五章 动画运动规律 动物运动2
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动画运动规律动画,作为一种充满魅力和创造力的艺术形式,能够将我们带入一个个奇妙的虚拟世界。
而在动画的创作过程中,理解和掌握动画运动规律是至关重要的。
它就像是一把神奇的钥匙,能够打开让动画角色和物体栩栩如生的大门。
动画运动规律是什么呢?简单来说,它是研究物体在时间和空间中的运动方式、形态变化以及运动所产生的视觉效果的学问。
它涵盖了物理规律、生物力学、角色性格表现等多个方面,是让动画中的一切看起来真实、可信且富有吸引力的基础。
先从物理规律说起。
在现实世界中,物体的运动受到重力、摩擦力、惯性等因素的影响。
比如,一个苹果从树上掉落,它会因为重力而加速下落,同时受到空气阻力的影响,速度不会无限增加。
在动画中,如果要表现这个苹果的掉落过程,就需要遵循这些物理规律。
如果苹果下落的速度太快或太慢,或者没有表现出应有的重力效果,观众就会觉得不真实。
生物力学对于动画中的角色动作设计也非常重要。
人类和动物的运动方式都有其独特的规律。
比如,人类行走时,身体的重心会有规律地移动,脚步的抬起和落下有特定的顺序和节奏。
而动物的奔跑、跳跃等动作则又各不相同。
以马为例,马奔跑时四肢的运动顺序和幅度与人类完全不同。
如果不了解这些生物力学的知识,设计出来的角色动作可能会显得僵硬、不自然。
除了物理和生物力学的规律,角色的性格和情绪也会影响其运动方式。
一个活泼开朗的角色可能会走路蹦蹦跳跳,动作幅度较大;而一个内向沉稳的角色则可能动作较为缓慢、轻柔。
这种通过运动来表现角色性格的手法,可以让观众更加深入地理解和感受角色的内心世界。
在动画中,还有一些常见的运动表现技巧。
比如,“预备动作”可以为即将发生的主要动作做好铺垫,增加动作的张力和可预期性。
就像一个人要跳高之前,会先蹲下身体,积聚力量,这个蹲下的动作就是预备动作。
“跟随动作”和“重叠动作”则能够让物体或角色的运动看起来更加流畅和自然。
比如,当一个人挥动鞭子时,鞭子的尾部会因为惯性而产生跟随动作;而一个穿着宽松衣服的角色跑步时,衣服会比身体的动作有一定的延迟,产生重叠动作。