DB = f(DA) = aDA + b a>1: 对比度增强; 0<a<1:对比度减弱 a=1 & b0: 灰度偏移; a<0: 对比度倒向.
2)代数运算(Algebraic operation) C(x,y) = A(x,y) + B(x,y):降噪平均;双暴光效应等。 C(x,y) = A(x,y) - B(x,y):背景消减;运动检测等。 3)几何运算(Geometric operation)
视觉信息处理的三个阶段
按视觉信息的表示,可将视觉信息处理分为三个阶段 1、初始简图(primal sketch) 检测亮度的变化,表示并分析局部的几何 结构,以及检测光源、强光部和透明度等照明 效应等,这一步得到的表示称为初始简图。 未处理的初始简图:边缘、线、点等基元图。 完全的初始简图:对原始的基元进行选择、 聚合和概括等过程来构成更大更为抽象的标记。 2、2.5维简图 建立包括表面朝向,观察者的距离,以及 朝向和距离的不连续性,表面的反射情况,以 及对主要照明情况的某种粗略的描述。初始简 图和2.5维简图都是在以观察者为中心的坐标系 中构成的。 3、三维模型 被观察形状的三维结构组织在以物体为中心的坐 标系中的表示,以及在这种坐标系下对物体表面性质的 一些描述。
§3.4 图像处理的类别和特点
★ 图像处理的类别
(1)图像预处理——改善象质,以便于目视判读。 校正技术:对形状变形的图象进行几何校正、辐射校正。 增强技术:去除干扰,突出主要特征,包括:平滑与锐化 技术。
恢复技术:1)去除噪音干扰,恢复原图像;2)运动模糊
图像、退化图像的恢复、相位恢复等。 (2)图像分析:图像分割,纹理分析,平面几何参数,三维参 数测量技术等。 (3)图像编码与压缩:PCM(脉冲编码调制),统计编码,预 测编码,变换编码,无损压缩,有损编码等;图像编码的国际 标准,图像压缩的国际标准。