软件题目

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1、描述软件产生内存泄露的原因以及检查方式。

(可以结合一种开发语言进行描述)
内存泄露的原因,主要是由于开发过程当中申请了计算机资源(例如对象、内存等),但是使用资源完成以后没有及时释放资源导致的。

例如在C语言当中使用了malloc申请了内存,但是未使用free来释放内存。

2、请试着比较一下黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的区别与联系。

黑盒测试:把测试对象当成一个黑盒子,测试人员完全不考虑逻辑结构和内部特性,只依据程式的需求说明书来检查程式的功能是否满足它的功能说明。

白盒测试:把测试对象当成一个透明的盒子,允许测试人员利用程序内部逻辑结构及相关信息,设计或选择测试用例,对程式所有逻辑路径进行测试。

单元测试:白盒测试的一种,对软件设计中的单元模块进行测试。

集成测试:在单元测试的基础上,对单元模块之间的连接和组装w进行测试。

系统测试:在所有都考虑的情况下,对系统进行测试。

验收测试:第三方进行的确认软件满足需求的测试
3、请问C++的类和C里面的STRUCT有什么区别?
除关键字不同外(class,struct)的唯一区别是,结构在默认情况下的成员是公共(public)的,而类在默认情况下的成员是私有(private)的。

在C++中,结构是特殊的类。

class是从struct发展而来的。

之所以将struct和class
都保留,是因为:
提出class是为了强调一种概念。

保留struct是为了照顾到大多数人的习惯。

struct和class是有区别的。

struct保证成员按照声明顺序在内存中存储。

class
不保证等等而它们都可以继承,实现多态等。

但也有少许区别。

比如:
struct A { };
class B : A{ }; //private继承
struct C : B{ };//public继承
这是由于class默认是private,struct默认是public。

一般说来,struct和class可以换用(当然要注意一些语法问题)。

而struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体,对私有成员进行保护,还提供与外界的接口。

从习惯上更喜欢用class。

4、请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
答:置于“~”是析构函数;析构函数因使用"~"符号(逻辑非运算符),表示它为腻构造函数,加上类名称来定义。

;析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命期结束的时候,由系统自动调用。

有适放内存空间的做用!
虚函数是C++多态的一种表现
例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的指针指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virturl(虚函数)。

使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。

如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virturl 函数名=0
我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。

如果一个类包含了纯虚函数,称此类为抽象类
5、请问以下代码有什么问题:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。

虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

6、线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?
答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。

因为DLL 中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL
自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
7、请找出下面代码中的所以错误
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
#include"string.h"
main()
{
char*src="hello,world";
char* dest=NULL;
intlen=strlen(src);
dest=(char*)malloc(len);
char* d=dest;
char* s=src[len];
while(len--!=0)
d++=s--;
printf("%s",dest);
return 0;
}
答案:还要加上#include <stdio.h>
int main(){
char* src = "hello,world";
intlen = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //要为\0分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1]; //指向最后一个字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0; //尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0; }
8. 请分别写出ISO7层架构,并分别说明TCP、UDP协议分别在处于哪一层,以及TCP、
UPD协议有什么区别。

(10分)
7 应用层6 表示层5 会话层4 传输层3 网络层
2 数据链路层1 物理层
第四层;UDP是面向无连接、不可靠数据传输协议; TCP是面向连接、可靠数据传输协议
9、什么是预编译,何时需要预编译:
答案:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。

在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。

处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。

c编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。

c
提供的预处理功能主要有以下三种:1)宏定义2)文件包含3)条件编译。

10、什么是OOP?OOP 相对于面向过程编程有哪些优点?
OOP,Object-Oriented Programming,面向对象编程不同于面向过程编程:(1)OOP 关注对象和角色,也就是事物的本质1)OOP 把客观世界中的对象抽象成对应的类;2)通过类构造实例;3)通过依赖、继承、实现等形式建立对象间的通信关系(2)OOP 易于扩展,增加或改变业务的功能,无需大幅改动改变源代码(3)OOP 易于建模,OOP 就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型。