珠海城市三维建模项目要求
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珠海建筑设计规范目录第一部分总则1 总则 (2)第二部分城市用地2 城市用地分类与规划建设用地标准 (4)3 居住用地 (17)4 公共设施 (25)5 工业用地 (35)6 仓储用地 (37)7 城市绿地 (39)第三部分城市设计与建筑控制8 城市设计的一般原则 (44)9 建筑物的退让控制 (48)10 建筑物的间距控制 (51)11 城市地下空间利用 (55)第四部分道路交通与市政工程设施12 交通设施 (59)13 给水工程 (70)14 污水工程 (76)15 雨水工程 (79)16 电力工程 (81)17 通信工程 (87)18 燃气工程 (91)19 管线综合 (95)第五部分其它设施20 环境卫生 (99)21 城市综合防灾和减灾 (102)第六部分附录附录A 建筑间距的计算 (112)附录B 建筑高度的计算 (113)附录C 房屋建筑面积计算规定 (115)附录D 居住建筑面宽控制 (118)附录E 沿路一般建筑高度控制 (119)附录F 居住建筑间距图示 (120)附录G 珠海市主要道路建筑退让道路红线距离表124附录H 干道交叉口建筑红线退让范围 (131)附录I 名词解释 (132)附录J 本标准用词说明 (137)第一部分总则1 总则1. 1 为实现现代化城市的建设目标,促进经济、社会和环境的可持续发展,提高城市规划建设水平,实现城市规划编制和管理的标准化、规范化和法制化,根据《珠海市城市规划条例》以及其它相关法律和法规的规定,制定本标准与准则。
1. 2 本标准与准则以国家和广东省的有关规范及标准为依据,参照经济发达地区同类城市的技术标准与准则,并结合珠海市城市发展的目标要求和实际情况制定。
1. 3 在珠海市行政区范围内从事城市规划编制和规划管理工作,应按本标准与准则执行。
1. 4 珠海市城市规划的编制和管理除执行本标准与准则外,还应符合国家、省和市现行有关法律、法规及其它强制性标准的规定。
珠海市住房和城乡规划建设局关于印发《关于加强城市建筑风貌管理的若干规定(试行)》的通知文章属性•【制定机关】珠海市住房和城乡规划建设局•【公布日期】2013.10.29•【字号】珠规建管[2013]19号•【施行日期】2013.11.29•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】城乡规划正文珠海市住房和城乡规划建设局关于印发《关于加强城市建筑风貌管理的若干规定(试行)》的通知(珠规建管〔2013〕19号)各有关单位:为保护珠海城市特色资源,提升珠海城市魅力,塑造具有珠海特色的城市风貌,我局制定了《关于加强城市建筑风貌管理的若干规定(试行)》,现印发给你们,请认真贯彻执行。
珠海市住房和城乡规划建设局2013年10月29日关于加强城市建筑风貌管理的若干规定(试行)第一章总则第一条为保护珠海城市特色资源,提升珠海城市魅力,塑造具有珠海特色的城市风貌,根据《中华人民共和国城乡规划法》、《珠海经济特区城乡规划条例》等法律法规,结合本市实际情况,制定本规定。
第二条在本市行政区域内对城市建筑风貌的管理,适用本规定。
第二章“三线”管理第三条珠海具有“山海相依、陆岛相望”的城市特色,城市天际线、山脊线和海岸线是城市风貌控制管理的重点。
第四条重要的城市滨海、滨河生活岸线沿线地区(见附录一),自岸线300米以内区域为滨水风貌敏感区。
滨水风貌敏感区内的高层居住建筑应以点式为主,临近滨水区域的建筑应以低、多层建筑为主(图见附录二),宜设置商业及公共服务设施。
第五条沿山体四周需规划建设环山道路,如沿山用地与山体间无城市道路间隔时,临近山体的居住建筑,至少应退离用地红线10米,而且其建筑高度应满足以下要求:距离用地红线15米以内的,建筑高度控制在20米及以下;距离用地红线15米至50米之间的,建筑高度控制在40米及以下;距离用地红线50米以上的,才可建设高度在40米以上的高层居住建筑。
第三章建筑布局第六条滨水风貌敏感区、沿山风貌敏感区内以及沿城市主要干道两侧重要项目的总平面规划、重要的单体建筑设计,应至少征集不少于三个方案进行比选,按相关程序和规定处理,特别重要的单体建筑还应开展景观影响评价。
附件2珠海市城市规划报建三维模型数据规范(试行)一、总则1.为统一珠海市城市规划报建三维模型制作技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理提供三维建模技术支持、数据共享和应用服务,制定本规范。
2.本规范适用于珠海市城市规划报建三维模型的数据采集、处理、集成、管理、更新、维护与服务等工作。
3.珠海市城市规划报建三维建模除应符合本规范外,尚应符合国家现行有关标准的规定。
二、规范性引用文件下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。
凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本规范,凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。
CHT 9015-2012《三维地理信息模型数据产品规范》CJJ/T 157-2010《城市三维建模技术规范》三、术语和定义下列术语和定义适用于本规范。
1.城市规划报建三维模型城市规划报建地形地貌、地上地下人工建(构)筑物等的三维表达,反映对象的空间位置、几何形态、纹理及属性等信息。
本规范中的城市规划报建三维模型数据主要包括地形模型、建筑模型、植被模型、规划控制数据模型以及其他模型等数据内容。
2.建筑模型依据建筑测量数据或设计资料制作的三维模型,主要表达建(构)筑物的空间位置、几何形态及外观效果等。
3.地形模型用于表示地面起伏形态的三维模型。
4.植被模型依据植被的测量数据或模型演化数据制作的三维模型,主要表达植被的空间位置、分布、形态及种类等。
5.规划控制数据模型依据规划控制数据制作的三维模型,主要表达道路红线、用地红线、建筑控制线、限高、规划交通出入口方位、消防车道、高层建筑消防登高面的空间位置、分布、形态及种类等。
6.其他模型依据地面附属设施测量数据或设计资料制作的三维模型,主要表达地面附属设施的空间位置、几何形态及外观效果等。
7.纹理经过正射纠正和统一匀光处理的用于表示物体色调、饱和度、明度等特征的影像。
8.纹理分辨率纹理表现细节程度的单位,通常用一个像素代表的实际长度来表示。
实用标准文档三维建模规城市三维建模是为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供技术服务的基础,是城市经济建设和社会发展信息化的基础性工作。
城市三维模型数据是城市规划、建设与管理的重要基础资料。
为了建设市三维地理信息系统,规市三维建筑模型的制作,统一三维模型制作的技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供城市建筑三维模型数据,推进城市三维数据的共享,特制定本规。
项目软件及数据格式1、项目中使用的软件统一标准如下:模型制作软件:3DMAX9贴图处理软件:Photoshop平台加载软件:TerraExplorer v6普通贴图格式:jpg透明贴图格式:tga模型格式:MAX、X、XPL2加载文件格式:shp平台文件格式:fly2、模型容及分类城市建模主要包括建筑物模型和场景模型。
2.1、建筑物模型的容及分类建筑物模型应包括下列建模容:各类地上建筑物,包括:建筑主体及其附属设施。
含围墙、台阶、门房、牌坊、外墙广告、电梯井、水箱以及踢脚、散水等。
各类地下建筑物,包括:地下室、地下人防工程等。
其他建(构)筑物,包括:纪念碑、塔、亭、交通站厅、特殊公益建(构)筑物以及水利、电力设施等。
全市建筑物模型分为精细模型(精模),中等复杂模型(中模),体块模型(白模)。
市全市围主要大街、名胜古迹、标志性建筑等用精模表示,一般建筑物用中模表示,城中村、棚户区等用白模表示。
2.1.1、精细复杂度模型(精模)2.1.1.1、定义:精细模型为,能准确表现建筑物的几何实体结构,能表现建筑物的诸多细节,对部分重要建筑景观进行重点准确制作表现的模型制作方式。
2.1.1.2、一般制作围:城市中主干道两旁的主要建筑物、主干路十字路口的主要建筑,电信、移动、金融中心大楼,火车站,重点政治、经济、文化、体育中心区建筑,包括标志性建筑物,城市中知名度高的名胜古迹、地标性建筑(如大雁塔、钟楼等)。
2.1.1.3、制作方式:精细制作,不仅能反映实际建筑的大小,整体结构,而且能反映建筑物的细节结构。
为加强本市规划建设管理工作,根据国家有关设计规范和《珠海市城市规划条例》、《珠海市城市规划技术标准与准则》的相关要求,结合本市实际,制定本规定。
一、关于建筑面积计算的补充规定第一条飘窗建筑面积计算按照以下规定执行:1、飘窗为窗台高度大于等于0.40米,飘出建筑结构外围(即建筑最外轮廓的柱、墙等)的部分。
2、飘窗的窗台高度为房间室内地面(楼板结构板上缘)至窗台台面(窗台板上缘)的垂直距离;飘窗的高度为窗台台面至凸窗顶板板面(顶板上缘)的垂直距离;飘窗的进深为室外墙面(外墙外缘)至凸窗的外边沿的水平距离。
3、当飘窗高度不超过2.20米,进深不超过0.60米时,飘窗部分不计算建筑面积,否则按投影面积计算建筑面积。
4、窗体未飘出于外墙的窗,或窗体上(下)方凹入部分的外侧以各种类型建筑材料(不包括百叶)封闭的窗均不视为凸窗,此时,窗体部分与套内其它部分一样按投影面积计算建筑面积。
5、飘窗向阳台内凸出时,飘窗所占用的阳台空间仍计入阳台。
第二条凸出外墙的落地窗,当其进深不大于0.60米且窗体高度小于2.20米时,落地窗按投影面积计算一半建筑面积,否则计算全部建筑面积。
第三条避难层、结构转换层、设备层等,层高2.2米以上计算全部建筑面积,层高不足2.2米的不计算建筑面积。
第四条花池、结构板、空调挂机搁板建筑面积计算按照以下规定执行:1、花池、结构板、空调外挂机搁板等飘出建筑结构(不含阳台)外围、无围护结构(不包括百叶),与室内不连通且净深不超过0.6米的,属建筑外墙附属物,不计算建筑面积,2、花池、结构板、空调挂机搁板按下列情况设置的,则按投影面积计算一半建筑面积:1有围护结构;2位于建筑主体结构内;3阳台结构内、外侧;4进深超过0.6米的有盖花池、结构板、空调外挂机搁板。
上述计算一半建筑面积部分将视为阳台计入每户住宅阳台比例予以核算。
第五条有顶盖的不封闭阳台,按其围护结构或围护物外围水平投影计算一半建筑面积。
建筑模型制作规范总要一、总体要求:1. 软件使用版本为3ds max 9.02. 单位设置为米按照项目的制作要求,模型的制作一律以“米”为单位。
(在特殊的情况下可用“毫米”或“厘米”为单位)。
制作人员在制作之前要知道项目的具体制作要求,尤其是制作单位,这样做能保证所有人制作的模型比例正确。
场景初始的单位是很重要的,一旦场景单位定义好之后,不要随意变动场景单位,以避免建筑尺寸不对缩放后影响建筑的尺度感。
3. 导入影像图Max模型制作之前要先整理好对应的影像图文件,制作模型时要导入整理好的影像图文件,作为建模参考线。
导入分区好的影像图,以影像图为基准画出地形图。
在以影像图为的基础上创建建筑模型,创建好的模型位置必须与影像图画出的地形图文件保持一致。
二、模型制作要求及注意事项1. 制作注意事项:✧对于模型的底部与地面接触的面,也就是坐落在地面上的建筑底面都应该删除。
模型落搭时相对被包裹的小的面要删除。
✧✧严格禁止模型出现两面重叠的情况,要删除模型中重合的面,不然会造成重叠面在场景中闪烁的情况。
✧模型Z轴最低点坐标要在0点以上,地面同理。
✧对模型结构与贴图坐标起不到作用的点和面要删除以节省数据量。
如右图:✧创建模型时,利用捕捉使模型的点与点之间相互对齐,不要出现点之间有缝隙或错位导致面出现交叉的情况,避免场景漫游时发现闪面或破面的情况影响效果。
✧在保证场景效果的前提下尽量减少场景的数据量。
曲线挤压的时候要注意线的段数。
必要时候可以使用折线形式来代替曲线。
✧模型的网格分布要合理。
模型中平直部分可以使用较少的分段数,曲线部分为了表现曲线的转折可以适当的多分配一些。
模型平面边缘轮廓点分布尽量均匀,否则容易使模型破面或产生其他问题。
✧保持所有的模型中物体的编辑使用Edit Mesh或Edit Poly方式,为精简数据量,特殊情况可使用Surface建模,NURBS建模方式基本上不允许使用。
✧如有平面物体表面有黑斑时,应取消这几个面的光滑组。
建设项⽬⽅案三维模型制作要求附件2:建设项⽬⽅案三维模型制作要求建设单位报审建设项⽬设计⽅案审查时,应同步提交项⽬三维模型电⼦⽂件(3DS MAX9.0或以下版本的*.max⽂件),具体要求如下。
⼀、基本要求(⼀)模型应采⽤重庆市独⽴坐标系⼤地基准和1956年黄海⾼程系⾼程基准。
(⼆)模型应带材质贴图且经过烘培,整体风格应与⽅案效果图⼀致,贴图为tif格式。
(三)模型(特别是建构筑物)应真实反映项⽬布局、坐标、标⾼、⾼度、体量、外形,各项参数应与项⽬设计⽅案⼀致。
⼆、模型精度项⽬设计⽅案模型按照建模深度分为简模和精模两种。
(⼀)简模:简模建模内容包括项⽬基础地形、建构筑物及道路等内容。
基础地形:项⽬建设⽤地范围内的基础地形应真实反映设计⽅案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。
项⽬建设⽤地范围内外的地形模型应分开表达。
建构筑物:建构筑物模型可根据建筑基底和建筑⾼度直接⽣成平顶柱状模型,应表现出建筑物基本轮廓,模型⾯数应控制在500⾯以内,贴图可根据设计需要采⽤设计贴图材质、通⽤材质或单⾊图⽚材质进⾏。
道路:道路模型应体现道路的位置、⾛向等基本内容,纹理应采⽤简单贴图。
(⼆)精模:精模建模内容包括项⽬基础地形、建构筑物、道路、景观及附属设施等内容,具体要求如下:基础地形:项⽬建设⽤地范围内的基础地形三维模型应采⽤1:500地形图制作,模型应真实地反映设计⽅案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。
项⽬建设⽤地范围内外的地形模型应分开表达。
建构筑物:建构筑物模型应充分反映建筑物的主要结构和主要细节,表⾯突出⼤于或者等于0.5m 时应⽤模型来表现,⼩于0.5m 时可⽤贴图表现,宜⼀栋建筑⼀个单位,⾯数根据模型复杂程度控制在1500⾯以内(特殊情况可适当放宽⾯数限制,但最⼤不应超过3000⾯),⾯数多的模型应采⽤分辨率较⾼的贴图,但最⼤不应超过512×512。
《珠海市城市规划技术标准与准则》的补充规定为加强本市规划建设管理工作,根据国家有关设计规范和《珠海市城市规划条例》、《珠海市城市规划技术标准与准则》的相关要求,结合本市实际,制定本规定。
一、关于建筑面积计算的补充规定第一条飘窗建筑面积计算按照以下规定执行:1、飘窗为窗台高度大于等于0.40米,飘出建筑结构外围(即建筑最外轮廓的柱、墙等)的部分。
2、飘窗的窗台高度为房间室内地面(楼板结构板上缘)至窗台台面(窗台板上缘)的垂直距离;飘窗的高度为窗台台面至凸窗顶板板面(顶板上缘)的垂直距离;飘窗的进深为室外墙面(外墙外缘)至凸窗的外边沿的水平距离。
3、当飘窗高度不超过2.20米,进深不超过0.60米时,飘窗部分不计算建筑面积,否则按投影面积计算建筑面积。
4、窗体未飘出于外墙的窗,或窗体上(下)方凹入部分的外侧以各种类型建筑材料(不包括百叶)封闭的窗均不视为凸窗,此时,窗体部分与套内其它部分一样按投影面积计算建筑面积。
5、飘窗向阳台内凸出时,飘窗所占用的阳台空间仍计入阳台。
第二条凸出外墙的落地窗,当其进深不大于0.60米且窗体高度小于2.20米时,落地窗按投影面积计算一半建筑面积,否则计算全部建筑面积。
第三条避难层、结构转换层、设备层等,层高2.2米以上计算全部建筑面积,层高不足2.2米的不计算建筑面积。
第四条花池、结构板、空调挂机搁板建筑面积计算按照以下规定执行:1、花池、结构板、空调外挂机搁板等飘出建筑结构(不含阳台)外围、无围护结构(不包括百叶),与室内不连通且净深不超过0.6米的,属建筑外墙附属物,不计算建筑面积,2、花池、结构板、空调挂机搁板按下列情况设置的,则按投影面积计算一半建筑面积:1有围护结构;2位于建筑主体结构内;3阳台结构内、外侧;4进深超过0.6米的有盖花池、结构板、空调外挂机搁板。
上述计算一半建筑面积部分将视为阳台计入每户住宅阳台比例予以核算。
第五条有顶盖的不封闭阳台,按其围护结构或围护物外围水平投影计算一半建筑面积。
珠海市城市三维模型数据建设项目1.项目概述珠海市规划方案动态支持系统拟通过建设珠海市中心城区及重点地段的三维景观数据,并在此基础上建立规划方案评审和辅助决策支持系统,满足珠海市住房和城乡规划建设局对规划成果三维展示和规划建设管理的需求,为规划建设管理提供直观、生动、全面的辅助决策支持信息服务,提高规划建设的管理水平和科学性。
2.项目建设内容1、珠海市中心城区城市仿真三维建模(1)精细模型:对建筑及其周边地形要素进行建模,建设范围约27平方公里,区域涵盖:现状:情侣路从银坑北到横琴桥路段沿线500米范围的现状区域;人民路、九洲大道、迎宾路及前山河两岸200米区域;博物馆)、渔女规划片区及十字门商务区部分区域。
(2)标准模型:对中心城区精细建模范围以外的指定区域,进行城市建筑景观与地形的标准精度建模,对城市现状景观进行真实再现。
具体区域为:梅花路以南、情侣路以西、昌盛路以北、健民路-三台石路-港昌路以东,面积约17平方公里建筑。
等。
2、拍摄的原始素材整理素材需提供两套给我方:(1)原始的拍摄资料,如照片、视频等。
(2)更改照片名称后的照片:需要根据建筑或景观名称对应命名后提交给我方,按街区名称命名文件夹,再将区域内的编号照片放到相应的文件夹里。
原则是保证每个建筑均有至少一张的相应照片对应上,此为拍摄的原始照片。
(3)命名规则:照片按“建筑名称+数字编号”规则命名,如人民路的投资大厦,其照片命名为“投资大厦001.JPG、投资大厦002.JPG、……”,放在“人民路照片”的文件夹中。
3、建筑模型属性资料表主要包括现状建筑的名称、楼层数、楼高、ID号、照片、XYZ坐标等,请根据我方稍后提供的“模型属性资料表样例”进行填写。
一、技术要求1、总体要求(1)采用3DS MAX 9.0,按照建筑物的真实尺寸和形状,在保证建筑基本特征的前提下,以尽可能少的三角形面片数量构造建筑物的三维模型,并粘贴编辑好的纹理贴面,同时模型的比例不能失调。
(2)根据场景灯光,建筑需要completemap烘焙,烘焙模型材质为标准材质,烘焙贴图在diffuse的通道1上。
全要素需要lightmap烘焙,烘焙模型材质为标准材质,烘焙贴图在self-illumination的通道3上。
(3)模型不能进行旋转、平移等坐标变换。
(4)当两个物体的面比较接近时,会出现共面的闪烁现象,将大面模型的共面区域掏空,并且不能在面和面之间出现间隙;相同位置的点是对齐的,没有出现漏缝,没有破面和不合理的面出现。
(5)模型在制作过程中不能关联复制和镜像。
模型不能出现多余点、线,不能出现无点面的物体,删除模型中不可见面。
(6)对于Loft的模型,在满足要求的情况下,Skin Parameter栏中的Shape和Path 值控制到最小,并勾选Optimize选项有效控制模型精度和面数。
(7)可在模型制作完毕后的模型的光滑度不正确时加smooth命令以保证效果,避免黑面产生。
(8)保证模型在单面显示时,法线正确。
(9)模型中的对象不能重名,不能有异字符与中文名称。
2、坐标系与单位要求场景制作时采用83珠海市坐标系建模,以米为单位。
3、数据格式4、外业采集要求一般上,外业采集的对象为:现状建筑物各方向外立面、绿化景观、人行道铺地和绿化、道路及设施、城市小品(路灯、指示牌、雕塑等),照片清晰无偏色。
外业拍摄需分区有计划进行,注意人身安全,同时要求:对于现状建筑,拍摄出建筑的特点和标识。
拍摄时间选在8:00至17:00的时间段内,像素精度不低于3872×2592。
对于道路,拍摄路面的材质(沥青或水泥)、道路设施(路灯、护栏、车道线),像素精度不低于3872×2592。
对于树木,拍摄地区道路行道、景观树树种,选择背景纯净的受光面,拍摄其全貌,像素精度不低于3872×2592。
对于标志性的物体,如雕塑、指示牌等,选择背景纯净的受光面,拍摄其全貌,像素精度不低于3872×2592。
对于精细建模区域内的建筑物,其高度精度控制在1米以内,对于标准建模区域内的建筑物,其高度精度控制在3米以内。
5、材质设置要求每个物体对应一个标准材质球,不能使用多维次物体材质,材质球为英文与数字组合并与贴图名称一一对应,不能有中文与异字符,场景内材质球不能重名一般模型的材质不勾选双面。
对于带有透明贴图的物体选择双面,如栏杆、树木等。
带通道的贴图用TGA格式,名称为*_alpha.tga,正确设置opacity。
半透明的物体正确设置了opacity数值,不允许设置glossness;透明贴图要在opacity上加。
Ambient: 设置为纯白色。
Diffuse: 设置为纯白色Self-Illumination:设置为80。
6、纹理设置要求在材质的贴图参数的Coordinates一栏中的参数都禁止改动。
用UVW Map修改器调整平铺参数。
不能使用Cropping/placement中的apply选项。
将物体的贴图和uvw坐标的通道都设为1。
7、贴图要求贴图象素大小为2的n次方,正方形或长方形均可,如256x512、128x128、512x256、512 x512、1024x1024等。
上限1024x1024,下限16x16贴图清晰,表现内容真实,有层次。
贴图格式为JPG,带通道的贴图格式为TGA。
全部的面都用贴图,即使是单色的面也不要用RGB值。
为保证贴图清晰,大的面不要用一张贴图,将大的面拆分。
当单栋建筑单面纹理贴图≥2048才能保证沿街建筑的纹理清晰度,必须对模型和贴图进行分割处理,同时分割后的建筑单面纹理最大为1024*1024,以保证建筑纹理的清晰度。
贴图做到横平竖直。
贴图干净,不可混有人、车、植物、电线杆、电线等。
为保证贴图表现真实,每张做完的贴图要经过亮度/对比度,色相饱和度,色阶等调图像调整。
8、数据建设可提供的资料建模区域内1:500比例尺CAD地形图;规划区域的相关资料(平立面设计图、效果图)建模区域内2007年与2010年快鸟卫星影像;部分现状建筑平立面资料;部分与现有地形图不一致的道路和建筑物的施工或验收资料;二、精细模型1、精度要求(1)建筑类:采集制作所有单体占地面积大于3×3米的非临时建筑物的外围轮廓,要求模型结构准确,特有结构不能省略,细节表达准确,当建筑物表面凹凸的尺寸大于0.5米时,在模型中就应表示,三角形面数多数在2000以内。
(2)建筑类:建模完成的所有三维模型的数学精度应完全基于科学、合理的方法获得,平面精度应保证其整体误差控制在1米之内,建筑总体高度误差控制在1米以内。
(3)建筑类:精细模型应具有较高精细度,最大程度的接近真实,建立具有屋顶结构、外部轮廓特征的模型,具有丰富的细节,能够表现建筑的特点,要求贴逼真纹理并进行光影烘焙。
(4)地形类:主要为地面、人行道、铺地、水系、绿地、路沿等,道路、铺地、人行道、绿地等之间的落差需要制作模型表现,其轮廓形状根据1:500地形图与现场采集照片制作精细模型与纹理,反应其高程、坐标的特征,表现其结构、形状、质地等,对于大面积的地面铺装需表现其形状、色彩图案等,效果与实际一致。
(5)交通及设施类:主要为道路、桥梁、隧道模型以及交通附属设施模型(如道路的车道、隔离带、绿化、照明、交通站点等),应真实反映道路、桥梁、隧道及附属设施的结构、尺寸、质地等特征,纹理应清晰可辨,表现效果宜与实际一致。
桥梁隧道等模型高程准确,桥与路相接准确,纹理清晰,色彩合理,细节要有,整体比例关系正确,与实际桥梁现状相符。
(6)绿化模型类:主要为行道树和景观树、绿化造型、植被,精细模型采用逼真的几何模型与纹理相结合的方式对树木整体进行建模,真实准确地反映树木的形态、高度、分布、位置、种类及色彩等特征。
(7)其他模型:包括城市小品、雕塑、廊桥、休闲座椅等,模型应根据外业采集的纹理信息精细建模,应真实、准确的反映物体的各部位几何特征、样式、高度、分布、位置、质地、色彩及纹理等,模型细部可根据实际情况进行取舍,取舍掉的细部结构可采用纹理进行辅助表现,纹理贴图要求细节清晰。
2、效果要求精细三维模型要尊重现状,整体协调统一,明亮开朗,采用蓝灰和绿色为主调,建筑物反射天空呈篮色,环境由多层次的绿色烘托。
配景(如:路灯、树木、雕塑、指示牌、小品等)丰富多样,场景气氛活跃。
参考以下效果:精细建模现状精细建模现状精细建模规划片区精细建模规划片区地形景观类建模三、标准模型1、精度要求(1)建筑类:采集制作所有单体占地面积大于3×3米的非临时建筑物的外围轮廓,要求模型结构基本正确,表现出基本形状,三角形面数多数在1000左右。
(2)建筑类:建模完成的所有三维模型的数学精度应完全基于科学、合理的方法获得,平面精度应保证其整体误差控制在1米之内,建筑总体高度误差控制在3米以内。
(3)建筑类:普通精细度,模型比较接近真实,具有最典型的特征细节,如屋顶形式、女儿墙、裙楼等,要求贴逼真纹理并进行光影烘焙。
(4)地形类:主要为地面、人行道、铺地、水系、绿地、路沿等,其轮廓形状根据1:500地形图与现场采集照片制作,表现其结构、形状、质地等,效果比较接近现实。
(5)交通及设施类:主要为道路、桥梁、隧道模型以及交通附属设施模型(如道路的车道、隔离带、绿化、照明等),应真实反映道路、桥梁、隧道及附属设施的结构等特征,纹理应清晰可辨,表现效果与实际相符。
(6)绿化模型类:主要为行道树和景观树、绿化造型、植被,精细模型采用十字树方式对树木进行建模,效果与实际相符。
(7)其他模型:包括城市小品、雕塑、廊桥、休闲座椅等,模型应根据外业采集的纹理信息真实反映物体的各部位几何特征及纹理等,效果与实际相符。
2、效果要求标准三维模型要尊重现状,整体协调统一,能反映街区的现状。
参考以下效果:标准建模标准建模四、模型组织与命名规范要求1、建筑模型组织与命名(1)max模型数据组织与命名一个街区(或规划片区)对应一个文件夹,文件夹用街区(规划片区)中文名称命名;一个街区(或规划片区)对应一个或多个max模型,每个max模型代表若干的所有要素模型;Max文件中每个单独建筑分为一个组group,每个组或物体名称用英文与数字组成,不能有中文与异字符出现;各要素中的模型检查确认后按材质塌陷为一个物体object;Max建筑模型命名规则如下:街区名称拼音+建筑名称拼音”,其他不知名建筑统一为居民地+数字编号;如人民路的投资大厦,max中建筑的组名就是“rml_tzds”,若是小区类型或厂区,涉及多栋建筑,则在后面再加数字编号加以区分,如惠来花园A栋,模型组名为rml_hlhy_A001、rml_hlhy_A002、……等;其他不知名建筑则命名为“rml_jmd_001、rml_jmd_002、……”。