魅力22):直接致死目标敌方;如果未成功,造成少量暗黑伤害,对某些敌人无效;15秒冷却Necromancer(死灵术士)被动技能24Withering(凋零)(智力16魅力10):对于持续性伤害,暴击率+10%25Cursed Knowledge(诅咒的学识)(智力32体质7魅力14):对于亡灵生物和建筑型生物伤害+15%31Tainted Blood(污染的血脉)(智力12魅力8):对于神圣和暗黑伤害,抗性+25%45Army of Doom(末日大军)(智力25魅力13):召唤生物生命值及持续时间+50% (感觉对猎人的狼无效)59Aura of Disease(瘟疫光环)(智力39体质12魅力20):对靠近的敌方造成持续毒伤害野蛮人主动:Enrage(力量9技巧6):10秒内你造成的伤害和受到的伤害增加40% 20秒CDFrenzy(力量23技巧10体质7):进入疯狂状态8秒,大幅增加你的攻击速度和CD冷却15秒CDLast stand(力量35技巧15体质10):当生命值降低到30%以下时可以使用,使你8秒内不受到任何伤害40秒CDWhirlwind(力量13技巧7):释放旋转对周围敌人造成3.6倍伤害,(双手武器武器限定),15秒CDSavage Pounce(力量20技巧9体质7):跳跃到目标处并且对周围敌人造成2倍伤害8秒CDBanish(力量29技巧13体质7):将目标打飞造成2.2倍伤害并且倒地5秒(双手武器限定)15秒CDReckless blow(力量15技巧8):对单个目标造成6倍伤害,你受到该技能造成伤害的30%的伤害,(双手武器限定)8秒CDQuake strike(力量44技巧19体质10):对目标路径的所有敌人造成4倍伤害(双手武器限定)20秒CD野蛮人被动:3slaughter(力量39技巧17体质10):斧头致命一击增加10%14death wisha(力量18技巧8体质6):30%以下生命造成额外伤害21deep wounds(力量25技巧12体质7):有刃武器暴击造成流血39colossal weapons(力量11技巧6):允许你使用双手武器42adrenaline rush(力量32技巧14体质8):杀死敌人回血并且暂时增加行动速度这篇流程攻略主要针对一周目玩家,包含速度升级方法还有任务,隐藏剧情。
许多玩家都在使用UDIETOO软件对暗黑破坏神2《DIABLO2》进行装备编辑这里就是一种将装备增加技能的方法。
NonClassskill无职业限制技能在UDIETOO中,这条指令输出后的结果就是让该装备自动为当前任务增加一个技能,具体技能下面有技能代码对照SkillOnAttack攻击时释放特定魔法该条目会造成你攻击就会出现技能,但是如果你的普通攻击没有命中的话,那么该技能也不会命中SkillOnKill杀死怪物时释放特定魔法杀死之后释放,貌似没什么太大的用处,只能占用你的显存而已SkillOnDeath自己死亡时放特定魔法恩,可以说死了之后再打一次怪物,貌似没什么太大的用处,只能开出来你跟人同归于尽了……SkillOnHit打中时释放特定魔法这个就很有用,打中时释放,那么释放的技能也会打中,而且很强SkillOnLevelup升级时释放特定魔法让你享受升级时天降恩物的快感。
恩,没啥用SkillOnGetHit被打中时释放特定魔法这个指令是一个很YD的指令,你也可以改成是100%释放,也可以多加几个技能,让怪物打你的时候每一下都有不同的感觉,而且该条目释放的技能是绝对命中的,但是你要是非得加个充能蛋来回乱逛的那种也没办法……ChargedSkill特定聚气技能这个也是让人物多一个技能的好办法,很实用,但是次数限制是他的致命伤恩,一下是技能代码,如果不知道技能代码如何选择的,最下面还有图,都是通用的。
1脚踢2投掷3取消召唤4左手投掷5左手挥动6魔法箭7火焰箭8内视9致命攻击10戳刺11冰箭12多重箭13闪避14威力一击15毒枪16爆裂箭17慢速箭18躲避19刺爆20闪电球21急冻箭22导引箭23刺入24充能一击25瘟疫标枪26炮轰27牺牲之箭28诱饵29回避30击退31冻结之箭32女武神33穿刺34闪电攻击35闪电之怒36火弹37暖气38充能弹39冰弹40冰封装甲41地狱之火42静态立场43心灵传动44霜之新星45冰风暴46炙烈之径47火球48新星49闪电50碎冰甲51火墙52火焰强化53连锁闪电54传送55冰间柱56陨石57雷云风暴58能量护盾59暴风雪60寒冰装甲61支配之焰62九头海蛇63支配闪电64冰封球65支配冰冷66伤害加深67牙68白骨装甲69支配骷髅70骷髅苏醒71微暗灵视72削弱73卒毒匕首74尸体爆炸75黏土石魔76攻击反哧77恐惧78骨墙79支配石魔80苏醒骷髅法师81迷乱82偷取生命83毒爆84骨矛85鲜血石魔86吸引87衰老88骨牢89召唤反抗90钢铁石魔91降低抵抗92剧毒新星93白骨之魂94火焰石魔95重生96牺牲97重击98力量99祈祷100抗火101圣光弹102圣火103针刺104反抗105抗冰冷106白热107突击108祝福瞄准109净化110抗闪电111复仇112祝福之缒113专注114神圣冰冻115精力116转换117神圣之盾118神圣冲击119庇护所120冥思121天堂之拳122狂热123信念124救赎125救助126重击127支配长剑128支配斧头129支配订缒130狂嗷131找寻药剂132跳跃133双手挥击134支配长棍135支配飞掷136支配长矛137嘲弄138大叫139击昏140双手投掷141增加耐力142找寻物品143跳跃攻击144专心145铁布衫146战嗷147狂乱148加速149战斗体制150残酷吓阻221乌鸦222猛毒花藤223狼人变化224变形术225火风暴226橡木智者227召唤鬼狼228熊人变化229溶浆巨岩230极地风暴231食尸藤232野性狂暴233撞缒234火山爆235飓风装甲236狼獾之心237召唤狂狼238狂犬病239焰爪240镰铀风241太阳藤242饥饿243震波244火山245龙卷风246刺灵247召唤灰熊248狂怒249毁天灭地250暴风251火焰爆震252支配利爪253心灵战缒254虎击255龙爪256雷电网257刃之守护258加速259焰拳260双龙爪261电能守卫262火焰苏醒263武器格挡264魔影斗篷265眼镜蛇攻击266刃之怒267能量消解268影子战士269雷电爪270神龙摆尾271雷光守卫272苏醒狱火273心灵爆震274寒冰刃275飞龙在天276亡者守卫277刀刃之盾278毒牙279支配影子280凤凰攻击编辑装备都会吧……不会的面壁去!这是选的那个NONCLASSSKILL的属性然后看下面的条目在这堆1和0中看看有木有一堆1的,那个就有可能是你要找的直到找到下面图中框里面写的和你输入属性名字一样的那一段511,是技能代码,修改成你需要的技能就好63是技能等级,貌似是我的游戏版本问题还是怎么,我只能到31级,你们可以试试这个511和63是挨着的,也就是说都在NONCLASSSKILL条目下而且还有个是几率,在用到SkillOnHit等条目的时候会用到一上来都是满值127%,也就是说肯定会出现,个人认为,还是改低一点好玩一刀下去神马都有的,貌似有点无聊啊……以下是我经常用的一些文本文档里面的内容,希望能帮到大家!UdieToo中文属性对照表Strength 增加力量Energy 增加精力Dexterity 增加敏捷Vitality 增加体力Stat Points 没用Skill Points 没用Life 没用Max Life 增加最大生命Mana 没用Max Mana 增加最大魔法stamina 没用Max Stamina 没用level 没用experience 没用gold 没用goldbank 没用Enhanced Defense % 防御增加百分比Enchanced Damage % 伤害增加百分比Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比Attack Rating 增加命中率Chance of Blocking % 增加格挡率Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)Heal Stemina Plus % 耐力恢复lastexp 没用nextexp 没用Defense 增加防御Def vs Missile 增加对近战的防御Def vs Melee 增加对远程攻击的防御Damage Reduced By 伤害减少Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少Damage Reduced By % 伤害减少百分比Magic Resistance % 魔法抵抗百分比Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比Fire Resistance % 增加火抗的百分比Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比Lightning Resistance % 增加电抗的百分比Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比Cold Resistance % 增加冰抗的百分比Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比Poison Resistance % 增加毒抗的百分比Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比damageaura 没用Fire Damage 增加火焰伤害Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值Lightning Damage 增加闪电伤害Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值Magic Damage 增加魔法伤害Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值Cold Damage 增加寒冷伤害Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值Cold Length 冻结目标的时间Poison Damage 增加毒伤害Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值Poison Length 目标中毒的持续时间Life Stolen Per Hit Min 没用Life Stolen Per Hit Max 偷取生命Mana Stolen Per Hit Min 没用Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力Stamina Drain Min 没用Stamina Drain Max 没用Stun Length 使目标眩晕的时间Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)other_animrate 没用quantity 没用value 没用Durabilty 没用Max Durability 增加装备耐久Replenish Life 自行恢复生命值Max Durability % 没用Life % 增加生命上限%Mana % 增加法力上限%Attacker Takes Damage Of 反伤Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加Chance Of Getting Magic Items % 装备掉落Knock Back 击退Time Duration (未测试)Add Class Skill 加单人技能Unsentparam1 未知属性1Add experience 增加百分比得到的经验值Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后Reduced prices 降低商人价格%Double Herb Duration (未测试)Light Radius 增加光照范围Light Color nv 光照范围(隐藏)Requirements % 物品对基本属性的需求Level Require 没用Increased Attack Speed 提升攻击速度%Level Require % 增加等级需求Last block frame 格挡有关Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复Monster player count 没用Poison override 没用Faster Block Rate 快速格挡速度Bypass undead 没用Bypass demons 没用Faster Cast Rate 快速释法速度Bypass beasts 没用Single Skill 增加职业限制技能Rest in peace 杀死怪物后恢复平静Curse resistance 抗诅咒几率Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少Damage 增加伤害Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑Hit Blinds Target 打中的敌人会失明Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力Ignore Target Defense 无视目标防御Target Defense % 减少目标防御%Prevent Monster Heal 防止怪物回血Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率Throwable (未测试)Elemental Skill 增加火焰技能All Skill Levels 增加所有技能Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害ironmaiden_level 没用lifetap_level 没用thorns_percent 没用bonearmor 没用bonearmormax 没用Attack Freezes Target 冻结目标Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率Kick Damage 增加脚踢伤害Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后Extra Blood 没用Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收% Fire Absorbs 火焰吸收Lightning Absorbs % 闪电吸收%Lightning Absorbs 闪电吸收Magic Absorbs % 魔法吸收%Magic Absorbs 魔法吸收Cold Absorbs % 冰冷吸收%Cold Absorbs 冰冷吸收Slows Target By % 使目标减缓%Aura 灵气赐予Indestructible 装备无法破坏Cannot be Frozen 不会被冻结Slower Stamina Drain % 没什么用ReAnimate 杀死怪物后复活为Pierce Attack % 穿透攻击Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击UnCoded 未知属性UnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedAttack Vs Monster 对特定怪物增加命中率Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害fade 身体透明化Armor override % 没用Unused183 …Unused184 …Unused185 …Unused186 …Unused187 …Add Skill Tab 加入单系技能Unused189 没用Unused190 …Unused191 …Unused192 …Unused193 …Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)Skill On Attack 攻击时释放特定魔法Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法Skill On Death 自己死亡时放特定魔法Skill On Hit 打中时释放特定魔法Skill On Levelup 升级时释放特定魔法Unused200 没用Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法Unused202 没用Unused203 …Charged Skill 特定聚气技能Unused205 没用…Unused206 …Unused207 …Unused208 …Unused209 …Unused210 ..Unused211 …Unused212 ..Unu sed213 …Defense (on Lvl) 按等级增加防御Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御Life (on Lvl) 按等级提高生命值Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% Strength (on Lvl) 按等级增加力量Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷Energy (on Lvl) 按等级增加精力Vitality (on Lvl) 按等级增加体力Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用" Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用Maximum Stamina (on Lvl) 没用Damage to Demons % (on Lvl) 没用Damage to Undead % (on Lvl) 没用Att Rating against Demons (on Lvl) 没用Att Rating against Undead (on Lvl) 没用Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率Find Gems per level 没用Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量Increased Stack Size 增加数量UnCoded 没用UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded ..UnCoded …UnCoded .UnCoded ..UnCoded .UnCoded .UnCoded .Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间Defense (by Time) [2]Life (by Time)Mana (by Time)Max Damage (by Time) [1]Max Damage (by Time) [2]Strength (by Time)Dexterity (by Time)Energy (by Time)Vitality (by Time)Attack Rating (by Time) [1]Attack Rating (by Time) [2]Max Cold Dmg (by Time)Max Fire Dmg (by Time)Max Lightning Dmg (by Time)Max Poison Dmg (by Time)Cold Resistance % (by Time)Fire Resistance % (by Time)Lightning Resistance % (by Time)Poison Resistance % (by Time)Absorbs Cold Damage (by Time)Absorbs Fire Damage (by Time)Absorbs Lightning Damage (by Time)Blessed AimGold From Monsters % (by Time)Find Magic Items % (by Time)Heal Stamina Plus % (by Time)Max Stamina (by Time)Damage vs Demon % (by Time)Damage vs Undead % (by Time)Attack Rating vs Demon (by Time)Attack Rating vs Undead (by Time)Chance of Crushing Blow (by Time)Chance of Open Wounds (by Time)Kick Damage (by Time)Chance of Deadly Strike (by Time)item_find_gems_bytime 没用item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%item_damage_vs_monster 没用item_damage_percent_vs_monster …item_tohit_vs_monster …item_tohit_percent_vs_monster …item_ac_vs_monster …item_ac_percent_vs_monster …firelength …burningmin …burningmax …progressive_damage …progressive_steal ..progressive_other ..progressive_fire …progressive_cold …progressive_lightning …item_extra_charges …progressive_tohit …poison_count …damage_fra merate …pierce_idx …passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性passive_critical_strike 不清楚passive_dodge 三闪之一passive_avoid 三闪……passive_evade 三闪……passive_warmth 热情passive_mastery_melee_th 未测试passive_mastery_melee_dmg …passive_mastery_melee_crit …passive_mastery_throw_th …passive_mastery_throw_dmg …passive_mastery_throw_crit …passive_weaponblock …passive_summon_resist …modifierlist_skill 没用modifierlist_level 没用last_sent_hp_pct 没用source_unit_type 没用source_unit_id 没用shortparami 未测试questitemdifficulty 未测试passive_mag_mastery 未测试passive_mag_pierce 未测试以上!希望大家喜欢!。