创新三维设计指南
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紧扣“三维目标”展开创新设计的几点做法摘要:新课程下的创新教学设计,要求能够突出学生的主体地位,切实为提高课堂有效性、实现课程目标服务。
文章针对当前创新设计中存在的一些问题,从学生认知心理出发,以苏教版中的知识内容为载体,阐述了创新教学设计中提高“课堂有效性”的具体做法。
关键词:化学教学;创新教学设计;三维目标创新教学设计指“随着新课程改革的进程,教师从社会、学校、学生等多个方面的因素考虑,根据新的教学理念,重新认识教学过程,掌握新的教学方法,为创设和谐的课堂而进行的设计”,是一项与时俱进的创造性活动。
当前在新课程理念的指导下,化学创新教学设计的主要类型有情境体验式、实验探究式、问题解决式等。
创新的主要目的是以学生为中心,充分发挥学生的学习主体性,激发学生的学习兴趣,提高学生的探究能力,实现知识、方法与能力的有机统一。
日常教学设计中,不乏有新奇的教学情境、教学方法、教学手段,但在这些创新中该如何避免创新流于形式、创新与课程目标脱节,该如何体现课堂教学设计的完整性、逻辑性、线索性,该如何切实以学生为中心、实现课程的三维目标等等,都是创新设计中必须关注的实质性问题。
笔者结合教学实际,提出了以下几点对创新设计的认识,以期能更好地从学生角度出发,为实现“三维目标”和提高课堂教学有效性服务,也期望能为教师准确选择教学方法、教学模式服务。
1 从分析学生的已知、未知之间的联系中寻求创新设计从新课程提倡的教学设计理念可知,现代教学设计重视对学生学习心理与认知水平的分析研究,强调依据学生的学习规律设计教学活动。
但在教学设计中我们如何才能发现学生的学习规律、如何才能确定学生的认知水平?按照建构主义理论,学生的学习应该是在已有知识经验基础上积极、主动建构的过程,因此,在教学设计中,若能充分关注到学生的已知、未知,以及两者之间的联系,对实现创新设计与三维目标的紧密结合势必有所帮助。
例:苏教版高二选修《有机化学基础》“乙醇的脱水反应和卤化反应”的教学设计:熟知学生的已知、未知后,可以帮助教师快速明确教学目标和教学重、难点。
第一章 概述1.1 CAD技术的发展及I-DEAS工程软件简介CAD(Computer Aided Design)就是设计者利用以计算机为主的一整套系统在产品的全生命周期内帮助设计者进行产品的概念设计、方案设计、结构设计、工程分析、模拟仿真、工程绘图、文档整理等方面的工作。
CAD既是一门多学科的交叉学科,它涉及计算机学科、数学学科、信息学科、工程技术等;CAD也是一项高新技术,它对企业产品质量的提高、产品设计及制造周期的缩短、提高企业对动态多变市场的响应能力及企业竞争能力都具有重要的作用。
因而,CAD技术在各行各业都得到了广泛的推广应用。
本节就CAD技术的发展及I-DEAS软件予以简介。
1.1.1 CAD技术的产生与发展CAD指使用计算机系统进行设计的全过程,包括资料检索、方案构思、零件造型、工程分析、工程制图、文档编制、模拟仿真等。
在设计的各个阶段设计者充分发挥计算机的辅助作用,充分发挥“人机协同效应”。
因此CAD概念一提出,就引起了工程界的关注和支持。
随着CAD技术应用的不断深入、计算机硬件技术和计算机软件技术的快速发展,CAD概念发生了较大的变化和拓宽,CAD的内涵也得到了充实,CAD系统得到了迅速地发展和完善。
20世纪60年代初,美国麻省理工学院MIT开发了名为Sketchpad的计算机交互处理系统,并描述了人机对话设计和制造的全过程,这就是CAD/CAM的雏形,形成了最初的CAD概念:科学计算、绘图。
计算机在设计过程中的应用,形成了CAD系统。
从20世纪60年代初到70年代中期,CAD从封闭的专用系统走向开放式的商品化软件系统,主要技术特点是二维、三维线框造型,其软件系统只能表达基本的几何信息,不能有效表达几何数据间的拓扑关系;且系统需配备大型计算机系统,价格昂贵。
此时期有代表性的产品是:美国通用汽车公司的DAC-1,洛克希德公司的CADAM系统。
在此时期CAD开始进入应用阶段。
20世纪70年代后期,CAD系统进入发展时期。
2015年四川省中小学电脑制作活动创新三维设计项目选拔赛
指南
四川省中小学电脑制作活动组织委员会编
二○一四年六月
目录
一、参赛人员范围
二、作品主题及相关要求
三、活动流程
四、评比方式
五、评比指标
六、奖项设置
七、其它事项
一、参赛人员范围:
全省普通高中、初中、小学的在校学生
二、作品主题及相关要求:
1、小学组:“维生活”;
参照生活中的常见事物(如:台灯、文具、书架、家电等),使用欧特克Sketchbook软件(可在活动网站免费下载试用版)创作的主题作品。
作品应有一定的实际应用价值和对现有事物不足之处的改进,能够体现作者的创意理念。
以“维生活”为主题。
在保证所设计物品基本功能的前提下,可以从美观性、实用性等方面结合自己设定的场景进行创意设计。
提交文件包括:设计作品(TIFF文件)、设计说明文档。
作品大小建议不超过20MB。
目的:让学生感知二维设计世界。
2、初中组:“维玩具”;
用三维软件(使用中央电教馆指定的四维拓智《三维设计教学软件》)设计未来玩具。
在保证玩具整体结构稳定、安全的前提下,从功能、外观、文化、艺术性等方面结合自己设定的场景进行设计。
目的:让学生了解三维设计理念,探索智能玩具的发展未来,培养观察与思考、动手与动脑的能力。
3、高中组:“维飞机”;
用三维软件(使用中央电教馆指定的四维拓智《三维设计教学软件》)创意未来飞行器。
从飞行器结构、系统控制、智能化、自动化等方面进行设计,要充分考虑设计的合理性和可操作性,飞行器的动力源和工作环境不受约束。
提交文件包括:设计作品(ICS或EXB文件)、演示动画(SWF、MPG、AVI、MOV等常用格式)、设计说明文档。
作品(含设计作品、演示动画、设计说明文档)大小建议不超过50MB。
目的:让学生体验三维设计妙趣,创新未来飞行器走向。
用三维设计思想走进自然、走进科学、走向未来。
三、活动流程:
1、由各市(州)根据自身情况开展动员、宣传工作。
组织远
程或现场培训活动;
2、培训视频、辅导材料请登陆四川省中小学电脑制作活动网
站(http//)查询、下载;
3、各市(州)初评后按要求于2014年11月31日前提交上报
参赛作品,逾期不再受理;
4、2014年12月10日通过网络公布现场决赛作品名单,现场
决赛具体安排另行通知。
四、评比方式:
1、作品评审采取在线评审方式进行,网上公布评审结果。
2、凡进入决赛的作品,选手须参加面试,用PPT向评审组阐
述作品创作过程及作品特点,并在决赛现场动手制作作品
(现场制作所需的材料由组委会按作品的各自特性统一
配置,选手只需现场拼接即可)
3、未参加面试将取消作品获奖资格。
五、评比指标
2.创新性(27分)
3.艺术性(25分)
维生活
4.技术性(20分)
维生活
六、奖项设置:
本次竞赛设各组别作品一、二、三等奖;优秀组织奖。
七、其它事项
1、以市(州)为单位组织上报作品。
对未按要求上报的作品
将不予评审;
2、各参赛单位严格按照参赛项目要求,每件作品只能是一名
学生和一名指导老师;
3、初三、高三的学生不参加本次比赛;
4、优秀作品由四川省电化教育馆制成3D实物模型集中展示,
活动过程制作成DVD上传至服务平台;
5、本次选拔赛评选出的优秀作品将推荐参加第十六届全国中
小学电脑制作活动。