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四川麻将技巧教案资料

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四川麻将技巧教案资料

四川麻将技巧

一、搭子:

A:三张、坎、顺、均为已经做好的搭子叫做面。那么四张呢?可以有两搭,如:2378、2299。也可能只有一搭、如1228、1359。所以说张数多不一定就有搭子,但是搭子的基础、一定是两张,一张不会是搭子。

B:起手13张,以平均几率来算会有4.33条、4.33万、4.33筒,再根据搭子的基础概念,大概我们就会有,条两搭、万两搭、筒两搭,请将这样的数字记入脑袋里。

起手平均分配的几率不大,但是如果不知道这个基础几率,你打的越久、输的越多、因为几率打久了,就会趋近于真实。

牌一起手你必须会算有几个搭子。快速的知道自己有几搭。这是几本功。

C:怎么才能胡牌?四搭一对就是胡牌。这个对子可以吊将来得到,所有我们的牌基本只需要4搭。

手牌13张摸一张14张、那么会是几搭?告诉你最多就会有7搭(七对除外)5搭会胡?6搭会胡?7搭会胡?想想这中间的道理,常看人打牌手牌都打成6搭了还不知不觉,这种人就是不会算搭子,这种牌就永远不会胡牌。

牌局进行中,随时关注搭子数量和变化,这个必须通过大量练习来实现并养成习惯,数搭非常重要,记住搭子多了胡不了,少了也别想胡。

四搭应付胡牌,多则无用,反成累赘,少也不行。碰一张就相当于完成了一搭。

二、牌数的特性、对称性、一路性

对称性:

A、1到5、5到9机率是一样的利用性价值都一样

B、对称性456是数牌的精华(别人手上的精华、别人打出456的时候是哈子情况,自己手上的精华是37)

C、因为麻将规则、3张顺子为一搭、因此产生了一路性。23要14,所以14为一路。

14、47一路

25、58一路

36、69一路

我们可以粗略做这样结论:敌家打4、可视作17不要,打5、28不要,打6,39不要。

进一步讨论:敌家已听牌打4,他有11、77、68、89,会要17,在排除对子的可能情况下,打4必不要1,同理打6必不要9。

打5的话,就一定了,因为经常会有人下叫13、79,胡卡28。所以5的一路性最差。

一路性是作为承防御的重要准则之一,麻将进行中注意观察并记住敌家舍牌情况,非常重要。

重点:熟悉数牌的对称性、以及所处位置以及名称。一路性是防守的重要标准之一,注意观察熟练使用、养成习惯。

三、好坏搭的判断

A、行家一出手、便知有没有,麻将技术的高低,就是在牌搭的判断上见分晓。不认识好坏搭,单凭感觉打牌,长期下来只有输的命。

B、一对半:223、334、455,10张可进

C、双头:23、56、78、45,8张可进

D、三点钟:135、246、579,8张可进

E、掐张:13、46、79,4张可进

F、对子:11、22、33,2张可进

结论:一对半>双头>三点钟>对子

定缺对搭子的影响:

四川麻将重要规则定缺,就造成了搭子好坏的变化情况,四家都要的双头,和单行道的掐张,谁更有优势呢?这里引入定缺情况算法概念。

其中对子的算法:(可进张数/要的家数)*缺的家数

第三章总结:

重点1:清楚熟悉搭子的造型、以及可进张数的计算。

重点2:根据定缺情况而改变的搭子分数的计算。

重点3:需要避免误区、提前拆搭(前提是多出来的时候拆搭、不够的时候不

要拆)。

第四章:数牌向下压原则

何为向下压?依小挂为例,2压1、3压21、4压321,5是中间无向下压特

征,大褂同理。

向下压有什么用处?敌家打缺后初期打出的牌向下压,表示敌家向下压的一搭已经完成,或者根本没有。

比如我和2敌家三家万字,打缺后不久1敌家打出第一张万字2万,大致可以判断该敌搭子123已经处理好,或者根本就没有1。另一敌家打出一个7万,同理表示、这一敌家上挂已经处理好,或者根本没有89。根据后续出牌可以更好的确定是哪一种情况。

这就是根据向下压原则判断敌家牌型,这样就可以很好的估计出牌墙里的自己所需要的牌的真实存量。

第五章:数牌的封闭性

什么是封闭性,自己手牌,加上已经出现在桌面的牌,总的张数向下封闭住,造成封闭的效果。如1222、1333、2333。出现或持有多张23所以下方的牌被封闭。封闭性只关于23、78。46管不住123的搭子,所以没有封闭性。

全封闭、如手持23、桌面现了3个2 ,造成2断了,1被完全封闭住,这种造型就是全封闭。

半封闭,如手持13,加上桌面现1张3,此时就会有两张2,一张1被半封闭。

封闭性的作用,第一封闭就代表安全,封闭向下的牌打出去补胡的可能性大大降低。第二更为重要的是,封闭性在手,就代表着进攻性,被封闭的牌,胡出的可能大大增加。

如:全封闭的例子,23中2断了,此时1谁摸到也靠不住,所以就是绝好的叫,即使桌面已经出现了3张1也是绝好的叫,此时就必须保留,静待1来。

再如上面半封闭的例子,手持135打出一张及下叫,此时该打哪一张?当然是打5即使4一张未现,也必定打5胡掐2,这就是根据封闭性原则,造成2在敌家手上留存不住。

总结:什么是封闭性?23才能造成封闭性。封闭性的作用——安全性、进攻性第六章:了解战局和撑控战局

A、了解战局:血战麻将总108张、配牌时各拿13张、剩多少张?只剩56张,也就是说每个人只有14张可摸机会(如有人先胡牌时另算)

定缺后,按照配牌几率,每人大概都会有2-4张需要缺的一门。摸3手得2张来算,几乎打缺这个过程就需要6巡左右,所以1-6巡,我们称为“序盘”。

接着6-9巡,打孤张,打无用牌、拆搭、闪避、调整牌型,几乎都即将下叫或已经下叫,甚至已经有人胡牌、退出血战,我们称为“中盘”。

剩下的就是“尾盘”或4人、或3人、或只有2人进行血战,到了这里多半都有胡不出理由,甚至还没有下叫。

B、撑控战局:

了解战局、随时清楚战斗所处的阶段有什么必要性?经常有人、据我知道大部分人从来都不会注意观察所剩牌数的变化情况。是防守是进攻还是迂回、这些都与战局阶段相关,不知道战局阶段你说该如何打?

比如说、有朋友、经常战局才刚开始还是序盘,本身牌面还不错,就夹着生张不敢打,大大影响自己进牌机率,打到后面阶段越打越被动。最后只有死亡。

再比如、已经到了中后盘,自己还没有下叫,甚至牌还很烂,或者下了一个死叫,就打出杠张给敌家,杠了、然后再胡,本来只有1分的损失补扩大无数倍。

战局不同阶段的打法各不相同。现在需要做的是、随时知道所剩的牌数,可摸牌数,长期训练养成习惯。

重点:了解有战局的几个阶段,每个阶段的位置是哪里。随时撑握战局的进程、有什么用处。

第七章:双头搭子讨论

A、搭子最好的造型就是双头(以上),23、34、45(78、67、56)三种。均有2门可进8张,根据川麻规则不能吃只能碰,所以搭子的完成只有靠自己摸,所以其间差别可以忽略不计,只要根据(4讲)搭子的计分方法、计算分数好坏再做拆搭选择即可。

作为已经下叫,讨论胡牌力量的情况其中就有所不同,序盘根据利用性敌家舍牌当然是以边张为主,所以23>34>45为优劣排序,中盘以后变化为34>23>45。特别是19到中盘之后一直不现时,几乎都是很难出现。

作为双头属于好叫,序盘时就下叫,说明牌气不错,可以下生张叫多半会有自摸希望。如果下叫已经是中后盘了,就必须下熟张、越熟越好,即使已经现了三张。

第9讲:关于掐张的讨论

A、掐张共有12、24、35、46(大挂相同)均有1门4张可进。根据敌家可利用性来说,边张最容易舍,所以胡牌力量优劣排序为:13>35>46=24=12

再根据对己方利用性的不同,排序发生如下变化:

13>35>46>24>12

知道了这个优势排序,有什么用?那就是在我们遇到需要拆搭的情况时,就可以很的选择拆掉更弱的一搭。

B、13、摸4,变34好双头,摸1变11、好对子,摸3提高封闭性。摸5、变135漂亮的三点钟(双头进2进4有8张可进)。

35、摸2变23,好双头。摸6变65普通双头、摸3摸5差对子、摸1变135

漂亮三点钟、摸7头痛的三点钟。

46、摸3摸7、好双头。摸4摸6、一般对子。

24、12,胡牌听37金张是最差的听牌、为什么24优于12。因为未来性,12只能摸进12才有变化,所以除手牌有好碰的牌,期待碰来单吊1或2,否则12就是最差的掐张。

本章总结:掐张有哪些种类、清楚每种的优劣排序。掐张的变化。

第九章:对子的讨论

A、对子共有11、22、33、44、55(上挂相同)可碰出几率排序如下:

11=22>44>55>33

根据战局的不同阶段,会发生排序改变,“序盘”大家都在打缺打孤张,11、99就是黄金,很容易碰出,所以在序盘碰出机率:

11>22>44>55>33

到了“中盘”11、99就变土了,因为碰不出必有原因,要么与敌人崩对了,要么就是敌家怕被杠捏牌,不现张不敢打。所以碰出机率的排序变化:

22>11>44>55>33

B、对子我们知道进牌的机率很低,但是对子具有最高的未来性。依照未来排序对子如下:

33>44>55>22>11

33、摸1变13好掐张,摸24漂亮双头,摸5掐4一般般,所以未来性33是第一名。

44、摸3变34、好双头,摸5变普通双头,摸6意义不大。

55、摸4摸6变普通双头,摸3摸7变掐张,意义不大。

22、只有摸3变23,好双头,但是2很容易碰出。

11、只有摸3变13,并且到了“中盘”之后也不那么容易碰出所以最后一名。

本章重点:对子类型、碰出机率的排序、战局的变化对对子的影响。对子未来性排序以及变张讨论。

第十章:搭子的讨论

前面三期我们已经分别介绍了搭子的基本类型、双头、掐张、对子。并且分别对其具体的优劣好坏做了比较和排序、以及它们的变化张法有哪些,都做了足够的讨论。

现在我们都知道了双头>掐张>对子,双头谁最好、掐张谁最好......然后都有哪些变张、大家已经很清楚了。

现在要讲的是由于血战规则的特殊性、什么特殊性?那就是“定缺”,搭子的好起坏会被几家定缺的情况所影响,并且影响非常大。

搭子好坏的判断已经讲过,但是定缺情况可以让最差的对子变成优于最好的双头。

其中445可进364可进10张计10分。

对子比较特殊:因为多一家缺他应付帮?摸打出给你碰然后完成一搭。例如3家要情况:可进张数为2、多一家不要就*2(机率翻倍)。所以当两家要的情况要优于四家要的一对半、双头、三点钟。家数不同,基础分就不同,三家要的对

子,基础分就是2/3然后再乘2,这个分数不是绝对分而是相对分数,相对于可进可能性得一个参考。

重点:

1、根据定缺情况而改变的搭子优劣分数的计算方法

2、计算不难、因为只有在需要拆搭的情况才需要计算,也就是比较一搭或两搭的事情而已。特别是并没有多搭的时候,因为没有多搭,每个搭子都同等重要,哪里来的优劣之分。

第十二章:价值的判断——张数原则

搭子的判断、除前面讨论的双头、掐张、对子等基础判断标准以外,还有一些判断方法,是关于关键张的取舍。这就是一张见高下的时候了。

如果手牌搭子只有4搭、搭子刚好够、打到胡也不多搭子,那么价值判断毫无意义,因为只有4搭,大家都重要,谈何等级差别。

但是我们在摸打过程一般会出现多搭的情况,这时就需要根据战局的进程

以及桌面所现张数、敌家打出顺序,还有定缺情况等等牌情的不同,判断牌搭的价值发生什么样的变化,从中选出好坏。

1、张数原则就是可进张数,这是牌桌最基础的概念,8张可进一定大于6张,打比方说手上23条、45万,各都是三家要,桌面上现了1张3万、现了14条4张、按照前面的教程讲过的双头搭子的好坏来说,本来23条>45万。但是14条只剩下4张、36万还有7张,所以在这里45万>23条,这就是张数原则。

再比方说、桌面上2条实碰、这时候很多人就会开始拆34条、保留79条、试问、79只有4张可进、34还有5张可进,为什么还有很多人犯如此基本的错误呢?

2、生熟张、见1是好叫。牌卓上“听熟不听生”是常识。但是很多人不知道,你注意观察、可以发现、越熟的牌,比如23万要14万,即使已现6张,第7、8张很多时候都还是会陆续出现。这与完全性有绝对的关系,敌家跟打所造成的。

根据这一原则、听牌时我们可以依照做出相应的选择。那就是“听熟不听生”。很多朋友发现了生张原则与张数原则发生冲突、见的越多、越熟、张数越少,此时产生矛盾该如何取舍呢?

化解矛盾是有方法的,但这需要更高级的计算方法,通过方法知道“真实”可进张数再来取舍判断,所以这两原则并不矛盾,真实存量的计算方法、涉及比较多、此就不展开了。

见1是好叫:这里你只需要知道可心依循的重点、见1是好叫是好搭。

但是如果序盘就见的太多太熟,比如手上有13条、在序盘2条已经现了2

张或都3张,此时由于你可进的张数太少,几乎不大可能摸进,熟也没有用,就像是果子成熟、刚熟最好吃、见1是最好、见太多、就可以当作废搭来考虑了。

再根据战局不同、会有不同的选择、牌面好序盘就下叫,并且是好叫,比如双头三头的叫。建议听生张、多半有自摸的可能。如果听熟张、很快应付被点炮就能胡,因为牌面好、又想放飞赌自摸、这个过程会很煎熬、所以还不如听生张来赌自摸。

当然如果战局已经来到了中盘之后、尽量听熟张、熟张永远比生张容易胡出。

重点:见1是好叫是好牌、容易进、容易胡、根据战局不同如何应用、实践中多感受一下。

3、价值判断——绝张、绝叫、绝好

什么是绝挂?某一数牌桌面上已经出现了三张,本人手上持有此数牌最后一张,就是绝张,由绝张所组成的搭子,就叫绝挂。

绝挂有什么用?比如桌面上有2万已经现3张,本人手上有最后一张2万,摸来一个3万,组成23万绝挂。试问此时1万谁人还能留得住?当敌家有13万搭子时,他想要胡牌,能不拆搭子吗?答案是肯定的。

23万绝挂是因为封闭性造成的1万必须舍出,其实绝挂不管有没有封闭效果、比如被碰5万,本人手上还有56万,5万是绝张,56万就是绝挂、需要胡47万,这里47万并没有造成封闭性效果。但是因为5万绝张,造成47利用性降低、敌家靠上搭子的几率大大降低,靠上也是烂搭,所以不会想保留,会很

容易舍出。

绝张的保留:绝挂的前身是绝张,所以绝张必须要有远见的尽量多的做保留。有非常多的人,甚至打了很多年麻将的人,在这里都存在误区。见到别人碰了的牌,本来手上持有的绝张是黄金,但他很快就舍出,所谓消别人的根、这是绝傻行为,也就是不懂绝挂何等宝贵的表现。

例:桌面现3个8筒、我手里有绝张8筒并且是孤张。我会尽量保留这张8筒支靠搭,如果我们摸进一个7筒,组成78筒绝挂。那就是要飞起的节奏。即使手气不好摸来个89筒或68筒的绝挂,前面说过了8筒绝断,7筒利用性大大降低、敌家很容易因为没用耍舍出、所以89、68筒、这个绝挂也是很好的,很容易胡牌的。

所以当绝挂出现时、就是必能胡牌的牌好胡的牌。记住一句话绝挂天下无敌、绝挂就是绝好的叫。

重点:

A、什么是绝张、什么是绝挂。

B、绝挂有什么优势和作用。

C、绝张必须有远见的多做保留。

4、价值的判断——回头牌留一留

什么是回头牌?当你打过14、后来又需要14、这就是回头,这种情况多半出现在拆搭时。我们一起来看下,下面这个例子。

现在进张下叫:打出一条

过了两手摸回了3条、牌回头我们保留回头的这一搭:根据牌情况选择拆掉67、23筒中的一搭

回头牌的第二种造型:已经下叫单吊1条或者2条,12都没有现张没得判断的标准。打出1条单吊2条

现一两巡之内又摸回1条,1鸡回头打二条单吊1条

回头牌为什么要留?因为不管是高手还是初级、在需要出牌时、第一件要

做的事就是看那些熟张、是不是刚出现过,越熟就越安全,就能打的安心一点,这时我们就胡它。

这就是我们为什么要留回头牌的原因,和前面教程有一讲“生熟张原则”异曲同工,是很容易胡出的牌。所以请记住回头牌留一留。

四川麻将规则

四川麻将规则 一、新增名词解释 1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。 注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。 2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番。3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分。 4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分。 5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。 二、游戏规则 1.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 2.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利。注:定缺规则中最后四张可以不胡。 3.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡则均可胡牌。 4.刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为基本分)。 面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。 面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。 下雨(暗杠)。 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分)。 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。5.流局查花猪查大叫 流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 流局处理: 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。 第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。 三、计分 番:四川麻将各个番种都有各自的番数。番用来算倍数。

四川麻将技巧教案资料

四川麻将技巧

一、搭子: A:三张、坎、顺、均为已经做好的搭子叫做面。那么四张呢?可以有两搭,如:2378、2299。也可能只有一搭、如1228、1359。所以说张数多不一定就有搭子,但是搭子的基础、一定是两张,一张不会是搭子。 B:起手13张,以平均几率来算会有4.33条、4.33万、4.33筒,再根据搭子的基础概念,大概我们就会有,条两搭、万两搭、筒两搭,请将这样的数字记入脑袋里。 起手平均分配的几率不大,但是如果不知道这个基础几率,你打的越久、输的越多、因为几率打久了,就会趋近于真实。 牌一起手你必须会算有几个搭子。快速的知道自己有几搭。这是几本功。 C:怎么才能胡牌?四搭一对就是胡牌。这个对子可以吊将来得到,所有我们的牌基本只需要4搭。 手牌13张摸一张14张、那么会是几搭?告诉你最多就会有7搭(七对除外)5搭会胡?6搭会胡?7搭会胡?想想这中间的道理,常看人打牌手牌都打成6搭了还不知不觉,这种人就是不会算搭子,这种牌就永远不会胡牌。 牌局进行中,随时关注搭子数量和变化,这个必须通过大量练习来实现并养成习惯,数搭非常重要,记住搭子多了胡不了,少了也别想胡。 四搭应付胡牌,多则无用,反成累赘,少也不行。碰一张就相当于完成了一搭。 二、牌数的特性、对称性、一路性 对称性: A、1到5、5到9机率是一样的利用性价值都一样 B、对称性456是数牌的精华(别人手上的精华、别人打出456的时候是哈子情况,自己手上的精华是37) C、因为麻将规则、3张顺子为一搭、因此产生了一路性。23要14,所以14为一路。 14、47一路 25、58一路 36、69一路 我们可以粗略做这样结论:敌家打4、可视作17不要,打5、28不要,打6,39不要。 进一步讨论:敌家已听牌打4,他有11、77、68、89,会要17,在排除对子的可能情况下,打4必不要1,同理打6必不要9。 打5的话,就一定了,因为经常会有人下叫13、79,胡卡28。所以5的一路性最差。 一路性是作为承防御的重要准则之一,麻将进行中注意观察并记住敌家舍牌情况,非常重要。 重点:熟悉数牌的对称性、以及所处位置以及名称。一路性是防守的重要标准之一,注意观察熟练使用、养成习惯。

四川麻将打法与技巧

规则部分 四川麻将的玩法规则 综述:该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。 ◆麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。 ◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。规定如下: ◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。 ◆2分:(1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。 例: 111万 444万 222筒 999筒 66筒 (2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡 ◆3分: (1)清一色,即全副牌是一种花色 例:123条 567条 234 条 888条 99条 (2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。 例:123条 123万 789条 789万 99万 (3)七对,即胡牌的时候是七对牌。 例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 ◆4分: (1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌 例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 (2)清对,即一种花色的大对子。 例: 111万 444万 222万 999万 66万 (3)将对:即二、五、八的大对子。 例: 222万 555万 888万 222条 55筒

◆8分: (1)天胡,即刚码好牌就自然成胡 (2)地胡,即刚打第一张牌就成胡 (3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌 ◆另加分: 胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分; 例: 平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分: 123万 345万 222筒 999筒 66筒 平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分: 2222筒 123万 345万 999筒 66筒 平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分: 七对(3分) + 2根(2分)=双龙七对(5分) 11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒 大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分 2222筒 111万 444万 999筒 66筒 清一色(3分) + 一根(1分)= 4分 123条 567条 678 条 888条 77条 清一色(3分) + 二根(2分)= 5分 124条 567条 789 条 888条 77条 清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分 8888条 123条 567条 234 条 77条 ◆4、杠牌顺拿牌。 ◆5、打牌规则: (1)庄家十四张,先出牌 (2)本盘胡牌者为下一盘的庄家 (3)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面. (4)别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮 (5)自摸牌,杠上花,另外三家输 (6)点炮者输点,与他人无关 (7)一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。 (8)流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。(9)最后四张牌,有能时必须胡牌。 (10)打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。

四川麻将技巧汇总

麻将技巧汇总(一). 麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。不同的牌有不同的处理方式 ?拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。 ?拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。 ?若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌舍牌的技巧 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

怎样猜牌 猜牌有两个内容: (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打? (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。 猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌

四川麻将打法

一、如何扣牌打牌 要如何打好成都麻将呢?成都麻将与广东麻将技巧不同,最初的打法是不定张的,什么叫不定张呢?也就是说玩家在一开端的时分不肯定打缺哪一门,只需在牌局完毕时缺一门就能够了;当然如今渐渐开端盛行定张了,就是玩家摸起牌就必需肯定打缺哪一门,这种打法相对不定张来说技术含量降低了很多。其实不论是定张成都麻将还是不定张的成都麻将的关键所在都是留意考虑,推理,冷静不急燥(有的人手气一时不好,牌一时不好,一输就开端摔牌,骂牌变得很急燥,这样很容易打错牌,输得更多走得更远哦(其实普通的一场麻将每个人都有手气相比照较好的时分,关键是本人能不能把握住在手气好的时分多赢,手气不好的时分少输;所以不管本人当前战况是输还是赢都要留意每局当前的形势(有没有人在做大胡,以及有几风险牌等)、本人手上的牌型(能够做成什么胡),以及哪一家在什么时分出的什么牌?为什么要出?本人该怎样打?等等这些都是大家应该考虑的;(下面分离理想中的成都麻未来分享下个人的一些观念和在实战中经常遇到的情形,仅仅代表个人观念见地和打法,并非绝对,大家还是要分离实践状况来判别)一、如何扣牌关于定张的成都麻将来说,比方手上有一门牌要好点,其他两门牌都一样多,并且搭子都不好那该如何扣牌呢?当然要是不断摸某一门牌这个就是手气决议的了,就不可以说扣牌的问题。1、首先看对子,要是一门有对子另一门没对子,普通来说都是会扣没对子的;2、要是两门都有对子的话,你要看是什么对子,尽量留是上下张对子的,毕竟这样的对子比拟容易碰到,普通人的习气打法都是打上下张(上下张就是象一万、二万、八万、九万之类的);3、在看单张,尽量留3、7 张子(如 3 万、7 万、3 条、7 条等)的那门,3、7 张子承上启下的作用比拟大,所以个人习气叫这些为关键张子。为什么这样说是关键张子呢?比方说手上有中张5、6 万,看起来的确能够靠的张子比拟多,而且搭子也比拟好,好上牌;你要想,摸到1289 这些牌怎样靠得起呢,那不是就只要打给他人碰,他人杠,但是有3、7 张子在手上的话任何牌都能够靠的起,那就能够把一些牌先靠成搭子,看他人怎样出牌,本人在决议留哪个搭子撤哪个搭子`(个人打牌主张先守后攻)。当摸起来的牌

成都麻将实战技巧完全总结综述

成都麻将实战技巧完全总结 一、如何扣牌打牌要如何打好成都麻将呢?成都麻将与广东麻将技巧不同,最初的打法是不定张的,什么叫不定张呢?也就是说玩家在一开端的时分不肯定打缺哪一门,只需在牌局完毕时缺一门就能够了;当然如今渐渐开端盛行定张了,就是玩家摸起牌就必需决定打缺哪一门,这种打法相对不定张来说技术含量降低了很多。其实不论是定张成都麻将还是不定张的成都麻将的关键所在都是留意考虑、推理、冷静不急燥(有的人手气一时不好,牌一时不好,一输就开始摔牌,骂牌变得很急燥,这样很容易打错牌,输得更多走得更远哦(:,其实普通的一场麻将每个人都有手气相比照较好的时分关键是本人能不能把握住在手气好的时分多赢手气不好的 时分少输;所以不管本人当前战况是输还是赢都要留意每局当前的形势(有没有人在做大胡,以及有几个风险牌等),以及哪一家在什么时、本人手上的牌型(能够做成什么胡)分出的什么牌?为什么要出?本人该怎样打?等等这些都 是大家应该考虑的;(下面根据理想中的成都麻将来分享下个人的一些观念和在实战中经常遇到的情形,仅仅代表个人观念见地和打法,并非绝对,大家还是要根据实践状况来判别)(一)如何扣牌关于定张的成都麻将来说,比方手上有一门牌要好点,其他两门牌都一样多,并且搭子都不好那该如何扣牌呢?当然要是不断摸某一门牌这个就是手气决定

的了,就不可以说扣牌的问题。1、首先看对子,要是一门有对子另一门没对子,普遍来说都是会扣没对子的;2、要是两门都有对子的话,你要看是什么对子,尽量留是上下张对子的,毕竟这样的对子比较容易碰到,普通人的习气打法都是打上下张(上下张就是象一万、二万、八万、九万之类的);3、再看单张,尽量留3、7 张子(如 3 万、7 万、3 条、7 条等)的那门,3、7 张子承上启下的作用比较大,所以个人习气叫这些为关键张子。为什么这样说是关键张子呢?比方说手上有中张5、6 万,看起来的确能够靠的张子比较多,而且搭子也比拟好,好上牌;你要想,摸到 1 2 8 9 这些牌怎样靠得起呢,那不是就只要打给他人碰,他人杠,但是有3、7 张子在手上的话任何牌都能够靠的起,那就能够把一些牌先靠成搭子,看他人怎样出牌,本人在决议留哪个搭子撤哪个搭子个人打牌主张先守后攻。当摸起来的牌型不好决策的时分,无妨把上面 3 点分别到一同参考下怎样扣牌。(二)如何打牌A、打缺前定张的成都麻将摸起来就会扣某一门牌,打那一门是肯定不能变的;但是很多人的习气我觉得都不是太好,都习惯先打后摸,应该先摸起来再打,大家都觉得反正都缺那门牌,都是要打的没必要摸了再打,非也!非也!1、大家都晓得成都麻将“下雨”(下雨就是开杠)就要收钱的,所以要先打手上的单张,并且堂子上(曾经打了的牌里面)没有现的生张,这样能够避免他人手上原本就

四川麻将技巧口诀和实战技巧_0

四川麻将技巧口诀和实战技巧 篇一:四川麻将技巧、口诀、大全 四川麻将技巧、口诀、大全 一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数; 二是保留的牌(比如要保留条),也可以先打一张没有用的;让对手迷糊; 三是条件不成熟千万不做清一色; 四是有三张相同牌,先碰后开杠,多长分; 五是有对子尽量全碰,好下雨刮风. 六是牢记:卡下家,防对家,顶上家,这样你就可以洗白三家! 再送你六字真言:一稳:心态要稳定,要好;二准:其他三家的牌型要判断准;三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大;四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺;五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气;六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走! 牢记麻将术语: 技术:1.敌不现,我不现,敌不现,我现就完蛋。2.卡下家,防对家,顶上家,这样你可以洗白三家!3.先下(xia)根,再打缺,最后在做清一色。 心态:1.打牌胡牌靠手气,对此说法要同意。2.打牌不是在赌气,计较输赢太小气;3.搓牌本是求乐趣,别因手气发脾气。要想有个好手

气,修身养性要努力 综合:心理素质+技巧+搓麻宗旨=好手气=赢除了看自己手里的牌,还要看桌子上不牌,看看哪些牌都现了几张,这样可以判断出对方要胡哪张牌 麻将的必胜法 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃(先打两头张),先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

四川麻将技巧、口诀、大全

四川麻将技巧、口诀、大全 一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数; 二是保留的牌(比如要保留条),也可以先打一张没有用的;让对手迷糊; 三是条件不成熟千万不做清一色; 四是有三张相同牌,先碰后开杠,多长分; 五是有对子尽量全碰,好下雨刮风. 六是牢记:卡下家,防对家,顶上家,这样你就可以洗白三家! 再送你六字真言:一稳:心态要稳定,要好;二准:其他三家的牌型要判断准;三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大;四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺;五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气;六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走! 牢记麻将术语: 技术:1.敌不现,我不现,敌不现,我现就完蛋。2.卡下家,防对家,顶上家,这样你可以洗白三家!3.先下(xia)根,再打缺,最后在做清一色。 心态:1.打牌胡牌靠手气,对此说法要同意。2.打牌不是在赌气,计较输赢太小气;3.搓牌本是求乐趣,别因手气发脾气。要想有个好手气,修身养性要努力 综合:心理素质 + 技巧 + 搓麻宗旨 = 好手气 = 赢除了看自己手里的牌,还要看桌子上不牌,看看哪些牌都现了几张,这样可以判断出对方要胡哪张牌 麻将的必胜法 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃(先打两头张),先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有 必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢

四川麻将打法和技巧

四川麻将打法和技巧(论文) 专业电子技术 班次Q69566150 姓名任天行 指导老师ZHANGLIAO156********厦门电子科技术高等专科学校 二00九年六月

自动麻将机介绍 工作原理: 如意遥控器主要由形成遥控信号的微处理器芯片、晶体振荡器、放大晶体管、红外发光作指令例如选牌、程序等事先编码,设备接收后解码再控制有关部件执行相应的动作。显然,接收电路及CPU也 是与明仁遥控器的编码一起配套设计的。编码是通过载波输出的,即所有的脉冲信号均调制在载波上,载波频率通常为38K。载波是电信号去驱动红外发光二极管,将电信号变成光信号发射出去,这就是红外光,波长范围在840nm到960nm之间。在接收端,需要反过来通过光电二极管将红外线光信号转成电信号,经放大、整形、解调等步骤,最后还原成原来的脉冲编码信号,完成遥控指令的传递,这是一个十分杂的过程。 红外线发射管通常的发射角度为30-45度之间,角度大距离就短,反之亦然。如意遥控器的红外信号编码组成不同自动麻将机的微处理器内设置了统一的编码规范,编码一般由引导码、用户码、数据码、重复码和结束码构成。遥控接收器根据预先定义的编码规范对接收到的红外信号进行解码。

麻将机操作步骤:

1, 使用前请先检查遥控器上指示灯是否一切正常。

电源故障当遥控器发生故障时,应 该首先检查电源。 是其它电路的问题。b)键盘矩阵电路故障当发现一个或几个按键不能使用时,可以判断是键盘矩阵电路的问题。 键盘是由印刷电路板和导电橡胶组成。如果它们之间接 触不良,就会导致上述情况发生。一般是有灰尘杂物, 清除时可用无水酒精进行清洗,凉干后使用。c)微处理器集成电路故障当集成电路内部发生故障时,内部 的编码脉冲信号没有输出,这时可以用示波器测量脉冲的输出端。一般故障多发生在微处理器外接的晶体振荡器。 振荡波形。如果晶振损坏,微处理器是不会工作的。 d)驱动放大电路和红外线发光管故障当发光管或驱动放大电路发生故障时,指令脉冲信号就无法发射。一般是放大管被击穿或者发光管损坏。可以用万用表测量它们的好坏。

如何打好成都麻将(集中归纳精华版)

如何打好成都麻将--实战技巧 4、成都麻将胡牌牌型及记分: 1) 对对胡(1翻底金:×2) 玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型胡牌就叫做对对胡。牌型如:111333444万66677筒。 2) 基本胡及翻数(0翻底金:×1) 玩家的手牌为任意的两门牌,并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡。牌型如:23445677万345789筒。 3) 带根(每根+1翻底金:×2 ) 在玩家胡牌的手牌当中,有四张牌是一摸一样的,这样的牌就叫做代根。牌型如:123333万45566799条。 4) 清一色(2翻底金:×4) 玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色。牌型如:11223345678999万。 5) 清对(3翻底金:×8) 玩家手上的牌是清一色的对对胡,这样的牌型叫清对。牌型如:22244455577799万。 6) 将对(3翻底金:×8) 玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡,这样的牌型叫将对。牌型如:222555888万55588筒。 7) 七对(2翻底金:×4) 玩家胡牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做七对。牌型如:11334466万557799筒。 8) 清七对(4翻底金:×16) 玩家手上的牌是清一色的七对,这样的牌型叫清七对。牌型如:11334466778899万。 9) 龙七对(4翻底金:×16) 玩家手中的牌为暗七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有四张牌是一摸一样的,这样的牌型叫做龙七对。牌型如:11222244万557788筒。 10) 清龙七对(5翻底金:×32) 玩家手上的牌是清一色的龙七对,这样的牌型叫清龙七对。牌型如:11224444557799万。 11) 天胡(5翻底金:×32) 在打牌的过程中,庄家在第一次摸完牌后,就胡牌,这样的情况叫做天胡。 12) 地胡(5翻底金:×32) 在打牌的过程中,闲家在第一次摸完牌后,就下叫,并在第一轮摸牌后胡牌。这样的情况叫做地胡。 13) 幺九(2翻底金:×4) 在玩家手上的牌当中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌叫做幺九。牌型如:111222333万78999筒。 14) 清幺九(4翻底金:×16) 玩家手上的牌时清一色的幺九,这样的牌叫清幺九。牌型如11123777888999万。 15) 杠上花(每杠+2翻底金:×4) 玩家的手牌已经下叫,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这

四川麻将规则的番种(优.选)

四川麻将规则的番种 基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。) 一番(x1): 平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。 两番(x2): 对对胡(大对子),玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。 三番(x4): 清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333 222456999条。 带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。 七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。 四番(x8) 清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99977755511166筒。 将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。 五番(x16) 龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如 11222244筒557799万 清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334 466778899条。 清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。 六番(x32) 天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。 地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。 青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减1根。 另加番: 杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。 杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。 根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。 最新文件---------------- 仅供参考--------------------已改成word文本--------------------- 方便更 改

四川麻将必胜技巧

必胜技巧: 一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数; 二是保留的牌(比如要保留条),也可以先打一张没有用的;让对手迷糊; 三是条件不成熟千万不做清一色; 四是有三张相同牌,先碰后开杠,多长分; 五是有对子尽量全碰,好下雨刮风. 六是牢记:卡下家,防对家,顶上家,这样你就可以洗白三家! 六字真言: 一稳:心态要稳定,要好; 二准:其他三家的牌型要判断准; 三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大; 四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺; 五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气; 六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走! 基本技巧及规则: 一、牌型: 游戏中的麻将规则,按照四川一带的流行打法,尤其是以成都及周边地区较为盛行的规则打法。在麻将牌中去掉了“中,发,白”的字牌,去掉了“东,南,西,北”的风牌。只剩下筒,条,万,三色牌一共108张。麻将的打法按照当前流行的十三张打法。 二、开局: 掷一次色子,按照点数大小确定庄家,大为庄;庄家再掷一次色子,确定抓牌吨墩数,与武汉麻将相同。 每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家,如上一局有玩家一炮双响,则放炮玩家为本局庄家。 三、麻将规则: 成都麻将规定,做牌的时候,游戏玩家必需从筒,条,万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌。

1.血战到底 必须缺门可胡,即胡牌时不能有三种花色的牌同时出现。同时,加入血战的功能。即一家胡牌以后停止,其余几家继续打牌,直到剩下最后一家没有胡牌的玩家或者摸完最后一张牌。 2.刮风下雨 在血战打法的基础上,加入刮风下雨的功能,也就是杠牌。刮风为明杠,下雨为暗杠。 刮风(明杠):玩家手中有三张一样的牌,其它玩家打出了第四张一样的牌,玩家可以选择杠牌,这种叫做直杠,只收一家的筹码。或者是玩家手上已经碰了三张一样的牌,当玩家自己又摸起了第四张一样的牌,这时,玩家也可以选择杠牌。这种杠牌可以收桌面上其它所有还未胡牌的玩家的筹码。 下雨(暗杠):玩家有四张一样的牌就可以拿出来进行下雨。这样的杠牌可以收桌面上其它所有还未胡牌的玩家的筹码。 四、打牌规则: 1.打缺 在四川麻将的做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌。 2.碰牌 当玩家手中有两张一样的牌,由其他玩家打出了第三张一样的牌时,玩家可以选择碰牌。 3.杠牌 杠牌分为明杠和暗杠两种。明杠是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家可以选择杠牌。或者玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,就可以选择杠牌了。暗杠是当玩家自己摸到了四张一样的牌时,此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 杠牌可随时进行,比如自己手上有三张一样的牌,别人打出第四张时,可先选择碰,待自己下叫或其他时候再杠牌。 4.下叫

四川麻将技巧汇总

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1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外) 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。 一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数; 二是保留的牌(比如要保留条),也可以先打一张没有用的;让对手迷糊; 三是条件不成熟千万不做清一色;

四是有三张相同牌,先碰后开杠,多长分; 五是有对子尽量全碰,好下雨刮风. 六是牢记:卡下家,防对家,顶上家,这样你就可以洗白三家! 再送你六字真言 一稳:心态要稳定,要好; 二准:其他三家的牌型要判断准; 三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大; 四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺; 五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气; 六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走! 四川麻将打七对问题的个人看法 在四川麻将3番管打7对是比较实在番种,非常容易做出来.这几天研究了一下.今天用10把牌做7对,成功7把.其中清龙7对1个.龙7对3个.普通7对3个.在这7把中,发牌对子在3对以上的3把,比较变态的1把.没对子的2把,一个对子的1把.从以上情况或经验看总结下面几点。 1.起首牌对子的3-4对的.如果没有杠牌在手,千万不要碰,留着做7对.可以先打中间的牌,留边张收过来.当你手上就差一对的时候,又怕留不好牌,你就要算牌了,把别人要碰的打出来.着样你才摸的到,有些绝张牌一定要留在手上/很多时间你本以为那张牌可能摸不上了.结果刚一打出去,你马上就摸上了,后悔就来不及了。 2.那些特别差的牌,有些牌没一个对子的,看3家怎么打.2到3家要的牌,那你就不要留了,留他们不要的.但是成功率不怎么高.建议高手门算牌留都要的,大不了3家都不要.对于有些个懒人的,碰个1对2对等杠炮把。 3.大家都听牌的.你手上是龙7对的.建议拆了,换成普通的7对,这样别人放炮你才能胡.并且普通7对,自摸太容易了。

四川麻将打法

寒假呆在家里无聊么? 苦于没有与上司接近的机会么? 与久未联系的老友相会觉得无话可说么? --- 学会麻将, 延年益寿、预防老年痴呆、开展人际交往、避免无话可说的尴尬场景…… 你还在等什么?! 四川欢迎你~ 麻将欢迎你~~~ 我为大家努力搜索到了完整的四川麻将教程。 ---纯属写在前面的废话。 (下面要集中注意力,深呼吸,目不转睛的,看文字描述,努力揣摩,当你参悟透彻,就可以入行了。) 综述: 该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门; 缺门可胡; 点炮时点炮的一个人负责; 胡牌时有杠加分; 最后四张必须能胡必须胡; 黄庄要查窖等。 ◆麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张,4人同时玩。 ◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。 规定如下: ◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。 ◆2分:(1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。例: 111万444万222筒999筒66筒(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡 ◆3分:(1)清一色,即全副牌是一种花色例:123条567条234 条888条99条(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。例:123条123万789条789万99万(3)七对,即胡牌的时候是七对牌。例:11万22万99万44筒66筒88筒99筒

◆4分:(1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌例:11万11万99万44筒66筒88筒99筒(2)清对,即一种花色的大对子。例: 111万444万222万999万66万(3)将对:即二、五、八的大对子。例: 222万555万888万222条55筒 ◆8分:(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌 ◆另加分:胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分;例: 平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分: 123万345万222筒999筒66筒平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分: 2222筒123万345万999筒66筒平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分: 七对(3分) + 2根(2分)=双龙七对(5分)11万22万99万44筒66筒11筒99筒大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分2222筒111万444万999筒66筒清一色(3分) + 一根(1分)=4分123条567条678 条888条77条清一色(3分) + 二根(2分)=5分124 条567条789 条888条77条清一色(3分) + 一杠(1分)=4分8888条123条567条234 条77条 ◆4、杠牌顺拿牌。 ◆5、打牌规则: (1)庄家十四张,先出牌 (2)本盘胡牌者为下一盘的庄家 (3)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面. (4)别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮 (5)自摸牌,杠上花,另外三家输 (6)点炮者输点,与他人无关 (7)一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。 (8)流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。 (9)最后四张牌,有能时必须胡牌。 (10)打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。 主牌:共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风胡中、发、白。 基本规则: 1、庄家先摸牌。庄家确定:A、按先后入室即先入室人为开始庄家。B、以后谁胡牌谁做庄 2、起张庄家14张牌,闲家13张牌。 3、打牌过程中可吃、可碰、可补张。

四川麻将规则

四川麻将规则 一、基本规则1、无风牌及花牌,只有条饼万三色。2、可碰(2张一样的凑3张)、可杠(3张一样的凑4张)、不能吃。3、血战:打到最后两个人,直到只剩最后一个人为止。4、定缺:必须缺一门,在起手时定准,不能更改。5、杠牌加番:有杠或根加番,每1杠/根1番。6、放炮的一个人负责,与其他人无关。7、查叫及花猪:所有牌打完时必须听,不听罚钱;有定缺花色时加番罚钱(加1番)。8、封顶制:9番封顶,有其余番数不再累加。9、黄庄:黄庄加倍(1番),再黄再加。 10、连庄:三连庄时,第三局开始加倍(乘2),第四局乘4,第五局乘8,以此类推。 二、基本番型计算1、平胡:普通的四个搭子一对将。如:123345789万23466筒(无番1块)2、自摸:胡牌为自己所抓,三家都给。(1番2块)2、大对子(碰碰胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111333444万22266筒(2番4块)3、清一色:胡牌时只有一色牌。如:11123434566688万(3番8块)4、七对:七副将牌,即七对一样的牌。如:112255万6688筒(4番16块)5、清大对:清一色碰碰胡。如:11122255566688万(5番32块)6、龙七对(豪华七对):七对的进化版,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(5番32块,每多一根翻

倍),双豪七6番,三豪七7番。7、清七对:清一色七对(7番128块)8、清龙七对(清豪七):清一色豪华七对(8番256块,每多一根翻倍)9、天胡、地胡、人胡:起手胡或第一圈胡(9番512块) 三、特殊番型计算:1、全求人(大单钓):所有其余牌均已碰或杠,只留有一张手牌的大对子单钓。(加1番)2、杠上花:开杠后补的牌胡牌(加1番)3、杠上炮:开杠后补的牌放炮(加1番)4、抢杠胡:碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,杠钱归胡家(加1番)。5、带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍,如12334555567899万(1根加1番)6、海底捞月:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或点炮。(加1番) 四、杠牌规则1、暗杠:自己摸起4张相同的牌,摆出杠,未听牌不算杠钱。(杠钱一家2块)2、直杠:自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出,未听牌不算杠钱。(放杠者2块)3、弯杠:已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出,未听牌不算杠钱。(杠钱一家1块)

四川麻将详细规则(最好的)

四川麻将规则 一、简介 四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。 同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。 二、打牌规则 四川地方麻将具有以下特点: 1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。 2.不可以吃。 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。4.最后四张必须胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。 5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 6.刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。 面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。 直杠,立刻收取引杠者1倍点数。 面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数。 下雨(暗杠)。 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者2倍点数。 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 7.留局查花猪查大叫 普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 留局处理: 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。 第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。 8.血战到底 血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。9.坐庄 非血战:第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。 血战:每局投骰。 三、计分 番:四川麻将各个番种都有各自的番数。番用来算倍数。倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。 如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。1.正常情况(无流局,无刮风下雨)

四川麻将规则

四川麻将-血战到底规则 一、基本规则 1.无风牌及花牌,只有条饼万三色。 2.可碰(2张一样的凑3张)、可杠(3张一样的凑4张)、不能吃。 3.血战:打到最后两个人,直到只剩最后一个人为止。 4.定缺:必须缺一门,在起手时定准,不能更改。 5.杠牌加番:有杠或根加番,每1杠/根1番。 6.放炮的一个人负责,与其他人无关。 7.查叫及花猪:所有牌打完时必须听,不听罚钱;有定缺花色时加番罚钱(加1番)。 8.封顶制:9番封顶,有其余番数不再累加。 9.黄庄:黄庄加倍(1番),再黄再加。 10.连庄:三连庄时,第三局开始加倍(乘2),第四局乘4,第五局乘8,以此类推。 二、基本番型计算 1.平胡:普通的四个搭子一对将。如:123345789万23466筒(无番1块) 2.自摸:胡牌为自己所抓,三家都给。(1番2块) 2.大对子(碰碰胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111333444万22266筒(2番4块) 3.清一色:胡牌时只有一色牌。如:11123434566688万(3番8块) 4.七对:七副将牌,即七对一样的牌。如:112255万6688筒(4番16块) 5.清大对:清一色碰碰胡。如:11122255566688万(5番32块) 6.龙七对(豪华七对):七对的进化版,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(5番32块,每多一根翻倍),双豪七6番,三豪七7番。 7.清七对:清一色七对(7番128块) 8.清龙七对(清豪七):清一色豪华七对(8番256块,每多一根翻倍) 9.天胡、地胡、人胡:起手胡或第一圈胡(9番512块) 三、特殊番型计算: 1.全求人(大单钓):所有其余牌均已碰或杠,只留有一张手牌的大对子单钓。(加1番) 2.杠上花:开杠后补的牌胡牌(加1番) 3.杠上炮:开杠后补的牌放炮(加1番) 4.抢杠胡:碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,杠钱归胡家(加1番)。 5.带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍,如12334555567899万(1根加1番) 6.海底捞月:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或点炮。(加1番) 四、杠牌规则 1.暗杠:自己摸起4张相同的牌,摆出杠,未听牌不算杠钱。(杠钱一家2块) 2.直杠:自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出,未听牌不算杠钱。(放杠者2块) 3.弯杠:已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出,未听牌不算杠钱。(杠钱一家1块)

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