string底层原理
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str转浮点-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分:在编程语言中,常常会遇到将字符串类型转换为浮点数类型的需求。
当我们需要对一些数字进行计算时,通常需要将其从字符串转换为浮点数。
字符串转浮点数的过程涉及到一些类型转换和错误处理的问题。
本文将介绍如何将字符串类型转换为浮点数类型,并探讨在转换过程中可能遇到的异常情况及其处理方法。
首先,我们将讨论如何在常见的编程语言中进行字符串到浮点数的转换操作。
不同的编程语言可能采用不同的转换函数或方法来实现字符串到浮点数的转换。
我们将关注在Python、Java和C++这三种常用的编程语言中的转换方法。
其次,我们将探讨在进行字符串到浮点数转换时可能会遇到的一些异常情况,如输入字符串不符合浮点数的格式、字符串为空等。
针对这些异常情况,我们将介绍一些常见的异常处理机制和技巧,以确保程序能够正确地处理这些异常情况,并给出相应的错误提示。
最后,我们将总结本文的主要内容,并展望未来对字符串转浮点数的研究和应用方向。
字符串转浮点数是编程中常见的操作,而如何处理转换过程中可能出现的异常情况是一个有待进一步研究的问题。
我们期望未来能够有更加高效、准确的方法来处理字符串转浮点数的相关问题,以提高程序的稳定性和可靠性。
通过本文的学习,读者将能够了解到字符串转浮点数的基本概念和常见方法,并掌握如何处理在转换过程中可能出现的异常情况。
这将帮助读者在实际编程中更好地应用字符串转浮点数的技巧,提高程序的质量和效率。
1.2文章结构文章结构部分的内容:本文主要围绕着将字符串(str)转换为浮点数(float)展开讨论。
通过对这一过程的详细介绍,读者将能够了解到在编程中如何正确地将字符串类型的数据转换为浮点数类型的数据,并掌握相应的操作方法。
本篇文章主要分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分首先对本文的论题进行了概述,即字符串转浮点。
通过引出这一话题,读者可以了解到在实际的编程过程中,很多时候需要进行不同类型数据之间的相互转换操作,而其中字符串转浮点则是一种常见且重要的类型转换需求。
mapstruct底层原理英文版The Underlying Principles of MapStructIntroductionMapStruct is a code generation library that simplifies the object mapping process between different layers of an application, such as between domain models and data transfer objects (DTOs). It utilizes annotations to generate the boilerplate code, removing the need for manual mapping and thus improving development efficiency. Let's delve into the underlying principles of MapStruct and understand how it works.1. Annotation ProcessingMapStruct's core functionality is built around annotation processing. Developers annotate their mapper interfaces with MapStruct's annotations, such as @Mapper or @MapperConfig. These annotations serve as markers for the MapStruct code generator.2. Code GenerationDuring the build process, MapStruct's code generator intercepts the annotated mapper interfaces and generates their implementations. These implementations handle the actual mapping logic, converting objects from one type to another. The generated code is highly optimized and focused on performance.3. Model MappingMapStruct's mapping logic is based on field-to-field mapping. It compares the source and target object's fields and performs the necessary conversions. This mapping can be straightforward, such as assigning a field's value directly, or it can involve complex transformations, like converting a string toa date.4. Customizations & ExtensionsMapStruct allows for customizations and extensions. Developers can provide their own mapping methods or use custom converters to handle specific mapping scenarios. Thisflexibility allows for seamless integration with various libraries and frameworks.5. PerformanceSince MapStruct generates optimized code during the build process, it provides excellent performance. The generated implementations are fast and efficient, making them suitable for use in production environments.ConclusionMapStruct's underlying principles center around annotation processing, code generation, model mapping, customizations, and performance. By leveraging these principles, MapStruct enables efficient and maintainable object mapping solutions for modern applications.中文版MapStruct底层原理介绍MapStruct是一个代码生成库,它简化了应用程序不同层之间的对象映射过程,例如域模型和数据传输对象(DTO)之间的映射。
ArrayList底层实现contains⽅法的原理。
List实现类ArrayList底层实现contains()的原理实验代码List<String> names= new ArrayList<>();names.add("Jimmy");names.add("tommy");System.out.println(names.contains("Jimmy")); //查询是否包含“Jimmy”contains()源码public boolean contains(Object o) {//此处的o即为contains⽅法中的参数对象,此处指“Jimmy”,o中存储上转型对象return indexOf(o) >= 0;//数值>=0,返回true}public int indexOf(Object o) {return indexOfRange(o, 0, size);//size指调⽤contains()的集合的⼤⼩}int indexOfRange(Object o, int start, int end) {Object[] es = elementData; //将集合中元素放到数组中if (o == null) {//o为null的情况for (int i = start; i < end; i++) {//遍历集合中的元素,直到找到集合中为null的元素为⽌if (es[i] == null) {return i;}}} else {//!o == nullfor (int i = start; i < end; i++) {//if (o.equals(es[i])) {//o调⽤相应的equals()⽅法return i;//返回找到⽐较成功元素的下标}}}return -1;}上⾯o(continue⽅法中的参数对象)调⽤的什么样的equals()⽅法取决于o是什么类型:contains()⽅法中的参数类型调⽤的equals()⽅法String类型String对象中的equals⽅法基本数据类型的包装类包装类中的equals()⽅法类类型类类型中的equals()⽅法分析实现代码的运⾏过程1.当执⾏到names.add("Jimmy");时,调⽤contains()⽅法,其中“Jimmy”赋值给o,o即为String类。
⼀份热乎的字节⾯试真题!(附答案)⾯试题⽬如下:说说 Redis 为什么快Redis 有⼏种数据结构,底层分别是怎么存储的Redis 挂了怎么办?Redis 有⼏种持久化⽅式多线程情况下,如何保证线程安全?⽤过 volatile 吗?底层原理是?MySQL 的索引结构,聚簇索引和⾮聚簇索引的区别MySQL 有⼏种⾼可⽤⽅案,你们⽤的是哪⼀种说说你做过最有挑战性的项⽬秒杀采⽤什么⽅案聊聊分库分表,需要停服嘛你怎么防⽌优惠券有⼈重复刷?抖⾳评论系统怎么设计怎么设计⼀个短链地址有⼀个数组,⾥⾯元素⾮重复,先升序再降序,找出⾥⾯最⼤的值| 基于内存存储实现内存读写是⽐在磁盘快很多的,Redis 基于内存存储实现的数据库,相对于数据存在磁盘的 MySQL 数据库,省去磁盘 I/O 的消耗。
| ⾼效的数据结构MySQL 索引为了提⾼效率,选择了 B+ 树的数据结构。
其实合理的数据结构,就是可以让你的应⽤/程序更快。
先看下 Redis 的数据结构&内部编码图:字符串长度处理:Redis 获取字符串长度,时间复杂度为 O(1),⽽ C 语⾔中,需要从头开始遍历,复杂度为 O(n);空间预分配:字符串修改越频繁的话,内存分配越频繁,就会消耗性能,⽽ SDS 修改和空间扩充,会额外分配未使⽤的空间,减少性能损耗。
惰性空间释放:SDS 缩短时,不是回收多余的内存空间,⽽是 free 记录下多余的空间,后续有变更,直接使⽤ free 中记录的空间,减少分配。
跳跃表是 Redis 特有的数据结构,就是在链表的基础上,增加多级索引提升查找效率。
跳跃表⽀持平均 O(logN),最坏 O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作批量处理节点。
| 合理的数据编码Redis ⽀持多种数据类型,每种基本类型,可能对多种数据结构。
什么时候,使⽤什么样数据结构,使⽤什么样编码,是 Redis 设计者总结优化的结果。
String:如果存储数字的话,是⽤ int 类型的编码;如果存储⾮数字,⼩于等于 39 字节的字符串,是 embstr;⼤于 39 个字节,则是 raw 编码。
.011# 面试题11.为什么要使用static?使用方式: 通过类名调用创建多个对象时,共享一个静态属性和方法,当有一个对象修改了,其他对象使用时,也会改变一个类只能有一个同名的静态属性和静态方法,这样每个对象创建时,就不会再分配额外空间了,存储在方法区(静态区)节省空间。
2. jvm 内存模型有哪些,分别介绍一下?包括: 堆虚拟机栈本地方法栈程序计数器方法区堆:存储对象数组集合存储new出来的东西方法区: 存储类的信息常量(常量池中)静态变量编译器编译后的数据程序计数器: 相当于当前程序制定的字节码行号,指向下一行代码(因为多线程并发,如何实现轮流切换的,是因为每一个线程都会独立有一个程序计数器,可以保证每个线程切换之后,可以回到原来的位置)虚拟机栈: 存放的是每一个栈帧,每一个栈帧对应的一个被调用的方法栈帧包括: 局部变量表操作数栈常量池引用返回地址 .....局部变量表 : 存储局部变量操作数栈 : 程序中所有的计算过程都是它来完成常量池引用: 在方法运行时,用于引用类中的常量返回地址: 当方法被调用时,方法执行结束,还要回到调用的位置所以要保存一个方法返回地址。
本地方法栈:类似于虚拟机栈,只不过虚拟机栈运行是 java 方法,而它是运行native修饰的方法(本地方法)本地方法是操作系统帮你实现的,java只负责调用即可。
3.创建对象的方式有哪些?1.new2. 克隆3.反射4.反序列化调用构造的: 1. new 2. 反射 newInstance() 调用底层无参构造不用构造: 1. 克隆 : 在堆内存直接将已经存在的对象拷贝一份。
2.反序列化: 表示将本地文件生成一个java对象。
克隆:实现一个接口Cloneable 重写clone()User u = new User();User u2 = u.clone();深克隆:如果对象属性中也有引用类型,这些引用类型也需要实现Cloneable接口,重写clone(), 如果不重写克隆出来的对象基本类型可以克隆,引用类型不会克隆,是指向同一个对象4.什么是自动装箱和拆箱?装箱:就是自动将基本类型转换成封装类型拆箱:就是自动将封装类型转成基本类型。
integer类型的tohexstring方法题目:Integer类型的toHexString方法解析:一窥数据转换的奥秘导言:在计算机科学中,数据转换是一项关键任务。
在编程中,我们常常需要将十进制数字转换为十六进制,或者将十六进制数字转换为十进制。
Java中的Integer类提供了toHexString方法来实现这种转换。
本文将深入探讨该方法的使用原理和应用场景,帮助读者更好地理解数据转换的奥秘。
第一部分:了解toHexString方法的基本概念(200字)Integer类是Java中表示整数的包装类之一。
其中的toHexString方法用于将整数转换为十六进制字符串,并返回结果。
该方法的原型为:public static String toHexString(int i)该方法的输入参数是一个整数,返回值是一个字符串对象。
toHexString方法是一个静态方法,因此可以通过类名直接调用。
第二部分:toHexString方法的使用示例(200字)下面通过几个例子来展示toHexString方法的用法:1. 示例一:将十进制数字转换为十六进制int number = 255;String hexString = Integer.toHexString(number);System.out.println("Number in hexadecimal format: " +hexString);输出结果为:Number in hexadecimal format: ff2. 示例二:将十六进制字符串转换为十进制数字String hexNumber = "1A";int decimalNumber = Integer.parseInt(hexNumber, 16);System.out.println("Number in decimal format: " + decimalNumber);输出结果为:Number in decimal format: 26通过这些示例,我们可以发现toHexString方法在不同的情景下为我们提供了十进制和十六进制之间的转换功能。
javafloat转string 原理
在Java中,将一个float 类型的值转换为String 类型的值,通常使用Float 类中的toString() 方法或者String 类中的valueOf() 方法。
这些方法的原理是通过将浮点数的位模式转换为十进制表示形式来完成。
下面简要介绍一下这两种方法的原理:
1.Float.toString(float f) 方法:这个方法将一个float 类型的值转换为字符串。
它首先将浮点数的位模式解析为十进制的数字,并根据这些数字创建一个字符串。
这种方法返回的字符串会包含十进制数和可能的小数点。
2.String.valueOf(float f) 方法:这个方法是String 类的静态方法,它接受一个float 类型的参数并返回一个表示该参数的字符串。
它的内部实现与Float.toString(float f) 类似,都是将浮点数的位模式转换为十进制的数字,然后创建一个字符串。
在底层实现中,Java会使用浮点数的IEEE 754标准的位模式来表示浮点数。
转换过程涉及到对位模式的解析和十进制数的生成,以确保最终生成的字符串能够准确地表示原始的浮点数值。
需要注意的是,由于浮点数的特性,转换过程可能会存在一定的精度损失。
因此,在将float 类型的值转换为String 类型时,可能会出现精度问题,特别是当浮点数的小数部分很长或者浮点数本身非常大时。
字符串拼接五种常⽤⽅法字符串,是Java中最常⽤的⼀个数据类型了。
本⽂,也是对于Java中字符串相关知识的⼀个补充,主要来介绍⼀下字符串拼接相关的知识。
本⽂基于jdk1.8.0_181。
字符串拼接是我们在Java代码中⽐较经常要做的事情,就是把多个字符串拼接到⼀起。
我们都知道,String是Java中⼀个不可变的类,所以他⼀旦被实例化就⽆法被修改。
(不可变类的实例⼀旦创建,其成员变量的值就不能被修改。
这样设计有很多好处,⽐如可以缓存hashcode、使⽤更加便利以及更加安全等)。
但是,既然字符串是不可变的,那么字符串拼接⼜是怎么回事呢?字符串不变性与字符串拼接,其实,所有的所谓字符串拼接,都是重新⽣成了⼀个新的字符串。
下⾯⼀段字符串拼接代码:String s = "abcd";s = s.concat("ef");其实最后我们得到的s已经是⼀个新的字符串了。
如下图:中保存的是⼀个重新创建出来的String对象的引⽤。
那么,在Java中,到底如何进⾏字符串拼接呢?字符串拼接有很多种⽅式,这⾥简单介绍⼏种⽐较常⽤的。
⼀,使⽤+拼接字符串在Java中,拼接字符串最简单的⽅式就是直接使⽤符号+来拼接。
如:String wechat = "Hollis";String introduce = "召唤师峡⾕";String hollis = wechat + "," + introduce;这⾥要特别说明⼀点,有⼈把Java中使⽤+拼接字符串的功能理解为运算符重载。
其实并不是,Java是不⽀持运算符重载的。
这其实只是Java提供的⼀个语法糖。
后⾯再详细介绍。
概念普及:运算符重载:在计算机程序设计中,运算符重载(英语:operator overloading)是多态的⼀种。
运算符重载,就是对已有的运算符重新进⾏定义,赋予其另⼀种功能,以适应不同的数据类型。
String字符串相加的原理**因为String是⾮常常⽤的类, jvm对其进⾏了优化, jdk7之前jvm维护了很多的字符串常量在⽅法去的常量池中, jdk后常量池迁移到了堆中 **⽅法区是⼀个运⾏时JVM管理的内存区域,是⼀个线程共享的内存区域,它⽤于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态常量等。
使⽤引号来创建字符串单独(注意是单独)使⽤引号来创建字符串的⽅式,字符串都是常量,在编译期已经确定存储在常量池中了。
⽤引号创建⼀个字符串的时候,⾸先会去常量池中寻找有没有相等的这个常量对象,没有的话就在常量池中创建这个常量对象;有的话就直接返回这个常量对象的引⽤。
所以看这个例⼦:String str1 = "hello";String str2 = "hello";System.out.println(str1 == str2);//truenew的⽅式创建字符串String a = new String("abc");new这个关键字,毫⽆疑问会在堆中分配内存,创建⼀个String类的对象。
因此,a这个在栈中的引⽤指向的是堆中的这个String对象的。
然后,因为"abc"是个常量,所以会去常量池中找,有没有这个常量存在,没的话分配⼀个空间,放这个"abc"常量,并将这个常量对象的空间地址给到堆中String对象⾥⾯;如果常量池中已经有了这个常量,就直接⽤那个常量池中的常量对象的引⽤呗,就只需要创建⼀个堆中的String对象。
new构造⽅法中传⼊字符串常量, 会在堆中创建⼀个String对象, 但是这个对象不会再去新建字符数组(value) 来存储内容了, 会直接使⽤字符串常量对象中字符数组(value)应⽤,具体⽅法参考/*** Initializes a newly created {@code String} object so that it represents* the same sequence of characters as the argument; in other words, the* newly created string is a copy of the argument string. Unless an* explicit copy of {@code original} is needed, use of this constructor is* unnecessary since Strings are immutable.** @param original* A {@code String}*/public String(String original) {this.value = original.value; //只是把传⼊对象的value和引⽤传给新的对象, 两个对象其实是共⽤同⼀个数组this.hash = original.hash;}value 虽然是private修饰的, 但是构造⽅法中通过original.value;还是可以直接获取另外⼀个对象的值. 因为这两个对象是相同的类的对象所以有下⾯的结果public static void main(String[] args) {String s1 = new String("hello");String s2 = "hello";String s3 = new String("hello");System.out.println(s1 == s2);// falseSystem.out.println(s1.equals(s2));// trueSystem.out.println(s1 == s3);//false}关于“+”运算符常量直接相加:String s1 = "hello" + "word";String s2 = "helloword";System.out,println(s1 == s2);//true这⾥的true 是因为编译期直接就把 s1 优化成了 String s1 = "helloword"; 所以后⾯相等⾮常量直接相加public static void main(String[] args) {String s1 = "a";String s2 = "b";String s3 = new String("b");String s4 = s1 + s3;String s5="ab";String s6 = s1 + s2;String s66= s1 + s2;String s7 = "a" + s2;String s8 = s1 + "b";String s9 = "a" + "b";System.out.println(s2 == s3); //falseSystem.out.println(s4 == s5); //false s4 是使⽤了StringBulider来相加了System.out.println(s4 == s6); //false s4和s6 两个都是使⽤了StringBulider来相加了System.out.println(s6 == s66); //false 两个都是使⽤了StringBulider来相加了System.out.println(s5 == s7); //false s7是使⽤了StringBulider来相加了System.out.println(s5 == s8); //false s8是使⽤了StringBulider来相加了System.out.println(s7 == s8); //false 两个都是使⽤了StringBulider来相加了System.out.println(s9 == s8); //false 两个都是使⽤了StringBulider来相加了}总结下就是: 两个或者两个以上的字符串常量直接相加,在预编译的时候“+”会被优化,相当于把两个或者两个以上字符串常量⾃动合成⼀个字符串常量.编译期就会优化, 编译的字节码直接就把加号去掉了, 直接定义⼀个常量 **其他⽅式的字符串相加都会使⽤到 StringBuilder的. **String的intern()⽅法.这是⼀个native的⽅法,书上是这样描述它的作⽤的:如果字符串常量池中已经包含⼀个等于此String对象的字符串,则返回代表池中这个字符串的String对象;否则,将此String对象包含的字符添加到常量池中,并返回此String对象的引⽤。
java中list集合中contains()的原理Java中List集合中contains()的原理介绍在Java编程中,我们经常使用List集合来存储一组数据。
List 集合提供了contains()方法用于判断集合中是否包含某个元素。
本文将从浅入深,逐步解释contains()方法的原理。
List集合简介List是Java中最基本的集合之一,它是一个有序的集合,可以存储重复的元素。
List实现了Collection接口,并提供了一系列针对元素的操作方法。
contains()方法的作用contains()方法用于判断集合中是否包含指定的元素,如果包含则返回true,否则返回false。
contains()方法的使用示例以下是contains()方法的使用示例:List<String> list = new ArrayList<>(); ("apple");("banana");("orange");boolean result = ("apple");(result); // 输出trueresult = ("grape");(result); // 输出falsecontains()方法的底层原理底层原理是指contains()方法的具体实现方式。
List接口有多个实现类,每个实现类对contains()方法的实现可能有所不同。
ArrayList的实现原理ArrayList是List接口的一个常用实现类。
当调用contains()方法时,ArrayList会遍历集合中的元素,逐个与目标元素进行比较。
LinkedList的实现原理LinkedList也是List接口的一个实现类。
它使用双向链表结构存储元素。
当调用contains()方法时,LinkedList会从列表的头部或尾部开始遍历链表,逐个与目标元素进行比较。
string底层原理
string是C++中的一个串类,底层实现是利用字符数组来存储字符串。
也就是说,字符串在内存中就是一段连续的字符数组。
通过指针来操作内存,可以进行字符串的拼接、复制、查找等操作。
当我们声明一个string类型的变量时,实际上是在内存中开辟了一块固定大小的连续地址空间,存储了字符串的内容。
当我们对字符串进行修改或者赋值操作时,会触发内存分配和回收的操作。
在实际使用中,string类封装了大量的字符串操作方法,如substr、replace、find等等,使得字符串操作更加高效、方便。
在底层实现上,这些方法通常是通过调用相应的字符数组函数来实现的。
总的来说,string底层的实现是通过字符数组来存储字符串,通过指针来操作内存,实现了高效、方便的字符串操作方法。