变量数据类型和运算符详解
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C# 变量、数据类型和运算符的应用本实验指导介绍数据类型的使用方法。
使用int声明整形变量;使用float声明单精度浮点型变量;使用double声明双精度浮点型变量;使用char声明字符型变量;使用bool声明布尔类型变量;使用struct声明结构体;使用enum声明枚举。
(1)打开Microsoft Visual Studio 2010起始界面。
在菜单栏中,执行【文件】|【新建项目】命令,打开【新建项目】对话框。
(2)在【新建项目】窗口中,选择“控制台应用程序”并在名称栏中输入项目的名称为“MyApplication2_1”。
然后,单击【确定】按钮进入代码编辑窗口。
(3)使用int关键字定义整形变量i 并使用Console类的WriteLine()方法输出变量的值。
同理,定义单精度浮点型变量f、双精度浮点型变量d、字符型变量c和(4)在Program类中使用struct定义结构体Student,它包含了3个简单数据类型变量。
在主函数Main()中定义一个结构体变量student1,使用变量名称加成员访(5)在Program类中使用enum定义一个枚举week并直接为每一个元素赋值。
(6)在主函数Main()中,首先,定义两个整形变量a和z并初始化。
然后,分(7)在主函数Main()中使用比较运算符“>”、“<”和“= =”判断a与z 的大小并输出比较的结果。
使用增量运算符“++”和减量运算符“--”操作变量a并输出a的值。
(8)按下【Ctrl+S】键保存源代码,然后执行菜单栏中的【调试】命令或者按下【Ctrl+F5】键查看运行结果,如图2-18所示。
图2-18 运行结果。
⼆、变量与基本数据类型(数字类型,字符类型)⼀、变量与常量1.1 常量在程序执⾏过程中,其值不能被改变常量⼀般出现在表达式或者赋值语句利⽤const 修饰的变量为常量,不可修改利⽤define定义的⼀般为常量,定义时候不需要分号利⽤extern修饰的量知识声明,⽽没有定义,故没办法对其赋值1.2 变量1.2.1 变量的概念变量相当于内存中⼀个数据存储空间的表⽰,可以把变量看做是⼀个房间的门牌号,通过门牌号就能找到房间。
同样的通过变量名我们就能访问到变量的值。
可以简单理解 y=x。
未知数x就是变量,当x取值时,就是确定门牌号了,就能求出y的值,也就是能找到房间在哪了。
1.2.2 变量的使⽤1. 声明变量(定义变量)2. 给变量赋值3. 使⽤变量1.3 变量的地址/*1.取地址运算符 &2.取变量地址 &a3.输出地址printf("%p", &a); // 0014ff20 %p,就是以地址形式(16进制)输出printf("%#p", &a); // 0x0014ff20 %#p,就是以地址形式输出,加上前缀0x*/1.4 变量的输⼊(scanf)1.4.1 单个输⼊scanf("%d", &a);/*1、scanf()2、%d 这个⼀定要跟变量a类型对应上3、&a⼀定要加取地址\4、回车结束输⼊*/scanf("%f", &b);1.4.2 多个输⼊/*1. scanf("%d%d", &a, &b); 输⼊两个数的情况可以⽤空格隔开2. 分隔符:转义字符中间⽤什么隔开,输⼊的时候就⽤什么分开例如:scanf("%dasd%d", &a, &b); 控制台:12asd13 否则输⼊第⼆个数据会失败3. 注意点1、scanf("%d%d\n", &a, &b); 不要加换⾏2、分隔符,⼀定要跟程序⾥⼀样3、格式化字符%d 这个⼀定要跟变量a类型对应上*/⼆、数据类型在我们的程序⾥,不同类型的数据,都对应⾃⼰的⼀种特有的数据类型,整数就是整型数据类型,⼩数就是浮点型数据类型,⼀句话叫字符型数据类型,等等三、基本数据类型3.1 整型(int)3.1.1 整型的输出整型:就是整数, 5, -10, 0, 520, 1314, 77, 331我们写个整数,默认就是int类型的数据,或者说计算机就会以int类型来处理它// 整型的输出#include <stdio.h>int main(void) {printf("%d\n", 12); // %d 代表整型,格式化输出符号,以10 进制整型形式输出printf("%o\n", 12); // %o 以8 进制整型形式输出 14printf("%x\n", 12); // %x 以16 进制整型形式⼩写输出 cprintf("%X\n", 12); // %X 以16 进制整型形式⼤写输出 Creturn0;}问题:如果我们需要的是另⼀个数,这样的话上⾯的输出每⼀个12都需要修改,这样就很⿇烦了。
C/C++程序设计第2 章数据类型及表达式计算机学院C/C++程序设计课程组C/C++程序设计第2章主要内容本章主要介绍:基本数据类型和存储类型的说明方法,以及基本运算符的运算规则和表达式的构成方法,为后续章节的学习奠定一个基础。
C/C++程序设计2.1 C 语言的数据类型使用高级语言编写程序,主要工作有两项:一是描述数据,二是描述数据加工的方法。
数据类型图 2.1C 语言的数据类型基本类型整型实型字符型带符号长整型(简称长整型)带符号整型无符号整型无符号整型无符号短整型无符号长整型单精度型双精度型空类型构造类型指针类型枚举类型数组类型结构体类型共用体类型C/C++程序设计2.2 常量常量是程序运行过程中其值不发生变化的数据。
2.2.1 整型常量表2.1 整型数据的表示方式2.2.2 实型常量3.14、.9999、-3.14159、834.、–0.666 、6.89E-52.2.3 字符常量’x’,’a’,’A’,’b’,’$’,’#’ ,printf("\tab\rcd\n\’ef\\g");2.2.4 符号常量#define 符号常量字符串#define PI 3.14159C/C++程序设计【例2.1】求一个圆柱体体积,用符号常量代替π。
#include <stdio.h>#define PI 3.14159 /*定义PI为符号常量*/void main(){float r,h,v;scanf("%f,%f",&r,&h);v=PI*r*r*h; /* PI相当于3.14159,参与运算*/printf("Volume=%f",v);}运行时输入:3,2↙运行结果为: Volume=56.548618C/C++程序设计2.2.5 字符串常量"\tab\rcd\n\’ef\\g“"I am a student" 、"x"、""注意:’\0’和’0’不同,’\0’是编码为0的字符,而’0’则是数字0,其编码为48。