集合和泛型
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java中集合的概念Java中的集合是一种非常重要的数据结构,用于存储和操作一组对象。
集合框架包含了许多类和接口,可以方便地进行数据的存储、查询、排序等操作,使得Java程序开发变得更加高效和便捷。
在本文中,我们将逐步介绍Java中集合的概念和用法。
一、集合框架概述Java中的集合框架是一个包含了多个接口和类的层次结构,用于表示和操作一组对象。
集合框架包含了通用的集合接口和实现,以及特定的集合类和接口,如List、Set、Map等。
集合框架的接口和类都是通过泛型实现的,可以存储任意类型的对象,比如基本类型和自定义类型的对象。
二、集合框架的接口Java中的集合框架包含了多个接口,其中包括:1. Collection:代表一组对象的集合,是其他集合接口的父接口。
它定义了一些通用的方法,如添加、删除、迭代等。
2. List:代表有序的集合,其中每个元素都有一个对应的索引。
List允许重复元素出现,并且可以通过索引访问、添加、删除元素。
3. Set:代表无序的集合,其中每个元素都是唯一的。
Set不允许重复的元素出现,可以用来去重。
4. Map:代表一组键值对的集合,其中每个键都是唯一的。
Map 允许多个值对应同一个键,可以用来快速查找和存储数据。
三、集合类的实现Java中的集合类可以通过实现集合接口来实现。
如ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等都是集合类的实现,我们可以通过这些集合类来方便地实现对一组对象的操作。
例如:1. 使用ArrayList来实现List接口,可以进行元素的添加、删除、查询等操作:List<String> list = new ArrayList<>();list.add("Alice");list.add("Bob");System.out.println(list.get(1));2. 使用HashSet来实现Set接口,可以去重并存储元素:Set<Integer> set = new HashSet<>();set.add(1);set.add(2);set.add(2);System.out.println(set.size());3. 使用HashMap来实现Map接口,可以快速查找并存储数据:Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put("Alice", 12);hashMap.put("Bob", 18);System.out.println(hashMap.get("Bob"));四、集合的迭代Java中的集合类都实现了Iterable接口,因此可以使用迭代器来访问集合中的元素。
C#中的泛型和泛型集合⼀、什么是泛型?泛型是C#语⾔和公共语⾔运⾏库(CLR)中的⼀个新功能,它将类型参数的概念引⼊.NET Framework。
类型参数使得设计某些类和⽅法成为可能,例如,通过使⽤泛型类型参数T,可以⼤⼤简化类型之间的强制转换或装箱操作的过程(下⼀篇将说明如何解决装箱、拆箱问题)。
说⽩了,泛型就是通过参数化类型来实现在同⼀份代码上操作多种数据类型,利⽤“参数化类型”将类型抽象化,从⽽实现灵活的复⽤。
使⽤泛型给代码带来的5点好处:1、可以做⼤限度的重⽤代码、保护类型的安全以及提⾼性能。
2、可以创建集合类。
3、可以创建⾃⼰的泛型接⼝、泛型⽅法、泛型类、泛型事件和泛型委托。
4、可以对泛型类进⾏约束,以访问特定数据类型的⽅法。
5、关于泛型数据类型中使⽤的类型的信息,可在运⾏时通过反射获取。
例⼦:using System;namespace ConsoleApp{class Program{class Test<T>{public T obj;public Test(T obj){this.obj = obj;}}static void Main(string[] args){int obj1 = 2;var test = new Test<int>(obj1);Console.WriteLine("int:" + test.obj);string obj2 = "hello world";var test1 = new Test<string>(obj2);Console.WriteLine("String:" + test1.obj);Console.ReadKey();}}} 输出结果是: int:2 String:hello world 分析: 1、 Test是⼀个泛型类。
集合反射检查方法引言集合是编程中常用的数据结构之一,它可以用来存储多个元素,并提供了方便的操作方法。
在开发过程中,我们经常需要对集合进行检查和操作。
本文将介绍集合反射检查方法,以帮助读者更好地理解和应用集合相关的知识。
一、集合反射检查方法的概述集合反射检查方法是指通过反射机制来检查集合中的元素类型和属性。
反射是一种高级的编程技术,它允许程序在运行时获取和操作类的属性、方法和构造函数等信息。
利用反射机制,我们可以在运行时动态地获取和修改对象的属性和方法。
二、获取集合的元素类型在使用集合时,有时我们需要获取集合中元素的类型信息。
可以通过反射机制来实现这一功能。
具体步骤如下:1. 使用反射获取集合的Class对象;2. 通过Class对象的getGenericSuperclass()方法获取泛型参数的类型;3. 判断获取到的类型是否为ParameterizedType,如果是,则获取泛型参数的类型。
三、获取集合的属性信息除了获取集合元素的类型信息,有时我们还需要获取集合的属性信息。
通过反射机制,可以获取集合类中定义的所有属性,并获取这些属性的名称、类型和访问修饰符等信息。
具体步骤如下:1. 使用反射获取集合的Class对象;2. 通过Class对象的getFields()方法获取所有公有属性;3. 通过Class对象的getDeclaredFields()方法获取所有属性,包括私有属性;4. 遍历属性数组,获取每个属性的名称、类型和访问修饰符等信息。
四、集合的动态操作利用反射机制,我们还可以在运行时动态地操作集合。
例如,可以通过反射调用集合的add()方法向集合中添加元素,或者通过反射调用集合的remove()方法从集合中移除元素。
具体步骤如下:1. 使用反射获取集合的Class对象;2. 通过Class对象的getDeclaredMethod()方法获取指定方法的Method对象;3. 通过Method对象的invoke()方法调用方法。
如何在C#中⾼效地搜索泛型集合例如,假设我们有两个内存集合,⼀个集合包含City 模型,另⼀个集合包含Restaurant 模型。
我们的系统需要按City 组织 Restaurant :这是我们的模型,其中Restaurant的CityId属性⽤于标识其居住的City:1public class City2 {3public Guid Id { get; set; }4public string Name { get; set; }5 }67public class Restaurant8 {9public Guid Id { get; set; }10public Guid CityId { get; set; }11public string Name { get; set; }12 }我们的⽬标是优化组织集合的操作。
为了做到这⼀点,我们必须确保对内存中的集合进⾏尽可能少的迭代。
⾸先让我们看⼀下效率低下的解决⽅案,并讨论如何对其进⾏改进。
1public IDictionary<City, IEnumerable<Restaurant>> OrganizeRestaurantsByCity(IEnumerable<City> cities, IEnumerable<Restaurant> restaurants)2 {3 IDictionary<City, IEnumerable<Restaurant>> restaurantsByCity = new Dictionary<City, IEnumerable<Restaurant>>();45foreach (var city in cities)6 {7var restaurantsInCity = restaurants8 .Where(restaurant => restaurant.CityId.Equals(city.Id));910 restaurantsByCity.Add(city, restaurantsInCity);11 }1213return restaurantsByCity;14 }⾸先,我们实例化⼀个以City为关键字的字典,每个关键字都指向⼀组Restaurant 。
C练习题一、基础语法1. 声明一个整型变量并赋值为10。
2. 声明一个浮点型变量并赋值为3.14。
3. 声明一个字符串变量并赋值为"Hello, World!"。
4. 声明一个布尔变量并赋值为true。
5. 创建一个名为`MyClass`的类,并在其中声明一个名为`myField`的私有整型字段。
6. 在`MyClass`类中添加一个构造函数,接受一个整型参数并赋值给`myField`字段。
7. 在`MyClass`类中添加一个名为`PrintField`的方法,打印出`myField`字段的值。
二、控制结构8. 编写一个程序,使用`if`语句判断一个整数变量是否大于0。
9. 编写一个程序,使用`switch`语句根据整数变量的值输出对应的星期名称。
10. 编写一个程序,使用`for`循环打印1到10的数字。
11. 编写一个程序,使用`foreach`循环遍历一个整数数组并打印每个元素。
12. 编写一个程序,使用`while`循环计算1到10的阶乘。
三、函数和方法13. 编写一个名为`Add`的方法,接受两个整数参数并返回它们的和。
14. 编写一个名为`Multiply`的方法,接受两个整数参数并返回它们的乘积。
15. 编写一个名为`PrintNumbers`的方法,接受一个整数参数,打印从1到该参数的所有数字。
16. 编写一个名为`ReverseString`的方法,接受一个字符串参数并返回其反转后的字符串。
17. 编写一个名为`FindMax`的方法,接受一个整数数组参数并返回数组中的最大值。
四、面向对象18. 创建一个名为`Person`的类,包含姓名和年龄两个属性。
19. 在`Person`类中添加一个构造函数,接受姓名和年龄作为参数。
20. 在`Person`类中添加一个名为`PrintInfo`的方法,打印出该人的姓名和年龄。
21. 创建一个`Student`类,继承自`Person`类,并添加一个名为`Grade`的属性。
swagger schemas 泛型生成规则Swagger Schemas泛型生成规则是一种在Swagger规范中定义和使用泛型数据模式的方法。
泛型是指在编程中使用不特定数据类型的方式,使代码具有更高的灵活性和复用性。
在Swagger规范中,泛型生成规则用于生成泛型数据模式的描述,以便在API 文档中正确地展示和使用泛型数据类型。
以下是一些常用的泛型生成规则:1. 使用`<T>`或其他符号来表示泛型类型。
例如,使用`<T>`来表示任意类型的参数或返回值。
2. 在定义泛型模型时,可以使用`<T>`来指定类型参数,如`MyModel<T>`。
3. 在描述泛型属性时,可以使用`items`属性来指定泛型类型的集合。
例如,`items: { "$ref": "#/components/schemas/MyModel<T>" }`表示一个包含`MyModel`泛型对象的集合。
4. 可以通过`allOf`来组合多个泛型模型。
例如,`allOf: [{ "$ref":"#/components/schemas/ModelA" }, { "$ref": "#/components/schemas/ModelB<T>" }]`表示一个由`ModelA`和`ModelB`泛型对象组成的新对象。
5. 可以使用`oneOf`来表示多个泛型模型中的一个可选项。
例如,`oneOf: [{ "$ref": "#/components/schemas/ModelA" }, { "$ref":"#/components/schemas/ModelB<T>" }]`表示一个可以是`ModelA`或`ModelB`泛型对象的属性。
第三章集合和泛型
一.集合的框架:
集合:也称之为容器,它可以将一系列元素组合成一个单元,用于储存,处理,管理数据。
JDK提供的集合API都包含在Java.util中。
Java集合的框架主要分为俩部分,一个为Collection接口;
另一个为Map接口;
集合
//绿色表示的是主要学习的接口
//红色表示的是主要学习的实现类
Collection接口主要有三个接口:Set接口,List接口,Queue接口。
Set接口集合的特点:无序的,不可以重复的,不可以根据元素的索引进行访问元素(索引即元素对应的下标)。
List接口集合的特点:有序的,可以重复的,可以根据元素的索引进行访问元素。
二.Set接口
Set接口主要有俩个实现类TreeSet和HashSet。
Set接口继承自Collection接口的主要方法:
Boolean add (Object obj)
返回属性类型添加方法添加元素的类型添加元素的名称(Object代表为所有类型)
向集合中添加元素,不能添加相同的元素。
若添加后视为操作无效返回false值。
void clear()移除此集合中的所有的元素,即集合清空。
Boolean contains(Object obj)
判断此集合中是否包含该元素,如包含返回值为true。
Boolean isEmpty()判断该集合是否为空,为空返回true。
Iterator itweator()返回一个Iterator对象,可用它遍历集合中的所有元素。
Boolean remove(Object obj)删除此集合包含的元素,并返回true。
Int size()返回集合中元素的个数。
Object[] toArray 但会一个数组,该数组包含集合中的所有元素。
.......
HashSet 实现类和TreeSet实现类都实现的是set接口,所以set接口可以使用的方法俩个实现类都可以实现。
TreeSet实现类在实现了set接口的同时,也实现了SortedSet接口,所以TreeSet是一个具有有排序功能的Set接口类。
TreeSet实现类可以对添加的元素进行排序(升序排列),但添加的元素必须实现Comparable接口。
(如果编写的TreeSet实现类中元素为对象,Comparable接口中没有对象的排序功能可以自己编写排序方法,通过实现compreTO(Object o)方法,达到排序的目的)。
三List接口
List接口主要实现俩个接口:ArrayList和LinkedList。
List接口的主要方法:
Void add(int index,Object o)在集合指定位置插入指定元素。
Object get (Object o)返回集合中指定位置的元素
Int indexOf(Object o)返回此集合中第一次出现的指定元素的索引,无,就返回-1.
Int lastIndexOf(Object o)返回此集合中最后一次出现指定元素的索引,无,返回-1.
Object remove(int index)移除集合中指定位置的元素。
Object set(int index,Object o)用指定元素替换集合中指定位置的元素。
ArrayList 实现类和LinkedList实现类都实现的是set接口,所以set接口可以使用的方法俩个实现类都可以实现。
与ArrayList不同的是LinkedList,它的储存方式上采用链表进行链式储存。
LinkedList除了ArrayList方法外还拥有一些自己的方法;
Void addFirst(Object o)将指定元素插入此集合的开头
Void addLast(Object o)将指定元素插入此集合的末尾
Object getFiest()返回此集合的第一个元素
Object getLast()
Object removeFirst()移除并返回此集合第一个元素
Object removeLast()
四.迭代器(Iterator)
在TestTreeSet2代码中,使用了迭代器进行循环输出。
Collection接口,Set接口,List接口,他们的实现类都没有提供遍历集合元素的方法。
所有有了Iterator。
(运用方法看书p57)
Iterator接口的三个方法:
Boolean HasNext()判断是否存在下一个可访问的元素
Object next()返回要访问下一个元素
Void remove()移除集合中的最后一个元素。
五.增强for循环
for(Object obj :name)
集合中元素类型当前对象集合名
例如:
六.工具类
俩个工具类的特点是类中的方法都是静态的,不需要创建对象,直接使用类名调用。
Collections 工具类,是集合对象的工具类,提供了操作集合的工具方法,如排序,复制和反转排序等方法。
Arrays工具方法,是数组的工具类,提供了操作数组的方法,如排序和二分查找等。
(p64)
七.内外部比较器(Comparable【内部】Comparator【外部】)p66 八.Map接口
Map接口定义了储存“键(key)值(value)”映射对的方法。
HashMap实现类是对Map接口的实现。
Map接口方法:p73
九.自动拆箱和装箱
使用包装类的valueOf()方法,对部分经常使用的数据采用缓存的技术。
缓存的数值一般都是-128~+127之间的对象,自动装箱。
如果对象值在此范围内,则直接返回缓存的对象即不会创建新的对象,超过都才会从新创建。
Interger x=23;Interger y=23;
x==y 返回true;
Interger x1=223;Interger y1=223;
x1==y1 返回false;
十.泛型。