多媒体
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多媒体是什么意思(二)引言概述:多媒体是一门涉及多种媒介技术与内容交互的领域。
它包括文字、图像、声音、视频等多种形式的信息,并且通过计算机等设备进行处理和展示。
本文将从多媒体的本质、应用范围、技术支持、市场前景和安全性等方面探讨多媒体的含义及其重要性。
正文:1. 多媒体的本质- 综合媒介:多媒体将文字、图像、声音、视频等多种媒介形式相结合,实现信息的综合展示与交流。
- 交互性:多媒体技术可以与用户进行交互,使用户能够主动参与信息的获取与处理。
- 传达信息:多媒体通过多种形式的表达方式,将信息直观、生动地传达给用户。
2. 多媒体的应用范围- 娱乐产业:多媒体技术广泛应用于游戏、影视、音乐等娱乐领域,提升用户的体验感受。
- 教育领域:多媒体在教学中可以通过图像、声音、视频等形式呈现知识,增强学生的学习兴趣和理解能力。
- 商业营销:多媒体广告等营销手段能够通过视听效果吸引消费者,提升产品的知名度和销量。
- 艺术创作:多媒体技术使得艺术创作领域能够更加自由地进行创新与表达。
3. 多媒体的技术支持- 图像处理:利用图像处理技术,多媒体可以对图像进行编辑、调整和特效处理,提升图像的质量和表现力。
- 音频处理:音频处理技术可以对声音进行录制、混音和修剪等操作,使得音频内容更加真实、清晰。
- 视频处理:多媒体通过视频处理技术可以进行剪辑、合成和特效添加,生成高质量的视频内容。
- 动画技术:多媒体动画技术可以创建具有生动和流畅动作的动画效果,增加信息的表现力和吸引力。
- 交互技术:多媒体的交互技术,如虚拟现实和触摸屏技术,使得用户能够与媒体内容进行更加直接的互动操作。
4. 多媒体的市场前景- 新媒体时代:随着互联网的普及和移动设备的发展,多媒体已成为新媒体时代不可或缺的一部分。
- 娱乐需求增长:人们对娱乐的需求不断增长,多媒体技术的广泛应用将进一步推动市场的发展。
- 个性化需求:多媒体技术能够满足用户对个性化信息的需求,提供定制化、个性化的娱乐和学习体验。
多媒体的定义及作用多媒体是指多种媒体技术的综合应用,包括文字、图像、声音、视频等多种形式的信息展示和交互。
它以数字化的方式将各种媒体元素结合在一起,通过计算机和网络等技术手段进行展示和传播。
多媒体在现代社会中起着重要的作用,不仅在娱乐、教育、广告等领域有广泛应用,还推动了信息技术的发展和社会进步。
一、多媒体的定义多媒体是指将文字、图像、声音、视频等多种媒体形式进行数字化处理,并通过计算机和网络等技术手段进行综合展示和传播的一种技术应用。
它涵盖了多种媒体元素的处理和融合,将不同形式的媒体内容有机地结合在一起,使得信息的传达更加生动、直观、丰富。
二、多媒体的作用1. 提升信息传播效果:多媒体通过图片、音频、视频等形式展示信息,相比传统的文字表达更加直观、生动。
它能够吸引读者的注意力,增强信息记忆和理解,提升信息传播的效果,使得信息更加易于接受和消化。
2. 丰富用户体验:多媒体能够创造更加丰富的用户体验。
例如,在电影、电视、游戏等领域,多媒体技术可以使得观众沉浸于声音、图像等真实的环境中,获得更加身临其境的体验。
同时,在互动媒体中,用户可以通过点击、触摸等方式参与其中,增加了参与感和娱乐性。
3. 拓宽信息传播渠道:多媒体可以通过互联网和移动设备等技术手段将信息传递到世界的各个角落。
它打破了时空的限制,使得信息能够以更加快速、广泛的方式传播。
例如,通过社交媒体、网络视频平台等渠道,人们可以分享和传播自己的创作,实现信息的全球化传播。
4. 助力教育和学习:多媒体技术在教育领域有着广泛的应用。
它可以通过图像、声音、视频等形式呈现教育内容,使得学习更加生动、有趣。
例如,利用多媒体教学可以展示三维模型、动画演示等,帮助学生理解抽象概念,增强学习效果。
同时,通过在线教育平台和电子书等媒介,学生可以随时随地获取教育资源,实现个性化学习。
5. 推动信息技术的发展:多媒体技术的应用对于信息技术的发展具有重要推动作用。
它促使计算机、网络、存储等硬件技术不断创新,提升了处理速度、存储容量和传输带宽,推动了信息技术向更加高效、智能的方向发展。
多媒体的简单意思多媒体是指利用计算机技术,通过声音、图像、动画、文字、视频等多种形式来传达信息的一种媒介形式。
它将各种媒体元素有机地结合在一起,可以呈现更加丰富多样的内容,从而提升信息的传递效果和吸引力。
本文将介绍多媒体的概念、特点以及在各个领域中的应用。
一、多媒体的概念及特点多媒体是数字化时代的产物,它是由计算机技术和通信技术相结合形成的信息传播模式。
多媒体的标志性特点是将文字、图像、声音、动画、视频等多种媒体元素有机地结合在一起,形成一种全方位、立体化的信息传递方式。
通过多媒体,人们可以更加直观地理解和感受信息,增强了沟通的互动性和效果。
二、多媒体在教育领域中的应用多媒体在教育领域的应用具有重要的意义。
通过多媒体技术,教师可以以图形、动画、视频等形式来讲解知识,使学生能够更加生动和形象地理解学习内容。
同时,多媒体还可以提供学习资源和互动环节,让学生能够更加主动地参与学习过程,激发他们的学习兴趣和积极性。
三、多媒体在娱乐产业中的应用随着科技的发展,多媒体在娱乐产业中的应用越来越广泛。
通过多媒体技术,人们可以享受到更加丰富多样的娱乐内容,如电影、音乐、游戏等。
多媒体的应用也推动了娱乐产业的发展,为人们提供了更多选择和便利。
四、多媒体在广告传媒中的应用多媒体在广告传媒领域发挥着重要的作用。
通过多媒体技术,广告商可以以图像、音频、视频等形式来宣传产品或服务,更好地吸引消费者的注意力。
同时,多媒体还可以通过网络等渠道实现广告的全球传播,扩大宣传力度,提升广告的效果和影响力。
五、多媒体在医疗领域中的应用多媒体在医疗领域的应用带来了革命性的变化。
通过多媒体技术,医生可以利用图像、视频等形式来观察和分析患者的病情,便于做出准确的诊断和治疗计划。
同时,多媒体还可以用于医学教育和培训,提升医护人员的专业水平和技能。
六、多媒体的发展趋势与挑战随着科技的不断进步,多媒体技术也在不断发展和创新。
未来,多媒体将更加智能化、个性化,并与人工智能、虚拟现实等技术相结合,为人们提供更加丰富、全面的信息传递和娱乐体验。
什么是多媒体什么是多媒体引言多媒体是指通过多种媒体形式(如文字、图片、声音、视频等)结合而成的一种综合性媒介形式。
近年来,随着科技的发展和互联网的普及,多媒体在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
本文将介绍什么是多媒体以及多媒体的应用领域。
什么是多媒体多媒体由“多”和“媒体”两个词组合而成,意为多种媒体的结合。
媒体是指用于传播信息的工具或形式,可以是文字、图片、声音、视频等。
多媒体将多种媒体形式有机地结合在一起,可以更全面地展示信息,提高信息的吸引力和有效性。
多媒体技术是将多种媒体形式的信息集成在一起的过程,通过计算机技术实现。
多媒体技术结合了计算机图形学、音频技术、视频技术等多个学科的知识,可以实现图像、声音和视频的组合与处理。
多媒体的应用领域多媒体技术广泛应用于各个领域,以下是几个主要的应用领域:1. 广告与宣传多媒体在广告和宣传领域有着广泛的应用。
通过多媒体,可以将产品、服务等信息以更生动、形象的方式展示给受众,从而提高广告和宣传效果。
例如,在电视广告中,可以通过音频和视频的结合来吸引观众的注意力。
2. 娱乐与游戏多媒体在娱乐和游戏领域中扮演着重要角色。
通过多媒体技术,可以制作出丰富多彩、真实感强的游戏和娱乐产品。
例如,电子游戏中的图像、声音和互动性能够给玩家带来更好的游戏体验。
3. 教育与培训多媒体在教育和培训领域发挥着重要作用。
通过多媒体,可以将知识以更直观、生动的方式呈现给学生或培训对象,提高学习的效果。
例如,在教育视频中,可以通过图像和声音的结合来解释和演示知识点。
4. 艺术与设计多媒体在艺术和设计领域有着广泛的应用。
通过多媒体技术,可以创作出各种形式的艺术作品,如动画、音乐、影视作品等。
例如,通过图像和音乐的结合,可以创作出丰富多样的动画片。
5. 信息与传媒多媒体在信息和传媒领域起到了重要的推动作用。
通过多媒体技术,可以将信息以多种形式展现给受众,例如通过网页、移动应用等传播信息。
多媒体的定义⒈引言多媒体是指利用多种媒体形式(文字、图像、声音、视频等)进行信息传递和表现的技术和方法。
它融合了图像、声音和文字等多种表达形式,通过数字化处理和传输技术实现信息的交流和展示。
⒉多媒体的分类⑴文字媒体文字是多媒体的基础媒体形式之一,通过文字可以传递和表达丰富的信息和知识。
文字可以采用不同的字体、大小和颜色进行排版和设计,从而在多媒体中起到不同的视觉效果。
⑵图像媒体图像媒体是指通过传感器或数字设备捕捉或的图像信息。
它可以是静态的照片、插图,也可以是动态的图形、动画等。
图像媒体可以以不同的分辨率和色彩深度进行展示,从而呈现出丰富的视觉效果。
⑶声音媒体声音媒体是通过麦克风或其他音频设备录制的声音信息。
它可以是语音、音乐、环境音效等各种声音形式。
声音媒体可以通过混音、剪辑和特效处理来改变音色、节奏和音效,从而产生不同的听觉效果。
⑷视频媒体视频媒体是指通过摄像机或其他视频设备记录的运动图像信息。
它可以是实时录制的视频,也可以是预先制作好的视频片段。
视频媒体可以通过剪辑、特效和动画处理来改变画面的呈现方式和效果。
⒊多媒体的应用领域⑴教育领域多媒体技术在教育领域有着广泛的应用。
通过图文并茂的教学材料、动画示意图和生动的视频演示,可以增强学生对知识的理解和记忆。
⑵娱乐领域多媒体技术在娱乐领域的应用非常丰富,包括电子游戏、电影、音乐和虚拟现实等。
多媒体技术可以为用户带来沉浸式的娱乐体验,提供丰富多样的娱乐内容。
⑶广告与营销领域多媒体技术在广告与营销领域的应用可以通过图像、声音和视频等多种媒体形式来传递产品和品牌信息,吸引消费者的注意力,促进销售。
⒋附件本文档附带以下附件:- 图片附件:多媒体示意图- 视频附件:多媒体演示视频⒌法律名词及注释⑴版权版权是指对原创作品的独占权利。
在多媒体领域,版权法保护各种形式的多媒体作品,如文字、图像、声音和视频等,禁止未经授权的复制和传播。
⑵数字版权管理数字版权管理是一种通过技术手段来保护和管理数字媒体的版权。
多媒体是什么意思多媒体是什么意思详解(二)引言概述:多媒体是一种通过多种形式的信息传递方式,结合了文字、图片、声音、视频等元素,以丰富和优化信息传达的效果。
本文将从多媒体的定义、特点、应用领域、发展趋势和未来展望等方面详细解析多媒体的含义。
正文内容:1. 多媒体的定义- 多媒体是通过多种媒体技术将多种信息形式进行整合和呈现的一种表现形式。
- 多媒体不仅包括文字、图片和声音,还可以包括视频、动画、互动性等各种元素。
2. 多媒体的特点- 多媒体可以提供更加生动、形象和直观的信息呈现方式,能够更好地吸引用户的注意力。
- 多媒体具有交互性,用户可以主动参与其中,提高参与度和用户体验。
- 多媒体可以突破时空限制,实现信息的跨平台和跨地域传播。
- 多媒体具有容错性强、易于修改和更新等特点,方便信息的灵活调整和管理。
3. 多媒体的应用领域- 在教育领域,多媒体可以丰富课堂教学内容,提高学生的学习兴趣和效果。
- 在广告和营销领域,多媒体可以生动展示产品特点,吸引消费者的关注和购买欲望。
- 在艺术和娱乐领域,多媒体为创作者提供了广阔的创作空间,让观众能够全方位地感受艺术作品。
- 在信息传媒领域,多媒体逐渐成为新闻报道、出版物、电影等媒体形式的主流,提供更加全面、多样的信息传达方式。
4. 多媒体的发展趋势- 多媒体技术与互联网的结合使得多媒体呈现更加便捷和普及化,并推动了多媒体应用的快速发展。
- 多媒体技术的不断创新和进步,使得多媒体表现形式更加生动、真实和沉浸式。
- 多媒体与人工智能的结合,将进一步提升多媒体的个性化呈现效果,满足用户的个性化需求。
5. 多媒体的未来展望- 随着5G技术的不断普及和发展,多媒体将实现更加高清、低延迟的传输和播放,为用户带来更加优质的体验。
- 多媒体的虚拟现实和增强现实技术的发展将使得用户能够更加深入地参与其中,与虚拟世界产生更加紧密的联系。
- 多媒体将与其他领域如智能家居、智慧城市等相结合,为人们的生活带来更多便捷和智能化的体验。
多媒体的定义多媒体的定义本文档旨在详细介绍多媒体的定义及其相关概念。
下面将从多个方面对多媒体进行细化阐述。
1.多媒体的概念多媒体是指结合了文字、图片、音频、视频等多种媒体形式的信息传播方式。
它通过综合运用不同的媒体形式,以提供更加丰富、生动、直观的用户体验。
2.多媒体的组成要素多媒体包含以下几个组成要素:2.1 文字:文字是多媒体最基本的组成要素之一。
它可以用于传递信息、解释内容、提供文字文档等功能。
2.2 图片:图片可以通过静态的形式传递信息,并且能够提高用户对内容的理解和吸引力。
2.3 音频:音频是通过声音来传递信息的一种媒体形式,包括音乐、对话、背景音效等。
它能够增加内容的情感色彩和声音效果。
2.4 视频:视频是通过图像和音频的结合形式,以动态的方式传递信息。
它可以提供更加直观、真实的内容展示,适合于演示、教学等场景。
3.多媒体的应用领域多媒体广泛应用于以下领域:3.1 媒体行业:多媒体在电视、广播、电影等媒体行业中起到重要的作用,能够提供丰富多样的内容供用户选择。
3.2 教育领域:多媒体在教育领域中被广泛应用,通过图文并茂、声音图像同步的方式,提高学习效果。
3.3 广告宣传:多媒体能够以生动、直观的方式传递广告信息,提高宣传效果。
3.4 游戏娱乐:多媒体在游戏娱乐领域中发挥着重要的作用,通过图像、音效等给用户带来更加沉浸式的体验。
4.本文涉及附件本文档涉及的附件包括相关的案例分析、多媒体应用示例等。
5.法律名词及注释本文所涉及的法律名词及注释如下:5.1 版权:指对创作出的原创作品享有的专属权益。
5.2 著作权:指对文学、艺术和科学作品享有的法律保护权益。
5.3 数字千年版权法:指针对数字媒体时代出现的版权问题而制定的法律法规。
多媒体是什么意思(一)引言概述:多媒体是指结合了文字、图像、声音、视频等多种形式的信息展现方式。
它通过综合运用上述多种媒体形式,使得信息呈现更加生动、丰富,有助于提升用户的理解和记忆能力,从而在各个领域都得到广泛应用。
本文将从多媒体的定义、组成要素、应用范围、特点以及发展趋势等五个大点进行详细阐述。
正文:1. 多媒体的定义a. 多媒体的概念及产生背景b. 多媒体的核心特点c. 多媒体与单一媒体的对比2. 多媒体的组成要素a. 文字:多媒体中的一种基本信息表达方式b. 图像:通过图片、图表等形式传递信息c. 声音:通过音频的方式使得信息更具感染力d. 视频:通过动态图像的方式展现信息e. 互动性:用户与多媒体之间的双向交流与参与3. 多媒体的应用范围a. 媒体与广告行业:多媒体广告的创意与传播b. 教育与培训领域:多媒体在学习中的应用c. 娱乐与游戏产业:多媒体娱乐产品的开发与体验d. 商业与营销领域:多媒体在产品宣传和销售中的应用e. 科学研究与可视化呈现:多媒体在科学领域的应用及进展4. 多媒体的特点a. 信息呈现的形式多样性b. 交互性与参与感强c. 提高信息传递的效率与效果d. 强化视觉与听觉的印象力与感染力e. 创造沉浸式的用户体验5. 多媒体的发展趋势a. 移动互联网时代下的大数据多媒体应用b. 虚拟现实与增强现实在多媒体中的应用c. 人工智能与多媒体技术的结合d. 多媒体与社交媒体的融合e. 多媒体在教育、医疗、娱乐等领域的进一步应用总结:多媒体是结合了文字、图像、声音、视频等多种形式的信息展现方式,它通过综合运用多种媒体形式使得信息呈现更加生动丰富,并且在各个领域都得到广泛应用。
在今后的发展中,多媒体将进一步拓展应用领域,与新兴技术结合,创造更加丰富、沉浸式的用户体验。
什么是多媒体
多媒体是指利用不同形式的传感器和媒介,如图像、声音、视频等,将信息以数字形式进行编码和储存,然后通过计算机等设备进行解码和展示的技术和应用领域。
本文将从以下几个方面详细介绍多媒体的概念、技术、应用以及影响。
1.多媒体的定义
1.1 多媒体的概念
1.2 多媒体的特点
1.3 多媒体的分类
2.多媒体的技术
2.1 图像处理技术
2.1.1 图像获取与采集技术
2.1.2 图像压缩与编码技术
2.1.3 图像处理与修复技术
2.2 声音处理技术
2.2.1 声音获取与采集技术
2.2.2 声音压缩与编码技术
2.2.3 声音合成与分析技术2.3 视频处理技术
2.3.1 视频获取与采集技术2.3.2 视频压缩与编码技术
2.3.3 视频剪辑与合成技术
3.多媒体的应用
3.1 教育领域
3.2 娱乐领域
3.3 广告与营销领域
3.4 医疗与健康领域
3.5 交通与安全领域
3.6 艺术与文化领域
4.多媒体的影响
4.1 社会文化影响
4.2 经济影响
4.3 技术创新影响
4.4 教育与娱乐方式转变
附件:本文档之附件包含实例应用案例、技术规范手册及相关研究论文,以供参考。
法律名词及注释:
1.版权:指对文学、艺术、音乐、影片、音像制品等作品以及软件、数据库等信息资源的创造者在法律范围内享有的权利。
2.数字版权管理:是指通过技术手段对数字内容进行控制和管理,以维护著作权人和其他权利人的权益的一种管理模式。
3.数据隐私保护:是指对个人的个人身份信息、个人隐私和个人通信等进行保护,防止被他人非法获取、利用和传播的一种保护措施。
什么是多媒体(一)引言概述:在当今数字化的时代,我们经常听到“多媒体”这个词,但是究竟什么是多媒体呢?多媒体是指将文字、图像、音频、视频等多种形式的信息结合在一起,通过计算机和网络技术进行处理和展示的技术和应用。
本文将从不同角度来介绍多媒体的概念、应用和发展前景。
正文:一、多媒体的定义和特点1.1 定义:多媒体是将不同形式的媒体信息进行整合和交互展示的技术。
1.2 特点:多媒体具有交互性、综合性、立体性和时效性等特点。
二、多媒体的组成和构成要素2.1 组成要素:多媒体由文字、图像、音频、视频和动画等不同媒体元素组成。
2.2 构成要素:多媒体的构成要素包括硬件设备、软件工具和网络平台等。
三、多媒体的应用领域3.1 教育领域:多媒体在教学中的应用可以提升学习效果和培养学生的创造力。
3.2 娱乐领域:多媒体应用在游戏、电影和音乐等娱乐活动中广泛存在。
3.3 广告传媒领域:多媒体技术为广告传媒提供了更具吸引力和互动性的展示方式。
3.4 艺术设计领域:多媒体在艺术设计中可以实现更丰富的表达和创意展示。
3.5 商业领域:多媒体技术为商业活动提供了更多的推广和宣传方式。
四、多媒体的发展趋势4.1 移动化:随着移动互联网的普及,多媒体内容越来越倾向于移动设备上的展示和传播。
4.2 个性化:多媒体技术将越来越注重用户个性化的展示和交互需求。
4.3 人工智能:多媒体将与人工智能技术相结合,实现更智能化和自动化的应用。
4.4 虚拟现实:多媒体技术将通过虚拟现实技术实现更沉浸式和真实感的体验。
4.5 社交化:多媒体技术将与社交网络相结合,实现更多元化的社交和互动体验。
总结:多媒体是通过整合文字、图像、音频、视频等多种媒体元素,并利用计算机和网络技术进行处理和展示的技术和应用。
它具有交互性、综合性、立体性和时效性等特点。
多媒体的应用领域广泛,包括教育、娱乐、广告传媒、艺术设计和商业等。
随着移动化、个性化、人工智能、虚拟现实和社交化等趋势的发展,多媒体技术将不断创新和进步,为我们带来更丰富多样的体验和应用场景。
一、单项选择题1、多媒体技术的灵魂是()A、数据压缩与还原技术B、多媒体专用芯片技术C、多媒体系统软件技术D、流媒体技术E、多媒体输入/输出技术F、多媒体存储设备与技术2、语音合成器属于以下哪一种技术:()A、数据压缩与还原技术B、多媒体专用芯片技术C、多媒体系统软件技术D、流媒体技术E、多媒体输入/输出技术F、多媒体存储设备与技术3、多媒体软件的核心是()A、多媒体操作系统B、多媒体数据库技术C、多媒体素材采集与制作技术D、多媒体编辑与创作工具E、多媒体应用开发技术F、超文本/超媒体技术4、多媒体系统的核心是:()A、主机B、音频部分C、视频部分D、基本输入/输出设备E、大容量存取设备F、高级多媒体设备5、衡量数据压缩技术性能好坏的主要指标是()(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化A、(1)(3)B、(1)(2)(3)C、(1)(3)(4)D、全部6、下列说法不正确的是()。
A、熵压缩法会减少信息量B、熵压缩法是有损压缩法C、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据D、熵压缩法的压缩比一般都较大7、多媒体最重要的特征是()A、集成性B、交互性C、实时性D、综合性8、()技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾。
A、人工智能B、虚拟现实C、流媒体D、计算机动画9、下列不属于多媒体系统基本功能分类的是A、辅助教学系统B、开发系统C、演示系统D、家庭系统10、第四媒体是指()A、广播B、报纸C、网络D、电视11、计算机的信息都是以()形式来表示的。
A、模拟B、数字C、文本D、逻辑12、下列属于多媒体范畴的是()A、交互式视频游戏B、彩色画报C、图书刊号D、立体声音乐13、使用Director多媒体著作工具产生的电子文件格式是()格式。
A、AVIB、MOVC、MPGD、DIR14、下列要素中不属于色彩三要素的是()。
A、明度B、色温C、色相D、饱和度15、下列不属于文本文件格式的是()。
A、txtB、docC、rtfD、ppt16、可以进行文本处理的软件包括:()A、Adobe AuditionB、Cool 3DC、PhotoshopD、Authorware17、在RGB模式中,红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成黄色、青色、品红等相加二次色,三基色与对应的三补色可混合为白色,以下说法不正确的是()。
A、红色+绿色=黄色B、红色+蓝色=青色C、红色+青色=白色D、绿色+品红=白色18、CMYK模式产生色彩的方式是减色,以下说法不正确的是()。
A、白色-绿色=品红B、白色-蓝色=黄色C、白色-红色=青色D、白色-红色=黄色19、在保存GIF格式文件时,一定要使用(),才可以有效减少文件规模。
A、RGB模式B、CMYK模式C、索引模式D、多通道模式20、以下关于图形图像的说法,正确的是( )。
A、位图图像的分辨率是不固定的B、矢量图形放大后不会产生失真C、位图图像是以指令的形式来描述图像的D、矢量图形中保存有每个像素的颜色值21、GIF格式属于()的存储格式A、图形B、动态图形C、静态图像D、动态图像22、Windows软件的图像资源多数以()格式存储。
A、BMPB、GIFC、TIFD、WMF23.下列要素中哪个不属于声音的三要素?()A、音调B、音律C、音色D、音强24、一般来说,表示声音的质量越高,则()A、量化位数越多和采样频率越低B、量化位数越少和采样频率越低C、量化位数越多和采样频率越高D、量化位数越少和采样频率越高25、下列采集的波形声音中质量最好的是()。
A、单声道 8位量化 22.05kHz采样频率B、双声道 8位量化 44.1 kHz采样频率C、单声道 16位量化 22.05 kHz采样频率D、双声道 16位量化 44.1 kHz采样频率26、下述声音分类中质量最好的是()A、数字激光唱盘B、调频无线电广播C、调幅无线电广播D、电话27、()是人们用来传递信息最方便最熟悉的方式。
A.文本B.图形 C、声音 D、图像29、MIDI不能用在需要()的场合。
A、音乐B、乐器C、演奏D、语音30、通过听觉和视觉来接收的媒体是()A、表示媒体B、感觉媒体C、显示媒体D、存储媒体31、MIDI是音乐与()结合的产物。
A、计算机B、通信C、高科技D、通讯32、()声音质量最高。
A、电话语音B、调频广播C、调幅广播D、数字激光唱盘33、在多媒体技术中,声音文件的存储格式有()A、AVIB、WAVC、MIDID、VOC34、适合做三维动画的工具软件是()A、AuthorwareB、PhotoShopC、Auto CADD、DirectorE、3DS MAX35.动画在制作中,一般帧速率为()A、30 fpsB、60 fpsC、120 fpsD、90 fps36、MPEG中文是指()。
A、联合图像专家组B、运动图像专家组C、音乐数字接口D、都不正确37、视频通过()现象在人的眼前呈现出连续运动的画面。
A、视觉惰性B、视觉暂停C、视觉暂留D、视觉差38、国际上常用的视频制式有()。
(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEGA、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部39、Authorware是基于( )的多媒体集成软件。
A、幻灯片B、页面和卡片C、时间线D、图标40、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( )。
A、声音图标B、等待图标C、移动图标D、删除图标二、多项选择题1. 多媒体是由两个或多个传递信息的载体组合而成的,这些传递信息的载体包括:()A、文字B、声音C、图像D、视频E、动画2、多媒体的平台软件包括:()A、WordB、PowerPointC、FlashD、Visual BasicE、AuthorwareF、Premiere3、多媒体的发布载体,目前比较流行的有:()A、CD-ROM光盘B、DVD光盘C、闪盘D、移动硬盘E、网络4、多媒体计算机技术的特点包括:()A、交互性B、集成性C、数字化D、实时性5、多媒体技术的应用领域非常广泛,比较常见的应用领域有:()A、商业领域B、教学领域C、家庭生活D、公共场所E、虚拟现实F、网络应用6、目前,可以按照原有格式在网络上传输的多媒体文件有:()A、文本B、图片C、声音D、视频E、动画7、多媒体硬件系统的组成包括:()A、主机B、音频部分C、视频部分D、基本输入/输出设备E、大容量存取设备F、高级多媒体设备8、多媒体系统的软件系统包括:()A、多媒体硬件驱动程序B、多媒体核心部件C、多媒体操作系统D、多媒体工具软件E、多媒体应用程序9、一个好的数据压缩技术必须满足的要求有()。
A.压缩比大 B.压缩算法简单 C.压缩、解压缩速度快 D.数据压缩后恢复效果好10.衡量数据压缩技术性能的重要指标的是A.压缩比 B.算法复杂度 C.恢复效果 D.标准化11、常见的声音的表现形式有()等。
A、解说词B、音效C、背景音乐D、图像12、在多媒体技术中,声音文件的存储格式有()A、AVIB、WAVC、MIDID、MP3三、判断题1、扫描仪的分辨率越高,图像的清晰度越低。
()2、扫描仪的分辨率越高,图像的清晰度也越高。
()3、采样频率要至少高于信号最高频率的2倍。
()4、同样效果的一幅画面,位图文件比矢量文件所占用的字节数要小得多。
()5、同样效果的一幅画面,位图文件比矢量文件所占用的字节数要小得多。
()6、冗余压缩是可逆的。
()7、帧内压缩一般采用无损压缩算法。
()8、帧间压缩也称为空间压缩。
()9、BMP图像文件可以支持RGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。
()10、JPEG格式是唯一支持所有可用图像模式的图像文件格式。
()11、WMA格式的声音文件能够在网络上实时播放。
()12、声音文件的CDA格式是目前音质最好的声音文件格式。
()四、简答题1、什么是多媒体?什么是多媒体计算机技术?多媒体计算机技术有什么特点?2、为什么要压缩多媒体信息?3、图像压缩标准有哪些?其有何异同?4、什么是多媒体计算机系统?有什么特点?5、如何创作出一个优秀的多媒体作品?6、如何使用Adobe Audition3 进行音频的降噪处理?7、在Photoshop CS5中,如何复制图层?8、在Flash CS5中,如何将视频文件导入到Flash文档的舞台中?9、FLV视频具有哪些特点?10、在Flash CS5中,如何进行文本的变形?11、请简要说明数字视频中无损压缩和有损压缩的区别。
12、请简要说明在多媒体演示文稿的制作中,如何插入影片。