田径快速跑

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田径:快速跑
一、指导思想:
快速跑是田径运动的基础项目,对田径运动水平的提高,对其他运动项目的发展都有着重要的意义。

通过课堂教学,调动学生的学习积极性,教学过程从课的设计到评价的各个环节,以学生发展为中心,重视学生的主体地位,激发每个学生的兴趣,不仅始终把学生的发展放在中心地位,还必须紧密联系学生的生活实际,使他们切实感受到自身的价值和需要,使学生对所学内容兴趣盎然,从而乐于探究、尝试基于以上认识,提高学生学习的能力和增强团结协作的意识。

二、教材分析:
跑是田径运动的基础项目,在中学高中三年中,在体育教学与学生的体育锻炼中,跑是必不可少的内容。

快速跑为主要教学容之一,跑也是体育课成绩考核的必测项目。

跑对于发展学生肌肉力量,提高心肺功能,促进新陈代谢,发展身体素质,发展学生跑的能力培养学生拼搏向上,勇敢顽强精神具有重要意义。

起跑,作为一个动作环节对于各种形式的跑都非常重要,特别是短距离跑,它的特点是强度大,以最快的速度跑完全程,通过较短距离的跑,来发展快速跑的能力。

而在快速跑的起跑姿势中,以蹲距式起跑更能使身体迅速摆脱静止状态。

起跑后的加速跑是尽快加速达到自己的最高速度。

而进入途中跑是关键,它是在全程跑中距离最长、速度最快的一段跑程,是全程跑中的最主要部分。

通过这三种技术的的学习,发展学生速度,速度耐力、力量、灵敏等身体素质,使学生掌握终身体育运动所需要的体育知识和技能。

根据学生接收能力的情况,本次课学习蹲踞式起跑的技术动作和途中跑技术。

起跑技术包括“各就位”“预备”“鸣枪”(或“跑”)三个阶段。

紧扣教学要诀:
肩宽撑地后膝跪,两手伸直拇相对。

姿势自然颈放松,稳定下来莫再动。

后膝离地抬起臀,臀比肩高半蹲撑。

两臂前脚负体重,重心前移肩过线。

启动快似箭离弦,两脚用力蹬后边。

然后将教学融入体育游戏中,充分发挥体育游戏的体育手段及基础性、简易性、情节性、趣味性、教育性、适应性、开放性、娱乐性等功能作用。

体育游戏能让课堂动充满活力的话。

游戏本身也是为后面的主要课程服务,本课导入的游戏是“反口令”,把学生的注意力吸引到课堂上来,然后通过热身运动,逐步为后面要学的蹲踞式起跑做铺垫。

三、教学特点
1、本节课根据教材快速跑的特点,采用多样的练习形式,激发学生学习蹲踞式起跑的动作技术,进一步提高快速跑的能力,明确蹲踞式起跑的重要作用。

2、开展互学、互帮、互纠、互评,开创一个和谐、平等、高效的学、练平台,掌握动作技术环节,从而产生动力欲望,开拓进取,达到掌握蹲踞式起跑的动作目标。

3、将上下肢运动素材合理搭配,变换形式的练习,从而使上下肢得到合理锻炼。

4、学生通过“30米接力”比赛游戏,进一步拓展快速跑的能力,知道在生活实际中争分夺秒的实际价值。

教案
授课年级:高二年级学生人数40人男女各20人漯河二中专授课教师:田野。