上述两个案例均为矩阵对策。
一般地,用 和 分别表示两个局中人,并设局中人 和 的策略集分别为 S, S, 局中人 的收益矩阵为A, 则矩
阵对策的模型记为 S,S.;A
如案例2中,双方策略集同为{(上,中,下),(上,下中),
(中,上,下),(中,下,上), (下,中,上,(下,上,中)},为了
区别,相应地记为 S {1 和, 2, 3 , 4 , 5 , 6 ,}则局中人 ,
即齐S 王 的{赢1 ,得2 ,矩3 ,阵4 为, 5 , 6 }
1 2 3 4 5 6
1 3 1 1 1 1 1
2
1
3
1
1
1
1
A 3 4
1 1
1
1
3 1
1 3
1 1
1
1
5
1
1 1 1
3
1
6 1 1 1 1 1 3
纯策略矩阵对策
定义1:设 S,S;A 为矩阵对策,其中
赢得矩阵(支付):当每个局中人在确定了所采 取的策略后,他们就会获得相应的收益或损失, 此收益或损失的值称为赢得(支付)。赢得与策 略之间的对应关系称为赢得(支付)函数。
矩阵对策的模型
矩阵对策即二人有限零和对策。 “二人”是指参加对策的局中人有两个; “有限”是指每个局中人的策略集均为 有限集;“零和”是指在任一局势下, 两个局中人的赢得之和总等于零,即一 个局中人的所得值恰好等于另一局中人 的所失值,双方的利益是完全对抗的。
定理 1 矩阵对策在纯策略意义下有解的充要条件是
aij* ai*j* ai*j 。
证:充分性: 由 aij* ai*j* ai*j可以得到 m i aaij*xai*j* m j a iin *j 。